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최근 수정 시각 : 2024-04-21 18:01:38

V Rising

브이 라이징
V Rising
파일:VImage.png
<colbgcolor=#526c79,#526c79><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 Stunlock Studios
플랫폼 파일:PlayStation 5 로고.svg파일:PlayStation 5 로고 화이트.svg | 파일:Windows 로고.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
ESD 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg | 파일:스팀 로고.svg파일:스팀 로고 화이트.svg
장르 오픈 월드 생존 액션 RPG
출시 앞서 해보기
2022년 5월 17일
정식 출시
2024년 5월 8일 (PC)
2024년 후반기 (PS5)
엔진 파일:유니티 로고.svg파일:유니티 로고 화이트.svg
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 심의 없음[1]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 대형 업데이트
3.1. 글룸로트(Gloomrot)
4. 게임 요소
4.1. 지역4.2. 보스4.3. 혈액4.4. 속성 및 저항4.5. 무기4.6. 주문4.7. 성채4.8. 팩션
5. 공략
5.1. 스타트 팁5.2. 게임의 기초5.3. 중-후반5.4. 엔드 컨텐츠
6. DLC7. 평가8. 흥행9. 여담

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1. 개요



Awaken as a vampire. Hunt for blood in nearby settlements to regain your strength and evade the scorching sun to survive. Raise your castle and thrive in an ever-changing open world full of mystery. Gain allies online and conquer the land of the living.
당신은 흡혈귀로 깨어났습니다. 인근 거주민들의 피를 사냥해 힘을 되찾고 타오르는 태양을 피해 살아남으십시오. 비밀이 가득한 이 변화무쌍한 오픈월드에서 성을 세우고 세력을 키우십시오. 온라인으로 동맹을 확보하고 인간들의 땅을 정복하십시오.
스팀 상점 소개 문구
This was ours.
We ruled this land.
We own the night.
But man rose up against us.
We were overthrown.
For centuries, hidden away in darkness, tortured by thirst, choking down dust, starving.
until now.
Our hunt begins again!
이 땅은 우리 것이었다.
이 땅을 지배했었고.
밤은 우리 것이었다.
하지만 인간들이 반란을 일으켰고,
우리는 결국 타도당했다.
수 세기 동안 우리는 어둠 속에 숨어 지냈지, 갈증에 고문받으며, 먼지를 먹고, 굶주리고...
지금까진 말이야.
우리의 사냥은 다시 시작된다!
게임 오프닝.
배틀라이트를 개발한 스턴록 스튜디오에서 개발한 오픈 월드 생존 액션 RPG 게임.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#526c79,#526c79><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-6600
AMD Ryzen 5 1500X
Intel Core i5-11600K
AMD Ryzen 5 5600X
메모리 12GB RAM12GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
AMD Radeon R7 360, 2 GB
NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB
AMD Radeon RX 590, 8GB
API DirectX 11DirectX 11
저장 공간 7GB 사용 가능 공간7GB 사용 가능 공간

3. 대형 업데이트

3.1. 글룸로트(Gloomrot)[2]

2023-05-09에 출시된 V rising의 첫 대형 업데이트. 기존의 지역 개편, 새로운 지역 추가, 혈액 유형 추가, 몬스터 추가, 몬스터 팩션 추가, 보스 추가, 연구 트리 변경, 최대 레벨 확장 등, 단순히 새로운 것을 추가하는 것만이 아닌 기존의 시스템도 많이 고쳤다. 기존에 작성된 나무위키 문서의 내용 대부분이 업데이트 전이어서 수정해야 하는 점이 대단히 많은 상태. crowdin을 통해 전체적으로 유저 참여형 번역이 이루어지고 있다. 때문에 추후에 공식적인 명칭이나 스크립트 등이 변경될 가능성이 높다.[3]

4. 게임 요소

RPG, 건설, 크래프팅, 생존이 모두 공존하며 인간들의 적인 뱀파이어가 곧 플레이어라는 독특한 설정을 가지고 있다. 크게 PVE서버와 PVP서버로 나뉘어진다.

4.1. 지역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 V Rising/지역 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 보스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 V Rising/보스 문서
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인게임 명칭은 'V 블러드 몬스터'. 보스로 취급되는 자들이다.

4.3. 혈액

뱀파이어인 플레이어는 일반적인 음식을 먹을 필요가 없는 대신 살아있는 생물의 피를 흡혈해야 생존할 수 있다. 피 저장량이 0이 되면 지속적으로 굶주림에 의한 체력 피해를 받으며, 굶주림 피해만으로는 사망하지 않고 체력 1이 남지만 계속 체력 1인 상태로 다녀야 하므로 전투가 사실상 불가능해진다.

