나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2025-02-15 11:51:19

Undertale: Last Corridor/캐릭터/차라 팀


<bgcolor=#000>
파일:ULC 간판.png
<bgcolor=#e56d38> 캐릭터
파일:ULC UT Frisk icon.png
차라 팀
파일:ULC BadTime Sans icon.png
샌즈 팀


1. 개요2. 일반
2.1. You (당신/너)2.2. UF Frisk (언더펠 프리스크)2.3. UT Frisk (언더테일 프리스크)2.4. US Chara (언더스왑 차라)2.5. OT Frisk (아우터테일 프리스크)2.6. HT Chara (호러테일 차라)2.7. Storyspin Sans (스토리스핀 샌즈)2.8. GT Frisk (글리치테일 프리스크)2.9. Dusttale Frisk (더스트테일 프리스크)
3. 배지 전용
3.1. HELP_tale Chara (헬프테일 차라)
4. 영혼5. 무기6. 어드민 전용
6.1. TBA

[clearfix]

1. 개요

플레이어들로 구성된 팀.
로비에서 차라 팀의 캐릭터를 장착하여 사용하거나 공허로 가서 무기를 장착하거나[1], 결계로 가서 인간의 영혼을 사용할 수 있다.
차라 팀이 라운드에서 승리할경우 살아남은 플레이어들에게 사용한 캐릭터의 EXP를 지급하며, EXP로 캐릭터를 업그레이드 할 수 있다.

캐릭터들은 싱글 플레이 모드에서 Chara를 죽여서 얻을수 있는 의지 배지[2]가 있어야 업그레이드가 가능하다.[3]
캐릭터를 업그레이드 한다면 기존의 능력이 강화되거나 새로운 능력이 추가되며 기존보다 좋은 성능을 가지게 된다.

차라 팀의 최대 인원수는 3명이며 남은 1명이 샌즈 팀으로 지정된다.

2. 일반

2.1. You (당신/너)

You
파일:빈 가로 이미지.svg
캐릭터 정보
해금 조건 없음
체력 92
공격력 장착한 무기[4]
이동 속도 16
능력
공허에 있는 무기 사용가능
업그레이드[5] 요구 조건 효과
Weapon Skin 특정 무기의 스킨 획득 무기 스킨 장착[6]

2.2. UF Frisk (언더펠 프리스크)

UF Frisk
언더펠 프리스크
파일:UTLC_Underfell_Frisk_LV1_withoutFlowey.png
캐릭터 정보
해금 조건 없음
체력 20
공격력 20
이동 속도 16
업그레이드 O
능력
없음
업그레이드 요구 조건 효과
Flowey 200 EXP & 15 승 왼쪽 어깨에 플라위 추가 , 최대 체력 32 , 장난감 칼로 무기 변경
LV 8 400 EXP & 25 승 플라위 상태 변경 , 최대 체력 52 , 찢어진 노트로 무기 변경
LV 19 800 EXP & 50 승 플라위 상태 변경 , 최대 체력 92 , 진짜 칼로 무기 변경, 능력 추가
[LV 19 - UF Frisk(접기/펼치기)]
||<-2><tablewidth=225><tablebordercolor=#000><bgcolor=#696969> 19 LV - UF Frisk
LV 19 - 언더펠 프리스크
||
파일:UTLC_Underfell_Frisk_LV19.png
캐릭터 정보
요구 조건 50 승
800 EXP
체력 92
공격력 99
이동 속도 16
능력
- 플라위가 소환하는 친절 알갱이를 획득하여 HP 회복[7]
- 진짜 칼로 공격시 일정확률로 검기를 날린다

2.3. UT Frisk (언더테일 프리스크)

UT Frisk
언더테일 프리스크
파일:UTLC_Undertale_Frisk.png
캐릭터 정보
해금 조건 50 승
체력 92
공격력 65
이동 속도 16
업그레이드 O
능력
Save 세이브 포인트를 생성하고 능력을 다시 사용할시 세이브 지점으로 돌아올수 있다
업그레이드 요구 조건 효과
Chara 99 승 & 999 EXP 언더테일 차라를 해금한다
[Chara(접기/펼치기)]
||<-2><tablewidth=225><tablebordercolor=#000><bgcolor=#696969> UT Chara
언더테일 차라
||
파일:UTLC_Undertale_Chara.png
캐릭터 정보
요구 조건 99 승
999 EXP
체력 99
공격력 99
이동 속도 18
능력
Save 프리스크와 동일하다
Knife Barrage 클릭 위치로 칼들을 날린다
Dash 사용시 정면으로 빠르게 돌진한다

