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최근 수정 시각 : 2026-02-24 10:20:58

Vampire Survivors


파일:VS_title.png
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<colbgcolor=#99170b><colcolor=#ffa500> 뱀파이어 서바이버즈
Vampire Survivors
파일:뱀파이어 서바이벌.jpg
개발·유통 poncle
플랫폼 Windows[1] | macOS | Steam Deck
XB1 | XBX|S | Xbox Cloud Gaming
Android | iOS | iPadOS
Switch
PS4 | PS5
ESD Steam | STOVE | itch.io | Microsoft Store(Xbox PC 앱)[2] | Google Play | App Store | 닌텐도 e숍 | PlayStation Store
장르 액션, 캐주얼, 탄막 슈팅, 핵 앤 슬래시
출시 PC[* 앞서 해보기는 다음과 같다.
{{{#!wiki style=""
itch.io 2021년 3월 31일
Steam 2021년 12월 17일
Game Pass 2022년 5월 19일 }}}]
파일:세계 지도.svg 2022년 10월 20일
Xbox
파일:세계 지도.svg 2022년 11월 10일
Android / iOS
파일:세계 지도.svg 2022년 12월 9일
Nintendo Switch
파일:세계 지도.svg 2023년 8월 17일
PlayStation
파일:세계 지도.svg 2024년 8월 29일
엔진 유니티[3]
한국어 지원 지원
플레이 인원 1~4인[4]
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:IARC 12+ 로고.svg IARC 12+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
공식 사이트 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:스토브 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg
1. 개요2. 발매 및 패치3. 시스템 요구 사항4. 스토리5. 게임 정보
5.1. 캐릭터5.2. 능력치·강화5.3. 컬렉션5.4. 스테이지
5.4.1. 하이퍼 모드5.4.2. 단축 모드5.4.3. 아르카나 모드5.4.4. 한계돌파 모드5.4.5. 반전 모드5.4.6. 무한 모드5.4.7. 무작위화
5.5. 어드벤처5.6. 아이템(무기/장신구/기타)5.7. 잠금 해제5.8. 최대 무기 설정5.9. 스킨 변경5.10. 우화집5.11. 비밀(치트 코드)5.12. 암상인
6. DLC7. 결말8. 평가9. 도용·표절 논란10. 기타11. 외부 링크

1. 개요

poncle[5]Steam에 2022년 10월 20일[6] 정식 발매한 인디 로그라이트 탑뷰 슈터 게임. 2021년 12월 17일에 앞서 해보기로 출시하였고 2022년 12월 9일 안드로이드/iOS판도 발매되었다. 뱀서라이크 장르의 가장 대표적인 게임.[7] 조작은 마우스, 이동키(WASD키, 방향키, 게임패드스틱 등)로 이동 조작만 하면 되고 공격은 자동으로 이뤄진다.
수많은 어둠의 피조물을 쓰러뜨리며 새벽이 올 때까지 생존하세요! Vampire Survivors는 로그라이트 요소를 갖춘 고딕 호러 케주얼 게임입니다. 당신의 선택으로 순식간에 수백 마리의 괴물이 눈덩이처럼 불어날 수 있죠.
Mow thousands of night creatures and survive until dawn! Vampire Survivors is a gothic horror casual game with rogue-lite elements, where your choices can allow you to quickly snowball against the hundreds of monsters that get thrown at you.

2. 발매 및 패치

최초 버전은 1인 개발게임으로 JavaScript언어로 HTML5 Phaser 플랫폼 기반으로 개발되었다.

베타 버전을 설치하고 싶으면 스팀에 들어가서 게임 속성에서 Public Beta로 바꿔주면 된다.#1 일반 버전으로의 롤백 역시 가능하며, 세이브 데이터는 베타로 게임하든 일반 버전으로 게임하든 서로 연동되므로, 자유롭게 버전을 이동할 수 있다.

이에 대해 제작사는 2022년 여름까지 게임에 업계 표준 엔진을 적용할 것임을 예고했다. 이 새로운 엔진에서는 기존 대비 10배의 성능 향상을 기대할 수 있으며, 스팀덱을 완벽히 지원할 것이라고 한다. 덤으로 모바일 버전도 출시할 것이라고 밝혔다. Development Roadmap Overview, v.0.10.0 이후 Roadmap

v0.4 이후 물리 연산을 줄이고 프레임을 상승시키는 "퍼포먼스 모드" 게임 옵션이 추가되어, 저사양 환경에서도 상당한 프레임 상승 효과를 볼 수 있다. 다만 이후 패치로 게임에 새로운 기능들이 다수 업데이트되면서 고사양 환경에 퍼포먼스 모드를 키더라도 렉이 발생하는 경우가 늘어난 편이며, 새로운 엔진 적용은 2022년 연말을 목표로 작업 중이라고 한다.

