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||<-2><table align=right><table width=500><table bordercolor=#FFA600,#010101><table bgcolor=#FFF,#2D2F34><color=#FFF><bgcolor=#FFA600,#010101> Vector
벡터 ||
벡터 ||
| | |
| SpaceTech가 개발한 진정한 근접전 포식자입니다. 이 이족 보행 로봇은 고속으로 적진에 돌진하며 자기 소용돌이를 활성화하여 적에게 도망칠 틈을 주지 않습니다. 육중한 돌격형 로봇과는 달리, 우아함과 치명성을 겸비했습니다. 혼란에 빠진 적들을 전방 한 지점으로 끌어당긴 후, 에너지 블레이드 공격을 퍼붓습니다. 방어력과 충전식 돌진 시스템, 뛰어난 내구성과 기동성을 자랑하는 최전선 난투 로봇입니다. | |
| <colbgcolor=#FFA600,#010101><colcolor=#FFF> 기체 크기 | 중형기 |
| 제조 기업 | SpaceTech |
| 기체 티어 | 4티어 |
| 추천 장비 | 2x Celsius + 2x Fahrenheit / 2x Kroko + 2x Hippo |
1. 개요
모바일 게임 War Robots의 SpaceTech 소속 4티어 중형기 기체.2. 공식 미디어
| Vector & Waymaker ♨️🧲 Robot & Titan Spotlight — War Robots |
3. 기본 정보
3.1. 속성
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#FFA600,#010101><colcolor=#FFF> 기본 능력 | |
| 내구력 | 400,000 |
| 속도 | 50km/h |
| 무장 슬롯 | 일반무장x2 경무장x2 |
| 모듈 특화 | Attack / Defense Brawler |
| 기체 능력 | |
| 능력 | Event Horizon |
| 세부 사항 | |
| 해금 레벨 | N/A |
| 획득 경로 | 전용 컨텐츠[전용] 로봇 데이터 패드[데이터] |
3.1.1. 업그레이드
| 로봇 업그레이드 | |||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#8CF3D0,#FFF> 레벨 | 내구력 | 속도 | 업그레이드 | 시간 |
| 1 | 160,000 | 40km/h | 10,000 조각 | - | |
| 2 | km/h | 10만 실버 | 2시간 | ||
| 3 | km/h | 20만 실버 | 5시간 | ||
| 4 | km/h | 40만 실버 | 14시간 | ||
| 5 | km/h | 200만 실버 | 1일 4시간 | ||
| 6 | km/h | 400만 실버 | 2일 18시간 | ||
| 7 | km/h | 600만 실버 | 4일 18시간 | ||
| 8 | km/h | 800만 실버 | 5일 4시간 | ||
| 9 | km/h | 1,100만 실버 | 5일 20시간 | ||
| 10 | km/h | 1,400만 실버 | 6일 | ||
| 11 | km/h | 1,800만 실버 | 6일 4시간 | ||
| 12 | 50km/h | 2,500만 실버 | 6일 12시간 | ||
| <colcolor=#00D97A,#00D97A>MK2 1 | 50km/h 최대 MK2 | 500 골드 | - | ||
| MK2 2 | 2,700만 실버 | 12시간 | |||
| MK2 3 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | |||
| MK2 4 | 3,100만 실버 | 1일 16시간 | |||
| MK2 5 | 3,300만 실버 | 2일 | |||
| MK2 6 | 3,500만 실버 | 2일 | |||
| MK2 7 | 3,700만 실버 | 2일 | |||
