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Ratchet & Clank(PS2)


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ラチェット&クランク
<nopad> 파일:라쳇&클랭크1.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 인섬니악 게임즈
유통 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
플랫폼 PlayStation 2 | PlayStation 3[합본] | PlayStation Vita[합본] | PlayStation 4 | PlayStation 5
유통 채널 PlayStation Store[합본]
PlayStation 클래식
장르 플랫포머, 액션 어드벤처
출시 파일:미국 국기.svg 2002년 11월 6일
파일:일본 국기.svg 2002년 12월 3일
파일:대한민국 국기.svg 2012년 6월 29일[합본]
파일:세계 지도.svg 2026년 예정ps4, ps5
심의 등급
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심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
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파일:CERO D.svg CERO D
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CERO 등급 분류 거부
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[합본]
한국어 지원 미지원ps2, ps4, ps5 | 패키지, 메뉴얼ps3, ps비타[A]
판매량 3,714,270만 장

1. 개요2. 스토리3. 특징4. 평가5. 등장인물6. 등장 종족7. 등장 기업8. 등장 행성9. 무기 및 장비 일람10. 기타

1. 개요

플레이스테이션 2로 발매된 라쳇 & 클랭크 시리즈의 첫 번째 작품. 디렉터는 브라이언 알게이어.

이후 플레이스테이션 3로 1~3편이 포함된 HD화 합본 이식판 The Ratchet & Clank Trilogy가 발매되었고, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5로도 구독 서비스인 PlayStation Plus 클래식 카탈로그를 통해 플레이스테이션 2판 기준으로 제공될 예정이다.#

2. 스토리

솔라나 은하계의 벨딘 행성에서 작은 공구점을 운영하는 라쳇이 드렉 산업 로봇 공장에서 불량품으로 태어나 드렉의 음모를 알게 되어 도망친 선량한 성격의 경비 로봇 클랭크와 만나 자신의 고향 행성의 환경오염을 명분으로 다른 행성들을 파괴하고 재조립해 새 행성을 만드려는 드렉에게 함께 맞서 싸워 우주의 평화를 지킨다는 전형적인 모험극을 그린다.

3. 특징

라쳇 & 클랭크 시리즈의 기초적인 게임 디자인과 구성을 닦은 작품으로 평가된다.

시리즈의 큰 틀과 전통적인 요소는 이미 본작에서 완성됐지만 첫작품답게 후속작을 생각하면 시스템에 없는 게 좀 많다. 특히, 스트레이프 기능이 제한적이기 때문에 움직이면서 적에게 화력을 집중시키기 어렵다.[7] 중반부에 얻게 되는 쓰러스터팩을 장비하고 호버 모드로 전환하면 스트레이프가 가능하지만 호버 중엔 이동이 느려지는 데다 점프를 할 수 없고 대부분의 무기들의 유도 성능이 떨어지거나 사거리가 짧아 사용과 활용이 불편하다. 거기다 무기 선택 시 일시정지도 없어서 세모 버튼 2번 연타로 이전 무기를 불러오는 퀵 스위칭 기능을 적극 활용해야 한다. 탄약 구매 시 디폴트값이 최대치가 아니라 1발로 설정되어 있어 보급이 귀찮은 데다 탄약값이 비싸기 때문에 렌치 공격을 병행하는 것도 좋다. 적들도 체력이 전반적으로 낮기 때문에 렌치도 충분히 활약할 수 있다.

라쳇의 스윙샷, 클랭크의 헬리 팩 같이 후속작에서 당연하게 쓸 수 있는 기능 역시 여기서 처음 얻게 된다. 라쳇도 민간인이라 전투복 같은 전문 장비가 없기 때문에 경험치를 모아 나노테크(체력)의 최대치를 증가시키는 기능도 없다. 대신 특별한 나노테크 음료수를 마시는 것으로 체력의 최대치가 초기량 4에서 5, 8순으로 증가한다.

볼트 입수량이 적고 그에 따라 물가가 낮은데 유독 탄약값이 비싸다. 어지간한 무기들은 7,500볼트 아래에 포진해있고 가격대가 좀 더 높은 무기들이 10,000볼트(데바스테이터)와 15,000볼트(유도탄 건), 혼자 단위가 따로 노는 라이노[8]를 제외하면 제일 비싼 무기가 테슬라 클러로 40,000볼트인데, 탄약은 비싼 게 유도탄 건이 1발에 100볼트, 데바스테이터가 1발에 50볼트다. 거기다 후속작들과 달리 무기를 구매해도 탄약은 일부만 채워져있는 불합리한 사양이다. 중후반부에 얻는 퍼슈에이더(Persuader)로 가제트론 상점 무기의 25~50% 할인이 가능하나 탄약은 할인 대상이 아니라 탄약값은 여전히 부담된다.

이런저런 차이점들 때문에 몸을 사려가며 상황에 맞는 무기를 적재적소에 사용하는 것이 중요하다.

엔딩 이후 소지하고 있는 모든 무기와 일부 장비, 소지금을 유지한 채 2회차 돌입이 가능해지며 여러 추가 요소가 해금된다. 일부 특전은 게임 내 도전과제인 스킬 포인트를 일정량 모으거나 모든 황금 무기 업그레이드를 달성해야 열람이 가능하다.

4. 평가

기준일:
2002-11-04
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/ratchet-and-clank/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/ratchet-and-clank/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용

5. 등장인물

6. 등장 종족

7. 등장 기업

8. 등장 행성

자이언트 클랭크는 'G', 보스 인카운터는 'B', 호버 보드는 'H'로 표기한다.

9. 무기 및 장비 일람

항목 참고.

10. 기타


[합본] 1편~공구전사 리로디드 트릴로지 합본팩.[합본] [합본] [합본] [합본] [A] 패키지와 메뉴얼 한정[7] 이 때문인지 처음 주어지는 무기가 수류탄을 투척하는 '폭탄 글러브', 처음 구매할 수 있는 무기가 화염방사기인 '파이로시터'로, 둘 다 공격범위가 넓은 무기로 구성되어 있다.[8] 릴가 행성의 수상한 세일즈맨이 150,000볼트에 판매.[9] 전체 이벤트 컷씬 리플레이가 아닌 대신에 현재 위치의 해당 행성에서 나온 이벤트 컷씬만 재생한다.[10] 이후 후속작에서 시네마 컷신 리플레이는 1회차부터 열람이 가능하고 이벤트 컷씬 리플레이는 삭제되었다.[11] 스킬 포인트 15개 달성 시 언락.[12] 모든 황금무기 업그레이드 달성시 언락.[13] 스킬 포인트 30개 달성 시 언락.[14] 리메이크인 PS4판에서 등장한 빅터 폰 아이온의 모티브.[15] 리메이크인 PS4판에서 '아그로브 벅워시' 라는 이름으로 부여되었다.[16] 리메이크인 PS4판에서 '돈 원에스타' 라는 이름으로 부여되었다.[17] 3편인 공구전사 리로디드에서 '프레드' 라는 이름으로 부여되었다.[a] 정식 명칭은 아니지만 스키드 맥마르크스, 수상한 세일즈맨 같은 외계인들이 릴가가 고향으로 나와 편의상 분류한 것이다.[19] 둘 다 최종전 한정[20] 대표적으로 인트로 영상인 영웅의 이야기에서 원판은 빅 알을 언급하지만 한국판은 "플스방에 갔잖아"로 변경했다.[21] 라이노 II는 제외.