상위 문서: 끝말잇기
1. 개요
구엜룰은 끝말잇기의 규칙 중 하나로 끝말잇기를 단순히 재미로 즐기는 것이 아닌 상대방을 이기는 것을 목표로 하는 전문적인 플레이어들이 통상적으로 가장 많이 사용하는 룰이다.구엜룰이라는 명칭은 옛 구(舊), 엘소드, 룰(rule)이며 이전 버전의 표준국어대사전 단어를 사용하고, 엘소드에서 유래한 룰이라는 뜻이다.
2. 규칙
기본적인 규칙은 끝말잇기와 동일하며, 사용 가능한 단어의 범위와 단어를 잇는 규칙, 오프닝 규칙 등을 구체화 한다.- 국립국어원의 2019년 개정 전 표준국어대사전에 있는 품사가 명사[1]인 2글자 이상 단어만 사용 가능하다.
- 단어의 범주는 일반어, 옛말, 방언, 북한어 모두 사용 가능하다.
- 자신에게 주어진 글자를 그대로 잇거나, ㄴ 두음 법칙 또는 ㄹ 두음 법칙을 적용하여 이을 수 있다. 단, 원칙적으로 두음 법칙은 한자어에 대해서만 가능하지만, 한자어가 아닌 경우에도 두음 법칙을 적용할 수 있다.
- 이미 누군가가 말한 단어는 다시 사용 불가능하다.
- 선공이 첫 단어를 말하고, 후공의 차례가 되었을 때 스왑이 가능하다. 즉 후공이 선공의 포지션과 바꿀지 선택할 수 있다. 이것을 단어 뺏기라고 부르기도 한다.
3. 음절의 분류
구엜룰에서 사용 가능한 단어는 265,348개이고, 그 단어들의 첫, 끝 음절을 모두 모으면 1,993개이다. 음절은 세 가지 성질에 따라 분류할 수 있다.3.1. 주어지면 이기는 음절
자신에게 이 음절이 주어진 경우, 필승 전략이 존재하는 음절들이다. 즉 이 음절로 시작하는 한방 단어 또는 유도 단어가 존재한다.- 1 턴 이내 승리
- 3 턴 이내 승리
- 5 턴 이내 승리
- 7 턴 이내 승리
- 9 턴 이내 승리
- 11 턴 이내 승리
- 13 턴 이내 승리
가 간 갈 강 개 갤 갯 거 건 게 겨 고 곡 곤 골 곰 곳 과 관 괴 구 귀 그 근 귿 글 긔 기 길 까 꺼 꼬 꼼 꽃 끄 끌 나 날 남 낱 내 네 넬 넵 녀 녈 노 논 뇨 누 눈 뉴 니 닉 닌 닐 님 닙 닛 다 닥 단 닫 달 닭 당 대 댓 댱 더 던 덜 덩 데 덴 도 독 돈 돌 동 되 된 두 둘 뒤 뒷 듀 듁 드 든 들 디 딥 땅 때 땡 떼 뜰 라 란 랄 람 래 램 랴 략 러 레 려 렬 롄 로 론 롤 료 루 룬 룰 류 리 린 릴 립 링 