| Moonring 문링 | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#1a0033,#2d2f34><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 개발 | Flavis Abraxas (Dene Carter) |
| 유통 | Flavis Abraxas |
| 아트 | Wayne Imlach |
| 플랫폼 | Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch |
| 유통 채널 | Steam | itch.io |
| 장르 | 로그라이크, RPG, 오픈 월드 |
| 출시 | PC |
| 엔진 | LÖVE |
| 한국어 지원 | 미지원 |
| 심의 등급 | 심의 없음 |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px; text-shadow: 0 0 10px white, 0 0 10px white; color: white"
In the dark, only the Moon watches over us.}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px; text-shadow: 0 0 10px white, 0 0 10px white; color: white"
어둠 속에서, 오직 달만이 우리를 지켜보신다.}}}페이블 시리즈의 공동 제작자인 딘 카터(Dene Carter)가 1인 개발하여 2023년 출시한 오픈 월드 타일 기반 RPG 게임. 고전 울티마 시리즈의 시스템과 감성을 현대적으로 재해석했으며, 독특한 네온 컬러 그래픽과 깊이 있는 세계관이 특징이다. 고퀄리티의 게임임에도 불구하고 전면 무료로 배포되어 큰 화제가 되었다.
2. 시스템 요구 사항
3. 게임 시스템
3.1. 필드에서
Moonring의 필드 시스템은 단순한 이동을 넘어, 자원 관리와 전략적 선택이 끊임없이 요구되는 오픈 월드 생존의 장이다.턴제 이동:플레이어는 wasd 혹은 클릭으로 상호작용,이동을 하며 한칸(grid)당 한턴이 지나고 움직인다(이 한턴에는 플레이어 뿐만이 아닌 다른 대상도 변화한다.)
전투: 위 그리드 턴제 이동에 녹아들어 있다.
3.2. 대화
이 게임의 가장 독특하고 특별한 시스템 중 하나로, 과거 울티마 시리즈에서 사용되던 키워드 입력 방식을 사용한다.- 키워드 수집: NPC와 대화 중 특정 단어가 강조(단어의 색이 다르다)되어 나타나며, 이를 클릭하거나 직접 타이핑하여 더 깊은 정보를 캐낼 수 있다. 플레이어는 대화를 통해 세계관의 정보를 수집하고 이를 다른 NPC에게 물어보며 단서를 조합해야 한다.
- 특이점 : 단순히 주어지는 선택지만 고르는 것이 아니라, 플레이어가 추측한 단어를 직접 입력하여 숨겨진 반응이나 퀘스트를 찾아낼 수 있다. 이는 플레이어가 스스로 선택하는 듯한 느낌을 준다.
4. 기타 시스템
- 배(ship)를 구매
- `을(를) 눌러 "help" 또는 "?"를 작성해 명령어 도움
- 훔치기
- 벌금
- 용병 고용
- etc
5. 세계관
500년 전, 칼데라 땅은 끝없는 어둠에 휩싸였다. 그 영원할 듯한 잔향에 수십 년 후, 다섯 개의 달이 하늘에 떠올라 세상에 빛을 가져다주었고, 그와 함께 신비로운 신들이 나타났다. 꿈은 헌신을 요구하는 부름이자 초자연적인 선물을 약속하는 것이였다.그렇게 새로운 칼데라 문명이 탄생했다. 헌신과 몽상가, 신과 선물이 공존하는 세상, 그리고 꿈 없는 아르콘이 신들의 인간 대리인 역할을 하게 되었다. 허나 아르콘은 영원하지 않으며, 후계자를 찾아야 한다.
5.1. 칼데라(Caldera)
이 세계의 배경되는 땅이다.5.2. 꿈없는 자
What will you do, Dreamless one?
꿈 없는 자여, 당신은 무엇을 하시겠습니까?
꿈 없는 자여, 당신은 무엇을 하시겠습니까?
당신은 꿈 없는 자이다. 자신의 운명을 스스로 선택하고, 남들이 감히 묻지 못하는 질문을 던지고, 심지어 스스로 아르콘이 될 수도 있다.
5.3. 다섯 신
세계 내부에 등장하는 칼데라의 신들.게임 시작 시 이름이 언급된 신은 다섯 이다.
