상위 문서: Tower Defense Simulator/게임 모드
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Easy Casual <colbgcolor=#191919> Intermedate Molten <colbgcolor=#191919> Fallen 특별 게임 모드 Polluted Wasteland Ⅱ Badlands Ⅱ Pizza Party Challenge Maps Hidden Wave 하드코어 <colbgcolor=#191919> Hardcore (구) 게임 모드들
1. 개요2. 특징3. 관련 배지4. 등장 좀비5. 웨이브 1~22
5.1. 비정상(Abnormal)5.2. 퀵(Quick)5.3. 헤비(Heavy)5.4. 타락한 견습 기사(Fallen Squire)5.5. 브레이커2(Breaker2)
6. 웨이브 23~295.5.1. 브레이커(Breaker)
5.6. 타락한 영혼(Fallen Soul)5.7. 타락한 자(Fallen)5.8. 타락한 네크로맨서(Fallen Necromancer)5.8.1. 해골(Skeleton)(Fallen 버전)
5.9. 타락한 해즈맷(Fallen Hazmat)5.10. 타락한 제스터 (Fallen Jester)5.11. 빙의 된 갑옷(Possessed Armor)6.1. 타락한 러셔(Fallen Rusher)6.2. 타락한 거인(Fallen Giant)6.3. 타락한 영웅(Fallen Hero)6.4. 타락한 방패(Fallen Shield)6.5. 타락한 세라프 (Fallen Seraph)
7. 웨이브 30~397.1. 타락한 탱크(Fallen Tank)7.2. 브레이커4(Breaker4)
8. 최종 보스7.2.1. 브레이커3(Breaker3)
7.3. 엘리트 부머(Elite Boomer)7.4. 잠식된 타락한 자(Corrupted Fallen)7.5. 타락한 소환사(Fallen Summoner)7.5.1. 괴사성 해골(Necrotic Skeleton)
7.6. 타락한 천사(Fallen Angel)7.7. 타락한 의장병(Fallen Honor Guard)7.8. 템플러(Templar)7.9. 타락한 수호자(Fallen Guardian)8.1. 타락한 왕(Fallen King)
1. 개요
Fallen Mode | |
| |
레벨 제한 | 레벨 30 이상 |
총 웨이브 | 40 웨이브 42 웨이브[1] |
스타트 캐시 | |
그룹 보너스 X 500$ | 그룹 보너스 O 600$ |
자금 분배량 | 12.5% |
최종 보스 | 타락한 왕(Fallen King)[2] 각성한 타락한 왕[3] |
승리 보상 | 1000 코인 & 250 경험치 |
Tower Defense Simulator의 게임 모드인 Fallen Mode에 대한 문서.
등장 좀비를 비롯한 관련된 모든 정보를 서술한다.
2. 특징
모드에 등장하는 적들을 보아서 의역한다면 "타락한 군대"쯤 되겠다. 총 웨이브 40으로 몰튼과 동일하지만 더욱 튼튼하고 강력한 좀비들이 몰려오며, 처음으로 쉴드와 방어력을 소유한 적들과 타워를 기절시키는 적[4]과 특수능력을 지닌 적들[5]도 등장하기에 상당히 어렵다.[6] 참고로 게임 시작전 난이도 선택 시간 도중 Fallen 모드를 선택하기 위해선 플레이어 레벨이 30 레벨 이상이여야 한다.
리워크로 인해 적들이 리워크되거나[7] 타락한 적으로 대체되면서[8] 맷집이 단단해지고 더욱더 강해지는 등 난이도가 이전보다 수직상승 하였다. 이전에는 몰튼 모드를 상위버전으로 좀 더 어렵게 만든 정도였다면, 이제는 거의 특별 모드 수준으로, 아니 어쩌면 그 이상으로 난이도가 올라갔다. 게다가 위협적인 적들이 체력이 높은 채로 더 일찍 등장하고, 돈 수급도 데미지를 입히는 대로 돈을 주는 특별 모드와는 달리 중급과 하드코어처럼 적의 일정 체력이 깎일 시 지급+본인의 타워들이 입힌 피해 비례로 주는 지라 재정 관리가 몇 배로 힘들어으니....[9]
리워크 이후 웨이브마다 랜덤하게 OST들이 재생된다.[10]
3. 관련 배지
"타락한 왕을 쓰러뜨리다" |
획득 가능 |
군단의 지도자. |
보상: 250 경험치 |
"수상한데..." |
획득 불가 (만우절 기간 한정) |
임포스터가 SUS 할 때! 1분의 시간만 있습니다. |
보상: 150 경험치 |
"숨겨진 배지" |
획득 불가 (Badlands Ⅱ클리어로 개편) |
우리 둘이 있기엔 너무 좁네 형씨... Badland를 폴른으로 클리어 하세요! |
보상: 카우보이 타워 |
"???" |
획득 가능 |
설명없음. |
보상:히든 웨이브 아이콘 |
4. 등장 좀비
5. 웨이브 1~22
BGM | 공허 속으로 |
BGM | 멜랑콜리 언덕 |
BGM | 반란 |
BGM | 비의 춤 |
BGM | 무리 |
5.1. 비정상(Abnormal)
비정상 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 1 ([11]) | ||
능력치 | |||
체력 | 8 (Fallen), 6 ([12]) | ||
체력(추가 인원)[13] | 8 (트리오), 9 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이상(3.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[14] | 육중한[15] | ||
지급 캐시 | 8$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Look alive! We got Fallen incoming! These guys mean buisness, be ready for anything." "주위를 주시해라! 타락한 놈들이 오고 있다! 저놈들은 장난 따위가 아니다, 무엇이 오든 준비하도록." 사령관, 웨이브 1 돌입시. |
이지, 몰튼, 중급 모드에서 연이어 등장하던 노멀의 강화판. 웨이브 1 부터 출현한다. 스탯이 노멀에 비해 비정상적인데, 체력이 8으로 상승하였으며, 이동 속도 역시 체감 날 정도로 상승하였다. 스카웃 정도로는 쉽게 막을 수 없으니 적어도 솔져로 방어하는 것이 좋다.
타락한 군대의 영향을 받은 걸 표현 한 건지 노멀과 유사하지만 좀 더 회색 빛이 도는 색을 지녔고, 얼굴과 팔에 핏줄이 여럿 떠오른 외형을 지녔다.
5.2. 퀵(Quick)
재빠른 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 2 (Molten), 3 (Fallen), 4 (Hardcore), 5 ([16]) | ||
능력치 | |||
체력 | 8 (Molten), 10 (Fallen), 4 (Hardcore), 6 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | ||
체력(추가 인원)[17] | 11 (트리오), 12 (쿼드) | ||
속도 | 빠름(6.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[18] | 육중한[19], 시체[20] | ||
지급 캐시 | 8$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Quick enemies incoming! Don't let them catch you off guard!" "재빠른 적들이 접근 중이다! 놈들이 방심한 틈을 노리지 않게 해라!" 사령관, 웨이브 3 돌입시. |
스피디의 강화판. 웨이브 3에서 등장한다. 또, 하드코어 난이도 웨이브 4에 등장한다. 속도가 원래 빠르던 게 더 빨라졌다.
매우 빠름이라 하기엔 조금 느리고, 빠름이라 하기엔 조금 빠른, 애매한 속도를 가지고 있다. 그 말은 즉슨, 볼트나 쇼크 보단 느린데, 탱크 같은 고속계 보스보단 빠르단 소리다.
그런데 저 속도도 프로스트 업데이트 이후로 속도가 약간 감소한 거다.[21]
인 게임에선 '빠른'이라고 직역으로 번역되었다.
폴른 모드 리워크로 체력이 약 2배가량인 10이 되어 버려서 방어하기 조금 더 까다로워진다. 즉, 기존의 비정상 수준의 방어 수준으로는 잘 막던 리워크 이전과는 달리 뚫려버릴 뿐만 아니라 초반부터 기지 체력이 야금야금 씹히는 현상도 발생한다.
5.3. 헤비(Heavy)
무거운 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 4 (Molten), 5 (Fallen), 7 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | |||
능력치 | ||||
체력 | 30 (Molten), 60 (Fallen), 16 (Badlands Ⅱ, Pizza Party) | |||
체력(추가 인원)[22] | 40 (트리오) | |||
체력(추가 인원)[23] | 70 (트리오), 75 (쿼드) | |||
속도 | 평균 이하(2.8) | |||
방어력 | 25% | |||
속성 | 없음 | |||
추가 속성[24] | 육중한[25], 재빠른[26] | |||
지급 캐시 | 35$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Reports say that Heavies are inbound. Definitely a step up from the Abnormals." "보고에 따르면 헤비들이 다가 오고 있다고 한다. 확실히 비정상에서 한 단계 나아갔군." 사령관, 웨이브 5 돌입시. |
슬로우의 강화판. 웨이브 5에 등장한다. 체력이 무려 60이며, 이동 속도도 소폭 상승하였다. 방어력 25%는 덤. 덕분에 슬로우 보다 초반 방어에 신경을 써줘야 한다.
체력이 60이나 되기 때문에 화력이 약하다면 여러 마리가 기지로 들어갈 수 있다.
