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최근 수정 시각 : 2024-10-21 22:21:10

rough(BMS)

1. rough
1.1. BMS1.2. 코멘트1.3. 대회 결과
2. Implexrough
2.1. BMS2.2. 코멘트2.3. 대회 결과2.4. MUSYNX

1. rough

2013년에 열린 BMS 이벤트 ノンジャンル2에 참가한 mommy의 BMS. 후속곡으로 Shamshir -rough Pt.2-가 있다.

1.1. BMS

곡명 rough
장르 PIANO SOLO
BPM 296
작곡가 mommy
BGA mommy
BGA 형식 BMP
Extended SoundCloud (2:52)

Be-Music Script 난이도 체계
비기너 노멀 하이퍼 어나더 흑 어나더
7K - - ☆6 450 ☆9 876 ☆12 1941 - -
14K - - ☆6 625 ☆10 1021 ☆12 1941 - -
발광 BMS 난이도 체계
차분명 발광 난이도 참고
7key,Another ★4 동봉보면

1.2. 코멘트

ピアノオンリーBMSです。
よろしくお願いします。

1.3. 대회 결과

대회: ノンジャンル2 (2013)

총점: 489 (53 임프레션)
평점: 9.22 / 10.00

개인전 스코어 순위: 2위
개인전 평점 순위: 3위

2. Implexrough


BMS 이벤트 BOFU2017 참가곡으로 음악 및 BMS는 Silentroom, BGA는 Nate가 담당했다. 위의 rough를 polycube 시절 느낌이 강한 일렉트로닉 스타일로 리믹스했다.

BGA의 0:29 즈음에 하켄크로이츠를 생각나게 하는 문양이 잠깐 나와 말이 오가기도 했다.

2.1. BMS

곡명 Implexrough
장르 FORTISSIMO
BPM 150
작곡가 Silentroom
BGA Nate
BGA 형식 MPEG-BGA
Extended - (분:초)

Be-Music Script 난이도 체계
비기너 노멀 하이퍼 어나더 흑 어나더
7K - - ☆5 616 ☆9 1047 ☆11 1379 - -

2.2. 코멘트

臨んでいますか
II.《風狂緻密のノヴェレッテ》


音楽ゲームとしての面白さ、ゲーム性、というものは、
優れた音楽性とは両立できないのでしょうか?
そもそも、実際にプレイしてみたとき、どこに楽しさを感じるのでしょうか?

今回、Implexroughではこの問題と相対して制作しました。
次々と変化する旋律、リズム、そして同時にそれを反映するユニークで面白い譜面配置の数々、
これらの要素をまとめ上げるビート感と打鍵感、全体構成など、入念に計算して作り上げました。
結果、2分間をフルに使った独特の楽曲構成、トリッキーなビートも織り込まれた複雑緻密な楽曲となり、大変満足しています。

この駻馬のような強烈な楽曲をプレイヤーのあなたは制し切れるでしょうか?
全力全開《FORTISSIMO》でこの譜面を楽しく演奏できるまで
何度もこの曲のプレイを楽しんでいただけたのならば、作者としてこれ以上ない幸せでございます。

最後に、[ANOTHER]譜面で協力してくださったhi-lowさん、[IMPLEX]譜面を制作してくださったLimeさん、
そして快くroughのアレンジを許可してくださったmommyさんに深く感謝申し上げます。

- Silentroom


初めまして。映像を担当したNateです。

Silentroomさんのスタイリッシュかつ繊細な音楽を最大限に生かせるよう、僕なりの表現を映像に落とし込みました。
僕の中でも沢山の新たな挑戦をした作品になりました。つくっていて最高に楽しかったです。
ゲームとして、音楽として、そして1つの「映像作品」として、遊んでいただいた方の心を震わすものとなっていれば幸いです。

- Nate

2.3. 대회 결과

대회: THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2017 -LEGENDA EST A MYTH- (2017)

총점: 117116 (120 임프레션)
중앙값: 998.00 / 1000.00
평점: 975.9 / 1000.00

개인전 스코어 순위: 16위
개인전 중앙값 순위: 34위

2.4. MUSYNX


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