1. 개요
Muse Dash의 오리지널 곡이자 대표곡. 작곡은 Ayatsugu_Otowa가 했다.
앨범의 자킷은 삐에로 부로이며 뮤즈대시 모바일 버전의 앱 아이콘과 같다.
===# 가사 #===
Trying somehow to succeed And needed somewhat to believe I am chasing dreams I can't achieve Anytime without a fail I tell myself to bail out now I'm tangled in my insecurities I've learned to take the rejection I struggle with every day It's a step in the right direction they say You gotta fight For the right to be you You gotta fight For the right to stand tall You gotta fight For the right to get noticed It's a big world that we live in Too easy to give in So fight for your right to be- For the right to be you~ [Instrumental] You gotta fight For the right to get noticed It's a big world that we live in Too easy to give in So fight for your right to be- For the right to be you~~ |
2. Muse Dash
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[30]: 30레벨을 달성하면 해금 가능, [15]: 15레벨을 달성하면 해금 가능 |
Lights of Muse | ||||
작곡 | Ayatsugu_Otowa | |||
길이 | 1:41 | |||
BPM | 180 | |||
난이도 | <rowcolor#333> 초보 | 어려움 | 마스터 / 히든 | |
레벨 | 4 | 6 | 8 / 10 | |
노트 수 | 215 | 332 | 433 / 657 | |
해금 레벨 | 18 | |||
특이사항 | 히든 존재 |
2.1. 초보
2.2. 어려움
2.3. 마스터
AP 영상.
2.3.1. 히든
AP 영상. 플레이어는 Rubytic.
3연타, 4연타, 축연타 등 다양한 연타 패턴이 나오기에 연타 연습을 하기 좋은 10레벨 곡이다. 폭타 위주의 채보라서 클리어 자체는 어렵지 않으나 만약 연타에 익숙하지 않은 유저라면 정확도가 확 떨어질 수도 있다.
3. Cytus II
Graff. J 19+106개의 곡 수록 | |||||
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3.1. 채보
Lights of Muse | |||
<colbgcolor=#f2f2f2,#000> | |||
작곡 | Ayatsugu_Otowa | ||
보컬 | 불명 | ||
BPM | 180 | ||
연주 시간 | 1:42 | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 | EASY | HARD | CHAOS |
4 | 8 | 14 | |
노트 수 | 206 | 391 | 833 |
특이사항 | Chaos 난이도 최후반 24비트 트릴 |
<colcolor=#fff> 해금 조건 | |
EASY | 통상 해금 |
HARD | |
CHAOS |
3.1.1. EASY
3.1.2. HARD
3.1.3. CHAOS
TP100 영상. 플레이어는 tiace.
MxM 화면 캡처 영상. 플레이어는 Reigns.
전체적으로 약간의 속도가 있는데다 최후반 24비트 트릴에서 실수하기 쉬우니 조심하자.
4. Arcaea
[include(틀:Arcaea/채보/빛,곡명=Lights of Muse, 작곡=Ayatsugu_Otowa, BPM=180,
단독제작=antymis,
PST레벨=2, PRS레벨=5, FTR레벨=8+,
PST세부레벨=2.5, PRS세부레벨=5.5, FTR세부레벨=8.9,
PST노트=333, PRS노트=438, FTR노트=580,
배경=Muse Dash, 특이사항=<b>Arcaea 최단곡,
)]
Muse Dash Collaboration 4곡 수록 | ||
#Arcaea | Final Step! | |
Haze of Autumn | Medusa |
러닝타임이 1분 37초로 기존의 1분 45초의 러닝타임을 가지고 있었던 Evoltex (poppi'n mix)를 밀어내고 Arcaea 최단곡에 등극했다. 다만 난이도가 낮은 편이라 효율은 SOUNDWiTCH나 To: Alice Liddell에 밀리는 편.
4.1. Past
4.2. Present
4.3. Future
MAX SCORE(이론치) 영상. 플레이어는 ふたばさき.
차트 뷰 영상. 플레이어는 StaLight.
BPM도 상당히 빠르고 신스음이 꽉꽉 들어찬 유로비트 곡임에도 불구하고, 채보가 너무나도 심심하게 짜여져 아쉽다는 평이 많다. 신스음 자체는 거의 생략되었고, 보컬이 등장하면서부터는 채보가 보컬의 멜로디를 그대로 따라가 치는 맛이 딱히 없다.
