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최근 수정 시각 : 2025-03-01 21:16:12

亜電

아덴
亜電
파일:亜電_header.jpg
<colbgcolor=#fff><colcolor=#000> 개발·유통 takayakata
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 벨트스크롤 액션
출시 2024년 12월 12일
한국어 지원 비공식 지원[1]
관련 사이트
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg


1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 특징5. 플레이6. 등장인물7. 설정8. 평가9. 기타

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1. 개요

<nopad>
출시 트레일러
ダンスしかなし!
춤출 수 밖에 없음!
캐치프레이즈
일본의 개발자 鷹館(takayakata)가 2024년 12월 12일에 출시한 동인 게임. 댄스 배틀을 표방하고 있어 DDR리듬 게임으로 생각할 수 있지만, 그러한 요소는 거의 없으며[2] 실제로는 보스 전투를 주력으로 한 벨트스크롤 액션 게임이다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#000> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#fff><colcolor=#000> 운영체제 Windows 10 Windows 10
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
저장 공간 1 GB 사용 가능 공간 1 GB 사용 가능 공간

3. 스토리

空を割って落ちてきた記憶喪失の少女とあかは、落下地点のステージ上にいた少女こばこに教えられたダンスの魅力に憑りつかれる
直後現れた人々を襲う存在暴との対峙で、とあかは世界を救うという自らの使命を思い出す
世界を救うため、とあかはダンスで戦うが人々の思惑は衝突し事態は混迷を極めていく
하늘을 가르고 떨어진 기억을 잃은 소녀 토아카는, 추락 지점의 무대 위에 있던 소녀 코바코에게서 배운 춤의 매력에 사로잡힌다.
곧이어 나타난 사람들을 습격하는 존재 폭주와의 대치에서, 토아카는 세계를 구해야 한다는 자신의 사명을 떠올린다.
세계를 구하기 위해, 토아카는 춤으로 싸우지만 사람들의 속셈이 충돌하며 사태는 점점 혼란에 빠져든다.

4. 특징

00년대 빈티지 감성이 느껴지는 도트 그래픽, 초현실적인 분위기와 BGM이 특징. 초반부 스토리가 매우 기묘하면서도 가벼워 병맛 바카게스러우나 실제로는 독특한 연출과 참신한 설정, 각종 반전이 포함된 흥미로운 스토리를 가진 게임이다. 스토리를 제하고라도 타격감이나 패턴 파훼 요소 등 게임 본연의 재미도 제법 충실한 편.

배경 음악의 리듬에 맞춰 슬로우와 딜레이를 거는 연출이 게임에 산재해 있기 때문에, 빈말로라도 그리 뛰어나지 않은 그래픽임에도 잔이 있는 것으로 착각할 수 있다. 다행인 점은 보스전 도중에는 해당 연출이 사용되지 않으므로 이런 연출이 플레이에 큰 지장을 주지는 않는다. 다만 인게임 내내 플리커 현상이 일어나는 연출은 사람에 따라 다소 거슬릴 수 있다.

스팀에는 심리적 공포 태그를 달고 있지만 공포 요소는 그다지 크지 않으며 되려 귀엽고 아기자기한 그림체가 매력적이다. 그러나 스토리 자체는 꽤나 시리어스한데다[3]고어 요소는 다소 존재하기에 마냥 귀여운 게임을 예상했다면 주의가 필요하다.

5. 플레이

플레이어는 캐릭터를 조종하여 인간을 죽이는 괴물인 '폭주'를 쓰러뜨리고 세계를 구한다는 사명을 갖고 있다. 적의 공격을 받으면 체력바가 깎이고, 모든 체력을 잃으면 접속이 끊어져 게임오버된다. 게임이 진행됨에 따라 폭주들이 나타나는 필드전 스테이지와 스토리만이 진행되는 스토리 스테이지, 그리고 보스와 싸우는 보스전 스테이지가 열리는 구조로 되어있다.

