<bgcolor=#000> | |
<bgcolor=#e56d38> 캐릭터 | |
차라 팀 | 샌즈 팀 |
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1. 개요
플레이어들로 구성된 팀.로비에서 차라 팀의 캐릭터를 장착하여 사용하거나 공허로 가서 무기를 장착하거나[1], 결계로 가서 인간의 영혼을 사용할 수 있다.
차라 팀이 라운드에서 승리할경우 살아남은 플레이어들에게 사용한 캐릭터의 EXP를 지급하며, EXP로 캐릭터를 업그레이드 할 수 있다.
캐릭터들은 싱글 플레이 모드에서 Chara를 죽여서 얻을수 있는 의지 배지[2]가 있어야 업그레이드가 가능하다.[3]
캐릭터를 업그레이드 한다면 기존의 능력이 강화되거나 새로운 능력이 추가되며 기존보다 좋은 성능을 가지게 된다.
차라 팀의 최대 인원수는 3명이며 남은 1명이 샌즈 팀으로 지정된다.
2. 일반
2.1. You (당신/너)
You 너 | |
| |
캐릭터 정보 | |
해금 조건 | 없음 |
체력 | 92 |
공격력 | 장착한 무기[4] |
이동 속도 | 16 |
능력 | |
공허에 있는 무기 사용가능 |
업그레이드[5] | 요구 조건 | 효과 |
Weapon Skin | 특정 무기의 스킨 획득 | 무기 스킨 장착[6] |
2.2. UF Frisk (언더펠 프리스크)
UF Frisk 언더펠 프리스크 | |
| |
캐릭터 정보 | |
해금 조건 | 없음 |
체력 | 20 |
공격력 | 20 |
이동 속도 | 16 |
업그레이드 | O |
능력 | |
없음 |
업그레이드 | 요구 조건 | 효과 |
Flowey | 200 EXP & 15 승 | 왼쪽 어깨에 플라위 추가 , 최대 체력 32 , 장난감 칼로 무기 변경 |
LV 8 | 400 EXP & 25 승 | 플라위 상태 변경 , 최대 체력 52 , 찢어진 노트로 무기 변경 |
LV 19 | 800 EXP & 50 승 | 플라위 상태 변경 , 최대 체력 92 , 진짜 칼로 무기 변경, 능력 추가 |
- [LV 19 - UF Frisk(접기/펼치기)]
- ||<-2><tablewidth=225><tablebordercolor=#000><bgcolor=#696969> 19 LV - UF Frisk
LV 19 - 언더펠 프리스크 ||캐릭터 정보 요구 조건 50 승
800 EXP체력 92 공격력 99 이동 속도 16 능력 - 플라위가 소환하는 친절 알갱이를 획득하여 HP 회복[7]
- 진짜 칼로 공격시 일정확률로 검기를 날린다
2.3. UT Frisk (언더테일 프리스크)
UT Frisk 언더테일 프리스크 | |
| |
캐릭터 정보 | |
해금 조건 | 50 승 |
체력 | 92 |
공격력 | 65 |
이동 속도 | 16 |
업그레이드 | O |
능력 | |
Save | 세이브 포인트를 생성하고 능력을 다시 사용할시 세이브 지점으로 돌아올수 있다 |
업그레이드 | 요구 조건 | 효과 |
Chara | 99 승 & 999 EXP | 언더테일 차라를 해금한다 |
- [Chara(접기/펼치기)]
- ||<-2><tablewidth=225><tablebordercolor=#000><bgcolor=#696969> UT Chara
언더테일 차라 ||캐릭터 정보 요구 조건 99 승
999 EXP체력 99 공격력 99 이동 속도 18 능력 Save 프리스크와 동일하다 Knife Barrage 클릭 위치로 칼들을 날린다 Dash 사용시 정면으로 빠르게 돌진한다
50 승만을 요구하기에 잘 쓰이지 않지만 세이브 능력과 대쉬 , 빠른 이동속도 때문에 나쁘지는 않은 캐릭터이다.
2.4. US Chara (언더스왑 차라)
US Chara 언더스왑 차라 | |
| |
캐릭터 정보 | |
해금 조건 | 50 승 |
체력 | 92 - 99 |
공격력 | 65 - 99 |
이동 속도 | 16 - 18 |
능력 | |
Fight | 잠깐 동안 칼이 빛나게된다. 이 상태에서 샌즈를 공격하면 공격 위치에 붉은 기둥을 생성한다. |
Swap | 스왑 프리스크의 모습으로 바꾼다. 전용 게이지가 채워져있어야 사용가능하다. |
업그레이드 | 요구 조건 | 효과 |
Storonger Bond | 200 승 & 999 EXP | 스왑 프리스크의 강화하고 능력을 추가한다. |
- [US Frisk 능력(접기/펼치기)]
- ||<-2><tablebordercolor=#000><bgcolor=#696969> 능력 ||
Swap+ 스왑 차라의 모습으로 돌아온다. Fight 기둥의 색깔이 하얀색으로 바뀐다. Specter 일시적으로 모습이 투명해진다. Knife Grapple 클릭 위치로 칼을 던지고 칼에 맞은 샌즈를 끌고온다. Dash Step 정면으로 돌진하며 공격한다.
