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도시 전설 |
브레멘 음악대 | |
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Ⅰ | 마침표 사무소의 책, 뒤틀림의 책 |
1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 도시질병 접대 브레멘 음악대에 대한 하위문서.에피소드 Ⅰ | |
선택 가능 인원 | 3 |
적 사용 무대 | 1 |
접대 가능 층 | 1 |
2. 스토리
자세한 내용은 Library of Ruina/스토리/브레멘 음악대 문서 참고하십시오.2.1. 접대 이후
피를 흘리는 앤젤라를 보고 롤랑이 "넌 피를 흘릴 수 없는데 어떻게 된거냐고" 묻지만 앤젤라는 "원래 몸이었다면 이 정도 충격은 영향을 주지 않았을 거라고" 말한다.[1]롤랑이 "정말 인간에 가까워지는 거냐고" 묻자 앤젤라는 "자유에 가까워지는 모습 중 하나일 거라며" 걱정할 필요는 없다고 대답한다.
3. 첫 번째 무대
1번째 무대 |
3.1. 오잉크
대사 일람 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 대사 | |
<colbgcolor=#333>전투 시작 | 우리가 정말 다시 연주를 시작할 수 있을까… | |
무무와 미야오가 용기를 내라고 했잖아… 힘내자. | ||
난 준비 됐어. 지금 바로 시작하면 되는 거야? | ||
전투 승리 | 이제 제일 좋아하는 대형마트로 갈 수 있겠어. | |
이번 연주는 나도 꽤 괜찮지 않았어? | ||
사망 시 | 이런 소리를… 마지막에서야 낼 수 있다니… | |
아군 사망 시 | …같은 단원의 마지막 연주를 듣고 싶지 않았는데. | |
더는 함께 연주를 할 수 없게 되었네… | ||
사서 처치 시 | 방금 들었던 소리에… 뼈를 조금 더 갈아본다면? | |
흠… 이 연주법은 영 꽝이군. | ||
아름다운 소리를 낼 수 있다는 걸 영광으로 여겨. |
오잉크 | ||||||
상세 스테이터스 | ||||||
체력 | 74 | |||||
흐트러짐 | 36 | |||||
최대 감정 레벨 | 4 | |||||
빛 | 3 | |||||
속도 주사위 | 2~5 | |||||
내성 정보 | ||||||
약점(x1.5) | 약점(x1.5) | |||||
보통(x1.0) | 보통(x1.0) | |||||
견딤(x0.5) | 견딤(x0.5) |
지속 능력 | ||
오잉크 | 꿀꿀!! 꿀!!! | 무대 시작 시 무작위 적 2명에게 허약 1 부여 |
즉흥난타 | 타격으로 공격 적중 시 무작위 적 1명에게 다음 막에 취약 1 부여(막 당 한 번) |
오잉크의 덱 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 붉은 음표x3 1코스트 전투 시작 무작위 아군 1명에게 힘 1 부여 | 고급 도시질병 | 1~5 1~4 | |
힘줄의 소리x3 2코스트 | 보급 도시질병 | 3~5 적중 무작위 아군 2명에게 다음 막에 힘 1 부여 3~5 적중 무작위 아군 2명의 체력 3 회복 | ||
맹연습x3 3코스트 사용시 빛 2 회복 | 한정 도시질병 | 1~5 3~8 3~7 | }}} |
획득 책장 | |||||
0 | 브레멘 음악대의 책 80%, 오잉크의 책 20% 2권 | ||||
Ⅰ | 브레멘 음악대의 책 30%, 오잉크의 책 70% 2.2권 | ||||
Ⅱ | 오잉크의 책 100% 2.6권 | ||||
Ⅲ | 오잉크의 책 100% 3.4권 | ||||
IV | 오잉크의 책 100% 3.9권 |
3.2. 무무
대사 일람 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 대사 | |
<colbgcolor=#333>전투 시작 | 토끼처럼 날아서, 벌처럼 쏴라~ | |
재밌는 소리가 날 것 같은 녀석들이 있네? | ||
준비 완료~ 어디, 몸풀기 연주를 시작해볼까? | ||
전투 승리 | 완벽한 화음은 아니어도~ 나름의 개성은 좋았어. | |
이번 공연은 성공적이네~ | ||
사망 시 | 이소리야… 너희도 들었지? 나를 꿰뚫는 음색… | |
아군 사망 시 | 끝까지 열정적으로 소리를 내줘서 고마워. | |
네 마지막 소리는 부드러웠다고 해줄게. | ||
사서 처치 시 | 이것도 아니야… 그 소리를 따라갈 수 없어. | |
아, 방금 소리 괜찮았던 거 같은데~? | ||
히호가 특히 이런 소리를 좋아했지. |
무무 | ||||||
상세 스테이터스 | ||||||
체력 | 77 | |||||
흐트러짐 | 39 | |||||
최대 감정 레벨 | 4 | |||||
빛 | 3 | |||||
