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최근 수정 시각 : 2024-11-24 23:00:38

Little Boy


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참고하십시오.
Dynamix 랭크 해금곡
15레벨 17레벨 19레벨
Forget Me NotLittle BoyLotus

1. 개요2. 정보
2.1. 하드2.2. 메가2.3. 기가
3. 타 리듬 게임에서

1. 개요



리듬 게임 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 mmry. 작곡가의 사운드 클라우드에 의하면 장르는 Symponic Glitch로, 곡 제목과 배경 이미지로 연상되는 암울한 분위기가 돋보이는 곡이다.

2. 정보

Little Boy
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/LittleBoyDynamix.png
작곡가mmry
BPM125
난이도레벨노트수
CASUAL2389
NORMAL6591
HARD10892
MEGA11900
GIGA131061
좌측라인우측라인
일반&홀드
일반&홀드


하드 난이도 오토플레이 영상.


메가 난이도 오토플레이 영상.

17랭크[1]에 해금할 수 있는 곡이며 따라서 무료버전에서도 해금이 가능하다. 음악에서 글리치 요소가 나올때마다 일러스트가 렉걸린듯 깨지는 BGA가 존재한다.

2.1. 하드

하드 난이도는 난이도에 비해서 쉽다는 평을 듣는다. 곡의 BPM도 높지 않고 손을 바쁘게 움직일 구간도 많지 않기 때문. 그러나 630콤보 구간쯤 부터 나오는 일반노트와 슬라이드 노트가 섞여서 나오는 구간은 주의 할 필요가 있다. 배치가 꼬여 있으므로 무리해서 슬라이드 노트를 슬라이드로 처리하려 하지 말고 일반노트 처럼 처리하면 비교적 수월하게 넘어갈수 있다.

2.2. 메가

메가 난이도 역시 난이도에 비해서 쉬운편으로, 박자 자체는 난해하지만 옆노트와 밑노트가 동시에 나오는 패턴이 적어서 맞추기는 쉽다. OMEGA 난이도 역시 박자를 캐치하면채보의 찰짐을 깨닫고 낮아진다. 틀리기 쉬운 부분인 510~560콤보 부분은 동시치기가 하나도 나오지 않는다. 치는 순서는 왼-중-중-왼-왼-중-왼-중이다. 엄지로도 무난하게 클리어 가능하다.

여담으로 2.0 알파 버전에서는 난이도 표기가 12레벨(...)이었다. 오메가 기준 500콤보때 점수가 555555점이다.

2.3. 기가


기가 난이도 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.

초반에는 계단, 빠른 연타 등으로 난이도를 높였다.[2]
중후반부에는 좌측 슬라이더를 끊임없이 움직여야 하고 센터에는 단타가 끝없이 쏟아지므로 절대 방심할 수 없다. 중반부를 제외하면 쉬는 구간 자체도 적은 편. 하지만 낮은 BPM과 정박에 내려오는 노트와 같은 요인에 의해서 오메가 난이도는 14렙 최하위권으로 여겨지며, 13레벨 혹은 그 이하라는 것이 중론이다. 결국 2024년 7월 5일 13레벨로 강등되었다.

3.리듬 게임에서

3.1. Paradigm: Reboot

파일:Paradigm: Reboot/Dynamix.png
Dynamix
Dynamic Dazzle
4+4곡 수록
#Paradigm: Reboot Invaded
Ashes ほしぞらトラベル
▲ Vol. 1 / Vol. 2 ▼
Heart Eyes Last farewell
Kokytos Hemisphere
다른 세계로부터 전해진 3가지 충격

[include(틀:Paradigm: Reboot/채보,
확장자=jpg,곡명=Little Boy, 작곡링크=mmry, 작곡표기=mmry, BPM=125, 장르=GLITCH SYMPHONY, 삽화=C4Cat,
DET제작=逆染, IVD제작=_i逆E氿/木, MSV제작=i_]E氵|丿/-十ㄟ,
DET레벨=3, IVD레벨=10, MSV레벨=14,
DET세부레벨=3, IVD세부레벨=10.5, MSV세부레벨=14.0,
DET노트수=450, IVD노트수=820, MSV노트수=1020,
특이사항=)]
<colbgcolor=#282336> 해금 방법
[MSV] [IVD]에서 AAA 이상 달성
혹은 데이터 입자 10000개 소비

3.1.1. 채보

3.1.1.1. MASSIVE

[1] 18랭크였으나 2.7.0 업데이트 후 위치 변경.[2] 초중반부터는 16비트 연타나, 32비트 트릴 등이 나온다!