나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2018-03-22 13:08:21

Warframe/무기/보조무기/싱글/충전형


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Warframe/무기
파일:나무위키프로젝트.png
이 문서는 나무위키 Warframe 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!


파일:워프레임_로고.png파일:워프레임 로고 화이트.png
관련 문서
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -2px -12px"
{{{#ffffff {{{+1 장비}}}}}}
워프레임 무기 동반자 아크윙 착륙정
K-드라이브 레일잭 네크라메크
{{{#ffffff {{{+1 업그레이드}}}}}}
모드 리벤 모드 아케인 포커스 플렉서스
헬민스
{{{#ffffff {{{+1 기초 플레이 정보}}}}}}
조작 마스터리 랭크 오비터 피해 유형 자원
클랜 소모품 일일 접속 보상
{{{#ffffff {{{+1 미션 관련 정보}}}}}}
미션 퀘스트 보이드 균열 콘클레이브 신디케이트
이벤트 나이트웨이브 보존 낚시 채광
{{{#ffffff {{{+1 등장 적 정보}}}}}}
적 일람 보스 암살자 아이돌론 오브 마더
쿠바 리치 파보스의 자매들 테크노사이트 코다 집정관
{{{#ffffff {{{+1 지역}}}}}}
성계 지도 릴레이 아이돌론 평원 오브 협곡 캠비온 퇴적지
프록시마 두비리
{{{#ffffff {{{+1 세계관}}}}}}
등장인물 진영 조각들 언어 레퀴엠
{{{#ffffff {{{+1 기타}}}}}}
초보자 가이드 게임 용어 문제점 캡처라 미니게임
도전과제 워프레임 마켓 코믹스 사운드트랙 TennoCon
}}}}}}}}} ||

무기
주무기 보조무기
근접무기
조우
인카논 아크윙 앰프 동반자
키트건

보조무기
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]싱글듀얼투척
}}} ||



1. 개요
1.1. 발리스티카1.2. 락타 발리스티카1.3. 발리스티카 프라임1.4. 스태티코어1.5. 스터그1.6. 앙스트럼1.7. 프리즈마 앙스트럼

1. 개요


흡사 활처럼 차지샷이 있다. 모두 차지샷을 하면 피해량이 증가하고 소음이 없다.

1.1. 발리스티카

이름 BALLISTICA 마스터리 랭크 2
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/DEBallistica.png 설계도 획득 상점구입
소음 조용함
연사력 3.33 rounds/s
탄속 100.0m/s
일반 공격
물리 피해량 25.0 발사 방식 4점사
차지 공격
물리 피해량 100.0 발사 방식 충전형
충격 10.0 치명타 1.5x 15.0%
관통 80.0 정확도 4.0(100)
베기 10.0 상태이상 10.0%
차지 속도 1.0s 재장전 2.0s
장탄/탄약 16 210 극성 슬롯 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Vazarin_Pol.svg.png
발리스티카 석궁은 사점사나 높은 정확도를 가진 치명적인 차지 샷 중 한가지를
자유롭게 선택해서 사격할 수 있는 특이한 격발 메커니즘을 가지고 있습니다.

1.2. 락타 발리스티카

이름 RAKTA BALLISTICA 마스터리 랭크 6
파일:attachment/락타.png 완제품 획득 레드 베일 보상
소음 조용함
연사력 3.33 rounds/s
탄속 100.0m/s
일반 공격
물리 피해량 75.0 발사 방식 4점사
차지 공격
물리 피해량 300.0 발사 방식 충전형
충격 15.0 치명타 1.5x 20.0%
관통 270.0 정확도 4.0(100)
베기 15.0 상태이상 10.0%
차지 속도 1.0s 재장전 2.0s
부가효과 블라이트 극성 슬롯 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Vazarin_Pol.svg.png
장탄/탄약 20 210 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Madurai_Pol.svg.png
이 개조된 발리스티카는 레드 베일의 암살자들이
최우선 목표물을 제거할 때 주로 선택되는 무기입니다.

