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최근 수정 시각 : 2025-01-28 12:07:25

괴담 호텔 탈출기/설정/축복


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괴담 호텔 탈출기
등장인물설정(축복/유산)

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1. 개요2. 축복 선택3. 축복 강화4. 지혜
4.1. 한가인4.2. 201호 수석연구원4.3. 선대 지혜
5. 용기
5.1. 차진철5.2. 패트릭 비더만
6. 친화
6.1. 유송이
7. 부귀
7.1. 이은솔
8. 정의
8.1. 엘레나 이바노바8.2. 김미로(1회차)8.3. 에이디아
9. 행운
9.1. 박승엽
10. 소통
10.1. 김묵성10.2. 라이언 레이놀드
11. 비밀
11.1. 김아리
12. 성실
12.1. 김상현
13. 불변
13.1. 김미로(2회차)
14. 지배
14.1. 오스왈드
15. 천리안
15.1. 진여화
16. 예지
16.1. 관리국의 예지
17. 운명
17.1. 김주호

1. 개요

괴담 호텔 탈출기 내의 후원자들이 호텔의 참가자들에게 부여한 초능력들. 단순한 신체 강화부터 괴물에 대한 친화력, 정보 수집이나 절대적인 행운 등 여러 능력이 존재한다. 이런 축복들은 호텔이 긍정하는, 혹은 최소한 천국에 필요하다고 인정받는 속성들이다.[1]

2. 축복 선택

호텔에 입장한 순간 참가자는 원하는 조각을 하나 고른다. 언뜻 보면 참가자가 자유 의지를 가지고 선택하는 것처럼 보이지만, 실제로는 참가자에게 가장 어울리는 능력이 선택된다. 정확하게는, 가인이나 미로가 선택하는 장면을 보면 본능적으로 자신에게 맞는 축복에 눈길이 가는 듯하다. 실제로 3층에 오르며 참가자들이 과거에 빌었던 최초의 소원이 밝혀졌는데, 참가자들의 희망사항과 현재 선택한 축복이 그대로 매칭된다.

각 축복은 그 주인이라고 할 수 있는 후원자가 별도로 배당되어 있으며, 축복의 소유자들은 능력을 강화할 때 혹은 후원자가 손해를 감수할 경우에 한하여 꿈과 같은 특수한 상황을 통해 당사자와 대면할 수 있다. 후원자들의 목적은 공통적으로 자신이 선택한 참가자가 호텔에서 좋은 성적을 얻는 것이지만, 후원자들의 성향에 따라 각자 방향성의 차이는 있다. 지혜의 후원자인 올빼미는 한가인이 호텔의 끝에서 홀로 영광을 누리길 바라며, 소통의 후원자는 파티원끼리 협력을 다질 수 있기를 바라고 있다. 부귀의 후원자는 전형적인 존버 및 참가자 본인이 이득을 누리길 바라고 있으나, 참가자의 선택과 그 결과에 따라 자신이 틀렸고 참가자가 옳았다며 긍정하는 자세 또한 갖추고 있다.

축복은 같은 파티의 참가자들 사이에서 중복되는 경우가 없어야 한다. 만약 소망의 티켓으로 참가자를 부활시킬 때, 부활시킨 참가자와 현 참가자 사이에 중복되는 축복이 존재할 경우 새로운 조각상을 골라야 한다.

호텔 내부와 달리, 호텔 외부에서는 호텔 경험자들 사이에서 축복이 겹치는 경우도 존재한다. 이 경우 호텔과 거리가 멀어지기도 하고, 후원자의 힘이 분산되기에 축복 역시 자연스레 약해진다. 반대로, 사용자가 살해당할 경우 약화된 축복 또한 다시 강해진다.

같은 축복이라 해도 사용자의 성향에 따라 발현되는 경향성이 달라진다. 예시로 엘레나와 미로, 에이디아의 '정의'는 기본적인 개념 자체야 비슷하지만 사용하는 방식에 상당한 차이가 있다. 가령 엘레나는 '인간이 만든 법'에 가깝다는 후원자의 평이 있으며, 미로는 이성을 대가로 '자신의 적은 악'이라는 막무가내식 기준을 갖췄다. 이성을 잃기 전 미로는 '다소의 희생을 감수하더라도 정의를 이룩하는' 방역의 원리에 가깝다고 자평한 바 있으며, 에이디아는 응징 대신 법정과 변론이라는 독특한 방식을 사용하지만 정작 상대에게 변론권이 없고 자기 자신의 정의를 심판대에 올린다는 묘사가 있다.

