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1. 개요
녹두로의 2019년 방송 기록을 정리해놓은 문서이다.2. 1월
- 1월 1~3일
휴방.
- 1월 4일
Miner Ultra Adventures를 진행하였다. 이상한 피격 판정으로 고통받다가 3스테이지에서 ESC 키를 누르자 게임이 튕겼다. 그렇게 2부 방송이 시작되었고, 이어하기는 없기에 1스테이지부터 다시 시작했다. 1스테이지를 클리어하고 "이 게임 1스테이지만 어렵고 2스테이지부터는 쉽다"라고 말하자마자 사망했다. 늘 그렇듯 결국에는 5스테이지까지 모두 클리어했다. 2부에서는 Super Animal Royale을 플레이 했다. 아까와는 다르게 매우 행복해하며 플레이했고 1위도 몇 번 했다. 막판은 바로 죽었지만 아쉬울 때 꺼야한다며 방종했다.
- 1월 5일
1부에선 Parkitect를 진행하였다. 오랜만의 파키텍트라 그런지 조작법을 까먹으며 한참 헤매다가 기억이 났는지 놀이기구를 설치하기 시작했다. 풍경 점수에 집착하다가 고카트를 만들려고 했지만 카라이드를 설치하고 말았다. 생각보다 카라이드 이용객이 많자 돌을 이용한 예술활동에 돌입했다. 그렇게 존버하며 미션을 클리어했다.
2부에서는 Rage in Peace를 진행하였다. 슈마메로 다져진 피지컬과 모르면 죽어야지의 반복 학습을 통해 스트리머와 시청자 모두 스토리는 하나도 이해하지 못한 채로 엔딩을 보게 되었고, 엔딩 중 스킵을 하고 말았다. 스토리를 이해하기 위해 나무위키를 찾으려 했지만 나무위키에도 없는 문서이기에 다음을 기약하며 게임을 끝내려던 차에 이지모드인 금붕어 모드를 그제야 찾아냈다... 여러모로 정신만 피폐해진 채로 방종했다.
- 1월 6일
슈퍼 마리오 메이커와 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋을 진행하였다.
- 1월 7일
휴방.
- 1월 8일
이전에 제작한 DIY 방음 부스에 있는 석면의 위험성을 알게 되어 갖다 버리기 위해 휴방.
- 1월 9일
Yet Another Exhausted Day, Super Amazing Wagon Adventure, Circle Empires를 진행하였다.
- 1월 10일
새로 산 캡처보드를 테스트하기 위해 휴방.
- 1월 11일
당일 출시된 뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스를 진행하였다.
- 1월 12일
뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스를 100% 올 클리어 하고 과제 모드를 재밌다며 즐기다 마리오메이커 고인물이 만든 듯한 개똥맵을 클리어하고 식겁하며 방종했다. 일명 펭귄맵이라고 불린 그 맵을 클리어하는 데는 대략 1시간 10분 정도 소요되었다. 하지만 이 맵이 가장 오래 걸린 맵이 아니었다.
- 1월 18일
나머지 과제 모드를 클리어했다. 이 때 코인 모드의 마지막 맵을 클리어하는데 대략 2시간 30분 정도 소요되었다. 뉴 슈퍼 루이지를 이어서 하였으나 재미가 없다며 포기 선언하였다.
- 1월 19~20일
19일에는 잦은 휴방에 대한 사과의 의미로 CLOP을 진행하였는데, 클리어가 안 돼서 몇 번이고 시도를 하다가 다음 날일 1월 20일, 게임을 시작한 지 약 15시간 30분만에 클리어했다.
- 1월 21~24일
21일, 23일에는 한게임 플래시의 고군분투를 깨기 위해 고군분투하였나, 1월 24일 고군분투를 포기했다. 그 대신 손절했었던 뉴 슈퍼 루이지 U를 이어서 깨기 시작했다.
