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최근 수정 시각 : 2024-09-23 14:34:10

데드 타운

데드 타운
Dead Town
파일:deadtownlogo.jpg
개발•유통 레몬퍼피 게임즈
플랫폼 안드로이드, iOS
출시 2016년 11월 5일
서비스종료 2021년 말
장르 서바이벌게임
등급 12세 이용가
엔진 게임메이커 스튜디오
개발사 파일:홈페이지 아이콘.svg
게임 소개 파일:홈페이지 아이콘.svg
비공식 후속작 파일:Google Play 아이콘.svg(디펜스) | 파일:Google Play 아이콘.svg(서바이벌)
관련 사이트 파일:네이버 카페 아이콘.svg(공식카페)

1. 개요2. 시스템
2.1. 좀비2.2. 보스2.3. 스킬
2.3.1. 생존2.3.2. 전투2.3.3. 제작
2.4. 아이템
2.4.1. 무기2.4.2. 장비2.4.3. 소비2.4.4. 재료2.4.5. 탄약
3. 팁4. 네이버 카페5. 비공식 후속작
5.1. 데드 타운 디펜스5.2. 데드 타운 서바이벌
6. 여담

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1. 개요


2016년 Lemon Puppy Games에서 출시 한 모바일 좀비 생존게임이다.
제작자 스스로 모바일판 언턴드를 만들겠다는 약속을 했으나 이는 끝내 지켜지지 못했다. 2017년, 마지막 업데이트 이후로 개발자는 자취를 감추었고, 게임 역시 개발이 중지되었다. [1]

2. 시스템

파일:Dead Town_Map.png
파일:Dead Town_UI+Build.png

밤낮이 나뉘어져 있다. 낮에는 밝고 좀비들이 먼저 다가오지 않지만[2], 밤이 되면 어두워서 광원 없이는 한 치 앞밖에 볼 수 없어지고 좀비들이 플레이어의 위치를 알게 된다. 밤중에는 총 세 번에 걸쳐 좀비가 한꺼번에 젠되는 웨이브(Wave1, Wave2, Wave3)가 있다.

좀비는 일정 거리 안에서 플레이어를 보거나, 플레이어의 소리[3]를 들으면 플레이어를 공격해오기 시작한다.

설치물에 가까이 가면 내구도를 볼 수 있으며 일부 설치물은 그 외의 정보가 하나 더 표시된다.[4] 내구도는 좀비에게 공격당하면 깎이며 가까이 가기만 해도 자동으로 수리된다.[5]

2.1. 좀비

생존 모드 기준으로, 모든 좀비는 플레이어의 시야를 약간 벗어나는 정도의 거리에서 사방에 생성된다.[6] 따라서 내가 구축해놓은 은신처라고 해도 좀비가 생성될 수 있다.

문, 바리케이드 같은 곳 위에서는 좀비가 생성되지 않으므로 집 내부의 빈공간을 나무문으로 도배해두면 좀비가 스폰되지 않는다[7]

좀비는 시간이 지날수록 체력과 공격력이 증가한다(다만 한계치는 존재한다).

좀비에 닿으면 피해를 입는다. 일시적인 이동속도 감소 디버프[8]도 함께 받는다.

5일부터는 특수한 능력을 가진 특수 좀비 또한 출현한다. 특수 좀비들은 부머, 차저를 제외하면 설치물을 공격하지 못하기에 집 안에 있으면 방어가 수월하다.

일반 좀비

파일:spr_zombie_1.png 파일:spr_zombie_8.png

특수 능력이 없는 일반 좀비의 경우 크기에 따라 체력과 이동 속도가 달라진다[9]. 체력과 이동속도가 모두 보통인 좀비, 체력은 낮지만 이동속도가 매우 빠른 좀비, 체력이 높지만 이동속도가 다소 느린 좀비의 3종으로 분류된다.

속도가 빠르고 탐지 범위가 넓은 작은 좀비를 제외하면 길찾기 AI가 제법 괜찮은 편. 벽을 돌고 돌아 결국은 플레이어가 있는 곳으로 쳐들어온다. 이동 경로에 설치 아이템[10]이 있으면 부수고 이동하려 한다. 이 때는 움직임을 아예 멈추므로 가로막고 방벽 너머에서 때려잡는 것이 일반적인 방어법.

점퍼
파일:spr_zombie5_0.png 파일:spr_zombie5_1.png
보라색 옷을 입었고 개구리처럼 뛰면서 이동하는 좀비. 실제로 점프 시 가까이 다가가보면 개구리 소리를 들을 수 있다. 구조물과 설치물을 무시하며 이동한다. 또한 닿으면 중독된다. 전투 오토바이로 치어도 독에 걸릴 수 있으니 주의.[11]

차저
파일:spr_zombie4_0.png
사진처럼 몸집이 큰 직사각형 모양이며 찢어진 푸른색 옷을 입었다. 특징은 상당한 떡대. 플레이어를 인식하면 돌진해오며, 닿으면 통상의 접촉 피해의 두 배의 데미지를 입게 된다. 보스와 대치할 때 상당히 성가시다. 다만 돌진에 의한 설치물의 피해는 없다. 돌진해서 벽에 부딪히면 잠시 화면이 흔들린다. 플레이어와 차저 사이에 구조물이 있을 경우 당장 돌진하지 않고 벽을 돌아오지만, 설치물이 있을 경우 즉각 돌진한다. 돌진 전 가까이 있을 경우 뒤로 물러나려 하니 바싹 붙기에 성공하면 재빨리 썰어버리자.

스파이더
파일:spr_zombie2_0.png
디버프형 좀비. 상당히 약골이며 패턴은 일정 거리를 두고 멀리서 거미줄을 뱉는다. 거미줄은 꽤 넓은 영역에 퍼지며 그 위에 있으면 플레이어의 속도가 느려진다.[12] 다른 좀비들과 협공하면 굉장히 까다로우니 보이는 족족 죽여주자. 참고로 플레이어의 진행 방향으로 예측샷을 날린다.

부머
파일:spr_zombie3_0.png
뚱뚱한 좀비. 체력이 모두 깎이면 무적 상태가 되며 몸이 빨개지고, 잠시 뒤 폭발하며 주변에 데미지를 입힌다. 플레이어는 폭발 지점에 가까이 있을 수록 높은 데미지를 입는다. 가장 가까운 설치물에도 피해를 입히지만, 설치물의 경우 거리와 관계없이 동일한 데미지를 입는다. 또한 폭발음이 총성과 비슷할 정도로 크기 때문에 낮에 폭발할 경우 이 폭발음이 주변의 좀비들의 어그로를 끌어 플레이어를 쫓아오게 된다.
화염방사기로 엄청나게 밀쳐낼수있다.

좀비 비둘기
파일:spr_zombie6_0.png
30일차 정도 쯤부터 발견되는데, 모든 설치물과 구조물을 통과한다. 넉백과 스턴을 무시한다. 조류형 펫처럼 급한 방향전환을 할 수 없으니, 한 방향에서 다가올 때 옆으로 살짝 틀어주면 수월하게 피할 수 있다.

좀비 캐롤라이나(개)
파일:spr_zombie7_0.png
비둘기와 마찬가지로 30일차부터 소환된다. 모든 설치물을 통과한다.

