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최근 수정 시각 : 2024-09-16 12:11:32

GREAT THING

그레이트 싱에서 넘어옴
파일:external/blogfiles.naver.net/%B1%D7%B7%B9%C0%CC%C6%AE_%BE%C5.jpg
이름 GREAT THING
크기 267.4ft (81.5m)(G)[1]
387.7ft (118.1m)(초대)
401.7ft (122.4m)(외전)
399.7ft (121.8m)(버스트)[2]
코드 네임 위대한 고래
모티브 향유고래
출연작 다라이어스
다라이어스 외전
G 다라이어스[3]
다라이어스 버스트
다라이어스 트윈[4]
슈퍼 다라이어스 2(미니 보스)
관련 보스 GREAT FORCE[5]
G.T.V
G.T.B
HP 255(초대)[6]
3,000(외전)[7]

1. 설명2. 각 시리즈에서의 GREAT THING
2.1. 초대 다라이어스2.2. 다라이어스 트윈2.3. 다라이어스 외전
2.3.1. 공격 패턴(1 페이즈)2.3.2. 2 페이즈2.3.3. 3 페이즈
2.4. G 다라이어스
2.4.1. 공격 패턴
2.5. 다라이어스 버스트 시리즈
2.5.1. 공격 패턴2.5.2. G.T.V2.5.3. G.T.B
3. 기타


[clearfix]

1. 설명

GREAT THING

다라이어스, 다라이어스 외전, G 다라이어스, 다라이어스 버스트다라이어스 버스트 어나더 크로니클의 최종 보스로 등장하였고 다라이어스 2에서는 PC 엔진 이식판인 슈퍼 다라이어스 2에서 V, W존의 미니 보스로 등장하였고 다라이어스 트윈에서는 앞에 하이퍼를 붙여서 등장하였다. 원형 생물은 향유고래. 이름의 Great Thing이라는 단어 자체는 포경용어로, 고래의 음경을 뜻한다.

실러캔스인 KING FOSSIL과 더불어서 다라이어스를 상징하는 보스 그 자체로 등장한 전 작품 모두 최종 스테이지에서만 등장했다.[8] 그 이름에 걸맞게 다른 최종 보스를 훨씬 상회하는 강대한 맷집, 그리고 다른 보스들이 따라올 수 없는 많은 수의 흉악한 공격 패턴을 보여준다. 거대한 크기에 특유의 카리스마적이면서도 귀여운(...) 디자인과 맞물려서 다라이어스의 보스 중에서도 인기가 가장 높은 편인 보스다. 난이도 또한 등장하는 작품 대부분이 다른 보스들에 비해서 상당히 높은 편이다.

등장하는 지역이 항상 'Z'존과 관련이 있다. 그리고 클래식 시리즈에선 대대로 이 보스 루트는 보통 진 엔딩 루트 비스무리하게 간주되는 편이다. 다라이어스 버스트 시리즈는 제외다.

2. 각 시리즈에서의 GREAT THING

2.1. 초대 다라이어스

다라이어스의 보스
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
스테이지 아케이드판 PC 엔진판[1]
1 KING FOSSIL(A)
2 ELECTRIC FAN
(B, C)
ELECTRIC FAN(B)
BURST OUT(C)
3 DUAL SHEARS
(D, E, F)
BIG RAJARNN(D)
LITTLE STRIPES[2](E)
DUAL SHEARS(F)
4 FATTY GLUTTON
(G, H, I, J)
MY HOME DADDY[2](G)
FATTY GLUTTON(H)
GUARD SAVAGE(I)
STEEL SPINE[2](J)
5 KEEN BAYONET
(K, L, M, N, O)
HARD MOLLUSC(K)
ALLOY LANTERN[2](L)
TOUGH SPRING(M)
HYPER STING[2](N)
KEEN BAYONET(O)
6 IRON HAMMER
(P, Q, R, S, T, U)
DRIOSAWM[2](P)
MYSTIC POWER(Q)
FIRE STAR(R)
IRON HAMMER(S)
BUDDY BLAZER(T)
RED CRAB[2](U)
7 STRONG SHELL(V)
GREEN CORONATUS(W)
OCTOPUS(X)
CUTTLE FISH(Y)
GREAT THING(Z)
[1]: 슈퍼 다라이어스 기준.
[2]: 다라이어스 2에서 넘어온 보스.
}}}}}}}}} ||

시마군의 잔해에서 발견된 머리 유닛을 기반으로 다시 만든, 베르서의 중형함.
그러나 복원이 완전하지 않았기 때문에, 베타 빔 포같은 무기를 사용할 수 없게 되었다.
-다라이어스 오디세이 공식설정자료집 19쪽에서.

