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최근 수정 시각 : 2024-08-11 05:03:07

Rain World/원정


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1. 개요2. 상세
2.1. 졸리 협동
3. 도전
3.1. 도전 유형
4. 특전5. 부담6. 임무7. 진행
7.1. 이정표
8. 주크박스9. 기타

1. 개요

DLC Downpour 적용 후, 리믹스 옵션에서 '원정'을 활성화하면 타이틀 화면에 '원정' 모드가 추가된다.

각 캠페인별 스토리를 관람하고 엔딩을 보는 것이 목적인 스토리 모드와, 생물끼리의 움직임이나 맵을 관찰 가능하던 아레나 모드와 달리, 특정한 미션들을 모두 완수하는 것이 주 목적이 되는 게임 모드이다.

2. 상세

스토리 모드와는 목적이 다른 만큼 세계와 진행 규칙에도 변화가 생긴다.

자세한 내용은 원정을 시작할 때 화면 오른쪽 위의 '안내서'에서도 확인 가능하다.

생존자와 수도승은 게임을 처음 시작할 때부터 해금되어 있다. 사냥꾼은 스토리 모드에서 수도승 또는 생존자 캠페인 완료 시 해금되며, DLC의 나머지 슬러그캣들은 각자의 캠페인을 완료하면 해금된다.

2.1. 졸리 협동

원정은 멀티 플레이가 가능하다. 처음 슬러그캣을 선택할 때 왼쪽의 '플레이어: n'이라고 쓰인 버튼을 눌러 최대 인원 수 조절 및 방장 외 유저들이 플레이할 슬러그캣의 종류를 선택할 수 있다.

플레이어 1은 선택한 원정의 슬러그캣으로 고정된다. 즉 성자 원정을 시작했다면 성자만 플레이 가능하다. 그 외의 플레이어들은 언제든 자유롭게 방장이 해금한 슬러그캣들을 고를 수 있다. 단 특전 문단에서 후술하겠지만, 일부 특전은 특정 캠페인에서는 사용 불가능하다. 예를 들어 물살이 원정을 시작했다면 방장 외의 다른 유저들도 재빠름 특전을 적용 불가능하므로 이를 고려할 필요가 있다.

3. 도전

원정을 시작할 때 기본적으로 3개의 도전이 설정되어 있지만, 1~5개 중 개수는 마음대로 정할 수 있다. 미션을 구성하는 화면 상단의 난이도 조절 바는 원정 자체의 난이도가 아닌 무작위로 등장하는 도전 과제의 난이도를 정하는 것이다. 예를 들어 가장 어렵게 설정할 경우 '이번 주기 점수 획득' 미션 목표가 120점까지 등장하는데, 가장 쉽게 설정하면 20점까지만 등장한다.

도전을 선택할 때 필터를 적용하여 원하는 유형만 골라서 등장하게 할 수 있다. 유형에 대해서는 문단을 나눠서 후술한다.

도전 내용 옆에 있는 눈 모양 버튼을 누르면 눈이 감겨지며 '숨겨진 도전'으로 변한다. 눈이 감기기 전과는 전혀 관련 없는 도전으로 자동으로 바뀌며, 필터가 적용된 상태라도 필터를 무시하고 무작위로 정해진다. 모든 도전을 숨겨진 도전으로 정할 수는 없으며 하나 이상은 일반 도전으로 구성해야 한다. 모든 일반 도전을 완수할 경우 모든 숨겨진 도전의 조건이 공개되는데, 이렇게 공개되기 전이라도 정상적으로 진행되며 일반 도전보다 먼저 완수도 가능하다.

같은 유형의 도전은 여러 개 넣을 수 있지만, 아예 같은 도전은 하나만 넣을 수 있다. 예를 들어 지하 메아리 만나기 미션과 외부 메아리 만나기 미션을 한 원정에 넣을 수 있지만, 이번 주기에 120점 달성 미션과 이번 주기에 20점 달성 미션을 한 원정에 넣을 수는 없다.

