1. 개요
게임 Tank Stars의 탱크와 그 스킬들을 정리한 문서.2. 탱크 목록
탱크별로 1번부터 6번까지 총 6개의 무기(스킬)가 있으며, 1~4번은 원거리 무기, 5~6번은 근거리 무기로 이루어져 있다. 본 문단의 탱크의 무기들 역시 이 번호 순서대로 작성했다. 근거리 무기는 대미지가 좀 더 강력한 대신 근거리 무기인만큼 사거리가 짧다.탱크 레벨을 올리면 탱크의 내구도가 늘어나고 스킬 레벨을 올리면 투사체의 개수가 늘어나거나 대미지가 강화된다. 5번 스킬은 탱크 레벨이 2레벨 이상, 6번 스킬은 탱크 레벨이 3레벨 이상일 때 업그레이드 할 수 있다. 탱크 레벨이나 스킬 레벨을 올리려면 상자에서 탱크 카드나 스킬 카드를 뽑아서 요구치만큼 모으거나 상점에서 랜덤으로 파는 카드를 사서 모으면 된다.
MAX 레벨(만렙)은 탱크의 경우 7레벨, 무기의 경우 6레벨(5성)이다. 1레벨 탱크는 대략 900의 HP를, 7레벨 탱크는 대략 1600가량의 HP를 가진다. HP는 탱크별로 약간씩 차이가 있으나 대부분 비슷하다. 탱크든 무기든 레벨 차이가 심하게 나면 상대하기가 까다롭다.
탱크마다 성능이 대체로 비슷해서 굳이 새 탱크를 살 필요는 없다. 새 탱크를 사면 오히려 원하는 탱크의 스킬 카드를 모으는 데 방해가 되니 나중에 사는 편이 낫다.
스킬은 한 번 사용하면 사라지며, 6개의 스킬을 전부 사용할 경우 스킬이 리필된다. 예외로 특수 스킬은 같은 게 여러번 뜨면 연속해서 사용할 수 있다. 특수 스킬을 얻은 상태에서는 원래 가지고 있는 스킬 6개를 모두 사용해도 리필되지 않으며, 가지고 있는 모든 스킬을 다 사용해야 리필되니 참고할 것.
스킬의 경우 크게 직접 공격하는 직격탄과 신호탄을 쏴서 그 지점에 지원사격 비슷한 것을 날리는 신호탄으로 나뉜다. 직격탄의 경우 공격을 무조건 직접 맞춰야 포탄이 직격 대미지와 폭발 대미지가 모두 들어가 큰 대미지를 넣을 수 있지만, 그 외의 경우에는 대미지가 미미하다. 신호탄의 경우 직접 맞추지 않아도 범위 안에만 있으면 공격이 명중하지만, 지형에 따라 신호탄이 튕겨나가 엉뚱한 곳에 맞을 수도 있다.
2.1. ABRAMS(에이브람스)
M1 에이브람스를 본떠서 만든 탱크로, 처음부터 사용할 수 있는 탱크다.
- 무기(스킬) 일람
- Vertical Slam: 미사일을 발사하면 적에게 날아간다. 적에게 맞기 전에 공중에서 한바퀴 회전하며 수직으로 적이 있는 곳으로 따라가 떨어진다. 땅에다 처박지만 않는다면 확정딜과 퍼샷도 따놓은 당상. 다만 레벨이 올라가며 미사일 개수가 1개에서 2개, 3개로 늘어날 경우 첫번째로 직격하는 미사일이 상대 탱크를 띄우면 뒤따라 날아오는 미사일이 주는 데미지가 급감하기 때문에 레벨 대비 효율 자체는 급감한다.
- Splitter Chain: 미사일을 날리면 일정 거리를 가다가 미사일이 쪼개진다. 블루스(앵그리버드 시리즈)를 떠올리면 알기 쉬울 듯. 전부 맞추기는 조금 힘들기에 조금씩 퍼져 있는 적들을 상대로 사용하기에 좋다.
- Big One: 강력한 한방 미사일을 발사한다. 3레벨만 되어도 1레벨 탱크에게 퍼샷이 뜬다면 한방컷이 가능하다.
- Air Strike: 신호탄을 날린다. 이후 신호탄이 떨어진 위치에 공습을 가한다. 미사일이 떨어지는 모양이 평평한 직선이 아닌 사선 방향이라서 미사일이 나중에 떨어지는 방향으로 상대방 탱크가 붕 뜨면서 공중에서 공격을 맞게 된다. 토너먼트 3단계 2번째 몹으로 에이브람스가 나오는데, 유독 이 스킬만 더럽게 아프다.
- Shotgun: 말 그대로 한번에 여러 개의 포탄을 발사한다. 근거리에서 발사시 꽤 좋은 데미지를 입힐수 있다.
- Volley: 데미지를 생각하지 않고 보면 샷건의 상위호환이다. 다 맞히면 아주 높은 데미지를 줄 수 있다.1발, 2발, 3발... 순서대로 포탄의 수를 늘리며 발사한다. 여러 발을 날리기에 지형 파괴를 잘한다. 레벨이 높을 경우 일부러 직격시키지 않고 첫번째 공격으로 적을 공중에 띄워 후속타를 확정적으로 넣을 수 있다.
2.2. FROST(프로스트)
"얼어붙다"라는 이름답게 얼음 상태이상 기술을 사용하며, 사실상 이 게임의 최강 탱크. 기본 탱크인 에이브람스를 제외하면 이 게임 최저가 탱크[1]인데도 성능은 최상이다. 밸런스 패치로 사기가 좀 꺾여서 다른 탱크 쪽으로 갈아타는 유저들이 늘고 있긴 하지만 여전히 좋은 수준의 탱크다.
- 무기(스킬) 일람
- Frostblast: 날린 자리에 폭발을 일으키며 냉각 지대로 만든다. 적중시키면 적 탱크를 냉각 상태로 만든다. 냉각 상태에 대해서는 하단의 상태이상 문단 참조.
- Frostbite: 최고 데미지급'이었던' 스킬[2]
날린 자리에 냉각 지대를 만들며 냉각 지대를 점점 넓힌다. 확장되는 냉각 지대에 닿은 적은 데미지를 입는다. 탱크를 관통하며 땅에 닿을 경우에만 공격이 발생한다. 탱크가 있는 땅에 이 스킬이 터지면 탱크가 움직이지도 못하고 최소 반피, 최대 끔살이라는 무지막지한 성능을 자랑했었다.