파일:external/blogfiles.naver.net/%B1%D7%B7%B9%C0%CC%C6%AE_%BE%C5_0.jpg

초대 다라이어스의 Z존에서 최종 보스로 등장. 후속작들에 비해 패턴이 단순한 편인데, G 다라이어스의 모습에서 불완전하게 복원되었기 때문이라는 설정이 붙어 있다.

머리 위에 달린 포대에서 앵커 미사일을 사출하면서 정면에 달린 포대로 레이저 탄을 쏘지만, 패티 글러튼처럼 일정 주기로 내보내는 작은 함재기에서 탄이 4방향으로 파열하는 패턴은 요주의. 마찬가지로 일정 주기마다 머리에서 쏘아내는 드릴 미사일을 건드리면 6방향의 화염탄으로 갈라지지만, 드릴 미사일을 부수면 30,000점을 얻기에 스코어링에 있어서 굉장히 중요하다.[9] 이러한 드릴 미사일 패턴은 이후 시리즈에도 계속해서 들어가게 된다.

2.2. 다라이어스 트윈

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/HyperGT.gif

HYPER GREAT THING의 전체 모습.

스테이지 6의 K존에 출현. 트윈에 등장하는 다른 보스들과는 달리, 초대작의 BOSS 7을 어레인지한 전용 BGM을 달고 등장한다.

처음엔 정면에서 공격해오지만, 시간이 지나면 반시계 방향으로 돌아서 복부의 포대 -> 꼬리 -> 머리의 포대 순으로 공격해온다. 안타깝게도 드릴 미사일을 파괴할 수 없다.

2.3. 다라이어스 외전

다라이어스 외전의 보스
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
스테이지 1 GOLDEN OGRE(A)
스테이지 2 ANCIENT DOZER(B)
KING FOSSIL(C)
스테이지 3 FOLDING FAN(D, F)
ELECTRIC FAN(E)
스테이지 4 PRICKLY ANGLER(G, I)
NEON LIGHT ILLUSION(H, J)
스테이지 5 TITANIC LANCE(M)
FATTY GLUTTON(K, O)
DOUBLE DEALER(L, N)
스테이지 6 CRUSTY HAMMER(P, R, T)
DEADLY CRESCENT(Q, S, U)
스테이지 7 GREAT THING(Z')
RISK STORAGE(V)
VERMILION CORONATUS(W)
HYSTERIC EMPRESS(X)
ODIOUS TRIDENT(Y)
CURIOUS CHANDELIER(Z)
STORM CAUSER(V')
}}}}}}}}} ||


다라이어스 외전 EXTRA EDITION의 보스
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
스테이지 1 CRUSTY HAMMER(A)
스테이지 2 DOUBLE DEALER(B)
FATTY GLUTTON(C)
스테이지 3 DEADLY CRESCENT(D, F)
FOLDING FAN(E)
스테이지 4 FATTY GLUTTON(G)
NEON LIGHT ILLUSION(H)
PRICKLY ANGLER(I)
TITANIC LANCE(J)
스테이지 5 CRUSTY HAMMER(K,O)
FOLDING FAN(L)
DEADLY CRESCENT(M)
ELECTRIC FAN(N)
스테이지 6 GOLDEN OGRE(P)
PRICKLY ANGLER(Q)
ANCIENT DOZER(R)
KING FOSSIL(S)
NEON LIGHT ILLUSION(T)
DOUBLE DEALER(U)
스테이지 7 STORM CAUSER(Z')
ODIOUS TRIDENT(V)
CURIOUS CHANDELIER(W)
GREAT THING(X)
VERMILION CORONATUS(Y)
HYSTERIC EMPRESS(Z)
RISK STORAGE(V')
}}}}}}}}} ||


파일:attachment/그레이트 싱/6f.gif

파일:외전 그레이트 씽 설정집.jpg
다라이어스 행성에 숨은 베르서 군의 전투 모함.
시마의 잔해를 기반으로 하여 복원한 것이나, 장갑과 화력은 원본에 버금가는 스펙이다.
-다라이어스 오디세이 공식설정자료집 32쪽

파일:외전 GREAT THING 인게임.png

Z'루트(A → B → D → G → K → P → Z')에서 도심을 부수는 연출과 함께 땅을 박차오르면서 등장한다.

원래의 이름은 GREAT THING MK2이지만 개발과정에서 MK2가 사라져서 최종적으로 게임상에서는 그냥 "GREAT THING"이 되었다. 보스 자체의 밸런스에 약간 문제가 있는 STORM CAUSER를 제외한다면 제작자 공인의 명실상부한 다라이어스 외전 최강의 보스로서, 엔딩 또한 이 GREAT THING를 클리어하면 나오는 엔딩 또한 약간 썰렁하긴 하지만 다라이어스 외전의 진 엔딩이라 할 수 있다.[10]

초기 설정에서는 V'존의 보스로 등장할 예정이었지만 "역시 고래는 Z존에 있어야지!"의 의견 때문에 일부러 바꿔서 Z'존의 보스가 되었다.[11]

