[[Warhammer 40,000: Kill Team|]] | ||||
룰 | 스테이터스 | 진행 | 진영 | 스타터 |
1. 개요
- M(Movement)
모델이 이동하는 거리를 뜻한다. 최대 이동가능 거리로 노말무브시에는 이 수치가 최대며 차지시엔 여기에 2인치를 더해서 이동이 가능하다.
- APL(Action Point Limit)
액션 포인트 리미트 라는 뜻이다. 모든 요원은 APL의 수치만큼 AP(액션 포인트)를 받고 그만큼 행동이 가능하다. 행동은 사격/이동/대쉬/근접전/미션등이 해당된다. 보통 초인급 요원들은 apl3인 경우가 많고 일반인이나 호드아미 계열은 apl2가 대부분이다 .
- SV(Save)
방어 성공확률 수치를 의미하며 위의 요원은 sv수치가 5+이므로 5,6이 나오면 방어에 성공하고 1,2,3,4가 나오면 방어를 실패하고 운드(데미지)를 입는다.
- W(Wound)
운드는 최대 체력을 의미한다.
- Name
무기 이름이다.
이 마크는 원거리 무기를 뜻한다. 보통은 사거리가 무제한이지만 피스톨이나 화방 멜타처럼 사거리제약이 있는 경우도 있다.
파일:kilteamws.png 이 마크는 근거리무기를 뜻한다. 근거리 무기는 상대와 통제 범위 안에[1] 있을 때만 사용할 수 있다.
- A(Attacks)
공격하는 횟수다. 특정무기로 공격을 시도한다면 A수치만큼 공격 주사위를 굴린다. 예를 들면 저기 마크스맨 레일 라이플은 A가 4니까 4개를 굴리는거다.
- BS/WS(Ballistic Skill/Weapon Skill)
무기의 명중 확률이다. BS는 원거리 무기 WS는 근거리 무기의 명중률을 뜻한다. 마크스맨 레일 라이플은 3+이니까 3,4,5,6이 나올시 공격 주사위를 성공으로 치고 1,2는 실패로 간주한다. 1은 무조건 실패, 6은 무조건 성공및 치명타 성공으로 간주된다.
- D(Damage)
데미지다. 앞쪽은 일반데미지 뒤쪽은 치명타 데미지다.
- WR(Weapon rule)
무기에 붙은 특수옵션이다.
- Abilities
유닛이 가지고있는 특수 능력을 의미한다.
- Unique Actions
해당 유닛이 할 수 있는 고유액션이다.
2. 무기 룰
작성 예정[1] 상대의 베이스로 부터 1인치 이내