딱히 면역이 없는 만큼 일렉트로쇼커로 제압하거나 아예 프리져 정도로도 제압 가능하다. 딜러는 중수라면 2레벨 밀리턴트, 군사 기지를 고수라면 2레벨 골든 솔져나 1~2레벨 골든 크룩으로 잡으면 된다.
5.4. 타락한 견습 기사(Fallen Squire)
타락한 견습 기사 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 7 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 300 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[27] | 340 (트리오), 370 (쿼드) | ||
속도 | 평균(3) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 도발[28], 보스[29][30] | ||
추가 속성[31] | 육중한[32], 탱크[33] | ||
지급 캐시 | 300$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
폴른 리워크 트레일러 | |||
"A Fallen Squire is leading the charge! Fallen Squires have aggro meaning they'll force your units to attack them." "타락한 견습 기사가 돌격 해온다! 놈은 도발하여 자신을 우선적으로 공격 하도록 강제할 것이다." 사령관, 웨이브 7 돌입 시. |
폴른 모드의 첫 번째 미니 보스이자 뭣모르고 폴른 모드를 플레이한 뉴비 학살기. 기존의 비정상 보스를 대체하면서 웨이브 7부터 등장한다. 체력이 300인데다 도발 특성을 가지고 있기에 빨리 해치워야 한다.
타락한 견습 기사가 위험한 이유는 도발 특성 때문이다. 도발 특성을 지닌 적은 앞에 다른 적이 있어도 타워들이 그 적만 공격한다. 그래서 타락한 견습 기사를 잡아도 그 사이에 새어나간 적들이 기지에 들어가는 경우가 생긴다. 그냥 화력으로 빠르게 죽이는 게 정석이고, 박격포 같은 광역 공격 타워나 한번에 다수를 타격 가능한 일렉트로 쇼커나 처형자를 써서 보스를 잡으면서 동시에 그 틈을 노려 질주 하는 적들을 잡는 것도 좋은 전략이다.
5.5. 브레이커2(Breaker2)
분해자 2 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 11 (Easy, Molten), 13 (Casual, Intermedate), 9 (Fallen), 16 ([34]), 17(Hardcore) | ||
능력치 | |||
체력 | 15 (Easy), 40 (Casual, Intermedate), 60 (Molten) 80 (Fallen), 50 ([35]) | ||
체력(추가 인원) | 95 (트리오), 100 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(4.5)/(Hardcore 한정 5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[36] | 히든[37], 육중한[38], 슬라임[39], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[40] | ||
지급 캐시 | 25$ | ||
소환자 | 브레이커3 , 무덤 도굴꾼/Legacy, 네크로맨서 보스, 공허 파괴자 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
분해 | 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다. |
죽으면서 더 약한 적을 소환 하는 특징을 지닌 적. 이지부터 하드코어까지 모든 게임 모드에서 얼굴을 내미는 개근상이기도 하다. 체력이 꽤 단단한 데다 죽으면서 추가로 적을 소환 하기 때문에 웨이브 시간을 지체하게 만드는 적. 제 시간 안에 웨이브를 끝내지 못할 경우 웨이브 클리어 보너스를 얻지 못하므로 경제적으로 손해를 가져다 주는 셈이다. 거기다 브레이커 2 + 소환되는 브레이커의 체력을 모조리 상대해야 하기 때문에 처리가 더뎌지는 경우가 잦은 편.[41]
하위 버전으로 아무것도 소환하지 않는 브레이커가 있고 상위 버전으로 좀 더 튼튼하며 자신을 소환하는 브레이커 3, 그리고 체력이 높은 미니 보스 버전이면서 브레이커 3를 셋이나 소환하는 브레이커 4가 있다.
죽으면서 "팡!" 하는 소리는 내는데, 처음 추가 됐을 당시엔 이게 "유리 깨지는 소리"였다. 하필 브레이커 계열 적이 처음 추가 된 게임 모드가 적들이 3배로 나오는 Badlands Ⅱ 였다. 안 그래도 쨍그랑 소리라 요란한데 그런 애들이 3배로 나온다 상상해보자. 실제로 엄청난 청각 테러가 발생 했었고 많은 유저들이 이 점을 지적 하였다. 결국 이후 유리 깨지는 소리에서 돌이 부숴지는 소리로 변경 되어 덜 시끄러워졌다. 이후 또 업데이트 되어 현재의 팡 터지는 소리가 되었다.
브레이커 2의 첫 디자인 |
미스터리(수수께끼) |
5.5.1. 브레이커(Breaker)
분해자 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | "모든 게임 모드"[43] | ||
능력치 | |||
체력 | 10 (Easy), 20 (Casual, Intermedate), 30 (Molten), 40 (Fallen), 20 ([44]) | ||
체력(추가 인원) | 50 (트리오), 55 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(5.35)/(Hardcore 한정 6) | ||
방어력 | 0% | ||
특성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 브레이커2 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
브레이커2에게서 소환되는 적. 체력이 높고 빠른 편이라 브레이커2 만큼 위협적인 적이다. 특히 소환 될 때 짧은 시간 동안 적용 되는 무적 시간이 존재 하기 때문에 주변 타워의 공격을 예상 보다 더 많이 받아 낼 수 있다.
브레이커의 첫 디자인 |
5.6. 타락한 영혼(Fallen Soul)
타락한 영혼 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 10 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 40 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[45] | 50 (트리오), 55 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이상(4) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 히든[46] | ||
추가 속성[47] | 육중한[48] | ||
지급 캐시 | 35$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Make sure you have some hidden detection prepared. Got a feeling some stealth units are coming soon." "히든을 감지 할 수 있게 준비 해뒀길 바란다. 곧 은신한 적들이 올 것 같은 기분이 든다." 사령관, 웨이브 9 돌입시. |
웨이브 10 부터 출현하는 적. 이전 난이도에서 등장하던 히든의 강화 형이다. (구) 폴른 모드의 섀도우를 대체 한다.[49]
체력이 히든의 4배에 달하는 40이나 되는 통에 초반의 약한 타워들로는 막기 좀 힘들다. 성능이 좋은 2레벨 밀리턴트 / 골든 솔져 4기로 대응하는 것이 그나마 괜찮은 편. 3레벨 골든 카우보이도 가능하긴 하나 가격이 비싼 편이라 조금 무리가 있을 수 있다.
5.7. 타락한 자(Fallen)
타락한 자 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 14 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 225 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[50] | 260 (트리오), 280 (쿼드) | ||
속도 | 빠름(7) | ||
방어력 | 50% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[51] | 육중한[52] | ||
지급 캐시 | 200$ | ||
소환자 | 타락한 왕 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"A Fallen?! So Soon?! The Fallen are acting more aggressive then usual!" "타락한 자가?! 이렇게 일찍?! 타락한 자들이 평소보다 더욱 공격적으로 나오고 있다!" 사령관, 웨이브 14 돌입시. |
웨이브 14부터 등장하는 좀비. 타 난이도 전용으로 등장하는 스트롱, 몰튼과는 다르게 상당히 위협적이다. 체력은 타락한 견습 기사 정도로 높으면서 방어력도 있고 이동속도가 퀵 수준으로 빠르다. 딜링이 부족하면 막기가 굉장히 힘들어지므로 주의해야 한다. 그나마 스트롱, 몰튼보다는 비교적 적게 등장하는 것이 위안. 다만 일찍 등장하는 만큼 배로 위험하니 서둘러 강한 후반 타워들을 준비 해두는 것이 좋다. 브레이커2 무리나 도발 특성을 지닌 타락한 견습 기사 사이로 빠르게 세어 나갈 수 있는 만큼 매우 위협적인 존재.[53]천적은 기절 면역이 없는 만큼 일렉트로쇼커로 제압할수 있다.
여담으로, 폴른 모드 리워크 트레일러 도입 부분에서 감옥에 갇힌채 철창을 흔드는 모습이나, 빙의된 갑옷 등장 웨이브때 사령관의 대사를 보면 타락한 왕의 나라 혹은 왕국의 서민층으로 보인다.
5.8. 타락한 네크로맨서(Fallen Necromancer)
타락한 강령술사 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 15 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 1,200 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[54] | 1,400 (트리오), 1,500 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이하(2.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 보스[55][56] | ||
추가 속성[57] | 육중한[58] | ||
지급 캐시 | 1,200$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | ||||
소환 | 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 6마리를 소환한다. |
"A Fallen Necromancer is approaching! Take them out before they summon more enemies!" "타락한 네크로맨서가 다가온다! 놈이 더 많은 적들을 소환하기 전에 처치하도록!" 사령관, 웨이브 15 돌입시. |
웨이브 15 부터 등장하는 미니 보스, 기존에 등장하던 네크로맨서의 강화 버전이면서 (구) 폴른 모드의 다크 네크로맨서를 대체 한다.
기본 체력이 무려 1,200으로 매우 높기 때문에 어느 정도 화력을 준비 해둘 필요가 있고, 체력 60의 해골 6마리를 소환 하여 화력을 분산 시키기 때문에 의외로 잘 버틴다. 확실하게 강한 화력으로 때려 잡는 것이 중요 하다. 미니거너 같은 타워를 설치 해두고 공격 목표를 마지막으로 설정해 뒤에서 해골들의 화력 분산을 통해 잘만 기어 다니는 놈을 집중 마크 하거나 광역 공격이 가능한 로켓 티어, 박격포로 잡는 것도 나름의 방법.
