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듄: 임페리움


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Dune(1997) Dune (아발론 힐, 1979)
Dune (파커 브라더스, 1984)
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Dune: Imperium (다이어울프, 2020)
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(파커 브라더스, 1984)
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(라스트 유니콘 게임즈, 2000)
Dune: Adventure in the Imperium
(파커 브라더스, 2020)
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[ 관련 문서 ]
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Dune: Imperium
듄: 임페리움
파일:Dune: Imperium.jpg
디자이너 Paul Dennen
발매사 Dire Wolf
발매 연도 2020년
인원 1 ~ 4명 (보드게임긱: 3-4인 추천)
플레이 시간 60 ~ 120분
연령 14세 이상 (보드게임긱: 12세 이상)
장르 전략게임
테마 소설 기반, 영화 기반, SF, 정치
시스템 빼앗기, 플레이어별 특수능력, 일꾼 놓기, 덱 빌딩, 솔로/솔로테어 게임, 카드 사용 충돌 해결, 차례 순서: 정방향, 강제 이행, 미선택 자원 가치 증가, 오픈 드래프팅
링크 공식 홈페이지 | 보드게임긱 페이지
디지털 Steam | Google Play | App Store
1. 개요2. 확장판
2.1. 익스의 부상(Rise of Ix)2.2. 불멸(Immortality)2.3. 혈통(Bloodlines)
3. 후속작
3.1. 봉기(Uprising)
4. 게임 방법
4.1. 게임 준비4.2. 라운드 진행
4.2.1. 라운드 시작4.2.2. 플레이어 차례
4.2.2.1. 에이전트 배치4.2.2.2. 카드 공개
4.2.3. 전투4.2.4. 메이커스4.2.5. 소환
4.3. 게임 종료

[clearfix]

1. 개요

듄 실사영화 시리즈를 테마로 한 전략 보드게임. 해당 영화 제작사인 레전더리 엔터테인먼트와 공식 제휴하여 제작했기 때문에 영화적 테마가 잘 구현되어 있다. 일꾼 놓기덱 빌딩을 적절히 조합한 영향력 게임이라는 평을 받고 있으며, 미국 양덕에게 엄청난 인기를 누리고 있는 테마와 맞물려 보드게임긱 순위에서 꾸준히 상위권을 차지하고 있다.

디지털 버전이 2023년 11월에 스팀, 2024년 3월에 모바일로 출시되었으며, 한국어를 공식 지원한다.

2. 확장판

2.1. 익스의 부상(Rise of Ix)

파일:Dune: Imperium - Rise of Ix.png
2022년 상반기에 출시한 첫 번째 확장. 움직일 때마다 보상을 얻는 초암공사의 운송 트랙, 패시브 효과를 주는 익스 가문의 기술 타일, 새로운 전투 유닛인 드레드노트 등의 요소와 더불어, 여러 지도자와 카드들이 추가된다.

2.2. 불멸(Immortality)

파일:Dune: Imperium - Immortality.png
2022년 하반기에 출시한 두 번째 확장. 베네 틀레이락스유전공학 연구 트랙 요소와 카드들이 추가된다.

2.3. 혈통(Bloodlines)

파일:Dune: Imperium – Bloodlines.jpg
2025년에 출시될 세 번째 확장.

3. 후속작

3.1. 봉기(Uprising)

파일:Dune: Imperium - Uprising.jpg
2023년에 출시한 스탠드얼론 게임. 강력한 효과의 전투 유닛인 모래벌레, 여러 기능을 가진 스파이, 추가 임무 보상을 주는 계약 토큰 등의 요소들이 추가되었다. 전작과 비교해서 복잡도는 올라갔지만, 밸런스가 많이 개선되고 추가된 시스템 덕분에 좀 더 유연한 플레이를 할 수 있게 되었다는 평이다.

1인과 2인은 물론 6인(3대3 팀전)까지 플레이할 수 있고, 이전에 나왔던 본판과 확장 모두를 조합할 수 있게 디자인되었다. 하지만 본판과의 조합은 가능은 하다 수준이지 메커니즘적으로 썩 어울리진 않는다.

