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최근 수정 시각 : 2026-02-20 23:06:46

Shadow(Outcome Memories)


<nopad>{{{#!wiki style="margin: 0 auto; padding: 5px 10px; max-width: 700px; border-style: solid; border-width: 2px; border-color: #0099ff; background: #000; text-align: center"<tablebordercolor=#000> 파일:Outcome Memories_Title.webp
'''[[Outcome Memories/생존자|{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"]]{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"'''
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플레이어블 생존자 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><table width=100%><tablebordercolor=#000><color=#fff><bgcolor=#0066ff>[ In-Game ] 플레이어블 생존자 ||
[[Tails(Outcome Memories)|
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Tails
테일즈
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Knuckles
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Eggman
에그맨
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[[Amy(Outcome Memories)|
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Amy
에이미
]][[Cream(Outcome Memories)|
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Cream
크림
]][[Metal Sonic(Outcome Memories)|
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Metal Sonic
메탈 소닉
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[[Sonic(Outcome Memories)|
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Sonic
소닉
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Blaze
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Silver
실버
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{{{#!wiki style="margin: 0 -11px 0px"
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[[Shadow(Outcome Memories)|
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Shadow
섀도우
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}}} ||
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #0099ff;"
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;"
파일:Shadowlogohd.webp
<tablebordercolor=#000><nopad>
파일:1000023883.webp
Shadow
섀도우 더 헤지혹
}}}
||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#fff><bgcolor=#000> 기본 정보 ||
체력 165
이동속도 빠름
주 역할 중거리 스터너, 생존주의
관련 OST
Super Sonic Hero(Inst)[PLACEHOLDER]
PIECE OF ME[SCRAPPED]
VAINGLORY & BRAVADO[SCRAPPED]
}}} ||

1. 개요2. 소개3. 인게임 정보
3.1. 능력3.2. LMS
4. 평가
4.1. 팁4.2. 상대의 팁
5. 처형자와의 상성6. 여담

1. 개요

Outcome Memories의 플레이어블 생존자 섀도우에 대해 정리한 문서.

2. 소개


{{{#!wiki style="margin: -12px 0px 5px"
<tablebordercolor=#000>소닉과 비슷하게 생긴 검은 고슴도치. 그는 에그맨의 조부인 제럴드 로보트닉에 의해 만들어진 궁극의 생명체로, 카오스 에메랄드의 힘을 이용하는 카오스 컨트롤이라는 능력을 부여받았다. 또한 제럴드의 손녀 마리아 로보트닉은 그에게 있어 매우 소중한 존재이다.

섀도우는 자신이 가지고 있는 총으로 처형자를 쏘거나 화력을 이용해 이동하는 특수한 신발 호버 슈즈를 활용해 처형자를 손쉽게 따돌릴 수 있다. 총알이 모두 떨어지면, 그는 총을 버린 뒤 카오스 스냅이라는 능력을 대신 사용하게 되며 이를 통해 적극적으로 생존자들을 돕고 처형자로부터 살아남는 전형적인 스터너 캐릭터들과 비슷한 플레이 스타일을 지녔다.

아웃컴 메모리즈에서의 이야기는 많이 밝혀지지 않았다.[4] 그는 냉동 수면에서 깨어난 지 얼마되지 않아 자신의 잠재력을 파악하지 못한 상태지만, 성격은 여전히 차갑고 냉정하며 그는 마리아를 위해 하루하루 살며 카오스 컨트롤로 가로막는 적들을 파괴할 것이다.
}}} ||

3. 인게임 정보

3.1. 능력

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #0099ff;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
Gun
<table width=100%><tablebordercolor=#000>
발동 방식 상시
조작 E[5] / Q[6]
패시브 설명
라운드 시작 시 섀도우는 해당 패시브가 카오스 스냅(E)을 대체한 상태가 된다. 사용 시 그는 총을 장착하고 두 능력을 각각 조준재장전으로 전환한다.