1.3. 발리스티카 프라임

발리스티카 프라임
BaALLISTICA PRIME
파일:Ballistica Prime.png
사치스러운 금박 장식을 두른 이 석궁의 아름다운 모습조차도 '그 이면에 감춰진 강력함과 치명성을 가리지는 못했습니다
마스터리 랭크7출시Update 21.6
일반 사격
물리 공격력152.0발사 방식4 점사
충격파일:Warframe_Impact.png 7.6탄속100.0 m/s
관통파일:Warframe_Puncture.png 83.6소음조용함
베기파일:Warframe_Slash.png 60.8연사력3.33 rounds/s
차지 사격
물리 공격력304.0발사 방식충전형
충격파일:Warframe_Impact.png 15.2탄속100.0 m/s
관통파일:Warframe_Puncture.png 167.2소음조용함
베기파일:Warframe_Slash.png 121.6차지 시간0.8s
두께 꿰뚫기1.0m
공통 스펙
치명타2.0x20.0%정확도4.0
상태 이상20.0%재장전1.2s
장탄/탄약32210극성 슬롯파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이.png
부품 획득보이드 성유물
리벤 기질 ●●○○○
하이드로이드 프라임과 같이 출시된 무기. 락타 발리스티카에 비해 더 높은 치명타 배율과 상태이상을 갖고 있다.
사실상 생긴 것만 비슷할 뿐 기존의 발리스티카 시리즈와는 완전히 다른 무기이다. 일단 기본 사격이 점사가 아니라 4발 동시 발사 방식이며, 충전 사격도 위력과 탄속이 뛰어난 기본 사격을 가하는 것으로 바뀌어 있다. 충전 사격 시의 탄환 소비량도 1발이 아니라 4발이다. 동시 발사되는 탄환이 펠릿으로 계산되기 때문에 표시되는 상태이상 확률=전탄 명중 시의 확률이며, 피해량도 마찬가지라는 점에도 주의가 필요하다. 다시 말해 모습은 발리스티카이지만 실제로는 활의 탈을 쓴 샷건이라는 것.

강화된 스펙 덕분에 치명타 모딩과 상태이상 모딩 전부 가능하다. 이밖에 충전 사격으로 워프레임 기준 50m 내의 적을 처치하면 대상을 7초간 유령으로 만드는 특수한 기믹이 있다. 유령이 된 소환사형 적이 불러내는 유닛은 으로 취급되니 주의. 유령의 색깔이 마음에 들지 않는다면 에너지 색상을 바꾸면 된다. 기본적으로는 오로킨 풍의 하늘색.

1.4. 스태티코어

이름 STATICOR 마스터리 랭크 5
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/CrpElectroMag.png 설계도 획득 클렌 도장 복제
소음 위험
연사력 3.5 rounds/s
정확도 16.7
탄속 0.0m/s[1]
일반 공격
속성 피해량 방사능 80.0 발사 방식 반자동
차지 공격
속성 피해량 방사능 ~320.0 [2] 발사 방식 충전형
치명타 2.2x 14.0% 상태이상 25.0%
차지 속도 3.0s 재장전 1.5s
장탄/탄약 45 270 극성 슬롯 파일:external/img4.wikia.nocookie.net/20px-Naramon_Pol.svg.png
당신의 불운한 목표물들을 향해 엄청난 전위 에너지의
덩어리를 퍼부어 보세요.

1.5. 스터그

이름 STUG 마스터리 랭크 2
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/GrineerCrossbowGooGun.png 설계도 획득 상점구입
소음 조용함
연사력 8.33 rounds/s
정확도 100
일반 공격
속성 피해량 부식성 156.0 발사 방식 반자동
차지 공격
속성 피해량 부식성 936.0 발사 방식 충전형
치명타 1.5x 5.0% 상태이상 0.0%
차지 속도 3.0s 재장전 2.0s
장탄/탄약 20 210 극성 슬롯 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Vazarin_Pol.svg.png
접착되는 맹독성 폭발물을 발사합니다. 스터그 젤 건은 다양한
발사 모드를 지원하며, 어떤 상황에서도 최대 피해량을 보장합니다.

통칭 주사기총. 흰색의 부식성 폭발물을 발사한다. 벽이나 바닥, 아군 등에게도 부착이 가능하며 한 지점에 여러 회 사격시 폭발물들이 서로 뭉치며 더욱 거대해진다. 폭발형이기에 가까이서 유폭시 자살이 가능. 충전 사격 시 3초 동안 탄환 6발을 소비해 거대한 폭발물 1발을 발사한다. 충전 시간은 연사력 모딩으로 조절할 수 있다.

적에게 직접 명중했을 경우 폭발할 때까지 약한 지속 피해를 입힌다. 발사된 폭발물은 포물선을 그리 천천히 떨어지기 때문에 최대 사거리는 그다지 길지 않다. 발사된 투사체는 일정 시간 뒤에 폭발하며, 폭발범위는 좁은 편. 폭발의 범위 피해량은 기존의 48.16%이다. 적에게 직접 사격 시, 또는 벽이나 바닥에 부착된 탄환에 적이나 아군이 접근할 경우 빠르게 폭발하는 특성이 있어 난전 중에는 자폭당할 위험이 크다.

기본 바자린 극성이 하나 달려있지만, 이에 해당하는 모드가 슈어 샷(상태이상 확률 증가)과 딥 프리즈(냉기 속성 대미지 +90%) 둘 뿐이라 제대로 써먹기가 힘들다.

총 6단계까지 버블 스택이 가능하며, 스택이 쌓일 때마다 상태이상 확률, 대미지, 폭발까지 걸리는 시간, 폭발 범위가 단계적으로 늘어난다. 기본 상태이상 확률은 0%이지만 이와 같은 특성 때문에 스택에 따라 속성별 상태이상을 걸 수도 있다.[4] 6단계 이상의 스택은 크기만 커질 뿐 대미지 등에 아무런 변화도 주지 않으나, 멀티샷 모드를 이용하면 10단계까지 쌓을 수 있다. 멀티샷 발동 시 이미 스택된 탄환이 발사되므로 멀티샷 확률이 높을수록 스택 상한도 커지고 스택이 최대 단계에 도달하는 시간도 빨라진다.