3. 2월
- 2월 8일
Slay the Spire를 모두 클리어하며 드디어 2주간의 다키스톤 강점기가 끝났다. 원래는 2부 방송으로 PS4 버전 몬헌 월드를 진행하려고 했으나 시간이 너무 늦어 다음날로 미뤘다.
- 2월 9일
몬헌 월드는 15일로 미루고 몇 개월만에 리그 오브 레전드를 진행하였다. 첫 배치는 실버4를 받았다. 대체로 티모로 즐겁게 플레이하는 모습을 보였다. 중간에 탑 켄치를 하겠다고 했다가 밴하는 시간인지 모르고 탐 켄치를 밴하거나 바드로 탑을 가는 기상천외한 플레이를 했다. 우르곳으로 처음 플레이해보았는데, 첫 판에는 쉽게 쉽게 풀려 인생챔을 찾은 듯 했지만, 두 번째 판에서 사일러스에게 찢겨버리며 자신과 맞지 않다는 것을 깨달았다.
- 2월 10일
선고가 말을 했다. 그리고 평소와 같이 슈마메를 진행하였다.
- 2월 11~12일
휴방했다. 휴방사유는 월요일은 늦잠, 화요일은 아침 롤로 인한 컨디션 조절 실패.
- 2월 13일
닌텐도 스위치 온라인 패미컴 게임에 별의 커비 꿈의 샘 이야기, 츠바리 스모, 슈퍼 마리오 브라더스 2가 출시되어 즐겁게 플레이하였다.
- 2월 14일
아침 7시에 닌텐도 다이렉트를 방송하였다. 시작부터 슈퍼 마리오 메이커 2가 나와 만족과 놀라움을 금치 못하였다. 그리고 저녁 방송으로 요시 크래프트 체험판과 테트리스99를 진행하였다.
- 2월 15일
늦잠으로 휴방.
- 2월 16일
그저께 1등을 못한 게 아쉬웠는지 테트리스99를 1등을 목표로 플레이 하였지만 끝내 1등을 하지 못하고 2부 방송으로 몬스터헌터 월드를 진행하였다.
- 2월 17일
마리오 메이커를 진행하였다. 오랜만에 시청자 수 1,000명을 돌파했다.
- 2월 18일
테트리스99를 진행하였다. 마지막에 1등 먹고 손절했다. 보려면 생방 동영상 원본 기준 4시간 이후 부분부터 보는 것을 추천.
- 2월 19~20일
휴방.
- 2월 22일
휴방.
- 2월 23일
인디 게임과 Thief Simulator 진행하였다. 도둑 시뮬레이터의 경우 방송 중에는 재미있게 했으나 이후 시청자들의 '도둑 시뮬레이터 안 해요?'라는 질문에 대한 반응으로 봐서는 미국 간 듯싶다.
- 2월 24일
마리오 메이커를 진행하였다.
- 2월 25일
휴방.
- 2월 26일
마리오 메이커를 진행하였다.
- 2월 27일
광란의 수족관을 플레이하다가 포켓몬 다이렉트를 보고 광란의 수족관을 마저 클리어했다. 아마 손절한 듯.
- 2월 28일
설거지로 인해 휴방.
4. 3월
- 3월 1일
A Dance of Fire and Ice를 진행하였다.
- 3월 2일
드디어 실버 버튼이 도착했다!
그리고 포고스턱를 진행하였다. 이 때는 일주일간 포고스턱 강점기가 올 것을 아무도 몰랐다.
- 3월 3일
평소와 같이 마리오 메이커 플레이.
- 3월 4~5일
다시 포고스턱를 진헁하였다.
- 3월 6일
휴방. 4일 동안의 고통이 원인인 듯.
- 3월 7일
포고스턱를 진행하였다.
- 3월 8일
포고스턱를 진행하였고, 37시간 39분 35초만에 클리어를 완료했다. 그 와중에 마지막 구간에 들어서자 제작자가 2000원 도네를 쐈다.