1~5레벨 탱크는 적중시키면 거의 빈사이며, 6~MAX(7)레벨 탱크도 전체 체력의 40~50% 는 깎아버린다. 또한 직격으로 맞은 적은 냉각 상태에 걸려 움직이지 못하기 때문에 더욱 좋은 기술이다. 이전에는 다 이긴 판도 이 스킬로 인해 뒤집혀버릴 때가 매우 많아서 개발진도 프로스트의 사기성을 인정했는지 패치로 데미지가 거의 반토막이 났다. 그럼에도 냉각 효과 등으로 여전히 준수한 스킬이다. 물론 잃은 것도 있는 만큼 얻은 것도 있는데, 살짝 빗나가도 더이상 적이 튀어오르지 않고 얼음지대에 피해를 입는다. 데미지는 명중시켰을 때와 비슷하다. 데미지를 버리고 유틸성을 얻은 것. - Assault Drones: 공중에 3개의 드론을 소환해 총격을 가한다. 레벨을 올리면 총격을 끝낸 드론은 떨어져서 폭발한다. 범위가 애매해서 적중시키지 않는 한 다 맞추기는 쉽지 않지만 그만큼 데미지가 좋다. 10월 패치로 드론이 균일한 간격으로 배치되게 바뀌었고, 총을 필드에 한번만 왼쪽부터 오른쪽으로 갈기는것에서 넒은 필드에 전체적으로 흩뿌리는 방식으로 변했다. Frostbite가 너프먹은 이후 프로스트의 또다른 주력 스킬이 되었다.
- Blizzard: 얼음비를 소환해서 얼음 지대를 만드는 스킬. 많은 적을 쉽게 냉각 상태로 만들 수 있고 데미지도 높아서 선제공격용으로 좋다. 업그레이드 시 얼음비 소환 갯수 및 범위가 증가한다. Frostbite가 하향먹은 후 냉각스킬중에선 가장 높은 데미지를 주는 스킬이 되었다.
- High Pressure: 착탄하면 부채꼴 모양으로 흩어진 뒤 착탄 지점에 다시 모여서 MAX레벨 기준 총 3번 폭발을 일으킨다. 상대방 탱크의 아래에 착탄시키면 부채꼴 모양으로 흩어진 산탄을 맞힐 수 있는데 이러면 부채꼴 산탄의 데미지가 추가로 들어가는 대신 적을 날려버려 최종폭발 데미지를 덜 받지만 총합적으로는 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 냉각 상태에선 당연하지만 부채꼴, 최종폭발 모두 완전히 맞힐 수 있어서 잘하면 원킬도 가능하다. 패치로 데미지가 조금 더 강해진 것으로 보인다.
- Ice Splitter: 9개의 얼음조각을 뿌려 공격한다. 발사한 후 약간의 시간 후 포물선 궤도보다 좀 더 아래쪽을 향하여 날아가기 때문에 쓰기가 까다롭고 데미지도 약해서 딸피인 적을 마무리하는 용도로 쓰는 것이 좋다.
2.3. BURATINO(부라티노)
부라티노 로켓발사기에서 본떠 왔으며 저가 탱크임에도 불구하고 모든 스킬의 성능이 고가 탱크를 압도하는 좋은 탱크다. 또한 탱크 자체가 폭발력이 크고 넓어서 지형을 유리하게 바꾸거나[3] 땅을 파기에 아주 좋다.
- 무기(스킬) 일람
- Homing: 강한 유도탄을 발사한다. 근데 일단 공중에 뜬 다음에 직선으로 날아가기 때문에 지형에 맞아서 무용지물이 되는 경우가 매우 많다.
- M.I.R.V: 나선형으로 나아가는 로켓을 연사한다.[4] 근거리에서 쓰면 적 탱크를 관광 보낼 수 있다. 다만 너무 근접하면 자신도 관광가므로 주의. 10월 패치 이후 탄을 쏜 지점이 열로 붉게 가열되는 듯한 이펙트가 추가되었다. 적이 자신보다 아래에 있지 않는 한 장거리로 발사하면 전탄을 명중시키기가 힘들다. 때문에 사거리를 줄이고 45도 정도로 살짝 기울여 쏘면 전부 명중시키기가 비교적 쉽다. 모든 미사일을 다 맞힌다면 1200 정도의 폭딜을 자랑한다. 적이 만렙 탱크일 기준 이 한 발로도 체력 3/4는 까버린다는 소리.
- Shredder: 탄을 발사하면 잘게 나눠져서 땅을 수평으로 넓게 파고든다. 참고로 나눠진 탄의 모양이 T-34의 카미카제 전투기 모양에 색만 밝게 바꾼거다(...). 즉 그래픽만 보면 총알이 갈라지며 안에서 전투기 여러 대가 나오는 꼴이다. 왜 그렇게 만든 지는 불명. 10월 패치로 데미지가 상향먹어서 M.I.R.V와 함께 하향먹은 Hounds의 대체스킬이 되었다.
- Area Strike: 맞춘 곳을 중심으로 아래로 반원을 그리며 땅과 같이 폭발시킨다. 예전에는 빗맞췄을 경우 비정상적으로 큰 데미지가 나오는 버그가 발생했으나 수정되었다. 데미지는 보통. 본 게임에서 가장 지형을 바꾸기가 쉬운 스킬이기에[5] 딜링보다는 지형 바꾸기용의 의미가 크다.
- Rapid Fire: M.I.R.V와 함께 부라티노의 주력 딜링기. 미사일 여러 발을 연속으로 속사한다. 다 맞힐 경우 데미지가 상당하다.
- Hounds: MAX 레벨 기준 본 게임 내에서 가장 강한 데미지를 '낼 수 있었던' 스킬.[6] Shredder가 수평으로 얕게 땅을 판다면 이건 수직으로 좁고 깊게 땅을 뚫어버린다. 수직선상에 있던 적은 큰 데미지를 입는다. MAX 레벨 기준으로 절벽 위 끝으로 쏘면 절벽에 서있던 탱크는 만렙 탱크일지라도 얄짤없이 골로 간다.[7] 다만 경사가 있으면 착탄 지점의 아래쪽으로 굴러가며 공격하기 때문에 착탄 지점 위쪽에 있으면 잘 안 맞는다. 2019년 10월 패치로 데미지가 일반적인 스킬 수준으로 바뀌었다. 이제는 M.I.R.V가 훨씬 강한 상황.
2.4. COALITION(콜리션)
자주포 또는 2S35 칼리챠-SV의 쌍포신 버젼같은 생김새를 가지고 있는 탱크, 하지만 사거리는 다른 탱크들과 별 차이 없다. 이름의 뜻은 '연합'. 스펙터와는 반대로 어떤 스킬은 최약급 데미지를 갖고 있고 어떤 스킬은 최강급 데미지를 갖고 있기도 하고, 운에 따라 데미지가 결정되는 스킬도 있는 등 다양한 데미지를 낼 수 있는 탱크.
