나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-23 00:05:25

디아블로 2/고유 아이템/무기/철퇴


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 디아블로 2/고유 아이템/무기

||<-2><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#C7B377><bgcolor=#111>디아블로 2
아이템
<rowcolor=#C7B377>품질별성질별


||<:><-2><tablealign=center><tablebordercolor=#C7B377><colbgcolor=#222><bgcolor=#111> 디아블로 2
고유 아이템
무기
방어구
기타

1. 개요2. 철퇴 / 메이스
2.1. 노멀 등급
2.1.1. 쓰러진 참나무 (펠오크) 🔰2.1.2. 굵은못 (스타우트네일)2.1.3. 분쇄테 (크러쉬플랜지)2.1.4. 피오름 (블러드라이즈)2.1.5. 칼림의 의지 (칼림스 윌) 🔰🔁2.1.6. 장군의 단도리깨 (치우천왕의 철퇴) 🔰2.1.7. 무쇠돌 (아이언스톤)2.1.8. 뼈절단기 (본스냅) 🔁2.1.9. 강철박이 (스틸드라이버) 🔰
2.2. 익셉셔널 등급
2.2.1. 어둠의 일족 분쇄자 (다크 클랜 크러셔)2.2.2. 살점 분쇄봉 (플레쉬렌더) 🔰🔁2.2.3. 외마디 서리 (수어쉬릴 프로스트) 🔰2.2.4. 달내림 (문폴)2.2.5. 배질의 소용돌이 (배질의 보어텍스) 🔰2.2.6. 대지진의 망치 (어스쉐이커)2.2.7. 피나무 그루터기 (블러드트리 스텀프)2.2.8. 고통의 망치 (게벌 오브 페인)
2.3. 엘리트 등급
2.3.1. 노르드의 고기 방망이 (노드의 텐더라이저) 🔰2.3.2. 악마의 사지 (데몬 림) 🔁2.3.3. 바라나르의 별 (바라나의 별) 🔁2.3.4. 지평선의 회오리 (호라즌의 토네이도) 🔁2.3.5. 폭풍채찍 (스톰래쉬) 🎓2.3.6. 돌 분쇄자 (스톤 크러셔) 🎓2.3.7. 섀퍼의 망치 (쉐퍼의 해머)2.3.8. 바람망치 (윈드해머) 🔁2.3.9. 대지 변형자 (어스 쉬프터)2.3.10. 두개골 분쇄망치 (크레이니엄 배셔)
3. 홀(셉터)
3.1. 노멀
3.1.1. 종을 울리는 자 (넬 스트라이커) 🔰3.1.2. 녹슨손잡이 (러스트핸들)3.1.3. 폭풍눈 (스톰아이)
3.2. 익셉셔널
3.2.1. 자카룸의 손 (자카럼의 핸드)3.2.2. 썩은 뿌리개 (페티드 스프링클러) 🔰3.2.3. 축복받은 빛의 손 (핸드 오브 블레스드 라이트)
3.3. 엘리트
3.3.1. 천상의 빛 (헤븐의 라이트) 👑3.3.2. 구원자 (리디머르) 🎓3.3.3. 아스트레온의 무쇠 호신부 (애스트리언의 아이언 워드)
* 레저렉션과 레거시 1.14d 기준으로 순서는 요구 레벨 순.
  • 🔰 : 저레벨에서 사용할 만한 가성비 아이템
    • ★ : 저레벨에서 유용한 세트
    • ▼ : 저레벨에서 유용한 개별 아이템
  • 🎓: 성능이 우수해 추천할 만한 졸업 아이템
  • ⭕: 용병에게 들려줄 만한 아이템
  • 🔁: 스왑이나 기타 용도로 사용할 만한 아이템
  • 👑: 레더 전용 아이템 (레거시 기준)
[clearfix]

1. 개요

디아블로 2고유 아이템 무기 중 철퇴(레거시: 메이스) 계열을 정리해 놓은 문서.

철퇴 계열에는 철퇴, 홀(레거시: 셉터)가 포함된다.

디아블로 2 커뮤니티에서는 유닉 쓰레셔, 유닉 페이즈, 샤코(이건 유닉도 빼먹고 거론하곤 함) 등 거의 원재료명으로 유닉템들을 호칭하므로 원재료명으로 해당 아이템으로 이동할 수 있게 표로 정리해 놓았다. 보통 기본 아이템 당 하나의 고유 등급이 있고 아주 가끔 두 개가 있는데, 철퇴 계열은 2개가 있는 항목이 많은 특징이 있다.

| 철퇴 |<tablebordercolor=#8e7745><rowcolor=#8e7745> 노멀 등급 || 익셉셔널 등급 || 엘리트 등급 ||
클럽 커절 트런천
스파이크 클럽 바브드 클럽 타이런트 클럽
메이스 플랜지드 메이스
모닝 스타 재기드 스타 데빌 스타
프레일 1
프레일 2
나우트 스컬지 1
스컬지 2
워 해머 배틀 해머 레전더리 맬릿 1
레전더리 맬릿 2
마울 워 클럽 오우거 마울
그레이트 마울 마르텔 드 페르 썬더 마울 1
썬더 마울 2
| |<tablebordercolor=#8e7745><rowcolor=#8e7745> 노멀 등급 || 익셉셔널 등급 || 엘리트 등급 ||
셉터 룬 셉터 마이티 셉터 1
마이티 셉터 2
그랜드 셉터 홀리 워터 스프링클러
워 셉터 디바인 셉터 카두세우스
[clearfix]

2. 철퇴 / 메이스

2.1. 노멀 등급

2.1.1. 쓰러진 참나무 (펠오크) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_felloak.png
쓰러진 참나무
클럽
한손 피해: 1 - 10
내구도: 24
요구 레벨: 3
공격 속도: [-10]
피해 +70~80% 증가
Felloak 레벨 3에 6~8 데미지 추가는 매우 크지만 밀쳐내기 옵션 때문에 쓰기가 다소 까다로울 수도 있다. 나오면 잠깐 쓰는 무기. [clearfix]

2.1.2. 굵은못 (스타우트네일)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_stoutnail.png
굵은못
스파이크 클럽
한손 피해: 10 - 16
내구도: 36
요구 레벨: 5
공격 속도: [0]
피해 +100% 증가
Stoutnail 반사 수치가 높게 떴다면 초반 몰락자같은 약골은 지나가는데 알아서 죽어주는 광경을 볼 수 있다. 그러나 1막 후반만 가도 버티는 괴물이 많아지므로 오래 쓸 건 못된다. [clearfix]