피의 최대 저장량은 10리터이며 시간당 소비량은 일정하지 않다. 관에 들어가 잠을 자거나 아무것도 안 하고 서 있으면 하루(18분)에 0.1~0.2리터에 해당하는 적은 혈액만을 소모하면서 수십 일을 버틸 수 있지만 활동을 하거나 전투를 벌이면 훨씬 빠른 속도로 혈액이 줄어들고, 인간형 변신 등의 일부 변신 형태도 혈액 소비량을 증가시키며, 채널링 치유 능력인 '피의 치유'는 혈액을 체력으로 전환한다. 즉 비슷한 오픈월드 생존 게임에 흔히 있는 배고픔, 스태미나, 마나, 정신력 등의 소모성 생존 게이지를 뱀파이어다운 혈액 잔량으로 통합한 것이다.

혈액에는 6+1가지 유형이 있고, '허약frailed' 유형을 빼면 1%부터 100%까지의 혈액 품질이 정해진다. 혈액 유형은 적의 종류에 따라 정해지며(가령 곰은 반드시 동물(creature) 유형이고, 마을 주민은 노동자(worker) 유형), 혈액 품질은 무작위로 결정되는 그 적 개체만의 고유한 수치이다. 같은 민병대 장궁병이라도 어떤 장궁병은 23%, 다른 장궁병은 60%, 또다른 장궁병은 100%일 수 있다는 말. 기본적으로 마우스 커서를 둔 적은 체력과 혈액 유형/품질이 표시되며, 게임을 진행하다 보면 혈액 탐지 기능을 얻어 사거리 내에 있는 모든 적의 혈액 유형과 품질을 확인할 수 있다. 품질 90% 이상인 적은 해당 타입의 몸 주위에 붉은 오라를 가지며 다른 적들보다 장비 레벨 자체도 약간 높게 표시되므로 탐지를 켜지 않더라도 쉽게 구분할 수 있다.

일반 적의 체력이 30% 이하가 되면 기본 단축키 F키로 적을 습격해 피를 빨 수 있다. 흡혈 시전이 완전히 끝나면 해당 적은 죽고, 플레이어의 혈액 저장량이 10리터로 가득 차며, 그 적의 혈액 유형과 품질에 따른 보너스를 받을 수 있다. 가령 노동자의 피를 빨면 노동과 관련된 능력이 강화되고, 동물의 피를 빨면 야생에서의 적응력이 강해지는 식이다. 이전에 어떤 혈액을 얼마나 갖고 있었는지와 전혀 무관하게 가장 마지막에 흡혈한 대상의 유형과 품질로 보너스가 덮어씌워지는 방식이므로, 원하지 않는 유형이나 품질의 혈액을 가진 적을 실수로 흡혈하게 되었다면 좌클릭을 통해 흡혈을 취소하고 해당 적을 즉시 죽일 수 있다. 흡혈 채널링 도중에도 공격을 그대로 받으며, 취소하더라도 적은 바로 죽으므로 적 여럿이 달라붙었을 때 피빠진 적을 바로 처치하는 테크닉으로 흡혈을 이용할 수 있다.

V 혈액을 가진 보스들은 흡혈로만 죽일 수 있다. 일반 적들과 달리 30%가 아닌 0%까지 완전히 체력을 빼야만 흡혈을 시작할 수 있으며, 모션만 흡혈일 뿐 혈액량을 채우거나 유형을 덮어씌우지는 않고 단순히 막타를 넣는 개념이다. 다만, 해당 보스를 처음 처치한 경우 한정으로 흡혈이 끝나면 새 능력이 잠금해제된다. 보스 흡혈 도중에는 완전 무적 상태라 공격을 받지 않으며, 흡혈이 완료되면 폭발과 함께 주변의 파괴 가능 오브젝트가 모조리 파괴되고 적들도 큰 피해를 받으니 보스를 쓰러뜨렸다면 주변에 적들이 있든 말든 바로 흡혈을 시작하면 된다.

