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NEW STATE MOBILE/랭크

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1. 개요
1.1. 상세
2. 점수에 영향을 주는 요인3. Season(프리 시즌~)
3.1. 상세
3.1.1. 티어
3.1.1.1. 브론즈 (Bronze)3.1.1.2. 실버 (Silver)3.1.1.3. 골드 (Gold)3.1.1.4. 플래티넘 (Platinum)3.1.1.5. 다이아몬드 (Diamond)3.1.1.6. 컨텐더 (Contender)3.1.1.7. 마스터 (Master)3.1.1.8. 컨쿼러 (Conqueror)
3.1.2. 기타3.1.3. 관련 문서

1. 개요

배틀그라운드: 뉴 스테이트의 티어는 총 8개로 이루어져 있으며, 한 시즌은 9주동안 진행된다.

1.1. 상세

2021년 11월 11일, NEW STATE MOBILE가 출시되자마자 시작하였으며 총 8가지의 티어로 구성되어 있다.

기본적으로 티어는 플레이하는 서버, 인구, 인칭에 따라 세분화 되어있지만 시즌이 끝나게 되면 가장 높은 티어로 계산되어 보상 받는다.

점수를 획득하는 방법은 킬, 팀원소생, 기절, 높은등수 등이 있으며 이중에서 등수가 가장 높은 비율을 차지한다. 그렇기 때문에 골드까지는 존버플레이 위주로 플레이하며 최대한 오래 버티면 점수를 쉽게 올릴 수 있지만, 플래티넘부터는 팀원을 소생하거나 적을 처처하는 등의 행동으로 점수를 노려야 한다.

최근에는 게임의 고인물화와 유저층 붕괴로 티어의 의미가 많이 사라졌다. 봇이 대부분을 차지하는 1인칭은 아무나 컨쿼러를 찍을 수 있는 정도.[1] 3인칭 스쿼드는 그나마 덜하지만 저티어는 봇이 상당히 많은만큼 난이도 편차가 크고 마스터까진 시간문제라 크게 인정받지 못하는 편.[2]

2. 점수에 영향을 주는 요인

3. Season(프리 시즌~)

3.1. 상세

3.1.1. 티어

파일:NEW_STATE_MOBILE_darkmode.png
NEW STATE MOBILE의 랭크
파일:배그 브론즈.png 파일:배그 실버.png 파일:배그 골드.png 파일:배그 플래.png
브론즈 (Bronze)
(1000 ~ 1499)
실버 (Silver)
(1500 ~ 1999)
골드 (Gold)
(2000 ~ 2499)
플래티넘 (Platinum)
(2500 ~ 2999)
파일:배그 다이아.png
다이아몬드 (Diamond)
(3000 ~ 3499)
컨텐더 (Contender)
(3500 ~ 3999)
마스터 (Master)
(4000~)
컨쿼러 (Conqueror)
(4000~), 랭킹 500위 이상

3.1.1.1. 브론즈 (Bronze)
티어 점수
브론즈 V 1000 ~ 1099
브론즈 IV 1100 ~ 1199
브론즈 III 1200 ~ 1299
브론즈 II 1300 ~ 1399
브론즈 I 1400 ~ 1499
파일:5F394D58-7D82-47F6-AB40-FA37EFD7740A.png[3]

뉴 스테이트의 튜토리얼 격인 티어

가장 낮은 티어로 AI가 가장 많이 스폰되며, 기본으로 배정받는 점수인 1000점 이상부터,[4] 1499점 이하까지 브론즈 티어다. 그러나 이런 게임들이 원래 그렇듯 부계정을 생성하거나 업적이나 미션을 위해 다른 국가 서버로 와서 양학을 하고 있는 유저도 존재하지만 그럼에도 저티어인 만큼 진급이 쉽기 때문에 원작이 아닌 모바일로 처음 접한다면 여기서 기본적인 교전 방식부터 차근차근 알아가는 것을 추천한다.

물론 브론즈라 해도 너무 방심하면 죽기 쉬울뿐더러 한명에게 지속적인 킬 로그가 목격된다면 대부분 사람인데다 중후반부로 접어들었음에도 생존자 수가 줄어들지 않는다면 일반 유저도 어느정도 섞여있다는 상황이다.

