<colbgcolor=#ad2312><colcolor=#ffffff> Life is Feudal: Forest Village | |
개발 | Mindillusion |
유통 | Bitbox Ltd. |
플랫폼 | |
ESD | |
장르 | 샌드박스, 시뮬레이션 |
출시 | 앞서 해보기 2016년 8월 27일 정식 출시 2017년 5월 26일 |
엔진 | Feudal Engine |
한국어 지원 | 비공식 지원[1] |
심의 등급 | 심의 없음 |
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1. 개요
Life is Feudal: Your Own의 시리즈의 한 갈래이지만, 플레이 방식의 대부분은 Banished와 아예 똑같은 시티 빌더 게임이다. 배니쉬드를 즐겼던 유저들은 쉽게 익숙해질 수 있으며 사실상의 리메이크, 후계작이라 평가하기도.[2] 하지만 Life is Feudal: Your Own의 1인칭 시점이라던가 건물 텍스쳐 대부분이 계승되는 등 LiF 시리즈의 모습도 남아있다. 그래서 대부분의 게임 느낌이나 설명은 배니쉬드 항목과 번갈아가면서 보면 좋고 이 항목에서는 배니쉬드와 다른 점을 중점적으로 서술한다. 설명의 편의상 배니쉬드는 전작이라 호칭.2. 배니쉬드와 다른 점
여러가지가 있지만 크게 3가지를 서술한다.- 그래픽이나 환경, 지형 등의 다양한 개선
배니쉬드의 아쉬웠던 점인 그래픽이 개선되었다. 기상이 좀 더 세분화 되어서 밤 낮이 생겼고, 새벽에는 물안개가 끼며, 비가 오면 천둥도 친다. 당연하지만 낮은 확률로 천둥이 건물에 떨어지면 바로 화재 발생(...)더 가혹해졌다환경도 나무가 일정한 크기였던 배니쉬드와는 다르게 나무크기가 제각각이며 당연히 수확량도 다르다.
야생동물들은 좀 더 많아지고 활발하게 돌아다니며 심지어는 마을을 버젓히 활보하기도 한다. 황당한 건 이 야생동물 가운데 곰도 있다(...)등산곰이라도 되는 것 같다.트레일러 영상에서 늑대가 말을 습격하는 장면이 있는 걸 보면 특정 조건 하에서는 습격도 하는 듯.
지형은 트레일러와는 달리 섬 지형이 좀 많은 편. 기존 wasd키 외에도 카메라 이동에 십자키도 지원되고 마우스 우클릭으로 각도를 돌려볼 수 있다. 대신 평지 지형이 매우 많이 모자라서 전적으로 LiF 시리즈의 단골인 평탄화에 의존해야 한다는 점이 난점.
단, 최적화가 약간 나쁘다. 배니쉬드에서 마을 인구가 1000명이 넘어가면 겨우 5배속으로 돌아가던 것이 지포스 960 램 16기가에서도 마을 초기에서 10배속 5배속에 렉이 걸리고 심지어 암드엔딩까지도 뜬다! 거듭된 패치로 렉 문제가 많이 개선되어 위 시절만큼 최악은 아니게 됐지만 여전히 동시에 뭔가를 실행하기에는 약간 무리가 있다.
- 달라지고 좀 더 세분화된 테크트리
테크트리도 고증에 맞게 약간씩 세분화되었다. 공구를 예로 들어보면 베니쉬드의 경우는 그저 초반에는 철 나무 캐고 대장간 홀랑 지어서 한 명 밀어넣었다가 테크가 높아지면 석탄을 추가 투입해주면 끝이지만, 포레스트 빌리지의 경우는 숯 제작소에서 장작으로 목탄을, 주조소에서 목탄과 원석을 조합해서 연철을, 다시 대장간에서 나무+원석+연철을 조합해야지만 비로소 성능 좋은 공구가 탄생한다. 그나마 밸런싱을 위함인지 스타팅 시 주어지는 성능 좋은 공구로 최대 5년차까지는 무리 없이 버틸 수 있다. 밀도 이제는 그냥 냠냠할 수 없고 풍차에 넣어 밀가루를 빻아 빵집에서 빵으로 구워내야 먹을 수 있다.
- 식량 농사와 건강도
식량 채집도 약간 난이도가 올라갔다. 농경지를 형성하는데 나무가 들며(울타리를 친다), 농작물에 온도 게이지와 수분 게이지가 추가되어 상시 물을 주지 않으면 농작물이 자라는 속도가 더뎌진다. 과일에도 적용되고 동물에게도 적용된다. 때문에 전작에서는 불 끄는데 말고는 하등 쓸모 없던 우물의 비중이 매우매우 상승했다. 당연하지만 비가 오면 수분 게이지가 자동으로 충족된다.덕분에 베니쉬드에서는 그냥 기상상태였던 비가 오는 걸 진심으로 바라게 된다.또한 위에서 설명했듯 이제 빵을 만들 수 있는 곡식들은 전부 곡물로 분류되어 수확해도 먹을 수 없다.[3] 또한 전작의 구세주였던 감자는 야채로 분류되었다. 건강도도 좀 더 비중이 증가해서 이제는 주민들이 한 타입의 음식만 계속 섭취하면 병에 걸린다! [4]
설명이 길어보이지만 한 마디로 정의하면 그냥 배니쉬드보다 더 어려워졌다. 전작이 아무래도 노하우가 생기면 금방 안정화되는 경우가 많다보니 사람들도 그 점에 긍정적으로 반응하는 중이였으나 최근 업데이트의 부재[5], 수많은 버그로 인해 현재 평이 좋지 않다.
차라리 배니쉬드에 모드를 적용하는게 구매하는거보다 낫다는 의견이 많다.
3. 주요 시설 및 건물
자세한 내용은 Life is Feudal: Forest Village/건물 문서 참고하십시오.4. 자원
- 원목(log): 숲지기 오두막 / 노천에서 획득
- 돌/원석(ore): 노천에서 획득 / 돌,원석 광산 건설후 획득
- 진흙(clay): 노천 획득 불가 / 진흙 광산 건설후 획득
- 짚단(hay): 노천에서 획득 / 농사로 grass/straw 재배하여 획득
도구의 경우 저급/고급 도구를 제작하여 쓸 수 있는데, 저급도구는 carpenter's shop에서 돌과 나무로만 제작 가능하다.
고급 도구의 경우 복잡한데,
- log를 firewood로 가공 (lumberjack's lodge)
- firewood를 charcoal로 가공 (kiln)
- charcoal로 ore를 cast iron으로 가공 (furnace)
- cast iron를 부가재료와 함께 고급 도구로 가공 (blacksmith's shop)
의 과정을 거쳐야(...) 얻을 수 있다. 초반에는 저급 도구를 가공하여 쓰자.