나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-03-02 13:29:33

maimai DX

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> 파일:게키츄마이.jpg세가 리듬게임 프랜차이즈
게키츄마이
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
현역 아케이드 기종
파일:maimai DX BUDDiES PLUS.png 파일:루니즘 로고.png 파일:온게키 bright MEMORY.png
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> maimai DX
BUDDiES PLUS
CHUNITHM
LUMINOUS
온게키
bright MEMORY
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> ★: 이전 버전만 한국 출시 | ※: 한국 미출시
관련 문서
카드 메이커 | 그랜드슬램 | KING of Performai
}}}}}}}}}||

파일:attachment/maimai 시리즈/mai.jpg
maimai 시리즈
maimai (PLUS) maimai GreeN (PLUS)
maimai ORANGE (PLUS) maimai PiNK (PLUS)
maimai MURASAKi (PLUS) maimai MiLK (PLUS)
maimai FiNALE
파일:attachment/maimai 시리즈/maiDX.png
maimai DX 시리즈
maimai DX (PLUS) Splash (PLUS)
UNiVERSE (PLUS) FESTiVAL(PLUS)
BUDDiES(PLUS)
수록곡 | 디럭스 투어 (PERFECT CHALLENGE) | 오토모다치 대전
단위인정(아시아판) | 단위인정(내수판)
컬렉션 | 난이도 표기 문제

1. 개요2. 상세3. 해금 요소
3.1. 디럭스 투어
4. 변경점
4.1. 하드웨어적 요소4.2. 인 게임 요소
5. 문제점6. 여담

1. 개요

파일:maimai DX Logo.png
가동 날짜 파일:일본 국기.svg 일본 2019년 7월 11일
197일 가동
파일:대한민국 국기.svg 대한민국 2020년 1월 15일
197일 가동
차기작 업데이트일 파일:일본 국기.svg 일본 2020년 1월 23일
파일:대한민국 국기.svg 대한민국 2020년 7월 29일
공식 홈페이지 / 해외판 홈페이지

SEGA에서 새로 출시한 리듬게임. 기존작인 maimai를 계승하며, 일본에서는 2019년 7월 11일에 가동을 시작하였다. 새로운 기체에서만 플레이 가능하며, 기존의 기체에서는 업그레이드가 불가능하다. 기체가 변경됨에 따라 기판도 RINGEDGE 2에서 ALLS HX2로 변경되었다.

2019년 11월 25일에 해외판 사이트가 개설되었으며, 2019년 11월 26일 국립전파연구원 적합성평가에 적합등록이 확인되었다. 그리고 이후 2019년 12월 26일에 게임물관리위원회로부터 전체이용가로 심의를 통과하였다. 이후 2020년 1월 15일에 가동 시작.

국내 유통사는 연세어뮤즈먼트, 퍼블리셔는 UNIANA이며 중국 내 유통사는 华立科技[1]이다. 한국 기준 기체가격은 2480만원.

2020년 1월 초에 한국어 포스터가 발부되었고 2020년 1월 15일부터 입고가 시작되었다.

2. 상세

2018년 12월 8일에 있었던 SEGA의 생방송에서 maimai FiNALE와 함께 공개되었으며, 방송 이후 몇주간 로케테스트를 진행하고 JAEPO 2019에서도 선행 체험이 가능했다. 굳이 신기체를 내는 이유를 두고 의문을 가지는 유저들이 많았었는데, 개발총괄자인 KOHA-D의 말에 따르면 기존 기체의 노후화와, 유지보수를 위한 추가 부품의 수급의 어려움 때문이라고 한다.[2]
다만 해외의 유저들은 많은 우려를 보이는데, 세가가 점점 해외판에 대한 관리와 해외사업에 소홀해지고 있다고 말이 많았기 때문이다.[3] 신기체를 내면서 겸사겸사 해외에서의 가동을 전면 중단한다는 말까지 나오기도 했다. 물론, 개발진이 해외 사업을 접을 일이 없다고 JAEPO 2019에서 말했던 만큼 두고 볼 일. 모 오락실의 점주분이 마이마이 차기버전이 출시된다고 언급했었긴 하다. # 결국 maimai FiNALE의 일본 서버 가동 종료 공지 내용에 2019년 내 해외 발매를 예정하고 있다는 안내가 들어갔으므로 일단 해외판 발매는 확정된 사항. #[4]

초기에는 기존에 있던 데이터가 인계되지 않는다는 말이 있어 유저들이 반발이 심했다. 그간 해 왔던 노력들이 사라지는건 물론 리플렉 비트 유구의 리플레시아의 선례도 있기에 더더욱 반응이 안 좋았다. 결국 기존의 데이터들은 그대로 유지하기로 결정이 되었다. 다만, 이전 작인 maimai FiNALE의 플레이 데이터가 있는 경우에만 인계가 가능하며, maimai FiNALE 의 플레이 데이터가 아닌 maimai MiLK PLUS 이전 플레이 데이터가 있는 경우는 인계할 수 없다. 또한, 컬렉션은 일부 아이콘/네임플레이트에 한해서 이전 가능하며 이전 불가능한 컬렉션의 경우 자동으로 빠지게 된다. 그리고 한번 이전하면 maimai FiNALE에서 플레이 해도 디럭스로의 재인계는 불가능하다.