물론 봇이 대다수를 차지하기에 실력만 되면 핫플에 가도 좋다. 운이 좋다면 20킬 넘게 하기도 하며, 보통 치킨시 1킬만 해도 50점 넘게 오른다. 솔로 브론즈 5의 경우, 맨 첫판 플레이시 99명 전부 봇인 경우도 많고, 사람이 있더라도 주로 배린이가 많기 때문에 평소에 가지 못했던 핫플에 가서 노는 사람도 있다.

게임 유저들이 적은만큼 브론즈에서 만나는 사람들은 배린이가 아닌 중/고수가 대부분이며, 따라서 총소리 들린다고 돌진했다가 로비로 갈 수 있으니 신중을 가하며 플레이하자. 모배 봇과는 다르게 사람을 직접 찾아오지 않으므로 봇 킬을 하고 싶다면 주변을 둘러보는게 좋다. 봇이 대다수를 차지하는 만큼 30킬도 넘게하는 경우도 보인다.

인구가 적은 타 섭이나 1인칭의 경우, 본인 포함 1~3명 가량을 제외하면 전부 봇이라 봇들을 쓸어담으며 빠르게 점수를 올릴 수 있다. 적어도 10킬, 많으면 30킬 이상까지 가능한 상황.
승리 시 얻는 포인트는 약 50점, 패배 시 잃는 포인트는 약 4점 가량이다.
3.1.1.2. 실버 (Silver)
티어 점수
실버 V 1500 ~ 1599
실버 IV 1600 ~ 1699
실버 III 1700 ~ 1799
실버 II 1800 ~ 1899
실버 I 1900 ~ 1999
파일:4C07193A-908A-477D-9FBF-E161C2E15C80.png[5]

본격적인 교전을 연습할 수 있는 티어

1500점 이상부터, 1999점 이하일시 배정받는 티어로 본격적으로 유저들과 매칭되기 시작하는 티어다. 그러나 평균 티어가 올라간데다 접거나 복귀한 사례가 아니라면 브론즈, 골드 티어와 함께 저티어로 취급을 받기 때문에 많은 점수를 받아 승급하기 쉬운 티어다.[6] 역시 이곳도 AI가 많이 스폰된다.

역시 이곳도 봇이 다수를 차지하고, 올라갈수록 사람이 더 많아지기 시작한다.

클래식 모드를 상당히 적게하거나, 실력이 끔찍한것이 아니면 기본적으로 대부분의 유저들이 실버는 쉽게 넘는다. 이 티어도 거의 브론즈 취급을 당한다.

브론즈와 마찬가지로 인구가 적은 1인칭은 본인 포함 1~3명 제외 전부 봇이다.

승리 시 얻는 점수는 약 40점, 패배 시 잃는 점수는 약 7점 가량이다.
3.1.1.3. 골드 (Gold)
티어 점수
골드 V 2000 ~ 2099
골드 IV 2100 ~ 2199
골드 III 2200 ~ 2299
골드 II 2300 ~ 2399
골드 I 2400 ~ 2499
파일:681A45B7-4AA3-49B0-A8F0-E57619F191B7.png[7]

서서히 사람들이 보이기 시작하는 티어

2000점 이상부터, 2499점 이하일시 배정받는 티어이다.

골드라는 이름에 걸맞지 않게 봇이 상당수 분포해 있으며, 특히 1인칭은 봇섭이라 봐도 되는 수준이다.[8] 굳이 봇이 아니더라도 상대는 대부분 실력이 약한 외국인이나 잼민이가 대부분. 물론 그렇다고 방심하고 돌격하다간 역으로 털리거나, 고인물을 만나 죽을 수 도 있으니 주의.