2.1.3. 분쇄테 (크러쉬플랜지)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_mace.png
분쇄테
메이스
한손 피해: 4 - (15~16)
내구도: 60
필요 힘: 27
요구 레벨: 9
공격 속도: [0]
피해 +50~60% 증가
Crushflange 밀쳐내기 때문에 피곤하지만 강타가 붙어 있어서 맨땅 근접 캐릭터가 이걸 먹으면 강함을 만들지 않아도 33%의 강타 확률을 받을 수 있다. 스왑 무기로 보스전에서 사용하기 좋은 무기. [clearfix]

2.1.4. 피오름 (블러드라이즈)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_bloodrise.png
피오름
모닝스타
한손 피해: 15 - 35
내구도: 72
필요 힘: 36
요구 레벨: 15
공격 속도: [10]
공격 속도 +10%
Bloodrise낮긴 하지만 공속 옵도 있고 레벨 대 치고는 증뎀도 좋고 라흡도 있고 쓸 만하다. 문제는 다른 육성용 장비인 시버브 무기에 비해 전체적으로 밀린다는 점.[clearfix]

2.1.5. 칼림의 의지 (칼림스 윌) 🔰🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_super_khalim_flail.png
칼림의 의지
프레일
한손 피해: 1 - 15
내구도: 30
공격 속도: [-10]
(사거리: 1 (맨손과 동일))
공격 속도 +50%
Khalim's Will 3막 진행 시 호라드림의 함에 칼림의 눈, 뇌, 심장과 도리깨를 넣고 조합해서 만드는 무기로, 이 무기를 이용해 트라빈칼의 북동쪽 끝에 위치한 사원 내부에 있는 '유혹의 보주'를 깨부수는 것이 3막 퀘스트의 핵심이다. 이 퀘스트를 완료하면 메피스토를 잡을 수 있는 증오의 억류지로 통하는 문이 열린다. 자세한 내용은 디아블로 2/퀘스트 참조.

거의 대부분 바로 완성하자마자 유혹의 보주를 깨부수기 때문에 금방 지나칠 수 있겠지만, 이 무기는 퀘스트 아이템치고는 근접 물리 캐릭터들이 초반을 넘기기에 아주 이상적인 무기다. 베이스가 프레일이라 원체 빠른 공격 속도, 50%라는 무지막지한 공속 보정에다가 쌍스틸이 붙어 있으며, 번개 추댐도 제법 되는 편. 무엇보다 착용 제한이 아예 존재하질 않아 레벨 1짜리 캐릭터도 장비할 수 있다는 게 큰 장점이다. 3막까지 진행한 캐릭터가 새로 생성한 전사 캐릭터를 위해 넘겨주는 걸 충분히 고려해 볼만한 무기다. 특히 킥씬에게 좋다.

다만 철퇴를 넘겨준 캐릭터는 그 넓은 3막을 다시 돌아다니며 재료를 모아야 하기 때문에 노다가가 배가 되는데, 특히나 이 아이템은 퀘스트를 완료하는(유혹의 보주를 깨는) 순간 두번 다시 만들 수 없기 때문에[1] 사실상 메피스토를 잡기 직전까지의 스펙으로 노가다를 해야해서 난이도 또한 높다.

이상하게도 원재료인 프레일은 사거리 3짜리 무기인데 이건 특별히 사거리가 1로 고정이라서, 1막에서 잘 도망다니는 몰락자(펄른) 계열을 잡으려할 때 사거리 미달로 헛방이 잘난다.

합성 전 버전인 칼림의 도리깨는 쌍흡이 없고, 번개 피해도 떨어지고 착용 제한도 있는 하위호환이다.[clearfix]

2.1.6. 장군의 단도리깨 (치우천왕의 철퇴) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_flail.png
장군의 단도리깨
프레일
한손 피해: 2 - (56~58)
내구도: 30
필요 민첩: 35
필요 힘: 41
요구 레벨: 21
공격 속도: [-10]
공격 속도 +20%
The General's Tan Do Li Ga 공속 옵이 그런 대로 붙었고, 증뎀도 어느 정도 붙고 추뎀까지 붙어 있다. 게다가 마흡까지 달려있어서 룬어 강철의 상위 호환이라는 느낌이 강하다. 특히 야만용사는 플레일제 강철과 이중 타격 조합으로 보통 난이도를 밀기 때문에, 나오면 무난하게 쓸 수 있다.

원문인 The General's Tan Do Li Ga가 무슨 영문인지 치우천왕의 철퇴로 요상스럽게 로컬라이징 되었다. 라는 한자음에 枷 (도리깨 가) 라는 것이 있는 걸 감안하면, 대충 원래 한자 뜻은 철도리깨 정도 되는 것으로 보이는데, 디아블로 2 레거시 발매 당시에는 환단고기를 위시한 유사역사학이 범람하던 시대라 아사달, 운사의 용봉창 등 당시 유행하던 요소들을 창작해서 붙인 것으로 보인다. [clearfix]

2.1.7. 무쇠돌 (아이언스톤)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_war_hammer.png
무쇠돌
워 해머
한손 피해: (38~47) - (58~72)
내구도: 55
필요 힘: 53
요구 레벨: 27
공격 속도: [20]
피해 +100~150% 증가
Ironstone 기본 무기 속도도 느린 편인데 공속 옵도 안 붙었고 라뎀도 상당히 낮다. 아무리 데미지가 좋다고 해도 들고 휘두르는데 애로사항이 있다. 단 무형으로 뜨면 퓨리씬이 쓸 수 있다. [clearfix]

2.1.8. 뼈절단기 (본스냅) 🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_bonesob.png
뼈절단기
마울
양손 피해: (90~120) - (129~172)
내구도: 60
필요 힘: 69
요구 레벨: 24
공격 속도: [10]
피해 +200~300% 증가
Bonesnap 저렙 양손 무기인데도 증뎀이 어지간한 익셉셔널 수준으로 높고, 강타도 붙어 있다. 전사 계통 캐릭터라면 한 단계 업글하여 악몽 난이도까지 커버가 가능한 수준. 저렙 PK시 차지딘 등이 가끔 사용하기도 하는데, 양손 철퇴라는 특성상 방패는 포기해야 한다.