- {{{#!wiki style="display: inline-block; text-shadow: 0 0 4px red; color: red"
- {{{#!wiki style="display: inline-block; text-shadow: 0 0 4px blueviolet; color: blueviolet"
- {{{#!wiki style="display: inline-block; text-shadow: 0 0 4px burlywood; color: burlywood"
- {{{#!wiki style="display: inline-block; text-shadow: 0 0 4px gray; color: gray"
- {{{#!wiki style="display: inline-block; text-shadow: 0 0 4px white; color: white"
혈색 달의 여인 (Our Lady of the Sanguine Moon)}}}
죽음의 익살꾼 (Death's Harlequin)}}}
잔향 군주 (The Lords of Dust)}}}
대수림의 위대한 늑대 (The Great Forest Wolf)}}}
눈먼 천사들 (The Blind Angels)}}}
그들은 꿈을 통해 칼데라 주민들과 소통한다. 다섯 명의 존재로부터 소통을 받지 못하는 사람들은 꿈을 없는 자라고 불린다.
6. 상태이상
Moonring/상태이상 문서 참고7. 무기장비
Moonring/무기장비 문서 참고8. 아이템
Moonring/아이템 문서 참고9. 생물체
Moonring/생물체 문서 참고10. 등장인물
Moonring/등장인물 문서 참고11. 헌신과 축복
Moonring/헌신과축복 문서 참고12. 지도
거대한 세계를 가지고 있다.
13. 특징
- 정말 많은 상호작용 : 물건을 훔치고,대화하고,소환하고 등 정말 많은 상호작용 기능이 존재한다.
- 독보적인 비주얼: 검은 배경 위에 은은하게 빛나는 도트 그래픽을 사용하여, 고전 게임 같은 느낌을 준다.
- 전략적인 시스템: 달의 위상과 신들의 은총을 관리해야 하는 독특한 시스템을 갖추고 있다.
- 방대한 텍스트: 1인 개발임에도 불구하고 NPC들의 대사가 방대하다.
- 울티마의 계승: 식량 관리, 대화 키워드 입력 등 고전 RPG의 향수를 불러일으키는 요소들이 편의성과 결합되어 있다.
아래 특징은 개발자인 Flavis Abraxas (Dene Carter)가 작성해놓은 특징이다.
* 수작업으로 디자인된 광활한 오픈 월드
* 캐릭터 이름을 사용하여 생성되는 무한한 던전
* 일반 적부터 보스까지 100가지가 넘는 다양한 적들
* 달의 위상에 따라 사용이 달라지는 35가지의 독특한 신의 선물
* 항해, 함선 간 전투 및 승선 공격
* 레트로 모드 트래커를 사용하여 제작된 50곡 이상의 던전 신스 OST
* 숨겨진 마법 시스템과 수많은 미스터리
* 수작업으로 디자인된 광활한 오픈 월드
* 캐릭터 이름을 사용하여 생성되는 무한한 던전
* 일반 적부터 보스까지 100가지가 넘는 다양한 적들
* 달의 위상에 따라 사용이 달라지는 35가지의 독특한 신의 선물
* 항해, 함선 간 전투 및 승선 공격
* 레트로 모드 트래커를 사용하여 제작된 50곡 이상의 던전 신스 OST
* 숨겨진 마법 시스템과 수많은 미스터리
14. 분위기
게임 특유의 느리고 무거운 ost와 독특한 도트 그래픽이 어우러져 오묘한 분위기를 자아낸다.
15. 평가
대부분 이 세계에 매료된 듯한 평가가 대다수다. 보통,초반에는 이 난해하고 복잡한 게임 시스템을 어려워한다.
16. 기타
- 개발자 딘 카터는 과거 '불프로그'와 '라이온헤드 스튜디오'에서 근무하며 던전 키퍼, 페이블 등의 명작 개발에 참여했던 베테랑이다.
- 게임 내 모든 음악 또한 개발자가 직접 작곡하거나 선곡하여 세계관의 묘한 분위기를 잘 살려냈다.(레트로 모드 트래커를 사용하여 제작된 50곡 이상의 던전 신스 OST)
17. 관련 문서
18. 외부 링크
19. Moonring 문서 관련 내용
미완성된 문서들입니다.
이 문서 내부의 고유 명사들은 영어로 적힌 내용은 공식이지만 한국어로 적힌 이름은 비공식적인 번역입니다.