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최근 수정 시각 : 2023-11-25 15:11:43

SCP: Roleplay/명령어


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1. 개요2. 명령어
2.1. :respawn2.2. :kick2.3. :cmds2.4. :mod2.5. :admin2.6. :chatlogs2.7. :logs2.8. :bans2.9. :pm2.10. :poll2.11. :tp2.12. :to2.13. :bring2.14. :team2.15. :info2.16. :hat2.17. :joinlogs2.18. :iteminfo2.19. :shutdownlogs2.20. !getadmin2.21. :view2.22. :unview2.23. !clear2.24. :refresh2.25. !rejoin2.26. :god2.27. :ungod2.28. :ff2.29. :unff2.30. :play2.31. :volume2.32. :stopsound2.33. :countdown2.34. :tools2.35. :guns2.36. :give2.37. :startergear2.38. :clearstartergear2.39. :clear2.40. :heal2.41. :viewtools2.42. :go2.43. :boombox2.44. :goto2.45. :recontain2.46. :nuke2.47. :riot2.48. :exampleplugin2.49. :announce2.50. :meeting2.51. :morph2.52. :daybreak2.53. :NTAG2.54. :RTAG

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1. 개요

SCP: Roleplay의 명령어를 설명하는 문서이다.

2. 명령어

대부분의 명령어들은 개인 서버, 즉 비공개 VIP 서버에서만 사용 가능하며 공개적인 일반 서버에서는 사용할 수 없는 명령어들이 있다.

<User(s)> 처럼 (s)가 붙은 것은 유저 닉네임, 물건의 ID, 물건의 이름 등 여러 옵션[1]을 적을 수 있다는 것이다. 그리고 명령어를 익히기 가장 좋은 방법은 직접 해보는 것이므로 이 문서에 적힌 설명은 참고로만 사용하자.

일반적으로 명령어는 :이 붙고 예외적으로 ; 대신 !가 붙는 경우도 있다.

2.1. :respawn

사용법은 :respawn <User(s)> 이다. <User(s)> 부분에 리스폰 시키고 싶은 플레이어 이름을 적는다.
이 명령어를 사용하면 <User(s)> 부분에 적힌 플레이어를 해당 직업의 리스폰 지점으로 리스폰 시킨다.

사용법과 기능이 같은 명령어로 :res <User(s)> 가 있다.

2.2. :kick

사용법은 :kick <User(s)> <Reason> 이다. <User(s)> 부분에는 위 명령어와 같이 강퇴시키고 싶은 플레이어의 닉네임을 적는다. <Reason> 부분에는 강퇴 이유를 적으면 된다. 이때 강퇴당한 플레이어는 재접속이 가능하다. 참고로 :mod 명령어를 통해 어드민이 된 상태라면 이 명령어가 통하지 않는다.

2.3. :cmds

사용법은 :cmds 이다. 해당 서버에서 사용 가능한 명령어목록을 띄운다.

2.4. :mod

사용법은 :mod <User(s)> 이다. <User(s)> 부분에는 위 명령어와 같이 플레이어의 닉네임을 적으면 된다. 이 명령어에서 <User(s)> 부분에 적힌 닉네임을 가진 사람은 서버 관리자가 될 수 있다. 이 명령어를 사용하여 서버 관리자로 임명하면 임명해제를 할 수 가 없다.

2.5. :admin

사용법은 :admin 이다. :mod 명령어를 통해 서버 관리자가 된 사람을 표시한다. 사용법과 기능이 같은 명령어로 :ingameadmins 가 있다.

2.6. :chatlogs

사용법은 :chatlogs 이다. 어떤 사람이 어떤 채팅을 쳤는지 확인 할 수 있다.

2.7. :logs

사용법은 :logs 이다. 어떤 사람이 어떤 명령어를 사용했는지 확인 할 수 있다.

2.8. :bans

사용법은 :bans 이다. 어떤 사람이 밴을 당했는지 확인 할 수 있다.

2.9. :pm

사용법은 :pm <User(s)> <Text> 이다. 이 명령어를 통해 <User(s)>에 입력한 닉네임을 가진 사람에게 <Text>에 적힌 문구를 보낸다. 이 명령어를 이용해 문자를 받으면 화면 오른쪽 하단에 Personal Message가 뜨는데 이를 누르면 <Text>에 적힌 문구를 확인할 수 있다. 그리고 Enter reply here..에 답신을 적어 Send를 눌러 보낼 수 있고 답신을 보내지 않을 것이라면 Cancel을 누르거나 X표시를 눌러 창을 끌 수 있다.