2.5. OT Frisk (아우터테일 프리스크)
OT Frisk 아우터테일 프리스크 | |
| |
캐릭터 정보 | |
해금 조건 | 75 승 |
체력 | 92 |
공격력 | 99 |
이동 속도 | 16 |
업그레이드 | O |
능력[8] | |
Double Jump | 최대 두번까지 점프할 수 있다. |
Low Gravity | 점프력이 상승한다. |
- [OT Chara(접기/펼치기)]
- ||<-2><tablewidth=225><tablebordercolor=#000><bgcolor=#696969> OT Chara
아우터테일 차라 ||캐릭터 정보 요구 조건 75 승
1200 EXP체력 99 공격력 120 이동 속도 16 능력 Low Gravity 사용시 일정시간동안 이동속도와 점프력이 증가한다. Gravity X100 사용시 일정시간동안 샌즈가 점프하지 못하게 만든다. Dash 정면을 향해 빠르게 돌진한다.
2.6. HT Chara (호러테일 차라)
(모든 업그레이드가 완료된 HT Chara가 칼을 들고 있는 모습)
- HT Chara (호러테일 차라) - 175 승 필요
HP: 99 공격력99/120
2.7. Storyspin Sans (스토리스핀 샌즈)
(풀 파워 업그레이드를 해체한 Storyspin Sans가 칼을 들고 있는 모습)[12]
- StorySpin Sans (스토리스핀 샌즈) - 300 승 필요
HP: 92/100[StorySpinSans_풀파워] 공격력:135 이동속도:16
원래는 모든 공격을 4번 피할 수 있는 패시브 덕분에 최강의 캐릭터였지만 패치로 회피능력이 사라진 후에는 성능이 하락했다.그래도 높은 평타데미지와 원거리 스킬들이 있어 나쁜 캐릭터는 아니다.
2.8. GT Frisk (글리치테일 프리스크)
* GT Frisk (글리치테일 프리스크) - 850 승 필요
능력: 의지폭발(글리치테일 프리스크가 클릭지점에 경고를 띄우고 잠시 후 무적상태로 경고지점에 날아가서 구형 폭발을 일으킨다) , 의지의 기둥(글리치테일 프리스크가 있던 지점 위에 느낌표가 생성되고 잠시뒤 원통형 붉은 기둥이 생성된다)[3500exp] 대쉬(평범한 대쉬다)
850승 캐릭터지만 의지폭발과 의지 기둥의 딜레이가 지나치게 길어 맞추기 어렵고,의지폭발의 무적시간이 부족하고 캔슬이 불가능해 미리 샌즈가 깔아둔 기술에 맞아죽는 일이 많아 애매한 캐릭터.하지만 이동속도가 빠른 편이고 평타데미지가 높으며,대쉬가 있기에 사용이 불가능한 수준은 아니다.
체력:99 공격력:125/150[1200exp] 이동속도:18
현재 삭제된 상태이다
2.9. Dusttale Frisk (더스트테일 프리스크)
* Dusttale Frisk (더스트테일 프리스크) - 1리셋 필요
능력: 의지 사용불가[20]&베리어[21]&시작시 랜덤한 음식 2개 획득[300exp]&사망시 더스트테일 차라로 부활[2000exp]HP: 24/48[1000exp] 공격력:25/65[300exp]/99[1000exp] 이동속도:16
* Dusttale Chara (더스트테일 차라) - 2000 경험치 필요
능력: 지우기(샌즈쪽의 스킬 1개를 잠시 봉인한다) 슬레쉬(바닥에 일자로 연타데미지 판정인 레이저를 소환하며,2번까지 쓸수 있다.) 검기발사(원할때 R키를 눌러 검기를 발사할 수 있다)
체력:48 공격력:99 이동속도:16배리어의 무적으로 모든 공격과 카르마까지 무시할 수 있지만,그 대가로 최대체력이 낮고,게이지의 양도 많지 않기에 배리어를 잘 사용한다면 절대로 죽지 않지만 아니라면 빠르게 죽게 되는 사용자의 컨트롤을 요구하는 캐릭터.음식으로 부족한 체력을 채울 수도 있지만 음식이 렌덤이기에 운 의존도가 크고,부활 후의 더스트테일 차라는 배리어도 음식도 없는데 체력은 여전히 48이기에 보통은 의미가 없다.