- 3월 9일
켠왕으로 인한 후유증으로 휴방.
- 3월 10일
마요일이면서도 우연히도 마리오의 날[2]이라서 당연히 슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다. 더러운 맵은 다 만나는 바람에 슈익을 망치나 싶었으나 마지막 슈익은 깔끔하게 성공하며 방송을 종료했다. 밀린 숙제는 밀린 예비군 훈련으로 인해 저 멀리.
- 3월 11~14일
예비군 훈련으로 인한 휴방이다.[3] 2018년에 슈퍼 마리오 메이커를 한다고 예비군을 전부 미뤄버려서 2019년에 결국 터져버렸다.
- 3월 15~16일
복귀했다. 얼마 뒤 발매할 세키로를 대비하여 2년 전 보스 직전까지 클리어해놓고 빤스런 한 블러드 본을 진행하였다. 전날 예비군 훈련 마치고 치과를 갔는데 충치가 6개 발견되었다는 소식을 전했다.
- 3월 17일
슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다. 스타 랭킹 맵을 플레이한 뒤, 100 마리오 챌린지를 했다. 다음날 치과를 가야 하기 때문에 평소보다 이른 오후 10시 즈음 방종했다.
- 3월 18일
블러드본을 마무리했다.
- 3월 19일
밀린 청소를 위해 휴방.
- 3월 20일
일요일에 할 예정인 슈퍼마리오 메이커를 미리 했다. 세키로가 발매하고 적어도 4일 이상 진행할 것으로 예상되는데, 만약 세키로가 갓겜이면 일요일에도 해야하기 때문에 미리 땡겨서 했다고 밝혔다. 물론 거품겜일 경우 슈마메를 한다고. 가볍게 슈퍼 익스퍼트 단계의 100마리오 챌린지를 진행하였다. 10여 목숨 남은 상태에서 만난 슈마3 유령의 집 테마의 점프 테크닉 맵에서 게임오버 되었다가 재도전 1트라이만에 클리어했다.
- 3월 31일
슈퍼 마리오 메이커에서 폭탄 컨트롤맵을 7시간 20분만에 깼다.
5. 4월
- 4월 5일
요시 크래프트 월드를 마무리 지었다.
- 4월 6일
새로 출시된 엔터 더 건전 DLC를 진행하였다.
- 4월 7일
슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다.
- 4월 8~9일
휴방.
- 4월 10일
클래식 게임 셀렉션으로 나온 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈를 진행하였다. 클리어 이후 갓겜하러 간다며 슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다. 이날 닌텐도 다이렉트 예고 루머가 있었는데 결국 11시가 넘어서도 닌다 소식이 없자 분노하다가 다시 '금요일 닌다가 있었지?'라며 행복회로를 돌리기 시작했다.
- 4월 23일
닌텐도 다이렉트 예고 기원 슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다. 오후 11시가 되어서도 아무 소식이 없자 절망하며 수요일은 닌다 예고를 안 한다며 좌절하다 "옛날에 수요일 예고도 하지 않았나?"라며 행복회로를 또 돌리기 시작했다.
- 4월 24일
닌텐도 다이렉트 예고 기원 Baba Is You를 진행하였다. 닌텐도 게임만 해서 닌다가 안열리는 거라며 전혀 상관없는 게임을 했다. 게임 시작 전 2~3 스테이지를 하다 때려쳤다는 시청자의 말에 "빡대가리야"라고 놀렸으나 게임 시작 한 시간도 지나지 않아 본인 또한 빡대가리임을 인증했다. 한편 또 오후 11시가 되어서도 닌텐도 다이렉트에 대한 소식이 없자[4] 매우 무기력해지며 몇 분간 아무말도 하지 않았다. 얼마 후 "다음주 닌다각"이라며 다시 게임을 진행하였으나 점점 높아지는 난이도에 굴복하며 결국 미국 갔다.