본편 주인공 일행은 서로 사이가 매우 좋은 탓에 저주의 방 공략 쪽으로 특화된 성장을 겪었지만, 지난 호텔의 참가자들은 보상을 독식하는 식으로 진행된 끝에 파벌이 갈리고 불신이 쌓이면서 축복 역시 서로를 견제하는 방향으로 성장했다고 한다. 특히나 말이 많은 '정의' 쪽은 아예 후원자부터 대놓고 최악의 사용법이라 평할 정도.

3. 축복 강화

축복을 강화하기 위해선 저주의 방이나 미션의 방을 해결하며 얻은 기여도가 요구되며, 추가로 강화할 때마다 한층 막강한 능력이 요구된다. 대신, 축복을 추가로 강화하기 위해 더욱 많은 기여도를 요구하게 된다. 때문에 1~2층 참가자 상당수는 한 번도 강화하지 못하는 경우 또한 드물지 않으며, 운과 실력이 따라도 3번이 실질적인 한계치라고 한다. 작중에서도 2층 시점 4번째 강화를 획득한 건 주인공인 한가인 뿐이었다.

일반적인 강화를 얻는 대신 기여도를 축적, 다음 강화와 동시에 획득하는 '강력한 강화' 또한 존재한다. 이 경우, 얼추 강화 2회분의 기여도로 계산한다는 참가자 및 후원자들의 언급이 있다. 이런 강화는 일반적인 경우 참가자가 선택할 수 있지만, '용기'의 후원자처럼 자신이 필요하다고 생각한 강화를 강제로 밀어붙이는 경우 또한 더러 있다. 본편에서 등장한 예시로 따지면 전술한 '용기'와 처음부터 말도 없이 강력한 강화를 준비한 '탐욕' 등이 있다.

다만 호텔 3층에 도달하면 4단계 강화의 빌미를 얻는 참가자 또한 증가하는 편인데, 본편에서는 유송이와 박승엽이 그 가닥을 잡았다. 3층은 1~2층과 달리 자신이 살았던 루프의 문제를 해결하며 참가자 스스로 자신을 구하는 과정이라 기여도 상승폭이 크다. 1~2층에 비하면 해결한 과제 자체가 늘어난 탓도 있겠지만, 그 이상으로 3층 자체가 4단계 강화를 요구하는 면모가 있을 정도로 살아남기 힘들다.[2]

참가자가 호텔에서 얻은 유산의 특성에 따라 후원자는 축복의 방향성을 조정한다. 예를 들어 차진철은 '이계의 별'을 사용할 때마다 피해를 받기에 '재생력'을 획득했다. 엘레나의 유산 '불길한 상상'은 정신력을 깎아먹으면서도 망가진 정신으로 사용해야 제 위력이 나오기에 일단 정신 피해를 받고 이후 회복하는 '명경지수'를 얻었다.

이런 성장은 참가자 본인의 마음가짐이 반영되기도 한다. 예를 들어 아리의 비밀은 자신을 숨기는 쪽보다 호텔의 비밀을 찾는 쪽에 특화되어 있다. 김묵성은 가족들의 진실한 마음을 알고 싶었기 때문에 소통의 축복 또한 마음을 알아내는 방향으로 성장했다. 이런 방향성은 초기의 경우 물리적인 차이가 있는 건 아니지만, 그런 식으로 사용하며 성장할수록 진짜로 용도가 그렇게 한정된다고 한다. 이런 예시로는 본인의 편견 탓에 쿠팡 수준으로 그친 은솔의 '탐욕' 등이 있다.

추가로 밝혀진 바에 의하면, 기여도는 축복의 강화 외에도 일시적인 출력 강화 등에 사용할 수 있다.

4. 지혜

올바른 판단을 내릴 수 있도록 정신공격에 어느정도 저항력을 제공하며 호텔에서 살아남기 위한 지식을 획득할 수 있게 돕는 축복. 조각의 형태는 올빼미. 담당하는 후원자도 거대한 올빼미. 밝혀진 참가자는 한가인, 수석 연구원, 약탈자의 리더인 선대 지혜.