공격 패턴은 달린 무장들에 걸맞게 엄청나게 다양한 패턴을 자랑하며 그 하나하나가 난패턴들이다. 체력 또한 엄청나서 잡는 데 오랜 시간을 소모해야 하는데 그 시간은 지금까지 접해온 어떤 보스와도 상대가 안 될 정도로 길고 험난하다. 특히 관통탄인 레이저와 웨이브에 대한 내성이 매우 강해서[12] 웨이브로 잡으려면 직접 쓰리트리지 못하고 시간 제한에 걸려서 자폭할 확률이 높을 것이다. 따라서 이 보스와의 대면까지는 풀파워에서 1단계 낮은 컬러 웨이브 + 백탄을 반드시 유지해야 한다.

특유의 드릴 미사일 역시 존재하고 점수 벌이도 짭짤한 건 여전한지라 난이도에 불구하고 불리기 용으로 각광받는 보스다. 게메스트에서는 특집으로 이 드릴미사일에 관하여 어떻게 하면 최대한 많이 불릴 수 있는가에 대한 특집기사를 길게 실었던 적이 있다고 한다. 하지만 얼마 안 가서 무적 버그가 발견되어 집계 중단 크리를 맞은 덕분에 의미가 없어졌다.

2.3.1. 공격 패턴(1 페이즈)

요주의 패턴은 볼드체로 서술. 패턴의 상당수는 포대 파츠에 의존하며, 포대를 부수면 해당하는 패턴은 나오지 않는다.

파일:GREAT THING(외전) 패턴 3 움짤.gif

2.3.2. 2 페이즈

보스의 체력이 70% 이하이거나, 포대를 거의 다 파괴하면 남아 있는 체력 수치와 상관없이 이하의 패턴으로 변경된다.

파일:GREAT THING(외전) 꼬리 레이저.png

2.3.3. 3 페이즈

보스의 체력이 30% 이하일 시 나온다. 최종 패턴이라 하나하나가 어렵다.

파일:GREAT THING(외전) 대량의 미사일.png

파일:GREAT THING(외전) 전격.png
파일:GREAT THING(외전) 마지막 패턴.png

2.4. G 다라이어스

G 다라이어스의 보스
스테이지 1 ECLIPSE EYE(α)
스테이지 2 TRIPOD SARDINE(β)
QUEEN FOSSIL(γ)
스테이지 3 DUAL HORN(δ)
DIMENSION DIVER(ε)
ABSOLUTE DEFENDER(ζ)
스테이지 4 FIRE FOSSIL(η)
DEATH WINGS(θ)
EIGHT FEET UMBRELLA(ι)
ETERNAL TRIANGLE(κ)
스테이지 5 LIGHTNING CORONATUS(λ)
HEAVY ARMS SHELL(μ)
THE EMBRYON(ν)
ACCORDION HAZARD(ξ)
G.T.(ο)


파일:external/blogfiles.naver.net/G_T.jpg
[17]
시마의 전투모함들 중에서 중핵을 맡은 존재.
커다란 몸체엔 무수히 많은 포가 탑재돼있으며, 적대함에게 미증유의 포격을 가한다.
시마 최강의 이름에 걸맞은 전투함이다.
-다라이어스 오디세이 공식설정자료집 11쪽에서

G 다라이어스에서는 존의 이름이 그리스 문자로 바뀌었기 때문에 최하단부 존인 오미크론 존의 최종 보스로 등장하며, 그냥 이니셜로 "G. T."라고만 명시된다. 맛있는 우유 G.T. 여느 보스들과 마찬가지로 U' 에리어나 V' 에리어로 들어갔을 때의 도색이나 패턴이 약간 다르다. 그 외에도 외견상 차이가 있다면 머리에 있는 포 형태가 다른데 U'로 왔다면 핵미사일, V'로 왔다면 차원포를 달고 나온다.

덧붙여 스테이지 이름은 문명의 무덤(GRAVE OF CULTURE). 스테이지를 진행하다보면 에리어 분기 전 필드인 폐허가 된 도시에서 번개가 치면서 0.5초 가량 나타났다 사라지는 깜짝쇼를 보여주기도 한다. 이때 나오는 G.T.의 도색은 에리어 U'로 갔을 때의 도색이다. 또 람다 존과 오미크론 존의 아래 에리어인 V, V'의 공통점은 시공간 워프 전에 배경으로 화석이 나온다.[18]

PS판에서 이 보스를 클리어하여 엔딩을 본 뒤, 옵션의 엔딩 리플레이를 재생하면 나오는 내레이션을 보면 이제 막 우주에 진출을 시작한 '베르서 제국'이 기체 잔해를 발견해 회수했다는 언급이 나온다.

