{{{#!wiki style="margin:-10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> | 세가 리듬게임 프랜차이즈 게키츄마이 | }}} | ||
현역 아케이드 기종 | |||||
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> maimai DX PRiSM ★ | CHUNITHM LUMINOUS PLUS | 온게키 bright MEMORY ※ | |||
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> ★: 이전 시리즈만 한국 출시 | ※: 한국 미출시 | |||||
관련 문서 | |||||
카드 메이커 | 그랜드슬램 | KING of Performai |
1. 개요
가동 날짜 | 일본 | 2022년 9월 15일 189일 가동 |
대한민국 | 2023년 1월 19일 189일 가동 | |
공식 홈페이지 |
2. 상세
테마곡 ホシシズク 森羅万象 |
공식 홈페이지 공지사항
2022년 9월 5일 공식 홈페이지와 트위터를 통해 공개된 maimai DX UNiVERSE PLUS의 후속작이자 maimai 시리즈 10주년 기념작. 메인 캐릭터는 maimai MiLK의 주인공 라즈, 쉬폰, 솔트.
업데이트 비용은 580만원이다.
3. 변경점
모든 내용은 공식 홈페이지의 공지사항에서 발췌하였다.3.1. 추천 카테고리(オススメ!カテゴリー)
1000곡 이상의 수록곡에서 1초만에 음악을 찾아냅니다!
라임쿠마: 어떤 곡을 할 지 모르겠다면 이 카테고리를 확인해 봐!
레몬쿠마: 딱 맞는 노래를 추천해준다몬!
라임쿠마: 어떤 곡을 할 지 모르겠다면 이 카테고리를 확인해 봐!
레몬쿠마: 딱 맞는 노래를 추천해준다몬!
곡을 추천해주는 카테고리가 신설되었다. "모두의 인기곡(みんなの人気曲, Popular Songs)", "당신의 실력에서(あなたの実力から, Recommended Song Based on your Rating)", "당신의 선곡에서(あなたの選曲から, Recommended Song Based on your Selection)"의 3가지 카테고리이다.
"모두의 인기곡"은 모든 유저의 플레이 기록에서 가장 선곡률이 높은 인기곡을 추천해준다.
"당신의 실력에서" 카테고리는 플레이어와 비슷한 디럭스 레이팅의 유저들이 좋은 성적을 내는 곡을 추천해준다. 실력을 올릴 수 있도록 돕는 카테고리이기 때문에, 디럭스 레이팅이 4000 이하로 너무 낮거나 어느 임계점 이상으로 너무 높아지면 등장하지 않는다.
"당신의 선곡에서" 카테고리는 플레이어의 선곡 스타일에 맞추어 플레이 기록이 없는 곡을 추천해준다. 11번째 플레이 이후부터 등장한다.
3.2. 랜덤 선곡
카테고리 설정과 조합하면, 여러가지 조건으로 랜덤 선곡을 할 수 있어요!
선곡 화면에서 카테고리를 지정한 뒤 기체 중앙의 1P/2P 버튼을 누르면, 지정한 카테고리 안에서 무작위로 선곡해 주는 기능이다. 예를 들어, 14레벨 카테고리에 진입해 랜덤 선곡을 시도하면 14레벨 악곡 중 하나를, 장르 maimai 카테고리에 진입해 랜덤 선곡을 시도하면 maimai 오리지널 곡 중 한 곡을 추첨해 선곡하게 된다.3.3. 카테고리 설정 기준 추가
악곡을 자신이 달성한 랭크에 따라 분류할 수 있도록 랭크별 카테고리 분류 기준이 추가된다.
3.4. 카테고리 플레이 통계 표시
선곡 화면 좌상단에 자신이 선택한 카테고리 내의 플레이 통계를 볼 수 있다. 표시되는 통계는 평균 달성률, 클리어 수, 랭크, FC/AP 달성, SYNC 달성, 디럭스코어 등급 중에서 선택할 수 있다.3.5. 옵션 추가
- 판정선 디자인
- 키음 볼륨(앤서 볼륨/アンサーボリューム) 조정
키음 볼륨을 최대 250%까지 올릴 수 있도록 볼륨 범위가 늘어났고, 조절 단위가 0~5에서 0~10으로 세분화되었다. 이로 인해 FESTiVAL로 데이터를 인계할 때 이 항목은 기본값으로 리셋된다.
수치 | 기존 | FESTiVAL 부터 |
0 | 0% | 0% |
1 | 20% | 25% |
2 | 40% | 50% |
3 | 60% | 75% |
4 | 80% | 100% |
5 | 100%(기본값) | 125% |
6 | - | 150%(기본값) |
7 | - | 175% |
8 | - | 200% |
9 | - | 225% |
10 | - | 250% |
- 슬라이드, 브레이크 키음 추가
새로운 슬라이드, 브레이크 사운드가 추가된다. 이로 인해 FESTiVAL로 데이터를 인계할 때 이 항목은 기본값으로 리셋된다.