노멀 유니크만 드랍되는 오리지널에서는 양손마울 바바의 육성용 무기로 쏠쏠하게 쓰인다. 이것만 껴도 헬까지 깨는 것은 물론 앵벌도 충분히 할 수 있다. 높은 증뎀의 레어 마텔 무기를 얻기 전까지 이 무기를 사용하면 된다.[clearfix]

2.1.9. 강철박이 (스틸드라이버) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_great_maul.png
강철박이
그레이트 마울
양손 피해: (95~133) - (145~203)
내구도: 60
필요 힘: 50
요구 레벨: 29
공격 속도: [20]
공격 속도 +40%
Steeldriver준수한 피해량 증가 옵션과 더불어 사거리 3과 노멀 베이스 무기인데다 착용 제한을 절반이나 깎아주기에 야만용사나 드루이드가 육성 중 익셉셔널 마르텔 드 페르로 등급을 강화해 쓰기에 적당하다. 딱히 좋은 무기를 얻지 못했다면 엘리트 등급의 썬더 마울까지 올려 사용해도 힘 제한이 고작 127밖에 안되기에 활용에 부담이 없다.

다만 기본 공격속도가 매우 느리기에 후반부에 다다르면 답답함을 느끼게 된다. 다음 단계 무기를 빠르게 구하는 발판으로 사용하는 것이 한계. [clearfix]

2.2. 익셉셔널 등급

2.2.1. 어둠의 일족 분쇄자 (다크 클랜 크러셔)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_felloak.png
어둠의 일족 분쇄자
커절
한손 피해: 17 - 61
내구도: 24
필요 힘: 25
요구 레벨: 34
공격 속도: [-10]
드루이드 기술 레벨 +2
Dark Clan Crusher 드루이드용 둔기지만 변신드루는 한손무기인 이걸 쓸 이유가 없고, 엘리드루나 소환드루도 검 영혼을 놔두고 이딴 걸 쓸 이유가 없다. 다른 캐릭터가 쓰기에도 옵션이 어정쩡하다.

명칭인 어둠의 일족 Dark Clan이 조금 특이한데, 몰락자 Fallen의 종류인 Dark One, 염소인간 Goatman의 다른 종류의 무슨무슨 일족 Clan은 있어도 그 두개가 붙은 Dark Clan은 딱히 없다.[clearfix]

2.2.2. 살점 분쇄봉 (플레쉬렌더) 🔰🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_stoutnail.png
살점 분쇄봉
바브드 클럽
한손 피해: (64~74) - (107~125)
내구도: 56
필요 힘: 30
요구 레벨: 38
공격 속도: [0]
+2 변신 기술 (드루이드 전용)
Fleshrender 레벨대치고는 나쁘지 않은 증뎀, 추뎀, 강타, 치타 옵션으로 인해 쓸 만하다. 드루이드 기술이 붙었다고 해서 꼭 드루이드만 사용하라는 법은 없다. 클래스 전용 아이템이 아니므로, 한 손 무기에 공속 보충이 쉬운, 그리고 다양한 공격 속성이 필요한 질딘에게는 꽤 괜찮은 무기. 물론 엘리트로 업그레이드하기에는 별로로, 같은 재료를 공유하는 룬어 서약의 성능을 넘을 수가 없기 때문에 중반 용으로만 사용하는 것이 좋다. 후속작인 4에서 드루 전용 유니크로 등장한다. [clearfix]

2.2.3. 외마디 서리 (수어쉬릴 프로스트) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_mace.png
외마디 서리
플랜지드 메이스
한손 피해: (42~47) - (67~74)
내구도: 60
필요 힘: 61
요구 레벨: 39
공격 속도: [0]
피해 +150~180% 증가
Sureshrill Frost 공속 옵이 없긴 하지만 어느 정도의 증뎀, 레벨대 치고는 높은 콜뎀, 빙결 방지 옵션 덕에 의외로 쓸 만하다. 게다가 39면 한참 악몽 1~2막을 털고 있을 시기인데 악몽 1~2막에서 9 레벨 얼음 보주는 상당히 위협적으로, 뭉쳐있는 적에게 한두 방 갈기면 바글바글한 적들이 어느 정도 정리된다. 하지만 얼음 보주는 수리비가 상당히 비싸므로 골드가 많을 때나 시전토록 하자. [clearfix]

2.2.4. 달내림 (문폴)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_bloodrise.png
달내림
재기드 스타
한손 피해: (54~60) - (83~92)
내구도: 72
필요 힘: 74
요구 레벨: 42
공격 속도: [10]
타격 시 5% 확률로 6 레벨 운석 낙하 시전
Moonfall 운석 낙하로 시각적 즐거움을 보장하는 예능용 무기. [clearfix]

2.2.5. 배질의 소용돌이 (배질의 보어텍스) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_flail.png
배질의 소용돌이
나우트
한손 피해: (33~39) - (91~105)
내구도: 30
필요 민첩: 73
필요 힘: 82
요구 레벨: 45
공격 속도: [-10]
타격 시 5% 확률로 8 레벨 번개 파장 시전
Baezil's Vortex 공속이 붙어 있는 데다가 증뎀도 나쁘지 않고 마나 100도 달려있어 전사 캐릭터의 마나 관리에 도움을 주는 무난한 무기. 충전 기술로 붙어있는 번개 파장은 대미지가 너무 떨어지므로 잊는 게 편하다.

레거시 명칭에서 vortex를 보어텍스로 음차했는데, 여기 말고 다른 데에는 모두 볼텍스로 해놓았다. (볼텍스 쉴드, 볼텍스 오브) vortex는 보텍스가 외래어 표기법에 맞다. 일관성 없는 번역의 피해자. [clearfix]

2.2.6. 대지진의 망치 (어스쉐이커)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_war_hammer.png
대지진의 망치
배틀 해머
한손 피해: 98 - 162
내구도: 105
필요 힘: 100
요구 레벨: 43
공격 속도: [20]
타격 시 5% 확률로 7 레벨 균열 시전
Earthshaker 원소 기술 +3 옵션이 눈에 띄지만 높은 힘제와 시전 속도 옵션의 부재가 발목을 잡는다. 변신드루의 중반 무기로 사용하자니 공속이 느린데다 밀쳐내기 때문에 불편하다. 때문에 어느 계열의 드루이드건 활용하기가 아쉬운 무기.