마 막 말 맔 맞 매 머 멀 메 멘 멧 며 모 목 몰 몸 묏 무 묵 문 물 미 민 바 반 받 발 밭 배 버 베 벨 벼 보 볼 부 북 불 뷰 브 블 비 뼈 뿌 사 산 살 삼 삿 새 색 샐 샛 생 샤 섀 서 섣 설 섬 섯 성 세 셀 셰 소 속 손 솔 쇠 수 술 숨 슈 스 슬 싁 시 실 심 쌍 쒜 쓰 씨 씬 아 악 안 앉 알 앏 암 앞 애 앤 앵 야 약 어 언 얼 엉 엎 에 엘 엠 여 열 옌 오 옥 온 옷 옹 완 왓 왱 외 왼 요 우 울 웃 원 위 윈 윌 윗 유 이 인 일 입 자 잠 장 잦 재 잭 저 적 정 젖 제 젹 젼 조 존 좀 주 중 쥬 즈 즘 지 진 집 짓 쪽 쭈 찌 차 찰 참 채 책 챈 천 첫 첼 초 쵯 추 취 층 치 친 카 칼 캐 캘 커 컨 컷 케 코 콕 콜 콤 콩 퀴 퀵 크 큰 클 키 타 탈 태 터 털 테 텔 텩 토 톰 투 툴 튜 트 티 팀 파 팔 팜 패 팬 퍼 페 펜 포 폴 표 푸 풀 풋 풍 프 플 픐 피 필 하 한 할 함 해 핵 허 헌 헛 헝 헤 헨 헬 혈 혓 호 혼 홀 홉 화 황 후 훳 흐 히
각 감 갓 객 갸 걱 걸 검 격 겹 경 곁 계 광 교 국 군 굴 굼 굿 귓 금 급 김 깔 깜 깨 께 꼴 꼽 꽁 꾀 꾸 꿀 꿰 끈 끝 끼 낙 낚 난 납 낫 냅 냉 냠 너 넉 넓 넝 녁 년 념 녑 녕 놀 놋 농 느 늘 능 늪 늬 늿 담 답 덤 덧 뎃 뎍 돛 됴 둥 등 딜 따 딱 딴 딸 땍 땔 땜 땟 떡 똥 뙤 뚝 뜨 뜬 뜸 락 랍 랏 랩 랭 량 렉 력 련 렴 렵 령 례 록 롯 롱 률 르 를 릉 릎 릭 림 릿 만 맏 망 맥 맨 먹 멍 멜 몫 몽 뭇 믈 믿 밀 밋 박 밥 밧 방 백 뱃 벅 번 벌 범 법 벤 별 볏 병 복 본 봉 뵈 분 붉 빈 빌 빗 빛 빨 뺑 삯 삽 상 샘 석 선 섹 셉 셋 셩 솁 솜 솝 순 숫 숯 쉐 쉬 승 신 싱 싸 쌈 쌔 써 쏠 앙 액 얌 양 얘 억 엄 엥 역 엮 연 염 엽 영 예 올 옭 옻 왁 왈 왕 왜 운 워 월 율 윷 은 음 응 의 익 임 잇 작 잔 잡 잿 쟁 쟘 전 절 점 접 젠 젤 졸 종 줄 쥐 질 짐 징 쪼 쯔 찔 찬 찻 창 처 철 청 체 촌 촐 총 쵸 출 춤 충 칠 칸 캡 콰 쿠 쿤 퀸 큐 킬 킹 탁 탄 탐 탑 탕 턱 텁 톨 통 퇴 튀 판 팡 팥 팽 펄 펙 펠 펭 편 평 폐 폭 폰 푼 품 퓌 합 항 햇 행 향 혀 협 형 홑 활 홰 회 횡 훈 훼 흙 흥 흰 힘