50 승만을 요구하기에 잘 쓰이지 않지만 세이브 능력과 대쉬 , 빠른 이동속도 때문에 나쁘지는 않은 캐릭터이다.

2.4. US Chara (언더스왑 차라)

US Chara
언더스왑 차라
파일:UTLC_Underswap_Chara.png
[스왑 프리스크(접기/펼치기)]
파일:UTLC_Underswap_Frisk.png
캐릭터 정보
해금 조건 50 승
체력 92 - 99
공격력 65 - 99
이동 속도 16 - 18
능력
Fight 잠깐 동안 칼이 빛나게된다. 이 상태에서 샌즈를 공격하면 공격 위치에 붉은 기둥을 생성한다.
Swap 스왑 프리스크의 모습으로 바꾼다. 전용 게이지가 채워져있어야 사용가능하다.
업그레이드 요구 조건 효과
Storonger Bond 200 승 & 999 EXP 스왑 프리스크의 강화하고 능력을 추가한다.
[US Frisk 능력(접기/펼치기)]
||<-2><tablebordercolor=#000><bgcolor=#696969> 능력 ||
Swap+ 스왑 차라의 모습으로 돌아온다.
Fight 기둥의 색깔이 하얀색으로 바뀐다.
Specter 일시적으로 모습이 투명해진다.
Knife Grapple 클릭 위치로 칼을 던지고 칼에 맞은 샌즈를 끌고온다.
Dash Step 정면으로 돌진하며 공격한다.

2.5. OT Frisk (아우터테일 프리스크)

OT Frisk
아우터테일 프리스크
파일:빈 가로 이미지.svg
캐릭터 정보
해금 조건 75 승
체력 92
공격력 99
이동 속도 16
업그레이드 O
능력[8]
Double Jump 최대 두번까지 점프할 수 있다.
Low Gravity 점프력이 상승한다.
[OT Chara(접기/펼치기)]
||<-2><tablewidth=225><tablebordercolor=#000><bgcolor=#696969> OT Chara
아우터테일 차라
||
파일:UTLC_Outertale_Chara.png
캐릭터 정보
요구 조건 75 승
1200 EXP
체력 99
공격력 120
이동 속도 16
능력
Low Gravity 사용시 일정시간동안 이동속도와 점프력이 증가한다.
Gravity X100 사용시 일정시간동안 샌즈가 점프하지 못하게 만든다.
Dash 정면을 향해 빠르게 돌진한다.

2.6. HT Chara (호러테일 차라)

파일:UTLC_HorrorTale_Chara_Max.png
(모든 업그레이드가 완료된 HT Chara가 칼을 들고 있는 모습)능력: 실명 (샌즈의 화면을 몇초 동안 가리는 능력) & 초콜릿 (먹으면 자신의 HP를 천천히 회복하며,총 회복량은 30 이다.) [800exp] &플라이 (공중에 떠오르고 클릭지점까지 날아간다)[주의] & 흡혈칼(공격이 명증할 때마다 HP를 3 회복한다)[1200exp]
HP: 99 공격력99/120

2.7. Storyspin Sans (스토리스핀 샌즈)

파일:UTLC_Storyspin_Sans_FullPower.png
(풀 파워 업그레이드를 해체한 Storyspin Sans가 칼을 들고 있는 모습)[12]능력: 가스터 블래스터[13] & 대시 & [ruby(색깔 공격,ruby=주황색&파란색)][StoryspinSans_풀파워.] & 고스트 모드(투명화가 되고 이동속도가 빨라지는 능력[15])[StoryspinSans_풀파워]
HP: 92/100[StorySpinSans_풀파워] 공격력:135 이동속도:16
원래는 모든 공격을 4번 피할 수 있는 패시브 덕분에 최강의 캐릭터였지만 패치로 회피능력이 사라진 후에는 성능이 하락했다.그래도 높은 평타데미지와 원거리 스킬들이 있어 나쁜 캐릭터는 아니다.