カラテ | 乙姫1 | 乙姫2 | KAME | TAI |
maimai SEGA VOICE | maimai Ver.1.0 | 洗濯祭2014 1日目 | 洗濯祭2014 2日目 | セガサターン |
DIVA SOUND B | サンバDEアミーゴ | バーチャロン | バーチャファイター | JACKY |
An×An | ラブラビッツ | CODE OF JOKER | H×T メダル | H×T ソナー |
- 탭 사운드 추가
다른 노트와 달리 기본음만 사용할 수 있었던 탭 노트 키음을 다음 8가지 중에서 자유롭게 변경할 수 있게 된다.
기본(デフォルト) | 클랩(クラップ) | 비(レイン) | 우드블록(ウッドブロック) |
벨(ベル) | 킥&심벌 (キック&シンバル) | CHUNITHM | ONGEKI |
3.6. 신 패턴 추가
- 브레이크 홀드, 브레이크 슬라이드, EX 브레이크, EX 브레이크 홀드 노트가 추가되었다.
- 일반 퍼펙트가 없는 슬라이드와 EX는 퍼펙트 내에서의 세부 판정 없이 달성률에만 관여한다.
- EX 브레이크 홀드는 처음 누를 때의 세부 판정은 없으나, 중간에 뗐다가 다시 잡으면 일반 퍼펙트 이하로 판정이 떨어진다.
猫祭り MASTER. 화면 중앙을 도는 슬라이드와 가장자리를 도는 슬라이드가 2개의 노트로 나뉘어 있다. | ホシシズク MASTER. 경로의 형태는 비슷하지만 슬라이드 노트는 한 개다. | ホシシズク MASTER. 직선으로 출발해 직각으로 꺾고 화면 가장자리에 진입 후, 원을 5/3바퀴 도는 한 개의 슬라이드다. | ホシシズク MASTER. 터치 노트가 화면 가장자리에서도 등장한다. |
- 슬라이드 경로의 제한이 해제되어 여러 개의 슬라이드를 연결해야 했던 기존과 달리, 한 개의 슬라이드로도 자유롭고 다양한 동선을 구현할 수 있게 되었다.
- 화면 가장자리를 따라가는 곡선 슬라이드와 그 외의 직선 슬라이드의 연결이 가능해졌다.
- 한 슬라이드 안에서 경로선을 겹치는 것이 가능해졌다.
- 터치 노트의 등장 범위가 화면 바깥쪽까지 확장되어, 일반 노트를 처리를 전담하는 가장자리 센서에도 터치 노트가 등장한다.
3.7. 투어 멤버 통상해금
지방 맵이 삭제되어 획득할 수 없는 투어 멤버가 통상 해금으로 전환된다. 이번 작에서의 해금 대상 멤버는 다음과 같다.
지방 | 대상 투어 멤버 |
시작의 지방 (はじまりのちほー) | 디럭쿠마(でらっくま), 예티쿠마(いえてぃっくま), 다람쿠마(りすっくま), 팬더쿠마(ぱんだっくま), 미츠요시쿠마(みつよしっくま) |
청춘 지방 (青春ちほー) | 미즈노 마이(水野舞衣), 아오누마 유우(青沼優), 아오이 토모에(葵巴), 하나바타케 미소라(花田美空), 아사기 코이치(浅葱光一) |
메트로폴리스 지방 (メトロポリスちほー) | SAM_RAI、BEN_KEI、SIN_BA、TO_KI、黒姫 |
드래곤 지방(ドラゴンちほー) | 바하무트((バハムート), 니드호그(ニーズヘッグ), 파프니르(ファフニール), 라타토스크(ラタトスク), 흐레스벨그(フレーズベルグ) |
천계 지방 (天界ちほー) | 미카(百合咲ミカ), 아즈리(白銅寺アズリ), 이오피(兎花宮イオフィ), 라그(白王院ラグ), 사라(兎花宮サラ) |
디럭스 지방(でらっくすちほー) | 라즈(ラズ), 솔트(ソルト), 시폰(シフォン), 오토히메(乙姫), 샤마(しゃま), 밀크(みるく), 너굴쿠마(たぬっくま), 수염쿠마(ひげっくま), 졸리쿠마(おねむっくま), 안경쿠마(めがねっくま) |
3.8. 퀵 리트라이
프리덤 모드에서 하단의 버튼 4개(12시부터 시계방향으로 번호를 매겼을 때 3,4,5,6)를 동시에 길게 누르면 즉시 재시작할 수 있게 된다. 사운드 볼텍스의 프리미엄 타임과 동일한 사양으로, 남은 시간이 0이 되면 사용 불가능. 해당 기능은 트랙 스킵(トラックスキップ) 자동 발동 옵션과 별개로 작동한다.
3.9. 그 외 변경점
- 단위인정 관련
- 이번 작으로 데이터를 인계하면서 전작에서 취득한 단위는 리셋된다.