2.2. 보스

맵을 보면 나스카 유적처럼 문양이 있는데 그곳이 보스가 출현하는 위치다. 각각 일정 날짜가 지난 이후부터 출현하며 처치하면 3일 후에 리스폰된다.

가까이 가면 보스전에 돌입하며 체력이 화면 상단에 나타나고 탈 것에서 강제로 내려지게 된다.

모든 보스는 죽을때 방사능을 드랍하는데
센티피드,라플레시아,자이언트를 잡을시 방사능 1개,
고슴도치를 잡을시 방사능 2개를 드랍하며, 각기 다른 종류의 작은 열쇠를 드랍한다. 이외에도 각종 아이템을 랜덤으로 드랍한다.

모든 보스는 메인화면으로 나갔다 올 시 사라진다. 보스에 관한 정보는 출현 시기를 제외하면 저장되지 않아서 그러한 것으로 추정된다.

초반에 보스전에 자신이 없을경우 큰 도로로만 다니면 마주칠 일이 없으니 참고할 것.
보스전에 돌입하기 전에 아드레날린을 복용하면 잡는데 유리하다.

센티피드
파일:Dead Town_Centipede.png
11시 방향에서 젠된다. 플레이어에게 돌진 후 멀어졌다가 다시 돌진하는 패턴을 가지고 있다. 돌진 피해량이 매우 높다. 근접으로 상대하는 것은 사실상 불가능하고 원거리 무기로 잡아야 한다. 투우처럼 옆무빙을 하며 잡는 것이 공략법. 센티피드에게 정면으로 맞으면 체력이 0.5초도 안돼서 갈려나가므로 공략과 뒤에서 올 시의 경고를 적극적으로 잘 활용해야 한다. 10일차부터 출현한다. 센티피드가 꽤 기므로 끝까지 따라가며 공격한다면 딜이 생각보다 잘 박힌다. 보스의 정확도가 떨어지는건 덤.

라플레시아
파일:Dead Town_Rafflesia.jpg
9시 방향에서 젠된다. 일반, 독, 흡혈 세 종류의 촉수로 공격한다. 주위를 둥글게 돌면서 공격하자. 8일차부터 출현한다. 모든 종류의 촉수에 잡힐 경우 일정거리 끌려가며 데미지를 입는다. 독 촉수에 걸릴 경우 독 디버프를 받으며, 흡혈 촉수에 걸릴경우 내 피를 빨아가는 것 만큼 보스가 피를 회복한다. 촉수의 속도는 꽤 빠른 편이니, 이동속도를 저하시키는 종류의 갑옷은 장비하지 않는게 좋으며 이동속도를 일시적으로 늘려주는 아드레날린을 복용하면 유리하다.

자이언트
파일:spr_boss3_0.png
4시 방향에서 젠된다. 엄청나게 큰 일반 좀비처럼 생겼으며 일정 시간마다 어느 정도 돌진해온다. 공격 패턴이 단순해 익숙해지면 쉽게 잡지만, 능력치가 높고 지형을 무시하며 이동할 때마다 큰소리를 내 주위 일반 좀비의 어그로를 끄니 주의. 너무 쉬워서인지, 패치 이후 분노 상태가 추가되었다. HP가 30% 이하가 되면 분노 상태에 돌입하며, 몸이 빨개지고 돌진 거리도 늘어난다. 이때부터는 돌진을 무작정 뒤로 피하는 방법이 잘 통하지 않을 수 있으니 주의. 5일차부터 출현한다.

고슴도치
파일:spr_boss4_1.png
3시 방향에서 젠된다. 플레이어에게 빠른 속도로 굴러와 5개씩 3번, 총 15개의 가시를 방사형으로 난사한다. 간단한 무빙으로 피할 수 있지만 적응하는데 시간이 걸릴 수 있다. 10일차부터 출현한다. 참고로 개발자가 유학 중 공원에서 고슴도치를 실제로 보았던 일을 바탕으로 만들었다고 한다.

2.3. 스킬

좀비를 잡아 레벨을 올리면 SP 포인트를 얻고, 이를 사용해 올릴 수 있다. 크게 생존/전투/제작 3 종류로 나뉘어진다.

2.3.1. 생존

파일:spr_skills_0.png 체력 증가 체력이 증가합니다.
기본 체력 수치는 100이며 레벨당 10씩 오른다.
3레벨까지는 SP가 1개 필요하고, 이후 +0, +1, +2, ... 으로 계속 강화할 수 있지만 필요 SP가 크게 증가한다.

파일:spr_skills_1.png 회복력 증가 회복력이 증가합니다.
자연적인 체력 회복량을 증가시킨다. 소모품의 회복량은 오르지 않는다.

파일:spr_skills_7.png 빠른 걸음 이동속도가 증가합니다.
기본 이동속도는 6.5 이며 레벨당 0.3씩 오른다.

파일:spr_skills_8.png 인내심 포만감 감소 속도가 줄어듭니다.
최대 3레벨까지 올릴 수 있지만 디펜스 모드에선 무제한으로 올릴 수 있다.
레벨 8부터는 더이상 포만감이 줄어들지 않으며 9레벨 부터는 자동으로 차오르기 시작한다.

파일:spr_skills_15.png 고양이 발소리가 감소합니다.
낮에 발소리가 퍼지는 범위원의 반지름이 50% 줄어든다.

파일:spr_skills_16.png 야행성 야간 시야가 증가합니다.

파일:spr_skills_20.png 독 면역력 독으로 부터 데미지를 덜 입는다.

파일:spr_skills_21.png 스파이더맨 거미줄 위에서 빠르게 걸을 수 있습니다.
거미줄에서의 이동속도 감소 패널티가 45%에서 30%로 줄어든다.

2.3.2. 전투

파일:spr_skills_2.png 근접 넉백 근접 넉백이 증가합니다.

파일:spr_skills_3.png 근접 데미지 근접 데미지가 증가합니다.
체력 증가와 마찬가지로 3레벨 이후 +0, +1, +2, ... 으로 계속 강화할 수 있지만 필요 SP가 크게 증가한다.

파일:spr_skills_4.png 빠른 재장전 재장전이 빨라집니다.

파일:spr_skills_5.png 사격술 정확도가 향상됩니다.

파일:spr_skills_6.png 로빈훗 활 정확도가 향상되며, 활의 화살이 관통 가능한 좀비수가 늘어납니다.

파일:spr_skills_18.png 이동사격 이동하면서 쏴도 에임이 그대로입니다.

파일:spr_skills_19.png 헤드슈터 헤드샷을 쏠 수 있게됩니다.
헤드샷은 정확히 쏘는것과 관련없이 총기류로 공격할 때 무작위로 발동하며, 추가 대미지를 입히고 좀비를 스턴 상태로[13] 만들 수 있다.

파일:spr_skills_22.png 총잡이 총기류 데미지 증가합니다.
3레벨 이후 +0, +1, +2, ... 으로 계속 강화할 수 있지만 필요 SP가 크게 증가한다.

2.3.3. 제작

파일:spr_skills_9.png 소매치기 좀비가 아이템을 드랍할 확률이 높아집니다.

