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최근 수정 시각 : 2025-01-12 23:29:21

동방영이전 ~ The Highly Responsive to Prayers/공략

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1. 개요2. 기본 개념3. 보스

1. 개요

동방 프로젝트의 첫 게임인 동방영이전에 대한 공략.

2. 기본 개념

기본적으로 벽돌깨기와 비슷하다. 옵션 메뉴로 들어가면 난이도를 선택할 수 있으며, 콤보 득점이나 탄량, 탄속이 달라지고 노말 이상에서는 배경의 졸개들이 탄을 쏴대며 루나틱의 경우 모든 벽돌에 반격탄이 붙는다. 이외에도 옵션에서 플레이어 수를 조절하는 것으로 초기 잔기 수를 정할 수 있다.

Z로 쏘는 부적은 자동연사가 아니기 때문에 Z를 마구 연타해줘야 한다.

X로는 고헤이를 흔들거나, 이동중에 사용시 슬라이딩이 나간다. 슬라이딩의 경우 음양옥을 띄우는 데 매우 유용하므로 영이전 클리어의 핵심이다. 슬라이딩 중의 추가조작으로 여러 기술을 쓸 수 있지만 실제 클리어에는 딱히 필요하지 않다.

영격(봄)은 Z+X 2회 연타나 좌+우+Z로 발동하며, 화면의 패널들을 대량으로 뒤집는다.

화면 오른쪽 위의 TIME이 다 떨어지면 플레이어를 재촉하며 허공에서 탄막을 퍼붓는다. 다른 백탄처럼 Z나 X로 공격하는 것으로 지울 수 있지만, 시간이 흐를 수록 많아져서 빨리 넘기는 것이 좋다.

40만점을 기록할 때마다 잔기가 1개 늘어난다. 단, 버그로 인해 보스전 클리어 이후 40만점을 넘길 경우에는 잔기가 늘어나지 않으니 주의.

총 20스테이지 구성이며, 5면 격파시 마계 루트와 지옥 루트 중 선택한다. 지옥 루트가 일반 스테이지에 패널이 많아 봄땜질로 잔기를 벌기 쉽고, 보스의 체력이 낮고 공격이 뜸해서 마계 루트보다 쉽다.

영이전 클리어를 위해 필요한 것은 음양옥을 얼마나 잘 다루느냐, 그리고 봄을 얼마나 잘 쓰느냐에 있다. 잔기를 잃으면 봄이 1개가 추가되는데, 보스전에서 잔기를 소모하고 남은 봄을 일반 스테이지에서 싹 갈겨서 잔기를 채우면 어느 정도 클리어가 편해진다.

패턴이 상당히 부조리하고 초견살이 심한 것은 구작 특성상 감안해야만 할 일이다...

3. 보스

3.1. 신교쿠

체력은 8.

랜덤 패턴 - 고정 패턴 순서대로 반복한다. 고정 패턴은 플레이어 기체가 있는 위치까지 내려갔다가 올라가는 것이 끝.

랜덤 패턴은 체력이 2 까이기 전까지는 방사형 탄막을 쏜다. 체력이 2 까인 이후부터는 패턴이 4개로 나뉘는데,

3.2. 마계 루트

3.2.1. 유겐마간

체력은 16. 열려 있는 눈에만 데미지를 줄 수 있다. 왼쪽에 있는 눈부터 1~5번 눈으로 설명하겠다.

시작하자마자 모든 눈에서 레이저를 쏘니, 피하자. 다만 왼쪽으로 피하면 음양옥에 깔릴 수 있으니 오른쪽으로 피하는 것을 추천한다.

체력 16까지는 1번, 5번 눈에서 직선형 조준탄을 쏜다. 난이도가 높아질수록 고속과 저속이 섞여서 어려워진다.

체력 13까지는 2번, 4번 눈에서 침탄을 쏜다. 침탄은 부적으로 제거할 수 없다. 초견살이 심해 처음 플레이하면 어어 하다가 죽기 십상이니 여러 번 해서 외우자.

체력 11까지는 1번, 5번 눈에서 방사형 탄을 쏜다. 비조준이니 부적으로 제거하자.

체력 9까지는 2번, 4번 눈에서 침탄을 다시 쏜다. 처음 침탄을 쏠 때보다 틈이 좁으니 주의.

체력이 8이 남게 되면, 패턴이 고정된다. 우선 3번 눈에서 좌-우, 우-좌, 양쪽-중앙으로 레이저를 쏜다. 오른쪽-왼쪽-중앙 순서대로 피하면 된다.

이 이후에는 5개의 눈이 별을 만들고, 별의 꼭짓점에서 고정탄이 나간다. 일정 시간 동안 고정탄을 내보내면 별이 떨어지는데, 피격 판정이 있는데다 유도성까지 있으니 주의. 공격할 수 있는 눈은 1번에 1개만 있는데, 1번-5번-2번-4번-3번 순서대로 바뀐다. 별이 떨어지면 다시 별을 만들고, 1번으로 초기화.

3.2.2. 엘리스

체력은 14. 마법진을 만들거나 박쥐로 변신해서 공격하는 보스. 기본적으로 필드 내를 시도때도없이 순간이동해다니며, 다음과 같은 패턴이 존재한다.

3.2.3. 사리엘

체력은 17. 패턴은 다음과 같다.

3.3. 지옥 루트

3.3.1. 미마

체력은 11. 다음과 같은 패턴이 존재한다. 초반부는 상당수가 조준탄이어서 유도가 중요하다.

3.3.2. 키쿠리

체력은 14. 얼굴에만 판정이 있고 몸에는 판정이 없으니 주의하자.

체력이 4만큼 까이지 전까지는 나선형 탄막 패턴만 쓴다. 열심히 탄을 쏴대며 체력을 까야 한다.

체력을 4만큼 까면 사역마를 소환한다. 사역마는 필드를 돌아다니며 몇 개의 탄을 뿌리거나 주기적으로 불꽃을 쏘는데 지면에 닿으면 주변이 불타니 잘 보고 피하자.

본체는 조준탄 8개를 모아서 쏘는 패턴, 레이저를 쏘는 패턴이 있는데 레이저는 짝수조준 레이저라서 가만히 있으면 안 맞는다.

어느 정도 체력이 까이면 조준 레이저나 고정 레이저를 쏘거나 원형 방사형 탄막을 쏜다. 탄속이 꽤 빨라서 방심하다가는 피격당하니 주의.

3.3.3. 콘가라

체력은 18. 패턴은 다음과 같다.