4. 게임 방법

4.1. 게임 준비

듄: 임페리움 - 게임 보드
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!folding [ 본판 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
파일:투명500X1.png
황제 랜드스래드 의회 초암 공사
트랙
흑막 원로회 강당 멜란지 판매
재물 멘타트 병력 소집 소드마스터 계약 체결
우주 항행 길드 거주 지역
승점 트랙
트랙
하이라이너 시치 타브르 연구 기지 카르타그 아라킨
접힘 공간
베네 게세리트 사막
트랙
선별 교배 대평지 하가 분지 제국 분지
비밀
프레멘 교전 카드 더미/공개 전투 장소
(각 모서리: 주둔지 4곳)
트랙
강인한 전사들
스틸 슈트 라운드 참조 전투력 트랙 }}}}}}
}}}⠀⠀{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!folding [ 익스 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
파일:투명500X1.png
랜드스래드 의회 초암 공사 익스 행성
원로회 성간 거래
트랙
기술 협상 기술 타일 (3더미)
멘타트 소드마스터 밀수 드레드노트
게임판 해당 장소 위에 덮음 협상 칸
(큐브: 협상가)
}}}}}}
}}}⠀⠀{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!folding [ 불멸 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
베네 틀레이락스 트랙 (7칸)
연구 트랙 (8칸)
악솔로틀 탱크 칸
(큐브: 표본)

(도달 시 지속 효과 표시)
{{{#!wiki style=" 연구 기지 }}} 게임판 '연구 기지' 장소 위에 덮음 }}}}}}
}}}⠀⠀{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!folding [ 봉기 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<tablewidth=560>
파일:투명500X1.png
황제 랜드스래드 의회 초암 공사
트랙
사다우카 원로회 회의장 운송
순종적인 공헌 제국 특권 소드마스터 지원자 모집 계약 체결
우주 항행 길드 초암 계약 토큰 거주 지역
승점 트랙
트랙
하이라이너 시치 타브르 연구 기지 {{{#!wiki 스파이스 정제소
아라킨

방호벽
제국 분지
}}} ||
보급품 배송
베네 게세리트 사막
트랙
첩보 활동 사막 남부 하가 분지
비밀
프레멘 교전 카드 더미/공개 전투 장소
(각 모서리: 주둔지 4곳)
트랙
사막 전술
프렘 행낭 전투력 참조 전투력 트랙 }}}}}}
}}}
게임판
  1. [익스 확장] 초암 장소판을 메인 게임판의 기존 장소 위에 덮어 놓는다.
    1. [봉기]와 조합한 경우, 랜드스래드/초암 장소판을 반으로 접은 채 초암 장소 부분만 덮어 놓는다.
  2. [익스 확장] 익스 장소판을 메인 게임판 옆에 둔다. 익스 기술 타일을 섞어 6개씩 3 더미로 만들어 우측 칸에 뒷면으로 두고, 맨 위에 타일들을 앞면으로 뒤집어 놓는다.
  3. [불멸 확장] 연구 기지 장소 토큰을 메인 게임판의 연구 기지 장소 위에 덮어 놓는다.
  4. [불멸 확장] 베네 틀레이락스 게임판을 메인 게임판 근처에 두고, 상단 트랙의 네 번째 칸에 스파이스 2개를 쌓아놓는다.
  5. [봉기] 초암 모듈을 사용하기로 결정했을 경우, 계약 타일(20개)를 섞어 더미로 두고, 위에 2개를 메인 게임판에 계약 타일 칸(행성 좌측 모서리)에 공개해 놓는다.
    1. 뒷면에 초록색 테두리가 있는 계약 토큰(10개)은 [익스 확장]을 포함했을 때만 사용한다. 이 토큰을 섞어 각 플레이어는 2개씩 받고, 그 중 1개를 선택해 동시에 공개하여 자신 앞에 둔다. 나머지 1개는 게임에서 제거한다.
  6. [봉기] 방어벽 타일을 방어벽 칸(흰 바탕 장소들의 좌측 아래)에 놓는다.
  7. [본판] 멘타트 말(검정 말)을 멘타트 장소 칸의 우측에 눕혀 놓는다.
  8. 동맹 토큰 4개를 맞는 세력 트랙(게임판 우측)의 토큰 칸에 놓는다.