섀도우가 모든 총알을 소모할 경우, 그는 총을 버리면서 카오스 스냅 능력을 얻게 된다.
}}}}}}}}}

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #0099ff;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:Placeholderkilla.webp
Chaos Snap
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:Shadow_카오스 스냅_OM.gif
[ 총을 장착한 상태 ]
파일:Shadow_총_OM.gif
조작 E
쿨타임 20초
설명
커서 위치에 처형자가 존재할 경우에만 발동한다. 시전 시 카오스 컨트롤을 시전하고, 직후 처형자에게 순간이동하여 그의 머리를 걷어차면서 2초간 기절시킨다.

해당 능력은 총 패시브에 의해 비활성화되며, 총을 버리고 난 뒤에 사용할 수 있다.

Aim 조준
총을 장착한 상태에서 활성화되는 능력. 사용 시 섀도우가 총을 조준하면서 이동속도가 감소하고, 마우스 클릭 시 커서 방향으로 총을 발사한다. 이에 맞은 처형자는 짧은 시간 경직되며 옆에 게이지가 찬다. 약 5발 피격될 시 게이지가 모두 채워지며, 그 즉시 처형자는 2초간 기절한다. 해당 능력으로 인한 기절은 기절한 처형자에게도 적용되며, 이럴 경우 총으로 인한 기절 효과는 50% 감소한다.

조준 능력은 스킬을 다시 누르는 것으로 해제할 수 있다. 또한 직후 1초 내에 공격 받을 시, 처형자에게 받는 공격을 패리하여 스킬을 취소시키고 뒤로 밀어낸다.

총알이 없을 때는 클릭하더라도 총알이 발사되지 않으며, 총알은 재장전(Q)으로 보충할 수 있다.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #0099ff;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:Placeholderkilla.webp
Dash Boost
<tablebordercolor=#000><nopad>
파일:Shadow_대시 부스트_OM.gif
조작 Q
쿨타임 15초
설명
짧은 시간동안 호버 슈즈를 사용해 화면 방향으로 빠르게 이동한다. 공중에서도 사용할 수 있으며 이동 도중 처형자의 스킬[7]과 충돌할 시 섀도우는 이동을 즉시 취소하고 처형자의 스킬을 취소시킨다.

Reload 재장전
조준과 마찬가지로 총을 장착한 상태에서만 사용할 수 있는 능력. 사용 시 섀도우는 5초에 걸쳐 총을 장전하고 총알 6발을 보충한다. 3번만 사용할 수 있으며, 총알이 남아있는 상태에서도 사용할 수 있다.
}}}}}}}}}

===# 대사 #===
Let me show you my real power.
이제 내 진짜 힘을 보여주지.
I'll show you my true power.
내 진정한 힘을 보여주지.
Chaos control!
카오스 컨트롤!
You're one pathetic creatrue.
넌 한심한 하등 생물일 뿐이야.
You disappoint me.
넌 날 실망스럽게 하는군.
No matter what, You still lose.
무슨 일이 생기더라도, 넌 여전히 패자야.
I'm the coolest.[8]
내가 제일 멋지다.
No thanks.
사양하지.
Hah!
*기합*

3.2. LMS

Super Sonic Hero (Inst)
슈퍼 소닉 히어로(Inst)[9]
작곡
dyno & aerozity
[ 취소된 솔로 테마 ]
||<tablewidth=500><table align=center><tablebordercolor=#000><bgcolor=#000> PIECE OF ME
나의 일부[10]
||
작곡
Kwispy
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -5px"
{{{#fff,#fff {{{#!folding [ 가사 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -11px"
Stars don't twinkle
별은 반짝이지 않고
The moon doesn't shine
달은 빛나지 않는다
Stars don't twinkle
별은 반짝이지 않고
The moon doesn't shine
달은 빛나지 않는다

Stars don't twinkle
별은 반짝이지 않고
The moon doesn't shine
달은 빛나지 않는다
Stars don't twinkle
별은 반짝이지 않고
The moon doesn't shine
달은 빛나지 않는다