하지만 이 시리즈부터 해외판의 데이터와 내수판의 데이터가 분리 운영된다는 소식에 사람들의 반응이 매우 좋지 않다. 어느 유저가 세가에 직접 메일을 보내 내수판과 해외판의 서버가 다르다고 답장이 왔다. # 특히나 이 문제로 인해 maimai FiNALE의 데이터를 일본판과 아시아판 둘 중 하나로만 이전할 수 있고, 이전 이후에는 다른 한 쪽에서는 플레이가 불가능하기 때문에 더욱 비판적인 여론이 많았다. 실제로 일본에서 모르고 일본판 DX에 데이터를 인계했다가 아시아판에서 데이터를 사용할 수 없게 되어 처음부터 다시 게임을 시작하게 된 사례도 발생했다.

2019년 12월 8일에 중국의 한 오락실에 입고되었다. QR코드 리더기가 있는 대신 카드메이커가 제거되었다. 내부 언어도 대부분 중국어(간체)로 되어 있다.

3. 해금 요소

3.1. 디럭스 투어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 maimai DX/디럭스 투어 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 변경점

일부 내용은 이 사이트에서 발췌함

4.1. 하드웨어적 요소

4.2. 인 게임 요소

등급 추가 레이팅
初心者 0
見習い 100
駆け出し 200
修行中 300
初段 400
二段 500
三段 600
四段 700
五段 800
六段 900
七段 1000
八段 1200
九段 1400
十段 1600
皆伝 1800
壱皆伝 2000
弐皆伝 2100
参皆伝 2100
肆皆伝 2100
伍皆伝 2100
陸皆伝 2100
漆皆伝 2100
捌皆伝 2100
玖皆伝 2100
拾皆伝 2100

5. 문제점

6. 여담



[1] 영문명 WAHLAP. 중국의 아케이드 유통/제조업체 중 하나다. 중국산 아케이드게임 몇몇이 이 회사의 손을 거쳤으며, 그루브 코스터도 이 회사에서 유통한다.[2] 여기서 말하는 부품은 버튼등의 소모품이 아닌 내부의 IO컨트롤러나 컴퓨터 등의 부품이다. 결국에 아케이드 기체도 컴퓨터 기반으로 돌아가는 만큼 컴퓨터가 고장날 가능성이 있는데, 기존 기체에 들어가는 RINGEDGE기판의 경우 9년 전에 나온 부품들로 구성되어 현재로서는 구하기 힘들고, 기존에 있던 부품들마저 동났기 때문이라 볼 수 있다.[3] 일례로 애니곡은 무라사키 이후로는 극소수를 빼면 거의 들어오지 않았다.[4] 디렉터인 코하D가 실제로 중국에서 진행된 마이마이 디럭스 시연회에 참여했었다. 이를 감안하면 아시아 지역은 높은 확률로 들어오게 될 것이다.[5] 한글판 포스터에 보면 화면을 가리키며 더 커진 화면이라는 언급이 있다.# 바뀌지 않은 내용을 광고했을리는 없으니 결론은 조금이나마 커졌다는 것이다.[6] 커지긴 커졌는지 디럭스를 파다가 피날레를 해보면 역체감이 있다는 의견이 있다.[7] 한국의 대다수 오락실에서도 장갑을 끼고 플레이하는것을 권장하고 있다.[8] Windows Embedded의 Windows 10 버전이다.[중국1] 중국판은 Aime 카드 리더기 대신 QR 리더기가 있다. 이는 WeChat 계정을 이용해 QR코드를 스캔하여 로그인을 지원하기 때문이다.[10] UI로 등장하진 않지만 그 외에도 등장하는 동료로 집에가고싶쿠마(스기타 토모카즈), 다람쥐쿠마(나카오 류세이), 판다쿠마(타카야마 미나미), 미츠요시쿠마도 있다.[11] 슬라이드 처리시 끝 부분을 제외하고 미리 슬라이드 그어서 없애두는 것, 슬라이드 판정이 처음과 끝만 있는 점을 이용한 것이다. 본래는 편법이었지만 사용하는 사람이 많아지자 채보에도 오시를 사용하는 패턴들을 넣기도 했다.[12] 전작에서는 게임 종료 후 컨티뉴 기능은 없었으나, 크레딧이 남아 있을 경우 게임이 종료될 때 크레딧이 남아있다고 알려줬다.[13] 한국판 기준 공장 초기값은 컨티뉴 비허용이다.[14] 일본, 아시아 가릴것 없이 모두 서버 점검 대상이다. 국제판 홈페이지에는 아예 가동되는 지역마다 표준시에 맞춰 환산된 시간을 적어놓았다. #[15] 원래는 04시 정각부터 엔트리 제한이었으나, 03시 55분으로 5분 당겨지더니 1월 중순에는 03시 50분으로 당겨졌다가 1월 말에는 03시 45분으로 당겨졌다. 언제 엔트리 제한 시작시간이 변경될 지 모르므로 밤샘 유저들은 이걸로 낭패보는 일이 없도록 하자.[16] 2020년 5월 8일 기준 복구됨을 확인[17] 케이블이 문제였다.