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최근 수정 시각 : 2024-11-06 07:16:40

Miku Flick

미쿠 플릭에서 넘어옴

파일:logo-miku.png


Miku Flick / Miku Flick/02
파일:attachment/mikuflick_icon.png 파일:attachment/mikuflick02_icon.png
장르 리듬 게임
개발사 세가
크립톤 퓨처 미디어
유통사 세가
플랫폼 iOS
출시일
Miku Flick 파일:일본 국기.svg 2012년 3월 9일
파일:미국 국기.svg 2012년 4월 9일
Miku Flick/02 파일:일본 국기.svg 파일:미국 국기.svg 2012년 8월 10일
서비스 종료일
Miku Flick 파일:일본 국기.svg 파일:미국 국기.svg 2017년 9월 29일
Miku Flick/02 파일:일본 국기.svg 파일:미국 국기.svg 2016년 7월 19일
웹사이트
Miku Flick 영문 공식 홈페이지
Miku Flick/02 일어 공식 홈페이지

1. 개요2. 시스템3. 수록곡
3.1. 미쿠 플릭 수록곡3.2. 미쿠 플릭/02 수록곡
4. 관련 사이트5. 둘러보기

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1. 개요

보컬로이드 하츠네 미쿠모바일 리듬 게임. 세가에서 개발했으며 플랫폼은 iOS. 앱스토어에서 1은 $13.99, 2는 $10.99에 판매 중이다. 그리고 2는 인앱결제로 $4.99짜리 DLC가 여러개 있다. 1개당 곡 3개씩 추가. 일본 앱스토어에선 원래 450엔이였으나 가격 정책이 바뀌면서 400엔으로 내려갔다.

현재는 서비스 종료되었다.

2. 시스템

특이하게, 노래의 비트에 따라 노트를 입력하는 게 아니라 가사를 입력한다. 그리고 가사를 입력한다고 그에 따라 미쿠가 부르는게 아니라 미쿠는 그냥 PV에 맞춰 노래를 부를 뿐, 플레이어는 알아서 가사만 맞추면 된다.

중앙에는 가사가 좌측으로 스크롤하고, 왼쪽에 타이밍 서클이 있다. 입력해야 하는 가사가 원 안에 들어오는 타이밍에 맞춰 가사를 입력하는 것. 가사 입력은 아래에 있는 플릭 판넬로 하는데, 이렇게 생겼다.
여기서 예를 들어 あ 키를 누르면 기본인 'あ'가 되지만, 버튼을 상하좌우로 터치함으로 다른 모음을 입력할 수 있다.
예를 들어 'わたし'를 입력할 땐, 'わ'키를 그냥 터치하고, 'た'키를 그냥 터치하고, 'さ'키를 좌측으로 문지르듯 터치하는 것.

이렇게 보면 일본어를 모르면 플레이 할 수 없을 것 같지만, 옵션에 따라 화살표 가이드가 뜨며, 가사와 플릭 판넬을 영어로 바꿀 수 있기 때문에 일본어를 몰라도 플레이에 전혀 지장이 없다.

난이도는 이지, 노멀, 하드가 있으며 하드를 깨면 모든 가사 한구절 한구절 다 입력해야 하는 정신나간 Break the Limit모드가 열린다.[1] 단순한 게임 특성상 쉬운 모드는 정말 쉽고 어려운 모드는 심하게 어렵다. 미쿠 플릭/02에선 하드보다 어려운 익스트림 난이도가 추가되었다.[2] Break the Limit는 여전히 건재하고.

게임 자체 평가는 상당히 엇갈리는 평. 일단 PV는 프로젝트 디바 아케이드를 기반으로 하여 하츠네 미쿠의 다양한 의상을 볼 수 있다는 점에서[3] 캐릭터 게임으로는 괜찮지만, 리듬 게임으로는 심각하게 부족하다는 것은 누구나 다 인정하는 사실.
일단 수록곡이 더럽게 적으며(아무래도 PV 용량 때문이겠지만…), 게임 플레이가 처음엔 조금 신선하게 다가오지만 할수록 너무 단순하다. 가사를 잘못 입력한다고 해서 그렇게 가사가 바뀌지도 않으며, 이는 '내가 직접 곡을 연주한다'는 느낌을 주는 기존의 리듬게임과 비교하면 '미쿠가 부르는 가사를 받아적는다'는 느낌을 준다.
거기다 압도적으로 비싸다. 메이저한 리듬게임이 무료거나 유료인 경우 대개 $5도 안되는 가격대를 형성하고 있는 가운데 혼자서 $10를 넘으니... 상당히 부담되는 부분. 그리고 02의 경우 DLC로 또 $3.99짜리 노래 팩을 팔아먹는다. 그래도 상위권을 차지하고 있는 것을 보면 살 사람은 사는 듯 하지만.iTunes에서 노래 사는 것보단 싼거 같은데.[4]