| MK2 8 | 3,900만 실버 | 2일 | |||
| MK2 9 | 4,100만 실버 | 2일 | |||
| MK2 10 | 4,300만 실버 | 2일 | |||
| MK2 11 | 4,500만 실버 | 2일 | |||
| MK2 12 | 4,700만 실버 | 2일 | |||
| MK3 1 | 400,000 | 50km/h | 3 업그레이드 토큰 | - |
| 능력 업그레이드 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#8CF3D0,#FFF> 레벨 | Reflector: 피해 차단 | Reflector: 피해 반사 |
| MK1 | 5% | 50% | |
| MK2 | 10% | ||
| MK3 | 70% |
3.2. 능력
3.2.1. 능력 - Event Horizon
능력 Event Horizon |
| Vector가 제어된 돌진을 수행하며 주변 적들을 살짝 끌어당기는 자기 에너지 블레이드를 활성화합니다. 기동이 끝나면 로봇은 속도를 줄이면서 블레이드의 위력과 자기력을 증폭시켜 파괴적인 정면 공격을 가합니다. 능력이 지속되는 동안 로봇에는 Reflector 방어 시스템이 추가로 활성화됩니다. 능력은 시간이 지날수록 충전됩니다. |
| <colbgcolor=#FFF,#2D2F34> |
| 지속시간 : 8초 쿨다운 : 25초 재활성 대기시간 : 2초 최대 충전 : 2회 속도 보너스 : 자기장 반경 : 50m (지속시간 2초) Reflector - 이 능력이 지속되는 동안, 로봇은 자신이 받은 피해의 일부를 차단하여 공격한 적에게 돌려보내는 보호기능을 가집니다. Reflector는 로봇을 완전히 보호하지는 못하지만 Reflector가 경감되지는 않습니다. 피해 차단 : 70% 피해 반사 : 10% |
내장형 무기 Event Horizon |
| 지속시간 : 2초 피해 : 100,000 사정거리 : 50m 공격 속도 : 1회/초 |
| |
스킬 지속 시간이 종료되거나 재입력 시, 2초 동안 전방 50m 범위 내의 적을 강제로 끌어당기는 자기장을 형성한다. 이 자기장의 물리력이 매우 강력한데, 범위 내에 들어오기만 하면 비행 기체도 단숨에 끌어오는 저력을 보여준다. 텔레포트를 제외하면 사실상 탈출이 불가능한 수준.
자기장 종료 후에는 동체에 형성된 자기 에너지 블레이드로 적을 두 차례 베어가른다. SWORD처럼 근접 공격을 활용하는 기체로, 공격 시 전용 애니메이션이 상당히 역동적이다. 대미지 구조 역시 1회 공격에 여러 번 들어가는 방식. 칼질 1회에 발당 25,000 대미지가 4번 들어간다.
근접 공격에 추가적인 효과는 없으나, 소드와 달리 근접 공격과 동시에 장착 무장을 함께 사용할 수 있어, 엄청난 순간 화력을 기대할 수 있다.
4. 운용
리플렉터를 활용하는 기동타격 특화 탱커 로봇. 스케이트를 연상시키는 이동 방식을 사용하며, 지형지물에 걸리는 일이 거의 없어 매우 쾌적한 기동이 가능하다. 가속 성능 또한 우수한 편으로, 재빠른 진입 및 도주 능력 역시 뛰어나다.전용 파일럿 탑재 시 총 3회까지 능력을 사용할 수 있어, 주요 비콘 확보나 적 추적 상황에서도 강한 존재감을 발휘한다. 높은 기동성과 우수한 방어력을 기반으로 전장을 빠르게 누비며 상대의 허를 찌르는 데 특화된 기체라 할 수 있다.
리플렉터 성능은 최대 레벨 기준 피해 차단 70%, 반사 10%로 평범한 수준이다. 일반적인 화력은 크게 위협적이지 않지만, 다수의 적에게 집중 공격을 받거나 보조 수단[3]을 통한 강력한 화력을 갖춘 상대를 마주할 경우에는 벡터 역시 위험하다. 반사 피해량 또한 낮은 편이라 리플렉터만으로 큰 이득을 기대하기는 어려우니, 단순히 방어력에 의존하기보다는, 뛰어난 기동성을 적극 활용해 적의 측면이나 후방을 선제타격하고, 몸을 가릴 엄폐물을 두는 운용이 중요하다.