3. 배지 전용
3.1. HELP_tale Chara (헬프테일 차라)
요구조건:500승+할로윈 2022 뱃지능력:내성(내성을 75 가진채로 시작하며,피해를 입으면 받은 피해를 감소시키고 그만큼 내성을 소모한다.[*현재 가진 저항이 적을수록 피해의 감소량이 적어지며,20 이하로는 내려가지 않는다.)&분노(저항을 20으로 감소시키고 채력이 지속적으로 감소하지만 공격력과 이동속도가 크게 상승한다.)[강화]&칼날 파도(바라보는 방향에 다수의 칼이 솟아올라 공격한다.)
체력:99 공격력:100/175[분노] 이동속도 16/20[분노]
할로윈 이벤트로 얻을수 있었던 차라팀 이벤트 캐릭터로,저항이 있는 동안은 받는 데미지 감소량이 매우 높아[30]거의 죽지 않는 모습을 보여주지만,그걸 제외하면 그렇다 할 장점이 없다.분노는 데미지를 175로 올리고[31]이동속도를 20까지 올리기에[32]좋아보이지만 체력 소모속도가 너무 빨라서 가끔식 남은 체력이 적은 체력캐를 마무리하는데 쓰이는 정도다.
그렇다 해도 내구력 하나는 엄청나기에 쓸만한 캐릭터.
4. 영혼
- Determination (의지)
능력: 부활[33]
- Integrity (고결)
능력: 이동속도 증가 (+3), 점프력 증가 (15%+)
- Kindness (친절)
능력: 이동속도 감소 (-1), 매 35 초 마다 무작위로 음식 하나를 획득,B키를 눌러 음식 드랍 가능[34]
- Bravery (용기)
능력: 이동속도 증가 (+1), 근접 데미지 증가 (30%+), 새로운 능력 [37]
- Justice (정의)
능력: 총 6칸의 총알바가 생기며, b를 눌러 일반총알을,v를 눌러 특수총알을 발사할 수 있다. 특수총알은 크기가 크고 빠르며, 데미지가 더 쎄지만 총알 6개를 사용한다. R을 눌러 재장전을 할 수 있다.
- Patience (인내)
능력: 샌즈 팀은 지나갈 수 없는 배리어 생성, 이동속도 증가 (+1)
- Perseverance (끈기)
능력: 받는 데미지 -30%,받는 회복량 감소
아래의 두 영혼은 베리어(영혼 바꾸는 곳)맵 뒤에 숨겨져 있다.
- traitless (무능력)
능력: 없음
- empty (비어있는)
능력: 최대체력 감소[38][39]
5. 무기
- Stick (막대기)
- 데미지: 10
- 해금 조건: 없음
- 패시브 1
- 패시브 2
- R 스킬
회피를 사용하여 샌즈 팀의 공격을 회피할 수 있다.[40]
샌즈를 스킬로 맞추면 자비 게이지를 올린다.샌즈는 자비 게이지가 많을수록 받는 피해가 증가하고 이동속도가 느려진다.
처음얻는 무기 치고는 상당히 난해한 스킬 세팅을 가지고있다.. Z,V 스킬은 쓸만한 편이지만,
파피루스 처럼 체력이 존재하는 샌즈가 아닌이상 C 스킬은 의미가 없고, X 스킬은 없는거나 마찬가지다..[44]
- Toy Knife (장난감 칼)
- 데미지: 20
- 해금 조건: 10 승
- R 스킬
사용시 이동속도와 공격속도가 상승한다.
위에 막대기보다 더 안좋은 무기다. 우선 무기 자체의 성능은 쓰레기고
차라리 서포팅에라도 쓸수 있는 막대기에 비해 이쪽은 아예 사용처가 없다.[45]
- Tough glove (터프한 글러브)
- 데미지: 55[46]
- 해금 조건: 15 승
- E 스킬
- R 스킬
사용시 카운터 상태에 진입한다. 이 상태에서 샌즈 팀에게 공격을 받을경우 카운터라는 문구가 나오며
이동속도와 공격속도가 폭발적으로 상승한다.[47] 카운터 실패시 이동속도와 공격속도가 줄어든다.
카운터만 잘 사용하면 샌즈를 일방적으로 두들겨 팰 수 있고, R 스킬로 돌진이나 도주도 가능한 유틸성 좋은 무기다.
하지만 카운터 사용 타이밍을 숙련해야하고 평타가 상당히 느려 맞추기 어렵다는 단점이 존재한다.
- Bullet Shoes (발레 신발)
- 데미지: 70[50]
- 해금 조건: 15 승
- 패시브
- E 스킬
- R 스킬
무기 장착시 고결 게이지를 지니게 되며, 이를 사용하여 스킬을 사용할 수 있다.[51]
사용시 고결 게이지를 소모하여 빠르게 달린다.
사용시 고결 게이지를 소모하며, 캐릭터가 발레를 추듯이 회전하며 돌진한다.
E 스킬의 빠른 이동속도와 R 스킬의 돌진공격을 통한 기동성에 특화된 무기.