정리하자면, 하츠네 미쿠의 팬이라면 충분히 지를 가치가 있는 게임이지만 신선한 리듬게임을 바라는 유저라면 피하는 것이 좋다. 이 게임은 일본 스마트폰에서 요즘 사용되고 있는 플릭 방식으로 입력하는 것을 리듬게임 형식으로 연습하는 거라 보면 된다. 즉 일본현지인들에게 유용한 게임.

미쿠 플릭1의 경우 2013년 6월 28일 패치 이후 버그 때문에 평판이 매우 안좋았다. 패치로 곡이 하나 추가되었는데 추가된 곡이 해금된 이후로는 리듬게임모드든 PV모드든 한 곡이 끝나면 결과화면이 나오기 전에 강제종료가 되는 현상이 발생하였다. 거기다가 대응도 매우 늦어서 수정 패치가 약 80일 뒤인 9월 17일에 올라왔다.

2013년 9월 현재 미쿠 플릭1이든 2든 앱을 실행하면 보이는 로딩화면에서 강제종료가 되는 버그가 발생했다. 2의 경우 iOS 자체의 언어를 일본어로 바꾸거나 실행 전에 셀룰러와 와이파이를 끄고 실행하면 된다. 물론 언어를 다시 다른 언어로 바꾸거나 셀룰러와 와이파이를 켠 상태에서 재실행을 한다면 켜지지 않는다(...).

2013년 9월 17일 미쿠플릭 1은 1.1.3 패치로 버그가 해결되었다. 근데 2는 아직도 그대로이다. 어이

2013년 12월 20일 미쿠플릭1, 2 모두 강제종료 현상을 수정한 1.1.4 패치가 나왔다. 심각한 버그인데도 불구하고 무려 반년이나 걸린 것.

2014년 4월 25일 드디어 미쿠플릭1의 수록곡이 미쿠 플릭2에 예상대로 DLC로 추가되었다.

2016년 7월 19일 미쿠 플릭 2가 서비스 종료 되었으며 2017년 9월 29일에 미쿠 플릭도 서비스를 종료했다.

3. 수록곡

수록곡은 게임상에서 정렬된 순서로 작성있습니다. 미쿠 플릭 02의 경우 DLC 순서도 게임 내에서 곡 정렬되는 순서로 작성되어있습니다.

3.1. 미쿠 플릭 수록곡

3.2. 미쿠 플릭/02 수록곡

4. 관련 사이트

5. 둘러보기

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관련 문서
||<width=9999><table bgcolor=#fff,#1c1d1f>피아프로
피아프로 캐릭터즈



[1] 다만 이 Break the Limit 모드는 옆에 마이크 게이지가 없어 게임오버가 되지 않는다. 즉 하이스코어 모드.[2] 그래서인지 난이도 하드의 경우는 미쿠플릭보다 낮아진 느낌이 든다.[3] 이 점에서도 호불호가 심하게 갈린다. PV 비트레이트와 프레임이 너무 떨어진다는 점 - 미쿠 플릭의 PV는 프로젝트 디바 아케이드 PV의 영상을 녹화하여 저퀄리티로 인코딩한 것을 재생하는 식이다. 즉 미쿠 플릭의 엄청난 용량은 그래픽 엔진 때문에 아니라 영상 데이터로 용량이 꽉꽉 채워진 것.[4] 게임자체가격과 DLC가격과 수록곡 수를 비교해보면 곡 하나당 가격이 비슷한 것을 알 수 있다. DLC의 경우 곡 3개당 400엔(과거 450엔)인데 아이튠즈에선 보통 곡 1개가 150~250엔한다.