혈액 질에 따른 보너스는 총 5단계가 있다. 품질이 1-29%인 적은 1단계 보너스만을 제공하고, 30-59%면 1단계와 2단계, 60-89%인 적은 3단계까지, 90-99%인 적은 4단계까지의 보너스를 모두 주며 100%인 적은 5단계 보너스를 받아 1, 2, 3, 4단계 보너스의 효과가 30% 증가한다. 1단계부터 3단계까지의 보너스는 고정 수치가 아니라 혈액 품질에 따라 변동하는 보너스를 부여한다. 가령 동물 적의 1단계 보너스가 '이동 속도 3-15% 증가'인데, 1%짜리 동물을 흡혈하면 이동 속도가 3% 증가하며 이 보너스는 혈액 품질이 좋으면 좋을수록 증가해서 99%짜리 동물을 흡혈해야 비로소 15%만큼 증가하는 방식이다. 2단계와 3단계 보너스도 마찬가지로, 각각 혈액 품질 30-99%, 60-99%에 따른 변동폭을 갖는다. 4단계 보너스는 90%를 흡혈하나 99%를 흡혈하나 고정된 수치의 혜택을 주고, 5단계 보너스는 유형과 무관하게 아랫단계 혜택 증폭으로 고정된다. 혈액 질이 나쁘면 혈액 잔량을 보여주는 피구슬에 담긴 피의 색깔이 칙칙한 회적색이지만, 좋은 피일수록 피색이 맑아져서 100%피를 섭취한 뒤에는 밝은 선홍색이 되는 사소한 디테일이 있다.

레벨이 높은 강력한 적일수록 보장되는 최소 혈액 품질이 약간 높다. 파베인 숲의 적들은 최소 보장되는 품질이 없어 한자리 %짜리 적들만 즐비하며 90%나 100%는커녕 30% 이상도 가뭄에 콩나듯 보이는 수준이지만, 던리의 적들은 10-20% 정도는 보장되고 실버라이트 언덕에서는 30% 이상의 2단계 보너스쯤은 어렵지 않게 받을 수 있다.

인간형 적을 매혹해 성까지 데려온 뒤, '감옥' 시설이 있다면 해당 적을 감옥에 가둬 계속 피를 뽑아낼 수 있다. 하수인으로 삼을 적은 90%대나 그 이하라도 어느 정도 쓸만하지만 피주머니로 쓸 적은 가급적 100%짜리를 선택하는 게 좋은데, 5단계 보너스는 오직 100% 적에게서만 받을 수 있으므로 99%와 100%의 실제 성능 격차가 30%나 벌어지기 때문이다. 갇힌 인간은 피를 뽑을 때마다 피해를 받으며 체력 이상의 피해를 받으면 죽으므로 쥐나 물고기를 먹여 체력을 계속 충분히 채워주어야 하고, 피를 뽑을 때마다 증가하는 불행(misery)수치가 크면 클수록 증폭된 피해를 받으며 불행 100%에서 피를 뽑는다면 즉사해 버리기 때문에 아까운 100% 피통을 잃지 않으려면 낚시를 통해 얻을 수 있는 불행을 줄여주는 물고기를 계속 먹여줘야 한다. 감옥에서 피를 뽑을 때는 갇힌 인간을 직접 빨아먹는 게 아니라 피를 뽑아 유리병에 담는 방식이므로 피가 담긴 병을 휴대하고 다니다가 필요한 순간에 먹을 수 있다.

실버라이트 언덕에 진입하여 '소믈리에 뒤 부숑'을 처치하면 혈액포션과 별개로 블러드 메를로 추출이 해금된다. 빈 병에 더해 신성한 포도가 추가로 필요한 대신 추출 시 수감자의 hp 피해와 불행 누적치가 적어 더 안정적으로 혈액 확보가 가능하다. 또한 상위 장신구나 일부 무기 강화 소재를 합성하는 데에도 블러드 메를로가 들어간다. 다만 이 때 혈액 품질은 상관없으니 소재용 블러드 메를로는 품질 낮은 인간을 잡아다 대충 추출해 쓰는 편이 효율적이다.

게임을 시작할 때 주어지는 기본 능력으로 '정맥 노출'이 있는데, 목을 드러내 동료 뱀파이어가 자신의 피를 흡혈할 수 있게 해주는 기능이다. 이렇게 피를 나눠받은 뱀파이어는 현재 혈액 저장량의 절반을 가져가며, 혈액 유형과 품질이 공유된다.

혈액형과 품질 보너스 종류는 다음과 같다.