의외로 펠 샌즈의 마지막 공격에서 살아남기 쉽다. 단점은 게이지가 전부 소모될경우 평타말고는 할 수 있는게 없다..
- Burnt Pan (탄 후라이팬)
- 데미지: 65
- 해금 조건: 20 승
- 패시브:적을 공격시 요리 카운터를 획득한다(최대 3개)
- E 스킬
- R 스킬
사용시 요리를 하게되며 오른쪽에 요리게이지가 나오게 된다. E 스킬을 다시 눌러서 중앙 근처에 맞출경우
요리 카운터를 모두 소모하고,소모량에 비례해서 체력을 회복하게 되지만 실패시에는 Over Cook (과도한 요리)라며 체력을 잃게 된다.[52]
사용시 캐릭터앞에 거대한 프라이팬이 초록색 음식[53]과 기름 물질을 지속적으로 떨어트리게 된다
이때 초록색 음식은 차라 팀을 회복 시켜주고, 기름 물질은 샌즈 팀을 느리게 만든다.
막대기처럼 딜링보다는 아군을 서포팅하는데 용이한 무기.
E 스킬과 R 스킬을 잘 활용하면 아군과 자신의 생존력을 상당히 높일수 있지만,반대로 E 스킬의 디메리트가 상당히 크고
인게임에선 R 스킬로 이득을 보는 경우가 상당히 적다.
- Torn Notebook (찢어진 공책)
- 데미지: 30
- 해금 조건: 30 승
- 패시브
샌즈 팀에게 공격을 두번 적중시켰을경우, 세번째 공격의 피해량이 증가한다.
게임내에서 가장 안좋은 무기. 능력자체도 발동하기 어려울뿐더러
어차피 공격을 회피하는 샌즈에게는 능력이 무용지물이다.
- Empty Gun (빈 권총)
- 데미지: 75[54]
- 해금 조건: 45 승
- 패시브
- E 스킬
- R 스킬
오른쪽 하단에 총알이 생기며, 평타 사용시 무기를 휘두르는 대신 총알을 소모하여 총을 발사하게 되며
총알을 모두 소모했을때 다시 평타를 사용하면 장전 상태에 진입하며 총알을 모두 채운다.[55]
정면에 밧줄을 던진다. 샌즈 팀이 밧줄에 맞을경우 그대로 묶여버리게 되며, 이동이 불가능한 상태가된다.[56][57]
또한 밧줄로 묶은 샌즈를 처치시 얻을수 있는 배지가 있는데 자세한 내용은 [여기서]
방향키 방향으로 구른다.
E 스킬을 사용한 서포팅과 접근과 회피에 용이한 R 스킬을 가진 강력한 무기다.
단점으로는 밧줄의 판정이 구리며 높은 숙련도를 요구한다는 것과 장전중에는 무방비하다는 점이 있다.
- Spear (창)
- 데미지: 80
- 해금 조건: 60 승
- E 스킬
- R 스킬
사용시 돌진하며 돌진한 경로에는 창이 솓아오른다.[60] 돌진 경로는 방향키로 조정할 수 있다.
사용시 전방에 창들을 소환한다. 쉬프트락 상태에서 화면을 이동시켜 창이 소환되는 경로는 변경할 수도있다.
E 스킬을 이용한 기동성과 긴 사거리를 가진 R 스킬로 서포팅보다는 딜링에 유리한 무기다.
언다인의 창으로 추측된다.
- Worn Dagger (낡은 단검)
- 데미지: 80
- 해금 조건: 65 승
- Q 스킬
- R 스킬
- 용기: 사용시 빠르게 무기를 휘두르며 2번 공격한다. [61][62]
- 친절: 사용시 전방에 친절 방패를 소환하여 샌즈 팀의 일부 공격들을 방어한다.[63][64] 차라 팀이 친절 방패를 지나갈경우
몸이 초록색으로 변하며, 잠시뒤 체력을 회복시켜준다.[65] - 인내: 사용시 공격을 차징한뒤 강하게 내리친다.이 기술에 피격당할시 줄로 묶여서 잠시동안 이동속도가 감소한다.[66]
- 정의: 사용시 공격을 잠깐 차징하게된다. 차징후 방향키대로 돌진하게 되며 돌진 중에 샌즈 팀과 닿은경우 공격하게 된다.
- 고결: 사용시 점프하여 샌즈 팀을 공격한다. 도주용이나 근접용으로 유용하다.[주의]
- 끈기: 사용시 방어력이 66% 증가한다. 사용하고 1초안에 샌즈 팀에게 피해를 받을경우 카운터를 사용하여 샌즈 팀을 공격한다.
- E 스킬
전방으로 슬라이딩한다.
사용시 랜덤한 순서로 6개의 영혼의 능력을 사용할 수 있다.
원하는 영혼의 능력을 사용할 수 있다.
평타 데미지는 낮지만 영혼들의 기술중에 강력한 것들이 많기에 영혼을 마음대로 고를 수 있는때부터 진정한 성능을 내는 무기.