- 랜덤 단위인정에 "EXPERT 초상급(EXPERT 超上級)"이 추가된다.
- 랜덤 단위인정의 "MASTER"급에는 해당하는 난이도의 레벨 범위에 맞는 Re:MASTER 패턴도 등장하게끔 수정된다.
- 단위인정에서 최상급 난이도인 리개전(裏皆伝)이 추가되었다. 라이프 10개 정도로, maimai FiNALE의 Re:MASTER 채보로 구성되어 있으며, 클리어를 해도 라이프회복이 불가능하다. 1 miss가 라이프 -10이기 때문에 하나라도 틀리더라도 즉시 종료된다.
- 오토모다치 대전(オトモダチ対戦) 관련
- 시즌 중에만 선택 가능했던 오토모다치 대전이 시즌 중이 아닐 때에도 선택할 수 있도록 변경된다.
- 전작과 마찬가지로, 본작으로 데이터 인계 시 클래스가 재배치된다.
maimai DX UNiVERSE PLUS에서의 클래스 | maimai DX FESTiVAL 시작시의 클래스 |
LEGEND ~ SSS5 | SS5 |
SS1 ~ SS5 | S5 |
S1 ~ S5 | A5 |
A1 ~ A5 | B5 |
B1 ~ B5 |
- 앨범 관련
- 무한 지방 관련
- 오토모다치 대전 보상 곡이었던 sølips가 통상 해금으로 전환된다.
- 디럭스 패스 도안 추가
- 우주 정거장 지방 2(宇宙すてーしょんちほー2), BLACK ROSE 지방 6, 메트로폴리스 지방 5(メトロポリスちほー5), 천계 지방 5(天界ちほー5), 7sRef지방 2 출신 멤버를 디럭스 패스 도안으로 언제든지 선택할 수 있게끔 전환된다.
- 인계 데이터
- 본작으로 데이터를 인계할 때 "맵 진행 1.5배 티켓" 보유 수량과 "스탬프 카드" 진행도가 유지된다.
- 단, 일부 스탬프 카드가 가동일 9월 15일부터 선택 불가능해지며, 이 스탬프 카드의 진행도는 인계되지 않는다.
- 기타
- 메인화면과 서브화면 및 폰트 및 시스템보이스의 경우 maimai DX UNiVERSE를 그대로 유지한다.
- 인 게임 화면해상도가 1920X1080 FHD로 변경되었다.
- (국제판 한정) 유료 2/3배 티켓을 사용시 마스터/리마스터 난이도를 선곡할 수 있게 되었다.
- AP+ 달성 횟수 카운터 추가. 내부적으로는 최고 달성률 칸을 사용하는데, AP+ 최초 1회 달성 시 101.0000%가 저장되는 것은 동일하나, 2번째 달성 시 101.0002%로 저장되고, 이후 1회 달성할 때마다 0.0001%P만큼 추가된다.
국제판 인게임에는 버전업 전부터 이미 이 기능이 들어가 있었는지 랭킹에 101.0002%가 그대로 찍혀 해킹으로 오인되는 해프닝이 있었다.
설정된 투어 멤버 중 리더가 콜라보, 이벤트 지방 출신 투어 멤버일 경우, 기존엔 성과 앨범에서 해당 리더 멤버 대신 디럭쿠마가 표시된다. 본작에서는 디럭쿠마가 아닌 선택한 파트너가 등장하게끔 변경된다.
기존에는 진행 상한선이 없는 무한 지방을 진입하려면 해당 버전의 첫 지방을 클리어할 필요가 있었지만, 본작에서부터는 처음부터 조건 없이 진입할 수 있게 되었다.
4. 단위인정
maimai DX FESTiVAL/단위인정 문서 참고.5. 컨텐츠 삭제
가동일 9월 15일부터 다음 곡들이 삭제되어 플레이할 수 없게 된다.毒占欲 | ファッとして桃源郷 | 名探偵連続殺人事件 | 徒花ネクロマンシー |
目覚めRETURNER | 青空のラプソディ | ラブ・ドラマティック feat. 伊原六花 | 異世界かるてっと |
オトモダチフィルム | 馬と鹿 |
가동일 9월 15일부터 다음 지방이 삭제되어, 해당하는 지방의 투어 멤버와 컬렉션을 얻을 수 없게 된다. 악곡은 진행 여부와 관계 없이 통상 해금된다.
우주 정거장 지방 宇宙すてーしょんちほー | BLACK ROSE 지방 5 |
천계 지방 4 天界ちほー4 | 메트로폴리스 지방 4 メトロポリスちほー4 |
7sRef 지방 | 유니버스 지방 ユニバースちほー |
6. 업데이트 로그(아시아판)
2023년 | |
1월 19일 | EX1.30 아시아판(한국 포함) 가동 개시 |
1월 25일 | EX1.30-A 업데이트 오토모다치 대전에서 A3 보스곡(JACKY [Remix]) 난이도가 MASTER인 부분 수정 |