카드
  1. [봉기] 초암 모듈을 사용하지 않는 게임이라면, 이름 옆에 초암 아이콘(붉은 원)이 있는 카드 모두를 게임에서 제거한다.(지도자 1장, 교전 4장, 임페리움 4장)
  2. [확장 공통] 확장의 추가 임페리움, 교전, 책략 카드들을 본판의 해당 카드와 합친다.
    1. [봉기]와 조합한 경우, 봉기의 교전 카드만 사용하는 것을 추천한다.
  3. 교전 카드 덱을 만들어 게임판의 교전 카드 칸(게임판 하단의 카드 칸 중 한 곳)에 놓는다.
    1. 3 단계 카드를 섞고 4장을 뒷면으로 놓는다.
    2. 2단계 카드를 섞고 5장을 3 단계 위에 뒷면으로 놓는다.
    3. 1단계 카드를 섞고 1장을 2단계 위에 뒷면으로 놓는다.
    4. 나머지 교전 카드들은 게임에서 치운다.
  4. 책략 카드를 모두 섞어 게임판 옆에 뒷면으로 둔다.
  5. 임페리움 카드를 모두 섞어 게임판 옆에 뒷면으로 두고, 5장을 뽑아 앞면으로 진열해 둔다.
  6. 예비 카드(흰색 이름 배경 카드)를 종류별로 쌓아 앞면으로 진열해 둔다.([본판]은 3종류[1], [봉기]는 2종류[2])
  7. [불멸 확장] 틀레이락스 카드를 섞어 더미를 만든 후, 2장을 공개해 진열해 놓고, 그 옆에 '되돌아온 병사들' 카드를 공개해 놓는다.
공급처
1. 자원 토큰(스파이스, 솔라리, 물)을 근처에 두어 공급처를 만든다.
a. [봉기] 모래벌레와 메이커 작살을 공급처에 둔다.

플레이어 개인
  1. 각 플레이어는 지도자 카드를 원하는 방식으로 선택해 자신 앞에 둔다(지도자 이름 옆에 아이콘 개수는 플레이 난이도이며, 첫 플레이라면 아이콘 수가 적은 지도자를 추천한다).
    1. [본판] '하코넨 남작'을 선택한 플레이어는 하코넨 남작 토큰 4개를 가져간다.
    2. [익스 확장] '테시아 버니우스'를 선택한 플레이어는 탐지기 토큰 4개를 가져간다.
    3. [봉기] '페이드 로타 하코넨'을 선택한 플레이어는 페이드 토큰(흰색 큐브)을 가져간다.
  2. 시작 카드(이름 앞에 화살표 아이콘이 있는 카드) 10장[3]을 받고, 섞어 덱을 만들어 자신 앞(보통 지도자 카드의 왼쪽)에 둔다.
    1. [불멸 확장] '사막 행성 듄' 2장을 '실험' 2장으로 교체한다.
  3. 선택한 색상의 플레이어 말과 토큰을 모두 가져와 개인 공급처(지도자 카드 위 또는 근처)를 만들고, 게임판에 시작 말과 토큰들을 놓는다.
    1. 에이전트(일꾼 말) 1개를 '소드마스터' 칸 옆에 눕혀둔다.
    2. 원형 디스크 1개를 승점 트랙의 '0' 칸에 놓는다(4인이라면 '1' 칸).
    3. 전투 마커(칼 아이콘)를 전투 트랙의 '0' 칸에 놓는다.
    4. 큐브 4개를 각 동맹의 영향력 트랙의 가장 아래 칸에 놓는다.
    5. 병력(큐브) 3개를 자신과 가까운 주둔지(X자 칼 아이콘의 모서리에 있는 4개의 둥근 칸)에 배치한다.
    6. [익스 확장] 원형 디스크(화물선) 1개를 초암 운송 트랙 가장 아래에 놓는다.
    7. [불멸 확장] 원형 디스크 2개를 베네 틀레이락스 게임판의 틀레이락스와 연구 트랙 가장 왼쪽에 각 1개씩 놓는다.
  4. 물 토큰을 1개씩 받는다.
  5. [불멸 확장] 가문 핵 토큰(원자핵 모양)을 1개씩 받는다.
  6. 선 플레이어를 정하고 선 플레이어 마커를 가져온다.
    1. [봉기] 목적 카드로 선 플레이어를 정한다. 카드의 좌측 상단에 3인일 경우 '4/6P', 4인일 경우 '1-3P'가 적힌 카드를 제외하고, 무작위로 플레이어들에게 나누어 준다. 받은 카드에 선 플레이어 마커 문양이 있는 사람이 선 플레이어가 되며, 각자의 목적 카드는 자신 앞에 앞면으로 둔다.