4.4. 속성 및 저항

플레이어는 뱀파이어로서 매우 뱀파이어스러운 약점을 갖는다. 대부분은 다른 게임의 환경 위험요소와 같은 기능을 하며, 기본적으로는 안 맞는 컨트롤을 통해 대처해야 하지만 망토 칸에 장착하는 장비와 각 속성 물약을 통해 얻는 저항력으로 대응 난이도를 낮출 수 있다. 저항력에 딱히 한계는 없지만,망토(15)+영혼 조각(50)+신성 저항 플라스크(75)로 얻을 수 있는 신성 저항 140(신성 공격 피해 70% 경감, 신성 방사 28까지 무시)보다 높은 수치를 확보할 방법은 아직 없고, 다른 속성에는 75짜리 상급 저항 물약이 없으므로 115가 한계다.

4.5. 무기

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4.6. 주문

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4.7. 성채

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4.8. 팩션

기존에도 몹들 사이에 팩션이 나뉘어져 있고, 이에 따라 서로 전투하는 광경을 자주 목격할 수 있었다. 글롬로트 패치로 팩션이 추가되고, 이러한 팩션 간 분쟁을 더 자주 볼 수 있게 되었다.

5. 공략

5.1. 스타트 팁

성을 지을 자리를 잡았다면 우선 임시로 나무 벽을 쌓자. 이는 집 벽이 아니라 임시 방어용이다. 남들이 내 보금자리를 날로 먹을 수 없도록 성채심장에는 항상 정수를 보충해줘야 한다. 그 후 재료를 수집해가면서 성을 지어나가야 하는데 돌 바닥과 돌 성벽으로 부지 전체를 둘러야 지붕이 자동으로 지어지며 어느정도 성의 모습이 갖춰지게 된다. 그 후 각종 제작대나 설비들을 놔야하는데, 각 설비들은 특정한 타일로 이루어진 방 안에 설치하면 보너스를 받을 수 있게 된다. 때문에 처음에는 급한대로 한 방에 설비들과 상자, 성채 심장 등을 마구잡이로 늘어놓게 되나 차차 방을 나눠 설계하며 성을 확장하게 된다.
PVP는 먼저 자리를 먹히면 포기할 수밖에 없는 PVE에 반해 상대방 및 상대 성을 직접 공격할 수 있다는 옵션이 붙으므로 자리도 자리지만 세력의 힘을 키우는 게 중요하다. 클랜원을 많이 모으거나, 종복이나 해충 유인기 등으로 심장 쪽에 호위병력을 잔뜩 풀어두거나, 성 자체를 뚫기 힘든 구조로 만드는 게 관건. 물론 저지대에서 고지대로 올라가는 건 걸어가는 것밖에 못하는 게임 시스템상 무조건 길이 하나인 고지대에 거점을 놓는 게 베스트. 게다가 PVP는 공성 골렘이 존재하기 때문에 아무리 튼튼하고 겹겹이 벽을 쌓아놔도 고인물이 마음만 먹고 준비하면 반드시 뚫리게 되어있다. 특히 제작대에서 어마어마한 자원을 들여 성채열쇠를 만들 수 있는데, 상대의 성채심장에 도달해 이걸 쓰면 바로 본인 것으로 점유하는 것도 가능해 만일 당하는 입장에선 정신적 피해가 좀많이 큰 편. 때문에 성을 설계할 때도 상대가 최대한 성채심장에 도달하지 못하도록 하고,[16] 성 위치가 너무 명당이어도 곤란하며 너무 화려하게 해도 타겟이 된다. 무엇보다 극초반부터 채팅으로 어그로를 끌지 말자. 고인물들 눈에 찍혀봤자 좋을거 하나도 없고, 수시로 방해 받을 가능성이 있으니 성장도 남들보다 훨씬 더뎌지고 성 방어가 준비되기도 전에 공격당할 수 있다.
공식 서버가 몇 개 있는데 대부분이 PVE이다. 비영어권 나라들만 있기 때문인지 아시아 서버는 대화가 일채 오가지 않아 로컬 서버 혼자하는 것과 차이가 별로 안나는 것에 비해 서양 서버는 상당히 활발히 대화가 오간다. 특히, 이미 엔드 콘텐츠를 다 깨버린 고인물들이 주체 못하는 한가함을 뉴비 도와주기로 푸는 경우가 많아서 여러모로 도움을 받을 수 있다.
PVE 제일 추천하는 명당자리는 산적의 무기고, 잊혀진 묘지, 산적의 요새 사이에 있는 고지대 3곳. 후반에 가면 많이 필요한 숯돌, 무덤 먼지,스컬지 스톤 등 다양한 재료를 손쉽게 얻고, 이후 상당히 오랜 시간 보낼 던리 지역과도 가깝다. 특히 북쪽에 있는 고지대엔 동광맥이 3개, 황광맥이 2개에 보석광맥이 1있기 때문에 급할 시엔혹은 귀찮으면 집 주위의 광맥으로 연명할 수 있다. 물론 골렘이 서식하고 있으나, 동쪽에만 있기 때문에 서쪽에 터를 잡고 성장하다 골렘을 잡고 터를 늘려도 된다. 이중 고지대로 되어 있는 것도 플러스 요소.
만약 초 대규모 부지를 확보하고 싶으면 성채심장을 인접한 곳에 나눠 1개씩 설치하면 된다. 예를들어 큰 언덕이 2개가 인접해 있다면 각각 하나씩 건설해 경계선을 이어주는게 대표적. 포탈 이용은 그만큼 한정적이겠지만 남부럽지 않은 엄청난 집을 만들 수 있다.
DLC 중에 성의 장식과 가구가 추가되는 게 있다. 매우 고풍스럽고 고귀한 느낌이며 가격도 만원대라 건설에 관심이 있다면 구매하자.