파일:spr_skills_10.png 도둑 맵 아이템 확률이 높아집니다.
보급품 상자에만 적용되며, 크게 체감이 되지 않는다.

파일:spr_skills_11.png 요리사 일정 확률로 요리가 두배.

파일:spr_skills_12.png 드워프 일정 확률로 제련이 두배.
확률적으로 철 조각, 금 조각 등을 화로로 녹였을 때 얻을 수 있는 자원이 두배가 된다. 초반 자원 수급에 크게 도움된다.

파일:spr_skills_13.png 로봇공학 터렛이 강해집니다.
필수 스킬 1. 터렛 의존도가 매우 높은 게임 특성상 반드시 찍어야 할 스킬이다.

파일:spr_skills_14.png 전기공학 발전효율과 배터리가 강화됩니다.
필수 스킬 2. 기본 배터리 용량은 1000이지만 스킬을 찍으면 1200이 되고, 발전 전기량이 기름과 원자력 발전기의 경우 2에서 4로, 태양광 발전기의 경우 3에서 6으로 증가한다.

파일:spr_skills_17.png 수리공 설치물 수리속도가 증가합니다.
디펜스 모드에선 2레벨까지 찍을 수 있다.

2.4. 아이템

크게 무기/장비/소비/기타/탄약 5가지로 나누어진다.


※ 근접 무기의 경우 공격 범위 내에 2마리 이상의 좀비가 있거나 한마리의 좀비라도 공격 범위 내에 들어오게 유지시키면 2회타가 가능하다. 이때 근접 무기류는 공격 범위가 모두 달라서 2회타 발동 난이도가 크게 차이날 수 있으므로, DPS는 참고로만 보길 바란다.

※ 원거리 무기의 경우에도 사거리가 다양하고 발사 방식이 다를 수 있으며[14], 심지어 활 종류 무기는 관통 및 이중피격 여부에 따라 데미지가 크게 차이나므로 DPS는 참고로만 보길 바란다.

2.4.1. 무기

단검
파일:spr_item_weapon_0.png
설명 작고 예리한 칼
공격력 45
연사 속도 7
재료 나무 (5), 철 (3)
제작 경로 작업대
DPS 6.428
게임 시작시 기본으로 지급되는 무기이다.


나무 막대기
파일:spr_item_weapon_1.png
설명 나무로 만들어진 막대기
공격력 45
연사 속도 9
재료 나무 (8)
제작 경로 배낭
DPS 5


돌 도끼
파일:spr_item_weapon_27.png
설명 무거운 돌 도끼
공격력 35
연사 속도 10
재료 나무 (10), 돌 (5)
제작 경로 배낭
DPS 3.5
엄연히 도끼인지라 나무를 공격해 벨 수 있다. 물론 이거 만드는데 드는 나무가 더 아깝다.


도끼
파일:spr_item_weapon_2.png
설명 무거운 소방 도끼
공격력 55
연사 속도 12
재료 나무 (10), 철 (10)
제작 경로 작업대
DPS 4.636
나무를 공격해 벨 수 있다.


크로우바
파일:spr_item_weapon_3.png
설명 끝이 휘어진 금속 막대기
공격력 35
연사 속도 7
재료 철 (10)
제작 경로 작업대
DPS 5


파일:spr_item_weapon_4.png
설명 목재용 톱
공격력 30
연사 속도 5
재료 나무 (5), 철 (10)
제작 경로 작업대
DPS 6
전기톱을 만들기 위한 재료로 쓰인다.


전기톱
파일:spr_item_weapon_5.png
설명 엔진으로 회전하는 체인이 달린 톱
공격력 20
연사 속도 1[15]
재료 톱 (1), 철 (5), 엔진 (1)
제작 경로 고급 작업대
DPS 20
기름을 연료로 사용하며 나무를 벨 수 있고 소음이 발생한다. 단순 DPS만 따지면 최강의 무기. 물량이 많은 좀비를 상대로 초~중후반에 좋다. 그 뒤에는 거의 무쓸모. 하지만 훌륭한 대화수단이다.


야구 방망이
파일:spr_item_weapon_6.png
설명 야구공을 치기 위한 나무 막대
공격력 55
연사 속도 10
재료 나무 (10)
제작 경로 작업대
DPS 5.5
초반에 쓸만한 둔기.


마체테
파일:spr_item_weapon_7.png
설명 크고 무거운 칼
공격력 55
연사 속도 8
재료 나무 (5), 철 (10)
제작 경로 작업대
DPS 5


골프 클럽
파일:spr_item_weapon_8.png
설명 골프공을 치기 위한 금속 막대
공격력 25
연사 속도 4
재료 철 (10)
제작 경로 작업대
DPS 6.25


일본도
파일:spr_item_weapon_11.png
설명 날카롭고 가벼운 칼
공격력 35
연사 속도 6
재료 나무 (2), 철 (12)
제작 경로 작업대
DPS 5.833
성능 구린 간지템. 적절한 현실 고증이다.


금 도끼
파일:spr_item_weapon_28.png
설명 반짝거리는 금 도끼
공격력 65
연사 속도 12
재료 나무 (10), 금 (7)
제작 경로 고급 작업대
DPS 5.416


금 일본도
파일:spr_item_weapon_29.png
설명 반짝거리는 금 일본도
공격력 45
연사 속도 6
재료 나무 (2), 금 (14)
제작 경로 고급 작업대
DPS 7.5

망치
파일:spr_item_weapon_33.png
설명 크고 아름다운 망치
공격력 100
연사 속도 10
재료 나무 (10), 철 (30)
제작 경로 고급 작업대
DPS 10
최강 근접 무기.


권총
파일:spr_item_weapon_9.png
설명 작은 수동 권총
공격력 60
연사 속도 20
반동 10
탄창 파일:spr_item_etc_small_44.png 10
재장전 시간 40
재료 나무 (3), 철 (10), 설계도 (1)
제작 경로 작업대
DPS 3
공격버튼을 꾹 눌러도 한 발만 나간다.


자동 권총
파일:spr_item_weapon_12.png
설명 반자동 권총
공격력 60
연사 속도 15
반동 5
탄창 파일:spr_item_etc_small_44.png 10
재장전 시간 40
재료 권총 (1), 기계부품 (3)
제작 경로 고급 작업대
DPS 4
권총의 상위호환. 반자동이라는 설명 답게 꾹누르면 연사가 된다.


리볼버
파일:spr_item_weapon_10.png
설명 6발의 강력한 권총
공격력 95
연사 속도 20
반동 10
탄창 파일:spr_item_etc_small_44.png 6
재장전 시간 30
재료 권총 (1), 기계부품 (3), 설계도 (2)
제작 경로 고급 작업대
DPS 4.75


반자동 소총
파일:spr_item_weapon_13.png
설명 반자동 라이플
공격력 110
연사 속도 20
반동 15
탄창 파일:spr_item_etc_small_44.png 20
재장전 시간 30
재료 철 (15), 기계부품 (5), 설계도 (2)
제작 경로 고급 작업대
DPS 5.5
자체 성능은 별로지만 터렛과 AK-40, M10의 재료로 쓰이는 총기. 중반부터 정말 많이 만들게 될 무기이다.


