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최근 수정 시각 : 2022-03-26 16:25:10

공허의 전령 우우나트

월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 공격대 던전
폭풍의 용광로의 우두머리들
잠들지 못하는 비밀결사단| 공허의 전령 우우나트
1. 소개2. 개요
2.1. 공격 전담2.2. 치유 전담2.3. 방어 전담
3. 능력4. 공략
4.1. 일반 & 영웅4.2. 신화4.3. 공격대 찾기
5. 업적6. 기타

1. 소개

파일:Uu'nat,_Harbinger_of_the_Void.png
여왕 아즈샤라는 만 년 전 느조스와 거래를 하면서 자신의 제일 헌신적인 추종자 중 한 명을 고대 신의 하수인으로 만들었습니다. 이제 우우나트와 그가 지배하는 기어다니는 존재들은 별들이 점지한 대로 자신의 주인을 강림시키려 하고 있습니다.

2. 개요

우우나트는 느조스의 선물을 사용해 적과 싸우며, 힘과 타락을 종용합니다. 아제로스의 용사들은 세 가지 힘의 유물을 활용해야만 살아남을 수 있습니다.
(우우나트까지 가는 길에 느조스는 플레이어에게 귓속말을 건다)
아아... 네까짓 것들이 힘을 아느냐.
분노를 꺼내거라. 증오를 무기로 사용하거라.
선택을 내릴수록, 너흰 더욱 더 충직한 나의 종이 되어간다.
그것은 갈수록 굶주리고... 더 과감해진다. 흠, 슬프게도, 넌 눈을 감고 있구나.
폭풍 속에는 힘이 있으나... 치러야 할 대가가 있는 법.
그는 심연에 자신을 바쳤다. 그는 자신을 나에게 바쳤다.
파도가 너희를 내 꿈 속으로 이끌 터이니...
다가오는 미래에서 널 구할 수 있는 건 나뿐이다.
때가 왔도다... 어둠의 진실을 받아들여라.
(우우나트 앞)
우우나트의 말: 하찮은 필멸자들이 사원을 더럽히고 있습니다, 주인님. 반항하는 저들을 물로서 씻어주시옵소서!
느조스의 외침: 흐음... 서두르지 말고 인내하거라. 내 선물을 받을 자격이 있을지도 모르겠구나. 그들의 꿈을 맛보고... 육신을 맛보겠다.
우우나트의 말: 명령을 따르겠나이다! 섬기지 않는 자, 모두 죽을 것입니다!
(전투 개시)
우우나트의 외침: 반항의 대가를 치러라!
우우나트의 외침: 주인님의 눈동자에는 모든 진리와... 모든 죄악이 들어있노라!

2.1. 공격 전담

2.2. 치유 전담

2.3. 방어 전담

3. 능력

힘의 유물 : 플레이어는 힘의 유물이 완전히 충전되어 있는 동안 힘의 유물을 사용할 수 있습니다.



불안정한 공명(신화) : 12초 동안 플레이어에게 폭풍, 바다, 공허의 징표를 남깁니다. 징표와 일치하는 유물에 접촉하면 마력을 안전하게 유물을 주입할 수 있습니다. 12초 후에 불안정한 공명은 폭발하며 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 714,114의 암흑피해를 입힙니다. 다른 종류의 공명을 가진 플레이어와 접촉해도 이 폭발이 일어납니다.


1단계 : 모든 것을 보는 그 눈



2단계 : 충직한 그 종복



3단계 : 흔들림 없는 그 눈


4. 공략

4.1. 일반 & 영웅

영웅 20인 난이도 기준 우우나트 체력 8710만, 죽지 않는 수호자 177만, 태초의 환각술사 133만


영웅난이도 기준 힘의 유물은 폭풍우 소환기만 사용하고 나머지는 사용하지 않고 힐과 바닥 피하기로 넘기는 편이다. 3페의 광역 정배, 바닥, 레이저의 패턴이 겹쳐서 올때 꽤나 난감하고 채울 수 없는 고통의 패턴이 많은 힐량을 요구하기에 난이도는 높은 편이지만 다자알로 전투에서 템 파밍이 잘 되어 있다면 스펙으로 미는 것이 가능하다.

크게 구분하면 1단계는 피해야하는 보라색 바닥이 날아오면서, 광역데미지와 점점 맵이 좁아지는 페이즈이며,
2단계는 태초의 환각술사라는 추가 몹과 광역데미지와 쫄들의 체력을 채우는 페이즈이며,
3단계는 쓸모 없는 자는 양분이라는 기술과 광역데미지와 동시에 혼란(모든 아군 적대화)이 주가 되는 페이즈이다.

일반, 영웅에는 굳이 공허의 돌을 사용하지 않으며, 나머지 유물만 사용한다.

기본적으로 탱커 위에 징표가 찍히며 그 탱커에게 저절로 쫄들의 어그로가 끌린다. 그러므로 이때마다 네임드 탱을 교대를 하면 된다.

1단계에서는 1네임드에서 보던 그 보라색 바닥을 사용한다. 단순히 피하면 되는 패턴. 그리고 기본적으로, 망각의 균열이라는 바닥을 랜덤 플레이어 위치에 깔며 이때문에 최대한 외곽에서 원딜은 유도를한다. 이를 밟게 되면 우우나트가 체력을 1% 회복하므로, 3단계 이전에서는 그냥 밟아서 지우는 경우가 많다.