5.2. 게임의 기초

지역으로 바꿔 보자면 파베인 숲이 1티어, 던리 & 글롬로트 남부 & 신성한 산이 2티어, 글롬로트 북부 & 실버라이트가 3티어다.
차후 '탈것의 지배자' 변신체를 해금하면 말 한 마리를 길들여 속박할 수 있다. 속박된 말은 흑마에 적안으로 고정되며, 물을 주지 않아도 영구적으로 해당 유저의 탈것으로 등록된다. 소환 후 추가 조작을 통해 기존의 말을 속박 해제하는 것도 가능. 보통 최대속도 10이상이 되어야 매우 빠른편이고, 속박시킨 말은 뱀파이어 안장을 통해 추가적으로 속도를 증가시킬 수 있다. 또한, 뱀파이어 말은 도약이 가능하기 때문에 적에게서 도망치거나 낮은 지형을 뛰어넘을 수 있다.
이동시간 자체는 상당히 절약되지만 전투나 짤파밍을 목표로 한다면 오히려 말이 불편할 수도 있다. 일일이 내리고 타는 것도 딜레이가 크고 말이 공격당하면 멀리 도망가버리기에, 빡빡한 전투를 준비할 땐 오히려 늑대 변신으로 움직이는 게 낫다.
동굴 통로를 의외로 모르는 유저가 많은데, 위치 숙지만 잘 하면 웨이게이트급으로 매우 유용하며 이동시간을 획기적으로 단축시켜줄 수 있는 유일한 방법이다. 우선 수많은 자원을 들고 있어도 얼마든지 이용가능하며, 동굴 통로마다 연결되는 길이 다르기 때문에 한번이라도 이용해보고 길을 파악하는게 중요하다. 예를들어 글롬로트에 있는 통로를 이용하면 바로 파베인 숲으로 올 수 있어, 파베인에 주로 터를 잡는 뉴비 입장에서 파밍 후 복귀까지 시간을 절약할 수 있다.
함께 도전해도 클리어가 어려울 경우가 있다. 이 땐 한 명씩 HP가 적은 사람 먼저 외부로 도망가 다시 회복하고 오는 방법이 있다. 단 빠지는 사람은 어그로가 빠져있어야 한다. 보스가 일정 구역밖으로 나가면 HP가 원상복귀되기 때문.
잡몹의 피가 일정 이하가 남았을 때 가능한 흡혈 및 즉시 처형 기능을 애용하자. 상대 흡혈이 가능할 경우 기본값-F 키를 눌러 흡혈을 시작하고 흡혈 중 좌클릭을 누르면 상대가 즉시 처형된다. 난전에서 상당히 유효한데, 특히 피가 많은 떡대들의 남은 피를 즉시 처치하는 것은 물론, F 키를 누를 시 대상에게 날아갈 때, 그리고 처치하고 다시 빠져나올 때는 히트 박스가 사라진 상태가 되어 탄막들 사이에서도 유유히 빠져나올 수 있다. 물론, 흡혈을 지속하는 동안은 대미지를 받으니, 공격 회피 목적이라면 타이밍에 맞게 빠르게 처형하는 것이 관건.
회복 스킬이 다양하게 구비되어 있으나, 실제 쓸 수 있는 회복스킬은 제한적인 데에다, 보스를 잡아야 스킬을 해금할 수 있기에 초반엔 거의 없다시피 해야하는 편이다. 글룸로트 패치로 추가된 보조석을 통해 원래 회복스킬이 없는 스킬에 회복을 붙일 수도 있다.[18]
해충 연고 등의 약품을 사용할 수도 있으나, 사용하는 데 생각보다 긴 시전시간이 필요하며, 회복 중에 한대라도 맞으면 회복이 사라진다.
글룸로트 패치로 보스의 피가 절반 이하가 되면 체력을 회복 상한치와 함께 일정 수준 회복시켜주는 회복 구체를 (클랜 무관) 전투중인 인원 당 3개를 뿜어낸다.