AK-40
파일:spr_item_weapon_14.png
설명 강력한 라이플
공격력 45
연사 속도 5
반동 5
탄창 파일:spr_item_etc_small_44.png 30
재장전 시간 30
재료 반자동 소총 (1), 기계부품 (5)
제작 경로 고급 작업대
DPS 9
강력한 라이플이라고 설명되어있지만... M10보다 DPS가 딸린다.


M10
파일:spr_item_weapon_15.png
설명 정확한 라이플
공격력 35
연사 속도 3
반동 2
탄창 파일:spr_item_etc_small_44.png 30
재장전 시간 30
재료 반자동 소총 (1), 기계부품 (5)
제작 경로 고급 작업대
DPS 11.666
DPS가 높은 라이플. 탄약 소모가 엄청나다.


펌프 액션 샷건
파일:spr_item_weapon_16.png
설명 펌프 액션 샷건
공격력 30
연사 속도 20
반동 7
탄창 파일:spr_item_etc_small_45.png 8
재장전 시간 10
재료 철 (20), 기계부품 (5), 설계도 (2)
제작 경로 작업대
DPS 1.5×n


반자동 샷건
파일:spr_item_weapon_17.png
설명 반자동 샷건
공격력 20
연사 속도 10
반동 5
탄창 파일:spr_item_etc_small_45.png 10
재장전 시간 10
재료 펌프 액션 샷건 (1), 기계부품 (5)
제작 경로 고급 작업대
DPS 2×n
펌프 액션 샷건의 상위호환. 센티피드를 상대할 때 효율이 뛰어나다.


라이트 머신건
파일:spr_item_weapon_18.png
설명 라이트 머신건
공격력 20
연사 속도 4
반동 2
탄창 파일:spr_item_etc_small_46.png 80
재장전 시간 40
재료 철 (20), 기계부품 (10), 설계도 (2)
제작 경로 작업대
DPS 5


헤비 머신건
파일:spr_item_weapon_19.png
설명 헤비 머신건
공격력 30
연사 속도 4
반동 1
탄창 파일:spr_item_etc_small_46.png 120
재장전 시간 40
재료 라이트 머신건 (1), 기계부품 (10)
제작 경로 고급 작업대
DPS 7.5
장착 시 이동 속도가 느려진다.


볼트 액션 스나
파일:spr_item_weapon_20.png
설명 볼트 액션 스나이퍼 라이플
공격력 150
연사 속도 20
반동 5
탄창 파일:spr_item_etc_small_44.png 15
재장전 시간 20
재료 철 (15), 기계부품 (3), 설계도 (1)
제작 경로 작업대
DPS 7.5


반자동 스나
파일:spr_item_weapon_21.png
설명 반자동 스나이퍼 라이플
공격력 150
연사 속도 15
반동 15
탄창 파일:spr_item_etc_small_44.png 15
재장전 시간 20
재료 볼트 액션 스나 (1), 기계부품 (3)
제작 경로 고급 작업대
DPS 10
볼트 액션 스나의 상위호환. 구 버전에선 줌기능도 있었으나 패치로 사라졌다.


MP4
파일:spr_item_weapon_30.png
설명 서브 머신건 mp4
공격력 15
연사 속도 3
반동 1
탄창 파일:spr_item_etc_small_46.png 30
재장전 시간 20
재료 철 (30), 기계부품 (15), 설계도 (3)
제작 경로 고급 작업대
DPS 5


CRISS
파일:spr_item_weapon_31.png
설명 서브 머신건 criss
공격력 12
연사 속도 2
반동 1
탄창 파일:spr_item_etc_small_46.png 20
재장전 시간 20
재료 철 (35), 기계부품 (20), 설계도 (3)
제작 경로 고급 작업대
DPS 6


파일:spr_item_weapon_22.png
설명 전통적인 활
공격력 80
재장전 시간 25
재료 나무 (10), 천 (5), 가죽 (5)
제작 경로 작업대
DPS 3.2



석궁
파일:spr_item_weapon_23.png
설명 강한 수평 활
공격력 120
재장전 시간 35
재료 활 (1), 기계부품 (3)
제작 경로 고급 작업대
DPS 3.428
곡괭이
다른 활들과 다르게 장전한 채로 다닐 수 있다.


복합활
파일:spr_item_weapon_24.png
설명 도르래를 사용하는 발전된 활
공격력 140
재장전 시간 25
재료 활 (1), 기계부품 (5), 설계도 (2)
제작 경로 고급 작업대
DPS 5.6
광고 상자에서 나오면 초반부에 제법 쓸만하다.


새총
파일:spr_item_weapon_34.png
설명 돌을 발사하는 작은 새총
공격력 50
재장전 시간
재료 나무 (15), 천 (5), 가죽 (5)
제작 경로 고급 작업대
DPS


화염방사기
파일:spr_item_weapon_25.png
설명 불을 발사하는 무기
공격력 7
연사 속도 2
탄창 파일:spr_item_etc_small_48.png 100
제작 경로 -[16]
DPS 3.5
기름을 사용한다. 부머를 밀쳐내는데 특화 되어있다. 디펜스 모드 필수 무기.


스턴건
파일:spr_item_weapon_26.png
설명 가까운 좀비에게 전기충격을 쏜다
공격력 10
연사 속도 10
탄창 파일:spr_ui_electricity_0.png 10
재장전 시간 10
재료 전압 회로 (3), 기계부품 (5), 설계도 (1)
제작 경로 고급 작업대
DPS 1×n
전기를 탄환으로 사용하며 배터리에서 충전 할 수 있다. 좀비 하나가 맞으면 주변에 있는 다른 좀비도 같이 감전되는 식으로, 전기를 써서 탄약도 필요 없으므로 중반쯤에 쓸 만하다. 벽을 관통한다.


레일건
파일:spr_item_weapon_32.png
설명 전기를 사용하는 총
공격력 190
연사 속도 25
탄창 파일:spr_ui_electricity_0.png 10
재장전 시간 10
재료 철 (30), 기계부품 (20), 설계도 (10)
제작 경로 고급 작업대
DPS 7.6
피해량도 높고 소리도 작고 전기를 탄환으로 사용하기 때문에 발전기만 있어도 무한히 사용이 가능한 유용한 총. 다만 공격속도가 느려서 물량전에는 다소 불리하다.

2.4.2. 장비

플레이어 주변의 원형 + 전방 부채꼴로 빛을 비춘다. 조명이 없을땐 필요하다.
원형으로 빛을 비춘다. 손전등의 하위호환이다.
밤에 좀비들을 윤곽선으로 표시해준다. 밤에는 꽤 쓸만한편.
말 그대로 레이저 사이트이다. 기관총에 사용하는걸 추천한다.

* 소음기
총소리가 퍼지는 반경을 크게 줄여준다. 후반의 낮엔 거의 필수품이다.