지혜 축복은 다른 축복과 다르게 후원자가 참가자에게 직접 관여할 수 있다. 그러나 올빼미는 절대 친절하게 참가자에게 떠먹여 주지 않는다. 참가자가 능력에 대해서 먼저 질문하지 않으면 아무 설명도 해주지 않는다 작중 초반에는 일단 조언을 자의적으로 쓸 수 있다는 점도 몰라서 위급 상황에만 자동 소모되었으며, 상태창에 정신 방벽 능력이 있다는 것을 알게된 것 또한 호텔 2회차인 아리의 조언 덕분이었다.

축복만 믿으면서 뭔가를 알려주길 기다리기보다는, 축복은 참고 정도만 하고 개인이 적극적으로 정보를 모으고 판단을 내리며 축복의 조언은 보조용으로만 사용해야 한다. 즉 지혜로운 자가 사용해야 진가를 발휘한다.[3]

4.1. 한가인

4.2. 201호 수석연구원

저주의 방 201호 더 큐브에서 한가인이 담당한 배역이자 전대 지혜 축복을 받은 참가자다.

4.3. 선대 지혜

4차 통찰을 얻었으며 다른 능력은 공개되지 않았다.

5. 용기

재생력, 괴력, 내구력, 운동신경, 괴물 변신 등 용맹하게 맞서 싸울 수 있도록 도와주는 축복. 후원자는 중무장한 강철 거인. 밝혀진 참가자는 차진철과 패트릭 비더만.

도망치기보다는 화끈하게 싸우려는 호전적이고 투쟁심이 강한 참가자가 이 축복을 받는다. 단순한 물리계통은 아니라서 사고 속도를 올려주는 찰나 같은 정신적 능력도 제공한다.

5.1. 차진철

5.2. 패트릭 비더만

6. 친화

처음 만난 타인이나 괴물의 호감을 살 수 있는 축복. 다만 절대적인 명령이 아니라 친한 친구에게 무언가를 부탁할 수 있는 느낌에 가깝다. 참가자의 소원에 따라 호감을 살 수 있는 대상이 달라진다. 후원자는 코끼리. 밝혀진 참가자는 유송이.

6.1. 유송이

7. 부귀

사용자의 탐욕에 반응해 사용자를 부귀하게 만들어주는 능력. 기본적으로 스마트폰의 'HP[5] 마켓' 어플을 통해 주 3회, 물건을 호텔 방으로 즉시 배송받을 수 있다. 물건의 가격은 제한이 없어 무엇이든 살 수 있다. 스마트폰 어플이라는 특성상 저주의 방 내부에서는 사용할 수 없다. 판매되는 품목은 사용자의 욕망에 따라 크게 달라진다. 후원자는 탐욕의 용. 밝혀진 참가자는 이은솔.

호텔에서 부귀 축복으로 2층까지 해결하고 살아나온 참가자가 드문 것 같다. 기본 능력이 너무 약해서 초반에 견제받으면 살아남기 어렵고, 강화 능력인 탐욕의 손도 동료들의 희생을 요구하기 때문. 2층 종료 이후 현실에 나온 은솔을 보며 역대 호텔 탈출자들조차 도대체 저게 무슨 능력이냐고 묻는 걸 보면, 탈출에 실패하고 사망한 사람들까지 포함해도 부귀 축복을 2단계 이상 강화한 참가자가 단 한 명도 없었던 수준인 듯.

지혜나 성실 같은 축복이 인간의 미덕에 가깝다면 부귀는 필요악에 가깝다. 작중에서 부처가 천국에도 탐욕이 있어야 함을 인정했다고 나왔다.[6]

7.1. 이은솔

즉, 은솔이 자기 능력의 본질을 너무 뒤늦게 눈치채서 능력이 쿠팡 수준으로 떨어진 것.