4.2. 라운드 진행

4.2.1. 라운드 시작

라운드가 시작되면 교전 카드 덱의 맨 위 1장을 옆 칸에 앞면으로 공개한다. 각 플레이어는 자신의 카드 덱에서 5장을 뽑아 손에 든다. 만약 카드 덱에 카드가 더 이상 없으면, 자신의 버림 카드 더미를 모두 섞어 다시 카드 덱으로 만들고, 나머지 카드들을 뽑는다.

4.2.2. 플레이어 차례

선 플레이어부터 시계 방향으로 차례를 진행하며, 자신의 차례일 때 한 행동씩을 한다. 일반적으로 플레이어는 '에이전트(일꾼) 놓기 행동'과 '카드 공개 행동'을 할 수 있다. 공개 행동을 하면 더 이상 자신의 차례가 오지 않으며, 모두가 공개 행동을 하면 전투 단계로 넘어간다.

음모 책략 카드(갈색 배경)가 있으면 자신의 차례일 때 플레이하여 효과를 적용할 수도 있다. 사용한 책략 카드는 책략 카드 버림 더미(책략 카드 덱 옆)에 앞면으로 버린다.
4.2.2.1. 에이전트 배치
{{{#!wiki style="<tablewidth=360><tablebgcolor=#ddd,#383b40>
[4] 카드 이름
파일:D:I-LadyJessica.jpg
설득 비용
세력
획득 효과 [5]
에이전트 아이콘
[6](효과) / (조건): (효과)
예시: 자신의 카드 덱에서 카드 2장 손으로 가져오기] 에이전트 효과
[7](효과) / (조건): (효과)
예시: 설득 수치 3, 전투력 트랙 1칸 전진 ] 공개 효과
장소 이름
파일:D:I-BoardSpaceSample2.jpg
(조건)
에이전트 아이콘
[8] 비용
장소 칸 (에이전트) 효과 [9] }}}
손에 든 카드 1장을 플레이하고 에이전트(일꾼) 1개를 게임판의 장소 칸에 놓는다. 해당 장소와 카드의 효과를 원하는 순서대로 적용한다. 이 행동의 규칙은 일반적으로 아래와 같다.
영향력 트랙
파일:InfluenceTrackSample2.jpg
동맹 토큰 칸
[10] 4단계 보너스
승점 1점
시작 지점 (큐브)
영향력 트랙
에이전트를 보드 우측에 있는 네 가지 세력의 장소에 에이전트를 놓을 때마다 해당 세력의 영향력 트랙을 1칸 올린다.
병력 배치
효과 중 큐브 아이콘이 있으면 기본적으로 자신의 병력(큐브)을 자신의 주둔지에 배치한다.
아래는 효과가 다소 특이한 장소들이다.
인장 반지 능력
파일:투명500X1.png
[플레이한 카드]
이름 (난이도)
파일:D:I-Duke-Leto.jpg
세력
[카드 덱]
[카드 버림 더미]
지속 능력
인장 반지 능력
'인장 반지' 카드를 플레이하면 지도자의 인장 반지 능력(지도자 카드 우측 하단)을 사용할 수 있다.
[익스 확장]
기술 타일
익스 장소의 기술 획득 아이콘(기술 타일 뒷면 문양) 효과를 받으면 기술 타일을 구입할 수 있다. 공개된 3가지 기술 타일 중 하나를 선택해 스파이스 비용(타일 좌측 상단)을 내고 가져온 후, 해당 기술 타일 아래의 타일을 앞면으로 공개해 놓는다. 구입한 타일의 스파이스 비용의 하단 있는 보상을 즉시 얻고, 타일에 적혀 있는 효과를 적용한다.
초암 트랙
초암 장소의 화물선 아이콘(비행선이 있는 방패 모양) 효과를 받으면 초암 트랙에 있는 화물선(디스크)을 1칸 전진하거나, 다시 시작 칸으로 회수하여 놓을 수 있다. 1칸 전진하면 해당 칸의 효과를 얻으며, 시작 칸에 되돌리면 화물선이 있었던 칸과 그 칸 밑에 있는 모든 효과를 원하는 순서대로 받는다(화물선이 트랙 가장 끝에 있다면 회수 행동만 할 수 있다).