사용 기술에 전부 캐스팅 딜레이가 존재하는 불드루에 한해 참나무의 심장 습득 전까지 꽤 괜찮은 대용품으로 쓸 수 있다. [clearfix]

2.2.7. 피나무 그루터기 (블러드트리 스텀프)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_maul.png
피나무 그루터기
워 클럽
양손 피해: (148~169) - (218~249)
내구도: 100
필요 힘: 124
요구 레벨: 48
공격 속도: [10]
숙련 +2 (야만용사 전용)
Bloodtree Stump 야만용사 용이지만 공격속도 보정이 없어서 애매하다. [clearfix]

2.2.8. 고통의 망치 (게벌 오브 페인)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_the_gavel_of_pain.png
고통의 망치
마르텔 드 페르
양손 피해: (152~170) - (257~287)
필요 힘: 169
요구 레벨: 45
공격 속도: [20]
파괴 불가
The Gavel of Pain 주 무장으로 쓰기에는 장점이 없다. 베이스 공격 속도도 느린데 공속 옵션은 없고, 결정적으로 고작 익셉셔널이면서 힘제가 169나 된다. 업그레이드하면 253의 썬더 마울이 되기 때문에 현실성이 없다. 피해량도 양손 무기 기준으로는 그리 높다고 하기 민망한 수치. 투자해야 하는 능력치 대비 돌아오는 이득이 너무 적은 편이라 피해 증폭 시전 하나만 보고 가기에는 문턱이 너무 높다.

이 장비의 특별한 점이라면 레벨 8 피해 증폭 3회 충전 옵션이 달렸다는 점. 피해 증폭을 충전 형식으로 활용할 수 있는 경우는 이 장비가 유일하다. 때문에 보통 물리면역에 고전하는 캐릭터 중, 본캐가 딱히 할 일이 없는 소환드루가 활용해 볼 수 있다. 힘제 169는 어차피 모너크의 156에서 13 더 투자하는 수준이라 그렇게까지 낭비라 할 부분은 아니다. 대안 중 아트마의 스카라베는 발동확률이 너무 낮고, 난도질 도끼는 도주 옵션이 피곤하기 때문에 확실하게 걸어줄 수 있다는 측면에서 의미를 갖는다.

그러나 훨씬 사용이 편한 사신의 종소리에 밀리는 편이다. [clearfix]

2.3. 엘리트 등급

2.3.1. 노르드의 고기 방망이 (노드의 텐더라이저) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_felloak.png
노르드의 고기 방망이
트런천
한손 피해: (129~150) - (159~184)
내구도: 55
필요 민첩: 43
필요 힘: 88
요구 레벨: 68
공격 속도: [-10]
공격 속도 +25%
Nord's Tenderizer 아래에 있는 인챈봉(악마의 사지)의 얼음 공격 버전이라는 느낌이 강하게 나는 무기지만 인챈 봉과는 다르게 공속이 어느 정도 붙어 있고 명중률 상승까지 달려 있어서 쓸 만한 무기가 없다면 들고 휘두를 만하다. 명중률 보너스, 4프레임 소용돌이를 맞추기 쉬운 공속, 높은 냉기 피해 덕에 소용돌이 야만용사라면 서슬푸른 날붙이, 신령 학살자, 레전드 소드 작 룬어 초승달과 더불어 지옥 난이도 입문용으로 고려해볼만한 무기 중 하나. [clearfix]

2.3.2. 악마의 사지 (데몬 림) 🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_stoutnail.png
악마의 사지
타이런트 클럽
한손 피해: (89~105) - (162~191)
내구도: 65
필요 힘: 133
요구 레벨: 63
공격 속도: [0]
피해 +180~230% 증가
Demon Limb 통칭 인챈봉. 타격용으로는 더 좋은 무기들이 널리고 널린데다 옵션이 구려서 쓰레기 템으로 보이지만, 이 무기의 진정한 가치는 레벨 23 마법부여다. 이 기술은 672초(11분 12초)의 지속시간 + 화염 피해 107-136 추가 + 명중률 218% 증가 효과를 부여하는데, 특히 명중률이 올라가는 폭이 엄청나기 때문에 물리 딜러들이 스왑용으로 매우 애용한다.[2] 횃불 보스처럼 아무리 99레벨 캐릭터라도 명중률이 부족한 몹을 상대할때 이런 명중률 보너스는 빛과 소금 수준. 이런 특성 때문에 수요가 항상 있어 활발하게 거래되는 편이니 참고하자.

내구 회복이 붙어있어 무형으로 줍는다면 잠깐 주 무기로 써볼 수도 있다. 이 경우엔 수리가 안되기 때문에 충전되어있는 마법부여를 사용하면 횟수를 복구할 수 없으니 주의할 것.[clearfix]

2.3.3. 바라나르의 별 (바라나의 별) 🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_bloodrise.png
바라나르의 별
데빌 스타
한손 피해: 129 - 159
내구도: 172
필요 민첩: 44
필요 힘: 153
요구 레벨: 65
공격 속도: [10]
공격 속도 +50%
Baranar's Star 1.09 버전 질딘의 국민 무기였다. 당시 질딘에게 최고의 한손 무기는 크루얼퀵 미지컬 또는 섀퍼의 망치였는데 섀퍼의 망치가 워낙 희귀하고 비싸니 바라나르의 별이 대체재로 선호되었다. 하지만 현재는 슬픔이나 죽숨같은 괴물이 대거 등장한 탓으로 거의 쓰이지 않는 비운의 아이템. 그래도 잘 따져보면 상당히 쓸 만한 무기라는 것은 분명하다. 왜냐하면 기본 50속이기 때문에 방어구에서 35속만 끌어오면(대군주+고무장만 해도 40속) 열의 최고속도가 나오며 200% 명중률로 인해 쌍레이븐만 착용해도 명중률이 폭발적으로 높아진다. 게다가 도합 최대 600에 달하는 막대한 원소 데미지는 물리 면역을 만나도 편하게 대처할 수 있게 한다. 힘/민첩이 15씩 붙어 있는 것도 깨알같은 장점. 내구도가 172로 매우 높기 때문에 수리 없이 사용해도 부서지지 않고 잘 버텨주므로 무형을 주웠다면 버리지 말고 한번씩 써보자. 훅훅뚝딱 경쾌한 타격음도 상당히 재미있는 무기. 해외 커뮤니티에선 공속 옵션과 빵빵한 원소뎀에 주목해 한손 벤젠딘의 염가형 종결 무기로도 추천한다. [clearfix]