- Trident (삼지창)
- 데미지: 155[68]
- 해금 조건: 80 승
- 패시브
- E 스킬
- R 스킬
최대 체력이 120까지 늘어나게 되지만 공격속도와 이동속도가 느려지게 된다.
사용시 샌즈 팀은 지나가지 못하는 화염의 벽을 생성한다.[69]
사용시 커서위치로 삼지창을 던지고 던진 구역은 잠깐의 경고뒤 폭발하게된다. 그후 던진 구역은 일정시간동안 불타게 된다.[70]
높은 체력을 이용한 생존력과 강력한 기술들을 가지고 있는 무기.
하지만 이동속도가 느려서 샌즈 팀의 공격을 받기 쉽고 공격 속도가 느려서 공격을 맞추기 어렵다는 단점도 존재한다.
아스고어의 삼지창으로 추측된다.
- Real Knife (진짜 칼)
- 데미지: 99
- 해금 조건: 99 승
- 패시브
- Q 스킬(피의 욕망 1 소모)
- E 스킬(피의 욕망 1 소모)
- R 스킬(피의 욕망 1 소모)
매 10초마다, 그리고 샌즈를 평타로 맞출 때마다 '피의 욕망'을 1 얻는다(최대치는 5)
사용시 언더테일 식의 공격 바가 생기며,중앙에 가까울 때 클릭하면 다음 공격이 강화된다.[크리티컬]
강화 평타:공격력이 증가하며, 빗맞추기 전까지 연속으로 사용할 수 있다.크리티컬시 공격력이 더 많이 증가한다.
현재 위치에 잠시 후 폭발하는 검기를 남기고 돌진해서 전방을 찌른다.
강화 E:돌진 거리와 남기는 검기의 양이 증가하며, 크리티컬 시 전방으로 텔레포트하고 이동한 거리에 거대한 폭발을 일으킨다.
사용시 돌진해서 정면으로 잠시 후 폭발하는 검기를 날리고 뒤로 물러난다.
강화 R:날리는 검기의 양이 증가한다.크리티컬시 날리는 검기의 양이 더 증가한다.
Q 스킬로 강화한 연속 평타로 폭딜을 넣거나 E로 돌진할 수도 있고,R로 원거리 공격도 가능한 다재다능한 무기이지만 Q 타이밍을 잘 맞추지 못한다면 쓰레기 무기가 된다는 단점이 있다.피의 욕망이 0이 되면 자동 회복이 멈추는 버그가 있으니 주의하자.
차라의 칼로 추측된다.
- Fresh Bat (신선한 방망이)
- 데미지: 80~150[72]
- 해금 조건: 100 승
- 패시브
- E 스킬
- R 스킬
무기 장착시 신선한 게이지를 획득한다. 게이지는 공격하지않는동안 계속 채워지며, 게이지가 전부 채워지지않았을때
공격하게 되면 다른 무기와 동일한 공격을 사용하지만, 게이지가 전부 채워진 상태에서 공격할경우
샌즈 팀을 날려버린다.[73]
사용시 Poooo-라는 문구가 나오며 프레쉬 샌즈식 이동법으로 빠르게 이동한다. 이때 일시적으로 투명이되며
투명 상태동안 공격이 불가능한 상태가 된다. 주로 이동기나 회피기로 사용된다.[74]
사용시 해당 위치에 프레쉬 샌즈의 터지는 인형을 소환한다. 인형은 5초뒤 폭발하며, 다시 R 스킬을 눌러
바로 폭발 시키는 것도 가능하다. 가끔 스킬을 사용했는데도 인형이 소환되지않는 버그가 존재한다.
E 스킬로 빠른 기동성과 패시브를 이용해 샌즈 팀의 스테미나를 깎아먹기 용이한 무난한 무기.
E 스킬의 기동성이 상당하여 샌즈 팀의 공격을 회피하기 용이하며, R 스킬로 가끔씩 깜짝 놀래킬수도있다.
하지만 패시브의 강한 공격은 오히려 샌즈 팀을 도망가게 만들어 버릴수도 있고, 가끔 R 스킬이 작동하지않는 버그도 있어
해당 무기에 익숙하지 않은 사람이 사용하기 어려운 무기다.[75]
프레쉬 샌즈의 방망이로 추측된다.
- Horror Axe (호러 샌즈의 도끼)
- 데미지: 80(일반)/60(굶주림)
- 해금 조건: 140
- 패시브
- E 스킬
- R 스킬
- Q 스킬
무기 장착시 호러 샌즈처럼 배고픔 게이지를 획득하며, 시간이 지나거나 샌즈 팀을 공격할시 게이지를 채운다.
배고픔 게이지가 모두 채워질경우 굶주린 상태로 변할 수 있는 Q 스킬이 사용 가능해진다.