- 무기(스킬) 일람
- Artillery Support: 신호탄을 발사해서 탄착된 곳에 미사일 3개를 떨어트린다. 레벨을 높일수록 발사되는 미사일 수가 많아진다. 범위가 넓어서 웬만해서는 데미지를 입힐수 있다.
- Cluster Strike: 이름과 능력을 통해 생각해 봤을때 확산탄을 배경으로 제작된 스킬인것 같다. 신호탄을 날려 탄착된 곳 주위로 하늘에서 작은 폭탄 들을 흩뿌려 떨어트린다. 그런데 이 폭탄들이 떨어지는 위치가 제각각 랜덤이기 때문에 운이 좋으면 상상못한 데미지를 줄 수 있으나,[8] 운이 나쁘면 미미한 데미지만을 입힐 수도 있다. 운빨 기술이라 생각하면 된다.
- Auger Strike: 본 게임 데미지 최약체. 탄을 쏘면 탄이 떨어진곳 땅 밑에서 드릴모양의 폭탄이 올라와 공격한다. 레벨을 높일수록 드릴의 수가 많아져 더 넓은 범위를 공격할수있지만 어차피 한 탱크에게는 많아 봐야 2~3개의 드릴까지 밖에 맞출수 없어서 효과가 미미하다. 그나마 움푹 패인 지형에 쏙 들어간 탱크 상대로는 원래보단 높은 데미지를 줄 수 있다.
- Leaper: '뛰는 사람'이라는 이름 답게 탄을 날려 적 탱크를 맞추거나 땅에 떨어지면 그 주위로 탄이 한번더 튕겨나간다. 레벨을 높일수록 더 많이 튕겨나간다. 데미지는 쏠쏠한 편. 위에서 아래로 수직발사하면 땅굴을 파듯이 연속으로 데미지를 주는데, 이걸로 극딜이 가능하다.
- V-Strike: 프로스트의 High Pressure와 비슷한 공격 방식을 가지고 있지만 대신 탄들이 ♡모양으로 흩어진다. 정확히는 탄을 맞춘 곳에서 수직 위로 탄환들이 쏟아져 나왔다가 양 옆으로 하트를 그리며 직격한다. 그냥 빙글빙글 돌아가는 매커니즘인 건지 탱크를 맞추지 못한 탄환은 공중에서 빙글빙글 돌아가며 옆으로 이동한다.
- Scatter Shot: 탄착된곳 위로 작은 탄들이 일정하게 떨어지며 데미지를 준다. 레벨이 좀 올랐을때 잘 맞히면 큰 데미지를 입힐 수 있다. 상대방 탱크가 얕은 구덩이 위에 걸쳐있을때 구덩이와 탱크 사이에 착탄시키면 전탄 명중시킬 수 있으며, 말 그대로 적 탱크를 녹여버릴 수 있다. 이는 위의 V-Strike도 마찬가지지만 데미지는 이쪽이 좀 더 좋다.
2.5. HELIOS(헬리오스)
그리스 신화의 1세대 태양신 헬리오스의 이름을 따왔으며 태양신의 이름을 쓰는 만큼 불 상태이상을 가진 공격을 쓴다. 참고로 헬리오스의 공격을 90도로 (자신에게) 쏘는 것이 체력 감소를 대가로 프로스트의 얼음 상태이상(움직임 봉쇄/속도 둔화)을 풀 수 있는 몇 안 되는 방법이다. 속도 둔화면 그냥 버티고 움직임 봉쇄에 걸린 상황에서 탈출하고 싶다면 네이팜이나 불케이노를 수직으로 쏘자. 네이팜은 공중에서 흩어져서 자신에게 들어오는 피해가 적고, 불케이노는 넓은 범위의 얼음을 상쇄시키는데다 데미지도 약해서[9] 리스크가 적다. 또 토너먼트를 하게 된다면 프로스트와 헬리오스를 동시에 택하는 일은 피하자.
성능이 심히 좋지 못한 폰은 이 탱크는 쓰지 않는게 좋다. 불 이펙트 때문에 렉으로 튕기기도 해서..
- 무기(스킬) 일람
- Napalm Strike:네이팜탄을 공중에서 폭발시켜 넓은 범위의 땅에 불을 지른다. 접촉시 불 상태이상에 걸리므로 적에게 당했다면 신속히 탈출하는 것이 상책.
- Hyperblast:착탄지점에 강한 폭발을 일으키고 지형을 움푹 패어들게 한다. 헬리오스의 공격 중 유일하게 직접 불을 만들지 않는 공격.
- Napalm:네이팜탄을 연속으로 발사한다. 착탄 지점에는 작은 불이 생성된다. 공중에서 직선으로 떨어지는 네이팜 스트라이크와는 달리 탄도에 따라 날아가는 것이 차이점. 근거리에서 사용하면 상당한 딜을 자랑한다. 원거리에서는 광범위로 불을 지를수있다
- Vulcano:착탄지점의 지하에서 불꽃을 솟구쳐오르게 한다. 이 불꽃은 한 차례 분수처럼 터져나오므로 적의 탱크를 튕겨보낼 수 있다. 데미지는 낮지만 레벨을 올리면 범위가 매우 넓어진다. 콜리션의 스킬 Auger Strike의 완전한 상위 호환.
- Hell Rider:불꽃을 내뿜는 바퀴를 발사한다. 이 바퀴는 지면을 따라 구르면서 지나온 자리에 불을 일으키고 일정시간이 지나거나 적 탱크와 접촉하면 폭발한다. 잘 사용하면 언덕뒤에 숨은 탱크에게 한방 먹일수있다.
- Sunrise:미사일과 네이팜탄을 연속으로 발사, 미사일이 착탄한 지점에 폭발이 일어나기 직전 네이팜탄이 착탄하며 폭발, 부근에 불길을 남긴다.
2.6. BLAZER(블레이저)
VIP 회원 전용 탱크. 그만큼 성능이 사기다. 다만 밸런스 파괴를 할만큼 사기는 아니다. 성능은 프로스트, 부라티노와 비슷한 수준.- 무기(스킬) 일람
- Rocket Swarm: 특수 무기 문단의 동명의 스킬과 동일하다.
- Jackhammer: 산탄을 여러 발 발사한다. 다만 이 산탄은 땅을 무시하고 날아간다! MAX레벨시 데미지가 Hounds를 뛰어넘는 수준이지만 맞은 탱크는 넉백당하는 탓에 다 맞추기는 불가능에 가깝다.[10] 아주 가끔씩 탄 몇발이 버그로 탱크에 껴서 전투가 끝나지 않는 경우가 있다. 버그가 걸릴경우 데미지는 들어가지 않지만 탄이 관통하는 소리는 연속으로 들린다. 풀릴때도 있지만 그렇지 않을 경우에는 이겨가는 판을 강제종료 해야한다.