어둠의 강령술사 | ||||
5.8.1. 해골(Skeleton)(Fallen 버전)
해골 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | "{{{#FF5E00 Molten}}}, Hardcore를 제외한 모든 게임 모드"[59] | ||
능력치 | |||
체력 | 15 ([60]), 10 (Casual), 30 (Intermedate), 50 ([61]), 60 (Fallen, [62]) | ||
체력(추가 인원) | 70 (트리오), 75 (쿼드) | ||
속도 | 평균(3) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[63] | 히든[64], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[65] | ||
지급 캐시 | 60$ | ||
소환자 | 네크로맨서, 타락한 네크로맨서 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O[66] | 폭발 면역 X |
타락한 네크로맨서에게서 소환 되는 적. 한번에 5명씩 거기다 일부는 히든을 달고 나오기 때문에 조금 골치 아파질 수도 있다. 폭발 타워인 데모맨, 로켓티어나 물량에 특화된 파이로맨서로 제압하는 쪽이 편하다.
5.9. 타락한 해즈맷(Fallen Hazmat)
타락한 위험 물질 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 17 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 150 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[67] | 170 (트리오), 190 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(4) | ||
방어력 | 60% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[68] | 육중한[69], 도발[70] | ||
지급 캐시 | 250$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 O | 폭발 면역 X |
"Come on! Come on! Fallen King must see this!" "Attention your highness-" "I finally retrieved it! Now are we ready to start the apocalypse again?" 타락한 해즈맷, 트레일러 에서. |
웨이브 17 부터 등장하는 적, 캐주얼 & 중급 모드의 해즈맷과 몰튼 모드의 엘리트 해즈맷의 타락한 버전이다.
방어력이나 면역이 거의 유사하다 보니 비슷한 느낌으로 잡으면 되지만 폴른 모드인 만큼 타락한 제스터 한테 버프 먹고 기지로 들어가거나 도발이 붙은 타락한 견습 기사 사이로 빠져나갈 수 있기 때문에 상황에 따라 위험도가 좌지우지 되는 일종의 조커 개념의 적. 신속한 처리가 요구 되며 면역이 잔뜩 붙은 만큼 지원 타워로 속도를 늦추거나 방어력을 깎기 보단 그냥 화력 + 사령관 버프로 밀어버리는 게 더 낫다. 여담으로, 폴른 모드 리워크 트레일러에서 타락한 왕에게 신의 큐브 조각을 가져다 준 녀석이 이 녀석이다. 나름대로 엄청난 공을 세운 셈.
5.10. 타락한 제스터 (Fallen Jester)
타락한 어릿광대 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 18 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 800 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[72] | 870 (트리오), 890 (쿼드) | ||
속도 | 보통(3) | ||
방어력 | 25% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[73] | 육중한[74] | ||
지급 캐시 | 800$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | ||||
교활한 속임수 | 길에 폭발하는 선물을 던져 폭발에 휘말린 적들에게 " 육중한[75]체력을 2배로 증가 시킴.]" 또는 " 재빠른[76]이동 속도를 2배로 증가 시킴.]" 특성을 부여한다. 재빠른 특성은 여러 차례 중첩이 가능하다. 타락한 제스터 자신 및 보스 특성이 붙은 적들은 강화 시킬 수 없다. 타락한 제스터가 사망 할 때 자폭하며 1회 더 사용한다. |
"A Fallen Jester is approaching! This is no laughing matter! Those aren't regular presents they're throwing, they'll buff other enemies!" "타락한 제스터가 다가온다! 지금 이건 농담 거리가 따위가 아니다! 놈들이 던지는 저건 평범한 선물 따위가 아니다, 저건 다른 적들을 강화 시킬 수 있다!" 사령관, 웨이브 18 돌입시. |
"폴른 모드에서 제일 골치 아픈 적."
18 웨이브에 등장하는 폴른 모드의 적으로, 800이라는 높은 체력에 주변 아군을 광역으로 강화 시키는 스킬 때문에 위험도가 극도로 높은 적.
교활한 속임수 스킬은 길에 선물을 던져 맞은 적에게 육중한 또는 재빠른 속성을 부여하는데, 타락한 자, 타락한 러셔, 타락한 세라프, 타락한 방패[77], 타락한 탱크 같은 빠른 적이 재빠른 속성을 얻어 매우 빠른 속도로 기지에 들어가 게임 오버 되는 경우가 생긴다. 사실상 오염된 황무지 Ⅱ와 하드코어 속 서킷과 하드코어의 스피디 킹의 성능 열화 버전이다. 단순 이속 버프로 끝나서 최대한 화력을 동원해 빨리 잡으면 되는 서킷과 달리 체력 2배 버프도 추가로 뿌리기 때문에 극도로 위험하다.
일단 타락한 왕을 뺀 모든 적들에게 버프를 걸 수 있기 때문에 초반엔 타락한 자[78], 타락한 해즈맷이 중반엔 타락한 거인[79], 타락한 네크로맨서가 후반에는 타락한 세라프, 타락한 천사,[80] 타락한 영웅, 타락한 수호자와[81]64,000으로 뻥튀기 되고 이속 버프까지 받으면 매우 빨라지고 거기다 검으로 타워를 마비 시키는 스킬도 있어서 골미, 액셀, 엔지니어 + 사령관의 화력 투사로도 한계가 있다.], 타락한 소환사가 제스터의 버프를 받고 게임 오버를 유도 할 수 있다.
거기다가 이놈은 죽여도 웨이브가 다 끝날때까지 안심하면 안 된다. 사망 시 쓰러지면서 그 자리에 폭발을 일으키는데 이 또한 좀비에게 버프를 줄 수 있다. 스피디 킹 이나 방사능 모드의 서킷 같은 역할도 하는 셈. 쓰러질 때 고속계 좀비가 끼게 되어 방어선이 순식간에 무너지는 광경도 일어나지만, 보통 타락한 제스터가 죽을 때에는 선행한 좀비들이 다 떠나고 마지막에 쓰러지는 경우가 많기 때문에 잘 모르는 사람이 많다.
경우에 따라 극단적인 변수를 만들어 낼 수 있기 때문에 공략들[82]에서도 운빨로 치는 경우가 있을 정도. 폴른 모드의 난이도 극상승의 주 원인이라 유저들이 가장 혐오하는 적 1위이다.
다행히 좋은 전략으로 체력이 그렇게 높지 않기 때문에 박격포나 레인저 등 타워들을 weakest 로 맞춰놓아서 먼저 죽일수도 있다. 다만 이 전략은 그나마 적들이 약한 초반에나 가능하고 후반으로 가면 타락한 재스터가 하나도 아닌 여럿이 타락한 거인, 타락한 방패, 타락한 영웅들 사이에 교묘히 숨어버리기 때문에 공격 목표 설정으로 잡는 것엔 무리가 있다. 개틀링 건으로 제스터를 집중적으로 저격하거나 아니면 코만도의 미사일로 스킬을 봉인 시켜버리는 방법도 있다.
일전에 달의 서곡 이벤트에서 Act 2의 적으로 등장한 마녀가 체력 2배 버프를 부여하는 물약을 던지는 스킬이 있었다.
외형이나 버프를 거는 선물을 던진다 거나 광대인 점 까지 아무래도 제스터 타워의 타락한 모습 일지도.[83]
5.11. 빙의 된 갑옷(Possessed Armor)
빙의 된 갑옷 | |||
| |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 21 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 250 + 500 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[84] | 560 (트리오), 610 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(5), 빠름(7, 갑옷 파괴 후) | ||
방어력 | 30% | ||
속성 | 히든[85][86] | ||
추가 속성[87] | 육중한[88] | ||
지급 캐시 | 500$ | ||
소환자 | 타락한 왕, 타락한 소환사 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"It it just me or is that piece of Armor possessed? Looks like the Fallen have been upgrading their ranks lately." "저 갑옷이 빙의 된 것 같은 건 나만 그렇게 느끼는 건가? 보아하니 타락한 자들이 최근 들어 자신들의 계급을 높이고 있는 모양이군." 사령관, 웨이브 21 돌입시. |
폴른 모드 21 웨이브에서 출전하는 적. 포지션만 놓고 보면 (구) 폴른 모드의 섀도우 보스를 대체 한다고 봐도 된다.[89]
쉴드 체력이 점점 깎여 나가면서 갑옷이 점점 벗겨지고 끝내 쉴드 체력이 모두 소진 되어 갑옷이 모두 벗겨지면 히든 특성이 붙는 유령으로서의 본 모습을 드러내는 게 특징. 그것 외에는 별 위협은 되지 않으므로 화력을 앞세워 잡으면 된다. 다만 방어력이 어느정도 있는 편이고 히든 특성이 생긴다는 점 때문에 히든 감지가 가능한 타워가 적은 경우 방어선을 뚫고 나가는 경우도 있으므로 조심해야 한다. 특히 레인저나 추적자를 매인으로 쓰는 경우엔 보조로 크룩 보스나 미니 거너같은 타워를 챙겨가는 것도 좋다.