2.3.4. 지평선의 회오리 (호라즌의 토네이도) 🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_flail.png
지평선의 회오리
스컬지
한손 피해: (9~11) - (264~304)
내구도: 65
필요 민첩: 62
필요 힘: 100
요구 레벨: 64
공격 속도: [-10]
타격 시 20% 확률로 15 레벨 회오리바람 시전
Horizon's Tornado 절륜한 공속, 타격 시 속도 둔화 덕분에 필드 사냥에서는 나쁘지 않다. 다만 데미지에 관여하는 옵션이 고작 피해량 증가 하나뿐이라 지옥 난이도의 복합속성 면역 앞에서 상당히 고전하게 된다. 지평선의 회오리 전후의 엘리트 등급 철퇴들이 강타 옵션은 물론 최소한 원소 피해라도 달고 있다는 점을 생각해보면 사용환경 측면에서 매우 아쉬운 장비.

레거시 구 번역에선 원문의 Horizon을 지평선이 아니라 비제레이의 마법사 호라즌(Horazon)으로 오역했다. 웃긴 건 2막의 NPC인 라이샌더가 Horazon을 Horizon으로 잘못 알아듣고 딴소리를 하는 장면이 있다는 점이다. [clearfix]

2.3.5. 폭풍채찍 (스톰래쉬) 🎓

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_flail.png
폭풍채찍
스컬지
한손 피해: (10~12) - (272~320)
내구도: 65
필요 민첩: 77
필요 힘: 125
요구 레벨: 82
공격 속도: [-10]
타격 시 20% 확률로 18 레벨 회오리바람 시전
Stormlash 사냥용 질딘, 킥씬에게 인기가 많은 무기이다. 질딘이 들어서 좋은 이유는 공격 속도가 빨라서 4프레임 열의를 구현하기 쉽다는 것과 33% 강타가 버무려져 있고 무엇보다 전자기장의 효율이 정말 좋다. 다수의 뭉친 몹에게 열의를 넣으면 직접 타격되지 않은 몬스터도 전자기장 효과로 반피가 되어 있어 젖소와 같은 광역 사냥에 탁월한 성능을 보여준다. 킥씬 역시 장착된 무기의 전자기장 효과를 볼 수 있으므로 단일 공격만 되는 용의 발톱의 약점을 상쇄시키는 용도로 사용할 수 있다. 에테리얼로 떨어질 경우에는 조드룬을 박을 가치가 있는 물건이라 더 대우받는다.

의외의 활용법으로 네크가 이것을 아이언 골렘으로 만드는 경우도 있는데 타격시 스태틱이 발동되며 무기의 강타가 매우 높다는 것을 이용하여 에테 스톰래쉬에 베르룬이나 에드룬을 박고 아이언 골렘으로 만들어서 보스전용 결전병기로 사용하는 경우가 있다. 이 경우 스태틱과 높은 강타 확률 때문에 보스전 시간이 눈에 띄게 빨라진다. 8인방 기준 네크 최고의 아이언 골렘은 스톰래쉬라는 의견도 있다.[3][clearfix]

2.3.6. 돌 분쇄자 (스톤 크러셔) 🎓

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_war_hammer.png
돌 분쇄자
레전더리 맬릿
한손 피해: (190~210) - (231~256)
내구도: 65
필요 힘: 189
요구 레벨: 68
공격 속도: [20]
피해 +280~320% 증가
Stone Crusher 일반적으로 잘 사용하지 않지만, 무형일 때 분노의 칼날을 주력으로 사용하는 퓨리씬에게 좋은 무기이다. 분노의 칼날은 다음과 같은 특징이 있다.

무형 돌 분쇄자는 기본 데미지와 증뎀이 높고, 강타도 무려 40%나 된다. 게다가, 방어력을 25% 무시하고, 명중 시 방어력 감소까지 되기 때문에, 2.4 적중률 추가 패치 이후에도 적중률 때문에 고생하는 퓨리씬에게 너무나 고마운 무기이다. 자칫 홈에 조드 룬이나 샤엘 룬을 박으면 망한다. 자 룬(방어력 무시)을 박으면 일반 몹들에 대한 적중은 높아지지만, 보스 급에는 먹히지 않는다. 보스 급을 생각한다면 에드 룬을 박자.

분노의 칼날은 추뎀에 영향받지 않는다. 따라서 추뎀은 무시하고 증뎀과 힘 수치만 보고 고르면 된다. [clearfix]

2.3.7. 섀퍼의 망치 (쉐퍼의 해머)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_war_hammer.png
섀퍼의 망치
레전더리 맬릿
한손 피해: (100~114) - (124~338)
필요 힘: 189
요구 레벨: 79
공격 속도: [20]
파괴 불가
Schaefer's Hammer 폭풍채찍이 1.10 패치 이후 등장한 신예라면 섀퍼의 망치는 1.09까지의 터줏대감과 같은 존재라 할 수 있다. 사실 따지고 보면 순수 옵션만으론 나름대로 비등한 수준까지 갈 수 있다. 전자기장 시전 옵션만 보아도 폭풍채찍보다 5% 높고, 평뎀 역시 무형이 아닌 이상 섀퍼 쪽이 더 잘 나온다. 번개 흡수 대신 75%의 번개 저항으로 최대치를 맞추기에 적합하고 풀스옵 덕분에 명중률도 꽤 많이 붙는다.

하지만 세 가지 결점 측면에서 섀퍼는 폭풍채찍보다 인기가 없다. 그것은 바로 1)힘 제한 2)공속 3)파괴불가 옵션으로, 1)우선 힘 제한 189의 섀퍼는 125의 폭풍채찍에 비해 막대한 스탯 낭비를 초래한다. 2)또한 광신 오라 레벨 20을 기준에서, 섀퍼는 샤엘 룬을 더해 40% 공속을 맞춰도 나머지 80% 공속을 방어구에서 챙겨서 총 120%의 공속을 갖춰야 질 4프레임이 가능한 반면, 폭풍채찍은 10% 공속을 추가해 총 40%의 공속만 들이면 4프레임이 가능하다. 3)거기에 파괴 불가 옵션이 있어 무형 조드룬 작이 불가능하므로, 같은 으뜸급의 무형 폭풍에 비해 평댐도 낮다. 이러한 이유로 장비 선택의 자유도에서 섀퍼는 폭풍채찍에 비교대상이 되기 어렵다. 그 외 폭풍채찍이 섀퍼에 비해 강타 옵션도 있고, 사정거리도 1 길다는 강점도 있다.