2023년 2월, 유니티 엔진을 적용한 새로운 PC판 Beta v1.3.201 가 공개되었다. 게임 엔진을 새롭게 변경하여 게임 사양이 크게 개선되어 특히 백그라운드에서 실행할때 크게 느려지지 않는다. 새로운 엔진을 적용한 게임이 안정화될때까지 몇달동안 JavaScript 버전과 병행해서 컨텐츠를 제공할 계획이다. 스팀 라이브러리에서 베타 억세스 코드를 "newenginepls" 입력하면 새로운 엔진을 적용할 수 있다. #베타 참여법

2025년 4월, 크로스 플랫폼 세이브를 지원하면서 스팀이나 콘솔, 모바일에서 동일한 세이브로 즐길 수 있게 되었다. [8] DLC는 플랫폼별로 각각 구입해야 한다. [9]

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffa500,#ffa500> 구분 최소 사양
Windows, Mac OS, Android, iOS/iPadOS
<colbgcolor=#99170b,#99170b><colcolor=#ffa500,#ffa500> 운영체제 Windows 7, iOS/iPadOS 11.0, Android 7.0
프로세서 Intel Pentium 4 processor
메모리 1 GB RAM
저장 공간 400 MB 사용 가능 공간
도트 그래픽 게임이라는 점이나 시스템 요구 사양만 보면 매우 낮은 저사양 게임이지만 20분 후반대로 진입하면 프레임이 자비없이 바닥을 긴다. GTX 960급과 스팀덱에서 10프레임대까지 낮아지는 것은 물론, RTX 3080 같은 최상위 그래픽 카드도 7~80프레임을 겨우 유지할 정도. 그 이유는 해당 게임이 JavaScript로 제작된 HTML5 기반 게임인 탓에[10] 현 CPU들의 다중 코어를 제대로 사용하지 못하기 때문이다.

유니티 엔진 베타 테스트 버전을 설치하면 사양이 크게 개선된다. 참여법은 상단 문서 참조.

==# 트레일러 #==
출시 트레일러
XBOX 출시 트레일러
Android / iOS 출시 트레일러
Legacy of the Moonspell - DLC출시 트레일러
Tides of the Foscari launch - DLC출시 트레일러

4. 스토리

2021년[11] 이탈리아의 시골에 비스콘테 드라쿨로(Bisconte Draculó)라는 악인이 온갖 사악한 마법으로 기근과 고통으로 가득 찬 나쁜 세상을 만들었습니다. 이제 그의 공포 통치를 끝내고 좋은 음식을 식탁에 돌려주는 것은 벨파에제(Belpaese)[12][13] 가문의 집안 사람들에게 달려있습니다.
ㅡ공식 홈페이지 발췌[14]

5. 게임 정보

5.1. 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/캐릭터 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Vampire Survivors/캐릭터#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Vampire Survivors/캐릭터#|]] 부분을
참고하십시오.

5.2. 능력치·강화

5.2.1. 능력치

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/능력치 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Vampire Survivors/능력치#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Vampire Survivors/능력치#|]] 부분을
참고하십시오.

5.2.2. 강화

파일:VS_PowerUp_v1.8.206(모바일).jpg

4개의 봉인 파워업을 모두 최대 랭크까지 찍으면 봉인 제한이 없어져 모든 아이템을 지울 수도 있게 된다.
* 그 외: 상술한 강화를 제외한 것들 중 추천되는 것은 자석(획득 범위), 이동속도, 부활, 행운 네 종류로 본인의 취향과 플레이 스타일에 따라 선택하면 도움이 된다.

5.3. 컬렉션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/컬렉션 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Vampire Survivors/컬렉션#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Vampire Survivors/컬렉션#|]] 부분을
참고하십시오.

5.4. 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/스테이지 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Vampire Survivors/스테이지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Vampire Survivors/스테이지#|]] 부분을
참고하십시오.

v1.13 기준 총 21개의 스테이지를 플레이할 수 있으며, 5개의 일반 스테이지, 6개의 보너스 스테이지, 8개의 챌린지 스테이지, 1개의 히든 스테이지, 1개의 특수 보스전 스테이지로 구성되어있다.

게임 시작 전 아래의 스테이지 모드들을 적용할 수 있으며, 여러 모드를 중첩해서 적용이 가능하다.

5.4.1. 하이퍼 모드

일반적인 하드 모드. 적들이 더욱 강력해지는 대신 골드 보너스와 행운 보너스를 얻을 수 있다. 하이퍼모드로 증가하는 보너스 수치는 스테이지별로 모두 다르다.

기본 난이도에서 25분 보스몹을 처치하면 하이퍼 모드가 열리고, 일부 스테이지는 스테이지 해금과 동시에 하이퍼 모드가 같이 열린다.

5.4.2. 단축 모드

스테이지 플레이 시간을 절반으로 줄여주는 모드. 단축 모드에서는 경험치 습득량 +25% 효과가 추가되며, 시간 배속이 2배로 적용된다. 유물 아이템 파일:VS_Relics_Sorceress' Tears.png 마녀의 눈물 획득 후 해금된다.

단축 모드는 단일 적용으로는 플레이 시간이 짧아 레벨링이 밀리고 몹 스폰이 겹쳐 총 스폰되는 적의 수가 적어지는 문제가 발생하기 때문에 레벨런이든 골드런이든 그다지 효율적이지 못하다. 하지만 무한 모드와 결합하면 경험치 25% 증가로 전체적인 경험치 습득량을 늘릴 수 있고, 현실시간 15분 마다 암상인을 통해 추가적인 아이템을 구입할 수 있어서 실제 시간 대비 플레잉 효율이 좋아진다. 여기에다 반전 모드까지 합하면 현실시간 15분마다 아르카나를 하나씩 추가할 수 있으며, 추가 아르카나는 제한이 없이 22개의 아르카나를 모두 습득할 수도 있기 때문에 높은 난이도로 도전욕구를 자극하면서 성능과 재미를 모두 잡을 수 있다.
파일:VS_Relics_Sorceress' Tears.png 단축 모드
시간 배속 2배
경험치 보너스 +25%

5.4.3. 아르카나 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/아르카나 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Vampire Survivors/아르카나#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Vampire Survivors/아르카나#|]] 부분을
참고하십시오.