2.4.3. 소비

고기의 일종
체력 회복량: 5
허기 회복량: 15
뿌리 식물
체력 회복량: 0
허기 회복량: 10
먹기 좋은 흰 빵
체력 회복량: 5
허기 회복량: 15
냄새나는 썩은 고기
체력 회복량: -10
허기 회복량: 15

* 산딸기
딸기의 일종
체력 회복량: 0
허기 회복량: 10

* 사과
작은 빨간 사과
체력 회복량: 0
허기 회복량: 10
안에 무엇이 들어있는지 모르겠다
체력 회복량: 5
허기 회복량: 20
독이 있을까
체력 회복량: 0
허기 회복량: 10
맛있게 요리된 감자
체력 회복량: 0
허기 회복량: 15
따뜻한 스프가 당신을 차분히 만들어줍니다
체력 회복량: 0
허기 회복량: 20
먹을 준비 되었습니다
체력 회복량: 0
허기 회복량: 25
맛있게 요리된 고기
체력 회복량: 5
허기 회복량: 30
체력 회복량: 0
허기 회복량: 15
피 흘리는 것을 멈춰준다
체력 회복량: 20
허기 회복량: 0
좀비에게 공격받을 시 이동 속도 저하 디버프 무효화.
체력 회복량: 50
허기 회복량: 0
좀비에게 공격받을 시 이동 속도 저하 디버프 무효화.
체력 회복량: 0
허기 회복량: 0
이동속도 증가.
체력 회복량: 0
허기 회복량: 0
에임 범위 감소 (더 정확한 사격 가능).
체력 회복량: 0
허기 회복량: 0
지속 시간동안 이미 걸린 독 디버프와
새로 걸리는 독 디버프 무효화.
체력 회복량: 0
허기 회복량: 0
진통제와 진정제의 효과를 2분간 준다.
체력 회복량: 0
허기 회복량: 0

2.4.4. 재료

- 가죽: 동물의 피부에서 얻은 가죽
- 나무: 나무, 기본 재료
- 방사능 물질: 방사능 에너지를 가진 물질
- 컴퓨터 칩: 정보를 처리하는 전기 장치
- 화약: 폭발하는 혼합 가루
- 엔진: 에너지를 운동으로 바꿔주는 장치
- 금: 반짝거리는 노란 금속
- 설계도: 기술 그림
- 태양광 패널: 태양광을 흡수해 전기를 만드는 패널
- 기계부품: 기계의 일부분
- 건전지: 전기를 저장하는 건전지
- 전압 회로: 고전압을 만들기 위한 회로
- 철 조각: 작은 척 조각. 철을 제련할 수 있다
- 드론: 날아다니는 로봇
- 돌: 돌, 기본 재료
- 전구: 전등에 사용되는 전구
- 금 조각: 작은 금 조각. 금을 제련할 수 있다.
- 천: 면으로 만들어진 천
- 철: 강력한 금속

2.4.5. 탄약

- 일반 탄약: 라이플이나 권총을 위한 탄약
- 샷건 탄약: 샷건을 위한
- 머신건 탄약: 머신건을 위한 탄약
- 화살: 활을 위한 화살
- 기름: 연료로 사용되는 액체

====# 제작 목록 #====
일반 제작
#설치
- 작업대: 나무10
- 캠프파이어: 나무10
- 화로: 나무10, 돌10
#무기
- 나무 막대기: 나무8
- 돌 도끼: 나무10, 돌5
#탄약
- 조약돌(30): 돌5

작업대 제작
#설치
- 고급 작업대: 아이템을 만들기 위한 고급 작업대(나무10, 철15)
- 나무 바리케이드: 길을 막기 위한 나무 벽(나무8)
- 나무 문: 좀비는 못 지나가는 나무 문(나무8)
- 철 바리: 철 벽(8)
- 철 문: 철 문(8)
- 덫: 좀비를 느리게 만들어주는 덫(철10, 설계도1)
- 자전거: 수제 자전거. 걷는 것보다는 낫다(철20, 기계부품5, 설계도1)
- 썩은 덩어리: 썩은 고기 덩어리. 좀비를 유인한다(썩은 고기15, 가죽3)
- 돌 바리: 돌 벽(8)
#무기
- 단검: 나무5, 철3
- 도끼: 무거운 소방 도끼, 나무10, 철5
- 크로우바: 끝이 휘어진 금속 막대기, 철10
- 톱: 목재용 톱, 나무5, 철10
- 야구방망이: 야구공을 치기 위해 나무 막대, 나무10
- 마체테: 크고 무거운 칼, 나무5, 철10
- 골프 클럽: 골프공을 치기 위한 금속 막대, 철10
- 권총: 작은 수동 권총, 나무3, 철10, 설계도1
- 일본도: 날카롭고 가벼운 칼, 나무2, 철12
- 반자동 소총: 반자동 라이플, 철15, 기계부품5, 설계도2
- 펌프 액션 샷건: 펌프액션 샷건, 철20, 기계부품5, 설계도2
- 라이트 머신건: 라이트 머신건, 철20, 기계부품10, 설계도2
- 볼트 액션 스나: 볼트 액션 스나이퍼 라이플: 철15, 철3, 설계도1
- 활: 전통적인 활, 나무10, 천5, 가죽5
#장비
- 천 옷: 천으로 만들어진 옷, 천5
- 가죽 자켓: 가죽으로 만들어진 재킷, 천5, 가죽5
- 가죽 갑옷: 가죽으로 갑옷, 가죽10
- 나무 갑옷: 나무로 갑옷, 나무15
- 철 갑옷: 철로 만들어진 갑옷, 철15
- 나침반: 방향을 보여주는 장치, 철5, 설계도1
- 해시계: 해의 그림자로 시간을 알려주는 장치, 나무5, 설계도1
- 소음기: 총에 붙여서 소리를 줄여주는 장치, 철5, 천5, 설계도1
- 횃불: 이동 가능한 불, 나무10, 천8
#기타
- 붕대: 피 흘리는 것을 멈춰준다, 천12
- 기계부품: 기계의 일부분, 철1, 금1
- 부목: 움직임을 도와주는 장치, 가죽5, 천3, 나무5
#탄약
- 화살(50): 활을 위한 화살, 철5, 나무5