충전 사격 시에는 멀티샷 확률에 상관없이 무조건 탄환 6발을 소비해 일반 사격×6만큼의 피해를 입히는 탄환 1발을 발사하기 때문에 충전 사격이 별 의미가 없다. 멀티샷 확률이 100% 이상이면 탄환을 최대 5발 소비하면 일반 사격×10만큼의 피해를 주는 스택이 쌓이기 때문에 탄 효율면에서 비교할 수 없게 된다. 따라서 멀티샷과 연사력을 동시에 챙겨 일반 사격 중심으로 운용하는 것이 효율적이다.

널리파이어의 방어막에 직접 사격 시 아무런 피해도 주지 못하고 탄환이 소멸해버린다. 벽이나 바닥에 부착된 탄환에 널리파이어가 접근했을 때 발생하는 간접 폭발에는 대미지를 입는다. 또 널리파이어의 방어막을 형성하는 기계 쪽에도 대미지가 들어간다. 불워크나 텍토닉스에 발사 시 즉시 폭발한다.

1.6. 앙스트럼

이름 ANGSTRUM 마스터리 랭크 4
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/CorpusHandRocket.png 설계도 획득 상점 구입
소음 위험함
발사 방식 충전형
연사력 2.0 rounds/s
차지 시간 0.0s[5]
속성 피해량 폭발 425.0 탄속 100.0m/s
정확도 26.7 치명타 2.0x 5.0%
재장전 2.5s 상태이상 10.0%
장탄/탄약 3 30 극성 슬롯 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Vazarin_Pol.svg.png
앙스트럼은 한번에 여러 발의 로켓을 발사할 수
있는 소형 무기입니다.

1.7. 프리즈마 앙스트럼

프리즈마 앙스트럼
PRISMA ANGSTRUM
파일:Prisma Angstrum.png
최상급의 프리즈마 크리스탈로 꽉 채워 제련된 이 앙스트럼은 기존보다 한층 향상된 충전 및 재장전 속도를 자랑합니다
마스터리 랭크4출시Update 21.7
폭발 공격력파일:warframe_blast.png 425.0발사 방식충전형
탄속150.0 m/s소음위험함
연사력2.0 rounds/s차지 속도0.6s
치명타2.0x10.0%정확도26.7
상태 이상10.0%재장전1.8s
장탄/탄약330극성 슬롯파일:워프레임_바자린.png
완제품 획득바로 키티어완제품 가격파일:Warframe_PrimeBucks.png 475 + 파일:Warframe_Credits.png 210,000
리벤 기질 ●●●●●
북미 기준 2017년 9월 8일 바로 키 티어가 프리즈마 베리턱스와 같이 들고 온 신규 프리즈마.

기존 앙스트럼과 비해 풀 충전 시간이 1.5초에서 무려 0.6초로 60%나 감소했고, 느려터졌던 2.5초의 재장전 시간이 1.8초로 감소했다. 또한 답이 없는 치명타 확률이 두배로 올랐다. 그러나 풀차지 발사 한 번이면 재장전 해야하는 거지같은 탄창은 개선되지 않았다. 치명타 확률 상향도 쌍치 리벤이 아닌 이상 상향이 의미가 없는 수준. 차지 증가와 재장전 시간 감소로 DPS가 올랐긴 올랐으나 앙스트럼의 단점인 좁은 지역에 화력을 집중할 수 없다는 단점은 여전하며, 충전이 끝나면 바로 발사가 되는 단점도 여전히 남아있다. 이 단점이 풀 충전 시간이 감소했다는 장점과 역시너지를 일으켜, 조금이라도 삐끗하면 바로 로켓에 맞고 워프레임이 누워버린다. 초중반엔 적 무리를 폭살하기엔 좋겠지만, 중후반부에 사용하긴 화력 집중이 안되므로 힘들다. 그래도 좋은 리벤을 얻었다면 중후반까지도 깡화력으로 어거지로 굴려먹을 수 있을 것이다.
[1] 충전할 수록 느려짐[2] 정확한 피해량은 추가 바람[3] 방사능 상태이상에 걸리면 혼란상태에 빠져 적들이 서로 싸우게 된다.[4] 이와는 별도로 버블 폭발 시 낮은 확률로 상태이상이 발생하기도 한다.[5] 발사하는 탄환 숫자에 따라 다름[6] 이는 각 로켓이 도형의 꼭지점이라고 생각하면 이해가 쉬운데, 멀티샷 모딩을 했을 시 추가되는 미사일의 수 만큼 꼭지점의 수가 늘어난다. 즉 멀티샷을 통해 4발이 동시에 발사되면 폭발은 ◇ 모양이 되지만 5발 이후부터는 도형의 형태가 아니게 된다.[7] 동시에 3발이 발사되는 완충 시간의 1/3

분류