게임에 큰 영향을 주는 특수한 카드를 활용할 수 있는 모드. 유물 아이템 파일:VS_Relics_Randomazzo.png 란도마조를 획득하면 해금된다.

5.4.4. 한계돌파 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/한계돌파 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Vampire Survivors/한계돌파#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Vampire Survivors/한계돌파#|]] 부분을
참고하십시오.

아이템의 레벨 한계를 넘어서서 레벨업 할수록 더욱 강한 무기를 사용할 수 있는 모드. 유물 아이템 파일:VS_Relics_Great Gospel.png 위대한 복음을 획득하면 해금된다.

5.4.5. 반전 모드

맵 구성이 상하로 반전되며, 시간이 지날 수록 적이 더 강해지는 모드. 암상인이 판매하는 물품 구성이 달라지고, 아르카나를 추가로 구입할 수 있다. 유물 아이템 파일:VS_Relics_Gracia's Mirror.png 그라시아의 거울을 획득하면 해금된다.

무한 모드와 반전 모드를 동시에 사용하면 30분이 지날 때마다 암상인이 등장하여 아르카나를 추가로 구입할 수 있다. 단축 모드까지 사용한다면 현실시간 15분마다 등장한다.
파일:VS_Relics_Gracia's Mirror.png 반전 모드
골드 획득량 +200%
행운 보너스 +20%
적 체력 +200%, 1분당 +5%
적 이동속도 2분당 +1%
상인 추가 판매 새로고침 · 건너뛰기 · 지우기[20]
아르카나 1개

게임 설정에서 게임플레이 → 비주얼이 반전된 스테이지 옵션을 끄면 맵 구성이 반전되지 않는다.

5.4.6. 무한 모드

30분에 게임을 끝내는 사신이 출몰하지 않고, 계속해서 게임을 플레이할 수 있는 모드. 대신 시간이 지날 수록 적이 계속 강해진다. 30분이 지나면 암상인이 다시 등장하여 추가 아이템을 구매할 수 있다. 유물 아이템 파일:VS_Relics_Seventh Trumpet.png 일곱 번째 나팔을 획득하면 해금된다.
파일:VS_Relics_Seventh Trumpet.png 무한 모드
<rowcolor=#f9f907> 1 사이클 스테이지의 플레이시간 기준 모든 스폰 웨이브 종료
적 체력 1사이클 당 +100%
적 스폰 빈도/수량 1사이클 당 +50%
적 공격력 1사이클 당 +25%
상인 추가 판매 부활 1회, 1사이클 당 상인 추가 등장
<rowcolor=#79011c> 페널티 1사이클 당 캐릭터의 최대 대미지 상한 1 감소

5.4.7. 무작위화

스테이지 선택창의 좌하단에 추가되는 박스로, 게임 진행에 무작위성을 부여한다.

5.5. 어드벤처

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/어드벤처 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[Vampire Survivors/어드벤처#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Vampire Survivors/어드벤처#|]] 부분을
참고하십시오.

5.6. 아이템(무기/장신구/기타)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/아이템 문서
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Vampire Survivors/아이템#s-|]]번 문단을
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의 [[Vampire Survivors/아이템#|]] 부분을
참고하십시오.

5.6.1. 황금알

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/황금알 문서
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의 [[Vampire Survivors/황금알#s-|]]번 문단을
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의 [[Vampire Survivors/황금알#|]] 부분을
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5.7. 잠금 해제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/잠금 해제 문서
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의 [[Vampire Survivors/잠금 해제#s-|]]번 문단을
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의 [[Vampire Survivors/잠금 해제#|]] 부분을
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5.8. 최대 무기 설정

유물 아이템 파일:VS_Relics_Mindbender.png코주부 안경을 획득하면 캐릭터 선택창의 스탯창 하단부에 MAX WEAPONS를 설정할 수 있는 메뉴가 추가로 생성된다. 또한 하단의 캐릭터를 클릭하여 캐릭터의 스킨을 변경할 수도 있다.

이를 통해 최대 무기 개수를 1개에서 6개까지 설정하여 플레이 할 수 있으며, 고요한 옛 성역 아르카나로 비워진 무기칸 수 만큼 추가 버프를 받을 수 있다. 한계돌파 플레이 시에도 1~2개의 무기에 한계돌파를 집중할 수 있어서 기존과 다른 플레이를 경험할 수 있다.

참고로 코주부 안경은 컬렉션 50개를 채우면 자동으로 습득된다.

5.9. 스킨 변경

상술했듯이 유물 아이템 파일:VS_Relics_Mindbender.png코주부 안경을 획득하면 캐릭터 선택 후 하단의 캐릭터 이미지를 클릭하여 캐릭터의 스킨을 변경할 수도 있다. 스킨 변경이 가능한 캐릭터는 캐릭터 선택 이미지에 보유한 스킨 수만큼 작은 노란색/빈 상자 UI가 추가로 표시되어 있다.