승리 시 얻는 점수는 약 30점, 패배 시 잃는 점수는 약 11점이다.
3.1.1.4. 플래티넘 (Platinum)
티어 점수
플래티넘 V 2500 ~ 2599
플래티넘 IV 2600 ~ 2699
플래티넘 III 2700 ~ 2799
플래티넘 II 2800 ~ 2899
플래티넘 I 2900 ~ 2999
파일:71724427-106F-4CFB-A305-AD24E2F80FD7.png[9]

본격적으로 난이도가 높아지기 시작하는 티어

2500점 이상부터, 2999점 이하일시 배정받는 티어.

골드와 마찬가지로 플래티넘이라는 말에 걸맞지 않게 봇이 많이 보인다. 다만 이때부턴 브실골 티어와 달리 만나는 봇이 눈에 띄게 줄어들며[10] 인구도 상당히 많아 사람과 만나는 경우가 많아진다. 또한 고인물이 다수 보이기 시작하며, 고티어와도 매칭되는 경우가 많다. 물론 이는 3인칭 기준이고, 1인칭을 가보면 본인 포함 1~4명 가량 제외 봇만 나온다.

그래도 이전처럼 무지성으로 돌격하는 플레이보단, 스쿼드에선 뭉쳐서 다니고 적을 보면 다같이 푸쉬하는 것, 솔로에서는 존버를 위시한 플레이로 적들을 잡는게 좋다. 물론 무지성 돌격해도 상관은 없으나 죽으면 본인만 손해다.

또한 이전에 비해 얻는 점수가 줄어들어 라이트 유저들은 티어를 올리기 힘들어진다.

승리 시 얻는 점수는 약 22점, 패배 시 잃는 점수는 약 16점이다.
3.1.1.5. 다이아몬드 (Diamond)
생존 타이틀 생존 포인트
다이아 V 3000 ~ 3099
다이아 IV 3100 ~ 3199
다이아 III 3200 ~ 3299
다이아 II 3300 ~ 3399
다이아 I 3400 ~ 3499

중수들이 많은, 고티어의 전략이 보이기 시작하는 티어

3000점 이상, 3499점 이하일시 배정받는 티어이자 플래티넘 유저들이 봉착하는 같은 티어다.

이때부터 봇을 만나는 빈도가 눈에 띄게 줄어들며[11], 고인물들이 다수 보이고, 초보 유저조차 보기 어려워진다. 물론 3인칭 기준이고 1인칭 가보면 본인 포함 1~4명 가량 제외 봇판.

플래티넘까지 사용할만 했던 무지성 돌격 플레이는 고인물 팀이 아닌이상 어려우며, 스쿼드에선 브리핑과 대화를 통한 전략적인 플레이를, 솔로에선 존버를 이용한 순위점수를 노리는 것을 중점적으로 플레이해야 한다. 특히 고인물이 많다보니 스쿼드에선 혼자 다니거나 무지성 푸쉬했다간 순식간에 갈려나가며, 솔로에서는 다각을 맞아 죽기 십상이다.

승리 시 얻는 포인트는 약 16점, 패배 시 잃는 포인트는 약 25점이다.
3.1.1.6. 컨텐더 (Contender)
생존 타이틀 생존 포인트
컨텐더 V 3500 ~ 3599
컨텐더 IV 3600 ~ 3699
컨텐더 III 3700 ~ 3799
컨텐더 II 3800 ~ 3899
컨텐더 I 3900 ~ 3999

가장 넘기 어려운 티어

3500점 이상, 3999점 이하일 시에 배정받는 티어로 매칭 시간이 오래 걸리며 게임 난이도 역시 대폭 상승한다. 그래서 대부분 여기가 최고티어인 경우가 많다.

기존 티어와는 상당히 다른 난이도를 자랑한다. 3인칭의 경우 봇의 수조차 적어지며, 당연히 만나는 봇은 거의 1~2마리 수준이라 봐도 된다. 유저들은 거의 대부분 고인물이며, 주는 점수조차 짠 편이라 티어 올리기도 어렵다. 물론 1인칭은 그냥 봇섭.[12]

플레이 스타일은 다이아와 비슷하나, 이를 더 신중히 해야한다. 다이아와 달리 오르는 점수도 상당히 짜고[13] 떨어지는 점수량도 꽤나 많은 편이라, 무지성 플레이는 삼가야 한다.