참고로 스코어링 시, 이 보스를 대면하는 것의 여부에 따라 점수 차이가 크게 갈린다. G.T. 루트로 갈 경우 전체 스코어의 절반 이상이 바로 이 보스에게서 뜯어져 나올 정도로, 스코어링에 있어서의 중요도는 가장 크다.(...) 얻는 점수도 커서 GREAT THING

2.4.1. 공격 패턴

에리어 U'와 V'의 패턴 차이는 앞에서 서술한 대로 머리에 달린 포대 차이 뿐이다.

1. 돌고래 함재기를 내보내면서 대형 광탄을 광범위로 쏜다.

2. 소형 미사일을 쏘면서 가이드 레이저를 쏜다.

3. 옆으로 가서 소형 미사일을 쏘는데 기뢰도 뿌린다.

4. 긴 레이저를 쏘면서 가이드 레이저도 쏜다. 만약 이때 가이드 레이저 포를 파괴했다면 스크류 유도 레이저가 나가면서 파츠가 재생된다.

5. 드릴 미사일을 쏘면서 소형 미사일을 쏜다. 이때 드릴 미사일을 쏘면 다섯 방향으로 소형 총알도 나간다. 6번까지 사이클이 지나간 이후 다시 시전할 때는 레브나이트를 보낸다.

6. 옆으로 이동하면서 유도 레이저를 쏘게 되는데 이때 위치 전환이 된다. 이 후 꼬리를 흔들면서 펄스 레이저와 유도 레이저를 쏘게 된다. 그리고 1 ~ 6번 패턴을 한번 반복한다.

7. 대형 광탄 및 대형 파괴탄, 드릴 미사일을 동시에 시전한다.

8. 몸통을 돌리면서 기뢰 네발, 유도 레이저 두 줄기를 쏜다.

9. 머리 앞에 솔리나이트 크리스탈을 두르고 대형 탄 및 레인보우 레이저를 쏴갈긴다. 물론 입에서 함재기를 잠깐 내보낸 뒤에 베타 빔을 모으는데 일반, 카운터 순서로 쏜다.

10. 몸을 90도 돌려서 대형 광탄 난사를 시전한다.

11. 몸을 다시 90도 돌려서 유도 레이저를 쏜다.

12. 몸을 또 다시 90도 돌려서 비트탄을 쏜다.

13. 다시 레브나이트를 내보내고 아래로 내려간 뒤에 긴 레이저, 펄스 레이저를 쏘며 지나간다.

14a. (U'로 왔다면) 소형 광탄을 쏘면서 레인보우 레이저를 쏘며 핵 미사일을 발사한다. 핵 미사일을 부수면 원형으로 터지지만 알아서 터지게 냅두면 십자로 터진다.

14b. (V'로 왔다면) 머리의 포대에서 차원탄을 발사하고 소형 광탄 및 대형 광탄을 쏴갈긴다. 블랙홀 발사 후 미사일도 발사한다. 차원탄을 터뜨리면 소형 광탄을 뿌리면서 터진 지점으로 실버 호크를 끌어당기는 차원 균열을 발생시킨다.

15. 13번과 패턴이 같지만 화면 뒤로 이동한다. 다만 이때는 레브나이트를 보내지 않는다.

16. 옆으로 돌아서 펄스 레이저를 위에서 아래로, 아래에서 위로 쏴갈긴다. 실버 호크의 방향이 오른쪽이라면 G.T.의 왼쪽 면의 안전지대로 들어가면 되고 왼쪽이면 오른쪽 면의 안전지대로 들어가면 장땡이다.

17. 16번에서 이어지는 패턴이며 이번에는 대형 광탄을 16번과 똑같이 쏴갈긴다. 이후 8번 패턴을 시전하고 16번을 반복한다.

18. 몸을 움직이며 펄스 레이저를 쏴갈긴다. 동시에 함재기를 내보내고 확산 탄을 쏘면서 베타빔을 쏜다. 쏘는 순서는 9번과 같으며 솔리나이트 크리스탈을 머리 앞에 두르지는 않고 레인보우 레이저도 쏘지 않는다.

이후 5번 → 14a, 14b → 15번 → 16번 → 17번 → 8번 → 16번 → 18번으로 진행한다.