Stars don't twinkle
별은 반짝이지 않고
The moon doesn't shine
달은 빛나지 않는다
Stars don't twinkle
별은 반짝이지 않고
The moon doesn't shine
달은 빛나지 않는다

Stars don't twinkle
별은 반짝이지 않고
The moon doesn't shine
달은 빛나지 않는다
Stars don't twinkle
별은 반짝이지 않고
The moon doesn't shine
달은 빛나지 않는다
}}}}}}}}}}}}
해당 솔로 테마는 트레일러 단계였으며, 가사와 멜로디는 For True Story[11]에서 따왔다.

[ 취소된 솔로 테마2 ]
||<-2><tablewidth=500><table align=center><tablebordercolor=#000><bgcolor=#000> VAINGLORY & BRAVADO
허영과 허세
||
작곡
juno!
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -5px"
{{{#fff,#fff {{{#!folding [ 가사 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -11px"
You're my friend, and you can do or be anything you want.
넌 내 친구야, 원하는 건 뭐든지 할 수 있어.
Not because of your powers,
네 힘 때문이 아니야,
but because of who you are in here.
바로 네 마음 속에 있는 네 자신 때문이지.

You've been through worse.
넌 더 나쁜 일도 견뎌왔잖아.
Why give up now?
왜 지금 포기하려는 거야?
I'll look for you, will you look back?
난 널 찾을거야, 그러니 뒤돌아 날 봐줄래?

Across the sky, we'll be bound by stars.
하늘을 가로질러, 우린 별들로 이어질거야.

You won't forget me, will you Shadow?
날 잊지 않을거지, 섀도우?
I know you won't.
네가 그럴리 없다는 거 알아.
But you have to promise me not to go down there anymore.
하지만 더는 저 아래로 내려가게 둬선 안 돼. 약속해줘.
So face your fears, fight this,
그러니 네 두려움과 맞서 싸워,
and don't let it claim you!
그리고 그게 널 집어삼키게 두지 마!

Is this really you about to give up, Shadow?
정말 포기하려는 거야 섀도우?
Come on! You have more fight in you! I know that for a fact!
어서! 넌 아직 싸울 수 있어! 그건 확실해!
So now show the world what you've been capable of all this time.
그러니까 네가 지금까지 무엇을 해낼 수 있었는지를 세상에 보여줘.
3. 2. 1. Go!
셋. 둘. 하나. 가자!

One final stretch, it's just what we deserve.
마지막 한 걸음, 이건 우리가 마땅히 얻어야 할거야.
One final chance, a light!
마지막 기회야, 저 빛을 향해!

Waiting for you, please.
널 기다릴게, 제발.
Please always keep me in your heart.
언제나 날 네 마음속에 간직해줘.
}}}}}}}}}}}}
특별한 LMS 버프나 디버프 없음.[12]

여담으로 LMS가 끝나면[13], 코딩 오류인지 LMS 테마의 처음 부분부터 다시 재생되는데, 이렇게 되면 다음 라운드의 절반동안 이 음악을 들어야한다...

4. 평가

총을 통해 원거리에서 처형자를 쏘거나 짧은 쿨타임에 꽤 긴 거리를 이동할 수 있는 대시 부스트, 그리고 165라는 높은 체력 덕에 무난한 생존력의 생존자다.

총은 매우 맞추기 어렵고 리턴도 적지만 패링 기능을 통해 처형자의 평타 및 중요 스킬 대부분을 쉽게 막을 수 있으며, 대시 부스트는 자신을 쫓아오는 처형자를 따돌리거나 위협적인 능력을 대처하는 등으로 사용할 수 있다.

다만 단점으론 총을 장착한 상태에서는 매우 취약하며 때문에 초반에 노려지면 이를 혼자서 대처하기 어려워 아군의 지원이 필수적이다. 카오스 스냅을 얻더라도 신중하게 사용하지 않으면 오히려 위험해질 수도 있고 리턴도 그닥이기에 마냥 사용하기 쉬운 생존자도 아니다.

