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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:16:09

높고 높은 마운틴

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슈퍼 마리오 64 / 64 DS
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<colbgcolor=#1c751c><colcolor=#fff> 12. 높고 높은 마운틴

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]たかいたかいマウンテン

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]Tall, Tall Mountain
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메인 맵 지도 슬라이더 지도
입장 조건 불바다의 쿠파 클리어
스타 개수 N64 - 7개, DS - 8개
액자 파일:Tall_Tall_Mountain_painting.png
BGM
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1. 개요2. 스타
2.1. 12-1 높고 높은 산꼭대기 (*)2.2. 12-2 짓궂은 몽숭이의 우리 (*)2.3. 12-3 초대형 버섯의 레드코인2.4. 12-4 마운틴 슬라이더2.5. 12-5A / 12-7B 다리 위에서 보면2.6. 12-6A / 12-5B 날아라! 외톨이버섯2.7. 12-6B 산의 다섯 비밀 (○)2.8. 100코인 스타

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슈퍼 마리오 64 DS만 존재
슈퍼 마리오 64만 존재

1. 개요

슈퍼 마리오 64 / 슈퍼 마리오 64 DS의 열두 번째 정규 스테이지로, 3층에 전시되어 있는 액자들 중 버섯과 돌이 그려져 있는 작은 액자로 들어가면 된다.[1] 이름처럼 산으로 된 스테이지여서 길이 산 위로 올라가게끔 되어 있다.[2] 산 중턱에 있는 몽숭이 근처에 가거나 붙잡으면 모자를 빼앗아 가니 조심하자. 물론 모자를 빼앗기더라도 다시 잡으면 되찾을 수 있지만 요리조리 피해다니므로 아주 성가시다.

DS 버전에서는 첫 미션인 높고 높은 산 꼭대기를 클리어하면 다음 미션부터 시작 지점 왼쪽 나무에 부엉이가 등장하게 된다. 산을 탈 필요가 크게 줄어 편의성이 매우 커졌다.

DS 버전의 15개의 메인 코스들중 유일하게 스위치 스타/실버스타 미션이 존재하지 않는다.[3]

2. 스타

원작의 맵 순서는 뒤에 A가, DS판의 맵 순서는 뒤에 B가 붙어 있다. 따로 안 붙어 있는 것은 DS판과 원작의 순서가 같은 것.

2.1. 12-1 높고 높은 산꼭대기 (*)


방법 자체는 쉬운데 그냥 산꼭대기까지 등반하면 거기에 스타가 있다. 다만 산악 스테이지 중에서는 가장 긴 거리를 자랑한다. 게다가 아래 두 번째 스타를 포함한 다른 스타를 얻기 위해 이 짓을 몇 번 더 해야한다. 시작한 후에 2개 연속으로 되어 있는 낭떠러지는 멀리뛰기로 넘어가야 하는데 멀리뛰기를 권장하는 발구름판도 낭떠러지 직전에 있다.

팁을 주자면 쪼르뚜가 있는 곳까지 가서 레드코인이 있는 발판으로 올라간 다음 오른쪽 위에서 두 번째 발판에서 오른쪽으로 빠지면 폭탄병 세 마리가 연이어 있는 구간부터 대포알이 굴러오는 내리막길까지 통으로 스킵할 수 있다.

2.2. 12-2 짓궂은 몽숭이의 우리 (*)


이번에도 산 정상으로 가는데, 중간에 떠 있는 철창 안에 있는 스타를 볼 수 있다. 그 스타를 먹으려면 산 정상에 있는 몽숭이라는 원숭이를 찾아가야 한다. 이 몽숭이는 모자 뺏는 중간 지점의 몽숭이와는 별개의 개체로,[5] 모자를 빼앗지는 않고 그냥 도망만 친다. 몽숭이를 잡거나 요시로 먹으면 좋은 걸 주겠다며 놓아달라고 한다. 놓아주면 몽숭이가 어디론가 이동하는데 따라가면 우리에 갇힌 스타가 보인다. 몽숭이가 비웃고는 우리에 뛰어올라 스타를 폭포 아래 건너편으로 떨어뜨린 뒤 사라진다.[6] 단, 스타를 먹을때 추락 및 물살을 주의하자.

DS판에서는 포획이 쉬운 요시로 갈 것을 추천하며 부엉이를 이용하면 쉽게 정상까지 올라갈 수 있다.

2.3. 12-3 초대형 버섯의 레드코인


첫 구간에서 얼마 지나지 않아 팽이버섯 위에 레드코인이 잔뜩 있는 곳이 있다. 여기서 4개, 그리고 고층지대에 덩굴과 쪼르뚜가 있는 곳에 또 4개가 있다. 이걸 모두 모으면 산에서 다소 떨어진 허공에 있는 팽이버섯 위에 스타가 생성된다.

이 팽이버섯쪽에서 점프하면 갑자기 산 밑에서 상승기류가 불어올라와 마리오를 띄워주기에 떨어질까봐 너무 걱정하지 말자. 하지만 이 바람이 부는 곳도 제한적이고 떠오르는 것도 시간제한이 있으니 조심해야 한다. 아니면 약간 높은지대에서 멀리뛰기를 해도 된다.

DS판에서는 국민 사기캐루이지로 백텀블링을 해서 버섯으로 건너갈 수 있다.

2.4. 12-4 마운틴 슬라이더


산을 올라가다 보면 바람을 불어 뒤로 보내는 구름이 있는데, 구름의 왼쪽 옆으로 다가가면 흔들리는 벽이 있다. 그 벽으로 들어가면 마운틴 슬라이더가 나오는데 타고 내려가야 한다. 타는 도중에 갈림길이 나오는데 화살표가 가리키는대로 가지 않으면 해골 그림이 나오며 밑으로 떨어져서 죽는다. 끝까지 가면 구멍이 나오는데 그 구멍으로 나가면 스타를 얻을 수 있다.