5.10. 우화집

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/우화집 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Vampire Survivors/우화집#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Vampire Survivors/우화집#|]] 부분을
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5.11. 비밀(치트 코드)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/비밀 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Vampire Survivors/비밀#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Vampire Survivors/비밀#|]] 부분을
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5.12. 암상인

||<-3><tablebgcolor=#8b8b8b><tablebordercolor=#cc9a4c><tablecolor=#fff><bgcolor=#4b4f74> 파일:VS_Merchant.png 판매 목록 ||
<rowcolor=gold> 황금알 10,000 반복 구매 가능
<rowcolor=skyblue> 사탕상자 1,000 시그마만 가능, 황금알 대체
1,000
체리폭탄 1,000
광산수레 1,000
천상의 꽃 1,000
라 로바 1,000
부 루 불레 1,000 DLC 전용
<rowcolor=PeachPuff> 카드 선택 20,000 반전 모드 전용
<rowcolor=PeachPuff> 건너뛰기 100 반전 모드 전용
<rowcolor=PeachPuff> 지우기 500 반전 모드 전용
<rowcolor=PeachPuff> 새로고침 1,000 반전 모드 전용
<rowcolor=lightgreen> 부활 10,000 무한 모드 전용, 황금알 대체 (2사이클 부터)
<rowcolor=Brown> 유리가면 10,000 최초 1회 구매

황금알과 특정한 전용 무기들을 골드로 판매하는 시스템. 달빛 스테이지에서 처음 등장한 뒤 암상인이 판매하는 유물 아이템 파일:VS_Relics_Glass Vizard.png 유리 가면을 구매하면 모든 스테이지에서 암상인이 등장하게 된다.

6. DLC

파일:~Legacy of the Moonspell~.jpg

파일:Tides of the Foscari.jpg
파일:4024643e28bcf52667b9308d7edef9944877eaa3.png
파일:capsule_612124x125122515.jpg
파일:vampire_survivors_ode_to_castlevania_qTpO4Ij_jpg_1600x900_crop_q85.webp
파일:vsdlc6.png
파일:coarg4.jpg

7. 결말

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


모든 유물을 얻고 에우다니모니아 M.으로 들어가면 디렉터가 거꾸로 적힌 알 수 없는 말을 한다. 확인?을 누르면 이야기는 이쯤 하고 슬슬 싸우자며 결투를 신청한다. 디렉터의 공세를 버티고 그를 만족시키면[25] 수많은 디렉터의 손들이 갈채를 보내면서 20만 가량의 골드를 받고 화면이 암전되는데...
축하하네, (캐릭터 이름)! 여기엔 뱀파이어가 없지. 내 손을 잡는다면, 다른 세상에서 찾아 볼 수 있을지도 모르지만...

세상의 가장자리까지 갔지만 뱀파이어는 찾지 못 한다. 이 게임의 원흉인 비스콘테 드라쿨로는 끝내 맥거핀으로 남게 되었다.

또한 2024년 10월 캐슬배니아에 바치는 찬송가 DLC에서는 또 다른 엔딩이 등장하는데, 내용은 다음과 같다.
캐슬배니아에 바치는 찬송가 DLC 엔딩[26]

리히터 벨몬드 캐릭터로[27] 1시 방향의 왕좌의 방으로 진입시, 입구에 들어서는 순간 모든 적이 즉사하고 타이머가 멈춘다.
그 후 리히터가[28] 드라큘라 블라드 체페슈[29]에게 접근하고 그 유명한(...) Die monster!(죽어, 괴물아!)로 시작하려는 순간, 갑자기 드라큘라는 그만하라면서 도대체 이 짓을 몇 번이냐 반복해야하냐며, 파괴를 일삼는 너와 네 족속들은 언제나 불쑥 나타나서는 성의 벽과 촛불을 전부 부수고 가둔 악마들도 모조리 처단해버리니 와인 한 잔도 마음 편히 마실 수가 없다며 입맛 버렸는지 와인을 던져버리고는 "사실 나도 이 세상에 속해있다는 것을 보여주겠다!" 라고 하더니 디렉터에게 "...좀 도와주겠어?"[30] 라고 말하고는 디렉터의 손짓 한 번에 그가 관에 들어가게 되고, 그 후 플레이어가 관을 열면 드라큘라 캐릭터가 해금된다.[31]

그런데 갑자기 사신이 끼어들어서 이 비극은 뭐냐, 드라큘라는 세상의 죽음을 가져오는 존재지, 재미 삼아서 개같은 십자군 따위에 참여하는 존재가 아니라며 이딴 조롱은 용납할 수 없다면서 이 세계를 직접 지우겠다고 으름장을 놓고는 거대한 모습으로 등장한다.

거대한 낫으로 리히터의 무기를 전부 썰어버리고, 낫으로 원킬을 내버리자 디렉터가 나타나 무한 부활로 지원해준다. 그러나 리히터가 거대한 낫에 속수무책으로 계속 당하니까 아예 손으로 거대한 낫을 막으려 하는데, 힘겨루기에 밀려서 가면과 손이 파괴되고 소멸하게 된다. 디렉터의 소멸의 여파로 게임이 파괴되고 정적만 남지만, 리히터는 계속 버티면서 디렉터의 파편을 모아 게임을 복구하고 이내 블랙의 측면까지 회수한다. 블랙의 측면이 부서지며 블랙 디스크가 나오고[32], 레온 벨몬드를 시작으로 기본 악마성 콜라보 DLC 캐릭터 20종이 등장해 사신을 공격하는 것을 도와주기 시작하며, 율리우스 벨몬드 이후로는 기존 뱀파이어 서바이버즈의 캐릭터들인 안토니오, 이멜다, 파스콸리나, 젠나로, 지아순타도 합류하더니 그 후 아르카, 포르타, 라마, 포, 크로치, 클레리씨, 크리스틴, 돔마리오, 지오반나, 콘체타, 포페아, 푸냘라, 모르타치오, 야타 카발로, 오 솔레미오, 비앙카 람바도 전투에 끼어들어 리히터를 돕고, 마지막으로 드라큘라까지 합세하고는 곧 사신이 죽으면서 모든 캐릭터가 안전하게 탈출하고 엔딩 스크롤이 올라간다.[33]