5. DJMAX RESPECT V
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Bang!! | can you feel it | ||
Cthugha | DataErr0r | Dysthymia | |
MUSEDASH!!!! | PUPA | ||
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[[DJMAX RESPECT/수록곡#뮤즈대시|{{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to right, #e100e9 0%, #e835b1, #ed5c87, #f27f63, #f48d55 100%, #f7a53c 100%)" · [[DJMAX RESPECT/DLC/콜라보레이션#뮤즈대시|{{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(to left, #e100e9 0%, #e835b1, #ed5c87, #f27f63, #f48d55 100%, #f7a53c 100%)" |
COLLABORATION | ||||
Lights of Muse | ||||
<rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B | 7 460 | 12 865 | 14 1108 | 13 1234 |
5B | 7 497 | 11 865 | 14 1080 | 11 1282 |
6B | 5 356 | 10[1] 715 | 13 1122 | 13 1445 |
8B | 8 527 | 12 918 | 15 1185 | 11 1382 |
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용. |
DJMAX RESPECT V에서 제작한 BGA
뮤즈 대시의 타이틀곡답게 아이콘에 등장하는 조커 부로가 커버 아트로 사용되었는데, BGA도 이에 걸맞게 조커 부로의 리소스를 사용하여 제작되었다. 수위가 상당히 높으므로 개방된 공간에서 플레이할 때는 주의하자. 초반과 후반에 등장하는 일러스트 리소스도 수위가 상당히 높다. BGA 내에서 사소한 오탈자가 있는데, 10초, 1분 14초, 1분 33초 즈음 "LIGHT OF MUSE"라는 텍스트가 나오는데, 곡 제목에 맞춰 "LIGHTS OF MUSE"라고 하는게 맞다.
트레일러 공개 당시 이 BGA가 재생될 때 디맥 공식 계정이 '우리 부로'라며 애정을 표현하기도 했다. 높은 확률로 덤핑라이프로 추측된다.
RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 유지, 5B 13 → 11, 6B 14 → 13, 8B 13 → 11)
5.1. 4B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
4B SC의 경우 전반적으로 높은 밀도의 폭타-트릴과 사이사이 낀 따닥이 연타로 난이도를 높였다. 특히 초반과 후반 등장하는 121-343 트릴 이후 따닥이로 넘어가는 구간의 밀도가 상당히 높아 손 움직임이 상당히 바빠지기 때문에 주의해야 한다. 가장 어렵다고 여겨지는 부분은 바로 13 / 24 동시치기가 섞인 난해한 구성의 트릴-계단 응용 패턴과 Zero to the hunnit에서 등장한 바 있는 123-4 / 1-234 트릴이 등장하는 최후살로, BPM이 상당히 빠르고 패턴 양상이 빠르게 바뀌기 때문에 높은 리딩 능력을 요구하는 것은 물론 요구하는 체력 및 지력 수준도 상당히 높다.
리딩 능력, 체력, 지력 3요소 모두를 요구하는 난해한 최후살 때문에 통상적으로 4B SC 13레벨 중에서 가장 어렵다는 평이 많다. 특히 아래 레벨대는 물론 13레벨 내에서도 이런 패턴 양상은 흔치 않기 때문에[2] 12레벨 정도를 플레이하는 중상위권 러너들에게 진입 장벽이 상당히 높은 패턴이다. 다만 꼬아놓은 박자 없이 노트들이 정직하게 내려오는 패턴 특성상, 숙련도가 높은 유저들에게는 패턴 파악 이후의 스코어링/퍼펙트 난이도는 그리 어렵진 않은 편이다. 어려운 것과는 별개로 치는 맛이 상당히 좋은 패턴.
5.2. 5B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
5B HD는 HD/MX 11레벨 패턴 중에서 가장 어렵다고 평가받는다. 레이저가 나오는 건 아니지만, 전반적으로 채보가 16비트 트릴로 꽉꽉 차있고, 이 트릴 대부분이 암묵적으로 33배치를 요구한다. 개편된 SC 난이도 체계로 계산했을 때 7레벨 중하위권에 해당하는 탈 11레벨 패턴.
5B SC는 대표적인 5버튼의 가변 패턴인 Daydream 급으로 가변 요소를 적극 활용한 패턴이다. Daydream이 레이저로 밀고 나가는 형식이라면 해당 패턴의 경우 겹노트를 활용한 겹 레이저 패턴을 적극 활용했다. 밀도가 타 버튼들에 비해서는 상대적으로 낮은 편이라 6버튼만큼 높은 피지컬을 요구하지는 않지만, 그래도 연타나 계단같은 까다로운 요소들은 그대로 있어 뇌지컬과 어느 정도의 피지컬 양 쪽 모두를 요구하는 패턴. 다만 중후반의 12-45 약중 트릴은 검중으로 가변이 가능하고, 나머지 부분들도 썩 어지럽게 꼬아놓은 부분은 없어 레이저가 나오는 부분을 외우기만 하면 처리 자체는 어렵지 않기에 요구받는 지력 수준만 본다면 4버튼보다 낮은 편. 이로 인해 5버튼 숙련도 및 해당 패턴 숙련도에 따라 체감 난이도가 상이하게 달라지는 패턴으로 평가받고 있다.
5.3. 6B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
6버튼의 경우 전체적으로 HD부터 레벨에 맞지 않은 연속 트릴+재봉틀 패턴이 많이 나온다. 트릴 처리에 약하다면 HD, MX는 전혀 맞지 않은 불렙이라고 느낄 수 있다.