결국 폭풍채찍의 존재 때문에 섀퍼는 퇴물이 되었다. 그래도 여러 올드 질딘 유저에게 과거의 로망으로 인정받는 아이템인데, 1.09부터 꾸준히 자리해온 질딘 무기로써의 서사가 존재하기 때문이다. 1.09 당시에는 고유, 룬어를 통틀어 최대 데미지 300짜리 한손 무기라 하면 섀퍼 외에는 존재조차 하지 않았다. 엘리트급 고유 셉터들조차 상대가 되지 못했기 때문에 크루얼 퀵 3홈작[4] 미지컬 소드 같은 초고가 마법 장비나 분노작 한손 무기를 제외하면 사실상 대항마가 없는 완전체 한손 무기로 사랑받았다. 당시 섀퍼를 구하지 못해 대체 무기로 쓰던 아이템이 현재는 장난감으로밖에 쓰이지 않는 고유 장비 바라나르의 별이었다는 것을 생각해보면 그 클래스를 미루어 짐작할 수 있다.

후속작에서 양손 망치로 등장한다.

이름의 섀퍼는 디아블로 1 개발진 Big 4인 Max Schaefer와 Erich Schaefer에서 따왔다고. [clearfix]

2.3.8. 바람망치 (윈드해머) 🔁

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_maul.png
바람망치
오우거 마울
양손 피해: (215~254) - (296~349)
내구도: 60
필요 힘: 225
요구 레벨: 68
공격 속도: [10]
타격 시 33% 확률로 22 레벨 돌개바람 시전
Windhammer +60% 공격 속도 증가가 내장되어 있어 5프레임 분노가 가능한 늑드루용 아이템. 타격 시 돌개바람이 나가는데, 0.4초간 광역으로 기절을 걸기 때문에 몹이 뭉쳐있을 때 상당히 유용하다. 잔뜩 붙어있는 강타 옵션 덕분에 대 보스전에선 죽숨보다도 위력적인 무기. [clearfix]

2.3.9. 대지 변형자 (어스 쉬프터)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_great_maul.png
대지 변형자
썬더 마울
양손 피해: (115~132) - (630~720)
내구도: 60
필요 힘: 253
요구 레벨: 69
공격 속도: [20]
타격 시 25% 확률로 14 레벨 균열 시전
Earth Shifter 무기 자체 속도가 느린 편인 데다가 추가 공속도 낮다. 게다가 들고 휘두를 만한 옵션이 떡칠되어 있어서 전사 캐릭터들을 겨낭한 듯한 무기임에도 어째선지 패캐가 붙어 있다. 데미지가 높고 강타가 붙어 있다지만 막상 들고 휘두르기는 좀 애매하다. 한가지 주목해 볼 만한 점은 드루이드의 원소 7기술이 붙어 있다는 점이다. 기술만으로 따져 보면 참나무의 심장 3기술과 영혼 2기술을 사용하면 전체 보너스 기술이 5가 되지만 이 무기는 원소 7기술로서 2기술이 더 높다. 다만 2기술이 높다는 점을 고려하더라도 나머지 저항, 패캐, 패힛, 마나 등의 전반적인 밸런스에서 오심과 영혼 조합에 완전히 밀리는 상황이라 쓰기에는 매우 거시기 하다.

이 무기는 블리자드가 생각한 디아블로2 드루이드의 컨셉을 보여주는 아이템이다. 일단 물리 근접캐릭으로서의 성능을 보자면 생각보다 나쁘지는 않다는 걸 알 수 있다. 공속이 10만 붙어있어서 참 비루해보이지만 일단 300%로 떴다는 가정 하에 데미지 자체는 상당히 좋은 편이고, 이게 무형으로 떨어지는 경우 대충 맥뎀이 1천을 넘어간다. 거기에 33% 강타가 있으니 그럭저럭 쓸만한 데미지가 나오며 타격 시 균열은 약간의 옵션이긴 하지만 나름의 추가 딜을 기대해볼수 있다.

늑드루 변신 상태에서도 원소 기술 중 아마겟돈은 쓸 수 있으므로 원소 7기술을 활용할 수 있다. 이 무기는 늑드루가 아마겟돈을 쓰면서 사용하라는 블리자드의 속뜻이 담겨있는 무기다. 실제로 확장팩 출시 당시 드루이드의 소개 영상 중에 아마겟돈을 쓰면서 열심히 후드려패는 늑드루의 모습이 나오는 걸 보면 다분히 의도된 아이템이다. 아마겟돈 자체적으로는 시너지도 없는 상태의 비루한 데미지가 들어가는것 뿐이지만, 일단 마스터했을 경우 깡뎀 자체가 나쁜 편은 아니고, 주력은 분노나 흉폭한 격노를 쓰는 늑드루가 하는만큼 추가적인 딜링을 하기에 이론 상으로 나쁘지는 않은 편이다. 정말 드루이드로 할 게 없는 이들은 이렇게 엽기적인 스타일로 키워봐도 나쁘진 않을 것이다. 조금 신경만 쓰면 그래도 나름 만족할만한 육성이 될수도 있다. 일단 계속해서 떨어지는 아마겟돈으로 눈이 즐겁기도 하고. [clearfix]

2.3.10. 두개골 분쇄망치 (크레이니엄 배셔)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_great_maul.png
두개골 분쇄망치
썬더 마울
양손 피해: (119~132) - (560~632)
필요 힘: 253
요구 레벨: 87
공격 속도: [20]
파괴 불가
The Cranium Basher

타격 시 피해 증폭과 압도적인 강타 확률은 분명히 매력적인 옵션이지만, 너무나 느린 공속과 높은 힘제가 발목을 잡는다.