짧은 쿨타임 덕에 YCR, 불완벽함 등 루핑하기 좋은 맵에서 사용하기 좋으며, 반대로 루핑 구역이 적거나 탈출구 간의 거리가 먼 엔젤 아일랜드나 X의 요새 등에서는 사용 난이도가 높아 권장하지 않는다.

4.1.

섀도우는 초반이 약하며 총을 버린 순간부터 본 성능을 낼 수 있는 생존자이다. 그렇기에 총을 빠르게 버리고 카오스 스냅을 빠르게 해금하는 것이 중요하다.

4.2. 상대의 팁

섀도우는 궁극의 생명체라는 명칭에 어울리게 엄청나게 강력한 스킬을 지니고 있어, 오래 살려놨다가는 골치가 아파진다. 최대한 빨리 처형하되, 섀도우의 스킬 사용을 고려해서 공격하자.
맵 관련
섀도우의 스킬 구성상 루핑과 지형 활용이 좋은 YCR과 불완벽함에서 가장 상대하기 어려우며, 이 맵에서 섀도우를 만났다면 처형 선상을 높일 필요가 있다.
스킬 관련
파일:Placeholderkilla.webp 총 (패시브)
라운드 초반에 섀도우가 얻게 되는 원거리 능력. 하지만 이 상태에서는 위협적인 능력인 카오스 스냅과 대시 부스트가 봉인되기 때문에 이때가 섀도우를 처리하기 가장 좋은 순간이다.

총알들은 점프하거나 좌우로 움직이며 접근하는 것으로 어지간하면 피할 수 있다. 총알을 발사하는 동안, 섀도우의 이동속도가 급격하게 느려지므로 이때를 노려 스킬이나 평타를 써 공격하자. 단 패리 기능으로 스킬을 무효화하거나 평타를 패링할 수 있기 때문에 돌진 관련 능력을 쓸때는 주의가 필요하다.
섀도우의 원거리 공격을 담당하는 스킬이지만, 카오스 스냅을 사용하는 2페이즈에 비하면 오히려 섀도우가 가장 약한 시점이다. 그러니 가능하면 이 상태의 섀도우를 최대한 공격해 빈사 상태로 만들어 압박하고 라운드를 안전하게 굴리는 것이 좋다. 순수 일대일이 성사된 것이 아닌 이상, LMS 시점에서 총을 든 섀도우를 만날 일은 없을 것이다.
파일:Placeholderkilla.webp 카오스 스냅 (E)
섀도우의 능력 중 가장 위험한 능력. 스턴은 그리 길지 않으나 발동만 하면 필중필격에 짧은 쿨타임이 이를 커버한다. 트립와이어를 제외한 처형자는 일부 스킬들로 카오스 스냅을 불발시키거나 대응할 수 있으니 이를 활용하는 것이 좋으며, 카오스 스냅의 발동 징조는 시전 시 충격파가 생기는 것섀도우의 대사를 통해 알 수 있다.

하지만 다른 생존자를 추격하는 중이라면 카오스 스냅으로 인한 기습을 대처하기 어렵기 때문에 카오스 스냅에 당했다면, 카오스 스냅의 2초라는 짧은 스턴을 생각해 원래 쫓던 생존자를 그대로 추격하거나 아니면 섀도우를 쫓아가는 것도 고려해볼 수 있다.
섀도우의 궁극의 스킬. 자력으로 피하기 어렵고, 무엇보다도 판정이 매우 좋기 때문에, 만약 섀도우의 체력이 높은 상태로 이 스킬을 활성화하게 놔둔다면, 지옥을 맛볼 수 있다. 카오스 스냅이 활성화되기 전에, 섀도우를 빈사상태로 만들고, 카오스 스냅을 사용하려 한다면, 자신이 가진 스킬을 이용해서 빗나가게 해야한다. 카오스 스냅을 맞는 즉시 극도로 불리해진다. LMS 진입 후에도 변화는 없는 스킬이라 대처 방법은 전과 같다.
파일:Placeholderkilla.webp 대시 부스트 (Q)
섀도우의 기동성을 담당하는 짧은 쿨타임의 이동 능력. 잠시동안 자유로운 이동이 가능해 대부분의 지형을 간단하게 이동할 수 있고 처형자의 돌진 능력을 취소시키는 부가 효과도 지니고 있다.