* (1∙2차)강력한 강화 - 탐욕의 손 : 사용자의 소원을 이뤄내는 능력, 필요한 대가는 아군을 포함한 주변에 전가한다. 시전자는 절대 손해보지 않는다. 구체적으로는 원하는 것을 바라면 충전량이 소모되고, 결과물이 직접 주어지지는 않는 대신에 그걸 얻을 수 있는 환경이 깜짝 이벤트 등으로 조성된다. 작중에서는 비교적 평범한 본인의 무력 부족을 보완하기 위한 소원을 빌었고, 이를 활용해 유산보다는 못하지만 유용한 여러 물건이나 지혜 능력으로 얻을 수 없는 정보를 얻었다.
다만 어떤 이벤트를 불러오든 간에 축복의 사용자를 제외한 주변 불특정 다수의 인원에게 위험이 닥친다. 현 호텔 파티는 끈끈한 유대감으로 이어진 협동 플레이가 주된 공략 방식이었는데, 이 능력은 그런 장점을 비웃듯 극도의 이기심을 갖고 동료들을 희생시키면서 말 그대로 탐욕스럽게 사용해야 제대로 된 효과를 볼 수 있다. 때문에 은솔은 자신이 이 축복을 제대로 활용하지 못하리라 직감했으며, 실제로 은솔이 소원을 빌어도 묘하게 '유용한 듯하면서도 약점이 뻔한' 물건밖에 제공되지 않았다. 반대로 '한여름 밤의 꿈' 이벤트에서 모두가 내면에 숨겨진 욕망을 분출할 때 은솔은 다른 사람의 사정을 봐주지 않고 탐욕의 손을 사용했으며, 이때는 그동안 얻은 모든 도구의 능력 + 추가 능력을 겸비한 준유산급 성능의 아이템이 나왔다.
호텔 탈출 후에는 아군이 아니라 적에게 대가를 떠넘기며 강력한 광역기로 사용하게 된다. 자신을 협박하던 관리국 고위층에게 최대 출력으로 사용, 무려 거의 죄수나 다름없는 영혼의 방주를 끌고와 적에게 날려버린다.
그리고 은솔이 자기 호텔을 1위로 만들어달라고 빌자 해당 루프의 파이오니어 호텔 3층 입구가 은솔의 호텔로 지정되었다. 정확히는 3층으로 가는 통로의 출현 위치를 딜라이트 호텔로 지정했다는 모양으로, 3층에 도달할 자격을 갖춘 일행들과 별개로 한국 1위 호텔은 파이어니어 호텔이라는 주최자 측의 억지가 느껴진다.

* 3차 강화 - 노블레스 오블리주 : "귀족(= 고귀한 자)은 의무를 진다"를 역으로 해석한 듯 한 능력으로, 의무를 짊어진 자에게 그 의무에 따른 권리를 부여한다. 구체적인 예시를 들면 '리더는 약자를 보호한다'는 의무를 선점하여 사용자가 리더 역할을 맡을 경우, 약자는 리더를 따른다는 권리를 얻어 타인을 복종시킬 수 있다. 이들은 일종의 세뇌를 당하여 은솔에게 광적인 충성심을 보이며 원래 속했던 조직도 배신하고 기밀도 유출하고 죽음을 두려워하지 않고 싸운다. 하지만 의무를 짊어지지 않게되면 자연스레 세뇌가 풀린다.

8. 정의

악인에 대한 응징 능력을 부여하는 축복. 사용자의 정의관에 따라 악으로 분류되는 상대를 만났을 때, 그것을 징벌하기 위한 힘을 휘두를 수 있다. 사용자의 정의관이 엄격할수록 더 강력한 힘을 얻는다. 상징은 천칭. 후원자는 새롭게 선 자. 밝혀진 참가자는 엘레나 이바노바, 김미로(1회차), 에이디아.

8.1. 엘레나 이바노바

8.2. 김미로(1회차)

8.3. 에이디아

9. 행운

말 그대로 행운을 올려주는 축복. 이 능력은 사용자가 알지 못하는 곳에서 일어나는 일 중에서 자신에게 유리한 경우의 수를 일어나게 만든다. 즉, 본인도 모르는 사이에 자신의 운명을 바꾸는 능력이다. 모르는 버섯을 먹었는데 독버섯이 아니고, 주사위를 던졌는데 6이 나오고, 아무렇게나 숫자를 나열하면 모르는 문제의 정답이 되고, 도망치다 넘어지면 그곳이 탈출구가 되며, 갑작스럽게 남에게 민폐를 끼친다면 이후에 일어날 위험한 일을 방지하는 기적을 불러온다. 상징은 주사위. 후원자는 다이스. 밝혀진 행운 축복의 소유자는 박승엽.