2.8. GT Frisk (글리치테일 프리스크)

파일:RobloxScreenShot20231118_005811597 (2).png

* GT Frisk (글리치테일 프리스크) - 850 승 필요
능력: 의지폭발(글리치테일 프리스크가 클릭지점에 경고를 띄우고 잠시 후 무적상태로 경고지점에 날아가서 구형 폭발을 일으킨다) , 의지의 기둥(글리치테일 프리스크가 있던 지점 위에 느낌표가 생성되고 잠시뒤 원통형 붉은 기둥이 생성된다)[3500exp] 대쉬(평범한 대쉬다)

850승 캐릭터지만 의지폭발과 의지 기둥의 딜레이가 지나치게 길어 맞추기 어렵고,의지폭발의 무적시간이 부족하고 캔슬이 불가능해 미리 샌즈가 깔아둔 기술에 맞아죽는 일이 많아 애매한 캐릭터.하지만 이동속도가 빠른 편이고 평타데미지가 높으며,대쉬가 있기에 사용이 불가능한 수준은 아니다.
체력:99 공격력:125/150[1200exp] 이동속도:18

현재 삭제된 상태이다

2.9. Dusttale Frisk (더스트테일 프리스크)

파일:RobloxScreenShot20231118_013447073 (2).png

* Dusttale Frisk (더스트테일 프리스크) - 1리셋 필요
능력: 의지 사용불가[20]&베리어[21]&시작시 랜덤한 음식 2개 획득[300exp]&사망시 더스트테일 차라로 부활[2000exp]HP: 24/48[1000exp] 공격력:25/65[300exp]/99[1000exp] 이동속도:16

* Dusttale Chara (더스트테일 차라) - 2000 경험치 필요
파일:RobloxScreenShot20231118_031905126 - 복사본 (2).png
능력: 지우기(샌즈쪽의 스킬 1개를 잠시 봉인한다) 슬레쉬(바닥에 일자로 연타데미지 판정인 레이저를 소환하며,2번까지 쓸수 있다.) 검기발사(원할때 R키를 눌러 검기를 발사할 수 있다)
체력:48 공격력:99 이동속도:16

배리어의 무적으로 모든 공격과 카르마까지 무시할 수 있지만,그 대가로 최대체력이 낮고,게이지의 양도 많지 않기에 배리어를 잘 사용한다면 절대로 죽지 않지만 아니라면 빠르게 죽게 되는 사용자의 컨트롤을 요구하는 캐릭터.음식으로 부족한 체력을 채울 수도 있지만 음식이 렌덤이기에 운 의존도가 크고,부활 후의 더스트테일 차라는 배리어도 음식도 없는데 체력은 여전히 48이기에 보통은 의미가 없다.

3. 배지 전용

3.1. HELP_tale Chara (헬프테일 차라)

요구조건:500승+할로윈 2022 뱃지
능력:내성(내성을 75 가진채로 시작하며,피해를 입으면 받은 피해를 감소시키고 그만큼 내성을 소모한다.[*현재 가진 저항이 적을수록 피해의 감소량이 적어지며,20 이하로는 내려가지 않는다.)&분노(저항을 20으로 감소시키고 채력이 지속적으로 감소하지만 공격력과 이동속도가 크게 상승한다.)[강화]&칼날 파도(바라보는 방향에 다수의 칼이 솟아올라 공격한다.)

체력:99 공격력:100/175[분노] 이동속도 16/20[분노]

할로윈 이벤트로 얻을수 있었던 차라팀 이벤트 캐릭터로,저항이 있는 동안은 받는 데미지 감소량이 매우 높아[30]거의 죽지 않는 모습을 보여주지만,그걸 제외하면 그렇다 할 장점이 없다.분노는 데미지를 175로 올리고[31]이동속도를 20까지 올리기에[32]좋아보이지만 체력 소모속도가 너무 빨라서 가끔식 남은 체력이 적은 체력캐를 마무리하는데 쓰이는 정도다.
그렇다 해도 내구력 하나는 엄청나기에 쓸만한 캐릭터.