대시 부스트의 이동 거리는 처형자의 추격을 간단히 벗어나게 해줄 만큼 길지 않아 대부분 지형 활용으로 사용한다. 그래서 섀도우를 상대할 때에는 해당 스킬을 의식해 추격기를 최대한 아끼면서 대시 부스트가 소모될 때 사용하는 것으로 섀도우를 계속 쫓아가자.

사용하는 처형자가 2011X가 아닌 이상, 대시 부스트로 추격 능력이 캔슬 당하는 것은 손해가 아니다. 그러니 캔슬 당하더라도 당황하지 말고 계속해서 섀도우를 쫓아가자. 카오스 스냅을 쓰더라도 섀도우는 모든 스킬을 소모하게 되어 유리한 상황이 된다.

기타

5. 처형자와의 상성

6. 여담


[PLACEHOLDER] 플레이스홀더[SCRAPPED] 삭제된 솔로 OST[SCRAPPED] 삭제된 OST[4] 모던 시기 이전에 들어오게 되었기 때문에 최소 소닉 어드벤처 2 이전 시기에 깨어났다고 추측해볼 수 있다.[5] Aim(조준)[6] Reload(재장전)[7] 2011X와 콜로서스의 돌진, 슈퍼 소닉의 카오스 대시[8] 섀도우 더 헤지혹의 첫 데뷔작인 소닉 어드벤처 2 초반부 소닉과의 1차전 도중 첫 공격이 성공했을 때 출력되는 자뻑대사.[9] 테마 자체는 비공개 서버 생존자인 슈퍼 소닉의 솔로 테마 Inst 버전이며 현재 플레이스홀더로 사용되고 있다.[10] 단, Kwispy가 남긴 고정 댓글 'YOU WANT PIECE OF ME?!(나랑 한판 떠볼래?!)'을 고려하면 PIECE OF ME는 중의적이거나 다른 의미일 수도 있다.[11] 소닉 어드벤처 2 히어로 사이드/다크 사이드의 최종 보스전 BGM이다.[12] 너클즈에 이어 두번째로 LMS 버프가 없는 생존자이나, 미완성으로 나온 것 때문일 수도 있다.[13] 타임 오버 제외.[14] 총 페이즈를 어떻게든 무사히 넘긴다면 카오스 스냅으로 편한 운용이 가능하다. 반대로 말하면 총 페이즈 때가 가장 취약하며, 처형자에게 초반부터 견제 당할 것을 감수해야 한다.[15] 총알을 장전하려면 Q를 사용하면 된다.[16] 총알이 없는 상태에서는 더더욱.[17] 소닉의 드롭 대시 능력처럼 처형자의 기절 시간을 조금 늘려준다. 물론 효과는 50% 감소해서 미미하지만.[18] 능력 문단에서도 서술했듯이, 총을 버리고 난 이후부터 해금된다.[19] 빈사 상태가 되었거나 스킬을 모두 소모해버린 상태.[20] 총을 장착한 상태에서는 비활성화.[21] 섀도우를 골랐을 경우에도 해당 이스터에그는 존재한다. 미완성이거나 혹은 코드가 복잡해지는듯.[22] 소닉은 Speed of Sound, ROUND 1과 2, 그리고 Break Free, Don't Blink(old Inst)로 총 5개. 섀도우는 One Step Ahead, V&B, PIECE OF ME로 3개.[23] 또한 리모델링 없이 출시하였다.[24] 적중을 해도 스턴이 안먹히는 현상 때문에 버그가 살아있었을때 섀도우를 고른다는건 트롤 그 자체였다.