기를 모은뒤 분신 1명을 소환한다.[76] 분신이 필드에 남아있는 동안 E 스킬을 다시 사용하면 분신과 위치를 바꾼다.
분신의 지속시간이 끝날시 분신이 터지며, 샌즈 팀을 느리게 만드는 피웅덩이를 만들고 사라진다.
굶주린 상태에선 분신의 지속시간이 끝난뒤 분신이 사라지는 동시에 주변에 뼈와 피웅덩이를 크게 분산시킨다.
사용시 전방으로 돌진하고 돌진이 끝나고 나면 그 주변에 도끼를 휘둘러 샌즈 팀에게 출혈 피해를 준다.[77]
굶주린 상태시 돌진이후 주변을 도끼로 베는 공격의 판정이 커진다.
여담으로 해당 스킬로 체력이 적은 차라 팀을 공격할경우 도전과제와 진짜 칼의 스킨을 획득하게된다.
배고픔 게이지가 전부 채워질경우 사용가능하며, 사용시 배고프다고 말하며, 굶주린 상태에 진입한다.
이때 기술들이 강화되며, 공격속도가 증가하게 된다. 추가로 이상태에서 샌즈 팀을 공격하면 배고픔 게이지를 회복하게된다.
배고픔 게이지가 모두 소모될 경우 원래 상태로 돌아온다.
여담으로 모바일은 스킬 사용칸이 배고픔 게이지에 가려져서 스킬을 사용하는데 불편함이 있다..
- Snow Ring (눈의 반지)
- 데미지: 20[78]
- 해금 조건: 175 승
- 패시브
- Q 스킬
- E 스킬
- R 스킬
최대 체력이 70으로 줄어들며, TP 게이지를 획득한다. TP 게이지는 샌즈 팀 근처에 있거나 공격할시 채울수 있으며
TP 게이지를 소모하여 스킬을 사용할 수 있다. TP 게이지는 최대 100%까지 채울수 있다.
일부 스킬들로 샌즈 팀을 맞출경우 빙결 스택이 쌓이게 되며 6 스택까지 쌓이면 샌즈 팀의 스테미나 회복을
일정시간동안 멈추게 할 수 있다.
사용시 TP 게이지 20%를 소모하고 캐릭터가 살짝 하얗게 변한다. 이때 평타를 사용할경우 전방에 얼음이 솓아오른다.
사용시 TP 게이지 25%를 소모하여, 근처 차라 팀의 체력을 회복시킨다. 사용도중에는 이동속도가 느려진다.
사용시 TP 게이지를 15% 소모하며, 정면으로 얼음 구체 3개를 날린다. 샌즈 팀이 이 구체에 맞을시 빙결 스택 1을 부여받는다.
- Killer Knife (킬러 샌즈의 칼)
- 데미지: 115~150[79]
- 해금 조건: 200 승
- 패시브
- R 스킬
- 33%: 검은색 검기에 약간 붉은 테두리를 두르게 되며, 이에 맞은 샌즈 팀은 화면이 가려지며, 데미지를 받는다.
- 66%: 잠깐의 차징후 정면을 향해 폭발하는 붉은 검기를 날리며, 샌즈 팀을 공격한다.
- E 스킬
- X 스킬
무기 장착시 게이지를 획득하고, 살인 게이지는 샌즈 팀을 공격하거나 시간이 지날때마다 점점 채워진다.
게이지가 각각 33%, 66%까지 채워질 경우 기술들이 변화하게 되며, 100%가 될경우 X 스킬을 사용할 수 있다.
사용시 정면을 향해 검은색 검기를 날린다. 해당 검기는 날아가다가 시간이 지나거나, 샌즈 팀이 맞을경우 폭발하여
증오액 웅덩이를 생성하며 샌즈 팀을 느려지게 만든다. 아래는 게이지에 따른 기술 변화이다.
게이지가 66%일때부터 사용가능하다. 사용시 방향키를 향해 텔레포트하며 이동한다.
- Chaos Sabers (카오스 세이버)
해금 조건: 500 승
능력: 사용시 최대채력이 225가 되며,의지 영혼을 장착시 부활하는 대신 최대체력이 올라간다.하지만 공격을 하거나 스킬을 사용시 최대 HP량이 줄어든다 . E스킬 사용시 지정위치에 지속적으로 벼락이 떨어지고,이에 맞은 차라팀의 점프력이 증가한다. . R스킬 사용시 지정위치에 대각선으로 별이 떨어지고,이에 맞은 차라팀의 이동속도가 증가한다.
이름으로 보나 스킬로보나 아스리엘의 그 무기가 맞다
- Disbelief Bone (불신 파피루스의 뼈)
해금 조건: 85 승 + 자신의 불신 파피루스 페이즈 2 해체
능력: R키 (Xbox의 경우 "X")를 누르면 최대 3번 까지 공격을 막을 수 있음.