[불멸 확장]
틀레이락스/연구 트랙
'연구' 카드와 '연구 기지' 장소의 연구 아이콘(현미경) 효과를 받으면 베네 틀레이락스 게임판의 연구 트랙(육각형 트리) 디스크를 우측에 인접한 칸들 중 하나를 선택해 1칸 전진한다(위아래로 움직일 수 없다). 이때 디스크를 놓은 칸의 효과를 받는다.어떤 카드의 조건엔 유전자 마커가 있을 수 있다. 그 조건은 연구 트랙의 4번째 칸에 도달했을 때 1개, 8번째 칸에 도달했을 때 2개가 충족된다. 4번째 칸에 도달한 이후부터는 카드 공개 행동 단계에서 구입한 틀레이락스 카드를 카드 버림 더미가 아니라 카드 덱 가장 위에 올려놓을 수 있다. 8번째 칸에 도달한 이후부터는 연구 아이콘의 효과는 카드 1장을 뽑는 것으로 대체한다.
[봉기]
모래벌레
모래벌레 아이콘의 효과를 받으면 아이콘 개수 만큼 모래벌레 말을 공급처에서 가져와 교전 칸에 배치한다(주둔지에 배치하는 것이 아니다). 모래벌레는 3 전투력을 가지며, 교전 카드 보상을 두 배로 늘려준다. 일반적으로 모래벌레 효과는 조건으로 '메이커 작살'이 있어야 하며, 만약 교전 카드 장소 이름이 방어벽 안의 장소(스파이스 정제소, 아라킨, 제국 분지)이면 모래벌레 말을 가져올 수 없다. 위의 조건과 제약은 '시치 타브르' 장소의 효과로 해결할 수 있다.
스파이
원기둥 말은 '스파이'이며, 장소들과 연결된 관측소 칸(눈 원형칸)에 놓여 여러 기능을 한다.장소에 연결된 각 관측소 2곳에 자신의 스파이가 있다면, 한번에 서로 다른 스파이 효과만 적용할 수 있다(한 번에 카드 2장을 뽑지 못한다).

[익스 확장]을 조합한 게임이라면, 초암 장소 2곳과 익스 장소 2곳은 각각 1곳의 관측소로 연결되어 있는 것으로 간주하고, 장소 2곳 사이에 스파이를 배치할 수 있다.

초암 계약 토큰
초암 모듈을 적용하지 않은 경우, 계약(계약 토큰 뒷면 아이콘) 효과를 받으면 솔라리 2개를 받는다.