추천 드론으로는 텐서와 호크아이가 있다. 텐서는 리플렉터 활성화 동안 유지되는 추가 내구력을 제공하고, 리플렉터 종료 시 회색 내구력 피해 저항 효과를 부여한다. 은근히 물렁한 벡터의 생존력을 어느 정도 보완할 수 있다. 호크아이는 기본적으로 회색 내구력 저항 능력을 제공하며, 리플렉터 지속 시간 동안 실드브레이커를 활성화한다. 덕분에 암미트의 방패를 손쉽게 무시할 수 있다. 생존력을 우선시한다면 텐서를, 보다 공격적인 운용, 특히 암미트 카운터를 염두에 둔다면 호크아이를 선택하는 것이 좋다.
4.1. 추천 무장
- Celsius + Fahrenheit[추천]
- 유도 기능이 있는 냉각형 화염 방사기. DPS 자체는 다른 메타 무장들에 비해 조금 떨어지지만 화염 방사기의 넓은 사거리와 유도 기능 덕분에 굳이 능력을 쓰지 않아도 적을 요리할 수 있다. 적과 완전히 접근하여 벡터 자신도 위험을 감수할 필요 없이 필요한 사거리만 유지하면 보다 안전하게 전투를 이어나갈 수 있다.
- Kroko + Hippo[추천]
- 점사형 원트리거 에너지 무장. 받은 피해에 따라 무장의 대미지를 높이는 기능이 있어, 리플렉터로 대미지를 경감하여 받는 벡터에게 어울리는 무장이다. 단발형 무장이라 에너지 방패에 막히면 큰 딜로스가 발생하기 때문에, 이 조합을 주로 사용할 생각이라면 호크아이를 추천한다.
4.2. 전용 파일럿
- Nika Schum
- Event Horizon
- 최대 충전 1회 증가
- 페널티 없이 깔끔하게 능력 충전을 1회 제공한다. 능력 쿨다운이 긴 편이고 리플렉터 없이는 물렁한 벡터에겐 가뭄에 단비와도 같은 필수 파일럿.
- Kai Ruo
- Event Horizon
- 내장형 무기 적중 시 EMP 효과 부여(효과 기간 5초)
- 내장형 무기의 검격를 맞추면 EMP 효과를 준다. 벡터 미러전에 유리하지만, 니카 슘 파일럿의 전용 능력이 원체 좋은지라 채용률은 낮은 편이다.
4.3. 모듈 특화
5. 외형
5.1. 기본 외형
| | |
| <colbgcolor=#FFA600,#010101><colcolor=#FFF> 외형 이름 | Vector |
| 출시 버전 | 12.0.0 |
5.2. 한정판 외형
| | |
| <colbgcolor=#FFA600,#010101><colcolor=#FFF> 외형 이름 | Blaze Vector |
| 출시 버전 | 12.0.0 |
12.0.0 버전에 추가된 한정판 외형. 'Blaze Kelvin', 'Blaze Fahrenheit', 'Blaze Celsius'과 같은 테마다.
블랙 레드 컬러링에 로봇 주변에 2D 불꽃 홀로그램 이펙트가 추가된다. Rex와 Hastatus로 먼저 2차례나 선보인 한정판 외형인데, 외형적인 평가와 별개로 또 블레이즈냐며 불호의 의견이 있는 편이다.
6. 평가
6.1. 장점
- 최상급 기동 능력
- 순간이동 계열 능력을 제외하면, 일반적인 이동기 중에서는 최상급 성능을 자랑한다. 지속시간과 이동 속도 모두 우수하며, 스케이트 방식의 이동을 사용하기 때문에 지형의 굴곡이나 장애물의 영향을 거의 받지 않는다. 덕분에 추격, 도주, 비컨 선점 등 다양한 상황에서 뛰어난 효율을 보인다.