2.5. 다라이어스 버스트 시리즈

다라이어스 버스트 의 보스
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-11px;margin-bottom:-15px"
오리지널
스테이지 1 IRON FOSSIL(A)
스테이지 2 MUD WHEEL(B)
스테이지 3 LIGHTNING FLAMBERGE(C, D)
스테이지 4 MIRAGE CASTLE(E, F, G)
스테이지 5 HUNGRY GLUTTONS(H)
THOUSAND KNIVES(I)
DARK HELIOS(J)
GREAT THING(K)
어나더 크로니클 추가 보스
IRON FOSSIL 계열 KNIGHT FOSSIL, KING FOSSIL
HARD WHEEL 계열 MUD WHEEL, THORN WHEEL
HYPER JAW 계열 DISASTER JAW, HEAVY JAW^[1]^, ASSAULT JAW, TRIDENT JAW
LIGHTNING CLAW 계열 LIGHTNING FLAMBERGE, LIGHTNING PRISON
ANCIENT BARRAGE 계열 SLASH SHELL
PHANTOM CASTLE 계열 MIRAGE CASTLE, DUAL SPIN^[2]^
BRIGHTLY STARE 계열 INSANE STARE, GLASSY STARE
MASSIVE WHIP 계열^[2]^ BLAZES WHIP, DREADFUL WHIP
VIOLENT RULER 계열 GOLDEN RULER, SAVAGE RULER
THOUSAND KNIVES 계열 THOUSAND EDGE, THOUSAND BULLETS
HUNGRY GLUTTONS 계열 BRUTE GLUTTONS, HEAVY GLUTTONS
DARK HELIOS 계열 DARK FLAME, DARK FLARE
GREAT THING 계열 G.T.V., G.T.B.
크로니클 세이비어즈 추가 보스
FORCE CLAW 계열 SOLID CLAW, TWIN CLAW, DOUBLE CLAW
AZURE NIGHTMARE 계열 CRIMSON NIGHTMARE
GIGANTIC BITE
^[1]: DBSP의 F존에서 MIRAGE CASTLE 대신 등장.
[2]: DBAC에서만 등장한다.
^
}}}}}}||


파일:external/darius.jp/bs_18.png
향유고래 모양의 전함.
적의 모성에 주둔하고 있으며, 모든 함대를 지휘하는 기함이다.
말 그대로 적의 중추이므로 압도적인 화력과 내구력을 갖췄기 때문에, 베르서를 대표하는 존재가 되고 있다.

이 함은, 지휘 중추를 담당함은 물론 최전방 전선에서의 전투를 고려한 사양으로 구성됐으며, 그 전투함은 베르서의 기함들 중에서 월등히 높다.
같은 계열의 전함은 지금까지 인류와 계속 접촉했으나 그들과 비교해도 현격히 무장이 강화돼 있다.
특히 가장 위협적인 건 버스트 포가 여러 문 탑재돼 있단 것이다.

보통 전함들은 약점인 중요 부위에만 중장갑을 두른다만, 이 함은 모든 선체가 중장갑으로 덮여있다.
커다란 몸집이란 약점을 다른 전함들에 비해 압도적인 내구력으로 커버하고 있다.

온 몸에 배치된 포대를 이용해 레이저와 유도 미사일을 무수히 발사하며 압도적인 공세로 밀어붙일 수 있다.
최신 전투 기록에 따르면 원거리에서의 대응책으로 포격 및 버스트 기관이 추가 장비된 것이 확인됐다.

함의 머리에서 발사되는 드릴 미사일은 잠수함에서만 채용된 대량 학살 무기이며, 적함의 두꺼운 장갑을 쉽게 뚫고 구동계에 치명타를 입힐 수 있다. 그 파괴력은 거대 버스트 포들에 쓰인 것과 마찬가지로 반물질이 쓰인 것으로 보인다.
또한 돌고래형 함재기를 탑재하면서 화력, 내구력, 기동력 면에서도 최강의 이름에 걸맞은 기함이다.

-공식 홈페이지의 설명
버스트 시리즈 GREAT THING, G.T.V 배경음
"Hello 31337"

다라이어스 버스트에서는 최하단의 K존의 보스로 등장하며 이것의 아케이드 이식판인 다라이어스 버스트 어나더 크로니클에서는 역시 최하단 L존의 보스로 등장한다. 전용 테마로 Hello 31337을 달고 나오며 버스트 시리즈에서의 디자인은 에비카와 카네타케가 디자인하였다.

PSP의 화면과 32:9 화면에도 다 들어가지 않는 거대함을 자랑한다. 그런데 PSP판에서는 G.T.의 앞머리만 보이지 눈이 안 보인다.(...) 다행히 AC판의 32:9 화면에서는 몸의 반 정도가 보인다. AC판에서 보스가 등장할 때 전신을 보여주는 연출은 꽤 임팩트가 크다.

특이하게 PSP판 K존 엔딩은 역대 시리즈의 GREAT THING 루트 엔딩이 진 엔딩인 것과 달리 이 작품에선 IF 엔딩스러운 냄새를 풍긴다. 성공적으로 임무를 마친 것으로 영웅이 되어 칭송받는다는 것 정도.

AC에서의 엔딩은 GREAT THING이 격파되자 베르서의 거대 전함을 포함한 모든 적들의 기능이 정지되며, "그대(플레이어)의 활약은 역사 속에 영원히 남을 것이다"라는 의미의 문구가 나온다. 이 엔딩도 진 엔딩이라는 면모는 거의 보여주지 않는다.

