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최근 수정 시각 : 2026-08-18 02:48:34

Wonderland(Roblox)

파일:Roblox 아이콘.svg

파일:원더랜드 첫 배너.png

파일:원더랜드 로고.png
파일:스캐리플레이 그룹 아이콘.png

파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
##플랫폼에 표시되는 날짜는 개발자의 근소한 수정만으로도 업데이트됩니다. 챕터 출시 등 눈에 띄는 업데이트가 아닌 이상 게임 플랫폼에 표시되는 날짜로는 되도록 바꾸지 마시기 바랍니다.
2026년 8월 17일
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
30명[로비], 5명[게임]
}}}
{{{#000,#fff 장르
어드벤쳐 / 탐험
}}}
{{{#000,#fff 플랫폼
}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
파일:Roblox 마이크 아이콘.svg 마이크
}}}
{{{#000,#fff 수위
보통 • 9세 이상: 유혈, 공포, 폭력
}}}
SNS

1. 개요2. 상세3. 모드4. 등장인물5. 난이도6. 개발 및 지연7. 평가
7.1. 긍정적인 평가7.2. 부정적인 평가7.3. 복합적인 평가
8. 여담

1. 개요

원더랜드에 오신 것을 환영합니다! 많은 어린이들의 낙원, 원더가 만들어낸 낙원입니다.

경고: 이 게임에는 번쩍이는 불빛, 큰 소음, 깜짝 놀라게 하는 장면이 포함되어 있습니다!
그래픽 설정을 높이고 헤드폰을 착용하는 것을 권장합니다.

원더랜드의 음악은 Ampient가 작곡했습니다! 저작권이 없습니다.

ScaryPlay 그룹에 가입하고 게임 내 보상을 받으세요!

ScaryPlay에서 2년에 걸쳐 개발 및 출시한 최대 5인 플레이 지원 Roblox 어드벤처 탐험 게임이다. 게임 내 모드는 스토리 모드와 레벨 모드 두 가지가 존재한다. 현재 스토리 모드는 잠겨 있는 상태이며, 2027년 이내 출시를 목표로 개발 중이다.

2. 상세

꿈속 세계와 놀이터를 배경으로 하는 원더랜드는, 마스코트 원더가 아이들을 위해 만든 천국이자 낙원에서 벌어지는 이야기를 핵심 주제로 다룬다. 주인공은 어떠한 계기로 병원에 입원하게 되고, 의식을 잃는 과정에서 '원더랜드'라는 꿈의 세계로 들어서게 된다. 그러나 현실 세계에서 아이들에게 친근하고 유명한 원더랜드의 상품들과는 달리, 꿈속 세계의 장난감들은 모두 주인공에게 적대적으로 행동한다. 마스코트인 원더 역시 자신의 아내 완더와 함께 주인공을 사냥하기 위해 수단과 방법을 가리지 않는 잔혹한 존재로 등장한다. 주인공은 조력자 NPC인 지피의 안내를 받아 이 기괴한 장소를 탈출하기 위한 여정을 떠나게 된다.

원더랜드는 기존의 마스코트 호러 및 로블록스 오리지널 게임들과 달리 신선하고 독특한 시도를 감행하여 수많은 팬들의 기대를 모았다. 매력적인 비주얼은 물론 완성도 높은 캐릭터 디자인과 완성도 높은 BGM이 게임의 몰입감을 더해준다. 특히 일반적인 마스코트 호러 장르에서는 보기 힘든 뽑기 시스템'을 도입한 것이 특징이다. 플레이어는 로비 상점에서 보석을 사용해 원더 에그를 구매할 수 있으며, 일정한 부화 시간을 거쳐 알을 까면 무작위 확률로 다양한 손전등 스킨을 획득할 수 있다.

3. 모드

4. 등장인물

5. 난이도

6. 개발 및 지연

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원더랜드 첫 번째 트레일러
2024년 6월 17일, 커뮤니티를 통해 처음 개발 소식이 발표되었다. 첫 번째 트레일러는 공개된 지 불과 며칠 만에 조회수 100만 회를 돌파할 정도로 팬들의 폭발적인 관심과 기대를 모았다.

메인 개발자인 MUCDICH와 ivasmigins가 각각 50:50의 지분을 나누어 공동 총괄 및 개발을 맡았다. 기존작인 The Mimic과 유사하다는 일각의 의견에 대해, MUCDICH는 "수집 요소가 있다는 점을 제외하면 The Mimic과 완전히 다른 스타일이며 공통점이 거의 없다"고 일축했다. 실제로 The Mimic과 같은 선형적인 진행 방식이 아니라, 모든 요소가 무작위로 생성되는 로그라이크 시스템임이 확인되었다.