갑 갱 것 겉 겔 곱 공 괭 궈 극 긍 긴 껍 꼭 꼰 낟 냐 냥 넌 넙 넥 녹 뇽 눌 뉵 댕 덕 뎨 될 됨 딕 떨 뚜 뜻 띠 랜 렌 렙 뢴 룡 뤼 륙 맴 면 명 몬 묶 밤 밴 벋 봄 붓 뷘 빙 빚 뻘 뽀 센 셈 솥 쇼 숙 숩 싹 싼 쌀 쓸 압 엇 와 용 웜 웨 웰 육 잣 잰 잼 쟝 젓 죗 죡 쥔 증 짚 짜 짧 쬐 착 첨 최 측 칡 침 켄 콘 콧 쾰 퀼 킷 특 팩 펀 펩 햄 햐 헐 헥 혜 홈 환 훠 훤 휘 휴 흑 흠 힐
같 곧 낮 뉘 닝 닻 뎐 돼 땀 떠 떫 뚱 랑 랒 믠 뱀 빵 뻬 삳 섞 썩 쎄 쓴 씰 앗 얕 옐 욕 움 으 잉 족 죄 짝 짠 짬 쩡 찐 찜 칙 켤 탱 텅 틀 픽 휜 힝
널 늦 돋 돗 뙹 릊 먼 벵 뿔 션 쇄 숭 쉴 쑹 옴 쨍 퉁 학 혹
뜽 뮤 쐬 펑 핀
셔 숄 슐 켐 핫
3.2. 주어지면 지는 음절
자신에게 이 음절이 주어진 경우, 상대방에게 필승 전략이 존재하게 되는 음절들이다. 한방 단어 또는 유도 단어의 끝 음절들이다.- 0 턴 이내 패배
- 2 턴 이내 패배
- 4 턴 이내 패배
- 6 턴 이내 패배
- 8 턴 이내 패배
- 10 턴 이내 패배
- 12 턴 이내 패배
- 14 턴 이내 패배
ㅎ 갏 갗 걀 걋 걔 겇 겊 겯 겿 곻 굠 궃 궝 귐 긑 긶 긿 깆 깥 껸 껼 꼇 꼍 꽐 꿉 꿋 꿑 꿜 뀜 뀨 낏 냏 냑 냔 넁 넠 녆 녘 놔 뇸 눔 늄 뎧 뎬 돓 됵 둬 뒿 듈 듐 듥 듦 듫 땽 떳 뗌 똔 똠 뜹 랖 럴 럽 럿 렁 렇 렛 렝 렫 룀 뤂 뤠 륀 륨 릅 릏 릐 맣 먕 묗 뮨 뮴 믁 믐 밇 및 밗 벹 볜 봊 봏 봐 봠 붏 붖 붚 븀 븐 븜 빋 빱 뼌 쁘 쁨 샄 샥 섴 솣 쇅 숏 숡 숰 숳 숴 슉 슌 슛 슨 싕 싥 싴 싶 쎔 쏴 쑴 않 앚 앝 얒 얗 얫 얶 얺 엋 엌 엣 옄 옺 왐 욤 욷 욹 웆 웋 웍 웝 윅 윰 읃 읅 읆 읋 읒 읓 읔 읕 읖 읗 잫 졎 좍 죌 죤 즑 짗 쨔 쨤 쩌 쩝 쭝 쯤 쯩 찱 쳡 촘 촨 츌 츨 캣 컹 컽 켓 켸 콫 쾃 쿄 쿰 퀄 퀑 큭 탉 탓 탭 탸 텋 텝 텨 텹 톹 툑 툽 튠 튬 틤 팍 펫 퓸 픈 픔 픠 핌 훕 휵