초암 모듈을 적용한 경우, 계약 효과를 받으면 게임판에 있는 2개의 계약 토큰 중 1개를 가져오고, 해당 계약 토큰 해당 더미의 맨 위에 토큰을 뒤집어  공개해 둔다. 계약 완수 조건 종류는 아래와 같다.계약 토큰을 완수했다면 다른 플레이어들에게 완수한 내용을 확인받은 후, 완수한 계약 토큰 우측에 적힌 효과를 받고 토큰을 뒤집어둔다.
4.2.2.2. 카드 공개
자신의 차례를 마무리하는 행동이며, 이 행동을 하고나면 이번 라운드에서 플레이어 차례 행동을 할 수 없다. 자신의 손패에 남아있는 카드를 모두 플레이해서 해당 카드 효과를 적용하고(에이전트 행동 때 플레이한 카드는 적용하는 것이 아니다), 카드 획득과 전투력 세팅을 한다.

공개 효과 적용
공개 칸(남색 칸)의 효과를 적용한다. 몇몇 효과는 조건과 비용이 있을 수도 있다.

카드 획득
공개한 카드의 설득 수치(하늘색 다이아몬드 숫자) 합만큼 진열되어 있는 임페리움 카드와 예비 카드를 획득할 수 있다.
전투력 세팅
검 아이콘 개수 만큼 전투력 트랙 마커를 전진한다. 그리고 교전 칸에 있는 큐브 당 2 만큼 전투력 트랙을 전진한다. 전투력이 20이 넘는다면 마커를 뒤집어 트랙 1부터 전진한다. 만약 교전 칸에 자신의 병력이 하나도 없다면 검 아이콘 효과를 적용받지 못 하며, 전투력 트랙 또한 전진시킬 수 없다.
정리
차례를 마칠 때 에이전트 행동과 공개 행동으로 자신 앞에 플레이했던 카드를 자신의 버림 카드 더미에 놓는다.
[불멸 확장]
틀레이락스 카드
임페리움 카드 획득과 같이 틀레이락스 카드를 해당 비용 만큼의 표본(큐브)을 개인 공급처로 회수하고 획득할 수 있으며, 항상 2장이 되도록 더미에서 공개하여 진열해 놓는다. 이때 연구 트랙이 4번째 칸 이상 전진했다면 구입한 틀레이락스 카드를 버림 더미가 아니라 카드 덱 가장 위에 올려놓을 수 있다.

'되돌아온 병사' 카드는 획득할 수 있는 카드가 아니며, 표본 3개를 회수해서 주둔지에 병력을 2개 배치하거나 틀레이락스 트랙을 1칸 전진시킬 수 있다는 표시 카드이다.

핵 토큰
게임 당 한번 가문 핵 토큰을 소모해서 진열된 임페리움 카드 5장 모두를 폐기하고 새로 5장을 더미에서 뽑아 진열할 수 있다.[11]

4.2.3. 전투

교전 칸에 큐브가 있는 플레이어들은 전투력 트랙을 비교하여 순위를 가린다. 그 전에 해당 플레이어들은 선 플레이어부터 차례대로 전투 책략 카드(빨간색 배경)를 원하는 만큼 공개하여 효과를 적용한다. 카드를 내고 싶지 않다면 패스를 하여 차례를 넘겨도 되며, 패스를 하였더라도 자신의 차례가 되었을 때 카드를 낼 수 있다(어떤 전투 책략 카드는 '전투에 승리하면'이라는 조건이 있으며, 이 단계에서는 낼 수 없다). 모든 플레이어가 패스를 하면 전투 결과를 결산한다.

전투 보상
전투력이 높은 순위대로 공개된 교전 카드의 보상을 적용받는다.
그 후 교전 칸에 있는 각자의 큐브들을 모두 자신들 앞으로 회수하고 전투 트랙을 0으로 되돌려 놓는다.