설정화 | |||
6. 웨이브 23~29
BGM | 셸쇼크 |
BGM | 신경 파괴 |
BGM | 전쟁의 기술 |
BGM | 놈들을 납으로 채워라 |
6.1. 타락한 러셔(Fallen Rusher)
타락한 돌격병 | |||
| |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 25 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 325 + 400 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[90] | 450 (트리오), 490 (쿼드) | ||
속도 | 재빠름(10), 약간 빠름(5, 방패 파괴 후) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[91] | 육중한[92], 재빠른[93] | ||
지급 캐시 | 700$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
폴른 모드 웨이브 25 부터 나오는 적, 사실 상 빙의 된 갑옷에서 히든을 빼고 속도와 체력을 올린 버전이며, (구) 폴른 모드의 글리치를 대체하는 적이다.
평상시 속도가 매우 빠른 데다 하드코어에 나오는 녀석과 달리 맷집도 좀 있는 편이라 타워의 수가 적거나 레인저 같이 공속이 느린 타워, 추적자 처럼 재장전 해야 하는 타워로만 상대 하기 매우 어렵다. 오염된 황무지 ll의 러셔처럼 화력으로 몰아 세우거나 빙결 면역이 없는 걸 노려 빙결 타워로 늦춰 버리는 게 좋은 편.
6.2. 타락한 거인(Fallen Giant)
타락한 거인 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 24 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 4,000 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[94] | 4,500 (트리오), 4,900 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이하(2.5) | ||
방어력 | 60% | ||
속성 | 보스[95][96] | ||
추가 속성[97] | 육중한[98], 재빠른[99], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[100] | ||
지급 캐시 | 체력의 25%당 1,000$ | ||
소환자 | 타락한 왕, 각성한 타락한 왕 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"That Fallen is MASSIVE! We can't let that thing get past us! Throw everything you got! We need to bring it down!" "저 타락한 자는 거대하군! 저런 게 우릴 지나치게 둘 순 없다! 가진 모든 걸 쏟아 부어라! 저 놈을 제압 해야만 한다!" 사령관, 웨이브 24 돌입시. |
웨이브 24 부터 출현 하는 미니 보스이자 (구) 폴른 모드의 자이언트 보스의 타락한 버전.
일전에 등장한 슬로우 보스, 생체 실험체는 물론 몰튼 모드의 몰튼 골렘과 리워크 이전의 자이언트 보스의 체력을 상회 하는 4,000의 체력을 지녔다.[101] 거기다 방어력도 무려 60% 만만히 볼 수치가 아니라 의외로 위험한 적. 특히 육중한 특성을 달고 나올 때나 타락한 제스터랑 같이 나올 때가 매우 위험하다. 체력이 높은 만큼 강력한 화력으로 녹이는 것이 필수다. 강력한 한방을 자랑하는 레인저나 순간적으로 어마어마한 딜을 먹이는 엑셀, 빠르게 쫓아가 공격 가능한 추적자가 추천 된다. 방어력을 깎아버릴 수 있는 화염 방사병이나, 맹독 사수 DJ의 붉은색 트랙의 스킬도 추천 된다.
이때 재빠른 특성이 중첩 돼서 무슨 타락한 자 만큼 빠르게 기지로 돌진하는 것을 볼 수 있다.
빙결 면역이 없다는 점을 이용해 최대 레벨 프리저의 냉각 수류탄이나 프로스트 블래스터의 급속 냉각을 이용해 얼려버리는 것도 나름 묶어 놓는데 도움이 된다.
자이언트 보스 | ||||
6.3. 타락한 영웅(Fallen Hero)
타락한 영웅 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 26 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 3,000 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[103] | 3,400 (트리오), 3,700 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(5) | ||
방어력 | 50% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[104] | 육중한[105], 재빠른[106] | ||
지급 캐시 | 체력의 50%당 1,500$ | ||
소환자 | 타락한 왕, 각성한 타락한 왕 | ||
면역 | |||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
웨이브 26 부터 등장하는 미니 보스. 폴른 리워크로 새로운 왕관과 재대로 된 갑옷을 차려 입은 모습으로 변경 되었다.[107]
기존엔 체력이 5,000에 방어력 50%란 수치였으나 체력이 3,000으로 너프를 먹고 좀 더 이른 웨이브에서 나오게 되었다. 거기다 빙결, 마비에 면역을 띄고 있어 DJ의 보라색 트랙 스킬이 아니면 별로 크게 느리게 만들 수 없다. 예전에 비해 더 일찍 나오는 만큼 위험한 상황을 창출 할 수 있는 가능성이 높아진 건 덤. 강한 화력으로 밀어 버리자.
타락한 영웅 | ||||
6.4. 타락한 방패(Fallen Shield)
타락한 방패 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 27 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 2,000 + 8,000 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[108] | 8,900 (트리오), 9,700 (쿼드) | ||
속도 | 보통(3), 야간 빠름(5, 스킬 사용 도중) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 보스[109][110] | ||
추가 속성[111] | 도발[112], 육중한[113], 재빠른[114] | ||
지급 캐시 | 체력의 25%당 3,000$ | ||
소환자 | 각성한 타락한 왕 | ||
면역 | |||
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | ||||
경-기병 여단의 돌격 | 쉴드 체력 2,000을 모두 소진 하는 순간 방패를 땅에 내리 꽂은 후 5초 간 약간 빠름(5)의 속도로 돌진 한다. |
폴른 리워크 티저 | |||
인게임 | |||
"HOLY MOLY! WHAT IS THAT THING?! Get some extra firepower on the field now! It's protecting its allies!" "이런 세상에! 저게 대체 뭐지?! 전장에 추가 화력을 투입 해라! 놈이 아군들을 호위 하고 있다!" 사령관, 웨이브 27 돌입시. |
웨이브 27 부터 소수 정예로 등장하는 적, 60%의 만만치 않은 방어력과 총합 10,000의 쉴드 + 본체 체력을 지니고 있는 미니 보스이자 폴른 모드의 또 다른 고비. 자기 몸집 만한 방패를 들고 다니며 아군을 전선 중반 까지 재대로 끌고 가는 진정한 탱커다.
게다가 거기서 끝이 아니라 쉴드 체력 2,000이 전부 깎이는 즉시 방패를 땅에 내리 꽂은 후에 5초 간 빠르게 돌진한다. 보통 체력이 높은 적들은 속도가 느린 터라 앞서 나가는 빠른 속도의 적들을 탱킹 해주는데 무리가 있는데 돌진기가 있는 만큼 어느 정도 거리를 좁혀 타락한 영웅이나 타락한 수호자등의 적들이 새어나가기 딱 좋은 상황을 만든다. 빙결과 마비 공격에 면역 까지 가지고 있어 화염이나 DJ의 붉은색 트랙 스킬로 방어력을 깎거나 재 빠르게 화력으로 몰아 세우는 게 최우선이다.
30 웨이브에선 타락한 탱크 뒤로 이 녀석이 무려 도발 특성을 달고 나와 화력이 부족하면 그대로 탱크가 방어선을 뚫고 기지로 돌진해버린다.
이 녀석 역시 폴른 모드의 난이도 극상승의 주 원인이라 위의 제스터 만큼은 아니지만 이쪽도 유저들에게 욕을 자주 먹는 적이다.
죽을 때 방패를 뒤로 내 던진 후 두고 보자는 듯이 철퇴를 앞으로 겨누다 그대로 쓰려져 버린다.
6.5. 타락한 세라프 (Fallen Seraph)
타락한 세라프 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 29 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 500 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[115] | 500 (트리오), 610 (쿼드) | ||
속도 | 빠름(6) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 비행[116] | ||
추가 속성[117] | 육중한[118] | ||
지급 캐시 | 500$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"We got flying enemies inbound! Please tell me we got some anti-air ready!" "날아다니는 적들이 접근 중이다! 대공 방어를 미리 준비 했기를 바란다!" 사령관, 웨이브 돌입시. |
"폴른 모드에서 타락한 제스터, 타락한 방패 다음으로 가장 골치 아픈 적."
웨이브 29 부터 등장하는 적. 무려 비행 특성이 있어 처음 마주 할 시 크게 고전 할 각오를 해야 한다.
Pizza Party, Hardcore에서만 볼 수 있던 비행 적이 이제 정규 게임 모드에서도 등장 하게 된 것이다. 만만찮은 체력에 비행 까지 있는 만큼 비행 감지가 가능한 타워나 절벽 타워를 이용 해야 한다.
골든 솔져나 에이스 파일럿, 엔지니어는 비행 감지가 가능해 효율이 좋지만 골든 솔져는 점사간 간격이 존재하는데다 다른 타워들에 비해 DPS가 떨어지는 서브 딜러고, 에이스 파일럿은 지속적으로 경로를 따라 비행하기 때문에 DPS의 지속력이 떨어진다. 엔지니어는 본체인 엔지니어 본인이 DPS가 부족한데다 센트리가 비행 감지가 없기 때문에 그렇게 좋은 대체제는 아니다.