시리즈 전통의 최종 보스 치고 은근히 버스트 시리즈에서는 대우가 좋지 않은데, 이는 크로니클 세이비어즈에서 밝혀진다.

여담으로 CS 모드의 코야미 행성계에선 첫 존의 보스로 등장하는데, 이곳의 마지막 보스가 KING FOSSIL이다(...). 일반적인 다라이어스 시리즈와는 정반대의 배치다.

테마곡 Hello 31337은 GROOVE COASTER 시리즈에 수록되기도 했다. 31337이란 숫자가 무슨 의미인지 여러 소문이 있던 적도 있었지만, 작곡가인 오구라 히사요시(ZUNTATA 전 멤버 OGR}의 발언으로 31337은 리트 문자로 "엘리트"를 써놓은 것이라고 밝힌 적 있다. 즉 곡 제목은 "헬로 엘리트"인 것. 가장 아랫 루트가 가장 고난도라는 다라이어스 시리즈의 전통에 따라온 고수 및 시리즈 팬들에 대한 경의를 담아 지은 제목이라는 언급도 했다. 곡 구성은 '다차원 구조'와 '중심 없는 네트워크'를 이미지화 시킨 악곡이라고 한다.

2.5.1. 공격 패턴

PSP판 패턴 참고 영상

역대 GREAT THING 중에서 공격 패턴이 가장 많다. 자세히 살펴보면 전작의 패턴을 어레인지한 패턴이 많다. 보스의 체력 때문에 대부분 첫번째 버스트 빔 타이밍에 전후에서 격파가 가능하지만, 억지로 버텨보면 그 뒤에도 공격 패턴이 엄청나게 많다는 것을 알 수 있다.

AC판은 공격 패턴이 더 추가되었고, 각 패턴에 레이저 등의 탄이 더 늘어나 G.T.스러운 면모가 더 부각되었다. 하지만 보라색 유도 레이저와 포대에서의 보라색 초대구경 레이저를 제외하곤 모든 공격이 버스트 빔에 막힌다. 이 때문에 보스 격파는 의외로 쉽다. 버스트 기관 자체가 없는 오리진과 세컨드는 빼고.

이하의 패턴 내용은 DBAC, DBCS 기준이다. 언제나 그렇듯이 닻 미사일은 계속 발사된다.

1. 콩알탄과 거대탄을 뿌린다. 시전 중에 보라색 지연 유도 레이저와 주황색 반유도 레이저도 발사한다. 또한 4번 패턴과 두 번째 함재기 소환 이후 시전 시 여기에 드릴 미사일이 추가된다.

2. 몸을 옆으로 돌려서 캡슐 유탄, 유도탄, 주황색 반유도 레이저를 쏜다. 시전 중에 몸을 45도 눕혀서 초대구경 레이저를 쏘기도 한다.

3. 돌고래 함재기를 소환한 후 지연 유도 레이저를 쏘고 기뢰를 뿌리며 사라진다. 돌고래 함재기는 콩알탄 → 노란 레이저 → 버스트 빔 순으로 공격한다. 이후 1번으로 진행한다.

4. 주황색 긴 레이저와 캡슐 유탄, 닻 미사일을 쏘고 초대구경 레이저 세 문을 쏜다. 이후 3번으로 진행하나 기뢰는 나오지 않는다.

5. 몸을 왼쪽으로 돌리고 지연 유도 레이저, 캡슐 유탄, 주황색 반유도 레이저, 파란색 반유도 레이저를 쏘다가 머리의 초대구경 레이저를 두 번 쏘고 버스트 포를 발사한다. 버스트 포를 쏠 때 몸체를 위, 아래로 움직인다.

6. 다시 몸을 왼쪽으로 돌려서 눕고 유도탄을 쏜다. 중간 중간에 초대구경 레이저, 드릴 미사일, 지연 유도 레이저, 주황색 긴 레이저도 쏜다. 초대구경 레이저는 처음엔 직선으로 쏘고 두 번째는 포를 위에서 아래로 움직이며 세 번째는 아래에서 위로 포를 움직인다. 그리고 몸을 원래대로 돌리면서 드릴 미사일 세 발을 쏘고 사라진다.

7. 다시 화면으로 돌아와서 주황색 긴 레이저와 캡슐 유탄, 지연 유도 레이저를 쏘면서 지나간 후 돌고래 함재기를 부르고 사라졌다가 돌아온 후 몸을 반대로 돌리고 반복한다.

8. 위로 올라간 후 배에서 노란 레이저를 뿌린다.[19] 서너 번 정도 노란 레이저를 뿌린 후 더 옆으로 가서 지연 유도 레이저를 쏜 후 몸을 돌린다. 이후 1번으로 진행한다.

9. 몸을 뒤로 뺐다가 아래로 내려가서 주황색 긴 레이저와 캡슐 유탄, 초대구경 레이저, 콩알탄을 쏘다가 2중 버스트 포를 쏜다. 2중 버스트 포는 발사 후 대각선으로 기울였다가 아래로 내린다. 이후 반복.