3.1. 도전 유형

4. 특전

원정을 시작할 때 원정에 도움이 되는 특수한 능력을 선택할 수 있다. 처음에는 1개의 특전만 적용 가능하지만 원정을 진행하다 보면 총 8개까지 선택할 수 있게 된다.
특전 이름 해금 퀘스트 비고
스캐빈저 등불 18번: 총 2회 승리 랜턴을 하나 가지고 시작한다.
독수리 가면 24번: 새 관찰 완료 독수리 가면을 하나 가지고 시작한다. 독수리 가면일 수도, 왕독수리 가면일 수도 있지만 전자의 확률이 더 높다.
스캐빈저 폭탄 21번: 사냥 도전 총 10회 완료 폭탄을 하나 가지고 시작한다.
신경 발광 27번: 인도하는 빛 완료 처음부터 신경파리를 먹었을 때처럼 플레이어가 영구적으로 빛난다.
등에 창 매기 33번: 사냥꾼 원정 3회 승리 사냥꾼의 특수 능력과 같은 것. 줍기 키를 꾹 눌러 창을 등에 맬 수 있다. 사냥꾼 원정에서는 선택 불가능하다.
카르마 꽃 39번: 자연의 친구 완료 카르마 꽃이 적용된 상태에서 시작하며, 죽을 경우 그 자리에 카르마 꽃이 생성된다. 이 카르마 꽃은 회수하지 못하고 죽더라도 사라지지 않으며, 한 번 회수한 상태에서 먹지 못하고 죽을 경우에만 사라진다.
통행권 사용 36번: 생존자, 수도승, 사냥꾼 2회씩 승리 미션 하나를 성공할 때마다 달성한 통행권을 한개씩 사용할 수 있게 된다.
시간 감속 42번: 도전 30개 완료 줍기+지도 버튼을 꾹 눌러 시간을 느리게 가게 한다. 쿨타임이 존재한다.
특이점 폭탄 69번: 수렵 채집가 완료 특이점 폭탄을 하나 가지고 시작한다.
전기 창 66번: 스캐빈저 사냥 완료 전기 창을 하나 가지고 시작한다.
창 양손 들기 57번: 창술가 원정 2회 승리
탐구 레벨 5 달성
창술가의 특수 능력과 같은 것. 양손에 창을 쥘 수 있으며, '등에 창 매기' 특전과 함께 사용 가능하므로 총 창 3개를 들고 다닐 수 있다. 창술가 원정에서는 선택 불가능하다.
폭발 저항 51번: 기술병 원정 2회 승리 기술병의 특수 능력과 같은 것. 폭발에 휘말려도 죽지 않고 기절만 한다. 기술병 원정에서는 선택 불가능하다.
폭발 점프 54번: 기술병 원정 4회 승리
탐구 레벨 10 달성
기술병의 특수 능력과 같은 것. 줍기+점프 커맨드로 2단 점프 및 제자리 폭발을 할 수 있다. 기술병 원정에서는 선택 불가능하다.
물건 제작 48번: 미식기행 완료 대식가의 특수 능력과 같은 것. 양손에 음식을 들고 ↑+줍기 키를 꾹 눌러 식사를 하거나, 물건들을 조합할 수 있게 된다. 대식가의 능력이지만 특이하게도 기술병 원정에서 선택 불가능하며, 대식가 원정에서는 선택 가능하지만 게임에 변화는 없다.
재빠름 63번: 물살이 원정 2회 승리
탐구 레벨 10 달성
물살이의 이동 속도, 점프, 백플립, 슬라이딩 등을 그대로 적용한다. 툴팁에는 적혀 있지 않으나 물속에서 음식 섭취도 가능해지고, 폐활량도 물살이만큼 늘어난다. 단 수영 속도는 늘어나지 않으며, 물살이 원정에서는 선택 불가능하다.
농담 소총 72번: 기술병, 대식가, 창술가, 물살이, 성자 각 1회씩 승리 온갖 물건들을 탄약으로 사용하는 농담 소총을 가지고 시작한다.

