나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2026-03-21 15:26:51

Money Simulator Z


파일:Roblox 아이콘.svg

파일:Money Simulator Z.webp

Money Simulator Z
Money World Inc 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
파일:1px 투명.svg

파일:Roblox 플레이 단추.svg
파일:1px 투명.svg
제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
2026년 3월 9일
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
12명
}}}
{{{#000,#fff 플랫폼
}}}
{{{#000,#fff 장르
시뮬레이션 / 타이쿤
}}}
{{{#000,#fff 콘텐츠 수위
최소
}}}
SNS
1. 개요2. 시스템
2.1. 메인 월드
2.1.1. 공장
2.1.1.1. 생성기2.1.1.2. 건설
2.1.2. 레벨2.1.3. 프레스티지2.1.4. 보석2.1.5. 환생
2.2. 도시
2.2.1. 시티 홀2.2.2. 인구
2.3. 광산
2.3.1. 마이닝 레벨2.3.2. 광산 업그레이드
2.3.2.1. 일반 광산 업그레이드2.3.2.2. 크리스탈 업그레이드2.3.2.3. 다이아몬드 업그레이드
2.4. 제작2.5. 머니 트리
3. 단위


1. 개요

💵 Welcome to Money Simulator Z
🏭Start with a Small Money Factory and you will always evolve it to make more Money for you !
🌟The more you play , the game becomes larger with more new things to do
💵 돈 시뮬레이터 Z에 오신 것을 환영합니다
🏭작은 돈 공장으로 시작하면 항상 발전하여 더 많은 돈을 벌 수 있습니다!
🌟더 많이 플레이할수록, 더 많은 새로운 일을 할 수 있는 게임이 커집니다

Money World Inc에서 제작한 로블록스증분 게임. 같은 커뮤니티에서 만든 Money Clicker Incremental과 비슷하다. Money Sinulator Z가 Money Clicker Incremental에 영향을 준 것으로 보인다.

2. 시스템

2.1. 메인 월드

2.1.1. 공장

2.1.1.1. 생성기
2.1.1.2. 건설
공장의 모양을 바꿔준다.

2.1.2. 레벨

경험치(EXP)로 레벨업을 해서 레벨 포인트를 얻을 수 있다. 경험치는 돈을 벌 때마다 얻는다. 레벨이 오를 때마다 다음 레벨에 필요한 경험치의 양이 증가한다. 모든 퍼크는 레벨이 오를수록 효율이 약간씩 떨어진다.

2.1.3. 프레스티지

100K$가 필요하다. 프레스티지를 하면 프레스티지 포인트를 얻으며 파란색 별 모양[1]이다. 그러나 프레스티지를 하면 공장 업그레이드의 펜스와 페인트를 제외한 모든 업그레이드가 초기화된다. 에 비례해서 돈 배수 보너스를 준다. 트리 형식의 업그레이드이다.

2.1.4. 보석

일정 시간이 지날 때마다 보석이 생성되며 그 보석을 클릭하거나 보석과 부딪혀 얻을 수 있다. 보통 G로 줄여 쓴다.

2.1.5. 환생

Ascend를 1번해야 한다. 프레스티지와 마찬가지로 환생을 하면 환생 포인트를 얻으며 초록색 파선 원 안에 별이 들어간 모양[2]이다. 공장의 업그레이드의 페인트를 제외한 업그레이드를 초기화한다. 프레스티지와 마찬가지로 트리 형식의 업그레이드이다.

2.2. 도시

2.2.1. 시티 홀

2.2.2. 인구

2.3. 광산

2.3.1. 마이닝 레벨

광산 경험치(MXP)로 마이닝 레벨 포인트를 얻을 수 있다. 마이닝 레벨 포인트로 광석 획득량을 늘릴 수 있다.

2.3.2. 광산 업그레이드

2.3.2.1. 일반 광산 업그레이드
2.3.2.2. 크리스탈 업그레이드
2.3.2.3. 다이아몬드 업그레이드

2.4. 제작

2.5. 머니 트리

3. 단위


[1] [2]