6월 18일 공개된 트레일러를 통해 정식 출시일이 8월로 확정되었으나, 기대작이었던 DOORS Floor 2의 출시 일정과 겹치는 바람에 9월로 한 차례 지연되었다. 그러나 이후 개발자들의 개인적인 사정과 예상치 못한 일정 차질이 겹치면서, 게임 완성을 위해 결국 출시를 무기한 연기하기로 결정했다. 개발진은 정확한 출시일을 명시하지 못해 죄송하다는 사과와 함께, 기다려준 팬들을 위해 정식 출시 시 특별 한정 아이템을 제공하겠다고 약속했다.

그러나 11월이 지나도록 제대로 된 소식이 업데이트되지 않아 마감 기한을 지키지 못한다는 비판을 피하지 못했다. 개발 지연의 가장 큰 원인은 MUCDICH가 질투의 책: 챕터 4의 개발 작업을 병행하고 있었기 때문이었다. Book 2를 먼저 완결 짓기 위해 원더랜드 개발이 뒷전으로 밀렸고, 2025년 후반기에도 격노의 책: 챕터 1 개발에 전념하느라 원더랜드 프로젝트에 집중적으로 참여하지 못했다. 다만 개발 중간중간 틱톡 스닉픽 영상들을 종종 올리며 기다리는 팬들의 아쉬움을 달래주었다.

약 1년 가까이 대형 소식이 끊겨 팬들 사이에서 "프로젝트가 무산된 것 아니냐"는 유기설까지 돌던 무렵, 2026년 6월 30일, 파이널 트레일러가 다가오는 7월에 공개된다는 기습 공지가 올라오며 잠잠했던 팬덤이 다시 크게 요동쳤다.
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원더랜드 파이널 트레일러
7월 말 틱톡 전용 트레일러를 시작으로, 8월 5일 유튜브에 '원더랜드 파이널 트레일러'가 정식 공개되었다. 반응은 폭발적이었으며 10일 만에 조회수 100만 회를 돌파하는 등 2026년 최우수 기대작다운 인기를 다시 입증했다.

원래 예정된 출시일에서 서양 팬들의 시간대를 배려해 미국 동부시간 기준 8월 8일 토요일 오후 2시로 한 차례 일정을 조정을 단행했다. 그러나 게임을 출시하기 불과 1시간 전, 미처 예상하지 못한 대형 사고가 터졌다.

게임이 Roblox 자체 연령 제한 정책으로 인해 잘못 잠겨버려 정식 오픈이 불가능해진 것이다. 연령 등급 문제는 개발사인 ScaryPlay 측에서 임의로 통제할 수 없는 영역이었고, 그렇다고 16세 이상 이용가로 무리하게 강행하여 출시할 경우 16세 미만 유저들의 접속이 막혀 심각한 수익성 손실이 발생하는 상황이었다. 결국 개발진은 출시일을 임시로 일주일 연기할 수밖에 없었다.

출시 직전 연기 소식이 전해지자 공식 디스코드 서버 채팅창을 임시 닫아야 할 정도로 팬들의 분노와 항의가 폭발했다. Roblox의 경직되고 문제 많은 시스템을 비판하는 측과, 대형 프로젝트의 정식 검토를 사전에 철저히 마치지 못한 개발진의 안일함을 지적하는 세력으로 커뮤니티 민심이 나뉘어 진흙탕 싸움이 벌어지기도 했다.

당시 개발진이 이 문제를 해결할 수 있는 선택지는 두 가지였다.
8월 10일 자 공지를 통해 MUCDICH는 사비를 들여 로벅스를 구매할 경우 환불 시 Roblox 측에서 과도한 수수료를 차감하기 때문에, 억지로 구매하는 대신 로벅스가 지급될 때까지 대기하겠다고 최종 결정했다.

그러나 다행히도 Roblox 지원팀에서 해당 연령 등급 이슈를 이례적으로 빠르게 처리해 주면서 긴급 사태가 극적으로 해결되었다. 최종적으로 2026년 8월 14일 정식 출시가 확정되었고, 지난 2년간 지속되었던 연이은 지연과 소식 부재, 연령 제한 해프닝이라는 잔혹사에 마침표를 찍게 되었다.

7. 평가

원더랜드는 ScaryPlay가 2년 이상 개발해 2026년 8월 15일 출시한 로블록스 협동 호러 탈출 게임이다. 랜덤화된 비선형 런, 마스코트형 몬스터, 퍼즐, 추격, 전투가 혼합된 놀이공원 테마의 심리적 호러를 특징으로 하며, 출시 직후 단기간에 방문 수 약 1,000만 회를 돌파하고 동시 접속자 수 2만~3만 명대를 기록하는 등 큰 화제를 모았다.

7.1. 긍정적인 평가

7.2. 부정적인 평가

7.3. 복합적인 평가

출시 직후 인기와 화제성은 분명하지만, 호불호가 크게 갈리는 작품으로 평가된다. 비주얼, 분위기, 점프스케어에서는 높은 점수를 받으나, 스토리와 게임플레이 깊이는 기대에 미치지 못한다는 의견이 공존한다. 혼자보다는 친구와 함께 플레이할 때 재미가 살아난다는 평이 많으며, 업데이트에 따라 평가가 변동될 여지가 있는 신작이다.

8. 여담


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