5.3. 중-후반

만약 고생해서 도착했다면 종복 관에 넣어서 종복을 만든 뒤, 파견을 보내거나 집을 지키게 할 수 있다. 파견을 보낼 시, 그 지역의 전리품을 파밍해온다. 파견을 보낼 때 파견 시간을 설정할 수 있으며, 파견 시간일 길수록 성공률이 높아진다. 다만, 이게 가장 짧아도 몇시간 걸리는 지라 장기적인 시점을 가지고 파견을 보내야한다. 파견을 보낼 시 종복의 특성을 잘 살펴보자. 특정 장소에 파견을 갈때 보너스가 붙는다. 파견 보낼 때 장비를 신경쓰지 않으면 성공률이 0%로 뜨고, 파견 도중 죽어버린다. 하지만 꽤나 저렴한 혈액 정수를 소모하여 부활시킬 수 있으니, 죽더라도 큰 부담은 없다.
글룸로트 패치로 방사선 액체 아이템을 수감자에게 먹일 수 있다. 혈액 품질을 약간 올려주나, 일정 확률로 돌연변이로 만들어버리기 때문에 90% 이상 정도의 수감자에 한해서 시도할 것을 추천한다.
구리는 파베인숲 중앙 즈음에 위치한 산적 구리 광산, 유황은 파베인숲 서쪽의 산적 유황 광산, 철은 던리 지역 중앙에 위치한 유령 철광산[20], 석영은 글롬로트 패치로 추가된, 던리지역의 석영 광산[21], 은광석은 신성한 은광에서 파밍 가능하다. 유령 광석은 저주받은 숲 지역의 유령 마을 등에서 파밍이 가능하다.
글룸로트 지역에 진입할 경우, 구리+유황 광산이 하나 있으므로 굳이 파베인숲으로 돌아갈 필요가 없어진다.

5.4. 엔드 컨텐츠

종복의 경우 파견에서 극한의 효율을 뽑고싶거나, 또는 집 지킴이로 써먹으려면 방어구와 무기 모두 플레이어가 입는 수준으로 챙겨줘야 한다. PVE에서 집이 도로에 딱 붙어있거나 PVP인 상황이라면 가드가 중요한 역할이 되는데, 가장 강력한 잡몹으로 취급받는 브라이트헤이븐 & 글롬로트에서 중형급은 되는 애들로 채워줘야 만족스러운 성능[22]을 보여준다. 특히 브라이트헤이븐에 있는 온갖 힐러, 탱커, 딜러 역할군을 한군데 모아놓으면 웬만한 고인물들도 상대하기 버거운 보디가드 파티가 완성된다. 물론 언급했듯 플레이어급 세트를 입혀줘야 하며 풀 세트 한번 입혀주는데 들어가는 재료를 생각하면 이도 절대 쉬운편은 아니다.
그동안 정제기들의 요구 조건만 맞추느라 임시로 성채를 건설했다면 이젠 예쁘게 디자인할 차례. 복층은 기본이고 벽지에 카펫, 동상과 각종 장식품까지 줄줄이 만드려면 상당한 자원이 필요함과 동시에 모든 연구를 뚫어야 가능하다. PVP는 크게 의미없는 행위지만 PVE에서는 유저들을 집에 초대할 수 있으니 자기만족 & 자랑용으로 성채를 화려하게 꾸며보자.

6. DLC

DRACULA'S RELICS PACK 10,500원
금이 무수히 새겨진 고풍스러운 가구와 장식이 추가된다. 성 꾸미기에 관심이 있거나 대규모 건설을 원한다면 필수. 가격대도 저렴하니 PVE서버에서 친한 유저들을 성으로 초대해 한껏 자랑해보자.

