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최근 수정 시각 : 2024-08-27 15:08:56

PUBG: BATTLEGROUNDS/랭크/생존 타이틀

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[R1] 주류 맵 로테이션에 포함되어, 아시아 서버에서 2주 활성화, 1주 비활성화되며, 한일서버에서 1주 활성화, 1주 비활성화된다.[R2] 비주류 맵 로테이션에 포함되어, 1주 활성화, 3주 비활성화된다.[R2] [R2] [K] 주류 맵 로테이션에 포함되어, 2주 활성화, 1주 비활성화된다. 카카오 서버에서는 상시 활성화된다.[R2] [R1]
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1. 개요
1.1. 타이틀
1.1.1. 초심 (Beginner)1.1.2. 견습 (Novice)1.1.3. 경험 (Experienced)1.1.4. 숙련 (Skilled)1.1.5. 전문 (Specialist)1.1.6. 달인 (Expert)1.1.7. 생존자 (Survivor)1.1.8. 유일한 생존자 (Lone Survivor)
1.2. 문제점
1.2.1. 오직 증가하기만 하는 점수?

1. 개요


파일:i15060863777.png

2018년 10월 3일에 도입되고 2020년 5월 20일에 폐지된 랭크 시스템.

개발 일지.

초심, 견습, 경험, 숙련, 전문, 달인, 생존자의 7가지 타이틀로 구성되어 있다. 그 중 상위 1000명의 유저는 별도로 리더보드에 등급이 표시되며, 유일한 생존자 타이틀을 받는다.

플레이어는 시즌 최초 첫 게임을 배치 고사로 플레이한 후 해당 기록을 기준으로 등급이 결정된다. 최초 랭크 결정 이후, 각 게임을 치를 때마다 자신의 랭크 포인트가 증가한다.

랭크는 솔로·듀오·스쿼드, FPS·TPS 별로 각각 따로 존재한다. 시즌이 끝나면 기존에 얻은 랭크는 초기화되며, 전적 기록에서 지난 시즌에 얻은 등급을 확인할 수 있다.

1.1. 타이틀

1.1.1. 초심 (Beginner)

생존 타이틀 생존 포인트
초심 V 1 ~ 199
초심 IV 200 ~ 399
초심 III 400 ~ 599
초심 II 600 ~ 799
초심 I 800 ~ 999

생존 포인트가 1 이상, 999 이하일 경우 배치받는 생존 타이틀.

배틀그라운드를 처음 시작한 계정에 배치받는 티어. 그러나, 부계정을 생성하여 양학을 하고 있는 유저도 존재하기에 어떤 팀은 매우 잘하나, 어떤 팀은 매우 못하는 광경을 볼 수 있다.

처음 시작하는 경우, 배틀그라운드에 대한 정보를 차근차근 알아가는 것을 권장한다.

1.1.2. 견습 (Novice)

생존 타이틀 생존 포인트
견습 V 1000 ~ 1199
견습 IV 1200 ~ 1399
견습 III 1400 ~ 1599
견습 II 1600 ~ 1799
견습 I 1800 ~ 1999
배틀그라운드를 점차 알아가기 시작하는 구간.
생존 포인트가 1000 이상, 1999 이하일 경우 배치받는 타이틀.

주로 배틀그라운드라는 게임에 대하여 이해를 하기 시작한 유저들 또는
초심 타이틀에서 넘어온 부계정들이 같이 있는 구간.

총기 차이 때문에 죽거나 죽이는 상황이 일어나기도 한다.
주로 자신의 실력보다는 운으로 승리하기도 한다.

1.1.3. 경험 (Experienced)

생존 타이틀 생존 포인트
경험 V 2000 ~ 2199
경험 IV 2200 ~ 2399
경험 III 2400 ~ 2599
경험 II 2600 ~ 2799
경험 I 2800 ~ 2999

실력이 확실히 좋아지기 시작하는 구간.
생존 포인트가 2000 이상, 2999 이하일 경우 배치받는 타이틀.

많은 유저들이 이 구간에 존재하며, 그 만큼 만나는 유저들의 실력도 천차만별이다.

주로 어떤 상황에서 어떻게 행동해야 할지 점차 감을 잡아가기 시작하고,
투척 무기에 대한 이해도도 높아져, 싸움이 점점 치열해지기 시작한다.
유튜브 강의를 보며 그 이론을 머리로만 이해하는 게 아닌, 직접 몸으로 실현이 가능해지기 시작한다.