4. 영혼

해금 조건: 125 승 + 싱글 플레이에서 "차라" 격파
능력: 부활[33]
해금 조건: 없음
능력: 이동속도 증가 (+3), 점프력 증가 (15%+)
해금 조건: 없음
능력: 이동속도 감소 (-1), 매 35 초 마다 무작위로 음식 하나를 획득,B키를 눌러 음식 드랍 가능[34]해금 조건: 없음
능력: 이동속도 증가 (+1), 근접 데미지 증가 (30%+), 새로운 능력 [37]
해금 조건: 없음
능력: 총 6칸의 총알바가 생기며, b를 눌러 일반총알을,v를 눌러 특수총알을 발사할 수 있다. 특수총알은 크기가 크고 빠르며, 데미지가 더 쎄지만 총알 6개를 사용한다. R을 눌러 재장전을 할 수 있다.
해금 조건: 없음
능력: 샌즈 팀은 지나갈 수 없는 배리어 생성, 이동속도 증가 (+1)
해금 조건: 없음
능력: 받는 데미지 -30%,받는 회복량 감소

아래의 두 영혼은 베리어(영혼 바꾸는 곳)맵 뒤에 숨겨져 있다.
해금조건: 없음
능력: 없음
해금조건: 없음
능력: 최대체력 감소[38][39]

5. 무기

데미지: 135
해금 조건: 500 승
능력: 사용시 최대채력이 225가 되며,의지 영혼을 장착시 부활하는 대신 최대체력이 올라간다.하지만 공격을 하거나 스킬을 사용시 최대 HP량이 줄어든다 . E스킬 사용시 지정위치에 지속적으로 벼락이 떨어지고,이에 맞은 차라팀의 점프력이 증가한다. . R스킬 사용시 지정위치에 대각선으로 별이 떨어지고,이에 맞은 차라팀의 이동속도가 증가한다.
이름으로 보나 스킬로보나 아스리엘의 그 무기가 맞다 꿈쟁이...
데미지: 50~100
해금 조건: 85 승 + 자신의 불신 파피루스 페이즈 2 해체
능력: R키 (Xbox의 경우 "X")를 누르면 최대 3번 까지 공격을 막을 수 있음.하지만 단종되었다..
데미지: 100
해금 조건: 100 승 + 호러펠 샌즈 해체
능력: Q스킬 사용시 트렙을 설치한다 샌즈쪽은 닿으면 고정되고 데미지를 입는다. E스킬 사용시 칼을 부매랑처럼 던졌다 받는다 던졌을때 돌아올때 둘다 데미지가 있고 돌아올땐 캐릭터 위치로 돌아온다 벽에 맞으면 던져진 거리 상관없이 바로 돌아온다 . R스킬 사용시 자신의 팔을 잘라 스피드를 높인다 하지만 자를 때 데미지와 지속 데미지가 존재한다
샌즈를 고정시키는 트렙과 칼을 던져서 데미지를 입히는 스킬은 좋지만 R스킬은 사용시 지속데미지가 있기에 게임을 빨리 끝내는 좋은 스킬일수도 빨리 죽을지도 모르는 스킬일수도 있는 양날의검 이다
데미지: 100
해금 조건: 트루 리셋
능력: 위에 적은 탄 후라이팬과 능력이 같지만 E스킬 성공시 팀원들도 회복시킨다.
데미지: 1
해금 조건: 이벤트 카피 업적 달성
능력: 평타 사용시 1데미지를 연타한다 스테미나 게이지가 존재한다 낮아지면 스피드가 느려진다 스킬 사용시 사용된다. Q스킬 사용시 케찹을 든다 그상태로 클릭하면 그냥 마시지만[84] R스킬 사용시 던져서 웅덩이를 생성한다 이 웅덩이에 샌즈쪽이 닿으면 느려진다 2회 사용가능하다 . E스킬 사용시 옆으로 피하는 제스쳐를 취하면서 이동한다 그냥 이동이기에 무적은 없는 것같다 하지만 이동하는 속도가 빠르다 3번 사용할시 쿨타임이 돈다 . R스킬 사용시 손에 블래스터를 장착하고 그상태로 기를 모은다 그리고 다시R을 누르면 발사한다 대부분 스테미너의 사용처다
데미지 1이라서 별로같지만 사용해보면 은근 좋다 사용만 잘 한다면...