엔딩 스크롤이 전부 올라간 이후 차원을 이동하는 모습과 함께 디렉터의 손이 나와 손가락을 튕겨서 플레이어가 앞으로 해금할 수 있게 되는 더 많은 악마성 콜라보 DLC 캐릭터들을 맛보기 예고편 형식으로 보여준뒤, 캐릭터 선택창으로 돌아와 2부 캐릭터들이 선택창에 하나씩 활성화되고는 마지막으로 해금된 드라큘라 블라드 체페슈쿠르스 소마 캐릭터 옆칸에 놓이는 것으로 결말이 난다.[34]

그러나 여전히 뱀파이어가 이 세계엔 없고 다른 관에 있다는 소리가 나오는걸 보면 결국 뱀파이어는 이 게임에 등장하지 않을 모양이다.}}}

8. 평가

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매우 단순한 그래픽임에도 탄탄한 게임성과 엄청난 중독성을 바탕으로 스팀 유저 평가에서 '압도적으로 긍정적' 이라는 호평을 받았다.

사실 첫 출시 자체는 2021년 3월이나 첫 출시 버전은 데모 버전에 가까운데다가 웹 플랫폼이라 인지도가 떨어졌지만, 2021년 12월 경 스팀에 출시 된 후 2022년 1월부터 인터넷 방송에서 스트리머들이 플레이하기 시작한 것을 기점으로 큰 인기를 끌었다.

30분 제한의 생존 플레이라는 심플한 목적 + 오직 방향 전환만 사용하는 조작성의 단순함이 주는 중독성이 강하다. 레벨업 때마다 해금되는 아이템의 종류가 완전 랜덤이기 때문에 플레이 때마다 무기 조합을 달리 해서 매번 다른 캐릭터를 키워낼 수도 있다. 또한 저렴한 가격으로 진입장벽이 낮은 것도 인기의 비결로 꼽힌다.

단순한 게임 방식과 간단한 조작감 덕분에 만들기도 편해서인지, 마치 Slay the Spire처럼 수많은 아류작들이 출시되었다. 특히 모바일 시장에서 뱀파이어 서바이버즈 류의 장르가 상당히 흥하는 중이다. 일명 "뱀서라이크"라는 신조어를 만들어낼 정도로 게임 개발자와 플레이어들 양쪽에 신선한 충격을 안겨준 작품으로, 2022년 중반을 기점으로 뱀서라이크 게임들이 우후죽순 쏟아져나오고 있다. 해외에서는 Games Like Vampire Survivors, Survivors-Like, Reverse Bullet Hell Games(역탄막게임) 등으로 불린다.

2023년 2022 BAFTA GOTY를 차지하면서 엘든 링의 독주를 저지했다. 사실 아래 여러 논란의 주인공이었던 본작이 상을 수상할 자격은 없었다고 보는 견해도 많다. 무관의 제왕격이었던 갓 오브 워 라그나로크까지 후보에 머무르고 있었기에 뱀파이어 서바이버가 수상할 가능성은 거의 없었다.