사용자가 모르는 경우의 수를 조작하기 때문에 무식하고 용감한 사람이 적합하다. 똑똑하고 분석적인 사람은 행운의 힘을 발휘하지 못한다. 때문에 행운은 계산적으로 사용할 수 없다. 사용자가 과학적으로 무언가를 분석하거나 논리적으로 추론하거나 스스로의 선택을 의심하며 겁을 내는 순간 패시브로 적용되던 행운과 직감이 사라진다.
이 능력은 전능이 아니다. 확률적으로 자신이 이길 수 있는 경우의 수가 있으면 그 경우의 수를 운 좋게 이루게 해줄 뿐, 본인이 이길 경우의 수가 전혀 없는, 이길 확률이 0%면 능력이 발동하지 못한다.
지혜 - 예지와 마찬가지로 행운도 유사하면서도 대립항을 이루는 축복이 있는데 바로 운명이다. 작중 능력의 연출을 보면 행운은 본인도 모르는 사이에 자신에게 유리한 상황이 조성되는 반면, 운명은 사전에 알려준다.

9.1. 박승엽

1차 강화 - 천운: 제한적이지만 기적에 가까운 일을 성공시킨다. 천운의 쿨타임은 가변적이다. 쿨타임은 퍼센트 단위로 확인할 수 있다. 게이지가 충전되었을 때 천운을 액티브로 사용할 수 있으며, 위기의 순간에는 사용자의 의사와 상관없이 천운이 발동되어 문제를 해결한다. 이때문에 천운이 있다면 정보가 전혀 없고 예측하기 어려운 상황에서 천운으로 넘길 수 있다. 본래 천운은 가칭이었지만 후원자가 명칭을 마음에 들어하면서 사실상 정식 명칭으로 굳어졌다.

(2∙3차)강력한 강화 - 태초의 인간 : 명령을 맹목적으로 수행하는 인격을 창조한다. 구체적으로는, 일시적으로 스스로의 모든 기억과 지식을 초기화해서 무지한 상태, 즉, 축복의 힘을 100% 활용할 수 있는 인격을 만든 후 사용자가 입력한 명령을 수행하게 만든다. 다만 이때 얼마나 '비정상적인' 행운을 끌어다 썼냐에 따라 쿨타임이 길어지기에[7] 적당한 때에 끝내도록 종료 조건을 명확하게 설정해야 한다. 요약하자면 일종의 코딩 작업.

10. 소통

타인의 정신과 기억에 간섭하는 축복. 기본적으로 소유자가 지정한 대상들과 간단한 대화를 나눌 수 있는 일종의 머릿속 단체 채팅방을 만들 수 있다. 몸을 움직이지 못하는 상황에서도 무리없이 대화를 나눌 수 있으며, 단체 대화 이외에도 다른 사람과 축복 소유자간의 1:1 대화 또한 가능하다. 다만 하루에 채팅방에서 쓸 수 있는 대화 용량에는 제한이 있으며, 그 양도 많지 않은 탓에 일상적인 대화를 나누기보다는 작전을 세울 때 이용하는 능력이다. 사거리 제한도 존재해서 호텔의 다른 층에 있는 참가자와는 대화할 수 없다. 후원자는 거인, 밝혀진 참가자는 김묵성, 라이언 레이놀드.

묵성이 악용하지 않아 약해보이지만 한가인이 평가하길 소통은 애초부터 악인이 다루어야 강력해지는 축복이다. 기본적인 정보의 교환은 물론 자신이 일방적으로 정보를 왜곡하여 참가자들을 이간질하고 정신을 조종하고 기억을 조작할 수 있다. 묵성 또한 이런 활용법에 대해 감을 잡고 있었던 모양인지, 왜 네 축복은 그렇게 약하냐고 놀리자 나도 그런 식으로 사용할까? 라고 답해 분위기를 싸하게 만들기도 했다.