전투에서 이용할 수 있는 기술은 공격과 회피를 겸하는 돌진 기술인 '전송 이동'과 적과 접촉시 자동으로 발동되는 잡기 기술인 '동기화'의 두 가지다. 폭주들은 초반에는 그리 신경 쓸 것이 없지만 게임이 진행됨에 따라 특수한 상태로 나타날 수 있으며, 이에 따라 공략법이 달라지게 된다.

보스는 체력바가 전부 깎이기 전까지는 동기화할 수 없고 오직 동기화를 해야만 페이즈가 넘어가는 구성을 하고 있다.[4] 때문에 전송 이동으로 먼저 보스의 체력을 깎고, 쓰러진 보스에게 접근해 동기화하여 춤을 춤으로써 마무리하는 것이 보스전의 기본 골자가 된다.[5] 보스들의 패턴은 개성적이면서도 정형이 뚜렷하므로 패턴을 이해하고 파훼하는 것이 공략에 중요하게 작용한다.

일부 보스 패턴은 분홍색 십자 마크가 표시되는데, 이것이 겹치는 순간에 전송 이동으로 충돌하면 카운터 판정이 뜨면서 역으로 큰 피해를 줄 수 있다. 이는 몇몇 보스전에서 특히 중요하게 작용하는 기믹이기도 하다.

폭주를 쓰러뜨리거나 보스의 페이즈를 넘어가면 SAI를 획득할 수 있으며, 이를 통해 챕터 1 중반부부터 여러가지 스탯을 강화할 수 있다. 또 보스와 동기화하는 과정에서 특정 조건 3가지(전방위 이동[6], 퍼펙트 댄스[7], 중앙 피니쉬[8])를 만족한 갯수에 따라 추가적인 SAI를 획득할 수 있다.

6. 등장인물

7. 설정

8. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2025-03-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2152740/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2152740/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (97%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


9. 기타

제작자 takayakata의 언급에 의하면 제작자의 전작 STGAISZplus와 세계관을 공유한다고 한다.
[1] AI 한글 패치[2] 스팀 페이지에도 리듬 게임 태그는 존재하지 않는다.[3] 특히 히든 루트. 이 쪽은 암시적이지만 살인 묘사, 그러니까 사람이 사람을 죽이는 장면이 등장한다.[4] 각 페이즈의 개수는 우측 상단의 문양으로 나타난다.[5] 이 때 배경음악의 리듬에 맞춰 QTE 액션을 하는데, QTE가 성공할 때마다 각 보스마다 다른 춤 동작을 보여준다.[6] 댄스 중 방향키를 4방향 한 번 씩 모두 입력하면 만족.[7] 박자를 한 번도 놓치지 않으면 만족.[8] 댄스 종료 시점에서 캐릭터가 중앙 부근에 있으면 만족.[9] 아덴이 발견될 당시 문명은 '정체되어 있었다'고 한다.[10] 원문은 . 暴의 일본어 음독은 '보우'인데, 이것의 로마자 표기(BOU)와 이들을 잡으면 드랍하는 자원인 SAI를 합치면 SAIBOU가 된다.[11] 원문 로, 전기로 구성된 내장을 의미한다. 영문 번역으로는 Electronic Organ.[12] 뇌뢰 접속의 매개가 된 인물들은 공통적으로 전투 때마다 '몸이 멋대로 움직인다'는 느낌을 받으며 '사명'에 집착하는 모습을 보인다.[13] 토아카는 동기화 시전마다 춤을 추며 공격하는데, 작 중 접속 대상이 되는 다른 인물들은 대부분 그런 모습을 보이지 않고 상대를 땅에 패대기치기만 한다. 즉 토아카가 동기화할 때 추는 춤은 단순히 토아카가 코바코에게 배운 습관일 뿐, 실제로는 필요 없는 행위일 가능성이 높다. 실제로 토아카 외에 춤을 추는 캐릭터는 코바코 뿐이며, 본래 아덴에는 '춤'이라는 개념이 없었다고도 언급되니.