- 4월 25일
닌텐도 다이렉트 예고 기원 슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다.
- 4월 26일
휴방.
- 4월 27일
Bomb chicken를 진행하였다.
- 4월 28일
슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다.
- 4월 29일
휴방.
- 4월 30일
슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다.추가로 마린이들을 위한 강의는 덤.
6. 5~6월
- 5월 1일
1부로 katana zero를, 2부는 Grow Home를 진행하였다.
- 5월 2일
휴방.
- 5월 3일
1부로 Micro mages를, 2부 My summer car를 진행하였다.
- 5월 4일
League of Legends를 진행하였다.
- 5월 5일
어린이날 기념으로 슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다.
- 5월 6일
Layman Legends를 진행하였다.
- 5월 7~9일
휴방.
- 5월 10일
Jump King을 진행하였다.
- 5월 11일
몬스터 헌터 월드를 진행하였다.
- 5월 12일
슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다.
- 5월 13일
휴방.
- 5월 14일
Layman Legends를 진행하였다.
- 5월 15일
슈퍼 마리오 메이커를 진행하다가 슈마메2 다이렉트를 보았다.
- 5월 16일
슈마메 + 치과로 휴방.
- 5월 17~18일
슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다. 슈마메 강점기 시작. 18일에도 슈퍼 마리오 메이커를 진행하였다.
- 6월 26일
슈마메1 막방을 하였다.
- 6월 27일
슈마메2가 28일로 넘어가는 자정에 출시되기 때문에 그때까지 대기 타다가 슈마메2 출시되자마자 진행하였다.
7. 7월
- 7월 9~10일
이틀째 휴방.
- 7월 13일
슈마메2 어디까지 마리오 챌린지 (슈익) 1일차. 당초 50클을 목표로 했으나 64클을 달성했다. (목숨 13, 세계 9위) 다음날 이어서 하기로 하고 방종을 했다.
- 7월 14일
슈마메2 어디까지 마리오 챌린지 (슈익) 2일차. 코스 93개를 클리어 후, 코스 중간에 세이브를 하더라도 죽으면 바로 게임오버가 되는 목숨 1개가 남은 위태로운 상태에서, 공교롭게도 본인이 제작했던 '천국의 계단' 맵을 만난 레전드급 사건이 발생했다.[5] 초반에 몇 번 점프 실수를 하는 등 긴장하는 모습을 보였지만 죽지 않고 멋지게 클리어를 성공하였다. 월요일 새벽 2시라는 좋지 않은 시간임에도 불구하고 시청자수가 4,000명을 넘는 등 시청자들의 반응도 폭발적이었다. 이후 112클을 달성한 후 방종했다. (목숨 9, 세계 5위)
- 7월 15일
슈마메2 어디까지 마리오 챌린지 (슈익) 3일차. 코스 160클을 달성하면서 (공동) 세계 1위를 달성했다. 녹두로 이전까지의 1위는 중국인 미국 계정 유저인 DYtv65137로 160클이었다. 녹두로가 160번째로 클리어한 맵의 이름은 Switching Switches on a Switch(코드: MXL-3N3-Q0G)로서 이때 녹두로는 15목숨을 가지고 있었기 때문에 이날 단독 1위로 등극하는 게 기정 사실화되었다. 아니나다를까 이날 방송에서는 166클을 달성함으로써 단독 1위를 굳힌 후, 다음에 이어서 하기로했다. (목숨 18, 세계 1위)
7/17 오전 기준으로 앞의 DYtv65137이 170클을 달성해서 다시 세계 1위를 탈환했다. 이후에는 재탈환을 목적으로 플레이할 것으로 보인다.