10.1. 김묵성

10.2. 라이언 레이놀드

11. 비밀

비밀을 알아내고 비밀을 지키는 축복. 이 축복을 받은 참가자가 어떤 비밀을 지키고 어떤 비밀을 알아내고 싶은지에 따라 능력이 크게 달라진다.

지혜 축복의 상태창 내역을 비밀 축복으로 조작할 수 있다. 지혜가 비밀보다 강해지기 전까지 완벽하게 정보를 차단할 수 있다. 아마 예지나 천리안, 운명 등 타인의 정보를 알아내는 다른 축복에도 적용될 듯.

주로 비밀주의자들을 선호하는 것으로 보인다. 후원자는 양복을 입은 남성. 밝혀진 참가자는 김아리.

11.1. 김아리

12. 성실

노력하는자가 보답받게 만드는 축복. 일에 재능이나 자질이 없더라도 매일 꾸준히 분골쇄신하여 노력한다면 한계를 넘어 드높은 성취를 이룰 수 있게 해준다. 이런 성취는 초능력의 형태로 구현된다. 후원자는 노인. 밝혀진 사용자는 김상현.

12.1. 김상현


13. 불변

당신은 용암 속에서도 녹지 않는 얼음이요,
대양에서도 꺼지지 않는 불꽃과 같은 존재입니다.
외부의 힘은 당신을 꺾을 수 없습니다.
외부의 힘으로부터 몸과 정신을 지키는 축복. 강력한 공격을 받고도 상처받지 않고, 사악한 마도서를 맨눈으로 보아도 고작 코피와 두통 정도로 끝난다. 상징하는 조각의 형태는 붉은 배경 속의 푸른 보석. 밝혀진 사용자는 미로.

13.1. 김미로(2회차)

1회차의 축복은 '정의'였으나 이미 엘레나에게 부여된 상태여서 새로운 축복을 선택했다.

14. 지배

타인을 지배할 수 있다. 상징하는 조각의 형태는 왕관. 밝혀진 사용자는 오스왈드.

미로가 두번째 축복을 선택할 때 나온 축복 중 하나. 이미 비슷한 초능력이 있던 미로는 자신에겐 필요없다고 생각하여 선택하지 않았다.

14.1. 오스왈드

오스왈드는 다른 사람에게 명령하여 움직임을 강제하거나 억제하는 모습을 보였다. 언급에 따르면 의도하지 않아도 가끔 나온다는데 불명.

15. 천리안

망원경처럼 멀리있는 물건이나 원하는 것의 위치를 찾는 능력. 상징은 망원경. 밝혀진 사용자는 진여화.

다른 축복들과 상당히 이질적이다. 다른 축복은 용기, 정의, 지혜, 성실, 부귀 등 사회적으로 가치있다고 여겨지는 인간의 능력과 미덕인데 천리안 혼자만 따로 논다. 어쩌면 천리안은 축복의 능력에 불과하고 진짜 명칭은 따로 있을지도 모른다.

미로가 두번째 축복을 선택할 때 나온 축복 중 하나. 미로는 자신보단 동료를 위한 능력이라 자신에겐 필요없다고 생각하여 선택하지 않았다.

15.1. 진여화

다른 세상에 있는 아리를 한순간에 찾아냈다.

16. 예지

구체적인 단서 없이도 미래나 과거의 일을 예지하는 능력. 대신 정신에 막대한 부담을 준다. 상징하는 조각의 형태는 별. 밝혀진 사용자는 관리국 소속의 예지.

미로가 두번째 축복을 선택할 때 나온 축복 중 하나. 미로는 딱봐도 사람이 쓸 것이 아니기에 머리가 이상해질 거라며 선택하지 않았고 이는 현명한 선택이었다. 잘못 사용하면 미래와 현재, 과거를 구분하지 못하며 자아가 뒤섞인다. 후원자조차 감당하기 힘든 힘이다.
지혜-통찰과 예지는 비슷하면서도 서로 대립항을 이루는 능력이다. 가인의 분석에 따르면 통찰은 사소한 단서에서 커다란 결과값을 도출해낸다면, 예지는 어떤 정보도 없이 그냥 답을 본다. 여기서 예지가 보는 정답은 이미 결정된 미래다. 호텔 파티가 최초의 소원에 관련된 유산과 축복을 얻은 것처럼 부처는 이상적인 미래를 미리 결정해두었다. [8] 반면 지혜의 통찰이 예측한 결론은 결정되지 않은 확률론적 미래다. 미로의 심해 파티가 최초의 소원을 이루지 못하고 파국을 마주한 것처럼 부처가 결정하지 않은 미래도 존재한다.