후반부 스테이지만큼 슬라이더 중 난이도가 가장 높다. 커브의 각도가 꽤 크고, 중간에는 벽이 바닥이 되기도 한다. 슬라이드 도중 죽다가 다시 들어오면 바로 슬라이더 맵으로 강제 이동되어 성공할 때까지 계속 이것만 해야 한다.

사실 두 번째 커브에서 오른쪽으로 떨어지면 위에서 언급한 갈림길을 포함하여 스테이지의 절반 가량을 스킵할 수 있다! 비밀길 영상

원판에서 슬라이더를 이용하지 않고 해당 스타를 얻는 방법으로, 출발지점에서 끝쪽으로 가서 앞으로 아주 살짝 점프하고 앞발차기를 하여 절벽 안 구간에서 스타를 먹는 방법이 있다.하는 방법 DS판에서는 철망으로 막혀 있으므로 위의 방법이 먹히지 않지만 루이지를 조작해서 산꼭대기에 있는 ? 박스로 투명루이지로 변한 다음 슬라이더 스타가 있는 쪽으로 뒷점프(가만히 있는 상태로 R 버튼을 꾹 누른 채로 B를 누름)로 천천히 내려와 철망을 통과하는 꼼수가 있다.

2.5. 12-5A / 12-7B 다리 위에서 보면


산을 오르다 보면 폭포 속 안쪽에 스타가 있는 것을 볼 수 있다. 산을 계속 오르다보면 밟는 !스위치가 있는데 이걸 밟으면 바로 앞에 상자가 생성된다. 그리고 또한 폭포 앞쪽에도 발판이 생성된다. 이걸 밟고 들어가면 된다. 영상처럼 무턱대고 뛰어들어도 얻을 수 있기는 하다.

DS 버전에서는 7번째로 밀려났으며 폭포 안에 와리오로만 깰 수 있는 검은 블록이 가로막고 있는데,이걸 부수면 스타획득.

2.6. 12-6A / 12-5B 날아라! 외톨이버섯


시작하자마자 살짝 오른쪽을 보면 멀리 떨어진 큰 팽이버섯 위에 스타가 하나 있다. 멀리뛰기로는 절대 닿지 않는다.

정식루트로는 레드코인이 있던 팽이버섯 구역 중 워프기능이 있는 작은 팽이버섯에 올라가 워프하고, 워프가 된 곳에서 왼쪽의 좁은 길을 따라 벽을 붙어 이동해서 대포가 보이는데, 그 대포로 스타를 먹는 방법이다. 물론 대포에 들어가기 전에 빨간폭탄병에게 말을 거는 것은 필수. 빨간폭탄병은 산중턱쯤에 있는 통나무 아래에 있다. 날아가자마자 단번에 스타를 먹어야 하기 때문에 정석적으로 하려면 난이도가 매우 어렵다.

다른 방법으로는 통나무 끄트머리에서 멀리뛰기를 하면 된다. 대포를 쓰지 않고 아슬아슬하게 닿을 수 있다. 다만, 위험성은 대포를 타는 정식 루트만큼 높으니 주의. 또한 원숭이 옆에 헤이호가 있는데, 헤이호를 점프로 밟으면 쉽게 갈 수 있다.

DS 버전에서는 루이지 백텀블링이나 부엉이를 타고 가는 방법도 있다.

2.7. 12-6B 산의 다섯 비밀 (○)


DS판에만 존재하는 스테이지. 마리오로 들어가서 날개마리오로 정상에 있는 코인 링 사이의 코인 5개를 먹으면 된다.

2.8. 100코인 스타


N64 버전과 DS 버전의 공략법이 다르다. 일단 두 버전 모두 지형이 험난한데다 코인의 갯수가 넉넉한 수준이 아니라서 100코인의 난이도가 높은 편이다.

N64 버전에선 외부에 75개, 슬라이드 코스에 62개로 총 137개의 코인이 있으며, 슬라이드의 코인을 필수적으로 모아야 한다. 슬라이드의 난이도도 어려운데다 혹시라도 내부에서 100개를 채우게 된다면 스타를 먹는 것이 골치아파지므로, 슬라이드를 우선적으로 타서 코인을 모은 뒤, 밖에서 나머지 코인을 채우는 식으로 진행하면 된다.

DS 버전에서는 날개 마리오로 먹을수 있는 코인이 추가돼서 외부의 코인만으로도 100개를 채울 수 있게 되었다. 그리고 슬라이드 존에 한 번 들어가면 나갈 수 없도록 되어있기 때문에[7] 슬라이드 존은 들어가지 않는 게 좋다.

[1] 3층에 전시되어 있는 액자들 중에서 크기가 가장 작다.[2] 폭탄병의 전쟁터에 있는 산과 달리 맵 전체가 산 지형이고,등반하기 더 높고 훨씬 험악하다.[3] 반대로 앗뜨거! 사막과, 똑딱 시계는 스위치 스타/실버스타 미션이 모두 다 존재한다.[4] 해석하면 '수수께끼의 원숭이 우리'[5] 둘 다 요시가 머금고 있으면 먹으면 배탈이 나니까 뱉어달라고 하는 건 동일.[6] 원숭이가 우리에 뛰어올랐을 때 신호음이 들릴 것이다.[7] 마운틴 슬라이더 문단에 상술되어있듯 N64 버전과 달리 철창으로 막혀있다. N64 버전에서 슬라이더를 이용하지 않고 직접 스타가 있는 곳으로 들어가는 꼼수가 있었는데, DS 버전에선 이 꼼수를 막기 위해 철창을 추가했다.


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