FOUNDER'S PACK:ELDEST BLOODLINE 31,000원
늑대 변신, 곰 변신, 인간 변신 폼의 스킨이 바뀐다. 특히 늑대 변신이 자주 쓰기도해서 인기가 있는 편. 그 외에 캐릭터 커스터마이징 요소가 추가되어 좀 더 캐릭터를 꾸밀 수 있다. 또한 재단 작업대에서 금칠된 화려한 망토 3종류를 만들 수 있게되는데 능력치는 1, 2, 3티어 망토랑 같다. 다만 3만원대라는 정신나간 가성비 때문에 사실상 서포터나 후원의 느낌으로 봐야한다. 뭔가 DRAGULA's RELICS PACK과 가격이 뒤바뀐 것 아니냐는 의견도 나온다.

SINISTER EVOLUTION PACK 11,000원
위의 드라큘라 렐릭 팩이 '고풍, 호화' 콘셉트라면 시니스터 팩은 '연구, 비밀, 펑크' 콘셉트다. 마치 스팀펑크 세계관의 실험실 같은 공간을 꾸밀 수 있고 특히 조명과 문, 창문, 카펫이 예쁜 편이다. 또한 말 안장이 추가되는데 점프 이펙트가 꽤나 화려하다. 이 쪽에 관심이 있는 플레이어는 구매해보자.

7. 평가


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기준일:
2022-10-09
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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발매 직후 한국 유저들에게도 입소문을 타며 점점 유저 수가 증가하고 있다. 특히 할 만한 RPG라고는 로스트아크엘든 링밖에 없던 2022년 시점에서 혜성 같이 등장한데다, 그 내용물도 매우 알차고 중독성도 심해 시간이 삭제된다는 평. 물론 타 온라인 게임에 비하면 신생게임이라 콘텐츠가 한정적이다.

얼리 액세스를 달고 있으나, 상당히 바람직한 얼리 액세스라는 평가이다. 초창기의 컨텐츠는 분명 적었으나, 주기적인 대형 업데이트로 컨텐츠나 시스템을 개편하며 신규 지역도 추가하고 있으며, 2024년 현재는 웬만한 동 가격대의 정식 출시 게임들과 비교해도 매우 우수한 편.

하지만 PVP와 PVE 서버의 평가가 갈리는 편이다. PVE는 서로 돕기도 하고 열심히 꾸민 집을 서로 집들이하며 놀 수 있으며, 인게임 콘텐츠들을 계단식으로 차근차근 즐겨 나갈 수 있지만 그 끝엔 할거리가 부족해 끝이라는게 존재하는 RPG의 고질병에 직면하는 단점도 있다.[23] PVE의 오피셜 플레이타임이 60시간인데 반해 PVP는 60시간이고 뭐고 지나가다 얻어맞고 내구도 수리에 자원을 다 쓰게되는, 뭐 하나 제대로 하기도 힘든 스트레스가 극심한 게임으로 탈바꿈한다. 대신 그만큼 플레이타임은 무한대이며, PVE에서는 볼 수 없던 공성골렘 & 유물쟁탈 & 성 점거용 열쇠제작 등 할 거리도 더 추가되는 장점도 있는 편. 게임 특징란에도 언급되었듯 빠른 자리선점과 클랜 세력의 유지를 기반으로, 세력간 신경전이 메인 콘텐츠가 되는 게 PVP 서버다.

8. 흥행

파일:V Rising5.png

출시 5일만에 판매량 50만장 돌파 스팀 동접순위 5위 달성 3일 뒤에는 흥행의 기준이라 할 수 있는 동시접속자수 10만과 판매량 100만장 돌파를 동시 달성에 성공하며 흥겜으로 순항 중이다.

시간이 지나며 PVE서버에서 끝장을 본 유저들이 떠나며 인기가 줄어드나 싶었으나, 대규모 업데이트 + 스팀 초특가 할인기간에 들어가면 언제 그랬냐는듯 유저수가 대폭 상승하는게 반복되는 현상이 눈에 띈다.