고급 작업대 제작
#설치
- 터렛: 지점 방어를 위한 자동 총 기계, 반자동 소총1, 기계부품5, 설계도1
- 터렛 드론: 날아다니는 터렛. 밤에 당신을 지켜줍니다, M10 1, 드론1, 컴퓨터 칩1
- 조명: 밤에 불을 밝혀주는 전등, 전구1, 기계부품5, 설계도1
- 조명 드론: 날아다니는 전등. 밤에 빛을 줍니다, 전구1, 드론1, 컴퓨터 칩1
- 배터리: 전기 장치를 작동시키기 위한 건전지, 건전지5
- 태양광 발전기: 태양광 패널을 사용하는 발전기, 태양광 패널5, 설계도1
- 원자력 발전기: 방사능 물질을 사용하는 반영구적 발전기, 방사능 물질3, 철10, 설계도3
- 기름 발전기: 기름을 사용하는 발전기, 엔진1, 철10, 설계도1
- 전기 터렛: 지점 방어를 위해 전기를 사용하는 기계, 전압 회로1, 기계부품5, 설계도1
- 신호 발생기: GPS 신호를 발생시켜 집을 찾게 해주는 기계, 나침반1, 기계부품5, 설계도1
- 전기렌지: 요리를 위한 전기렌지, 철5, 기계부품5, 설계도1
- 전기화로: 제련을 위한 전기화로, 철10, 기계부품5, 설계도1
- 오토바이: 기름을 사용해 모터로 작동한다 철20, 엔진1, 기계부품10
- 야간 작업대: 밤에도 아이템을 만들 수 있다 나무10, 전구1, 설계도1
- 야간 고급 작업대: 밤에도 고급, 철10, 전구1, 설계도1
- 전기 드론: 날아다니는 전기 터렛, 전압 회로1, 드론1, 컴퓨터칩2
- 전투 오토바이 키트: 전투 오토바이를 만들기 위한 키트, 철30, 기계10, 설계도3
- 강화기: 아이템 강화를 위한 작업대, 철20, 기계20, 설계5
- 분쇄기: 아이템 분쇄 기계, 철20, 기계10, 설계2
- 감자 밭: 감자가 자라는 작은 밭, 감자6, 돌10
#무기
- 전기톱: 엔진으로 회전하는 체인이 달린 톱, 톱1, 철5, 엔진1
- 자동 권총: 반자동 권총, 권총1, 기계3
- 리볼버: 6발의 강력한 권총, 권총1, 기계3, 설계2
- AK-40: 강력한 라이플, 반자동 소총1, 기계부품5
- M10: 정확한 라이플, 반자동 소총1, 기계5
- 반자동 샷건: 반자동 샷건, 펌프 액션 샷건1, 기계5
- 헤비 머신건: 라이트 머신건1, 기계5
- 반자동 스나: 반자동 스나이퍼 라이플, 볼트 액션 스나1, 기계5
- 석궁: 강한 수평 활, 활1, 기계3
- 복합활: 도르래를 사용하는 발전된 활, 활1, 기계5, 설계2
- 스턴 건: 가까운 좀비에게 전기 충격을 쏜다, 전압 회로3, 기계5, 설계1
- 금 도끼: 반짝거리는 금 도끼, 나무10, 금7
- 금 일본도: 반짝거리는 금 일본도, 나무2, 금14
- MP4: 서브 머신건 mp4, 철30, 기계15, 설계3
- CRISS: 서브 머신건 criss, 철35, 기계20, 설계3
- 레일건: 전기를 사용하는 총, 철30, 기계20, 설계10
- 망치: 크고 아름다운 망치, 나무10, 철30
- 새총: 돌을 발사하는 작은 새총, 나무15, 천5, 가죽5
#장비
- 야간 투시경: 야간 시야를 강화시켜주는 장치, 건전지1, 기계10, 설계2
그렇다고 밝게 보이는건 아니다.
- 레이저 사이트: 조준을 강화시커주는 레이저 장치, 손전등1, 기계5, 설계1
- 시계: 시간을 알게 해주는 기계 장치, 철5, 기계5, 설계1
- 전자 시계: 컴퓨터 칩1, 기계5, 설계1
- 손전등: 배터리로 작동되는 이동식 전등, 전구1, 건전지1, 설계1
- 로봇 슈트: 입을 수 있는 기계, 철 갑옷1, 컴퓨터 칩1, 설계3
- GPS 장치: 위치를 찾아주는 기계장치, 나침반1, 기계5, 칩1
#기타
- 방독면: 독으로 부터 지켜주는 마스크, 가죽10, 천3, 소모품
#탄약
- 일반 탄약(200), 철5, 화약5
- 샷건 탄약(60),
- 머신건 탄약(600)

3.

※ 개인의 주관적 팁이 포함되었을 수 있습니다.

[ 서바이벌 모드 펼치기 • 접기 ]
* 최대로 만들 수 있는 드론 갯수[17]는 터렛 드론 12기, 조명 드론 2기, 전기 드론 2기[18]다. 제한 수량 이상으로 만들면 재료가 반환된다.
  • 초보자의 경우, 사는 집은 입출구가 2개인 작은 집이 좋다. 입구가 많으면 방어 범위가 넓어져서 난이도가 급상승할 수 있기 때문. 다만 높은 데이와 난이도에선 다소 불리한데, 공간이 좁아서 개발에 한계가 있기 때문이다. 자신이 어느정도 실력이 된다고 생각하면 ㅗ/ㅜ 모양 집을 추천한다. 문이 3개인 것 대비 공간은 꽤 넓어서 후반도 대비할 수 있다.
  • 보스용 총으론 스나이퍼, 샷건, 레일건 등이 좋다. 헤비머신건 같은 사격 시 이동 속도가 감소하는 총은 좋지 않다.
  • 캠프파이어와 화로, 작업대, 고급작업대, 자전거(자전거는 특히 빨리 만들수록 파밍 효율이 급상승한다)나 오토바이를 최우선으로 짓자.
  • 야간에 시야를 늘리고 싶으면 횃불 또는 손전등, 야간 투시경을 제작하여 장비하자. 특히 야간 투시경은 만들기 어렵지 않음에도 불구하고 성능이 매우 좋다. 밤에도 좀비의 윤곽선이 선명하게 드러나게 해주기 때문에 효과적으로 좀비를 피할 수 있다.
  • 일단 첫날밤에는 좀비들 공격력이 단검으로 2~3방이면 처치할 수 있으므로, 첫날밤은 초반파밍에만 집중하고, 둘째날 아침이 되면 생활할 집을 찾자.[19]
  • 초반 파밍에서 꼭 먹어야 할 물품은 철 조각, 설계도, 식량, 나무, 돌, 기계부품, 기름 등이 있다.
  • 이 게임에서 무엇보다 중요한건 초반보다는 후반부에 어떻게 더 잘 살아가느냐가 더 중요하다. 왜냐하면, 초반에는 좀비를 잡기 쉽지만, 후반에 가면 하수구도 들어가야 하고[20], 보스도 잡아야 하고, 여러가지로 할게 많아지기 때문이다.
  • 보스를 잡으면 100%확률로 작은 열쇠1~4를 주는데, 이에 맞는 열쇠를[21] 맞는 하수구 구멍에 가서 상호작용 키를 누르면, 하수구 안에 들어갈 수 있다.
  • 하수구 안에 들어가면 무슨 미로가 나오는데, 하수구 안에서는 좀비도 지상보다 월등히 강하고, 경험치를 주지 않는다! 그러므로, 실력이 안된다면 들어가지 말고, 들어가서 미로를 뒤지다 보면 큰 열쇠를 찾을 수 있다.[22]
  • 집 주변에 덫을 많이 깔아주자. 아무리 나의 집이 수비 만렙이라도 좀비가 문에 빨리 접근한다면 심히 곤란하기 때문이다. 막 깔기 보다는 나에게 가능한 최대한 규칙적으로 덫을 깔아놔야 좀비의 접근이 보다 길게 차단되기 때문에 좋다. 집 내부에도 조금 깔아두면 좋은 게 미처 방어하지 못한 문이 뚫렸을 때 좀비가 급속도로 내부 설치물을 닥치는대로 박살내면 집이 엉망이 되어 튀는 것 외에는 답이 사라지기 때문이다.[23]


[ 디펜스 모드 펼치기 • 접기 ]
* 초반 시작할 때부터 좀비를 많이 죽여줘야 한다. 돈을 벌어야 하는데, 좀비는 최대 좀비수에 도달하면 더이상 등장하지 않기 때문. 특히 디펜스모드는 초반(1~30일)의 돈벌이 속도가 매우 중요하다.
  • 터렛은 아무 포지션에 붙이지 말아야 한다. 무조건 가장자리에 두고 포탑과 포탑을 엄청 가까이 둬야 한다.[24]
  • 베이스기지에서 수비 레벨이 가장 대단한다고 생각한다면 그 다음 외부공사[25]를 해야한다. 내가 접속해서 항상 관리한다면 해야할 필요는 없지만 디펜스를 방치형 게임으로 만들고 싶다면 해야 한다. 아무리 완벽해도 벽을 통과해서 쏘는 터렛의 한계점이 존재하고 보다보면 가끔 문까지 좀비가 와서 위험하다.
  • 외부공사를 할 때에는 덫은 필수적이므로 자신이 원하는 포지션에 덫을 설치해주길 바란다.
  • 외부공사가 완벽하게 끝나면 내부 방어터렛들을 전부 부숴서 깔끔하게 만드는것도 가능하다.