- 7월 17~18일
클리어율 0.00%[6] 맵인 "Pit of PePanga: DieVine Garden"을 플레이했다. 극악 맵 장인인 PePanga가 슈마메2에 만든 맵들 중에서도 가장 어렵기로 유명한 맵이었고, 이 극악 맵을 16시간 12분, 1,987트라이 끝에, 전세계 40번째 클리어를 달성했다. 클리어 당시 전세계 트라이 수는 586659회로, 클리어 이후에도 클리어율은 0.00%다. 티모 장인답게 클리어 이후 댓글로 티모티콘과 EZ를 달았다.
- 7월 30일
슈마메2 어디까지 마리오 챌린지 (슈익) 재도전을 하였다. 7월 30일 기준, 1위는 빈스로 280맵이고 녹두로는 5위였다. 녹두로는 선전하였으나, 186번째 맵에서 게임오버되어 세계 5위에서 잠들게 되었다.
8. 8~9월
- 8월 2일
PePanga의 신규 맵을 깨기 위해 무려 약 9시간을 투자하고 신기록을 달성하였다.
- 8월 25일
약 사흘간에 걸쳐 만든 맵을 업로드했는데, 이름이 무려 지옥의 계단 / Stairway to Hell이다. 녹두로 본인도 완성을 다 해놓고도 무려 2시간이나 걸려서 겨우 업로드[7]했다. 그리고 이 맵은 8월 29일자 기준으로 무려 3명 클리어 / 63,621플레이(약 0.0047%)라는 극악의 클리어율을 달성하고야 말았다. 오죽했으면 악명 높은 카이조 맵의 대명사 Panga에 버금간다며 녹가 (녹두로 + 빵가)라는 별명을 얻었을 정도. 더욱 압권인 것은, 녹두로 본인이 이 맵을 만들면서 왜 맵 제작자가 사람들이 고통받는 맵을 만드는지 이젠 알 것 같다고 말했다는 것.
- 8월 28일
녹두로가 맵 추천 안 받습니다 맵 추천하려면 제 맵(지옥의 계단) 깨고 오세요라는 말을 남겼다. 실제로 지옥의 계단 맵을 클리어한 시청자가 등장하자 그 맵을 플레이해주면서 본인의 말을 지키는 모습을 보였으나... 문제는 지옥의 계단 클리어율이 약 0.0047%라는 극악의 퍼센트를 자랑한다는 것.
- 9월 5일
지옥의 계단 맵 클리어율이 9클리어 / 10만8천 트라이라는 경악스러운 수치로 갱신된 것이 확인되었다.
- 9월 18일
지옥의 계단 맵 클리어율을 다시 공개했는데, 여전히 9클리어 / 12만 7690트라이(약 0.007%)라는 수치가 확인되었다. 2주 동안 단 한 명도 이 맵을 클리어하지 못한 것이다.
9. 10~11월
- 10월 23일
1부로 링 피트 어드벤처를 진행하였다. 녹두로가 최초로 해본 운동게임이다. 난이도를 매우 어려운 정면승부로 하고 땀을 뻘뻘 흘렸다.
2부는 슈퍼 마리오 메이커 2. 어디까지 마리오 챌린지를 진행하였다.
- 10월 24일
1부로 링 피트 어드벤처를 했었고, 2부도 슈퍼 마리오 메이커 2의 어디까지 마리오 챌린지를 진행하였다. 이때 30목숨 가면 10만원, 못가면 다음에 링피트 4시간 슈마메2 5시간하기 미션을 받았는데, 내가 그것도 못할 것 같냐며 흔쾌히 수락했다. 그리고 2번이나 3목숨으로 떨어졌음에도 포기하지 않고 30목숨까지 올렸다.
- 10월 25일
휴방.
- 10월 26~27일
1부는 링 피트 어드벤처(총 3시간 플레이), 2부는 슈퍼 마리오 메이커 2를 진행하였다. 슈마메2에서 미션을 받아 50목숨 켠왕을 하였고 낮에는 시청자 수가 7000명에 가까워지는 기염을 토했다. 이때 방송한 시간은 무려 22시간. 슈퍼 마리오 메이커 2를 무려 19시간이나 미션을 위해 달리면서 48목숨을 중간에 돌파, 결국 성공하는 듯 보였지만, 목숨이 처참하게 내려가고 결국 10목숨까지 내려갔다. 그래서 결국 2019년 10월 27일 오후 5시경 미션 포기와 27일 방송 포기를 선언하고 플러리 채널에 맞호스트를 하며 방종을 하였다.