6. 어드민 전용

6.1. TBA



[1] You 캐릭터 한정.[2] Chara 보스의 난이도가 상당하여 얻기 매우 어렵다.[3] 업그레이드가 불가능한 You 캐릭터 제외[4] 공허에서 선택한 무기에 따라 공격력은 달라진다.[5] You 캐릭터의 경우 캐릭터 자체를 강화할 수는 없지만 특정 무기의 스킨을 장착할 수 있다.[6] 무기의 스킨을 입힐시 무기의 능력이 변화한다.[7] 같은 차라 팀도 획득할 수 있다.[8] 해당 능력들은 스킬창에 표시되지않는다. 일종의 패시브라고 생각하면 편하다.[800exp] [주의] 도중에 무적이 아니기에 잘못 사용시 오히려 죽을수도 있다.[1200exp] [12] 풀 파워 업그레이드 역시 싱글플레이에서 차라를 격파해야 가능하다. 풀 파워가 아닌 상태에서는 몸에서 붉은 무언가가 나오지 않고, 눈도 한쪽 눈만 빛난다.[13] 풀파워 업그레이드시 블래스터, 레이저의 크기가 커지지만, 선딜이 길어지고, 쿨타임도 표시되지 않는다. 실질적으로 성능이 더 안좋아지는 셈.[StoryspinSans_풀파워.] 2000exp를 모으면 사용가능[15] 고스트 모드가 발동되는 도중에는 가스터 블래스터, 색깔 공격, 일반 공격을 쓰지 못한다.[StoryspinSans_풀파워] 2000exp를 모으면 사용가능[StorySpinSans_풀파워] 2000exp를 모으면 사용가능[3500exp] [1200exp] [20] 장착은 가능하지만 부활이 작동하지 않는다.[21] R키를 누를시 몸에 초록색 테두리가 생기며 무적상태가 되고 그상태에서 다시 R키를 누르면 해제된다. 무적상태중에는 지속적으로 게이지를 소모하며,피격시 더 많은 게이지를 소모한다.게이지를 모두 소모하면 강제로 베리어가 해제되며,게이지는 베리어 사용중이 아니면 천천히 회복된다.[300exp] [2000exp] [1000exp] [300exp] [1000exp] [강화] 800exp부터는 분노 상태일때 주변에 샌즈의 이동속도를 감소시키는 장판을 남긴다.[분노] [분노] [30] 저항에 따라 데미지의 최대 75%에서 최소 20%를 막는다.[31] 이는 조건부 무기(데미지가 렌덤인 에러스틱,최대체력 40인 상태에서 받는데미지 2배가 되는 폭주상태에 들어가야하는 무딘칼,적의 등을 때려야 하는 스파이나이프 등)를 제외하면 공동1위이다.[32] 이또한 조건부 무기(카오스 세이버/아우터창의 버프나 공격력이 25가 되고,최대체력도 40인 광기상태의 무딘칼)을 제외하면 1위이다.[33] 다만 무딘 칼을 사용하고있다면 영혼의 능력으로 부활하지 못한다.[34] 드랍시 다른 팀원이 주울 수 있고,음식 쿨타임이 10초로 감소한다.[35] 근데 이동속도 증가 효과가 끝나고 난뒤 이동속도가 느려지는 버그가 있다..[36] 파일:이상한 아이스크림.jpg[37] 인벤토리에 대시 능력이 생긴다.[38] 최대체력이 약 절반정도로 감소한다.[39] 이 영혼으로 25번 승리시 도전과제와 언더스왑 프리스크 스킨(크리스)이 해금된다.[40] 회피가 채워지는 쿨타임이 존재하며, 회피하고 난뒤 약간의 무적시간이 있다.[41] 여러 텍스트들이 나오며 샌즈 팀의 화면을 가린다.[42] 정확히는 유혹시키는 거다...[43] 리틀 샌즈에게 사용시 게임에서 추방된다.