2.5.2. G.T.V

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향유고래 모양의 전함.
GREAT THING형 기함이 무사히 진화한 모습이며, 인류가 맞닥뜨린 최악의 천적이라고 할 수 있는 존재.
버스트 포를 비롯한 중화기 일제 사격을 통해 모든 것을 유린하고 소멸시킨다.

GREAT THING형 기함은 엄밀히 말하면 미완성이다. 목구멍의 버스트 포 외에도 반물질 포에 2중 간섭을 일으키는 대소멸 살상 병기가 새로 장비되었다.
이 공격은 대소멸시의 압력파를 일으켜 보통 폭발 충격보다 더 큰 파괴력을 발휘한다.
또한 버스트 카운터가 불가능하기에 실버 호크 편대는 품 속에 뛰어들어 활로를 모색할 수밖에 없다.

이 함은 여러 행성의 심해에 주둔한 것이 확인되어있으며, 중수를 이용해서 에너지 보충을 행할 가능성이 있다.
막대한 양의 반물질을 쓰기 때문에 다른 전함들에 비해 더 많은 보급이 필요한 것으로 보이나, 자세한 것은 불명이다.

-공식 홈페이지의 설명

보랭이
크기 : 790.2ft (240.8m)
코드 네임 : 위대한 보라색 고래

다라이어스 버스트 AC에서 추가된 두 아종 중 하나이며 오리지널 EX 모드 Z존 및 크로니클 모드에서 만나볼 수 있다.

초반 총알 흩뿌리기 패턴에서 거대 총알이 추가되면서 시작부터 드릴 미사일을 쏘고 그 다음 패턴에선 원종의 2중 버스트포 발사 패턴이 당겨지면서 반격탄과 조준 레이저를 날리면서 버스트를 쓰는 등 패턴이 어레인지되어 있다. 또한 원종의 5, 6번 패턴에선 머리 포대의 레이저가 대소멸 빔포로 대체됐다.

Z존에서는 등장 전에 직접 헤엄쳐서 플레이어 반대쪽으로 사라진 후에 보스전이 시작되며[20] 엔딩은 원종의 엔딩 영상의 자막을 뉴스로 바꾼 것이다.[21]

CS에서는 이즈마 행성계에서 처음 등장하며 나이라 행성계에서 마지막으로 등장한다. 그리고 모든 에리어를 깬 뒤 마지막으로 나오는 오마케 행성계인 쿄쿠호에서 최종 보스로 등장한다.

2.5.3. G.T.B

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향유고래 모양의 전함.

GREAT THING형 기함의 최종 진화형이자, 베르서 군 최대 최강의 전함.
실버 호크 대에선, 경외와 존경을 담아 "검은 고래"라 부르고 있다.

"검은 고래"는 은하 중심의 한정된 거점들 중에서 가장 깊은 곳에서만 모습이 확인되고 있다.
애초에 검은 고래가 나타나는 사례는 드물며 살아돌아온 소수의 동맹군들이 얻어낸 전투 데이터는 적은 것이었다.

이 함은, 베르서군의 기본 전술인 "전함 한대로 침공"이라는 이상형을 구현하고 있다.
함재포의 일제 사격, 끊임없이 퍼붓는 탄막, 버스트 포마저 무력화시키는 초대구경 빔포 등 압도적인 화력에 대해선 말할 것도 없다.
V형과 비교하면 버스트 기관이 개량되면서 대소멸 살상 병기의 연속 조사가 가능해졌다.
압도적인 방어력으로 온 몸을 덮은 칠흑의 갑옷은 모든 적 함대의 포격을 막아낸다.
그렇기에 그 커다란 몸은 놀라우며, 기동 방어까지 해낸다.

이런 특징을 갖고 있기에, 우리 군에서 그들에게 대항할 수 있는 건 실버 호크 편대 뿐이다.
인류에게 모습을 드러낸 "검은 고래"의 수가 적으며, 출현 장소도 제한되어있다.

-공식 홈페이지의 설명
다라이어스 버스트 시리즈 G.T.B 전용 보스 테마
"Finale"

흑고래
크기 : 798.4ft (243.3m)
코드 네임 : 위대한 검은 고래

DBAC EX에서 추가된 또 다른 아종이며 크로니클 모드의 레벨 7 성계에서만 만나볼 수 있다. 전용 테마는 Finale이다.

원종하고 비교하면 패턴을 아예 바꿔버린 G.T.V와는 다르게 총알탄에서 반유도성 레이저가 나가는 등 패턴이 강화되어 있다. 또한 거대 대소멸 빔포 발포 시 SAVAGE RULER와 마찬가지로 최대 사정거리 부분에서 폭발이 일어난다는 점을 조심해야 하는 녀석이다. DBCS의 업적 중에선 이 보스를 자폭시켜야 하는 Bravest Pilot이란 업적이 있다.