1.1.4. 숙련 (Skilled)

생존 타이틀 생존 포인트
숙련 V 3000 ~ 3199
숙련 IV 3200 ~ 3399
숙련 III 3400 ~ 3599
숙련 II 3600 ~ 3799
숙련 I 3800 ~ 3999

본격적인 싸움이 시작되는 곳.
생존 포인트가 3000 이상, 3999 이하일 경우 배치받는 타이틀.


실력자들이 점차 늘어나기 시작하는 구간.
한 두번의 실수를 해도 바로 죽지는 않으나, 실수가 반복되거나 반동 제어에 실패하면 죽기 쉽다.
실력이 아닌, 많은 경기로만 이 등급을 올라간 사람은 점차 죽기만 하는 상황이 일어나기도 한다.
유튜브 강의를 보며 몸으로 실현하는 것만이 아닌, 응용까지 나와 싸움이 점차 어려워진다.

1.1.5. 전문 (Specialist)

생존 타이틀 생존 포인트
전문 V 4000 ~ 4199
전문 IV 4200 ~ 4399
전문 III 4400 ~ 4599
전문 II 4600 ~ 4799
전문 I 4800 ~ 4999

실력 좋은 유저들이 모여드는 곳.
생존 포인트 4000 이상, 4999 이하일 경우 배치받는 타이틀.

배틀그라운드를 잘하는 것으로 알려진 스트리머유튜버들이 대거 위치하는 것으로 알려져 있다.
다양한 전략이 나오며, 연막탄과 수류탄을 이용할 방법을 생각해내고, 행동으로 옮겨도 문제가 없을 만큼 투척 무기에 대한 이해도가 높다.

많은 판수로만 티어를 올라온 사람들은 점차 높은 등수를 따내기 힘들어진다.

1.1.6. 달인 (Expert)

생존 타이틀 생존 포인트
달인 5000 ~ 5999

핵과 고인물 그 이상만이 존재하는 구간.
생존 포인트 5000 이상, 5999 이하일 경우 배치받는 타이틀.
달인부터는 5, 4, 3, 2, 1로 티어가 나누어지지 않는다.

이 티어에 온 것 만으로도 배틀그라운드에 대해 높은 숙련도와 많은 게임을 했다는 것을 인증해낼 수 있다.
에임이면 에임, 전략이면 전략. 모두 괜찮으나 실수가 나온다면 죽기 쉬운 구간.

1.1.7. 생존자 (Survivor)

생존 타이틀 생존 포인트
생존자 6000 ~

핵인가? 유저인가?
생존 포인트 6000 이상일 경우 배치받는 배틀그라운드에서 가장 높은 타이틀.

핵과 일반 유저가 구분이 가지 않는 정도로 일반 유저의 실력이 높아진다.
자신만의 뚜렷한 플레이스타일이 생기며, 자신의 플레이스타일에서 어떻게 게임을 이끌어 나가야 할지 생각해낸다.
총 쏘는 능력과 대처, 상황 판단력이 완성된다.

다른 타이틀과는 다르게, 킬과 순위를 고려했을 때 종합 성적이 30% 이하일 경우 타이틀 점수가 감소한다.
단, 6000점 이하로는 감소하지 않는다. [참고]

1.1.8. 유일한 생존자 (Lone Survivor)

요구 조건
1. 생존자 타이틀을 획득한 상태일 것. (생존 타이틀 6000 이상)
2. 상위 500등 이상
모든 조건을 충족할 시, 유일한 생존자 타이틀을 획득하고 리더보드에 등록된다.

1.2. 문제점

1.2.1. 오직 증가하기만 하는 점수?

이전의 리더보드의 방식과 달리, 판수가 가장 중요하다 해도 과언이 아닌 시스템이기 때문에 문제가 많다. 그 이유는 점수가 오직 증가하기만 하기 때문.

점수가 증가하기만 하기 때문에 상위 유저와 하위 유저를 나누는데 이전 리더보드보다 더 도움이 되지 않기 때문에[2] RPG 게임이 됐다는 평가를 받고 있었으나, 시즌 7부터 진행된 경쟁전 이후 해결된 문제.

[참고] https://cafe.naver.com/playbattlegrounds/4162181[2] '일반적'으로 잘하는 수준인 유저도 게임을 많이 하지 않는다면 3000점 이상으로 올라가기 쉽지 않다. 오히려 초반 배치고사에서 높은 성적을 연속적으로 거두면 높은 점수에 배정해줘야 할텐데, 딱히 그런 사례는 찾아볼 수 없다.