레인저는 데미지가 높은데다 넓은 사거리 덕에 추천 되나 최대 레벨은 오히려 공속이 느려 사령관 버프를 쓰지 않으면 놓칠 가능성이 생긴다. 그래도 한번 공격에 폭발을 동반한 광역 피해도 입혀 여럿을 잡을 수 있는 게 그나마 다행이다. 다른 비행 감지가 가능한 타워를 보조로 챙기거나 사령관의 APC로 서포트 해주면 좋다.
추적자는 범위가 사실상 무제한인데다 단일 타겟 처리에 탁월한 상단과 다수의 적을 쓸어버리는데 좋은 하단 루트가 있기 때문에 취향것 상단 루트와 하단 루트를 조합하여 사용하면 된다. 다만 설치 제한이 5기가 전부인데다 장탄 수가 있기 때문에 공격을 끊고 재장전 해야 하므로 조심해야 한다.
가장 좋은 카운터는 바로 박격포와 일렉트로 쇼커. 박격포는 애초에 절벽 타워 + 광역 공격 타워 + 레인저와 달리 빠른 공속으로 피자 파티에서도 자주 채용 되고 있었던 만큼 여기서도 효율이 매우 좋고, 일렉트로 쇼커는 최대 레벨 기준 100의 피해량에 최대 8명까지 연쇄 공격이 가능한데다가 스턴까지 붙어있어 한번에 세라프 여럿을 쓸어 버릴 수 있다. 다만 둘 다 설치 제한이 4개 밖에 되지 않다는게 함정 아닌 함정.
둘다 사용하기 꺼린다면 크룩 보스나 골든 크룩 보스로 비행 & 초방 & 서브딜의 3마리 토끼를 다 잡을 수 있다.
여기에 더해 DJ의 보라색 트랙의 넉백 + 이속 감소 디버프와 사령관의 APC들을 더하면 안정적인 수비가 가능하고, 경우에 따라선 UAV 소모품을 사용해 일시적으로 모든 타워에게 비행 감지를 적용 하는 것도 좋다.
의외로 모델은 크람푸스의 복수 이벤트의 우는 천사의 모델을 재 사용 한 것이다.
7. 웨이브 30~39
BGM | 카타르시스 |
BGM | 황량한 디스토피아 |
BGM | 지옥으로의 차원문 |
7.1. 타락한 탱크(Fallen Tank)
타락한 탱크 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 30 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 9,000 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[119] | 10,000 (트리오), 10,900 (쿼드) | ||
속도 | 빠름(6) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[120] | 육중한[121], 재빠른[122], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[123] | ||
지급 캐시 | 체력의 33%당 2,970$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"What's that rumbling? Do you hear something? WAIT A SECOND! There's a Fallen Tank storming down the field!" "이 진동은 뭐지? 뭐라도 들리나? 잠깐만! 타락한 탱크가 전장으로 돌진하고 있잖아!" 사령관, 웨이브 30 돌입시. |
30 웨이브에서 첫 등장하는 고속계 좀비[124]의 상위 보스 버전. (구) 폴른 모드의 탱크의 타락한 모습이다.
몰튼 메크의 상위 호환 답게 체력 대비 속도가 매우 빠르다. 체력이 (구)폴른 모드 탱크의 6,000의 1.5배로 적지 않은 편이다. 덕분에 화력이 조금만 부족해도 타워들을 지나치며 미친 속도로 기지를 향해 돌진하는 모습을 볼 수 있다.
다만 방어력이 없는 맨몸에 면역도 마비 면역이 전부라 빙결 타워로 상대하면 쉽게 속도를 늦춰 버릴 수 있고 방어력이 없는 만큼 화력이 취약해 만렙 액셀 / 골미 여럿에 쉽게 갈려 나간다.
조건을 맞춰 플레이 가능한 Hidden Wave에서도 다른 일부 타락한 군단 병사들과 등장하는데 안 그래도 체력이 높은데 육중한 속성이 붙어 튀어나온다. 체력이 최소 18,000에서 최대 21,800 까지 올라 갈 수 있어서 매우 위험하다.
탱크 | |||
일반 | 적군 베타 |
탱크 | |
7.2. 브레이커4(Breaker4)
분해자 4 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | 23 (Easy), 25 (Casual, Intermedate), 26 (Molten), 30 (Fallen), 32 ([125]), 33 (Hardcore) | ||
능력치 | |||
체력 | 160 (Easy, Casual), 170 (Intermedate), 200 ([126]) | ||
체력(추가 인원) | 230 (트리오), 250 (쿼드) | ||
속도 | 평균(3) | ||
방어력 | 35% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[127] | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[128], 육중한[129], 재빠른[130] | ||
지급 캐시 | 375$ | ||
소환자 | 네크로맨서 보스, 공허 파괴자 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
분해 | 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다. |
브레이커2의 보스 버전이자 브레이커 계열의 마지막이다. 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 더 약한 브레이커3을 소환한다. 문제는 한 명만 소환하는 브레이커2와 달리 한번에 셋을 소환 한다는 것. 즉, 브레이커4 > 브레이커3 > 브레이커2 > 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[131] 그런데 단순 4단 분리가 아니라 브레이커 4 > 브레이커 3 3마리> 브레이커 2 3마리> 브레이커 3마리로 한번에 총 10마리의 적이 튀어나오는 경이로운 수량이 더 큰 문제다. 한번에 10마리의 적이 튀어나오는 특성 상 실제 체력은 더욱 높다.[132] 게다가 브레이커들이 소환되며 가지는 짧은 무적 시간 까지 있어 생각 보다 더욱 오래 버틴다. 박격포나 로켓 티어 같은 장거리 폭발 타워로 상대하거나 미니거너/액셀러레이터 + 사령관 스킬의 공격 속도 버프로 녹여버리는 쪽이 좋다.
브레이커 4의 첫 디자인 |
미스터리 보스(수수께끼 보스) |
7.2.1. 브레이커3(Breaker3)
분해자 3 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | "모든 게임 모드"[133] | ||
능력치 | |||
체력 | 80 (Easy, Casual), 90 (Intermedate), 100 ([134]) | ||
체력(추가 인원) | 115 (트리오), 125 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이상(4) | ||
방어력 | 20% | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
소환자 | 브레이커4 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
분해 | 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다. |
브레이커4로 부터 소환 되는 적.
사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈. 거기다 브레이커 4에서 소환 될 때는 아예 3마리씩 튀어나와서 배로 골치 아프다.
브레이커 3의 첫 디자인 |
7.3. 엘리트 부머(Elite Boomer)
정예 부머 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 31 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 3,000 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[135] | 3,400 (트리오), 3,700 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(4.5) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[136] | 육중한[137], 재빠른[138] | ||
지급 캐시 | 3,000$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
약화 담즙 | 사망하는 즉시 그 자리에서 자폭, 15의 범위 내의 자폭에 휘말린 모든 타워에게 10초 간 50% 공격 속도 증가, 50% 사거리 감소 디버프를 걸고 유닛에게 400의 피해를 입힌다. |
웨이브 31 부터 등장하는 적. 몰튼 리워크로 몰튼 모드로 넘어간 기존 부머의 자리를 대신 하기 위해 추가되었다.
31 웨이브에 처음 나타날 때는 그다지 위험하지 않은 계륵같은 좀비지만 다른 강력한 혹은 튼튼한 적들과 같이 끼어 나오면 매우 성가셔진다. 공속과 사거리가 줄어든 다는 것은 DPS와 타격 가능한 기회가 줄어든 다는 의미인 만큼 은근 위험한 녀석.
7.4. 잠식된 타락한 자(Corrupted Fallen)
잠식된 타락한 자 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 32 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 800 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[139] | 890 (트리오), 970 (쿼드) | ||
속도 | 빠름(7.5) | ||
방어력 | 50% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[140] | 육중한[141] | ||
지급 캐시 | 750$ | ||
소환자 | 타락한 왕 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
웨이브 32 부터 등장하는 적. 기존의 타락한 자의 강화형이자 (구) 폴른 모드의 에러를 대체하는 적이다.
타락한 자의 체력의 3배 이상을 지닌 만큼 매우 위협적이며, 50% 방어력 까지 있어 여러모로 상대하기 골치 아픈 적.
7.5. 타락한 소환사(Fallen Summoner)
타락한 소환사 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 33 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 15,000 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[142] | 16,600 (트리오), 18,100 (쿼드) | ||
속도 | 보통(3) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 히든[143][144], 보스[145][146] | ||
추가 속성[147] | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[148], 육중한[149] | ||
지급 캐시 | 체력의 25%당 3,750$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | ||||
타락한 자의 비상 | 지팡이를 땅에 내리쳐 3마리의 빙의 된 갑옷(60%) 또는 괴사성 해골(40%)을 소환 한다. | |||
유령 상태 | 체력이 50% 이하가 될 경우 {{{#white 히든[150]히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.]}}} 속성을 가지게 된다. |
웨이브 33 부터 등장하는 폴른 모드의 중간 보스 1번. 그리고 몰튼 모드의 녹아내린 소환사의 상위 버전이다. 포지션만 놓고 보면 (구) 폴른의 소환사 보스나 네크로맨서 보스와 거의 유사 하다.