- Crossfire: 착탄시 탄이 여러개로 나눠져 공중으로 치솟은 후, X자를 그리며 떨어진다.
- Sinkhole: 착탄시 주위의 지형을 낮고 넒게 판다.
- Fireworks: 여러개의 탄이 솟아오른후 더욱 많은 탄환으로 쪼게져 떨어진다.
- Stinger: 폭발하는 가시를 여러 개 땅이나 탱크에 꽂아버린 뒤 폭발시킨다.
2.7. SPECTRE(스펙터)
주로 전기 계열의 기술을 사용한다. 과거에 성능이 워낙 낮았던 탓에 스킬 중 절반 정도가 패치로 리메이크되었다. 리메이크 이후에는 상위권 성능이 되었다. 모든 스킬이 만렙 기준 최소 500 데미지 이상은 나올 정도로 스킬들의 데미지가 굵직하다. 데미지가 대부분 비슷한 수준이기 때문에 각 스킬마다 성능이 천차만별인 콜리션과 대조된다. 이 점은 한 스킬을 못 맞춰도 기회가 여러번 있다는 말로 안정적이라는 뜻도 된다. 참고로 지형을 깎기 힘든 탱크인데, 유일하게 지형을 깎는 스킬인 Lightning Ball조차 탱크 사이즈의 절반 정도밖에 못 미치는 구멍을 파는 게 전부다. 지형을 바꾸려면 보급 무기를 먹는 방법이 유일하다.
- 무기(스킬) 일람
- Railgun:말 그대로 레일건. 1발의 레이저를 일직선으로 발사한다. 이 공격은 지형을 무시하고 사선상의 적을 공격할 수 있는 몇 안 되는 공격으로, 위력도 꽤 강한 편. 레이저가 지나간 지형에는 보라빛 흔적이 남는다. 하지만 덥스텝의 사운드 웨이브보다 상하 범위가 좁아서 원거리에서는 조준이 힘든 것이 단점이다. 적이 근거리에서 직선상에 들어왔을 때 막타를 때리거나 상대가 너무 멀리 떨어졌을 시 저격용으로 적합하다. 관통 공격이라 토너먼트에서 적이 직선상에 있을 경우 이걸로 동시 트리플 킬도 가능하다. 조준 시 옆에 뜨는 각도 표시를 참고하면 맞추기에 도움된다.
- Lightning Ball:전기로 된 구체를 착탄 지점에 생성시킨다. 이 구체는 지면을 따라 스펙터의 반대 방향으로 이동하다가 일정 시간이 지나거나 적 탱크와 접촉시 폭발한다.
헬리오스의 헬 라이더와 같은 방식의 공격이지만 이쪽은 장거리 기술이라는것이 강점. 보통 이런 맞추기 쉬운 스킬들은 데미지 계수가 낮으나 이 스킬은 풀업 시 590의 높은 공격력을 자랑한다. 주로 맞추기 어려운 빗면에 있는 적을 공격할 때 유용한 스킬. 리메이크 전에는 Alien Probe라는 스킬이었고, 레이저를 발사하는 드론을 쏘아 전진시키는 기술이었는데 사거리가 너무 짧고 데미지도 별로였는지라 삭제된 듯 하다. - Lightning Drone:마커를 발사하여 착탄시키면 어디서 많이 본 전투기가 출현해 지상을 향해 좌우로 각각 3발씩 전자기탄을 발사한다. 업그레이드 시 발사 갯수가 늘어나며 최대 강화시 8발을 쏜다. 다른 스킬처럼 적중 시 큰 데미지를 입힐 수 있다. 리메이크 전에는 Cannon Drone이라는 스킬이었고, 하늘에서 드론을 소환에 밑에다 무작위로 탄을 난사하는 스킬이었다. 톡식의 Wildfire의 하위 호환같았던 스킬. 그래도 이펙트 하나는 리메이크 후보다 화려했다.
- Lightning:착탄지점에 낙뢰를 일으킨다. 적 탱크에 직접 명중시켰을 경우 반피에 가까운 데미지를 줄 수 있는 강력한 스킬. 업그레이드 시 낙뢰 갯수가 증가하는데 적이 낙뢰에 튕기기 때문에 모두 적중시키기에는 까다로운 편이다.
- Orbital Strike:착탄지점에서 보랏빛의 굵은 광선을 수 차례 발사한다. 풀업 기준 총 5번 발사하며 데미지는 약 550~700.
- Tesla Zone 착탄 지점을 중심으로 좌우 일정간격에 테슬라 코일을 생성,지면을 따라 전기를 왕복시킨다. 짧은 사거리를 좌우 간격으로 무마하며 살짝 빗나가도 데미지는 거의 다 들어간다. 스펙터의 스킬 중 데미지가 가장 높은 스킬이며 풀업시 700이 넘는 데미지를 보여준다.
2.8. MARK 1(마크 1)
모든 탱크의 선조격이라고 할 수 있는 마크 1을 모티브로 한 탱크. 다만 실제 모습과는 달리 엄청 큰 포신 하나가 붙어있다.
실제로 저렇게 되어 있으면 쏘는 순간 땅에 박히거나 전복되어버리겠지만 신경쓰면 지는 거다(...)
- 무기(스킬) 일람
- F1 Grenade:막대형 수류탄을 투척한다. 분명 영국 탱크인데 왜 독일군 것을 쓰는 것인지 알 길은 없다.
- Airship:비행선을 출현시켜 착탄지점으로부터 조금 떨어진 지점까지 5, 8발의 폭격을 가한다. 업데이트 이전에는 그냥 폭격기가 날아와 폭격을 가했다.
- Vickers:빅커스 기관총을 세 차례에 걸쳐 발사한다. 일직선상으로 발사되며, 지형을 약간 깎아낼 정도의 위력을 가지고 있다.
- Shrapnel:절반쯤 날아가다 폭발하는 유산탄을 발사, 자탄을 흩뿌려 조금 넓은 범위공격을 가한다. 너무 근거리에서 발사할경우 유탄이 안나오고 탄피만 터진다. 하지만 근거리에서 어쩌다 터지면 MAX 레벨 기준으로 600~700 이라는 무서운 데미지가 들어간다.
- Barricades:착탄 지점에 약한 폭발을 일으킨 뒤 인접한 전후 지점에 방해물을 설치한다. 접촉시 폭발하며 튕겨져 나가는데 이게 생각보다 꽤나 아프다. 만약 내가 방해물 사이에 갇힌다면 울고 싶어질 것이다.
- Cannonball:대포알하면 흔히 생각하는 그 심지에 불붙이는 포탄을
어떻게 한 건지발사하여 폭발시킨다.