속도 주사위 | 2~5 | |||||
내성 정보 | ||||||
약점(x1.5) | 약점(x1.5) | |||||
견딤(x0.5) | 견딤(x0.5) | |||||
보통(x1.0) | 보통(x1.0) |
지속 능력 | ||
무무 | 끼이...끼익...? | 무대 시작 시 무작위 적 2명에게 허약 1 부여 |
즉흥난타 | 타격으로 공격 적중 시 무작위 적 1명에게 다음 막에 취약 1 부여(막 당 한 번) |
무무의 덱 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 붉은 음표x3 1코스트 전투 시작 무작위 아군 1명에게 힘 1 부여 | 고급 도시질병 | 1~5 1~4 | |
음악의 성지x3 2코스트 전투 시작 무작위 적 1명에게 허약 1 부여 | 고급 도시질병 | 2~4 3~9 1~2 | ||
묵직한 소리x3 3코스트 전투 시작 무작위 적 2명에게 허약 1 부여 | 한정 도시질병 | 5~18 | }}} |
획득 책장 | |||||
0 | 브레멘 음악대의 책 80%, 무무의 책 20% 2권 | ||||
Ⅰ | 브레멘 음악대의 책 30%, 무무의 책 70% 2.2권 | ||||
Ⅱ | 무무의 책 100% 2.6권 | ||||
Ⅲ | 무무의 책 100% 3.4권 | ||||
IV | 무무의 책 100% 3.9권 |
3.3. 미야오
대사 일람 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 대사 | |
<colbgcolor=#333>전투 시작 | 자~ 고양이의 발톱이 얼마나 날카로운지 보여 줄게! | |
우리 꽤나 열렬한 환호를 받고 있는데? | ||
오잉크, 무무! 공연 할 준비는? | ||
전투 승리 | 꽤 만족스러운 공연이었어~ | |
이런 건 악기로 써도 예쁜 소리가 나오지 않을걸? | ||
사망 시 | 아아… 이 소리야. 내가 찾고 있던… 바로 그 소리… | |
아군 사망 시 | 씁쓸한걸. 단원이 사라지는 건 말야. | |
괜찮아. 넌 마지막에 최고의 소리를 냈으니까! | ||
사서 처치 시 | 좀 더 간드러지는 소리가 나오길 원했는데… | |
방금 들었어? 제법 괜찮은 소리가 나왔다고. | ||
하하! 여러가지 음색이 가득해! |
미야오 | ||||||
상세 스테이터스 | ||||||
체력 | 79 | |||||
흐트러짐 | 43 | |||||
최대 감정 레벨 | 4 | |||||
빛 | 3 | |||||
속도 주사위 | 2~5 | |||||
내성 정보 | ||||||
보통(x1.0) | 보통(x1.0) | |||||
견딤(x0.5) | 보통(x1.0) | |||||
보통(x1.0) | 보통(x1.0) |
지속 능력 | ||
미야오 | 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1 |
야옹야옹~ | 무대 시작 시 무작위 아군 2명에게 힘 1 부여 | |
즉흥난타 | 타격으로 공격 적중 시 무작위 적 1명에게 다음 막에 취약 1 부여(막 당 한 번) |
미야오의 덱 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 신나는 연주x3 1코스트 | 보급 도시질병 | 3~6 2~6 | |
붉은 음표x2 1코스트 전투 시작 무작위 아군 1명에게 힘 1 부여 | 고급 도시질병 | 1~5 1~4 | ||
잊을 수 없는 선율x3 2코스트 전투 시작 무작위 아군 2명에게 힘 1 부여 | 한정 도시질병 | 3~5 2~3 2~6 | ||
힘줄의 소리x1 2코스트 | 보급 도시질병 | 3~5 적중 무작위 아군 2명에게 다음 막에 힘 1 부여 3~5 적중 무작위 아군 2명의 체력 3 회복 | }}} |
획득 책장 | |||||
0 | 브레멘 음악대의 책 80%, 미야오의 책 20% 2권 | ||||
Ⅰ | 브레멘 음악대의 책 30%, 미야오의 책 70% 2.2권 | ||||
Ⅱ | 미야오의 책 100% 2.6권 | ||||
Ⅲ | 미야오의 책 100% 3.4권 | ||||
IV | 미야오의 책 100% 3.9권 |
4. 공략
브레멘 음악대의 특징이라면 동료들에게는 힘 버프를 주어 위력을 끌어올리고 상대에게는 허약 디버프로 위력을 낮추어 실제적으로 주사위 차이를 벌린다. 이 후 취약 디버프로 받는 피해를 증가시켜 실제로는 더욱 아프게 맞는 경우가 일상다반사.따라서 지금까지 해 왔던 정공법대로 한명한명 합을 하며 감정 찰 날을 기다리기만 하면 감정 고조가 제대로 되기도 전에 묵사발이 나는 사서들을 보며 절로 극찬이 나올 수 있다. 그렇기 때문에 감정은 신경 쓰지 말고, 감정 고조 보상을 조금 포기하더라도 탱커 사서 하나가 어그로를 끄는 동안 다른 두 사서가 한명씩 집중 공격하여 솎아내는게 편하다.