- 리플렉터 보호막
- 능력 사용 중인 벡터는 높은 기동성으로 조준하기 어려운 데다, 리플렉터까지 전개하여 추가적인 생존력을 확보한다. 단, 리플렉터의 피해 감소 효과는 준수한 수준이지만, 방어력 자체는 압도적인 편이 아니므로 다수의 화력을 정면으로 받아내는 용도로 사용하기에는 무리가 있다.
- 능력 다회 충전
- 벡터의 생존력은 전적으로 능력에 의존한다. 이에 대한 보완으로 능력을 2회 충전할 수 있으며, 전용 파일럿 사용 시 최대 3회까지 충전된다. 여기에 능숙한 생존자까지 조합하면 능력 회전율이 크게 향상되어 상당한 유지력을 확보할 수 있다.
- 자기장 효과
- 뛰어난 기동성만으로도 대부분의 적을 추적할 수 있지만, 자기장은 적의 이동 자체를 방해하는 역할을 수행한다. 도주하려는 적을 붙잡아 사거리 내로 끌어올 수 있으며, 컨트롤에 따라 비컨 점령 중인 적을 밀어내거나, 일정 거리 내에서 모습을 드러내는 아낙소르와 같은 기체를 끌어와 제거하는 등의 활용도 가능하다.
6.2. 단점
- 능력 발동이 불가한 경우
- 능력 상태가 아닌 벡터는 다소 튼튼한 먹잇감에 불과하다. 다회 충전 능력으로 이러한 약점을 어느 정도 보완하고 있으나, 능력 사용 자체를 봉쇄하는 EMP 효과에는 매우 취약하다.
- 애매한 근접 공격
- 자기장 발동 이후 2회 가격하는 근접 공격의 피해량 자체는 준수한 편이다. 그러나 추가 효과가 전혀 없고, 공격하는 동안에는 기본 이속에 2초 동안 능력을 사용할 수 없기 때문에 적진 깊숙이 들어간 상황에서는 오히려 위험에 노출될 수 있다.
7. 업데이트 로그
- 12.0.0 버전
- 출시
- ?.?.? 버전
- 워크샵 구성품 생산 가능
- 워크샵 구성품 생산 불가
- ?.?.? 버전
- 본체
- 버프 : 내구력 N% (증가 / 감소)
- 너프 : 속도 N% (증가 / 감소)
- 방패
- 버프 : 내구력 N% (증가 / 감소)
- (스킬명)
- 너프 : (변경 항목) NN (→ NN) (증가 / 감소)
- (구매 비용, 티어 etc.) NN (→ NN) (증가 / 감소 / 변경)
8. 갤러리
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9. 여담
'Vector'는 수학에서 크기와 방향을 동시에 가지는 물리량 벡터를 의미한다.12.0.0 버전 업데이트로 신규 타이탄 웨이메이커, 신규 무장 셀시어스/파렌하이트/켈빈, 토치/퍼니스와 함께 정식 출시하였다.
성능과는 별개로 외형에 대한 평가는 대체로 혹평이 많다. 자기장 블레이드 형성을 위해 동체 하단으로 갈수록 완만한 곡선 형태로 넓어지는 구조를 갖고 있는데, 이 실루엣이 상당히 못생겼다는 평가가 많다. 두꺼비 같다는 표현이 나오기도...
정작 근접 공격 이펙트 역시 불호 의견이 대다수이다. 소드의 경우 좌완에 장착된 거대한 블레이드 덕분에 근접 전투 기체라는 특징이 직관적으로 드러나며, 건담 디자이너와의 협업이라는 점까지 더해져 비교적 자연스럽게 받아들여진 반면, 벡터의 연출은 지나치게 과하다는 의견이 주류이다. 깔끔하게 회전베기하던 소드와 달리, 로봇 양옆에 칼날이 있는 만큼 좌우로 한번씩 크게 회전하는데 이게 멋있지도 않고 요란하게 휘두르기만 하여 오히려 귀엽다는 반응이 나온다.
9.1. 공식 페이지
공식 홈페이지 소개10. 관련 문서
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