==# 업데이트 로그 #==
2016년 11월 5일 출시
1.2.0

[버그]
- 언어 설정 버그 수정.
- 난이도 시스템에 심각한 버그 수정.
- 팩 세일 버그 수정.
- 터렛, 용병 타게팅 버그 수정.

[추가]
- 하수구 추가.
- 설치물 삭제하는지 확인하는 창 추가.
- 제작시 아이템 정보 보여주기.
- Help 추가.

[수정/밸런스]
- 스나이퍼 줌 삭제, 서피스 최적화.
- 자전거, 오토바이 조작법 수정.
- 화염방사기, 전기톱, 스턴건 상향.
- 스턴건 충전량 감소.
- 보스하고 멀어지면 보스 삭제.
- 발전기 충전 속도 증가.
- 드론갯수 10개 한정
- 터렛이 벽 뚫고 쏘게 됨.
- 전기톱으로 나무 자를 수 있음.
- 거미줄 벽 관통 불가.
- 드론 특수 좀비 타게팅.
- 용병 상향.
- 일반 좀비 경험치 감소.
- 일부 보스 하향.

1.2.2
[버그]
- 저장 중 세이브 파일 날아가는 버그 수정
- 지하실 튕길시 지상으로 나오는 버그 수정
- 부활 후 바로 자동저장 안되는 문제로 코인만 날리는 버그 수정
- 복장/펫 동시에 안껴지는 것처럼 보이는 버그 수정
- 하수구에서 전구 드론 적용안되는 버그 수정
- 일부 기기 문제로 자동 일시정지 기능 없앰(LG폰 캡쳐 가능)
- 오류 메세지 버그 수정
- 버그 보상 지급 (업데이트 유저 대상 100 코인 지급)

[추가]
- 추가 저장 슬롯 추가 총 3개 로비에서 선택가능
- 전투 오토바이 추가
- 게임에 공식 카페링크 추가
- 덫, 신호 발생기 삭제 기능
- 스킬 추가
      스파이더맨 : 거미줄 이동속도 디버프 감소 스킬
      총잡이 : 총기류 데미지 증가 스킬
      근접무기 데미지 증가 스킬 한단계 더 생김
- 고압전류 드론 추가
- 서브 머신건 2종 추가
- 레일건 추가
- 근접무기 망치 추가
- 맵에 보스 위치와 출현 가능 여부 표시.
- 맵에 하수구 위치와 입장 가능 여부 표시.

[수정]
- 센터피드 뒤에서 다가올 경우 경고 추가
- 보스몹 보상중 로봇 슈트 삭제
- 펫 공격력 상향
- 드론 데미지 살짝 하향 및 갯수 증가
일반 드론 (12개)
전구 드론 (2개)
고압전류 드론 (2개)
- 붕대 천 갯수 12개로 낮아짐
- 일부 식량 회복량 살짝 증가
- 발전량 살짝 증가
- 전기톱 연료 소비량 감소. 전기톱 넉백 감소, 전기톱 소음 추가
- 레벨업 경험치 필요치 증가
- 최대 난이도 증가
- 램프 밝기 상향
- 맵 아이템 기름 확률 상향

1.4.1
[버그]
-플레이어 넉백시 설치물에 끼는 버그 수정
-활로 센터피드 때릴 시 뜨는 버그 수정
-보스에 활 데미지가 들어갑니다
-펫 장착 시 코스튬 증가하는 버그 수정

[추가]
-스나에 파란 안내선 추가
-부목 아이템 추가
-새총 아이템 추가
-썩은 덩어리 추가
-돌담 추가
-감자밭 추가
-디펜스 모드 멀티 베타 버전 추가
-아이템 분쇄 시스템 추가
-Fatal에러 메세지에 Hack detected 메세지 추가
-그림자 끌 수 있는 옵션 추가
-파티클 효과 끌 수 있는 옵션 추가
-상대적 컨트롤러 사용시 뒤에 큰 원이 손가락을 따라오지 않게 하는 옵션 추가
-강화시스템 추가 (고급 작업대에서 만들어진 강화기계로 강화가능)
0강 → 1강 /0강 아이템 6개 필요 (6)
0강 → 2강 /0강 아이템 18개 필요 (6+12)
0강 → 3강 /0강 아이템 36개 필요 (6+12+18)
(최대 20강)
-클라우드 저장 기능이 추가

[수정]
-아이템을 인벤에서 아이템을 버리면 바닥에 떨어진 뒤 30초 후에 삭제
-설치물이나 벽에 끼어도 탈출이 가능
-배터리가 필요한 건물을 지을 때 어느 배터리에 연결될지 표시됩니다
-GPS 색이 랜덤으로 설정
-보스가 도망치면 메세지가 표시
-터렛을 부술 시 기계부품이 3개 드랍
-방사능 발전기를 부술 시 방사능이 2개 드랍
-이제 활 제작에 가죽이 필요함
-권총류 재장전 시간 감소
-로봇슈트 방어도 소폭 하락. 근접무기 데미지 전체 상향
-자이언트 공격력이 살짝 늘어납니다. 25 → 30
-자이언트 피가 30% 이하가 될 경우 분노 모드로 바뀝니다
-비가 7일 이후부터 내립니다
-부활 코인 개수가 줄어듭니다
-보스가 있을 때는 탈 것을 타지 못합니다
-난이도 열리는 날짜가 변경 됩니다 (기존 노멀, 하드 70일 → 노멀 30일/하드 20일)
-부머가 터지면 설치물에 범위 데미지가 들어갑니다

2016/12/11업데이트로 모든 보스가 방사능을 1~3개를 랜덤 드랍한다.

1.4.2
[버그] 멀티 버그 수정

4. 네이버 카페

링크

데드타운 공식 네이버 카페가 있다.

처음에는 업데이트를 기다리며 데드타운 글이 올라왔으나, 시간이 지날수록 사람없는 유령카페가 될...줄 알았으나 잡다한 카페로 제 2의 인생을 살아가게 되었다.

그러던 중, 최근 카페 매니저가 개발자 레몬퍼피에서 전 카페스텝에게 이양[26]되었고, 투표로 카페 스탭들을 뽑아 카페를 운영중이다.[27] 매니저가 없었던 지라 도배 및 광고충이 많았는데 덕분에 이를 해결할 수 있었다.