체력이 다섯 자리 수로, 이지 모드의 무덤 도굴꾼과 거의 동급 이다. 사실상 중간 보스 포지션인 셈. 딱히 별 면역이 없다는 점을 이용해 일렉트로 쇼커나 빙결 타워로 묶어 놓는 쪽에 최대한 상대하기 편하다. 거기다 체력의 반이 깎이면 히든 특성이 붙어 레인저, 엔지니어의 센트리들, 추적자[151]와 같은 타워는 공격 할 수 없음으로 액셀, 포탑, 골미와 같은 타워로 빠르게 잡아버리자.[152]
소환사 보스 | ||||
네크로맨서 보스 | ||||
7.5.1. 괴사성 해골(Necrotic Skeleton)
괴사성 해골 | |||
출연하는 모드 & 첫 웨이브 | N/A (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 750 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[153] | 835 (트리오), 910 (쿼드) | ||
속도 | 약간 빠름(5) | ||
방어력 | 40% | ||
속성 | 없음 | ||
소환자 | 타락한 소환사, 타락한 왕, 각성한 타락한 왕 | ||
지급 캐시 | 0$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | ||||
질척한 절망 | 사망하면서 자폭, 자폭에 휘말린 주변 타워에게 4초 간 150% 공격 속도 증가 디버프를 걸고 유닛에게 40의 피해를 입힌다. | |||
삶의 정수 | 사망하면서 10초 간 지속되는 보라색 웅덩이를 남긴다. 이때 웅덩이는 지나가는 모든 적들의 체력을 0.05초 간격으로 2 회복 시킨다. |
오로지 소환을 통해서 만 등장하는 적이자, 해골의 강화 버전이다. 어렵지 않게 상대 가능해서 별로 존재감이 없지만 죽을 때 주변 타워들에게 공속 디버프를 걸고 아군을 치유 할 수 있는 보라색 웅덩이를 생성하기 때문에 살짝 짜증 날 수 있다.
7.6. 타락한 천사(Fallen Angel)
타락한 천사 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 35 (Fallen) | |||
능력치 | ||||
체력 | 2,500 (Fallen) | |||
체력(추가 인원)[154] | 2,800 (트리오), 3,100 (쿼드) | |||
속도 | 보통(3) | |||
방어력 | 0% | |||
속성 | 비행[155] | |||
추가 속성[156] | 육중한[157], 재빠른[158] | |||
지급 캐시 | 2,500$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
웨이브 34 부터 등장하는 적이자, 타락한 세라프의 상위 버전.
체력이 무려 타락한 세라프의 5배라 안 그래도 비행 특성 있어서 짜증 나는 녀석인데 배로 더 짜증 나고 위험하다. 정말 박격포랑 레인저, 일렉트로쇼커를 모조리 끌고 와야 할 수준. 그나마 다행인 건 후반에 튀어 나와서 그렇게 많이 나오진 않는 다는 것.
7.7. 타락한 의장병(Fallen Honor Guard)
타락한 의장병 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 35 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 75,000 | ||
체력(추가 인원) | 82,600 (트리오), 90,100 (쿼드) | ||
속도 | 약간 느림(2) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 보스[159][160] | ||
추가 속성[161] | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[162] | ||
지급 캐시 | 체력의 25%당 18,750$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | ||||
명예를 위하여 | 타락한 의장병이 지면을 향해 양 팔의 강철 도리깨를 휘둘러 원 형태의 파장을 일으킨다. 퍼져나가는 파장 내의 모든 타워가 마비되고, 유닛에게 피해를 입힌다. |
"Just when I thought we saw the worst of it. That is the most terrifying champion of the Fallen I’ve ever seen! We need to do something quick if we got any chance of surviving this!" "우리가 최악의 상황에 직면 했다고 생각 했을 때, 저건 내가 본 것 중 가장 끔찍한 타락한 군대의 투사인 것 같군! 우리에게 살아남을 가능성이 있다면 뭐든지 빨리 해봐야 하네!" 사령관, 웨이브 35 돌입시. |
웨이브 35 부터 템플러와 함께 소수 정예로 출전하는 폴른 모드의 중간 보스 2번. 어마어마한 체력과 그에 준하는 덩치, 광역 마비 스킬을 지닌 골치 아픈 녀석이다.
체력이 무려 75,000으로 중간 보스 치고 상당히 높은 수준인데, 한 술 더 떠서 4인 플레이 시엔 무려 90,100으로 체력 10만의 {{{#84ff8b 실험체 제 0호}}}의 체력에 근접하게 된다. 당연히 이 놈을 잡으려면 화력을 최대로 끌어올려야 한다. 광역 마비를 걸어버리는 만큼 메딕을 가져가는 것도 추천 된다.[163] 뒤에서 따라오며 레이저 쇼를 벌이는 템플러와 연계해 계속 스턴을 먹여 잘 돼 가던 판을 망치는 경우도 있다. 메딕의 중요성을 깨닫게 되는 순간.
일반 게임에서도 체력이 높은데다 광역 스턴기까지 있어 짜증 나는데 조건 발동으로 진입 가능한 웨이브 41에선 체력 재생이 붙어서, 히든 웨이브에선 무려 그 체력 재생이 붙은 놈들이 계속 떼거지로 튀어나온다.
무덤 도굴꾼 업데이트 이후에 의장병이 스킬을 쓰지 않는 치명적인 버그가 생겼다. 다행히 TDS X PLS donate 업데이트 이후 수정 됐다.
여담으로 첫등장인 35 웨이브, 40 웨이브 딱 2번 만 출연한다.[164]
카메라 진동 설정을 켜두면 걸을 때마다 화면이 조금씩 흔들린다. 덩치도 준 보스 수준이고 갑옷에 도리깨 무게도 더해져 상당한 체급을 자랑하는 모양이다.
7.8. 템플러(Templar)
성기사 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 35 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 10,000 (Fallen) | ||
체력(추가 인원) | 11,100 (트리오), 12,100 (쿼드) | ||
속도 | 보통(3) | ||
방어력 | 40% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[165] | 육중한[166], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[167] | ||
지급 캐시 | 10,000$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
진심 담긴 레이저 | 복부에 노출된 심장에서 보라색 광선을 좌우로 뿜는다. 광선에 맞은 타워를 모두 2초 간 마비 시키고 유닛에게 매 틱당 8의 피해를 입힌다. |
체력은 10,000에 강력한 스턴기를 지닌 강적.
35 웨이브 부터 등장하는 미니 보스. 워든의 모습에 이름은 템플러라는 특이한 조합이 되는 바람에 버그로 Wrecked Battlefield 맵 한정이지만 하드코어 모드에서도 등장하는 황당한 사태가 벌어졌다.
체력도 체력이지만 주변 적들의 체력도 높은 만큼 더 오래 맵에 살아남아 공격이 가능하며 미니건을 쏘던 시절과 달리 공격이 매우 위협적으로 강화, 단단한 보스들 사이에서 레이저를 신나게 뿜어 대며 주변 타워를 계속 마비 시킨다.
성기사 | ||||
본래 미니건을 들고 갑옷을 입은 좀비로 일정 시간마다 미니건을 발사해 휘말린 타워들을 기절시켰으나 위협적인 지금과 달리 화력만 충분하다면 미니건을 쓰지도 못하고 뻗어버리는 체력 많은 샌드백에 불과했다. 이후 리워크로 대체 버전인 워든과 합쳐져 지금의 모습이 된것.
7.9. 타락한 수호자(Fallen Guardian)
타락한 수호자 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 38 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 32,000 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[168] | 35,300 (트리오), 38,500 (쿼드) | ||
속도 | 평균 이하(2.5) | ||
방어력 | 50% | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[169] | 육중한[170], 재빠른[171] | ||
지급 캐시 | 체력의 25%당 8,000$ | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | ||||
황실 참격 | 부채꼴 모양으로 검을 휘둘러 범위 내의 모든 타워를 3초 간 마비 시키고 유닛에게 150의 피해를 입힌다. 경우에 따라 2연속으로 휘두르는 경우도 있다. |
"A Fallen Guardian on the field! But, If he is here, then you know who is coming soon." "타락한 수호자가 전장에 등장 했다! 허나, 만약 놈이 여기 있다면, 곧 누가 올진 잘 알겠지." 사령관, 웨이브 38 돌입시. |
웨이브 38 에서 등장하는 미니 보스이자, 후에 웨이브 40에서 타락한 왕을 호위 하며 등장하는 호위 무사.
체력이 32,000으로 매우 높은 데다 다수의 타워를 마비 시키는 스킬 까지 있어서 매우 위협적인 후반 보스다. 일전의 보스들이 그렇듯이 화력으로 밀어버리는 게 최우선.