재빠름, 신경 발광, 등에 창 매기/창 양손 들기, 폭발 점프는 해금만 한다면 무조건 선택하는 것을 추천한다. 나머지 특전 자리에는 그때그때 도전에 맞는 것들을 취사선택하자.

성자 원정은 스토리 모드처럼 랜턴을 지급해주지 않으므로 어지간하면 스캐빈저 등불 특전을 해금한 후 도전하는 편이 좋다.

5. 부담

원정의 난이도를 올리고 원정 종료 시 추가 점수 보너스를 얻을 수 있게 한다. 처음에는 선택할 수 없고 원정을 진행하다 보면 하나씩 해금된다.

6. 임무

각 슬러그캣당 1개씩, 미리 정해진 도전 테이블 및 부담으로 시작한다. 슬러그캣을 변경하거나, 도전을 변경하거나 추가하는 것은 불가능하며, 시작 지역 및 전망 지점도 무조건 정해져 있다. 단 특전은 자유로이 선택 가능하므로, 어떤 특전을 해금하고 적용하여 도전할지 전적으로 플레이어의 선택에 달렸다.
임무 이름 시작 조건 도전 보상
자연의 친구
수도승
#!wiki
 *시작: 산업 단지
#!wiki
 *성자 통행권 획득하기
 *친구 통행권 획득하기
 *족장 통행권 획득하기 
특전: 카르마 꽃
인도하는 빛
생존자
#!wiki
 *시작: 다섯 조약돌
 *부담: 어두움
 *아이템: 신경파리
#!wiki
 *달을 향해 보라에게 신경 가져가기 [0/1]
 *외부의 전망 지점에 도달하기
 *산업 단지의 전망 지점에 도달하기
 *해안선의 전망 지점에 도달하기 
특전: 신경 발광
새 관찰
사냥꾼
#!wiki
 *시작: 굴뚝 덮개
#!wiki
 *독수리 죽이기 [0/3]
 *왕독수리 죽이기 [0/1]
 *굴뚝 덮개의 전망 지점에 도달하기 
특전: 독수리 가면
미식기행
대식가
#!wiki
 *시작: 홈통(굴뚝 덮개)
#!wiki
 *바깥 광야의 전망 지점에 도달하기
 *사냥꾼 통행권 획득하기
 *수도승 통행권 획득하기
 *해안선의 전망 지점에 도달하기 
특전: 아이템 제작
스캐빈저 사냥
기술병
#!wiki
 *시작: 대도시
#!wiki
 *스캐빈저 죽이기 [0/20]
 *정예 스캐빈저 죽이기 [0/3] 
특전: 전기 창
수렵 채집가
물살이
#!wiki
 *시작: 파이프 공장
 *부담: 추적됨
#!wiki
 *한 피난처에 해파리 2개 보관하기
 *한 피난처에 섬광탄 2개 보관하기
 *한 피난처에 포자식물 2개 보관하기
 *한 피난처에 버섯 2개 보관하기
 *한 피난처에 박쥐풀 2개 보관하기 
특전: 특이점 폭탄
최상위 포식자
창술가
#!wiki
 *시작: 겉벽(외부)
#!wiki
 *빨간 도마뱀 죽이기 [0/1]
 *대디 롱 레그 죽이기 [0/1]
 *가위독수리 죽이기 [0/1]
 *빨간 지네 죽이기 [0/1]
 *생물을 죽여 300점 획득하기 
없음
마음의 변화
성자
#!wiki
 *시작: 바람받이 첨탑
 *특전: 농담 소총
#!wiki
 *생물을 죽여 200점 획득하기
 *유목민 통행권 획득하기 
음악: ELSE VIII,
Another Ending,
Halcyon Memories(Reprise)

7. 진행

총 75개의 탐구가 존재한다. 순서대로 클리어할 필요는 없다.