6B SC의 경우 Super Lovely처럼 상당히 빠른 BPM을 앞세운 밀도 높은 트릴(계단)+폭타가 주가 된다. 6버튼 상위 난이도에서는 거의 필수적으로 등장하는 겹계단이나 데님 배치는 동 난이도 곡들에 비해 거의 등장하지 않는 편이라 배치 자체는 상당히 직관적인 편이나, 빠른 BPM에 꽉꽉 들어찬 계단과 폭타, 겹노트 따닥이 등 피지컬적인 요소를 많이 요구해 리딩이 되더라도 처리가 힘들 수 있다. 또한 특정 라인을 축으로 하는 트릴이나 계단이 많이 등장하기 때문에 주의해서 치지 않으면 한꺼번에 우루루 밀려버리는 사태가 일어날 수 있고, 복합 계단 폭타-겹트릴-고속 계단-겹트릴으로 이어지는 최후살은 퍼펙트를 가로막는 요소 중 하나.
5.4. 8B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
8B SC는 상대적으로 단순한 패턴 구성을 빠른 BPM으로 커버했다. 초반부와 후반부에서 두 번, 총 세 번 등장하는 4-6 동치에서 바로 빠르게 이어지는 트리거+잡노트 복합 트릴이 까다롭고, 트리거 및 잡노트는 계속 등장하는데 함께 등장하는 잡노트와 트리거는 이빨이 빠진 채로 간격을 두고 등장하거나 하는 부분을 통해 손 꼬임을 유발하는 패턴이 난점으로 꼽힌다. 앞서 서술했듯 빠른 BPM으로 인해 리딩이 되더라도 처리에 어려움을 겪을 수 있다.
6. GROOVE COASTER
6.1. 4MAX DIAMOND GALAXY
[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보,곡목록=리듬 게임
,곡명=Lights of Muse
,작곡표기=Ayatsugu_Otowa
,작곡링크=Ayatsugu_Otowa
,버전4MAX=
,폴더명=리듬 게임
,BPM=180
,SIMPLE레벨=2
,NORMAL레벨=5
,HARD레벨=11
,SIMPLE노트수=189
,NORMAL노트수=346
,HARD노트수=551
,SIMPLE애드립=4
,NORMAL애드립=5
,HARD애드립=5
,SIMPLE체인=1\,039
,NORMAL체인=1\,583
,HARD체인=2\,253
,주소=AEVtdgLjjt8
,퍼펙트=
)]
6.2. WAI WAI PARTY!!!!
[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보,곡목록=Muse Dash + Misc Pack (■)
,곡명=Lights of Muse
,작곡표기=Ayatsugu_Otowa
,작곡링크=Ayatsugu_Otowa
,폴더명=Music Games
,DLC폴더명=Muse Dash + Misc Pack
,BPM=180
,EASY레벨=1
,NORMAL레벨=4
,HARD레벨=9
,MASTER레벨=13
,EASY노트수=121
,NORMAL노트수=213
,HARD노트수=355
,MASTER노트수=551
,EASY애드립=6
,NORMAL애드립=5
,HARD애드립=5
,MASTER애드립=5
,EASY체인=813
,NORMAL체인=1\,064
,HARD체인=1\,645
,MASTER체인=2\,261
,액티브EASY레벨=1
,액티브NORMAL레벨=4
,액티브HARD레벨=7
,액티브EASY노트수=118
,액티브NORMAL노트수=206
,액티브HARD노트수=311
,액티브EASY애드립=6
,액티브NORMAL애드립=5
,액티브HARD애드립=5
,액티브EASY체인=704
,액티브NORMAL체인=963
,액티브HARD체인=1\,351
,주소=NGqjTaeUUlo
,EASY주소=G7G4lbk4W40
,NORMAL주소=kyZbZh-cluY
,HARD주소=Zpzgmw5vIDY
)]
7. WACCA
AM영상
8. maimai 시리즈
Lights of Muse | |||||||
아티스트 | Ayatsugu_Otowa | ||||||
장르 | GAME&VARIETY | ||||||
BPM | 180 | ||||||
버전 | でらっくす FESTiVAL PLUS | ||||||
최초 수록일 | 2023/04/14 | ||||||
maimai DX 난이도 체계 | |||||||
DELUXE | |||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | |||
레벨 | 3 | 7 | 10 | 13(13.2) | |||
노트 수 | TAP | 99 | 229 | 342 | 498 | ||
HOLD | 10 | 12 | 64 | 25 | |||
SLIDE | 4 | 10 | 23 | 91 | |||
TOUCH | 7 | 22 | 12 | 7 | |||
BREAK | 6 | 10 | 19 | 31 | |||
총합 | 126 | 283 | 460 | 652 | |||
보면제작 | - | - | きょむりん | カマボコ君 |
MASTER 보면 AP 영상
하이라이트 구간에 M을 형상화한 슬라이드와 맨 마지막에 Muse Dash를 형상화한 M,D 모양의 슬라이드가 나타나는게 특징인 보면이다. 정박위주의 복합보면이라 크게 어렵지는 않지만 2번 나오는 16비트 탭 긁기와 멜로디에 맞춰서 나오는 16비트 탭 트릴은 주의가 필요하다.