수록곡 · 라디오 스트림 · 업데이트 현황 · Omniset Records |
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| 개발 | Impact Studio |
| 유통 | |
| 플랫폼 | iOS / Android / Microsoft Windows[1] |
| 출시 | Android | 2017년 12월 25일 iOS | 2018년 1월 23일 Windows 10 | 2018년 3월 9일 |
| 장르 | 터치형 리듬 게임 |
| 언어 | 한국어, 영어, 일본어, 중국어 |
| 웹사이트 | |
A first person rhythm game.
1인칭 리듬 게임.
1인칭 리듬 게임.
1. 개요
| 공식 트레일러 |
Impact Studio가 제작한 터치식 리듬 게임. CROSS×BEATS의 영향을 많이 받았다.
2. 특징
1인칭에 중점을 두고 만들어진 리듬 게임이다 보니 타 모바일 리듬게임들과 비교해보았을 때 굉장히 이질적인 면모를 보이는 것이 특징이다. 날아오는 노트를 마커에 맞게 쳐내는 방식이지만 판정선이 아예 없는데다 판정 범위 자체가 빡센 편이라 난이도가 있는 편이다.2.1. 설정
게임플레이 관련 설정을 굉장히 세밀하게 짤 수 있다. BGE의 밝기나 화면 해상도, 안티 얼라이어싱 등의 그래픽 관련 설정부터 시작해서 타격점의 밝기, 박자선(비트라인)의 표시 유무, 노트 크기의 자유로운 설정 등 원하는 대로 게임 방식을 조절할 수 있다.
키 사운드는 일반적인 키음이 아닌 클랩음이지만, 여러 종류로 설정이 가능하며 퍼펙트시 나는 클랩음과 삑이 났을 때, 미스가 났을 때의 클랩음도 서로 다르게 설정할 수 있다.
2.2. 노트의 종류
노트는 총 4종류가 있다.- 일반 노트
평범한 단타.
- 롱 노트
일반적인 롱노트로, 콤보는 시작부분과 끝부분에만 적용되며, Dynamix와 같이 중간에 잠깐 뗐다가 터치해도 미스가 나지 않는다.
- 슬라이드 노트
움직이는 롱노트로, 그 방향에 제한이 없기 때문에 Arcaea의 아크에 가깝다. 하지만 롱노트 틱이 불규칙적으로 들어가 있어서 길이는 여러 마디인데 콤보가 시작과 끝에만 있는 경우도 있다. 기반은 롱노트라서 중간에 미스가 나면 뒷부분 틱도 전부 미스로 처리된다.
- 플릭 노트
화살표 방향대로 그어서 처리하는 노트로, 플릭의 방향은 360도 모든 방향으로 가능하다. 반드시 터치할 필요는 없고 미리 손을 대고 있다가 슬라이드해서 처리해도 된다.
박자에 따라 노트의 색깔이 다른데, 빨간색 노트는 4분박, 파란색 노트는 8분박, 노란색 노트는 16분박, 그리고 보라색 노트는 6/12/24분박에 나온다. 이와 별개로 동시타일 경우 노트가 주황 테두리를 달고 나온다.
2.3. 난이도 체계
- BASIC
범위는 레벨 1 ~ 8. 입문자들을 지향한 가장 낮은 난이도의 패턴.
- ADVANCED
범위는 레벨 5 ~ 12. 초~중급자용 패턴으로, HARD의 중-저렙대와 비슷한 수준의 일부 규격외 패턴도 존재.
- HARD
범위는 레벨 10 ~ 16. 중~상급자용 패턴이다. EXPERT 난이도와의 밸런스를 위해서인지 11~15레벨이 대부분이고 16레벨은 2개뿐이다.
- EXPERT
범위는 레벨 12 ~ 17. 상급자용 패턴으로, 대체로 HARD 패턴의 강화판이다.
- SPECIAL
범위는 레벨 12 ~ 18. 번외 패턴으로, 각각 고유한 패턴 이름을 갖고 있다.
2.4. 판정 및 점수 체계
판정은 PERFECT, FAST/SLOW, MISS로 구분되며, 서로 쳤을 때의 이펙트가 다르다. PERFECT 시에는 쳤을 때 마커 이펙트가 하얀색이지만, FAST의 경우 파란색, SLOW의 경우 빨간색으로 구분된다. 리절트 스크린에서 기준을 중심으로 자신이 얼마나 어긋나게 쳤는지의 타이밍을 스펙트럼식으로 보여준다.점수의 경우 이론치는 100%이며, PERFECT 판정은 (100 / 총 노트수)%로, FAST/SLOW 판정은 시간차에 따라 점수가 깎인다. 콤보 점수는 없다.
플레이 이후 스코어가 90% 이상일 경우 "A" 랭크가, 95% 이상일 경우 "S" 랭크가 붙는다. S의 경우 98% 이상이면 기존의 금색에서 무지갯빛으로 변한다. 100% 달성시 랭크가 "P"로 책정된다.
판정 범위는 PERFECT는 40ms, FAST/SLOW는 100ms이다.
2.5. 옵션
1.5버전에서 추가된 기능. 곡 선택 화면에서 곡을 선택시 시작하기 전에 채보에 적용할 옵션을 고를 수가 있다. 중복해서 적용하는 것도 가능하다. 랜덤 기능도 있었으나 슬라이드에 랜덤을 적용할 수 없어서인지 2.0 업데이트와 함께 삭제되었다.- AUTO
타 리듬게임의 오토플레이와 같은 기능.
- 상하반전
패턴이 상하반전되어 나온다.
- 좌우반전
패턴이 좌우반전되어 나온다.
2.6. step-up
polytone을 처음 설치했을 경우 고난도 패턴은 잠겨있는데, 낮은 레벨의 패턴을 플레이해서 스텝업 게이지를 채워야 상위 레벨이 해금된다. 기본적으로 A, S, P랭크를 획득해야 게이지가 오르며, 해금하려는 레벨의 -1레벨 정도를 플레이해야 쉽게 오른다. 플레이어 레벨과 연동되어 해금되는 1.x버전의 스텝업과는 다르게 플레이 요구량이 적기 때문에 실력만 뒷받침되면 최고레벨 해금까지 채 하루도 걸리지 않는다.3. 수록곡
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의 [[polytone/수록곡#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[polytone/수록곡#|]] 부분을 참고하십시오.4. 업데이트 현황
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의 [[polytone/업데이트 현황#|]] 부분을 참고하십시오.5. 라디오 스트림
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의 [[polytone/라디오 스트림#|]] 부분을 참고하십시오.6. Omniset Records
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의 [[Omniset Records#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Omniset Records#|]] 부분을 참고하십시오.7. Windows 10 버전
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Windows 10을 지원하는 스마트폰이나 태블릿 기기에 대응하는 버전. polytone 1.2시기에 출시된 이후 지속적으로 다른 플랫폼들과 함께 업데이트되었다. 1.10C버전(2020년 5월 2일)을 기점으로 업데이트를 중단했으며, 다운로드와 플레이는 가능하지만 인앱 결제는 더 이상 할 수 없다. 계정 연동과 백업은 가능하므로 인게임 데이터를 타 플랫폼으로 옮길 수는 있다.
Windows 버전의 업데이트가 중단된 이유는 불명이지만 Windows 10 Mobile이 2020년 1월에 기술 지원을 종료한 것과 관련이 있는 것으로 보인다.
8. 기타
- iOS의 App Store에서는 연령 등급이 17+로 매겨져 있는데, 1.7 업데이트의 수록곡이 문제가 됐을 것으로 추정.