<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#fff,#000> | M2 애니메이션 M2 Animation | }}} | |
업종 | CG 애니메이션 / 2D 애니메이션 | |||
상장여부 | 비상장기업 | |||
설립 | 2001년 | |||
설립자 | 매즈 뭉크(Mads Munk) | |||
주요 인물 | 매즈 뭉크(사장) | |||
본사 | [[태국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 방콕 | |||
링크 | | | | | |
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1. 개요
2. 작품 목록
2.1. 게임 시네마틱
<rowcolor=#fff> 게임(트레일러) | 공개일 | 영상 |
Warhammer 40,000 (9판 시네마틱) | 2020 | |
Warhammer: Age of Sigmar (3판 시네마틱) | 2021 | |
Warhammer 40,000: Kill Team (시네마틱) | 2021 | |
Warhammer 40,000 (파워 아머 시네마틱) | 2022 | |
Warhammer: The Horus Heresy (시네마틱) | 2022 | |
Warhammer 40,000 (10판 시네마틱) | 2023 | |
Warhammer: Age of Sigmar (4판 시네마틱) | 2024 | |
Warhammer 40,000: Kill Team (시네마틱) | 2024 |
2.2. 애니메이션
<rowcolor=#fff> 애니메이션 | 공개일 | 영상 |
레고 프렌즈 | 2013 | |
레고 겨울왕국: 오로라를 찾아서 | 2017 | |
레고 시티 어드벤처 | 2019 | |
Interrogator | 2022 | |
Blacktalon | 2023 | |
Pariah Nexus | 2023 | |
The Tithes | 2024 | |
Tea Town Teddy Bears | 2024 |
3. 기타
- 킬 팀 트레일러부터 주력 렌더링 소프트웨어로 언리얼 엔진 5를 사용하고 있으며(#)[1], 현재 모든 Warhammer 관련 3D 영상물은 대부분의 씬에서 언리얼 엔진을 사용하고 있다.[2]
[1] Warhammer 9판 트레일러 및 Age of Sigmar 트레일러까지는 Autodesk Maya의 Arnold를 사용하였으나, 당시의 기업 규모 특성상 만족할 만한 규모의 렌더팜을 사용할 수 없어 렌더링 질감이 현재와 매우 다르다.[2] 유체, 털 물리 등은 아직까지는 엔진에서의 구현이 번거로운 관계로 몇몇 씬은 기존 파이프라인을 사용한다. 대표적으로 호루스 헤러시에서 호루스 루퍼칼이 등장하는 씬은 털가죽의 렌더링 문제로 인해 기존 파이프라인을 사용하였다. 허나 그 외 대다수의 씬을 언리얼 엔진으로 대체함으로서 호루스 루퍼칼 관련 렌더링 시간을 충분히 확보할 수 있었고, 때문에 9판 트레일러보다 확연히 발전한 질감을 보여준다.