2.9. T-34
T-34를 본떠 만든 탱크. 소련 탱크답게 Soviet Bombs라는 스킬이 있다. 거의 모든 스킬이 단일 공격이다. 광역기가 없고 단일기만 있는 1대1 최강 탱크지만 바꿔서 말하면 토너먼트에선 절대 사용해선 안되는 탱크.
- 무기(스킬) 일람
- Soviet Bombs: 착탄 지점에 폭격용 미사일을 투하한다. 사이즈로 보아 차르 봄바는 아닌 듯. 레벨업하면 데미지와 개수가 늘어나며 최대 3개까지 늘어난다.
- Kamikaze: 말 그대로 카미카제식 공격으로 신호를 날린 곳에 전투기를 추락시켜 때려박는다. 소련 탱크에 일본군식 공격법이 왜 있는지는 불명.
- Machine Gun:기관총을 일직선으로 발사한다. 실제 T-34에 장비된 기총은 DT이나, 이미지는 개틀링. 원거리 기술이라 멀리 있는 적에게도 맞출 수 있지만 직선에서 어느정도는 퍼지기 때문에 가까이서 직격시키는 게 이득이다.
- Smasher:착탄 후 포탄이 제자리뛰기를 하며 5차례에 걸쳐 같은 지점을 공격하며 땅을 파들어간다. 명중시 큰 데미지를 피할 수 없는 공격.
- Grenades:F1 수류탄 여러 개를 투척한다. 오목한 지형에 모이게 하여 터트릴 경우 큰 데미지를 줄 수 있다.
- Fast Blast:4발의 미사일을 탄도를 따라 연속으로 발사한다. 래피드 파이어만큼은 아니나 이쪽도 지형을 파내려가고 적에게 큰 데미지를 줄 정도의 위력을 지니고 있다.
2.10. TIGER(티거)
6호 전차 티거에서 본떠온 것으로 보인다. 기술들이 상당히 멋있다.
- 무기(스킬) 일람
- Rush
착탄시킨 지점에서 공중으로 치솟는 탄을 만렙기준 약 10발 발사하며 이후 그 포탄들이 나선형으로 떨어진다. 2레벨을 올리면 마지막에 큰 포탄 한 발이 추가된다. 이 마지막 한 발은 확률적으로 떨어지는 것으로 추정되었는데, 밸런스 패치 이후에는 100% 떨어지게 바뀌었다. 나선 탄환은 떨어진 자리가 상당히 지저분한 반면 마지막 큰 포탄은 굉장히 깔끔한 흔적을 남기고 간다. - Plane Bombing
비행기가 지나가며 폭탄을 여러 개 떨군다. 첫번째 폭탄을 맞으면 살짝 튀어올라 뒤의 포탄도 전부 맞지만, 첫번째 폭탄을 직격시키지 못하면 데미지가 미미하다. - Launcher
착탄지점에서 포탄 여러발이 튀어올라 m자모양으로 떨어진다. 일반적으로는만렙 기준 직격하면 약 500 정도의 피해를 입히지만, 폭발로 깎인 절벽의 벽면에 적 탱크가 있을때 적 탱크 바로 밑에 이걸 쏴주면 풀타를 맞힐 수 있으며, 약 1100 가량의 데미지를 낼 수 있다. - Rupture
여러번 폭발하는 포탄을 발사한다. 직격 데미지+약 4회 폭발로 최대 135x5=675 정도의 데미지를 준다. - Bouncer
발사하면 구체형 폭탄이 나와서 통통 튀며 폭발하면서 길을 지나간다. MARK 1의 스킬 Barricades를 완전히 상쇄시킬 수 있다. - Bazooka
사거리가 짧은 바주카를 발사한다. Big One의 근거리 버전. 데미지는 Big One 보다 강력하다.
2.11. PINKY(핑키)
현질로 구매해야 하는 탱크지만 성능이 특별히 뛰어나진 않다.- 무기(스킬) 일람
- Color Strike: 폭발하는 무지개 사탕을 던진다. 범위가 좁다. 데미지는 그럭저럭.
- Sweet Punch: 껌 자판기를 발사한다. BURATINO의 Area Strike 와 비슷하지만, 속도가 좀 더 빠르고 지형을 깎지는 않으며 적을 띄운다는 차이가 있다.
- Love Story: V-Strike와 비슷한데 범위가 좀 더 크고 원거리형이다.
- Rainbow: 닿으면 산개하는 무지개 빛 덩어리(?)를 발사한다.
- Unicorn: 유니콘 동상을 소환해 내려찍는다. 레벨을 올리면 여러번 찍는다.
- Cloud Wrath: 구름에서 뾰족한 사탕이 비처럼 내린다.
2.12. ATOMIC(아토믹)
방사능 무기를 사용하는 탱크.
- 무기(스킬) 일람
- Mini Nuke
아래 특수 무기 문단에 후술된 NUKE의 열화판이다. NUKE보다 적은 방사능 진을 만드며 MAX레벨 기준 원판과 데미지는 비슷하지만 범위는 2/5정도. - Tornado
방사능으로 오염된 토네이도를 발생시킨다. 일정 거리를 발사된 방향으로 전진하다가 약한 폭발을 일으키며 소멸하는데, 지나간 자리에 방사능을 남기고 인접한 탱크를 휩쓸리게 하여 사라질 때까지 끌고다닌다. 일종의 트릭으로, 지형이 깊이 파여 수직 절벽이 형성된 곳 바로 아래쪽에 쏘면 지정된 거리를 지나가지 않은 것으로 인식하여 절벽을 다 올라 남은 거리를 마저 갈 때까지 토네이도가 소멸하지 않는다! 여기에 적이 휩쓸렸다면 가볍게 3, 40 콤보를 돌파하는 모습을 볼 수도 있다. - Atom Shot
착탄지점을 중심으로 에너지체가 원자 특유의 나선형을 그리며 맴돌다가 폭발한다. 레벨이 올라갈수록 맴도는 에너지체가 많아지며, 이 맴도는 에너지체 역시 피격 판정이 있다. 스치기만 해도 약하지만 데미지가 들어가니 주의. - Irradiation
발사하면 착탄 지점으로부터 녹색 광선이 형성되어 레이더 형태로 회전한 뒤 사라진다. 광선이 닿은 자리에는 방사능이 남겨지며, 이 광선에 접촉하면 생각보다 큰 데미지를 입게 된다. 발포한 탄환이 적 탱크 정중앙에 정확히 명중할 경우 PERFECT SHOT이라는 문구가 깜빡거리는 오류가 있다. - Exploder
착탄 지점을 중점으로 폭발 지대를 만들어 범위 전체를 여러번 폭발시킨다. 토너먼트 모드에서 다수의 적을 상대할 때 좋은 스킬. - Uranium
우라늄을 여러 덩어리 떨궈서 소규모의 폭발을 일으키고 다른 기술보다 높은 농도의 방사능을 남긴다. 직접 접촉시 큰 데미지를 주는 것도 가능.