고수들의 경우 그냥 허접 수준으로 넘어가는 티어나, 일반 유저들에겐 뉴배 최고난이도의 티어라 봐도 될 수준이다. 다이아까지와는 다른 사람들의 실력, 적은 봇, 점수량이 매우 짜므로[14] 넘어가기 상당히 어렵다.[15] 그런만큼 여기를 무난하게 넘을 수준이면 자신이 고수라고 봐도 된다.

승리 시 얻는 포인트는 약 10점, 패배 시 잃는 포인트는 약 32점이다.
3.1.1.7. 마스터 (Master)
생존 타이틀 생존 포인트
마스터 브론즈 I~V 4000 ~ 4499
마스터 실버 VI~X 4500 ~ 499
마스터 골드 XI~ 5000 ~

진정한 게임이 시작되는 티어

4000점 이상 달성시 배정받는 티어다. 이때부터 ~~~ x[16] 형태가 아닌(ex. 브론즈 V) 마스터 ~ x 라는 식으로 티어가 진행된다.(ex. 마스터 브론즈 I)

1인칭은 기존과 마찬가지로 봇판이지만[17] 3인칭의 경우 꽤나 어렵다. 초반에 랭푸했던 고수들이 랭푸를 중단하고 잔존해있는 경우가 많은데다, 봇 자체도 스폰량도 적고 보는것도 적은 편이라 이때부턴 시간이 문제가 아니라 실력이 꽤 받춰주어야 더 높이 올라갈 수 있다.[18] 또한 본인의 실력이 뛰어난게 아니면 솔쿼드나 랜쿼드 보다는, 고정팟을 구해 하는게 낫다. 솔로는 스쿼드보단 살만하나 쉬운건 결코 아니니 신중하게 해야 한다.

일단 점수 획득량이 적고 반대로 손실량이 많아 광탈시 점수가 쭉쭉 떨어지므로, 네임드 지역보단 짤파밍이나 비행기 동선과 멀리 떨어진 곳을 파밍하는것이 좋다. 다만 몰, 전시장, 버몬트 같은 인기 지역은 비행기 동선과 멀어도 차타고 찾아오는 팀이 많으니 주의. 교전 시에도 무지성 푸쉬보단 적들을 압박하며 처리하는게 낫다.

승리 시 얻는 포인트는 약 6점, 패배 시 잃는 포인트는 약 40점이다.
[CLEARFIX]
3.1.1.8. 컨쿼러 (Conqueror)
정복자 달성 요구 조건
1. 마스터 이상 티어에 도달한 상태일 것. (4000점 이상)
2. 상위 500등 이상
모든 조건을 충족할 시,[19] 리더보드가 초기화 되며, 컨쿼러 타이틀이 주어진다.

고수들과 겨룰 수 있는 티어

컨쿼러는 서버, 모드, 게임 타입 합쳐도 12,000명이기 때문에 희소성이 굉장히 높지만[20]의외로 유저들의 행동 양상은 두 가지로 나뉘게 되는데 높은 등급에 올라온 만큼 즐겜을 위해 광탈하여 내려오거나 상위 랭킹이나 시즌 최종 티어를 기록하기 위해 빡겜하는 것으로 나뉘어진다.

모배의 정복자와 비슷하긴 하나, 모배와는 컷이 차원이 다르게 높다. 시즌 초반만 해도 4500점대는 올라가야 될까말까 한 수준이며, 시즌 말엔 6~7천점대까지 올라가기도 한다. 랭킹 최상위권은 점수가 다섯자리가 넘어갈 정도로 점수가 높다. 물론 이는 3인칭 기준이고, 1인칭은 최상위권 컷만 높지 실상은 후반에도 4500점대 수준으로 컷이 낮다. 또한 본인 포함 1~8명 제외 전부 봇이라 그냥 3인칭으로 보면 높아야 실버급.

3.1.2. 기타

컨쿼러 요구 점수는 4000점이지만 서버 상위 500위에 진입한 유저라는 조건까지 존재한다. 따라서 인구 풀이 적다면 컨쿼러로 올라가기 쉽지만 그렇지 않은 서버는 경쟁률이 굉장히 높아지기 때문에 실력이 아무리 좋아도 플레이 타임이 많지 않다면 진급이 어려워지니 유의해야 한다.