7.1. 이정표

'진행' 화면에서 화면 우측 상단에 '이정표' 버튼이 생긴다. 해당 화면에서 현재까지 완료한 원정의 통계를 확인할 수 있다.

8. 주크박스

원정 모드에서 도전과제 외 인게임에서 얻을 수 있는 유일한 보상이다. 총 124곡이 있으나 첫 번째 곡은 무조건 해금되어 있으므로 탐구를 진행하여 총 123곡을 해금할 수 있다. 보통 한 번에 2~4곡씩 해금되니 생각보다 금방 채워진다. 성자 캠페인에서만 들을 수 있는 'The Cycle' 등 사운드트랙에서 제공하지 않는 게임 전용 음악들도 주크박스를 통해 들을 수 있으니 음악을 좋아한다면 수집할 가치는 있다.

원정의 메뉴 선택 화면에서 주크박스 버튼을 눌러 주크박스로 들어갈 수 있고, 현재까지 해금한 음악들을 들을 수 있다. 반복 재생, 연속 재생, 메뉴 선택 화면 음악으로 선정 등을 할 수 있다.

9. 기타

이스터에그가 하나 있다. 코드상으로는 'Eggspedition'으로 불리는 이스터에그이다.

원정 화면 우측 상단에 있는 '안내서'를 눌러 '게임플레이 변화' 탭으로 들어가 보면, DLC를 포함한 총 8마리의 슬러그캣이 모두 찍힌 사진이 한 장 있다.

파일:레월원정이스터에그.png

간단히 말하자면 각 원정별로 해당 사진에 있는 장소를 찾아가서 3초 이상 있으면 된다. 그러면 슬러그캣을 중심으로 '띵'하는 소리와 함께 무지개색의 커다란 원이 나타나 뭔가가 달성됐음을 알려준다. 이스터에그 진행 상황을 저장하기 위해 원정을 클리어할 필요는 없으나, 반드시 성공적으로 동면해야만 저장할 수 있다. 이런 식으로 하나씩 진행해 나가면 원정을 시작하기 전 특전 & 부담 설정, 원정 시작 버튼 사이에 이스터에그 조건을 만족한 슬러그캣 색상의 작은 원 표시가 하나씩 생겨난다.

직접 장소를 추리해보고 싶은 사람을 위해 자세한 위치와 이스터에그 효과는 아래에 따로 서술한다.

[ 이스터에그 발동 조건 및 효과 펼치기 · 접기 ]
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이스터에그 장소 가는 법
  • 수도승: 하늘 제도(통신 배열) (SI_A06y)
  • 생존자: 교외 (SU_B07)
  • 사냥꾼: 농장 배열지 (LF_F02)
  • 대식가: 파이프 공장 (VS_C04)
  • 기술병: 대도시(제12 의회 기둥, 땋은 술 가문) (LC_elecatorlower)
  • 창술가: 달을 향해 보라(수경) (DM_ROOF01)
  • 물살이: 침수된 상부구조물(보조 송신 배열) (MS_bitteraerie6)
  • 성자: 지하 수림 (UG_GUTTER03)

순서 상관 없이 마지막 슬러그캣의 이스터에그 조건을 만족할 시 즉시 슬러그캣이 무지개색으로 빛나기 시작한다. 이후 진행 상황을 표시해 주던 작은 원 모양들이 무지개색의 슬러그캣 아이콘으로 바뀌어 있으며, 이 버튼으로 이스터에그를 켜고 끌 수 있게 된다.

파일:레월원정이스터에그.gif

재밌게도 슬러그캣뿐 아니라 하늘 도마뱀도 같이 무지개색으로 빛난다.

[1] 단 수도승 캠페인에서 죽을 경우 카르마 꽃이 피어나는 특성은 원정에도 그대로 적용된다.

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