9. 도용·표절 논란

스프라이트 도용 외에도 게임 분위기 자체가 악마성 시리즈의 영향을 매우 강하게 받아 나오는 등장인물, 무기[35], 크리처 모두 악마성 시리즈의 향이 강하게 묻어난다. 개발자 본인도 악마성 시리즈의 35주년을 기념하거나 코나미 커맨드를 인게임에 넣는 등 이 게임이 악마성 시리즈의 영향을 받은 작품이라는 것을 부정하지 않으며, Mad Forest, Unholy Vespers, Ebony Wings 같은 덜 유명한 OST 제목까지 가져오는 등 악마성 시리즈의 팬임을 공공연하게 드러내고 있다.
악마성 시리즈의 각종 요소를 오마주한 것 자체는 문제시되는 행동은 아니다. 그러나 게임 시스템이나 오마주를 넘어선 스프라이트 도용은 명백하게 문제가 있으며, 게임이 인기를 끌어 코나미의 눈에 띄게 되는 순간 게임이 판매 정지되거나 스프라이트가 전면 교체될 것이 거의 기정 사실로 여겨지고 있었다.[36]
결국 개발자가 문제를 인지했는지 v0.2.10 버전을 시작으로 일부 스프라이트가 수정되기 시작했으며 그 이후로도 적극적으로 패치를 하면서 도용한 스프라이트들 대부분이 오리지널 스프라이트로 변경되었다. 물론 뒤늦게 수정했다고 해서 이미 도용을 했다는 과거가 사라지는 것은 아니다.
하지만 콘트라 시리즈와의 콜라보 DLC와 악마성 시리즈와의 콜라보 DLC인 Ode to Castlevania의 출시로 상기된 도용 관련 문제는 사실상 해결된 것으로 보이며 코나미와의 관계도 좋아진 듯하다. 사실 코나미가 저작권 문제로 고소를 남발해대는 회사인걸 생각하면, Vampire Survivors는 도용과 표절을 한 적이 있는데도 2번씩이나 코나미에게 콜라보 제의를 받은 셈이라 엄청나게 이례적인 셈이다.
* 매직 서바이벌과의 유사성
게임 시스템이 모바일 게임 매직 서바이벌(2019)과 매우 유사하여 표절시비가 일어난 적이 있다. 이에 대해선 0.2.10 패치노트에서 매직 서바이벌으로부터 영감을 얻었다고 개발자가 직접 언급했으며, 이후 빈번한 업데이트를 진행하면서 장르적 유사성은 있을지언정 온갖 컨텐츠를 추가하여 점차 확실하게 매서와는 차별화되는 독창성을 확립해냈다. 정식 출시 시점으로는 매직 서바이벌을 모티브로 한 같은 장르의 게임 정도로 취급되는 중.
표지가 과연 트레이싱인가 아닌가에 관한 논란하고는 별개로 "애초에 대체 왜 베요네타를 인용한 일러스트를 게임의 표지로 사용했는가?"에 대해서도 왈가왈부가 많다. 이는 트레이싱이니 뭐니 하는 논란이 생긴 근본적인 원인이라고도 할 수 있는데, 게임의 인상을 결정짓는 스팀 스토어의 표지로 이 작품과는 전혀 상관도 없던 게임의 일러스트를 인용한 이미지를 사용한 것을 유저들이 납득할 수 없었기 때문이다. 메트로이드 시리즈풍의 표지가 사용되면 메트로배니아라는 기대감을 품고, 마리오 시리즈풍의 표지가 사용되면 플랫폼 게임이라는 기대감을 품듯이, 베요네타풍의 표지가 사용되었다면 베요네타와 무언가 연관이 있는 게임이어야 할 텐데 베요네타하고는 단 1도 관련 없는 게임이 베요네타풍의 표지를 사용한 의도를 모르겠다는 의견이 많다.
만약 뱀서가 베요네타를 패러디한 게임으로 출시되었다면 베요네타를 오마주한 게임이니 표지도 베요네타를 오마주했다고 대다수의 유저들이 넘어갔을 텐데, 뱀서는 베요네타와 단 1도 관련이 없는 게임이었으며, 엄청 오랜 시간이 지난 뒤 업데이트로 간소하게나마 베요네타 요소가 한 스푼 추가되었다지만 여전히 뱀서가 베요네타와 연관이 있는 게임이라고 하기는 힘들다.
일례로 이 게임의 진짜 표지는 사실 다음과 같다. 게임을 실행했을 때 나오는 타이틀 화면, 베요네타를 인용한 스팀 스토어의 표지, 주로 게임 아이콘으로 사용되는 뱀파이어처럼 보이는 남자, 이 3개의 일러스트가 하나로 합쳐진 것이 이 게임의 전체 표지다. 그리고 타이틀 화면에 등장해서 가장 핵심적이라고 할 수 있는 후드의 남성은 악마성의 일러스트를 인용한 것이다. 하지만 이런 경우는 오마주라고 넘어가는 유저들이 대다수다. 뱀파이어 서바이버즈는 (스프라이트 도용은 시끄러웠지만) 명백하게 악마성 시리즈를 오마주한 게임이기 때문에, 표지 구도도 악마성을 오마주했다고 대부분 흔쾌하게 넘어가는 것이다. 그런데 베요네타는 그런 게 아니기 때문에 "이 게임은 베요네타하고는 단 1도 관련이 없는 게임인데 왜 표지가 베요네타야? 아, 트레이싱했구만"이라는 논란이 생겨버린 것이다. 이 표지가 정말 트레이싱이든, 아니면 개발자가 베요네타의 찐팬이라 순수한 선의와 사심으로 베요네타에 게임을 헌정한다는 의미로 오마주를 한 것이든, 개발자의 진짜 의도가 뭐였는지하고는 무관하게 말이다.
이 게임의 표지는 트레이싱이 아니며 순수한 선의의 오마주라고 주장하는 측에서도 "애초에 굳이 뱀서의 표지로 베요네타를 사용할 필요가 있었는가?"에 대해서는 답을 못하고 있다. 말 그대로 이 게임은 베요네타하고는 전혀 관련이 없는 게임이기 때문. 업데이트 이전에는 베요네타하고는 진짜로 관련이 단 1도 없었고, 업데이트 이후에도 이 게임 전체 컨텐츠의 1%도 안 되는 비중을 차지한다. 개발자가 선의로 베요네타 일러스트를 표지로 사용한 게 맞다고 하더라도 이와 같은 논쟁이 발생하지 않도록 스팀 스토어나 SNS를 통해 "이 게임을 모 섹시 우먼이 주인공인 게임에 바칩니다" 같은 코멘트를 했어야 한다는 의견이 많다. 선의였다고 하더라도 지나치게 부주의한 행동이었다는 평. 만약 선의가 아니라 정말로 트레이싱이었을 때는 말할 것도 없지만.
참고로 이 베요네타 일러스트가 단독으로 표지로 쓰이는 곳은 오직 스팀 스토어뿐이다. 다른 스토어에서는 3개의 이미지가 하나로 합쳐진 전체 표지나 다른 2개의 일러스트가 표지로 사용되고 있다. 단독 표지로 쓰이지 않을 뿐, 다른 일러스트와 함께 사용되거나 트레일러 무비에서 표지처럼 사용되거나 하는 경우는 있지만 말이다.

