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- 업데이트 및 핫픽스로 인해 기술된 정보과 실제 게임 내 정보가 다를 수도 있습니다. 본 페이지에서 원하는 정보를 획득하지 못했다면, 워프레임 위키아를 방문해주시기 바랍니다.
- 성능을 서술할 때, 주관적으로 편중된 의견이나 과도한 취소선 등을 쓰지 마시기 바랍니다.
1. 개요
키트건에만 장착 가능한 아케인이다. 보조무기에는 장착할수 없다. 모든 아케인이 레어 등급이고, 팍스 아케인은 오브 협곡의 루드 주드에게 평판으로 완제품 구입이 가능하고, 레지듀얼 아케인은 아르카나 격리금고를 통해 완제품 획득이 가능하다.2. 팍스 볼트
팍스 볼트 Pax Bolt | ||||
발동조건: 헤드샷으로 적을 사살시 | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 12.5% 확률로 1초간 위력&효율 +7.5% | |||
1 | 25% 확률로 2초간 위력&효율 +15% | |||
등급 | 레어 | 2 | 37.5% 확률로 3초간 위력&효율 +22.5% | |
설계도 획득 | 솔라리스 연합 | 3 | 50% 확률로 4초간 위력&효율 +30% |
- 팍스 볼트로 증가되는 위력과 효율은 합연산으로 적용됩니다.
- 토글형 어빌리티(월드 온 파이어 등)을 사용할 경우, 어빌리티 사용 중에는 위력 증가 버프만 적용이 됩니다. 팍스 볼트로 얻은 효율 증가는 어빌리티 시전 시점에만 적용됩니다.
그로잉 파워와 유사하나, 효율까지 올려주는 것에 차이가 있다.
3. 팍스 차지
팍스 차지 Pax Charge | ||||
발동조건: 패시브 | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 장탄이 자동으로 회복됨, 재충전 지연 시간 감소 12.5% | |||
1 | 장탄이 자동으로 회복됨, 재충전 지연 시간 감소 25% | |||
등급 | 레어 | 2 | 장탄이 자동으로 회복됨, 재충전 지연 시간 감소 37.5% | |
설계도 획득 | 솔라리스 연합 | 3 | 장탄이 자동으로 회복됨, 재충전 지연 시간 감소 50% |
- 설명과는 다르게 재장전 속도 50%이며, 재충전 지연 감소 33.33%와 동일합니다.
- 기본 재충전 지연 시간은 보조무기 재장전 시간과 동일합니다.
- 재충전량은 모드에 영향을 받지 않습니다.
- 캐치문: 5/s
스포어레이서: 5/s
게이즈: 50/s
레틀것: 50/s
툼핑거: 50/s
버미스플라이서: 50/s - 때문에 재장전 시간이 짧을수록, 탄창이 적을수록 효율이 좋습니다.
키트건을 아크윙 주 무장이나 사이크론처럼 만들어주는 아케인이다. 장탄 회복이 시작되는 시점은 재장전 시간과 동일하고, 아케인 랭크가 올라갈때마다 재장전 시간은 줄어든다.
4. 팍스 시커
팍스 시커 Pax Seeker | ||||
발동조건: 헤드샷으로 적을 사살시 | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 25% 확률로 헤드샷 시 확률적으로 투사체 1발이 적을 뚫고 나와 근처의 다른 적을 찾아 명중합니다. | |||
1 | 50% 확률로 헤드샷 시 확률적으로 투사체 2발이 적을 뚫고 나와 근처의 다른 적을 찾아 명중합니다. | |||
등급 | 레어 | 2 | 75% 확률로 헤드샷 시 확률적으로 투사체 3발이 적을 뚫고 나와 근처의 다른 적을 찾아 명중합니다. | |
설계도 획득 | 솔라리스 연합 | 3 | 100% 확률로 헤드샷 시 확률적으로 투사체 4발이 적을 뚫고 나와 근처의 다른 적을 찾아 명중합니다. |
- 투사체는 관통 50%,베기 50%의 피해 비율을 가지며,[1] 이는 모딩의 영향을 받습니다.
헤드샷으로 적을 처치하면 하늘색 빛을 띄는 투사체가 생성되어 적들을 추척해 적중한다.
참고로 이바라의 내비게이터 어빌리티로도 투사체를 조종할 수 있으며, 투사체로 처치하는 것으로도 숙련도 도전과제에 적용된다.