샤엘 룬을 박아서 공속을 보충해주고 나머지 장비에서도 공속을 최대한 끌어온다면 늑대 드루이드가 그럭저럭 사용해볼만은 하다.[clearfix]

3. 홀(셉터)

3.1. 노멀

3.1.1. 종을 울리는 자 (넬 스트라이커) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_scepter.png
종을 울리는 자
셉터
한손 피해: 10 - (18~19)
내구도: 50
필요 힘: 25
요구 레벨: 5
공격 속도: [0]
피해 +70~80% 증가
Knell Striker 사용 레벨 대 치고는 나쁘지 않은 데미지인 데다가 초반 전사 캐릭터들에게 특히 부족한 마나통을 늘려주기에 시작하자마자 나왔다면 상당히 좋다. [clearfix]

3.1.2. 녹슨손잡이 (러스트핸들)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_grand_scepter.png
녹슨손잡이
그랜드 셉터
한손 피해: 15 - (34~35)
내구도: 60
필요 힘: 37
요구 레벨: 18
공격 속도: [10]
성기사 기술 레벨 +1
Rusthandle 데미지가 레벨 대 치고는 특별히 높은 것도 아니며 공속 옵도 없어서 뭔가 좀 아쉽다.

템 명칭은 디아블로 2 배경 아티스트 Mark Sutherland의 성을 애너그램한 것. [clearfix]

3.1.3. 폭풍눈 (스톰아이)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_war_scepter.png
폭풍눈
워 셉터
한손 피해: (18~22) - (30~37)
내구도: 70
필요 힘: 55
요구 레벨: 30
공격 속도: [-10]
피해 +80~120% 증가
Stormeye +3 신성한 충격만 보고 홀쇽딘을 생각할 수 있지만, 저 정도 기술 레벨은 널려있는 노말 셉터에도 붙는 수준이다. 괜히 쓸데없이 +1 천상의 주먹이 붙어 착용 렙제만 30으로 끌려올라간 느낌. 애초에 손쉽게 만들 수 있는 룬어 신성한 천둥이 이 아이템의 상위호환이라 쓸거면 차라리 그 쪽을 활용하는게 낫다. 특별히 쓸 가치가 있는 템은 아니니 고민말고 상점에 팔아버리자. [clearfix]

3.2. 익셉셔널

3.2.1. 자카룸의 손 (자카럼의 핸드)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_scepter.png
자카룸의 손
룬 셉터
한손 피해: (36~41) - (67~76)
내구도: 50
필요 힘: 58
요구 레벨: 37
공격 속도: [0]
타격 시 6% 확률로 5 레벨 눈보라 시전
Zakarum's Hand 속성 데미지를 겸비한 열의 중심의 성기사를 키운다면 도중에 쓰기에 상당히 괜찮은 장비다. 적당한 공속과 미흡, 방어력 무시를 겸비하여 근접전에 임하는 성기사에게 매우 도움이 된다. 특히 방무 덕분에 명중률에서 큰 강점을 갖는다는 점이 특징.

하지만 뼈아픈 단점이 두개나 있다. 첫번째는 역시 피해가 너무 낮다는 점.. 신성한 충격이나 빙결을 더하는 것을 감안해도 악몽 구간에서 이정도 피해량은 부족한 감이 있다. 또한 셉터 계열 중 사거리가 1이라 적과 거의 달라붙듯이 싸우게 된다는 점. 써보면 잘은 박히는데 화력은 부족하고 적의 움직임을 쫓기 힘든 것 같은 느낌이 계속 들어 아쉬운 무기다.[clearfix]

3.2.2. 썩은 뿌리개 (페티드 스프링클러) 🔰

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_grand_scepter.png
썩은 뿌리개
홀리 워터 스프링클러
한손 피해: (51~55) - (118~129)
내구도: 60
필요 힘: 76
요구 레벨: 38
공격 속도: [10]
타격 시 5% 확률로 1 레벨 노화 시전
The Fetid Sprinkler 바로 위 셉터보다 대미지가 높고 성기사 기술 +2까지 붙은 괜찮은 무기다. 낮은 확률로 혼란이 나가서 어그로를 잠깐정도 흩트리는 효과가 있고 노화도 터지다보니 광신이나 아이템 옵션으로 공속을 많이 챙긴 상태에 몹을 두드리다보면 혼란과 노화가 서로 덮어 씌우는 어처구니없는 모습을 볼 수 있다. 질딘 중반용으로 좋은 무기. [clearfix]

3.2.3. 축복받은 빛의 손 (핸드 오브 블레스드 라이트)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_war_scepter.png
축복받은 빛의 손
디바인 셉터
한손 피해: (56~61) - (132~143)
내구도: 70
필요 힘: 103
요구 레벨: 42
공격 속도: [-10]
타격 시 5% 확률로 4 레벨 천상의 주먹 시전
Hand of Blessed Light 과거 피질딘이 쓰던 무기다. 천상의 주먹 레벨을 4까지 올려주는데다가 타격 시에도 주먹이 떨어지는 부가적인 딜링 옵션이 있어서 꽤 활용도가 있었다. 다만 어디까지나 PK 한정의 이야기로 1.10 패치 이후 익셉셔널 장비로 지옥 난이도를 돈다는 것은 어불성설이고, 설령 래더에서 카두세우스로 업그레이드 한다쳐도 피해량이 높다고 볼 수 없기 때문이다.

2.4 패치 이후로 천상의 주먹이 사냥용 기술로 상향되면서 매우 유용한 가성비 장비가 되었다. 일단 기본적으로 천상의 주먹은 높은 시전속도를 요구하지 않기 때문에 스킬 레벨을 높여주는 이 아이템이 꽤나 유용하다. 신성한 빛줄기 또한 대 보스전 기술로 쓰이기에 유옵이다. 게다가 참나무의 심장과는 달리 피해량이 꽤 있기 때문에 열의를 활용하기에도 적합하다. 천상의 주먹과 신성한 빛줄기로 언데드와 악마를 정리하고, 남는 야수 계열 몬스터들만 광신 오라를 켜고 열의로 처리하는 방식으로 육성하면 된다. 순수 피딘보다 범용성 측면에서 좀더 쓸만해진다. 고급 룬어 장비를 구하기 부담스러운 유저들이 대체용품으로 쓰기에 적합한 장비.