2.13. TOXIC(톡식)
독성 물질을 무기로 사용하는 탱크. 다만 작중 연출을 보면 독성이라기보다는 산성 물질에 더 가깝다.
- 무기(스킬) 일람
- Toxic Blast: 프로스트의 Frostblast의 맹독 버전. 착탄 지점에 맹독 거품을 생성시킨다.
- Acid Volcano: 착탄 지점에 독성 물질을 폭발시키고, 터져나온 독성 물질들이 땅에 떨어지며 지표면을 부식시킨다.
- Wildfire: 드론을 사출하여 범위 내의 적들을 연속으로 공격한다. 드론은 탄환을 소모한 후에는 적에게 충돌하여 자폭하고, 탄환이 소모되기 전에 적이 파괴되거나 아예 드론 자체가 멀리 빗나갓을 경우에는 무작위로 남은 탄을 뿌리고는 그대로 근처에 들이박아 자폭한다. 후반부에 해금되는 탱크답게 은근히 컨트롤을 요구하는 공격으로, 이 공격은 사정 거리가 다른 기술에 비해 긴 편이라 아무 생각없이 최대 거리로 발사하면 쏘라는 적 탱크는 안 쏘고 맵 저 끝으로 사라져버린다.이런 식으로 스킬이 빗나가게 되면 위에 적힌 것처럼 무작위로 탄을 발사하는데, 이 탄이 무작위임에도 불구하고 신기하게 탱크를 잘 맞춰서 적 탱크와 자기 자신이 이 탄환에 맞는 경우가 많다.
- Corrosion: 헬리오스가 사용하는 Volcano의 맹독 버전. 착탄지점에서 독성 물질이 수직으로 솟아오른 뒤 다시 떨어지며 착탄지점 주변을 독성 물질로 오염시킨다.
- Acid Stream: 헬리오스가 사용하는 Napalm의 근거리 맹독 버전. 독액을 여러 발 발사하여 착탄 지점에 맹독 거품을 남긴다.
- Minefield: 지뢰를 투척한다. 이 지뢰는 공중에서 분열하여 지표면에 부착된 뒤 일정 시간이 지나면 폭발하는데 그 위력은 지형을 약간 파내는 수준. 물론 적 탱크에 부착시키는 것도 가능하기에 잘 접근해서 적에게 이걸 대여섯 개 부착시킨다면...
2.14. DUBSTEP(덥스텝)
이 역시 현질로 구매할 수 있으며 가격은 핑키와 동일하다. 로비에서 가만히 두면 덥스텝 음악이 흘러나오며 포구가 스피커이고 포신 끝에도 스피커가 달려있는등 오디오를 탱크로 변환시킨듯한 외형이 특징이며 기술들도 포탈을 빼고는 전부 오디오, 음악 계열 스킬.- 무기(스킬) 일람
- Disco Ball - 신호탄이 착탄한 장소의 바로 위쪽에 디스코볼이 나타나 광선으로 공격한다. 두줄기 광선이 벌어진 상태로 시작해 가운데로 모이고 다시 벌어지는데 위치가 잘 맞는다면 한번 맞을때마다 7~9히트가량 뽑는게 가능하다. 운이 좋으면 70히트도 가능. 최대 강화시 히트 당 14 대미지, 58히트 기준 812로 풀 강화 사운드 웨이브 10히트후 이것도 성공시 최대 레벨 탱크도 너덜너덜해진다. 참고로 이 공격은 모든 탱크의 기술 중 유일하게 자기 자신에게는 대미지가 들어가지 않는 기술이었는데 패치로 자기 자신에게도 대미지가 들어가게 바뀌었다. 범위, 데미지가 상당한 스킬이므로 자폭하지 않도록 주의할 것.
- Dubstep Grenade - 유탄이 착탄 지점에서 3번의 원형 음파를 쏜다. 아이콘을 보면 수류탄에 스피커가 박혀있다. 데미지는 준수한 편.
- Sound Wave - 본게임내 몇 없는 직사형. 직사형이라 곡사형 장거리 무기가 안 닿을 곳에 있는 탱크도 공격 가능하나 공격 판정이 그레픽에 비해 작으니[11] 여러번 써보며 감을 익혀야한다. 물론 스펙터의 레일건 보단 양반. 스펙터의 레일건을 원거리에서 100% 명중 시킬 실력이라면 사운드 웨이브 맞추기는 더 쉽다. 최대 강화시 히트당 68 대미지로 최대 히트수는 10.
- Equalizer - 착탄 지점 지하에서 (최대 강화 기준) 7개의 직사각형 막대들이 나타났다 사라진다. 약간의 운이 필요한 스킬로 히트가 잘 맞을 시 900 정도의 높은 깡딜을 보여주지만 간혹 데미지가 씹혀 안 들어가기도 한다.
- Portal - 신호탄이 착탄한 지점과 가까이 있는 탱크를 붙잡아 포탈로 여러번 가지고 놀다가 떨궈서 준수한 데미지를 준다. 살짝 빗나가도 포탈이 적 탱크를 빨아들인다.
- Subwoofer - 신호탄의 착탄지점 에서 양쪽으로 거대한 스피커 두개를 소환해 음파를 쏘고 스피커는 자폭한다. 위치에 따라 히트수가 널뛰며 최대 10히트까지 가능한 모양. 최대 레벨 달성시 히트당 88 대미지를 자랑한다.
2.15. MOUNTAIN(마운틴)
불도저용 블레이드와 대형 드릴을 장착한 외형이 광산을 떠오르게 하는 탱크. 산이라는 이름답게 광물이나 암석같은 지질과 관련된 기술을 사용한다.
- 무기(스킬) 일람
- StoneBlast: 착탄 지점에서 여러 개의 광물 파편이 떠오른 뒤 적 탱크를 향해 내리꽂혀 폭발한다. 범위 내에 적 탱크가 없으면 떠오른 파편들이 조금 더 빨리 지면에 충돌하여 폭발한다. 보통의 기술보다 사정거리가 길다. 레벨이 올라갈 수록 광물 파편의 데미지와 개수가 늘어나서 착탄시 직격하는 데미지가 쩌리 수준이 되기 때문에 대충 근처에 발사해도 날로 먹을 수 있는 기술.
- Spikes: 착탄 지점에서 가시 모양 광물들이 엇갈리게 튀어나온 후 폭발한다. 이 기술 역시 사정거리가 길기에 컨트롤에 주의. 데미지는 낮은 편.... 이었으나 언젠가 패치로 MAX레벨 기준 총합 400~500대의 데미지를 주는 막강한 기술이 되었다.