CS 모드에서는 티하이 행성계, 아렌지카 행성계에서만 등장한다.

3. 기타

몬스터 스트라이크의 강림 몬스터 중 '우주고래 제페토'라 불리는 야수 타입 어둠 속성 몬스터가 있다. 진화합성을 시키면 '은하고래함 제페토'가 되는데, 종족이 기계로 변하며 생긴 모습도 다라이어스 버스트 버전의 GREAT THING과 제일 닮았다. 우주고래 제페토한테 더 성능 좋은 진화체가 있어 은하고래함은 슈팅 게임 팬 아니면 버린다니 버스트 시리즈에서 묘하게 대우가 안 좋던 것도 가져온 듯하다.

2016년 7월 22일부터 동년 7월 28일까지 다라이어스 시리즈 30주년을 맞아 스퀘어 에닉스에서 서비스하는 모바일 게임인 스쿨걸 스트라이커즈의 콜라보레이션으로 등장한 일도 있었다. #

아이워너 시리즈의 제작자들인 구스타브인프루카는 슈팅 게임을 아주 좋아하는 사람들이기에 G.T.B의 전용 테마곡인 Finale는 국산 인디 게임인 I Wanna Be The Best Guy 2의 고난도 모드인 크레이지 모드 전용 진 최종 보스의 테마곡으로도 쓰이며, 반쯤은 같은 제작자가 만든 후속작인 I Wanna Be The Justice Guy에선 세 번째 보스의 디자인 모티브가 되기도 했다.

[1] QUEEN FOSSIL이 872.8ft인 것을 감안해보면 의외로 작은 편이다.[2] 단, DBAC 이후 작에서는 보스들의 크기가 전체적으로 커졌으며 아종들과의 비례를 감안해 보면 약 792ft로 봐야 한다.[3] G.T.로 등장.[4] HYPER GREAT THING으로 등장.[5] SFC용으로 발매된 다라이어스 포스의 M존 보스.[6] 미사일 풀 레벨 기준. 레이저 이상으로 대면할 시 그 무기의 위력에 맞춰서 내구력이 증가한다. 웨이브 풀파워로 대면 시의 HP는 741.[7] 7대의 최종 보스 중에서 가장 높은 수치를 자랑한다.[8] 예외는 다라이어스 2, 다라이어스 트윈, 다라이어스 포스. 트윈에서는 전용 BGM을 받고 스테이지 6 보스로 등장하지만, 최종 보스는 물개로봇인 GREAT TUSK가 나온다.[9] 코즈믹 컬렉션의 이식을 담당한 M2도 이것을 의식해서, 드릴 미사일을 발사할 때마다 화면 우측 하단에 표시되는 Boss Analyzer에 따로 표시된다.[10] 하지만 일부는 HYSTERIC EMPRESS의 엔딩이 다라이어스 후기작으로 이어진다는 점에서 이쪽이 오히려 진 엔딩에 가깝다고 언급한다.[11] 공식 핵버전인 EXTRA EDITION에서는 X존에서 등장.[12] 미스후 부활했을때의 레이저의 경우는 위력이 낮아서 더 비참해진다. 그럴 일은 거의 없겠지만 이놈을 레이저로 상대한다면 초대 다라이어스 올드버전의 레이저/웨이브 파워업시 보스 내구치 대폭증가에 맞먹는 금강불괴를 보여준다고 볼 수 있는 부분.[13] 3 way 청탄 포대를 파괴하면 뒤에서 소적탄을 쏘는 패턴으로 대체되고, 한 발씩 유도탄을 쏘는 포대를 부수면 듀얼 추적 레이저 패턴으로 대체된다.[14] 공격의 강도로는 STORM CAUSER가 더 어려운 패턴이 있긴 하지만 저건 피하라고 만든 패턴이 아닌 것에 가깝다.[15] 만약 하복부 포대가 남아 있을 경우, 실버 호크 바로 머리 위에서 포탄을 발사하여 대량의 파편을 떨군다.[16] 드릴 미사일이 발사되기 전에 머리에 걸칠 때 파괴도 가능한데 이때는 산탄이 발생하지 않지만 추가 득점 또한 얻을 수 없다.[17] 배경에 보이는 행성은 이후 시리즈의 무대가 되는 다라이어스 행성.[18] 람다 V는 해마, 오미크론 V'는 향유고래.[19] DBSP에서는 레이저 대신 기뢰를 뿌린다.[20] RULER 어군들과 비슷한 등장신이다. 여담으로 오리지널 EX의 Z존은 초대 다라이어스의 Z존의 자체 오마쥬이다.[21] 오리지널 EX의 모든 엔딩 자막은 오리지널의 영상에 자막만 바꾼 것이다.