16.1. 관리국의 예지

선대 지혜처럼 '학교'에서 탈출한 예지 능력자는 과거와 현재, 미래가 뒤섞인 환상과 현실속에서 미쳐버리다 못해 현세를 떠나 승천했다. 현재에 남은 몸은, 언젠가 찾아올 미로를 맞이하기위해 남겨둔 것.

17. 운명

능력이 확실하게 나오진 않았지만 추측은 가능하다. 일단 유일한 사용자인 김주호는 무한회귀물처럼 죽어도 기억이 삭제되는 대신 정해진 세이브 포인트에서 되살아나면서 당시 적대하고 있던 한가인에 대한 정보를 수집하여 공략하는 모습을 보였다. 그리고 지혜 - 예지의 관계처럼 운명은 행운과 유사한 능력으로 보인다. 행운이 예지처럼 정보가 없는 상황에서 유리한 경우의 수를 선택할 수 있도록 도와주는 능력이라면, 운명은 지혜처럼 참가자 스스로 정보를 수집하고 올바른 판단을 내려 긍정적인 운명에 도달하도록 돕는 축복으로 보인다.

17.1. 김주호

심해호텔에서 김상현, 김아리, 김미로와 같은 파티였다. 김상현이 리타이어하고, 김아리가 탈출할 당시까지 제대로 밝혀진 것이 없는 축복이며, 김주호 본인도 어떤 능력인지 감을 잡지 못했다고 한다. 김주호는 이후 다른 파티에 의해 부활하여 자기 축복 사용법을 깨우치고 3층에 도달하는데 성공헀다. 그는 사망해도 계속 부활하며 누군가로부터 적의 능력과 전술에 대해 보고받으며 사망회귀 같은 모습을 보였다.





[1] 부귀가 대표적인 경우. 비밀이나 지배 또한 마찬가지일 가능성이 높다. 사실 괴담 호텔 탈출기 내에서 천국의 정체가 호텔 3층 비밀의 방이라는 점을 생각하면, 저 표현은 말 그대로 천국에 입장할 수 있는 = 호텔에 존재하는 축복인 시점에서 부처가 인정한 관념이라는 사실을 의미하기도 한다.[2] 탐욕의 용이 내린 평가에 의하면 본래 난이도가 제일 높은 건 2층으로, 1층은 참가자도 아직 미숙하니 배려가 있고 3층은 참가자 스스로 도전해야 하니 자신 있는 녀석들만 시도하기 때문이라고 한다. 하지만 주인공 파티는 2층부터 4단계를 획득한 극히 희유한 참가자 한가인에 더해 그 싹수를 알아보았던 올빼미의 과다 투자, 마찬가지로 주인공에게 투자한 주의 존재로 인해 획득한 강림 등으로 그럭저럭 잘 넘긴 편이었기에 이런 문제가 한층 강하게 두드러진다. 무엇보다, 주인공 파티는 중도 탈락자가 2층 전까지 단 한 명도 없었던 탓에 기여도나 유산이 분산된 탓도 있다. 저주의 방 공략은 오히려 그런 식으로 성장하는 게 낫지만, 각자의 방이 준비된 3층에서 당사자에게 걸리는 부담이 늘어난 셈.[3] 실제로 조언은 지금까지 모은 정보들의 연결고리나 애매한 부분의 확답용으로 쓰일때 유용했다.[4] 그리고 혼돈체(이스)에 의해 동물에게 빙의당한 부모와도 소통이 가능했다.[5] Hotel Pioneer의 약자.[6] ep698, 696[7] 승엽은 조건을 설정하지 않고 한 달 동안 태초의 인간 상태로 있으면 호텔을 탈출할 때까지 태초의 인간을 쓸 수 없을 것이라고 추측하였다.[8] 가령 예지의 정신 중 하나는 달에 의해 모든 인류가 파멸하고, 끝내 부처에게 수집되는 배드엔딩의 미래에 있었다.

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