10. 기타

파일:vrdc.jpg
* 게임 이름은 '뱀파이어' 서바이버즈에 드라큘라와 비슷하게 생긴 뱀파이어가 타이틀 일러스트에도 존재하고 대부분의 공지나 이벤트에서도 이 캐릭터가 계속해서 등장하지만, 정작 게임 내에서는 드라큘라나 뱀파이어가 전혀 등장하지 않는다.[37] 관에서 언락하는 신캐릭터들이 뱀파이어는 다른 관에 있다고 하지만 최종보스 업데이트가 나온 현재의 게임 본편의 스토리를 보면 그냥 제목엔 뱀파이어가 있지만 뱀파이어는 끝까지 안 나오고 다른 악당을 해치우는 넌센스 개그로 웃기는 게임이 컨셉인 듯하다. 결국 최종보스 업데이트가 완료된 후에도 마스코트격으로 등장하는 저 뱀파이어가 도대체 누구인지, 뭘하는 인물인지는 계속 밝혀지지 않고 있다.

11. 외부 링크


[1] Xbox 휴대 장치 최적화 인증 통과 - 호환성 단계 '완벽'[2] Xbox Play Anywhere 지원 및 Xbox Game Pass 포함[3] v1.6 업데이트와 함께 엔진이 변경되었다. 구 Phaser. 엔진은 이제 공식적으로 지원되지 않으나 비공식으로 제공된다고 밝혔다.#[4] 모바일또한 로컬 멀티 플레이를 지원하기에 멀티 플레이를 할 경우 태블릿이나 휴대용 모니터 혹은 TV 화면을 통해 화면미러링을 권장한다.[5] 본명은 Luca Galante라는 이탈리아계 남성. 추후 영국에서 poncle이라는 회사를 설립[6] 한국은 10월 21일[7] 이 장르의 기틀이 되는 게임은 아니나, 최초로 흥행에 성공시켜 대부분의 사람들에게는 뱀서라이크로 알려져 있다.[8] poncle 서버에 세이브 정보를 저장, 로드하는 방식이다.[9] 스팀판에서 DLC를 구매하고 세이브 데이터를 서버에 저장해도 모바일판에서는 DLC 캐릭터와 아이템, 스테이지를 사용할 수 없다. 모바일에서 그 DLC를 또 구매해야 사용할 수 있다.[10] 자바스크립트는 싱글스레드 기반이며 멀티코어를 사용할 수 있는 방법이 있긴 하나 제한적이라 게임에서 사용하기 쉽지 않다. 즉 게임 자체는 브라우저 엔진 위에서 구동되며 게임 디렉토리에 들어가보면 구글 크롬 기반임을 알 수 있다.[11] 원문에도 이렇게 되어 있으며, 배경년도가 21세기 현대이다.[12] 단어 그대로 뜻을 풀이하면 '아름다운 나라'라는 뜻이지만, 성직자 안토니오 스토파니의 작품에서 이름을 따온 벨파에제(세) 치즈가 따로 존재한다. 메인 캐릭터의 이름이 하필 안토니오인 것과 무관치 않아 보인다.[13] 표준 이탈리아어에서 's'의 발음은 어두에서 유성자음과 함께 있을 때, 혹은 모음과 모음 사이에 있을 때 유성음 /z/로 실현된다. 참고[14] 원문: The year 2021, Rural Italy, there lived an evil person named Bisconte Draculó, whose many evil magics created a bad world filled with famine and suffering. It's now up to the members of the Belpaese family to end his reign of terror and return good food to the table.[오역] 적의 스폰이 랭크당 시간의 3%(최대 15%) 동안은 피해를 줄수 없습니다로 게임 내에서 오역되어 있다.[16] 아이콘 모양은 이탈리아 사람들이 많이 쓰는 부정적인 제스처를 표현한 것으로 보인다. 대화 중에 내용이 터무니 없다는 정도의 이유로 짜증났을 때 이탈리아 사람들은 모든 손가락 끝을 위로 모아 손을 추켜 세운 다음 앞뒤로 흔드는 모션을 취하는데 (1. Finger Purse를 보라) , 이와 비슷한 모양이다.[17] 인게임에서는 "광원에서 획득합니다." 라고 되어있으나 오역이다.[18] 화려한 도서관 맵에서 시작 즉시 달려드는 자폭 유령을 무슨 수를 써도 떨처낼 수가 없다. 이 경우 보석을 얻고 바로 우하단으로 계속 달리면 자폭 대미지를 피할 수 있다. 비비기 대미지는 별거 아니므로 초반이 그나마 버틸만해진다.[19] 경험치 보석, 골드, 복제 무기, 반지, 메탈리오, 유물 아이템. 문구는 뜨지 않지만 특정한 아르카나를 봉인하는 것도 안된다.[20] 가지고 있는 기회와 합쳐 20개가 될 때까지 구매가 가능하며, 20개를 초과한 상태라면 1개만 구매할 수 있다.[21] 도트와 비슷한 스타일로 상체가 거대한 근육 돼지로 그려졌다.[22] 어째서인지 레거시 스프라이트를 기준으로 그려졌다. 