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최근 수정 시각 : 2024-08-28 03:52:28

그레이즈

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1. 단어
1.1. 영어
2. 게임3. 창작물

1. 단어

1.1. 영어

Graze. 생풀을 뜯어먹다, 방목하다 혹은 (총알 등이) 스치고 지나가다를 뜻하는 영어 단어.

2. 게임

2.1. 동방 프로젝트의 용어

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 위험행위권장 슈팅게임
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어원은 위 항목의 후자이며, 동방 프로젝트에서 사용되는 용어로 영어 단어로 사용되는 뜻 중에 스치기라는 뜻을 가진다. 말 그대로 탄막을 스치는(긁는) 것. 대부분의 동방 프로젝트 원작 슈팅 게임에서 그레이즈는 스코어와 아주 밀접한 관계를 가지고 있다. 때문에 그레이즈를 잘해야 각종 이득을 볼 수 있다.[1]

스코어 어택을 하지 않는 게임 플레이와는 일반적으로 무관하지만, 일부 게임에서 탄막에 근접함으로서 이득을 얻는 경우가 있다.
대전 격투 게임 계열에서는 대시로 상대방의 탄막(장풍)을 피해 없이 통과하는 방식으로 구현되었다.

사이바리아에서 나온 버즈(BUZZ)라는 시스템과 유사하여 동방 프로젝트의 그레이즈가 버즈의 시스템을 차용했다는 말이 많지만, 이는 사실이 아니다. 최초로 그레이즈 시스템을 도입한 동방 프로젝트의 작품은 동방환상향으로, 사이바리아의 첫 작품보다 2년이나 더 일찍 나왔기 때문이다. 시스템의 명칭도 완전히 다르기도 하고, 환상향이 처음 나왔을때에는 탄을 긁을때 버즈처럼 드르륵 긁는 소리도 없었기 때문에 표절이라고 보기에는 문제가 있다. 오히려 해당 작품은 실제로 스치기 시스템을 처음으로 정립한 라이덴 파이터즈에서 모티브를 따왔다는 발언이 있으며 동방환상향도 이 이후 출시한 작품이므로, 둘 다 라이덴 파이터즈에서 영감을 얻었다고 보는 것이 적절.

케이브 게임과는 일반적으로 연이 없는 시스템이지만, 실험적인 시도가 많았던 도돈파치 대부활 이식작들에서 쓰인 적이 있다. 모바일 버전에서는 그레이즈 시 하이퍼가 빨리 차오르며 스코어 배율이 올라가는 대신 공격 화력이 줄어들고, 콘솔/PC용의 1.51 모드에서는 지근탄이 느려지는 시스템이 도입되었다.

2.2. 디아블로 시리즈의 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그레이즈(디아블로 시리즈) 문서
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3. 창작물

3.1. 기동전사 건담 철혈의 오펀스의 등장 MS 그레이즈

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[1] 하지만 동방풍신록 같은 경우는 그레이즈 효과음과 이펙트는 있지만 스코어와 무관하다.