ㄷ 갠 갬 걍 걷 겜 겝 겥 겪 겻 곗 괌 괏 괫 굇 궉 궹 귄 귇 귕 긜 긧 깟 깩 꺅 껀 껏 껙 껠 껨 꼉 꼿 꽉 꽥 꽹 꾹 꾼 꿱 뀅 끕 낍 낳 낼 냬 넛 넢 넣 넨 넴 넷 넹 녯 놈 놉 놰 뇔 뇟 뇰 눋 눕 눗 눙 눛 늣 늴 닳 댈 댐 댑 댜 덱 뎁 뎌 뎔 뎝 뎡 돚 돝 돤 됭 둗 둡 둣 뒛 듨 듭 듸 딍 딘 딮 딲 떰 떽 뗀 뙈 뙷 뛔 띔 띨 띰 띵 랗 랠 럼 렐 롭 룔 룹 룻 륄 릇 많 맙 맡 멈 몇 몯 묀 묄 묍 묑 묫 뭀 뭄 뮐 믓 믜 믯 믹 밍 밞 밟 밠 뱁 뱌 뱜 뱟 벜 벰 볔 볘 봅 뵐 뵘 붐 붑 붝 뷜 븓 븕 븨 빤 빽 뺌 뺍 뻑 뻔 뻭 뻰 뼉 뼐 뼝 뽁 뽑 뽓 뾔 뾩 뿍 쀼 삑 삘 삠 삵 삶 샃 샙 샴 샷 섨 셍 셕 셤 셦 솓 솘 솽 쇤 쇽 숀 숍 숱 쉡 쉿 슘 슝 슭 슴 슷 싄 싣 쌧 쌰 쌸 썬 썽 쎌 쏜 쏨 쏩 쏵 쐑 쑈 쑦 쑬 쑷 씀 씁 씌 씩 씸 씽 앍 앓 앰 앳 얍 얏 얖 얭 얻 없 엷 엸 옘 옫 옳 왠 왯 욋 욘 욜 웡 웹 웻 웽 윁 윔 윙 읽 있 쟨 젇 젉 젝 졈 졍 좆 좇 좋 좡 좻 죵 줍 줏 쥇 쥉 쥥 즁 짭 짹 쨀 쨋 쩍 쩔 쩨 쪄 쫌 쫏 쫑 쭐 쯜 찍 찢 찦 찾 챠 쳄 쳠 쵹 춋 춍 츅 츰 츼 캔 캥 캰 켯 콛 쾅 쾟 쾡 쿡 큘 킁 킨 탬 텀 텍 텟 톧 톳 툭 툰 퉤 튤 틔 틧 틴 팃 팎 퍄 퍅 펵 폼 푀 푯 퓐 핟 핼 헉 혬 홋 홠 횅 횔 훅 훋 훑 훨 휠 휫 흄 흣 흩 흭 흴 힉
갉 값 갚 갹 겅 겍 겐 겟 겡 곪 괄 괵 괸 굄 굶 긋 깁 깅 깝 깰 깽 껄 껌 껑 껴 꾐 꿇 꿸 뀌 끊 끎 끓 끔 끗 낀 낄 낌 낛 넋 넘 놓 뇡 눅 뉨 는 닦 닮 닿 댁 댄 덥 델 뎀 뎅 뎜 돕 뒈 뒝 뒨 뒬 뒴 듣 딛 딤 딧 땃 떤 뗏 똑 똬 뚤 뚫 뛸 랙 랸 룅 룩 룸 뤄 른 맺 멎 멫 몃 몌 뭍 뮈 뮌 믄 밈 밝 뱔 벚 볶 붇 븍 뻐 뻗 뻽 뼁 뼘 뼛 뽄 뽈 뽐 뿜 뿡 쁠 삥 샌 섰 셜 셥 셧 셴 셸 솎 솨 숟 쉑 쉰 쉼 슁 쌕 쌩 썍 쏀 쏙 쑤 쑨 쒸 씹 앨 얀 얄 얇 얹 얽 엊 옮 왹 욀 윽 읫 잽 쟉 젙 젱 져 졀 졉 졋 좃 좟 좨 좽 줌 줼 쥘 쥠 쥣 쥭 쥰 쥴 즙 즛 짙 짤 짱 쨈 쫀 찝 찡 챔 챵 첵 쳉 쳑 쳔 쳥 촏 췻 츄 츈 츙 칵 캅 캑 캬 켈 켕 켜 콱 쾨 쿨 쿵 쿼 퀀 큼 킥 킵 탠 탯 턴 톤 톺 툇 툐 튈 튕 튝 튱 튼 틈 팅 팟 팰 팸 팻 퍽 펌 펼 푹 퓨 퓰 핏 핸 헴 헵 홧 횟 훗 훙 휑 휨 휼 힙
갇 궂 긷 깍 깎 깐 깬 꿍 끙 낡 늙 돐 뛰 뜯 띳 럭 렘 맛 맬 맵 멥 멩 몹 뫼 므 밉 뱅 뱐 볍 뺀 뺄 뻥 삔 샅 숑 숲 쉽 싀 싫 쌤 썹 쏘 쓿 웁 웬 윕 잊 쟈 젊 쫄 쭉 챌 쳇 쳐 촬 츤 츩 칩 칫 컵 텬 텰 톄 톡 톱 햅 훌