5. 팍스 소어
팍스 소어 Pax Soar | ||||
발동조건: 체공중 | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 정확도 +12.5%,반동 -12.5%,에임 글라이드&월 래취 지속시간 +1.3초 | |||
1 | 정확도 +25%,반동 -25%,에임 글라이드&월 래취 지속시간 +2.5초 | |||
등급 | 레어 | 2 | 정확도 +37.5%,반동 -37.5%,에임 글라이드&월 래취 지속시간 +3.8초 | |
설계도 획득 | 솔라리스 연합 | 3 | 정확도 +50%,반동 -50%,에임 글라이드&월 래취 지속시간 +5초 |
6. 레지듀얼 바이레미아
레지듀얼 바이레미아 Residual Viremia | ||||
발동조건: 키트건으로 처치시 | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 5%의 확률로 독성을 띠는 피웅덩이를 생성해 3초당 10의 독성 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 독성 피해 부여. | |||
1 | 10%의 확률로 독성을 띠는 피웅덩이를 생성해 6초당 20의 독성 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 독성 피해 부여. | |||
등급 | 레어 | 2 | 15%의 확률로 독성을 띠는 피웅덩이를 생성해 9초당 30의 독성 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 독성 피해 부여. | |
완제품 획득 | 아르카나 격리 금고 | 3 | 20%의 확률로 독성을 띠는 피웅덩이를 생성해 12초당 40의 독성 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 독성 피해 부여. |
7. 레지듀얼 말로도어
레지듀얼 말로도어 Residual Malodor | ||||
발동조건: 키트건으로 처치시 | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 5%의 확률로 차가운 안개를 발생시켜 3초당 10의 냉기 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 냉기 피해 부여. | |||
1 | 10%의 확률로 차가운 안개를 발생시켜 6초당 20의 냉기 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 냉기 피해 부여. | |||
등급 | 레어 | 2 | 15%의 확률로 차가운 안개를 발생시켜 9초당 30의 냉기 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 냉기 피해 부여. | |
완제품 획득 | 아르카나 격리 금고 | 3 | 20%의 확률로 차가운 안개를 발생시켜 12초당 40의 냉기 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 냉기 피해 부여. |
8. 레지듀얼 보일스
레지듀얼 보일스 Residual Boils | ||||
발동조건: 키트건으로 처치시 | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 5%의 확률로 적이 접근할 시 폭발하며 2.5m 내에 20의 화염 피해를 가하는 불안정한 하이브들을 스폰. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 화염 피해 부여. | |||
1 | 10%의 확률로 적이 접근할 시 폭발하며 5m 내에 40의 화염 피해를 가하는 불안정한 하이브들을 스폰. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 화염 피해 부여. | |||
등급 | 레어 | 2 | 15%의 확률로 적이 접근할 시 폭발하며 7.5m 내에 60의 화염 피해를 가하는 불안정한 하이브들을 스폰. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 화염 피해 부여. | |
완제품 획득 | 아르카나 격리 금고 | 3 | 20%의 확률로 적이 접근할 시 폭발하며 10m 내에 80의 화염 피해를 가하는 불안정한 하이브들을 스폰. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 화염 피해 부여. |
9. 레지듀얼 쇼크
레지듀얼 쇼크 Residual Shock | ||||
발동조건: 키트건으로 처치시 | ||||
랭크 | 효과 | |||
0 | 5%의 확률로 3초 동안 전류가 흐르는 지역을 생성해 2.5m 내의 적들에게 50의 전기 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 전기 피해 부여. | |||
1 | 10%의 확률로 6초 동안 전류가 흐르는 지역을 생성해 5m 내의 적들에게 100의 전기 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 전기 피해 부여. | |||
등급 | 레어 | 2 | 15%의 확률로 9초 동안 전류가 흐르는 지역을 생성해 7.5m 내의 적들에게 150의 전기 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 전기 피해 부여. | |
완제품 획득 | 아르카나 격리 금고 | 3 | 20%의 확률로 12초 동안 전류가 흐르는 지역을 생성해 10m 내의 적들에게 200의 전기 피해 가함. 범위 내에 서있을 시 시오럼 류 아케인에 전기 피해 부여. |
[1] 24.1.0 업데이트 이전에는 충격 100%로 구성되었다.