질문글을 올리면 답변해준다. 카페 유저의 대부분이 전 데타유저이고, 극소수이지만 하는 사람이 있기 때문이다.

추가로, 공략 및 팁 게시판에 유용한 데드타운 정보들이 있다.[28]

5. 비공식 후속작

수 년 동안 업데이트가 되지 않고 스토어에서도 내려가자, 팬들이 본 게임의 개발사 Lemon Puppy Games로부터 에셋 및 아이디어의 사용 허가를 받아 비공식 후속작을 개발하였다. 원작의 서바이벌 모드와 디펜스 모드가 서로 다른 앱 2개로 나누어져 있다. 전문 개발진이 아니기 때문에 게임의 일부 퀄리티가 하락한 부분이 있으나, 과거 추억의 게임을 되살린다는 의의가 크기 때문에 평은 전반적으로 좋은 편이다.

5.1. 데드 타운 디펜스

링크

2023년에 비공식 후속작이 나왔다. 디펜스 모드 전용이며, 파일을 다운 받으면 플레이가 가능하다. 차차 개선할거라고 한다.
개발 초기에는 카페에서 다운 받을 수 있었으나, 현재는 구글 플레이 스토어에 올라와 플레이 할 수 있다. 멀티가 가능하다.

2023년 8월 27일을 끝으로 업데이트가 중지되었다.

5.2. 데드 타운 서바이벌

링크

2024년 4월 12일, 데드 타운 서바이벌이라는 이름으로 구글 플레이 스토어에 게시되었다.
원작의 생존 모드를 구현하였고, 최종 보스 및 신규 아이템들이 추가되었다.

6. 여담

개발자는 한국인이지만, 한국을 포함한 다양한 나라의 사람(중국, 일본, 미국, 동남아, 심지어 남미도 있다)이 플레이하고 있다. 이 때문에 가끔 한국과 매우 먼 나라에서 연 서버에 들어가게 되면 핑이 엄청나게 높아지기도 한다.

많은 나라에서 플레이하지만, 인게임 사용 가능 언어는 한국어영어뿐이다.

원래 한국서버와 북미서버가 존재했었다. 하지만 어느날 북미서버가 사라지고 한국서버만 남게 되었다.

2020년 7월 현재까지도 멀티플레이 서버가 돌아가는 걸 봐서는 완전히 내팽개친건 아닌듯 하다.(사실 서버기반이 아니라 p2p기반이라 애초부터 서버는 없었다)

20년 9월 5일자 이후부터 멀티서버가 닫힌 모양이다. 게임시 참고 바람.

20년 9월 말쯤에 서버가 다시 열렸다. 단, 이전에도 그랬지만 약간의 버벅임이 있다.

21년 6월부터 다시 서버가 닫혀 멀티를 할 수 없게되었다

2021년 11월 11일 구글 플레이 스토어에서 확인 결과 더이상 찾을수 없는것으로 보아 이제는 완전히 서비스를 종료한것 같다. 따라서 설치도 더이상 불가능하다.[29] 다만, 아직 솔플은 할수있다.

21년 이후로 다운받고 싶은 사람이 있다면, 데드타운 네이버 카페 전체공지를 보도록 하자. apk파일이 올라와있다. 다만, 실행이 되지 않는 경우도 있다.
만약 실행이 안될경우, 카페 글 중에 PC버전 파일도 있으니 참고바람.

현재 데드타운 카페에 남은 사람들 중 몇몇이 데드타운 2를 개발 중이다. 3D게임이고 만들어지는데는 약 1년정도 소요될 예정이었으나 조금 더 길어질 것으로 보인다.

데드타운2가 데드타운 디펜스라는 이름으로 구글플레이스토어에 게시되었다.
현재 디펜스모드만 있고 멀티가 된다

2024년 4월 12일, 데드 타운 서바이벌이라는 이름으로 구글 플레이 스토어에 게시되었다.
원작의 생존 모드를 구현하였고, 최종 보스 및 신규 아이템들이 추가되었다.


[1] 공지에도 사정으로 인해 "게임 업데이트를 안하겠다" 라고 발표하였다.[2] 가끔 어그로를 끌지 않았는데도 쫓아오는 경우가 있다[3] 총을 쏘거나 걸을 때 혹은 다른 좀비와 상호작용할 때 등, 소리가 물결처럼 퍼진다.[4] 이를테면 배터리의 경우 전기 잔량이 추가로 표시되며, 캠프파이어의 경우 땔감 잔량이 추가로 표시된다.[5] 전등, 썩은 덩어리, 돌벽은 제외. 전등은 게임 재접속시 수리되며, 썩은 덩어리와 돌벽은 수리가 불가능하다[6] 밤에는 주변의 밝기가 밝은 구역의 경우 좀비 스폰율이 저하된다.[7] 굉장히 꼼꼼하게 설치해야하며, 좀비 하나 스폰될만한 공간이라도 있으면 좀비가 안에서 놀고있는걸 볼 수 있다[8] 짧은 시간동안 이동속도가 1.5 감소한다.[9] 생존모드의 경우 아래 3종이 모두 보이지만, 디펜스모드의 경우 일반 좀비만 보인다.[10] 자전거, 오토바이 등 이동이 가능한 아이템은 제외[11] 독데미지를 방독면으로 무시하는게 가능하다.[12] 스킬에서 '스파이더맨' 스킬을 찍으면 어느정도 내성이 생긴다.[13] 헬난이도 에서는 해당되지 않는다.[14] 이를테면 반자동 샷건의 경우 공격버튼을 길게 눌러주면 계속 발사되지만 펌프 액션 샷건의 경우 매 발마다 버튼을 새로 눌러줘야 하므로 발사 간격에 손실이 생긴다.[15] 현재 게임 내에서 가장 빠른 속도이다.[16] 제작이 불가능하다. 센티피드를 잡으면 드랍된다.[17] 난이도에 따라 최대로 만들 수 있는 드론 수가 달라진다.[18] Normal 기준[19] 계속 파밍하다 바로 큰집으로 가서 자리잡는 것도 좋다[20] 최종컨텐츠가 없기 때문에 하수구는 필수가 아니다[21] 지금 들어갈 수 있는 하수구는 진한 표시가 된다.[22] 최종 보스를 만나기 위한 아이템으로 만들어졌지만 업데이트가 없어서 사용처가 없다[23] 참고로 덫 하나 만들 때에는 철 10개와 설계도 한 장이 필요하다. 또한 이것때문에 철이 부족하게 되는 사유중 하나.[24] 좀비가 베이스기지 안에 들어온 이유 중 하나에 포함되는데 멀티에서 자주 발견된다.[25] 바깥 쪽에 설치하는 공사.[26] 매니저가 1년동안 부재면 스탭이 매니저 이양 신청을 통해 매니저직을 넘겨 받을 수 있다.[27] 사실상 매니저는 거의 활동을 하지 않고 스탭들이 주로 일을 처리한다.[28] 하지만 잡글이 어느정도 섞어있는 편이므로 참고바람.[29] 데드타운 카페에서 apk파일을 구하면 설치가 가능하다. 실행이 불가능한경우 인터넷 연결을 해제하고 접속할경우 실행되기도 한다