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최근 수정 시각 : 2026-08-01 17:45:47

T-pose


<nopad> 파일:sep-neko-ya_Eku_TPose.png
예시

1. 개요2. 여담3. 관련 링크

1. 개요

T-pose / T-포즈

언리얼 엔진, 유니티 엔진 등을 비롯한 3D 프로그램에서 사용되는 인체형 모델들의 기본 자세를 뜻하는 말이다. 어원은 알파벳 T + 포즈이며 마치 십자가에 못이 박힌 듯한 자세라서 이러한 이름이 붙여졌다.

2. 여담

3. 관련 링크


[1] 주로 기존에 사용하던 캐릭터 에셋이나 모션 등을 재활용 할 경우 그것의 설정에 맞게 따라가는 편. 아니면 그냥 고참으로부터 이어진 관습에 따라가기도 한다.[2] A포즈는 모든 근육이 중립이라 보기 이쁘고, 손을 위로 들 때도 날개뼈 본을 이용해 같이 올리면 구조상 문제 없기 때문에 괜찮다는 입장과, T포즈는 A포즈의 그 많은 장점에도 불구하고 손을 들 때 겨드랑이 사이의 메시가 과하게 늘어나 텍스쳐가 찢어져 보이는 단점은 보완이 불가능하다는 주장을 하는 편이다. 그러면 또 A포즈 측은 그럴 때는 카메라 액션으로 안보이게 하면 된다로 받아치며 논쟁이 계속 무한루프...[3] 양 옆으로 캐릭터의 차지 면적이 A포즈보다 크고, 근육을 억지로 땡겨서 자세를 잡지 않는 이상 일상에선 어지간하면 볼 일이 없기 때문에 시청자에게 시각적으로 굉장히 인상깊게 남는다.