- Horror Cleaver (호러펠 샌즈의 식칼)
해금 조건: 100 승 + 호러펠 샌즈 해체
능력: Q스킬 사용시 트렙을 설치한다 샌즈쪽은 닿으면 고정되고 데미지를 입는다. E스킬 사용시 칼을 부매랑처럼 던졌다 받는다 던졌을때 돌아올때 둘다 데미지가 있고 돌아올땐 캐릭터 위치로 돌아온다 벽에 맞으면 던져진 거리 상관없이 바로 돌아온다 . R스킬 사용시 자신의 팔을 잘라 스피드를 높인다 하지만 자를 때 데미지와 지속 데미지가 존재한다
샌즈를 고정시키는 트렙과 칼을 던져서 데미지를 입히는 스킬은 좋지만 R스킬은 사용시 지속데미지가 있기에 게임을 빨리 끝내는 좋은 스킬일수도 빨리 죽을지도 모르는 스킬일수도 있는 양날의검 이다
- Golden Burnt Pan (탄 황금 후라이팬) [82]
해금 조건: 트루 리셋
능력: 위에 적은 탄 후라이팬과 능력이 같지만 E스킬 성공시 팀원들도 회복시킨다.
- Bone (뼈) [83]
해금 조건: 이벤트 카피 업적 달성
능력: 평타 사용시 1데미지를 연타한다 스테미나 게이지가 존재한다 낮아지면 스피드가 느려진다 스킬 사용시 사용된다. Q스킬 사용시 케찹을 든다 그상태로 클릭하면 그냥 마시지만[84] R스킬 사용시 던져서 웅덩이를 생성한다 이 웅덩이에 샌즈쪽이 닿으면 느려진다 2회 사용가능하다 . E스킬 사용시 옆으로 피하는 제스쳐를 취하면서 이동한다 그냥 이동이기에 무적은 없는 것같다 하지만 이동하는 속도가 빠르다 3번 사용할시 쿨타임이 돈다 . R스킬 사용시 손에 블래스터를 장착하고 그상태로 기를 모은다 그리고 다시R을 누르면 발사한다 대부분 스테미너의 사용처다
데미지 1이라서 별로같지만 사용해보면 은근 좋다
6. 어드민 전용
6.1. TBA
[1] You 캐릭터 한정.[2] Chara 보스의 난이도가 상당하여 얻기 매우 어렵다.[3] 업그레이드가 불가능한 You 캐릭터 제외[4] 공허에서 선택한 무기에 따라 공격력은 달라진다.[5] You 캐릭터의 경우 캐릭터 자체를 강화할 수는 없지만 특정 무기의 스킨을 장착할 수 있다.[6] 무기의 스킨을 입힐시 무기의 능력이 변화한다.[7] 같은 차라 팀도 획득할 수 있다.[8] 해당 능력들은 스킬창에 표시되지않는다. 일종의 패시브라고 생각하면 편하다.[800exp] [주의] 도중에 무적이 아니기에 잘못 사용시 오히려 죽을수도 있다.[1200exp] [12] 풀 파워 업그레이드 역시 싱글플레이에서 차라를 격파해야 가능하다. 풀 파워가 아닌 상태에서는 몸에서 붉은 무언가가 나오지 않고, 눈도 한쪽 눈만 빛난다.[13] 풀파워 업그레이드시 블래스터, 레이저의 크기가 커지지만, 선딜이 길어지고, 쿨타임도 표시되지 않는다. 실질적으로 성능이 더 안좋아지는 셈.[StoryspinSans_풀파워.] 2000exp를 모으면 사용가능[15] 고스트 모드가 발동되는 도중에는 가스터 블래스터, 색깔 공격, 일반 공격을 쓰지 못한다.[StoryspinSans_풀파워] 2000exp를 모으면 사용가능[StorySpinSans_풀파워] 2000exp를 모으면 사용가능[3500exp] [1200exp] [20] 장착은 가능하지만 부활이 작동하지 않는다.[21] R키를 누를시 몸에 초록색 테두리가 생기며 무적상태가 되고 그상태에서 다시 R키를 누르면 해제된다. 무적상태중에는 지속적으로 게이지를 소모하며,피격시 더 많은 게이지를 소모한다.게이지를 모두 소모하면 강제로 베리어가 해제되며,게이지는 베리어 사용중이 아니면 천천히 회복된다.[300exp] [2000exp] [1000exp] [300exp] [1000exp] [강화] 800exp부터는 분노 상태일때 주변에 샌즈의 이동속도를 감소시키는 장판을 남긴다.[분노] [분노] [30] 저항에 따라 데미지의 최대 75%에서 최소 20%를 막는다.[31] 이는 조건부 무기(데미지가 렌덤인 에러스틱,최대체력 40인 상태에서 받는데미지 2배가 되는 폭주상태에 들어가야하는 무딘칼,적의 등을 때려야 하는 스파이나이프 등)를 제외하면 공동1위이다.[32] 이또한 조건부 무기(카오스 세이버/아우터창의 버프나 공격력이 25가 되고,최대체력도 40인 광기상태의 무딘칼)을 제외하면 1위이다.[33] 다만 무딘 칼을 사용하고있다면 영혼의 능력으로 부활하지 못한다.[34] 드랍시 다른 팀원이 주울 수 있고,음식 쿨타임이 10초로 감소한다.[35] 근데 이동속도 증가 효과가 끝나고 난뒤 이동속도가 느려지는 버그가 있다..[36]