- 10월 28일
어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 14목숨, 920 클리어를 달성했다.
- 10월 30일
어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 46목숨, 964 클리어를 달성했다.
- 11월 1일
어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 23목숨, 1025 클리어를 달성했다.
- 11월 9일
어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 16목숨, 1200 클리어를 달성했다. 순위는 3위로 올랐다. 게다가 목숨이 2까지 내려갔으나 스킵하던 도중 혜자 맵이 나와 간신히 4목숨까지 올리는데 성공했다.
- 11월 13일
인기맵을 돌았다. 참신하고 재밌는 맵들을 돌다가 2158 트라이 0클리어 맵을 만났고, 약 20분 정도 시도한 뒤 12시에 가까워지자 포기하고 포켓몬스터 소드를 진행하러 갔다. 자동 리포트 기능을 확인하고 나 때는 말이야를 시전하며 게임보이 세대임을 입증했다. 스타팅 포켓몬은 흥나숭, 닉네임은 요시로 정했다. 처음으로 포획한 포켓몬은 탐리스로 닉네임은 빵떡이로 지었다. 이상한 소포로 예약 구입 특전인 나옹을 받았으나 주요 멤버로 못 들어가고 얼마 안 가 앱등이에 밀려 박스로 보내졌다. 첫날은 이렇게 방종하나 싶더니... 잠시 후 다시 방송을 켜서 아까 못 깬 슈마메 맵에 도전했다. 4시간 가량 도전 후 다시 포기하고 취침하러 진짜로 방종.
- 11월 29~30일
감기로 인해 휴방.
10. 12월
- 12월 1일
어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 24목숨, 1564 클리어 달성.
- 12월 2일
슈퍼 마리오 메이커 2 2.0 업데이트 예고 영상을 시청하고 갓텐도를 외쳤다. 3시간 정도 함께 배틀을 진행한 후 포켓몬스터 소드 레이팅 파티를 재정비 하였다.
- 12월 3일
뉴파티로 포켓몬 레이팅을 진행하였다.
- 12월 4일
슈마메2 팔로우 맵을 돌려고 계획했다. 첫맵은 인기맵 스타일의 깔끔한 맵으로 재밌게 진행하였으나... 두번째 맵에서 PangaeaPanga의 신맵이 뜨고 말았다. 잠시 고민하다가 플레이하기로 결심. 16시간만에 클리어하고 방종.
- 12월 5일
늦잠을 자 9시에 방송을 켜고 슈마메2 2.0.0 업데이트에 추가된 파츠를 파헤치고 새로 추가된 링크 파워업으로 맵을 만들기 시작했다. 대규모 패치 이후 방송에서 최대 시청자수 8000명을 돌파했다.
- 12월 6일
링크 맵을 미루고 항아리 형식의 맵을 만들기 시작하였다. 방송 끝부분에 멀티에서 클로즈 베타를 하였는데, 어째 하는 사람들이 시작부분을 넘기지 못했다. 5000초도 부족할 지경인데 500초가 말이 되냐고 하는 수준.
- 12월 7일
어제와 이어서 맵 만들기를 마무리 짓고 클리어 체크를 하였다. 그런데 녹두로도 똑같이 시작부분에서 막히는 모습을 보여줬고, 심지어 자아성찰을 하기도 하였다.. 오늘 안에 클리어는 가능할지 걱정하는 수준. 그러나 정작 본인은 1시간만에 처음부터 클리어, 세이브부터 클리어에 전부 성공하면서 의외로 별로 고통받지도 않고 맵 업로드를 성공하였고, 맵 이름은 트게더에서 본 것을 참고하여 시시포스의 눈덩이로 지었다. 코드는 R0Y-WRX-K1G이다.
