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최근 수정 시각 : 2024-10-01 23:34:53

Shove it

1. 개요2. EZ2AC에서
2.1. 5K ONLY2.2. 5K RUBY2.3. 5K STANDARD2.4. 5K COURSE2.5. 7K STANDARD2.6. 10K MANIAC2.7. 14K MANIAC2.8. EZ2CATCH2.9. TURNTABLE
3. Shove it (yusi. Remix)

1. 개요

KIEN이 Earache Squadron 명의로 제공한 곡이다. Earache Squadron 명의답게 귀를 찌르는 듯한 음색이 특징으로 시원시원한 멜로디 라인과 속도감이 일품인 곡. 곡명인 Shove it(샤빗)은 스케이트보드에서 몸을 회전하지 않은 채 뒷발을 사용하여 보드만 180° 돌리는 트릭을 의미하며 이에 맞춰서 곡의 아이캐치도 스케이트보드를 타는 사람의 이미지로 구성되어 있다.

2. EZ2AC에서

장르 Acid Tech
곡명 Shove it
작곡 Earache Squadron
배경 범용 BGA
최초 수록버전 EZ2AC : EC
BPM 147
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 NM HD SHD EX
5K RUBY 3 7 - -
5K ONLY 8 14 - -
5K STANDARD 7 10 - -
7K STANDARD 8 12 14 -
10K MANIAC 8 11 - -
14K MANIAC 11 15 - -
EZ2CATCH 12 - - -
TURNTABLE 9 - - -


EZ2AC : EC의 해금곡. 해당 알파벳은 'ENDLESS CIRCULATION'으로 3번째 해금곡이다. 해금 방법은 공식 홈페이지의 'HIDDEN' 탭에서 입장 가능한 '해금 시스템' 부분을 참고.

전반적으로 롱잡과 따닥이가 주가 된다. 어째 대부분이 해당 레벨대에서 상위권 내지는 불렙이다(...) 이는 이후 버전에서 새로 추가되는 패턴들도 마찬가지. 그나마 몇몇 패턴들은 후속작에서 레벨이 조정되었다.

2.1. 5K ONLY



5K ONLY NM (Lv.8) 노트수 : 1276개

5K ONLY가 처음 추가될 당시에는 NM 단일패턴으로 Lv.7이었다. 그러나 특유의 엇박 폭타와 순간 밀집 패턴, 그리고 롱잡이 Lv.7 치고는 상당히 어려워서 불렙이라는 평이 많았다. TT에서 Lv.8로 상향되었다.



5K ONLY HD (Lv.14) 노트수 : 1940개

HD는 NT 1.10 버전에서 추가되었다. 등장 당시에는 Lv.11이었으나 심각한 불렙이라 이후 NT 1.40에서 Lv.14로 상향되었다. 패턴은 역시나 롱잡이 주가 된다. 롱잡 사이사이에 겹노트가 따닥이가 같이 나와서 노트를 흘리기 쉽다. 롱잡을 제외한 다른 부분은 딱히 어렵지 않기 때문에 롱잡 처리력에 따라 클리어가 갈리는 패턴. 전반적으로 동레벨의 Frostbite SHD와 비슷한 난이도로 평가받는다.

2.2. 5K RUBY



5K RUBY NM (Lv.3) 노트수 : 254개

NM은 Lv.3으로 한산하게 노트 하나씩 떨어지거나 살이 빠진 멜로디를 연주하는 패턴으로 특유의 롱노트 떡칠 구간은 모두 단노트로 나오며 8비트 단위로 나오는 멜로디 부분은 전부 생략되어 나온다. 다만 중반부는 박자를 알아채기 상당히 난해하니 주의.