[44] 그나마 V 스킬로기절시키서 팀원을 서포트 하거나 도망가는 샌즈 팀을 B 스킬로 끌고오는 등의 사용처라도 있긴하다..[45] 그나마 쓸수 있다면 카피캣 업적을 클리어 할때 사용하는 것 정도다.[46] 카운터 상태시 20[47] 또한 이때 샌즈 팀에게 받은 피해를 회복한다.[48] 이때 샌즈 팀은 시야가 뿌여진다.[49] 주로 도주용이나 반동을 이용한 접근용으로 사용된다.[50] R 스킬의 데미지는 100[51] 다시 채우려면 시간이 걸린다.[52] 10번 연속으로 성공할 경우 신선한 방망이의 스킨을 얻을수 있다. 여담으로 스킨은 빗자루다.주방 청소 해달라는건가[53] 아닐수도 있다.[54] 이전에는 50정도 였다.[55] 장전 상태에서는 이동속도가 엄청나게 느려지기 때문에 장전 타이밍을 잘 조절하는게 좋다.[56] 또한 묶은 샌즈를 끌고 다닐수도있다.[57] 밧줄에 묶인 샌즈 팀은 스킬을 사용할 수 있지만 대부분 당황하고 있느라 스킬을 못쓰는 경우가 많다.[여기서] 조건: 150승과 무능력 영혼 장착후 밧줄로 묶인 샌즈를 처치시 어떠한 공간으로 이동하게 되며 이곳에서 어떠한 칼을 집게되면 배지와 낡은 단검의 스킨인 무딘 칼을 얻을수 있다. 조건에 충족하지 않을경우 칼을 집고 난뒤 당신이 스스로 칼을 배에 꽂아 죽는다.[59] 이전에는 구르면서 총알 1발을 장전하였으나 현재는 그냥 구르기만 한다.[60] 돌진중에는 받는 피해가 절반으로 줄어든다.[61] 데미지는 총 60[62] 2번 모두 맞추면 화상 피해를 추가로 준다.[63] 또한 인내의 영혼 능력처럼 샌즈 팀은 지나갈수없다.[64] 뼈 관련기술이나 리워크가 되지않은 블래스터의 공격은 막지 못한다.[65] 이때 방어력도 어느 정도 증가한다.[66] 데미지는 250[주의] [68] 추가로 주는 화상 피해는 15[69] 이때 벽에 닿은 샌즈 팀은 불에 타면서 총 2회의 공격을 받게된다.[70] 이 장판은 샌즈 팀의 뼈 구역 스킬처럼 해당 구역을 밣은 샌즈 팀에게 총 2번의 피해를 입힌다.[크리티컬] 완전히 중앙을 맞추면 기술이 더욱 강화된다.[72] 게이지마다 데미지가 달라진다.[73] 이 방망이의 공격은 강한 공격으로 간주되어 샌즈 팀의 스테미나를 15나 깎아준다.[74] 참고로 이 상태에서도 무적은 아니다.[75] 패시브를 잘 활용하는 팁은 샌즈 팀을 공격할때 막다른 구석으로 날려 버리면 된다.[76] 분신이 생성되기 전까지는 본체는 무적이다.[77] 이때 사용자는 회복 아이템을 1개 획득하게 된다.[78] 총 3번 공격하므로 총합 데미지는 60[79] 게이지에 따라 달라진다.[80] 피해량은 350정도 되며, 스테미나는 50정도를 깎아먹는다.[81] 이 돌진 공격(처형)으로 샌즈를 5번 맞출경우 스토리 스핀 샌즈의 스킨을 얻을 수 있다.[82] 또한 삭제되었다.[83] 개발자가 이 무기를 쓰는 사람들에게 싫증이 나서 삭제해버렸다고 한다.[84] 스테미나가 회복된다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r866
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r866 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)