비슷하게 레거시가 기본 모델인 콘체타 카치오타와 크리스틴 다베인은 캐슬배니아 PV에선 레거시가 아닌 새 스프라이트 기준으로 그려졌다. 정작 푸냘라 본인은 그 PV에서 코빼기도 나오지 않는다.[23] 잡동사니를 쏟아붓는 정신없는 무기와 같이 개성있는 캐릭터로 컨셉을 잡아 유저들이 호평하고 있다. 깨알같이 어몽어스의 크루원들과 마주쳤을 때 경계하는 다른 두 캐릭터와는 달리 중절모를 들어 인사를 하고 있다.[24] 이 과정에서 디바 No.5도 같이 잡힌듯하며 아메이야와 함께 떨어진다.[25] 우화집에 들어가서 디렉터의 정보를 확인하면 체력이 -1에 묵주 저항이 있다. 즉, 완전무적으로 쓰러트리는 것 자체가 불가능하다. 그는 단지 플레이어를 가지고 논 것이다. 게다가 이 보스전은 디렉터를 공격하는게 목표가 아니라 디렉터 근처를 회전하는 물체들을 파괴하는 것이 목표이다. 사실 곳곳에 디렉터의 손이 나와서 플레이어의 아이템, 황금알 등의 각종 시스템 등을 손짓 한방에 전부 해제시키고, 디렉터와의 보스전 중에는 정상적으로 스폰될 수 없는 화이트 핸드조차 디렉터는 그것을 마치 장난감을 다루듯이 그냥 손으로 집어서 가져오는 행위를 보이고, 심지어 죽어도 디렉터의 손뼉 한 방에 강제로 부활한다. 즉, 플레이어는 디렉터의 손짓 한방에 언제든지 죽고 언제든지 부활할 수 있으며 게임 시스템 조작도 그에겐 별 일이 아니란 뜻이다.[26] 엔딩 시작은 17분 30초[27] 리히터를 제외한 다른 캐릭터로 접근해봤자 아무 일도 일어나지 않는다. 현재 플레이하는 캐릭터가 무조건 리히터여야만 한다.[28] 성우는 조성원. 이후에 등장하는 사신과 중복이다.[29] 성우는 닐 뉴본.[30] 한국어 번역에선 "도와드릴까?" 라고 번역됐는데 오역이다. 디렉터에게 자기 좀 도와달라고 하는 것이기 때문.[31] 깨알같이 이때는 드라큘라가 직접 "고마워, 리히터 벨몬드. 하지만 뱀파이어는 다른 관에 있다고! 하하하!" 라는 음성이 나오며, 해금 음악이 나오는 순간 드라큘라가 "나도 뱀파이어 서바이버즈에 참여하게 됐다!" 라며 환호한다.[32] 참고로 여기서 나오는 경고 메세지와 음악은 월하의 야상곡 PS1 CD를 CD 플레이어에 넣었을때 나오는 음악을 완전히 그대로 가져왔다. 월하의 야상곡 항목 참고.[33] 이전 DLC와는 완전 다른데 이전 DLC들은 캐릭터와 스테이지만 추가 되었으며 따로 클리어 엔딩이 없던 반면 이번 DLC는 전용 스크롤이 올라가며 악마성이 무너지는 장면까지 나온다.[34] 쿠르스 소마의 정체를 생각해보면 엄청나게 적절하기 짝이 없는 캐릭터 배치이다.[35] 기본무기인 채찍은 물론이고 단검, 성수, 성경, 십자가, 도끼, 뼈 등은 악마성시리즈 단골 서브웨폰들이며 그 작동방식 또한 매우 유사하다.[36] 현재 코나미의 눈에 띄었으나 묵인되고 있는 게임은 무료 리듬게임 시뮬레이터인 Be-Music Script가 사실상 유일하다. 게다가 이쪽도 이미 1990년대에 한 차례 저작권 문제로 배포가 중지되는 등 철퇴를 맞았던 전적이 있고, 이후로 자체적인 유저들끼리 창작곡을 만들어 살아남은 거지 BEMANI 본가 악곡을 대놓고 가져오는 행위는 허용되지 않는다.[37] 화려한 도서관의 보스였던 네스페리트의 원본 모델인 올록이 원작 악마성 시리즈에서 뱀파이어이기는 했다.[38] Vampire Survivors/resources/app/.webpack/renderer 경로 내의 main.bundle.js 파일을 열어 내부 수치를 조작하면 된다. 수치는 16진수로 이루어져 있어 16진수에 대응해서 수정해야 한다. 빌드 파일의 특성상 줄바꿈이 사람이 알아보기 어렵게 되어있어 원하는 부분을 찾기 어려울 수 있는데, 자바 스크립트 코드 등을 보기 편하게 바꾸어주는 뷰어 사이트나 프로그램 등으로 열어서 확인하면 된다.[39] Vampire Survivors/resources/app/.webpack/renderer/assets/img 경로 내에 있는 png 파일과 json 파일을 수정하면 된다.[40] 데모 웹 버전은 스팀판에서 일부 콘텐츠(7가지 캐릭터, 22가지 무기, 12가지 강화, 10가지 아이템, 23가지 도전과제, 1개 스테이지, 마우스, 터치, 컨트롤러, 키보드 지원)만 플레이 가능하며 정기적인 콘텐츠 업데이트가 없다.[41] 다만 유저 번역을 공식적으로 수용했던 앞서 해보기 시기와 달리, 정식 출시 후의 자체 번역은 오역이 매우 많다.[42] 단 5번째 DLC 악마성 시리즈 콜라보는 여기에 없다.