5K RUBY HD (Lv.7) 노트수 : 798개

HD는 Lv.7로 주요 멜로디가 대부분 구현되어 특유의 2묶음 16비트 노트와 롱노트 떡칠 패턴이 나온다. 전반적으로 롱노트 떡칠 패턴을 제외하면 16비트 짤노트 위주에 짤막한 계단형 폭타도 나오는 등 밀도가 꽤나 높지만 특유의 반복적인 박자에 익숙해지면 재미있게 플레이할 수 있다. 다만 롱노트 떡칠 패턴에서도 주기적으로 나오는 스크래치를 주의.

2.3. 5K STANDARD


NM MIX


HD MIX

HD MIX의 레벨은 10으로, 초반은 롱잡이 단순한 편이라 중간중간 나오는 8비트 페달 연사만 주의하면 무난하지만, 중반부터 짧은 롱노트가 섞여 들어가며 노트밀도도 높아지고, 후반부에 나오는 롱잡이 10레벨 치고는 상당히 난해하다. 롱잡 숙련도에 따라 다르겠지만, Lv.10에선 어려운 편이다.

2.4. 5K COURSE


2.5. 7K STANDARD


SHD (14)

2.6. 10K MANIAC

NM 8레벨 , HD 11레벨이다.


원래는 NM 7레벨짜리 하나만 있었다. 롱노트 수가 많긴 하지만, 전체적으로 5K NM~HD 사이 수준의 패턴을 우겨넣어서 레벨에 비하면 밀도가 굉장히 빡세다.따닥이, 번갈아치기 등 까다로운 형태가 많이 나와서 불렙이었다. 유독 레벨이 오르지 않았던 패턴. 레벨 상승은 NT 1.30에서야 가능했다. 8레벨 중상급~상급 정도 한다.


HD는 NT 1.30에서야 추가되었는데, 11레벨이다. 체력곡 형태를 띄는데, 따닥이, 스크래치를 적극적으로 활용하였다. 실력 향상에는 좋은 패턴. 밀도 역시 11레벨 치고는 만만하지는 않은 편. 체감은 11레벨 상급이다.

2.7. 14K MANIAC


Lv.11 노멀은 백건반이 전혀 나오지 않고 청건반+이펙터+스크래치로 상대하는 8키 패턴이다. 이펙터 롱노트를 처리하는 와중에 파랑 건반을 처리하는 식의 롱잡 패턴이 주를 이루며, 파랑 건반이 정박 단위로 좌우로 번갈아 가면서 나오기 때문에 팔 움직임이 동레벨대 다른 곡들과 비교해도 엄청나게 많다. 파랑 건반을 손바닥으로 처리하는 식의 손배치를 필요로 하는 구간은 따로 나오지 않지만, 사용 건반 수에 의한 팔 움직임과 롱잡 패턴이라는 특성 때문에 통상 Lv.11 패턴들 중에서는 개인차를 크게 탈 수 있는 패턴.


TT에서 Lv.15 하드가 추가되었다.

2.8. EZ2CATCH


단일패턴. LV.12

2.9. TURNTABLE

노올송 시 2스테이지에 나오며, 난이도는 Lv.9. 다만 그 레벨치고는 많이 까다롭다. 주기는 일정하지만 처음 할 때에는 박자 잡기 어려운 8비트와 16비트 중간 정도 되는 1자연타가 나오고, 이 1자연타가 중간에 갑자기 정박 기준이 아니라 엇박으로 나가는 때도 있는 데다, 그 이외에도 심심하면 나오는 16비트 2연타 계단패턴이나 1자연타 도중 다른 줄로 넘어갈 때 노트 하나가 더 얹어지는 통에 단노트줄 사이에 겹노트가 겹쳐지는 등의 간접미스 유발 패턴이 많아 게이지 관리가 힘든 편. 1박 (즉 그루브 라이트가 4번 깜빡일 때)기준으로 '따-닥 따닥 딱 따닥 따닥' 식의 리듬을 이해하고 있으면 그나마 쉽게 할 수 있다.

3. Shove it (yusi. Remix)

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