- Earth Tomb: 착탄 지점의 위쪽에서 광물 덩어리들이 떨어져 쌓이고, 커다란 크리스탈 덩어리 하나가 그 위로 떨어지면서 곧이어 폭발한다. 피격되지 않았더라도 근처에 있다면 스플래시 데미지를 입을 수 있으니 주의.
- Crystal Shot: 착탄 지점으로부터 발사된 방향으로 반투명한 수정을 파도처럼 솟구쳐오르게 한 뒤 파괴시킨다. 가장 좋은 사용법은 좁은 구덩이에 상대 탱크가 들어가있을 때 구덩이의 가장자리에 착탄시키는 것. 구덩이 표면을 따라 수정이 튀어나오면서 체력이 온전한 적도 일격사시킬 수 있다. 다만 운이 좋지않다면 적 탱크를 맞춘다해도 바로 뒤쪽부터 수정들이 자라나 피해를 줄 수 없는 상황도 겪을 수 있다. 이런 상황을 만들지 못한다고 해도 잘만 맞추면 높은 데미지를 뽑아낼 수 있었는 기술. 10월 패치로 인해 데미지가 심각하게 떨어졌다. 잘 맞혀도 반피도 못 깎는다. Frostbite, Hounds와 같은 PVP 한방기를 없애려는 목적으로 '일단은 한방기였던' Crystal Shot도 하향한 것으로 보이는데, 이 스킬은 비슷한 매커니즘의 Frostbite와 달리 풀타를 맞히기가 매우 힘들다.
- Inverse Bouncer: 드릴이 땅속으로 파고 들어간 뒤 적 탱크를 추적하듯 둥근 궤적을 그리며 지상을 여러 차례 가격한 뒤 지하에서 폭발한다. 피격시 넉백 판정이 있지만, 이 드릴 자체가 대상을 추적하기에 한 번 걸려들면 일단 각오하는 게 좋다. 다만 너무 가까이서 쏘면 내 탱크도 추적 당하기에(...) 사거리가 짧더라도 어느 정도 거리에서 사격하는것이 좋다.
- Drill: 드릴이 탄착지점을 천천히 파고들어 지속적으로 피해를 준다. 직격시 큰 데미지를 피할 수 없는 기술.
2.16. PUMPKIN(펌킨)
2018년 할로윈 이벤트 미션 보상으로 현재는 얻을 수 없다. COM 배틀에서 적으로 만날 수는 있다.- 무기(스킬) 일람
- Skull: 해골 유도탄을 발사한다. 적 탱크 위에서 좌우로 미친듯이 움직이다가 빠른 속도로 쳐박아버린다. MAX레벨에 따라 해골 개수가 증가한다. 펌킨의 주 기술로 유도기 중 데미지가 가장 높다.
- Graves: 착탄 지점에 묘비(탱크가 파괴되면 나오는 그것)을 여러 개 꼽은 뒤 폭발시킨다. 데미지는 보통 수준. 마무리 기술로 쓰면 볼만하다.
- Bats: 착탄한 탱크에게 박쥐들이 몰려오게 해 피해를 입힌다. 데미지는 쏠쏠하지만 적 탱크가 여러 대가 겹쳐있어도 한 탱크에게만 데미지가 들어간다.
- Pumpkin Bombs: 호박 폭탄을 발사해 착탄 지점에서 폭발을 일으킨 뒤 양쪽으로 갈라져 튀어오르며 폭발한다. Bouncer의 양쪽 버전이라고 보면 되지만 튀어오르는 속도가 빠르고 튀는 높이는 낮다.
- Poison: 독극물 병을 던져서 땅을 독으로 물들여 피해를 입힌다. 맹독 효과는 없다.[12]
- Blood Saw: 전기톱날을 소환해서 좌우로 굴리며 피해를 준 뒤 폭발시킨다.
3. 기타
3.1. 특수 무기(특수 스킬)
인게임 내에서 보급품 상자를 먹었을 때 랜덤으로 나오는 무기. 모든 스킬이 5레벨이다. 저레벨 구간에서는 압도적인 성능을 자랑하지만 레벨이 오를수록 탱크의 기본 무기(기본 스킬)들이 더 좋은 데미지를 내므로 후반에 가면 굳이 먹을 필요는 없다. 오히려 스킬 리필이 필요한데 보급품을 먹어서 한 턴을 특수 공격으로 때워야 하는 불상사도 있다. 대미지, 범위가 사기인 NUKE와 유도 성능을 가진 Rocket Swarm은 탱크의 기본 무기들보다 좋은 성능을 발휘하지만, 다른 무기들이 나올 확률이 더 높으므로 무작정 먹기는 애매하다. 특히 Rain은 초반에만 사기급 스킬이지, 레벨이 어느 정도 오른 후반부에는 똥스킬 취급받는다.- 스킬 일람
- NUKE(핵 폭탄): 말 그대로 핵. 거대한 범위에 폭발을 일으켜 버섯구름을 발생시키고 터진 자리에 방사능(독)을 남긴다. 특수 스킬중 가장 강력한 대미지를 자랑한다. 핵 폭발 자체는 직격시 최대 약 560 정도의 대미지를 입히며, 방사능 장판으로 턴당 90의 추가 피해를 입히기 때문에 실질적인 대미지는 약 650 정도.[13] 대미지도 뛰어나고 범위도 사기급이며 땅파기도 좋다.
- Flame Pillar(불기둥): 신호탄을 날리면 말 그대로 하늘에서 불기둥이 내려와서 ㅗ 모양으로 퍼진다. 불기둥은 지면을 평평하게 만들며 화염 지대로 만든다. 범위가 넓어 유용하다. 대미지가 뛰어나지는 않은 편.[14]
- Kamikaze(카미카제): T-34의 스킬과 동일하며, 3개의 비행기가 하늘에서 내려와 상대와 충돌한다. 첫번째 비행기는 총을 사격하며 떨어진다. 오류인건지, T-34가 자기 기술인 카미카제를 사용하지 않은 상태에서 이 특수 스킬을 얻을 경우 중첩되어 횟수가 늘어나지 않고 1번밖에 쓸 수 없게 된다.
- Rocket Swarm(로켓 스웜): 블레이저의 스킬과 동일. 유도탄을 여러발 발사한다.
- Rain(비/레인): 공중으로 미사일 3발을 쏘면 미사일이 천천히 전진하며 아래에다 소형미사일을 다수 뿌린다. 수직(90°)방향으로 발사하면 자신도 맞긴 하지만 미사일이 양쪽으로 나눠져 전진하기 때문에 맵 전체를 공격할 수 있다. 본 게임의 스킬 중 가장 범위가 넓은 스킬. 다만 높게 쏘면 공격 범위는 넓어지나 데미지가 미미하며, 약간 땅에 닿을 듯 말듯 쏘면 날아다니는 산탄총과 비슷하게 공격한다. 이때는 데미지가 적당하다. 다만 너무 낮게 쏴서 언덕에 막히면 미사일이 터져버린다.