9. 여담


[1] PS5 출시가 밝혀져 조만간 등급이 결정될 예정이다.[2] 현재 게임사에서는 글롬로트라고 번역이 되어있는데, 의도적인 건지 오류인지 확인이 필요하다. 참여형 번역 플랫폼 crowdin의 V rising 공식 세션에는 코멘트로 의견 제시된 상태[3] 글룸로트 패치 직후에 추가된 컨텐츠의 경우에는 게임에 영문에 섞여 있거나, 번역기를 이용한 번역이 대거 추가되었으나, 글룸로트 핫패칭 3에 1차적으로 영문으로 되어있는 스크립트는 (대부분 번역기를 이용한) 우선 한글로 적용이 되었다. 글룸로트 핫패칭 6에서 crowdin에 제시된 번역이 적용되었으며, 추후에도 빈번하게 업데이트될 것으로 전망된다.[4] 금화의 경우, 제조 재료에 은화가 들어가기에 환전은 아니지만 어쨌든 은화를 소모하여 금화를 만들 수 있다.[5] 예로 한 소형 강화석은 혼돈 포화 스킬에 추가 대미지 20%를 주지만, 중형 강화석은 마법 대미지의 4%의 흡혈도 주지만 추가 대미지는 10%일 수 있다.[6] 나무 한 그루나 광맥 하나 등에서 얻는 총 자원량이 증가한다.[7] 나무 한 그루나 광맥 하나를 파괴할 때 필요한 공격 숫자가 감소한다.[8] 비슷한 안티테제로 이런저런 생존 게임이나 MMORPG에서는 몬스터가 스폰되지 않거나 이동 속도 보너스를 주는 길을 따라 다니는 것이 가장 안전한 여행법이지만, V 라이징에서는 적대적인 순찰병력이 계속 돌아다니고 숲 속이 아니므로 나무그늘 숫자도 상대적으로 적은 길 위가 제일 위험하다. 길을 따라 돌아다녀서 얻는 장점은 걸리적거리는 지형 장애물이 적다는 점, 방향 파악하기 편하다는 점 정도다.[9] 햇빛 받는 지역이지만, 대검의 E 스킬로 점프 시, 해당 높이에 그림자가 있을 경우 햇빛 효과가 잠시 취소된다.[10] 인게임에서는 천벌교로 지칭되는 듯 한데, 원어가 Cult of the Damned로서, 저주받은 자들의 교단 등의 명칭이 옳다.[11] 가히 테란 vs 저그[12] 짧게 파견보내도 4시간이 걸리며, 실패 확률이 높아진다.[13] 다만 하수인을 이용한 파밍이 필수적인 것은 아니기에 큰 부담은 없다.[14] 다만, 실버라이트 언덕의 경우 성채를 지을 구간이 없어 그 근처 웨이게이트나 실버라이트 언덕 남쪽에서 가장 가까운 곳 성채 지역에 의존해야한다.[15] 하.지.만 그렇다고 접은 플레이어의 모든 것을 얻을 수 없는 것은 아니다. 바로 마당에 심은 작물과 그가 잡아놓은 포로들. 작물은 자원 채취 스폰으로 인식되기 때문에 다른 플레이어들도 정상적으로 채취가 가능하며, 감옥에 가둬놓은 포로들 또한 홀려서 본인 성의 감옥으로 옮길 수도 있다. 씨앗으로 보관하지 않고 심은 작물은 해제해도 얻을 수 없으니, 한 동안 농장으로 사용하는 것도 방법이다.[16] 제일 좋은 지점은 고지대가 이중으로 있으며 올라가는 길이 하나인 곳.[17] 유저들이 성채에 만든 웨이게이트 제외[18] 유령늑대 스킬이 적들에게 튕기고 난 후 자신에게 돌아와 회복시키거나, 망자의 구역 스킬로 투사체를 막을 때마다 회복하는 등.[19] 다만, 서버 설정에서 인벤토리 스택이 기본값일 경우 인벤토리가 미어터질 수 있다.[20] 유령 철광산 북서쪽에 철 동굴이 하나 있기는 한데 초반엔 비추천한다. 철 골렘과 조그마한 골렘 잡몹이 수시로 튀어나오는데 잡기도 어렵기 때문, 대부분 쓸만한 철광석은 큰 더미로 되어 있어 폭탄을 필요로 하거나 곰 변신체+장비레벨이 갖춰줘야하기도 한다.[21] 석영 자체가 초반에 사용처가 제한적이기에 석영 광산 1번 레이드하면 초반 수급량은 충분하고, 이후로는 글룸로트 지역의 상자에서 유리 완제품이 심심찮게 나오기 때문에 중요성이 덜하다.[22] 가령 언덕이 있는 성채가 아니라 길에 가까운 평지에 있는 성채입구에 종복들을 설치해두면, 로밍형 적들이 지나가다가 전부 썰려 인근 도로가 드랍템으로 널부러져있는 절경을 볼 수 있다.[23] 또한 솔로 플레이의 경우, 오프라인 상태에서 인게임 시간이 흐르지 않기 때문에 시간을 많이 잡아먹는 종복 관련 컨텐츠는 거의 즐기지 못한다고 봐도 무방.

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