2.10. :poll

사용법은 :poll <User(s)> <Text> 이다. 이 명령어를 통해 <User(s)>에 입력한 닉네임을 가진 사람에게 <Text>에 적힌 문구를 보낸다. 위 :pm 명령어랑 다른것이 무엇이냐면, 위 :pm 명령어는 메시지를 보내는 것이고, 이 명령어는 투표를 하는 것이다. 투표 결과는 이 명령어를 작성한 사람에게 보여진다.

2.11. :tp

사용법은 :tp <User1> <User2> 이다. 이 명령어를 통해 <User1>에 적힌 사람이 <User2>가 있는 위치로 이동한다. 무조건 플레이어의 이름을 적어야지 동작한다. 대신 <User1>에 적힌 사람이 <User2>가 서 있는 위치에서 바라보고 있는 위치로 약간 떨어져서 이동하기때문에 벽을 보고 사용하면 <User1>에 적힌 사람이 맵 밖으로 떨어지므로 사용시 주의하자.

2.12. :to

사용법은 :to <User> 이다. 명령어 작성자가 <User>가 있는 위치로 이동한다. 이 명령어 역시 <User>가 있는 위치에서 바라보고 있는 위치로 약간 떨어져서 이동하기 때문에 벽을 보고 사용하면 명령어 작성자가 맵 밖으로 떨어진다.

2.13. :bring

사용법은 :bring <User> 이다. 이 명령어를 통해 <User>가 명령어 작성자가 있는 위치로 이동한다. 이 명령어 역시 명령어 작성자가 있는 위치에서 바라보고 있는 위치로 약간 떨어져서 이동하기 때문에 벽을 보고 사용하면 <User>가 맵 밖으로 떨어진다.

2.14. :team

사용법은 :team <User> <Team> 이다. 이 명령어를 통해 <User>가 <Team>으로 직업을 바꾸게 된다. 사용후 리스폰을 한번 해야지 적용되므로 :respawn 명령어를 사용하여 리스폰 시켜주던지 직접 캐릭터 재설정을하여 적용시키면 된다. 참고로 <Team>에는 이동시키고 싶은 팀의 풀네임을 적여야 한다. [:team사용예시]:team사용예시를 참고하자.

2.15. :info

사용법은 :info <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 닉네임을 가진 사람의 계정 나이 정보와 멤버쉽 타입이 화면 중앙에 표시된다.

2.16. :hat

사용법은 :hat <User(s)> <ID> 이다. <User(s)>에게 <ID>에 해당하는 아이디를 가진 모자를 지급한다.

2.17. :joinlogs

사용법은 :joinlogs 이다. 어떤 사람이 서버에 접속했는지 기록을 확인 할 수 있다.

2.18. :iteminfo

사용법은 :iteminfo <ID(s)> 이다. <ID(s)>에 해당하는 아이디를 가진 아이템의 정보를 보여준다

2.19. :shutdownlogs

사용법은 :shutdownlogs 이다. 어떤 사람이 이 서버를 언제 강제로 종료했는지 확인 할 수 있다.

2.20. !getadmin

사용법은 !getadmin 이다. 사용하면 게임 내에서 로벅스로 결제하는 화면이 나온다.

2.21. :view

사용법은 :view <User> 이다. 명령어 작성자가 <User>의 화면을 관전한다. 시야는 자유자재로 움직일 수 있다.

2.22. :unview

사용법은 :unview 이다. 위 :view 명령어를 사용해서 관전하고 있던 화면을 종료하고 다시 명령어 작성자의 시야로 돌아온다.

2.23. !clear

사용법은 !clear 이다. :hat 명령어로 지급된 모든 모자가 수급된다.

2.24. :refresh

사용법은 :refresh <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 사람이 그자리에서 리스폰된다. 하지만 D계급 인원의 경우 이 명령어 사용시 사망한다.

같은 기능과 사용법인 명령어로 :ref가 있다.

2.25. !rejoin

사용법은 !rejoin 이다. 공섭으로 서버를 재접속 한다.

2.26. :god

사용법은 :god <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 플레이어는 무적이 된다.

2.27. :ungod

사용법은 :ungod <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 플레이어는 무적이 해제된다.

2.28. :ff

사용법은 :ff <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 플레이어는 무한한 포스필드가 생성된다.

여러번 사용하면 포스필드가 여러개 생성된다.

2.29. :unff

사용법은 :unff <User(s)> 이다. <User(s)>에 적힌 플레이어는 포스필드가 없어진다.

2.30. :play

사용법은 :play <ID> <Optional Loop> 이다. 서버 내 모든 인원에게 <ID>에 맞는 노래를 재생한다. 여기서 <ID>는 붐박스에서 사용하는 그 아이디를 가져오면 된다. <Optional Loop>는 써도 안써도 그만이다.