다만 추가 옵션중에는 달리 볼 게 없어서 아쉬움이 남는다. 영혼이나 참나무의 심장으로 얻을 수 있는 시전 속도 옵션이 빠진다는 의미이기 때문에 프레임을 75%/10으로 한정할 수밖에 없다. 물론 띠관이나 목걸이 등을 총동원하면 가능하지만, 거기까지 가면 이미 가성비를 언급할 수준이 아니게 된다. [clearfix]

3.3. 엘리트

3.3.1. 천상의 빛 (헤븐의 라이트) 👑

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_scepter.png
천상의 빛
마이티 셉터
한손 피해: (140~160) - (182~208)
내구도: 50
필요 민첩: 65
필요 힘: 125
요구 레벨: 61
공격 속도: [0]
성기사 기술 레벨 +2~3
Heaven's Light 증뎀과 공속, 강타와 기술 등 상당히 좋은 옵션을 자랑하기에 쓰기에 나쁘지는 않으나 후술할 두 셉터가 추뎀을 가지는 반면 이 셉터는 추뎀이 없기에 선호도는 조금 낮은 편이다.

과거 트리런이 성행하던 시절에는 해슴딘들이 이 아이템을 착용하는 일도 있었다. 라이프 상승(적 제거 시)는 트리런에 아주 유용했고 홈 작업을 통해 추가로 강타와 공속을 확보할 수 있었기에 낮은 강타 옵션과 느린 베이스 공속은 큰 문제가 되지 않았다. 셋팅을 위해서 패캐머리와 패캐목걸이는 꼭 필요했으므로 당시엔 엄청난 가격을 자랑했었다. 해슴딘으로 필드 사냥 시에 사용해보면 보스나 빠지는 몹은 열의와 강타로 간단하게 처리할 수도 있고 라이프 상승(적 제거시) 옵션과 기도 오라 용병은 좋은 사냥환경을 제공한다. 혹여 무형이 떨어져서 질딘이 착용하는 것을 생각할 수도 있는데 무기 베이스 사거리가 1이라 질딘이 착용하기에는 살짝 아쉽다.

33% 달하는 강타와 자체적으로 붙은 20공속 거기다 2홈이 뚫려있다면 샤엘작을 하여 총 60% 공속을 확보할 수 있어 횃불용 저렴한 슴딘을 육성중인데 마땅한 무기가 없다면 창고에 굴러다니는 천상의 빛을 들려주는것도 쓸만하다. 룬어 슬픔에 비할바는 아니지만 룬어를 제외한 고유 한손무기 치곤 자체 깡딜도 나쁘지 않고 강타와 공속 그리고 3스킬까지 붙었기 때문이다.[clearfix]

3.3.2. 구원자 (리디머르) 🎓

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_scepter.png
구원자
마이티 셉터
한손 피해: (140~160) - (182~208)
내구도: 50
필요 민첩: 26
필요 힘: 50
요구 레벨: 72
공격 속도: [0]
성기사 기술 레벨 +2
The Redeemer 으뜸 기준으로 300% 증뎀과 무려 120에 달하는 추뎀까지 붙기 때문에 고유 한손 무기 중에서도 가장 높은 평딜을 뽑아낸다.

무형에 으뜸은 평균 원핸드 데미지가 276+120=396인데 이정도 깡딜이면 룬어 죽숨보다 높고 슬픔보다 약간 낮은 수준이다. 깡딜만 높은게 아니라 나머지 옵션도 상당히 좋다. 성기사 2스킬, 방깎 33%, 악마/언데드 추뎀까지 버릴게 없다. 속죄 오라가 붙어 있어서 속죄 오라를 찍을 스킬포인트를 아낄 수도 있는 것도 장점. 또한 요구치 감소 60%가 붙어 있어서 무형은 힘 40, 민첩 16이라는 극히 낮은 요구치를 자랑한다.

추뎀 덕분에 슴딘도 쓸 수 있지만 그래도 질딘 전용으로 쓰는게 가장 좋다. 피질딘에게도 유용한 편.

이 무기의 유일한 단점은 무기 사거리가 1이라 코앞에 있는 적도 때리기 힘들다는 것.

아이템명은 redeem 하는 사람인 redeemer 인데 레거시판에서는 다른 번역과 일관성 없게 ~머르라고 해놓았다.[5] [clearfix]

3.3.3. 아스트레온의 무쇠 호신부 (애스트리언의 아이언 워드)

||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_war_scepter.png
아스트레온의 무쇠 호신부
카두세우스
한손 피해: (125~144) - (146~167)
내구도: 70
필요 민첩: 70
필요 힘: 97
요구 레벨: 66
공격 속도: [-10]
+2~4 전투 기술 (성기사 전용)
Astreon's Iron Ward 일명 캐듀 혹은 유닉 캐듀. 룬어 슬픔 추가 전까지 슴딘 최고의 무기로 군림했었다. 전투 기술이 4까지 올라가는 데다 추뎀 수치도 85까지 확보할 수 있으며, 결정적으로 33%에 달하는 강타와 25% 슬타 때문에 구원자에 비해 선호도와 가격이 높았다.

다만 슬픔이라는 괴물 룬어 아이템이 등장함에 따라 축복받은 망치와 주먹 등을 혼합한 형태의 슴딘이 아니라면 착용할 일이 없어졌고, 슴딘 무기로서의 선호도와 가격은 급격히 떨어졌다. 하지만 그럼에도 여전히 좋은 무기라는 점은 변함 없다. [clearfix]



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r933
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r933 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

[1] 퀘스트를 완료한 뒤에는 해당 무기의 재료들이 다시 드랍되더라도 주울 수가 없다.[2] 보통 스왑용 무기칸에는 넣지 않고, 창고 한구석에 뒀다가 마법부여만 바르는 식으로 사용한다.[3] 자존심 아골은 무기에 붙은 빙결 효과 때문에 시체를 얼려 시폭을 못하게 만든다는 문제가 있기 때문.[4] 참고로 1.09 당시에는 3홈에 '40증15속(×2) + 40증15맥'이 선호되었는데, 오리지널 시절 스마이트가 주목 못 받았듯이 아직 치명타의 개념에 대해 불확실한 상황이라 '선혈의 기수 or 기욤의 얼굴 + 대군주의 진노'와의 조합을 염두에 두지 않던 시절이었다. 게다가 에테리얼 3홈 퀵크루는 그야말로 전설에서나 볼 법한 아이템이었다.[5] 음차만 해놓은 것인데 제대로 번역하자면 구세주, 구원자라는 뜻이다.