3.2. 상태 이상
몇몇 무기로 공격할 시에 발생하는 특수 효과. 상태 이상은 화염, 냉각, 방사능, 맹독으로 4가지가 있다. 화염과 냉각은 서로 상극되는 속성이라서 서로 덮어버릴 수 있다.- 화염: 헬리오스의 공격 혹은 특수 무기인 불기둥 공격으로 생긴 화염 지대에 들어가면 탱크에 불이 붙는다.[15] 화염 지대에 들어서 있으면 최대[16] 120의 데미지를 입는다. 화염 지대는 몇 턴이 지나면 사라진다. 화염 지대의 경우, 적 탱크가 공격하여 만들어낸 화염 지대 안에 내 탱크가 들어가 있거나 내 턴에서 움직여서 그 화염 지대 안에 들어간 후 다시 내 턴이 왔을 때 데미지를 입는 방식이며, 적 탱크가 화염 지대를 만들어도 그 여파로 화염지대에서 완전히 벗어나거나 내 턴안에 화염 지대를 지나가 완전히 빠져나가면 화염 데미지를 입지 않는다.
- 냉각: 프로스트의 공격으로 생긴 냉각 지대에 들어가면 이동 속도가 느려진다. 프로스트의 공격을 정통으로 맞았을 경우에는 탱크 자체에도 냉각 상태가 걸려서 게임이 끝날 때까지 움직일 수 없는 상태가 된다. 프로스트가 최강인 이유 중 하나. 냉각 지대는 헬리오스의 화염으로 덮지 않으면 끝까지 남아있기 때문에 자신의 탱크나 적 탱크가 헬리오스가 아니면 불기둥을 쓰지 않는 한 절대 풀 수 없다.
- 방사능: 아토믹이 생성하는 방사능 진. 공격후에 방사능 지대를 남긴다. 헬리오스의 화염과 같다. 화염과는 달리 실제 방사능처럼 필드에 오래동안 남는다. 2인용 배틀로 실험하면 무려 50턴 지속되는 것으로 나오는데, 한 턴에 90의 데미지를 입히므로 이론상으로는 최대 4500의 데미지를 입힐 수 있다. 심지어 방사능 효과는 화염, 냉각과는 달리 다른 효과로 덮어서 없앨 수도 없다.
- 맹독: 톡식의 공격. 맹독이라긴 보다는 부식성액체에 가깝다. 맹독 지대에 들어가면 화염 상태보다는 약간 약한 데미지를 입는다. 방사능이나 화염 효과와 동일하나 데미지는 최대 90밖에 입히지 않는다. 톡식의 경우 공격 명중 시 적을 맹독 상태로 만들며 최대 180데미지가 2턴에 걸쳐 들어간다. 맹독에 걸리게 되면 저절로 풀릴때까지 빠져나올수 없다. 화염 지대와 달리 맹독 지대는 지나가기만 하면 완전히 빠져나가도 맹독 상태 이상에 걸린다.
자체 데미지 | 피격 후 이동 | 지속시간 | 타 탱크 사용 | |
화염 | O | 가능 | 2~3턴 | 가능(Flame Piller 획득시) |
냉각 | X | 불가능(화염속성 공격으로 무력화 후 가능) | 10턴 | 불가능(Frost 전용) |
방사능 | O | 가능 | 50턴 | 가능(NUKE 획득시) |
맹독 | O | 가능(맹독 상태는 해제되지 않음) | 1턴(맹독 상태는 2턴) | 불가능(Toxic 전용) |
[1] 800골드로 열 수 있는데, 게임 시작한지 5분 이내에 해금 가능한 정도다.[2] 엄밀히 말해서 최고는 아니나, 까다로운 조건때문에 상황을 많이 타는 다른 딜링기들에 비해 적중만 시키면 제 위력을 100% 발휘하므로, 최고는 아니더라도 최강이라할만한 기술이다.[3] 게임 특성상 위에 있을수록 유리하다. 조준도 간편하고, 본 게임 내에선 위에서 아래로 쏠 때 판정이 좋아지는 스킬들이 매우 많다.[4] 이 것 때문에 오히려 조준이 어렵다. 게다가 불규칙하게 날아가기 때문에 명중률이 좋지 않다.[5] 특수 스킬인 NUKE나 Flame Pillar역시 지형 바꾸기가 쉬운 스킬이지만, 이 스킬들은 적을 날려버려서 바꾼 지형에서 나가버리는 경우가 있는 반면 Area Strike는 착탄 지점 중심으로 지형을 바꾸기에 적을 맞혔다면 싱크홀(구덩이) 한가운데에 적이 위치하게 된다.[6] 프로스트의 개사기 스킬 Frostbite보다 높은 데미지를 내는 게 가능했다.[7] 산탄이 튀는 범위는 확정돼있다고 봐도 무난하지만 튀는 방향은 랜덤이라 운이 안 좋으면 수직으로 쏴도 엄청난 데미지까지는 안 나온다.[8] 체력의 반을 깍을수 있다[9] 물론 적 공격용으로 봤을땐 이건 단점이다. 하지만 운이 나쁘면 얼음을 상쇄하기 위해 불케이노를 썼다가 어마무시한 폭딜이 들어올수도 있다.[10] 위에서 아래로 쏠 수 있게끔 지형을 파고 수직으로 쏘면 거의 모든 탄을 명중시킬 수 있다.[11] 주변의 웨이브 파형은 타격 판정이 없고 오선지 같은 직선 빔 3줄기에만 판정이 붙어 있다. 맨위, 맨아래 직선 빔 사이의 공간에 판정이 있다고 보면 된다.[12] 독 색깔부터가 맹독이나 방사능 효과랑은 다른 보라색이다.[13] 방사능 장판이 50턴 지속되는 것을 고려하면 이론상으로는 5000이 넘는 데미지를 낼 수 있다. 물론 50턴이 되기도 전에 게임이 끝나겠지만.[14] 직격시 주는 데미지는 화염 포함시 핵폭탄과 비슷하지만, 직격에 실패하면 주는 데미지가 핵폭탄과 다르게 확 감소한다.[15] 탱크의 체력이 얼마 남지 않았을 때도 불이 붙기는 하지만 화염 지대에 들어가면 훨씬 더 강한 불이 붙는다.[16] 완전히 들어선 게 아니고 살짝 걸쳐있을 경우 데미지를 조금 덜 받는다. 아래의 방사능 효과도 마찬가지.