어차피 다들 힘 버프 책장은 가지고 있어서 실질적으로 보면 전부 버퍼이자 디버퍼지만, 세부적으로 보면 오잉크는 높은 수치의 주사위로 딜 담당. 미야오는 버프 담당. 무무는 한방기 및 허약 담당이다. 여기서 가장 먼저 공략할 대상은 의외로 대장인 미야오가 아니라 오잉크. 계속 써대는 '맹연습'이 큰 걸림돌로 3코스트 책장이나 자체 효과로 빛 2를 돌려받기 때문에 실제로는 1코스트로 3코스트 급 책장을 써댄다. 미야오의 경우 속도 주사위가 두 개라 실제 딜링은 오잉크보다 강하지만, 1코스트 책장의 주사위값은 상대적으로 낮은 데다가 브레멘 음악대는 드로우 책장이 없어 매 턴 책장을 두번씩 써대다 보면 번아웃이 오잉크보다 훨씬 빨리 오기 때문에 길게 갈수록 오잉크보다 딜이 부족해진다. 따라서 가장 위협적이면서 오래 살려둘 이유도 없는 오잉크를 일차적으로 제거한다.
두번째는 미야오. 계속 힘버프를 주면서 분명히 이길 값인데도 지게 만드는 기적의 수학자이므로 하루빨리 해치우자. 만약 미야오 책장이나 잊을 수 없는 선율을 파밍할 때는 무무를 먼저 잡고 마지막으로 잡는다.
무무의 경우 죽창 책장이라 한 대가 너무 쌔서 이기기가 거의 불가능하지만 힘 버프와 취약 디버프 특성상 다중 타격일수록 더 효과가 커지는데 반해 그것들과는 상극인 1타 죽창기만 꽂아대므로 계속 최댓값만 뜨는 기막힌 상황만 벌어지지 않는다면 실제 딜량은 오잉크는 물론 미야오에게도 밀린다. 어차피 허약은 방어 주사위에는 미적용이기 때문에 탱커의 지속력이 떨어지지 않아 가장 나중에 없에도 무방하다. 오잉크와는 다르게 3코스트를 한번 썼다면 감정 고조가 안 될 경우 다음 막부터는 1코스트 붉은 음표만 쓰기 때문에 그렇게 아프지도 않다. 2코스트 음악의 성지는 살짝 까다롭지만 허약 디버프가 한 명만 주는데다가 라오루 AI의 허점 상 잘 쓰지도 않는다.
5. 환원 가능한 책
5.1. 브레멘 음악대의 책
핵심 책장전투 책장
천장은 32장으로 4권
5.2. 오잉크의 책
핵심 책장전투 책장
천장은 32장으로 4권
5.3. 무무의 책
핵심 책장전투 책장
천장은 32장으로 4권
5.4. 미야오의 책
핵심 책장전투 책장
천장은 34장으로 5권. 무무와 오잉크의 책장을 다른 책을 통해 최대치까지 얻어서 4권으로 줄일 수 있다.
[1] 롤랑이 맞은 곳은 괜찮냐고 묻자 앤젤라는 "문제는 없지만 굉장히 아프다고" 대답한다.