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최근 수정 시각 : 2023-11-30 21:17:54

Vampire Survivors/능력치


파일:VS_title.png
기본 능력치
강화 미적용시 능력치강화 최대 적용시 능력치
파일:VS_Stats_0.png파일:VS_Stats_0.10.png


1. 개요2. 능력치
2.1. 최대 체력2.2. 회복2.3. 방어력2.4. 이동속도2.5. 피해량2.6. 투사체 속도2.7. 지속시간2.8. 공격범위2.9. 쿨타임2.10. 투사체 수2.11. 부활2.12. 자석2.13. 행운2.14. 성장2.15. 탐욕2.16. 저주2.17. 새로고침2.18. 건너뛰기2.19. 지우기
3. 기타

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1. 개요

게임 Vampire Survivors에 등장하는 기본 능력치들. 캐릭터별로 가지고 있는 능력치 수치가 모두 다르다.

기본 능력치를 증가시키는 방법은 다양한데, 강화황금알을 통해 영구적으로 증가시킬 수도 있으며 장신구아르카나로 일시적으로 특정 능력치 보너스를 얻을 수 도 있다.

참고로 한계돌파의 경우에는 캐릭터의 능력치가 아니라 무기의 능력을 상승시키는 용도이다.

2. 능력치

2.1. 최대 체력

파일:hollow heart.png Max Health

2.2. 회복

파일:pummarola.png Recovery

2.3. 방어력

파일:VS_Item_Armor.png Armor

* 기본 수치: 0, 방어 1당 반격 피해 증가 10%
* 최대 수치: -, 반격 피해의 경우 최대 500%(방어 50)
* 관련 강화: 방어력
* 관련 아이템: 갑옷
* 관련 아르카나: 각성, 신성한 혈통
* 운용 팁: 절멸, 진홍의 망토 와 같은 반격 피해를 주는 무기들의 경우엔 방어력을 챙겨주는 것이 도움이 된다. 불의 심장, 신성한 혈통 아르카나의 반격 대미지도 방어력 수치에 따라 피해량이 증가한다. 특히 신성한 혈통 아르카나는 방어능력을 활용하여 피해량 보너스와 추가 체력을 얻는 추가 효과를 얻을 수 있으므로 반격 플레이에 큰 도움이 된다.

2.4. 이동속도

파일:VS_Item_Wing.png MoveSpeed

* 기본 수치: 100%[A]
* 최대 수치: -
* 관련 강화: 이동속도
* 관련 아이템: 날개
* 관련 아르카나: -
* 운용 팁: 이동 속도가 -100%일 경우 캐릭터가 움직이지 않는다. 이동속도가 -100%보다 낮으면 (-110%) 방향키와 반대로 움직인다. 이동속도는 <기본 수치 x 추가 능력치 합산 x 스테이지 보너스> 로 적용된다.
* [무기별 추가 효과]
* 공주의 비련 아르카나를 적용받는 무기들 (마늘, 영혼 포식자, 성수, 정화자, 번개 반지, 번개 고리, 광산수레)의 경우 이동 속도가 빠를 수록 쿨타임 감소량도 많아진다.
* 정화자의 경우 장판이 캐릭터를 향해 다가오는 속도가 빨라져 DPS가 상승한다.
* 하얀 비둘기, 검은 비둘기, 파괴자 및 그 복제 무기들의 경우 '새'가 캐릭터를 따라오는 속도가 증가한다.
* 천상의 꽃, 검은 드릴, 발키리 터너 의 경우 이동속도가 빠를 수록 투사체가 발사되는 속도가 추가로 증가한다.

2.5. 피해량

파일:paraj.png Might

* 기본 수치: 100%[A]
* 최대 수치[B]: 1000%
* 아르카나 보너스는 최대 상한을 넘어도 적용된다.
* 한계돌파의 경우 무기의 기본 공격력을 증가시키는 것이며 패시브의 피해량 능력치로 곱해진다. 즉 피해량이 최대상한에도달한 경우 한계돌파로 기본 공격력이 1증가하면 최종적으로는 10이 증가한다.
* 타 캐릭터와 달리 아바타 인페르나스의 레벨당 피해량 증가 효과는 최대 상한을 넘어도 적용된다.
* 관련 강화: 피해량, 전능
* 관련 아이템: 시금치, 토로나의 상자
* 관련 아르카나: 각성, 고요한 옛 성역
* 운용 팁: 피해량 수치끼리는 합연산이지만 무기의 공격력에 적용될 때는 퍼센트로 증가한다. 따라서 기본 공격력이 높은 무기일수록 더욱 효과적이다.

2.6. 투사체 속도

파일:VS_Item_Bracer.png Speed

2.7. 지속시간

파일:VS_Item_Spellbinder.png Duration

2.8. 공격범위

파일:candelabrador.png Area

2.9. 쿨타임

파일:VS_Item_Empty Tome.png Cooldown

2.10. 투사체 수

파일:anello.png Amount

2.11. 부활

파일:tiramisu.png Revival

2.12. 자석

파일:perla.png Magnet

2.13. 행운

파일:VS_Item_Clover.png Luck

2.14. 성장

파일:VS_Item_Crown.png Growth

2.15. 탐욕

파일:ningenyameruzo.png Greed

2.16. 저주

파일:VS_Item_Skull O Maniac.png Curse

2.17. 새로고침

파일:VS_Reroll.png Reroll

2.18. 건너뛰기

파일:VS_Skip.png Skip

2.19. 지우기

파일:VS_Banish.png Banish

3. 기타


[A] 스테이터스 창에 0%로 출력되더라도 내부적으로 100%의 수치를 가지고 있다. 즉 스테이터스 창에 10%가 증가하면 110%가 되고, -10%면 90%가 되는 것이다.[A] [B] 스탯창의 표시 능력이 최대 수치를 넘어가더라도 최대 수치까지만 실적용된다.[A] [B] [A] [B] [A] [B] [A] [B] [B] [A] [A] [A] [A]