대체로 점수가 떨어지면 광탈이라 한다. 점수가 몇 점 떨어지면 버틸 만하지만 몇십점대로 떨어지면 멘탈이 나갈 수 있으니 주의.

일반적으로 인구가 적은 1인칭이나 솔로는 컨쿼러를 가기 쉬우므로 컨쿼러를 찍어도 인정을 못받는 반면, 3인칭 스쿼드는 인구도 꽤나 있고 핵이 판치는 상황이라 어느정도 인정받는다.

맵 별로도 점수가 다른데, 트로이나 에란겔은 플레이 타임이 긴 만큼 점수도 꽤 많이 주지만 과거 익스트림이나 아킨타는 플탐이 적다 보니 위 두맵보다 반정도 수준의 점수를 준다. 따라서 랭킹 푸쉬를 하고자 한다면 에란겔이나 트로이를 하는게 낫다.

사망해도 다시 부활하게 된다면, 점수를 떨구지 않는다.[21]

3.1.3. 관련 문서

PUBG: BATTLEGROUNDS/랭크


[1] 3인칭 아시아 스쿼드/솔로를 제외하면 90% 이상이 봇일 정도로 사람이 없는 상황이며, 3인칭 아시아섭 솔로마저 봇이 상당히 많다. 스쿼드 역시 봇은 많지만 널리 스폰되다 보니 다수의 봇을 만나는건 보기 힘들다.[2] 다만 퀀쿼러는 쉽지 않다. 초반에는 랭킹 푸쉬하는 고인물들이 많고, 중반부턴 컷이 높아져 달성이 어려워지기 때문.[3] 청동색이며, 낙하산을 펴고 뛰어내리는 사람이 새겨져 있다.[4] 자살 등으로 1000점 아래로 점수를 내려 봐도 언랭크가 되진 않고 그냥 계속 브론즈 5이다.[5] 색이며, 마체테 2개가 엇갈린 모양이 새겨져 있다.[6] 만약 브론즈를 쉽게 탈출했다면 실버도 약 25 ~ 30게임 내외로 플레이하면 금방 탈출할 수 있다.[7] 황토색 내지 어두운 색이며, R1895 권총 2자루로 장식되어 있다.[8] 본인 포함 1~3명 가량 제외 전부 봇이다.[9] 푸른빛이 도는 백금색이며, M416과 Beryl M762가 올려져 있다.[10] 이는 봇 자체는 많아도 봇이 골고루 스폰되다 보니 봇을 만나기 어려워 지는 것이다.[11] 위에 서술했다시피 봇 자체는 많이 스폰되도 골고루 나오다 보니 만나는 경우가 상당히 줄어든다.[12] 본인 포함 1~5명 제외 봇판이다.[13] 물론 킬을 많이하면 상관없지만 존버 위주의 플레이는 1등을 해도 점수를 짜게 준다.[14] 그나마 트로이, 에란겔은 치킨먹고 킬을 많이 하면 점수를 달달하게 주나 아킨타는 동일한 조건에서도 반토막 수준의 점수를 준다.[15] 물론 시간을 많이쓰면 충분히 넘지만 기존보다 넘어가는데 걸리는 시간이 늘어나므로 겜창이 아닌이상 그리 쉬운편은 아니다.[16] X는 1~5 사이의 미지수[17] 본인 포함 1~6명 제외 봇판.[18] 베릴의 반동정도는 간단히 잡아줘야 하며, DMR 템포도 안정적이고 빨라야 하고, 막십사의 반동도 잘 잡아줘야 하는 수준.[19] UTC 0시, 한국시간으로 9시, 때때 다르지만, 오전9시가 지나면 리더보드가 초기화 된다.[20] 아시아, 동남아시아, 북미, 유럽, 중동, 남아메리카로 총 6개의 서버와 TPP&FPP, 솔로, 스쿼드[21] 물론 이후에 또 죽으면 당연히 떨군다.