| <colbgcolor=#26729C><colcolor=#ffffff> 성큰랜드 Sunkenland | |
| <nopad> | |
| 개발 | Vector3 Studio |
| 유통 | Vector3 Studio |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 장르 | 액션, 인디, 서바이벌 |
| 출시 | 앞서 해보기 2023년 8월 26일 정식 출시 미정 |
| 엔진 | 유니티 |
| 가격 | 21,500원 |
| 한국어 지원 | 지원 |
| 심의 등급 | 심의 없음 |
| 관련 사이트 | |
1. 개요
2023년 8월 26일 스팀에 얼리 엑세스로 출시된 게임. 바닷속을 탐험하고 기지를 건설하며 생존해나가는 서바이벌 게임이다.2. 시스템 요구사항
| 시스템 요구 사항 | ||
| 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| <colbgcolor=#077FAD><colcolor=#fff> 운영체제 | Windows 7 or later 64-bit | |
| 프로세서 | Intel Dual-Core 2.4 GHz | Quad Core Processor |
| 메모리 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce 8800GT | NVIDIA GeForce GTX 560 |
3. 직업
새로운 캐릭터로 월드 진입시 직업 - 취미 - 초기 소지품 순서로 선택할 수 있는데, 순서에 따라 다음과 같다.
- 직업
경찰관(Police Officer): 시작 아이템으로 PM 권총과 권총 탄약 50발 소지. 총기 명중률 영구적으로 20% 상승.
잠수부 (Diver): 시작 아이템으로 소형 산소 탱크 소지. 산소 소모량 10% 감소 및 수영 속도 10% 증가.
약탈자{넝마주이} (Scavenger): 시작하자마자 군용 배낭 레시피 해금. 천 20개 소지. 수확 속도 20% 증가, 희귀 아이템 획득 확률 증가
격투 코치 (Martial Arts Instructor): 시작 아이템으로 전투용 나이프 소지. 근접 무기 공격력 20% 증가.
거지 (Beggar): 아이템 없음. 허기 및 갈증 소모량 15% 감소.
상인 (Trader): 시작 아이템으로 은화 20개 소지. 상인들의 물품 할인.
- 취미
피트니스(Fitness): 최대 체력 +10%, 최대 스태미너 +10% 증가
양궁(Archery): 활 계열 무기 사용시, 활 계열 무기들의 공격력 및 명중률 +10% 증가
낚시(Fishing): 낚시 난이도 감소. 희귀 물고기를 낚을 확률 증가.
재배(Plant): 시작부터 파종기 레시피 해금. 파종기를 통해 작물 수확시 추가 작물 수급.
총기 제조(Manufacture firearms): 시작부터 화약 작업장과 총 부품 레시피 해금.
- 초기 소지 아이템
약품 (Some medicine) : 항생제 2개 + 패스트 트랙 펠릿 2개 + 붕대 2개
철 도끼 (Iron Axe): 금속 도끼 1개
수류탄 (A few grenades): 수제 수류탄 5개
씨앗 (Some seeds): 베리, 감자, 레몬, 면 3개씩 + 파종기 2개
직업 선택지는 격투 코치와 건축가, 거지는 확실히 걸러야되고, 상인도 경찰관+잠수부+약탈자에 밀리는 비주류다.
경찰관은 초기에 주는 권총과 권총 탄약도 해적 은신처 같이 물량 수가 적은 불법 복제 세력과의 전투에서 큰 어려움 없이 밀어붙일 수 있어 초반 스노우볼 굴리기에 편해진다. 무엇보다도 총기 명중률 영구 20% 상승 효과가 굉장히 유용하다. 이건 후반부까지 극도로 유용한 스탯이다.
잠수부는 해저 탐험이 보다 유용해진다. 물론 소형 산소 탱크 해금 및 제작이 그리 어렵진 않은데다가 후반엔 보통 섬 점령을 하러 다니므로 의미가 살짝 퇴색되지만, 해저에서 수영 속도가 빨라지고 산소 소모량이 감소한다는건 이점이 맞다.
약탈자는 청사진으로 해금해야해서 해금 타이밍이 늦는 군용 배낭을 공짜로 주기 때문에, 인벤토리 칸이 엄청나게 넉넉해진다. 물론 이것도 후반부엔 의미가 퇴색되긴 하지만, 분명히 쓸모는 있다. 다만 전투에는 도움을 안 주기 때문에 주의해야한다.
상인은 살짝 애매하다. 전투에는 도움이 안 되고, 상인과의 거래에서 이점을 보는 것도 애매한 장점으로, 재화용으로 가치 있는 물품(시가, 잡지)들이 점점 쌓이다가 중반~후반에 그것들을 한 번 거하게 털고 나면 상인과 거래를 거의 안 하는게 문제다. 그리고 강력한 총기 레시피나 부품들을 대교 거래소에서 한 번 거래면 은화가 미친듯이 깨지므로, 결국 은화 거래 및 항생제, 프로닝가 거래에나 중점을 두게 된다. 멀티 플레이에서 직업이 안 겹치는 컨셉 플레이를 할때 고를만 하다.
격투 코치는 이 게임 전투 꼴을 보면 알 수 있듯이 근접 무기로는 절대 살아남을 수 없다. 근접 무기는 초반 뮤턴트들과의 싸움 이후 불법 복제 세력과 싸워야되는 중반부터는 그냥 나무 베는 용도로 전락한다. 심지어 도끼가 아니면 일부 섬에서 흔하게 널린 나무들을 벨 수 없는 문제까지 있다.
건축가는 건축에 미친게 아니라면 큰 쓸모는 없다. 특히 해적 은신처 등의 명당을 거점으로 삼으면 건축에 쓰일 재료를 긁어모을 필요조차 없다.
거지는 말할 필요도 없다. 그냥 최고 난이도 플레이에 덧붙이는 하드코어 플레이용이다.
취미 선택지는 항해 또는 피트니스가 제일 나은 선택으로, 낚시, 궁술, 재배, 총기 제조는 좋지 않다.
양궁은 어차피 이 게임은 활로 싸우는 게임이 절대 아니다.
낚시는 물고기들은 중후반에 물고기 연못 청사진을 얻으면 물고기는 얼마든지 무한대로 얻을 수 있다.
재배는 파종기를 좀 많이 지으면 해결되는 문제다. 루트 간격을 30일차로 하더라도 파종기가 많으면 많은 양의 작물을 수확할 수 있어 무의미한 특성이다. 후반엔 오히려 음식이 썩어넘친다.
총기 제조는 화약 작업장과 총 부품 레시피 해금이 그리 어려운게 아니다.
초기 소지 아이템 선택지는 금속 도끼가 제일 좋다. 이게 피해량이 90이라 적 난이도를 최고 난이도로 설정하더라도 뮤턴트를 일격에 처치하고 정예 뮤턴트(방패병, 창병) 등과도 맞설 수 있다. 후반에 쓰일 최고의 근접 무기인 금속 도끼로 업글도 가능하다.
반면에 나머지 선택지 4개는 어차피 초중반부터 쌓이기 시작하는 탓에 큰 의미가 없다. 특히 수류탄과 씨앗은 정말 무의미한 선택이다.