뀀 녜 덫 돔 똘 뜀 띄 런 롬 먀 멕 묻 볕 빔 빰 뽕 샨 섥 씻 엡 욥 졔 죔 즌 즐 챗 킴 훔 힌
닷 붗 슥 옵 컬 톈 펴 폿 픗 횃
샬 엔 츠
틱
3.3. 루트 음절
자신에게 주어졌을 때 이기는지 지는지 쉽게 알 수 없는 음절을 루트 음절 또는 중립 음절이라고 한다. 하지만 이것들은 쉽게 알 수 없는 것이지 승패가 정해져 있지 않다는 뜻은 아니다. 끝말잇기는 완전 정보 게임이기 때문에 체르멜로 정리에 의해 어떠한 포지션이든 필승, 필패 여부가 다 정해져 있다. 하지만 그렇다고 해서 이 필승 전략을 알아낼 수 있는 것은 아니며, 아직까지 필승, 필패 여부가 알려지지 않은 포지션들이 존재한다.3.3.1. 희귀 루트 음절
루트 음절 중 게임 진행 시 여러 번 나올 수 없는 음절을 희귀 루트 음절이라고 한다. 예를들어 갖으로 시작하는 루트 단어는 갖갖, 갖춘탈바꿈, 갖은돼지시변, 갖춘잎이 있지만 반대로 갖으로 끝나는 루트 단어는 갖갖을 제외하고는 없다. 따라서 게임 진행 시 여러 번 나오지 않게 되어 희귀 루트 음절이다.* 희귀 루트 음절
갖 곬 굳 굵 긁 긱 깊 깡 깻 꺽 꺾 껭 꽈 꽤 꿩 끽 낑 낯 낸 냄 냇 녓 높 뉫 덮 됫 둠 듬 딩 뗑 또 뚬 띤 랫 렷 룽 맑 맘 맷 멋 멤 묽 뭉 믌 밸 벡 벳 봇 붙 뷔 븘 빅 빠 빡 빼 뺨 뾰 삐 삸 샹 섶 솟 쇳 싯 쌘 썰 쎅 쐐 쑥 엑 엿 옆 옛 욧 읏 잗 잘 잴 젬 젯 좁 죠 줴 째 쫍 찹 챙 첸 촛 췌 캉 캠 컴 콥 콴 쾌 퀘 탤 텃 텐 템 텡 툼 튐 틸 팝 퐁 푿 핑 헙 헷 헹 혐 흘
3.3.2. 주요 루트 음절
루트 음절 중 게임 진행 시 여러 번 나올 수 있는 음절을 주요 루트 음절이라고 한다. 이 주요 루트 음절이 구엜룰 진행 시 가장 많이 등장하게 된다.- 주요 루트 음절
겁 견 결 겸 곶 곽 괘 굉 굽 궁 권 궐 궤 규 균 귤 깃 꽂 꽝 꿈 낭 뇌 늉 늑 늠 닢 둑 둔 듕 득 뢰 륜 륭 륵 름 맹 멱 멸 못 묘 밑 밖 벗 벙 벽 변 붕 삭 섭 송 습 식 십 업 욱 웅 윤 융 을 읍 잎 좌 죽 준 즉 직 척 첩 촉 축 춘 칭 캄 켠 택 폄 핍 험 혁 현 홍 확 획 효 흉 흔 흡 희
[1] 의존 명사이거나 수사인 경우는 불가능하다.