느조스의 광기 깃든 시선라는 1자 모양 바닥의 경우 단순히 피하면 되며, 느조스의 꿰뚫는 시선의 경우 X모양으로 그로스해서 레이저가 오는데 한대를 맞으면 지속 디버프에 걸리고 그 디버프가 사라지기 전에 한대 더 맞으면 2중첩이 되어버리므로 한 대 미리 맞고, 그 다음 두 번째 레이저를 맞거나 텔포 등 기술로 피한다.

체력이 낮아지면 우우나트는 장막 밖으로 숨어서 다량의 쫄을 소환한다. 이때 폭풍의 소환기와 삼지창을 불러들여 쫄들을 빠르게 처리한다.

2단계에서는 태초의 환각술사라는 쫄이 추가되는 대신 느조스의 꿰뚫는 시선이 안 온다. 태초의 환각술사는 기본적으로 정수흡수라는 광역공격 + 회복기, 죽으면서 들끓는 피조물이라는 몹이 되어 죽으면서 공대자폭 데미지를 주므로 강한 힐업이나, 유물로 해치운다.

3단계에서는 쓸모 없는 자는 양분이라는 기술이 한 명씩 에게 걸리는데, 이 기술에 걸리면 치유 면역에 걸리면서 주변에 원 범위가 생긴다. 이 범위에 아군이 들어가면 범위안 아군의 체력을 갉아먹고 자신의 체력을 채운다. 근데 이 와중에서 다시 느조스의 꿰뚫는 시선이 오기 때문에 빠르게 대처를 해야한다. 이 때에는 체력이 매우 밀리므로 유물 활성화를 하면 체력 안정화가 되지 못할 수도 있다. 쓸모 없는 자의 양분에 걸린 대상자는 점점 증가하기 때문에 사실상 시간제한에 가까운 패턴. 따라서 이때에는 절대 망각의 균열을 밟지 않도록 해야한다.

기력이 100이 될 때마다 전체 혼란(아군 적대화)을 거므로 광역기를 쓰면 모두다 터진다.


처치 대사 : 주인님... 저들은 자격이 있습니다...

4.2. 신화

우우나트 체력 2.04억, 죽지 않는 수호자 268만, 태초의 환각술사 187만 들끓는 피조물

밤의 요새별 점술가 에트레우스처럼 서로 일치하는 징표끼리 부딪히는 패턴이 추가되었다. 에트레우스의 그것과 마찬가지로 굉장히 대처하기 까다로운 패턴인데다 신화 난이도답게 피해량도 높아, 우우나트 신화는 난이도가 기괴하게 높다. 가히 역대 최고의 난이도 보스 중 하나라고 해도 무방하고 세계 최상위 공격대들도 어렵다고 입을 모아 말하기는 했지만, 폭풍의 용광로 자체가 인기가 없는 던전이라 잘 알려지지는 않았다.

4.3. 공격대 찾기

5. 업적

개인업적. 우우나트의 기력 100이 되면 뒤에 있는 느조스의 눈이 열리고 35가 되면 닫히는데, 눈이 열린 상태에선 절대 움직이면 안된다. 가만히 있는 상태에서 시점을 바꾸기 위해 돌거나 기술에 맞아 넉백을 당하는 등 그 어떠한 움직임도 안되니 주의. 만약의 사태를 대비해 우우나트 기력 95~40을 움직이지 않는 구간으로 미리 정해 놓으면 좋으며, 공격대 딜이 좋다면 눈이 닫힌 상태에서 폭딜을 넣어 빨리 끝낼 수 있기에 더 유리하다.

6. 기타

(우우나트 처치, 전투 종료)
느조스의 외침: 그래... 지금까지 너희를 찾고 있었노라. 파도의 흐름을 뒤바꿀 자들이여.
느조스의 외침: 이제 가장 위대한 선물을 받거라. 나의 꿈은 너희의 꿈이 되었으니. 별들의 순환이 육신을 얻었도다.
느조스의 외침: 그녀가 길을 안내할 것이다. 오너라... 어서. 모든 눈이 뜨일 시간이 다가오고 있나니.

극히 일부 아이템을 빼면 쓸만한 게 없어 게이머들의 외면을 받은데다 우우나트 신화 단계 난이도마저 쓸데 없이 오버 튜닝을 해 내놓은 바람에 역대 와우 공격대 역사상 클리어율이 바닥을 친 것으로 유명하다. 이에 영향을 받아 위에 언급된 명예의 전당 위업도 적었다.
월드 퍼스트 킬 트라이 횟수 순위권 (신화)
1위 - 우우나트 : 750트라이 만에 월드 퍼스트 킬
2위 - 킬제덴/살게라스의 무덤 : 654트라이 만에 월드 퍼스트 킬
최근 최종 우두머리 월드 퍼스트 킬 트라이 횟수 - 타락자 느조스 : 273트라이 만에 월드 퍼스트 킬
호드 명예로운 전령 학살자 팀 100팀 완료.
얼라이언스 명예로운 전령 학살자 팀 40팀.

[1] 명예의 전당 시스템 통틀어 유일한 케이스. 얼라이언스쪽 레이드 인구수가 전세계 통틀어 호드에 비해 매우 열세라 100팀이 차려면 보통 2~3달은 걸리는데, 앞서 언급된대로 우우나트 신화가 지나치게 오버튜닝 된 점과 폭풍의 용광로가 약 2달간만 메인으로 굴려진 곳이라는 점이 맞물려 이런 처참한 상황이 발생한 것.