- 12월 8일
신규 업데이트 파츠 위주의 시청자 맵 추천을 받았다. 1만원도네로 받은 맵의 난이도가 상당해 애먹기도 했다. 12시 넘어서 12월 9일이 되자마자 엄청난 생일축하를 받았다. 전 날은 업데이트가 들어간 맵을 했는데 12시가 되자마자 40분이 넘게 축하도네를 읽어주기 바빴다. 지난해 생일에도 당시 시청자들의 많은 축하를 받았으나 슈마메2 발매 이후 맞이하는 첫 생일이기도 하고 지난해에 비해 10배 이상 증가한 시청자 수를 생각하면 눈물을 흘려도 이상하지 않았으나 열심히 짜도 안 나온다는 이유로 울지는 않았다. 또한 오늘은 초코케이크를 먹겠다고 다짐하기도 했다.
- 12월 9일
월요일이라 휴방일이지만 방송.
- 12월 10일
휴방.
- 12월 11일
슈마메2 인기맵을 진행하였다.
- 12월 12일
원래 휴방 공지가 올라왔지만, 이후 다시 공지를 올리고 방송을 켰다. 할 일이 없었다는 것이 그 이유. 어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 모드를 1700스테이지까지 클리어 한 후 방종.
- 12월 13일
몬스터 헌터 월드: 아이스본을 진행하였다. 무페토-지바의 필살기에 파티 전원이 몰살당하기도 하였다.
- 12월 14일
슈마메2 함께 배틀을 진행하였다.
- 12월 25일
플러리와 두 판 연속으로 매칭됐는데 첫 판은 플러리가 비키라고 하자마자 녹두로가 담궈버렸다. 다음 판인 핑크코인 모으는 과제맵에서 플러리가 마지막 핑크코인을 먹고 열쇠를 가지고 나오는데 녹두로가 바로 낚아채서 녹두로가 승리한다.#
- 12월 26일
어마챌을 진행하였다. 오늘 만큼은 목숨을 늘려보겠다고 다짐하고, 마침내 50목숨을 돌파해냈다. 그 후 60목숨 이상까지 만들어 플레이를 진행했다. 매우 어려움 모드를 1961 스테이지까지 클리어 한 후, 어디까지 마리오 챌린지 중 아쉬웠던 맵을 플레이 한 뒤, 닌군 타임어택으로 세계 7위를 달성하고 방종.
[1] 원래는 동키콩 트로피컬 프리즈를 진행하려고 했으나 이숍 영상을 보고 노잼각이라며 포기했다.[2] MARIO가 MAR 10로도 보이기 때문에 3월 10일은 공식적으로 마리오의 날이다.[3] 사회복무요원은 소집해제 후 동미참훈련으로 4일 출퇴근 훈련을 받아, 동원훈련 연기사유를 댈 필요가 없다.[4] 시청자가 음성 도네로 닌다 이즈 폭발이라고 소식을 전했다.[5] 나중에 유튜브에 업로드된 해당 영상은 슈퍼 마리오 메이커 2 문서에 어디까지 마리오 챌린지에서 플레이어 본인의 맵이 뜰 수도 있다는 내용의 근거 자료로 들어갔다.[6] 슈마메2에서는 클리어율이 0.007% 미만일 경우 0.00%로 표기된다.[7] 실제로는 구간을 만들면서 glitch나 꼼수가 발생하지 않도록 반복 플레이를 해가며 일일이 다 확인을 해가며 만든 거라, 실제 플레이 시간은 그보다 몇 배로 더 길었다고 봐도 될 정도였다. 그런데 붕붕이를 잡는 구간에서 붕붕이를 잡지 않고 온오프 스위치를 때려서 넘어가는 꼼수가 발견되었다.