[37] 인벤토리에 대시 능력이 생긴다.[38] 최대체력이 약 절반정도로 감소한다.[39] 이 영혼으로 25번 승리시 도전과제와 언더스왑 프리스크 스킨(크리스)이 해금된다.[40] 회피가 채워지는 쿨타임이 존재하며, 회피하고 난뒤 약간의 무적시간이 있다.[41] 여러 텍스트들이 나오며 샌즈 팀의 화면을 가린다.[42] 정확히는 유혹시키는 거다...[43] 리틀 샌즈에게 사용시 게임에서 추방된다.[44] 그나마 V 스킬로기절시키서 팀원을 서포트 하거나 도망가는 샌즈 팀을 B 스킬로 끌고오는 등의 사용처라도 있긴하다..[45] 그나마 쓸수 있다면 카피캣 업적을 클리어 할때 사용하는 것 정도다.[46] 카운터 상태시 20[47] 또한 이때 샌즈 팀에게 받은 피해를 회복한다.[48] 이때 샌즈 팀은 시야가 뿌여진다.[49] 주로 도주용이나 반동을 이용한 접근용으로 사용된다.[50] R 스킬의 데미지는 100[51] 다시 채우려면 시간이 걸린다.[52] 10번 연속으로 성공할 경우 신선한 방망이의 스킨을 얻을수 있다. 여담으로 스킨은 빗자루다.주방 청소 해달라는건가[53] 아닐수도 있다.[54] 이전에는 50정도 였다.[55] 장전 상태에서는 이동속도가 엄청나게 느려지기 때문에 장전 타이밍을 잘 조절하는게 좋다.[56] 또한 묶은 샌즈를 끌고 다닐수도있다.[57] 밧줄에 묶인 샌즈 팀은 스킬을 사용할 수 있지만 대부분 당황하고 있느라 스킬을 못쓰는 경우가 많다.[여기서] 조건: 150승과 무능력 영혼 장착후 밧줄로 묶인 샌즈를 처치시 어떠한 공간으로 이동하게 되며 이곳에서 어떠한 칼을 집게되면 배지와 낡은 단검의 스킨인 무딘 칼을 얻을수 있다. 조건에 충족하지 않을경우 칼을 집고 난뒤 당신이 스스로 칼을 배에 꽂아 죽는다.[59] 이전에는 구르면서 총알 1발을 장전하였으나 현재는 그냥 구르기만 한다.[60] 돌진중에는 받는 피해가 절반으로 줄어든다.[61] 데미지는 총 60[62] 2번 모두 맞추면 화상 피해를 추가로 준다.[63] 또한 인내의 영혼 능력처럼 샌즈 팀은 지나갈수없다.[64] 뼈 관련기술이나 리워크가 되지않은 블래스터의 공격은 막지 못한다.[65] 이때 방어력도 어느 정도 증가한다.[66] 데미지는 250[주의] [68] 추가로 주는 화상 피해는 15[69] 이때 벽에 닿은 샌즈 팀은 불에 타면서 총 2회의 공격을 받게된다.[70] 이 장판은 샌즈 팀의 뼈 구역 스킬처럼 해당 구역을 밣은 샌즈 팀에게 총 2번의 피해를 입힌다.[크리티컬] 완전히 중앙을 맞추면 기술이 더욱 강화된다.[72] 게이지마다 데미지가 달라진다.[73] 이 방망이의 공격은 강한 공격으로 간주되어 샌즈 팀의 스테미나를 15나 깎아준다.[74] 참고로 이 상태에서도 무적은 아니다.[75] 패시브를 잘 활용하는 팁은 샌즈 팀을 공격할때 막다른 구석으로 날려 버리면 된다.[76] 분신이 생성되기 전까지는 본체는 무적이다.[77] 이때 사용자는 회복 아이템을 1개 획득하게 된다.[78] 총 3번 공격하므로 총합 데미지는 60[79] 게이지에 따라 달라진다.[80] 피해량은 350정도 되며, 스테미나는 50정도를 깎아먹는다.[81] 이 돌진 공격(처형)으로 샌즈를 5번 맞출경우 스토리 스핀 샌즈의 스킨을 얻을 수 있다.[82] 또한 삭제되었다.[83] 개발자가 이 무기를 쓰는 사람들에게 싫증이 나서 삭제해버렸다고 한다.[84] 스테미나가 회복된다.