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최근 수정 시각 : 2026-01-05 00:32:08

PARRY!!/적


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1. 개요2. 맵
2.1. 그래스랜드(GRASSLANDS)
2.1.1. 뉴비(NOOB)◉2.1.2. 레이거너(RAYGUNNER)◉2.1.3. 소드맨(SWORDSMAN)◉2.1.4. 드론(DRONE)◉2.1.5. 바운서(BOUNCER)◉2.1.6. 디스트럭터(DESTRUCTOR)◉◉

1. 개요

PARRY!!에서 나오는 적들을 설명하는 문서이다.

스테이지를 가면 갈 수록 적들이 많아지기에 패리하기 힘들어진다. 그러니 적들을 잘 살피며 조심하자.

생각보다 적들이 ULTRAKILL의 적들과 유사한 점이 많다.
적 이름 - ◉: 잡몹
보스 이름 - ◉◉: 중간보스, 보스 적

2.

2.1. 그래스랜드(GRASSLANDS)

2.1.1. 뉴비(NOOB)◉

NOOB

파일:NOOB_image.webp
체력80
피해량10 (돌진)
가장 많이 볼 수 있는 기본적이며[1], 웨이브 1 부터 나온다. 공격 방식은 플레이어 앞으로 다가간 후, 몇 초 있다가 플레이어를 향해 돌진한다. 이 적의 메커니즘은 필스와 같다.

2.1.2. 레이거너(RAYGUNNER)◉

RAYGUNNER

파일:RAYGUNNER_image.webp
체력50
피해량10 (투사체)
웨이브 2부터 나오며, 게임에서 처음으로 나오는 원거리 적이다. 멀리 있을 때 투사체를 발사하고, 플레이어가 가까이 다가가면 뒤로 빠지면서[2] 안정적인 포지션을 찾은 후 총을 쏜다. 이 적의 총을 쏘는 메커니즘은 스트레이를 닯았고 뒤로 빠지면서 총을 쏘는 것은 센트리를 닮았다.

2.1.3. 소드맨(SWORDSMAN)◉

SWORDSMAN

파일:SWORDSMAN_image.webp
체력100
피해량15 (빠르게 휘두르며 대시)
웨이브 4에 소개되며, 웨이브 5부터 제대로 등장하기 시작한다. 뉴비의 상위호환이다. 플레이어 앞으로 다가간 후, 빠르게 칼을 휘두르며 앞으로 돌진한다. 그래서 빨리 패리 하지않으면 데미지를 입는다. 패리를 성공하면 적에게 넉백이 있다.

2.1.4. 드론(DRONE)◉

DRONE

파일:DRONE_image.webp
체력100
피해량5 (총알 하나 당)
웨이브 7부터 나온다. 하늘을 날아다니면서, 플레이어 주변을 빙빙 돌다가 빨간색 선들이 떠서 초점을 잡은 후 플레이어한테 여러 개의 총알들을 쏜다. 이는 드론과 닮았다.
피없을때 피 채워주는 도시락

2.1.5. 바운서(BOUNCER)◉

BOUNCER

파일:BOUNCER_image.webp
체력100
피해량14 (점프)
웨이브 8부터 나온다. 플레이어와 조금 거리를 두다가 점프한 다음에 천천히 플레이어한테 다가와 데미지를 준다. 만약 너무 가깝다면, 뒤로 점프한 후 플레이어한테 다가온다.

2.1.6. 디스트럭터(DESTRUCTOR)◉◉

DESTRUCTOR

파일:DESTRUCTOR_image.webp
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체력1000
피해량?[3] ("철거의 파동")
?[3] (킥)
?[3] (찍어누르기)
?[3] (슬램)
?[3] (슬라이드 킥)
마지막 웨이브, 웨이브 10에서 만나는 첫번째 보스이다. 공격은 랜덤으로 하며, 피가 100 밖에 안 남았을 때 페이즈 2에 돌입하며 공격을 연속으로 한다. 그리고 피가 0이 되면 3번 튕기다가 플레이어를 잡고 수플렉스를 시전한다. 근데 타이밍 잘 맞춰서 F키 누르면 된다.
[1] 비올렛에서는 웨이브 1부터 무더기로 쏟아져 나온다.[2] 계속 다가가면 계속 뒤로 빠진다.[3] 개발자가 밝히지 않음[3] [3] [3] [3]

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