타락한 수호자 | ||||
8. 최종 보스
8.1. 타락한 왕(Fallen King)
- [ 정규 보스 목록 / 펼치기 · 접기 ]
- ||<-5><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee><tablealign=center> 일반 게임 모드 ||
무덤 도굴꾼 실험체 제 0호 <colbgcolor=#191919> 실험체 제 0호 몰튼 워로드 <colbgcolor=#191919> 타락한 왕 특별 게임 모드 파일:AwakenedFallenKingV3.png 멍청이 보스 방사능 괴수 총잡이 욱스 더 폭스 각성한 타락한 왕 하드코어 <colbgcolor=#191919> 타락한 검객 공허 파괴자 "이벤트 보스들 보러 가기" "(구) 보스들 보러 가기"
타락한 왕 | |||
출연하는 모드 & 웨이브 | 40 (Fallen) | ||
능력치 | |||
체력 | 200,000 (Fallen) | ||
체력(추가 인원)[172] | 220,100 (트리오), 240,100 (쿼드) | ||
속도 | 매우 느림(1.3) | ||
방어력 | 0% | ||
속성 | 보스[173] | ||
지급 캐시 | 체력의 10%당 20,000$ 지급 | ||
면역 | |||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
(구) BGM | 타락한 보스[174][175] | ||
(신) BGM | 공허의 발걸음 |
스킬 | ||||
지휘 하는 지도자 | 검을 앞으로 겨누고 10명의 괴사성 해골을 0.25초 간격으로 소환 한다. | |||
병력 투입 | 포효하며 검을 위로 들어 올려 다수의 빙의 된 갑옷(35%), 타락한 거인(15%), 타락한 영웅(15%), 잠식된 타락한 자(35%)을 소환 한다. | |||
포일, 에페, 사브르 | 검을 총 3번 휘둘러 범위 내의 모든 타워를 6초 간 마비 시키고 유닛에게 큰 피해를 입힌다. 이때 1, 2번째 공격은 반원, 마지막 3번째 공격은 완전한 원형 범위로 공격한다. | |||
골격 갑옷 | 타락한 왕이 체력이 줄어들 수록 더 많은 방어력을 지니게 되어 최종적으로 60%의 방어력을 지니게 된다. 체력이 20%로 줄어들 때 한번, 35%로 줄어들 때 한번, 50%로 줄어들 때 한번 방어력 20%를 얻는다. |
"He's coming... I hope you ready. soldier. The Fallen King is apon us! TAKE HIM OUT QUICKLY!!!" "그가 오고 있군... 제군이여. 난 자네가 준비되어 있길 바라네. 타락한 왕이 오고 있다! 당장 저 자를 쓰러트리도록!!!" 사령관, 웨이브 40 돌입시. |
폴른 난이도 웨이브 40에 등장하는 적이자 Tower Defense Simulator의 최종 보스.
강력한 체력[176]과 더불어 스킬의 압박도 상당하다. 그리고 그 높은 체력에 맞지 않게 속도도 만만치 않은 편이다. 실제로 보면 엄청나게 빠르게 느껴진다.
패턴이 많고 매우 튼튼한 만큼 솔로 클리어로 도전 한다면 매우 힘들어지며, 엄청난 화력을 준비하고 관리 해야 하기 때문에 솔플로 클리어 하기 매우 힘들다. 솔로로 도전 한다면 당연히 엑셀, 엔지니어나 골든 미니거너가 크게 활약 할 수 있지만 적어도 터렛이나 레인저 같은 상점 타워, 혹은 레벨 보상 타워도 괜찮은 성능을 지녔으니[177] 이들을 메인으로 삼고 안정적인 초반 방어를 위해 밀리턴트나 크룩 보스[178]를 챙겨가자.
Fallen은 패배한, 전사한, 타락한, 몰락한, 떨어진 등 다양한 뜻이 있어 한국인 중에 간혹 몰락한 왕이라 부르는 사람들이 있다. 공식 스토리 밎 설정이 밝혀지지 않는 한 어느 쪽이 맞는진 미지수. 모드 이름 자체는 타락 모드라고 표기되었으나, Fallen King은 타락한 - 전사한 사이 정도로 보는 것이 더 편하다. 현재는 게임 난이도는 몰락으로, 보스는 타락한 왕으로 자주 부르는 편.
타락한 왕의 Among Us 버전이 있다. 원래는 Among drip이 유행할 때 한 팬이 합성해 만들었는데 이게 쓸때 없이 엄청난 퀄리티로 인해 관련 영상에서 거의 항상 쓰였고 개발진이 공식적으로 2021년 만우절 당시 로블록스 배너에 사용하는 상황까지 오게 되었다.
그 외에도 공식 Discord 서버에서 쓸 수 있는 이모지 중에는 Troll Face 버전도 존재한다.
(구)방사능 폴른에서 강화 버전인 방사능 타락한 왕이 대신 등장하기도 했으나, 서리 침략 업데이트로 삭제되고 이후 오염된 황무지 ll가 추가 되면서 방사능 괴수로 대체되어 역사 속으로 사라지고 말았다.
폴론 모드가 리워크 되면서 완전히 리메이크 되었다. 일단 외형이 더욱 위협적으로 변하고 그에 맞게 푸른 눈 또한 상시로 보이게 변경되었으며 분노 모드가 삭제되었다. 다만 하드코어 모드에서는 여전히 리워크 전 모습으로 등장한다. 무려 4년 가까이 모습을 그대로 유지하고 있던 게 더욱 놀라운 수준.[179]
TDS 보스들 중에서 유일하게 패턴 사용이 랜덤이 아닌 정해진 순서 대로 사용 한다. 사용하는 순서는 "포일, 에페, 사브르 > 병력 투입 > 지휘 하는 지도자 > 포일, 에페, 사브르 > 병력 투입 > 포일, 에페, 사브르 > 지휘 하는 지도자 > 포일, 에페, 사브르 > 병력 투입 > 포일, 에페, 사브르 > 지휘 하는 지도자 > 병력 투입 > 포일, 에페, 사브르" 순서로 사용하고 이후 다시 처음으로 돌아가 반복한다.
사망 시 리워크 전에는 그냥 쓰러졌었으며, 리워크 후에는 검을 던져버린 직후 그대로 푸른 빛 기둥에 휩싸여 소멸한다.[180] 허나 특정 조건을 맞출 경우 사망할 때 기존과 달리 땅을 짓 밟은 후 검을 내던지고 그대로 조용히 소멸하는 더 빠른 모션이 나온다.
이전 디자인 | |||||||
2019년 10월 13일 ~ 2020년 8월 27일 [181] | 2020년 8월 28일 ~ 2020년 10월 28일 [182] | 2020년 10월 29일 ~ 2024년 8월 2일 [183] |
[1] 히든 웨이브[2] 총 체력 200,000, 40 웨이브에 소환, 4가지 스킬 사용.[3] 총 체력 1,000,000, 42 웨이브에 소환, 5가지 스킬 사용.[4] 철퇴를 휘두르며 광역 스턴을 일으키는 타락한 의장병, 레이저 방출로 장거리 스턴을 유발하는 템플러, 검으로 타워들을 광역으로 썰고 다니는 타락한 수호자가 있다.[5] 본인부터 공격하게 하여 다른 적들을 놓치게 하는 타락한 견습기사와 적들에게 버프를 거는 타락한 어릿광대, 자폭으로 타워들에게 디버프를 거는 부머와 괴사성 해골 등[6] 거기에 더해 이동 속도가 매우 빠른 타락한 자나 타락한 러셔, 타락한 탱크 같은 고속계 적들과 타락한 세라프나 타락한 천사같이 날라다니는 적이 가득하기 때문에 이런 적들이 방어선을 뚫고 패배를 유발 할 수도 있다.[7] 비정상, 퀵, 헤비, 폴른, 타락한 영웅, 타락한 수호자, 타락한 왕 등[8] 비정상 보스->타락한 견습기사, 네크로맨서->타락한 네크로맨서, 탱크->타락한 탱크, 네크로맨서 보스->타락한 소환사 등[9] 재정 관리가 하드코어 보다도 어렵다. 적어도 하드코어는 방어에 충실히 임하면 돈이 잘 들어오기는 한데 폴른은 입힌 피해 비례+ 각 좀비별 들어오는 돈의 배분 때문에 거의 돈이 안들어오는 수준으로 굉장히 적다. 체력 5000짜리의 적을 기준으로 1500의 피해를 입힐때마다 500씩 주고 최종 처치 시 500을 준다고 가정했을 때 대미지 비중이 40%일 경우 200씩 4번 얻기 때문에 기껏 5000짜리 적을 잡아도 800 혹은 그 이하로밖에 얻지 못하는 상황이 흔하게 나온다. 트리오 이상에서는 유저들이 타워들을 다량으로 설치하기에 더더욱 배분이 높아져 여기에서 훨씬 더더욱 줄어든다.[10] 이후 이지 모드와 중급 모드에도 적용됬으며 리워크 이후 몰튼 모드에도 적용될걸로 보인다.[11] Molten, Fallen, Hardcore, Badlands Ⅱ, Pizza Party[12] Molten, Hardcore, Badlands Ⅱ, Pizza Party[13] Fallen[14] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[15] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[16] Badlands Ⅱ, Pizza Party[17] Fallen[18] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[19] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[20] 특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.[21] 프로스트 업데이트 전엔 볼트랑 쇼크 심지어 글리치랑 에러보다 빨랐다.[22] Molten[23] Fallen[24] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[25] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[26] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[27] Fallen[28] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[29] 빙결 면역, 마비 면역, 독 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역, 낙진 면역, 넉백 면역, DJ 트랙 면역, 방어력 감소 면역을 포함함.[30] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[31] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[32] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[33] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[34] Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[35] Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party, Hardcore[36] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[37] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[38] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[39] 특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.[40] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[41] 브레이커2 + 브레이커의 체력 총합은 이지는 29, 캐주얼 & 중급은 60, 몰튼은 90, 폴른은 120 하드코어와 특별 모드 셋은 70이다.[42] 자세히 보면 바느질 한 듯한 재봉 자국이 있다.[43] Easy, Casual, Intermedate, Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[44] Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party, Hardcore[45] Fallen[46] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[47] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[48] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[49] 섀도우는 아직 폴른에서만 빠진 것이며 아직 특별 게임 모드들에서 웨이브 13에 출현한다.[50] Fallen[51] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[52] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[53] 그래서인지 잘못하면 여기서 막힌다...[54] Fallen[55] 빙결 면역, 마비 면역, 독 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역, 낙진 면역, 넉백 면역, DJ 트랙 면역, 방어력 감소 면역을 포함함.[56] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[57] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[58] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[59] Easy, Casual, Intermedate, Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[60] Easy, Intermedate, Polluted Wasteland Ⅱ[61] Badlands Ⅱ, Pizza Party[62] Polluted Wasteland Ⅱ, 본래 이 체력으로 등장 해야 하나 버그로 인해 적용 되지 않음.[63] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[64] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[65] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[66] 무작위로 적용.