2.31. :volume

사용법은 :volume <Number> 이다. 재생중인 사운드의 볼륨을 <Number>로 바꾼다.

사용법과 기능이 같은 명령어로 :vol 이 있다.

2.32. :stopsound

사용법은 :stopsound 이다. :play 명령어로 실행시킨 음악을 이 명령어를 이용하여 끌 수 있다.

2.33. :countdown

사용법은 :countdown <Number>이다. <Number>에 쓴 숫자만큼 카운트를 한다. 이 카운트가 끝난다고 아무일도 일어나지 않는다.

2.34. :tools

사용법은 :tools 이다. 게임 내에서 명령어로 꺼낼 수 있는 아이템이름 목록이 나온다

2.35. :guns

사용법은 :guns 이다. 게임 내에서 명령어로 꺼낼 수 있는 총 이름 목록이 나온다.

2.36. :give

사용법은 :give <User(s)> <Item Name(s)> 이다. 이 명령어를 사용하면 <User>가 <Item Name>을 받는다. 이 명령어로 꺼낸 아이템은 사망할 경우 없어진다.

2.37. :startergear

사용법은 :startergear <User(s)> <Item Name> 이다. 이 명령어를 사용하면 <User>가 <Item Name>을 받는다. 이 명령어로 꺼낸 아이템은 사망할 시에도 계속 유지된다.

2.38. :clearstartergear

사용법은 :clearstartergear <User(s)> 이다. :startergear 명령어로 지급받은 무한 아이템을 모두 삭제한다.

2.39. :clear

사용법은 :clear 이다. 메시지, 카운트다운 등 옵션들을 삭제 할 수 있다.

같은 기능과 사용법을 가진 명령어는 :clr 가 있다.

2.40. :heal

사용법은 :heal <User(s)> 이다. <User(s)>에 적은 닉네임을 가진 플레이어의 체력이 모두 회복된다. 무적과는 다른개념이다.

2.41. :viewtools

사용법은 :viewtools <User(s)> 이다. <User(s)>에 적은 닉네임을 가진 플레이어의 인벤토리 목록을 보여준다.

2.42. :go

사용법은 :go 이다. 명령어 작성자는 다른 서버로 이동할 수 있다.

2.43. :boombox

사용법은 :boombox 이다. 명령어 작성자에게 붐박스가 지급된다.

2.44. :goto

사용법은 :goto <Location> 이다. 명령어 작성자는 <Location>에 작성한 위치로 이동한다,

2.45. :recontain

사용법은 :recontain <ID> 이다. <ID>에 입력된 일련번호를 가진 SCP는 즉시 격리[3]된다. 여기서 <ID>에는 자신이 격리하고 싶은 SCP의 일련번호를 입력하면 된다.

2.46. :nuke

사용법은 :nuke 이다. 핵을 터트릴 수 있다.

2.47. :riot

사용법은 :riot 이다. 현재 서버에 접속중인 D계급 인원 모두에게 UMP-45 총기 1자루가 무한으로 주어진다. 이 명령어를 사용하고 일정시간이 지나면 이 상태가 해제되며 D계급 인원 모두에게서 UMP-45 총기를 수급한다.

2.48. :exampleplugin

사용법은 :exampleplugin <User(s)> 이다. :pm 명령어와 같이 화면 오른쪽 아래에 안내문이 표시된다. 이 안내문을 클릭하면 화면 중앙에 뭔가 뜨는 것 말고는 기능이 없다.

2.49. :announce

사용법은 :announce <Message> 이다. 일반 서버에서 평의원들이 사용하는 명령어와 같다.

2.50. :meeting

평의회만 사용할수 있으며, 모든 행정들이 어디에서 회의를 시작했는지 알수있다.

2.51. :morph

사용법은 :morph이다. 이게임을 만든 회사의 다른 게임의 복장을 고를수있다.

[1] 여러 옵션 사용법은 구분은 쉼표로 하고, 구분시 띄어쓰기는 하지 않는다.[:team사용예시] :team me Administrative Department[3] SCP-966 에게는 사용이 되지 않는다.


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2.52. :daybreak

DayBreak 이벤트를 시행한다.

2.53. :NTAG

:NTAG TEST (me 또는 상대방의 닉네임)을 사용하면 사용자의 닉네임이 바뀐다.

2.54. :RTAG

:RTAG (Me 또는 사용자의 닉네임)을 사용하면 예 : E-11 Task Force Leader처럼 부닉네임이 바뀐다