지배 보너스
<nopad> 파일:D:I-Siege-of-Carthag.jpg 파일:D:I-Controlling.jpg
보상에 지배 마커(별이 그려진 배너 모양)가 있다면 교전 카드 우측에 적힌 장소의 지배 칸에 지배 마커를 놓는다. 행동 단계일 때 누군가(자신 포함)가 에이전트를 해당 장소에 놓으면, 해당 지배 마커의 오른쪽에 있는 보상을 획득한다.
[익스 확장]
드레드노트 보너스
자신의 드레드노트가 교전 칸에 배치되었을 때 전투에서 1위를 할 경우, 드레드노트가 없는 지배 칸 1곳을 선택해 드레드노트 말을 놓고 해당 장소의 지배하는 것으로 간주하며, 다음 전투 단계가 끝날 때 주둔지로 회수한다. 해당 장소에 지배 마커가 있어도 놓을 수 있으며, 해당 지배 마커는 지배 효과를 받지 않는다. 교전 칸에 드레드노트가 2개였더라도 1곳만 지배할 수 있기 때문에 나머지 하나는 주둔지로 회수한다.
[봉기]
3인 플레이일 때 2등이 동점이라면 해당 플레이어들은 3등 교전 카드 보상을 받는다.

모래벌레 보너스
모래벌레를 교전 칸에 배치한 플레이어는 지배 마커를 제외한 교전 카드 보상을 두배로 적용해 받는다(보상이 승점 1점이라면 2점, 비용이 있는 보상이라면 2번 적용할 수 있다). 전투가 끝나면 모래벌레를 공급처로 되돌린다.

배틀 아이콘 보너스
전투에서 단독으로 1등을 한 플레이어는 교전 카드를 가져간다. 목적 카드(선 플레이어를 정할 때 받은 카드)를 포함해서 가진 교전 카드의 배틀 아이콘(우측 상단)이 일치하는 카드가 한쌍이 되었다면, 승점 1점을 받고 해당 카드 2장을 뒤집어 놓는다.

4.2.4. 메이커스

에이전트가 놓이지 않은 장소의 메이커 아이콘(흰색 모래벌레 육각형)에 스파이스를 1개씩 놓는다. 이 스파이스는 행동 단계에서 에이전트가 해당 장소에 놓이지 않는 이상 계속해서 쌓이게 되며, 에이전트를 놓으면 해당 칸에 쌓여있던 스파이스를 모두 얻는다.

4.2.5. 소환

이 단계에서 어느 플레이어가 10점을 달성했거나 더 이상 공개할 교전 카드가 없다면 게임이 종료된다. 아니라면 다음 라운드를 아래와 같이 준비한다.
  1. [본판] 사용한 멘타트를 멘타트 칸으로 되돌려 놓는다.
  2. 장소에 놓여진 각자의 에이전트들을 자신들의 앞으로 회수한다.
  3. 선플레이어 마커를 왼쪽 플레이어에게 넘기고(시계 방향), 다음 라운드를 진행한다.

4.3. 게임 종료

게임 종료 조건이 되면 모든 플레이어는 종료 책략 카드(파란색 배경)를 공개하여 효과를 적용하고, 그 후 가장 승점이 높은 플레이어가 승리한다.

동점이 나올 경우, 스파이스 > 솔라리 > 물 > 주둔지의 병력(큐브) 순으로 개수를 비교해서 앞선 종류가 많은 플레이어가 승리한다.
[1] 아라키스 연락책 8장, 스피이스는 흘러야 한다10장, 접힘 공간 6장[2] 길을 준비하라 8장, 스파이스는 흘러야 한다 10장[3] 합리적 주장 2장, 단검 2장, 외교 1장, 사막 행성 듄 2장, 첩보 수집 1장, 동맹 물색 1장, 인장 반지 1장[4] 흰색 화살표 - 시작 카드 / 흰색 배경 - 예비 카드[5] 예시: 아무 세력의 영향력 트랙 1칸 상승[6] (비용[7] (비용[8] 예시: 스파이스 2개 지불[9] 예시: 손패, 버림 더미, 플레이한 카드 중 1장을 폐기하고, 카드 덱에서 2장을 뽑아 손으로 가져오기[10] 예시 - 책략 카드 덱에서 책략 카드 1장 가져오기
이 칸에 가장 처음 도달한 플레이어는 동맹 토큰을 가진다.
[11] 모든 인원들에게  획득하기 애매한 카드들만 진열되어 있을 경우가 종종 발생한다. 그래서 하우스 룰로 라운드마다 가장 오래 구입되지 않은 카드를 폐기하는 규칙을 적용하기도 한다.