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<colcolor=#000,#fff> Rockstar Advanced Game Engine 락스타 어드밴스드 게임 엔진 | |
<colbgcolor=#FCAF17> 개발사 | RAGE 테크놀로지 그룹 (락스타 샌디에이고 소속) |
유형 | 게임 엔진 |
플랫폼 | 콘솔 PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Wii, Nintendo Switch PC macOS, Microsoft Windows 기타 플랫폼 Stadia |
라이선스 | 사유 소프트웨어 |
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1. 개요
락스타 샌디에이고에서 개발한 게임 엔진.이름은 '락스타 고급 게임 엔진'(Rockstar Advanced Game Engine)[1]의 약자인데, 이걸 그대로 읽으면 '분노'라는 의미다. GTA 시리즈를 개발한 회사답게 화끈한 뉘앙스를 가진 이름.
약자가 일반명사다보니 의미를 명확하게 할 필요가 있을 때는 'RAGE 엔진'이라고 부르는 경우가 많다. [2]
2. 상세
2.1. 개발
미드타운 매드니스 시리즈를 개발한 현 락스타 샌디에이고의 전신인 엔젤 스튜디오에서 개발한 엔진인 Angel Game Engine을 기반으로 삼아 테이크 투 인터랙티브가 인수 이후에도 락스타의 지원을 받으며 계속 개발하여 지금까지 오게되었다.도중에 락스타 샌디에이고의 엔진 개발 팀원들이 무더기로 퇴사하면서, 락스타 노스에서 대신 유지보수 및 개발하고 있다.
2.2. 물리 엔진
사람들의 움직임을 자연스럽고 정교하게 반응하게 해주는 유포리아 엔진을 사용했다.이 물리 엔진이 Grand Theft Auto V에서 오히려 Grand Theft Auto IV보다 디테일이 저하된 느낌을 보인다고 지적을 받고 있다. 이게 어쩔 수 없는 것이, GTA 4에서 사양 잡아먹는 요인으로 꾸준히 지목되고 있었다. 그래서 동세대 콘솔에 더 넓은 콘텐츠를 만들기에 희생을 할 수밖에 없던 것이었다. GTA 4 시절의 물리 엔진을 느끼고 싶어하는 유저들이 많은지 개인이 제작한 물리 엔진 강화 모드가 있을 정도. 그나마 레드 데드 리뎀션 2에서는 GTA 5에 비하면 상당히 좋아졌지만 여전히 GTA 4나 레드 데드 리뎀션 1편에 비해서는 부족하다는 평가가 많다.
사물의 물리 엔진은 하복 엔진이 아닌 오픈 소스인 불릿 피직스 라이브러리를 사용했다.