[67] Fallen[68] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[69] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[70] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[71] 이때 타락한 왕에게 갓 큐브 조각을 건내주려다가 넘어져서 말이 끊어진다.[72] Fallen[73] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[74] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[75] 특성이 적용된 좀비의[76] 특성이 적용된 좀비의[77] 이 경우가 제일 위험하다. 안 그래도 기본 체력 8,000 + 쉴드체력 2,000 = 종합 10,000인 상태 에서도 방어력이 50%로 매우 높아 잡는데 시간이 걸리는데다가 빙결 면역, 기절 면역까지 갖고 있어 발을 묶어놓는 것도 불가능한데 체력 2배 버프가 걸리면 18,000으로 늘어 배로 힘들어진다. 여기에 재빠른 특성도 걸리면 잡기는 오래 걸리는 주제에 더럽게 빨라진다.[78] 속도가 빠른 편에 맷집도 있어서 육중한이나 재빠른 특성이 붙으면 매우 위험해 진다. 둘 다 걸리면 체력 450에 매우 빠른 적으로 돌변 한다.[79] 안 그래도 기본 체력 4,000인 상태 에서도 방어력이 60%로 매우 높아 잡는데 시간이 걸리는데 체력 2배 버프가 걸리면 8,000으로 늘어 배로 힘들어진다. 여기에 재빠른 특성도 걸리면 잡기는 오래 걸리는 주제에 더럽게 빨라진다. 맵 길이가 좀 짧다면 순식간에 기지로 들어가 버린다.[80] 세라프와 천사 둘 다 체력도 체력이지만, 가장 큰 문제는 바로 둘 다 비행 특성이 붙어 있다는 것. 그나마 공속이 빠른 박격포로도 놓칠 수 있을 정도로 매우 위험 하다.[81] 제일 골치 아프다. 기본 체력이 32,000이라 체력 버프를 받으면[82] NST 공략이나, 폴른 스킨 미션 퀘스트 공략등.[83] 실제로 타락한 제스터의 선물이 터질 때 나오는 효과는 다름 아닌 제스터 타워의 혼란 폭탄 폭발 효과다.[84] Fallen[85] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[86] 갑옷이 파괴 될 경우.[87] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[88] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[89] 섀도우 보스 역시 아직 폴른에서만 빠진 것이며 아직 특별 게임 모드들과 하드코어 모드에 출현한다.[90] Fallen[91] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[92] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[93] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[94] Fallen[95] 빙결 면역, 마비 면역, 독 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역, 낙진 면역, 넉백 면역, DJ 트랙 면역, 방어력 감소 면역을 포함함.[96] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[97] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[98] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[99] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[100] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[101] 슬로우 보스는 1,600, 생체 실험체는 1,800, 자이언트 보스와 몰튼 골렘이 2,000 이였다.[102] 그래서 그런지 뒷모습을 보면 등에는 본래 자이언트 보스와 동일하게 칼빵이 꽂혀있는것을 볼 수 있으며 칙칙한 색 배열 또한 아주 유사하다.[103] Fallen[104] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[105] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[106] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[107] 기존 타락한 영웅의 디자인은 여전히 하드코어 모드에서 볼 수 있다. 물론 타락한 왕과 수호자도 예전 모습 그대로 출현.[108] Fallen[109] 빙결 면역, 마비 면역, 독 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역, 낙진 면역, 넉백 면역, DJ 트랙 면역, 방어력 감소 면역을 포함함.[110] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[111] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[112] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[113] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[114] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[115] Fallen[116] 비행 감지(Flying Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[117] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[118] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[119] Fallen[120] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[121] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[122] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[123] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[124] 이지, 캐주얼, 중급 모드의 볼트, 격분한 자, 스피디 보스와 몰튼 모드의 몰튼 메크.[125] Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[126] Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[127] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[128] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[129] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[130] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[131] 덕 헌트 전까지는[184] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다.[132] 브레이커 4 및 죽으면서 연쇄적으로 튀어나오는 모든 브레이커들의 체력을 합치면 이지는 475, 캐주얼은 580, 중급은 620, 몰튼은 770, 폴른은 860, 특별 게임 모드 셋과 하드코어는 710이나 한다.[133] Easy, Casual, Intermedate, Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[134] Molten, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party[135] Fallen[136] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[137] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[138] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[139] Fallen[140] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[141] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[142] Fallen[143] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[144] 유령 상태 돌입 시.[145] 빙결 면역, 마비 면역, 독 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역, 낙진 면역, 넉백 면역, DJ 트랙 면역, 방어력 감소 면역을 포함함.[146] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[147] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[148] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[149] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[150] 유닛의 충돌 및[151] 미사일 특화 루트 한정.[152] 아니면 개틀링 건을 직접 조종해서 갈아버리는 방법도 있다.[153] Fallen[154] Fallen[155] 비행 감지(Flying Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[156] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[157] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[158] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[159] 빙결 면역, 마비 면역, 독 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역, 낙진 면역, 넉백 면역, DJ 트랙 면역, 방어력 감소 면역을 포함함.[160] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[161] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[162] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[163] 여담으로 걸어갈 때 뒤에 보라색 웅덩이가 남는다. 이 웅덩이는 의외로 지나가는 아군을 치유하는 기능이 있다.[164] 사실 당연한 것이 체력이 살인적으로 높은 데다 광역 CC기까지 가진 녀석이 매 웨이브마다 나오면 게임이 터진다.[165] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[166] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[167] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함[168] Fallen[169] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[170] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[171] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[172] Fallen[173] 빙결 면역, 마비 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역, 낙진 면역, 넉백 면역, 방어력 감소 면역을 포함함.[174] 다른 보스들과 달리 BGM이 등장과 동시에 재생되는 것도 아니고 거의 모든 이벤트 보스들처럼 마지막 웨이브가 시작하자마자 재생되는 것도 아닌 보스가 등장하기 몇 초 전부터 브금이 나오는 상당히 특이한 케이스이다.[175] 아마 타락한 수호자가 먼저 나오면서 BGM이 재생되는 걸로 봐선 수호자를 통해 긴장감을 고조 시키고 그 뒤에 보스가 출현하여 증폭 시키려는 의도 일지도. 현재는 음악이 슬슬 강해지기 시작하는 구간부터 수호자가 나오고, 박자가 한번 더 격해지는 구간에서 폴른 킹이 등장한다.[176] 무려 이전 난이도의 실험체 제 0호의 2배 다. 둘 사이의 체력 격차가 어마어마하다. 거기에 더해 몰튼 워로드랑은 고작 80,000 차이다.[177] 레인저는 느린 공속이 단점으로 잡혀있으나 역으로 절벽 타워라 공격에 면역이고 강력한 보스급 적에게 한번에 1,100에 달하는 피해를 박는다. 터렛도 엄청난 사거리와 400을 넘기는 Dps덕에 괜찮은 편.[178] 이 둘 모두 초반 성능이 괜찮고 거기다 추가적으로 비행 감지가 붙어있어 골치 아픈 타락한 세라프들과 타락한 천사들을 잡는데 적지 않은 기여가 가능하다.[179] 무덤 도굴꾼과 몰튼 보스도 여전히 남아있지만 무덤 도굴꾼은 기존의 모습에서 더더욱 위협적인 모습으로 변경 됬고, 몰튼 보스는 아예 몰튼 워로드라는 이름으로 개명 되었다.[180] 일전에 더 헌트 이벤트의 코블록스 데스워커가 비슷한 연출을 보여 준 선례가 있다.[181] 첫 추가(메가)) 이후, 하드코어 베타 이전.[182] 하드코어 베타 당시, 하드코어 정식 출시 이전.[183] 하드코어 정식 출시 후 폴른 리워크 이전.
==# 히든 웨이브 #==
자세한 내용은 Tower Defense Simulator/Hidden Wave 문서 참고하십시오.
[184] 덕 헌트에서는 어미 오리가 어미 오리 > 수레 > 알돌이 > 오리/멋진 오리/살찐 오리/스파이 오리로 4단분리를 선보였다.