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최근 수정 시각 : 2024-04-18 03:09:54

디폴트 세팅


하이스코어
전일기록 정규 분류 , , , ,
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기타 기타, 건슈팅
번외 퀴즈, 레이싱, 격겜 하이스코어
용어 하이스코어, 하이스코어 집계, 하야마와시
고의미스, 불리기, 스코어러, 스코어 어택=스코어링, 임사
영구 패턴, 카운터 스톱, 우소스코어, 전일, 잔기, 연사장치, 디폴트 세팅
집계 단체 게메스트, 마이크로컴퓨터 BASIC 매거진, 월간 아르카디아, 일본 하이스코어 협회, Twin Galaxies

1. 개요2. 하이스코어 집계에서


Default Setting

1. 개요

오락실 게임에서 기본 설정을 의미한다. 공장에서 출하되었을 때의 설정 그대로를 의미하며 게임에 따라서 디폴트 세팅엔 차이가 나지만 대체적으로는 잔기2, 난도는 노멀 세팅이 대부분이다. 예를 들면 메탈슬러그 시리즈의 경우 기본 잔기 2(1UP=2(1~3,6),X2(4,5), 레벨 4, 타이머 60초가 디폴트 세팅이다.

세세한 측면으로 들어가면 게임 랭크나 샷 연사 속도 또한 디폴트 세팅과 커스텀 세팅이 있으며, 보통 올 클리어리면 거의 대부분은 모든 설정을 디폴트 세팅으로 맞추는 것이 국룰이다. 허나 난이도가 너무 심각하게 어려운 게임은 디폴트 세팅 이외에도 암적으로 에브리 세팅으로도 클리어를 나눠놓는 게임도 있다. 대표적인 예가 벌레공주님 후타리.

에브리 익스텐드[1]로 인해서 성립되는 영구 패턴의 경우 성립되는 기준은 바로 이 공장출하세팅 설정하에서 실현이 가능하느냐의 여부가 기준점이다. 공장출하세팅 하에서 실현이 가능하다면 영파가 성립되지만 디폴트 세팅에서 영파가 불가능할 경우 해당 게임에서 영파는 불가능하게 된다. 이는 밑에서 말하는 하이스코어 집계의 기본 규칙이 공장출하세팅에서 플레이가 기본 원칙이기 때문이다.

예시를 들어보자면 A라는 게임의 디폴트 설정중 익스텐드에 관한 설정이 에브리 익스텐드이고 45만점마다 익스텐드라고 놓고 잔기가 허락하는 이상 무한정 불릴 수 있는 구간이 있다고 치자, 그리고 이 A게임의 설정을 바꿔서 익스텐드 설정을 20만 에브리로 바꾸었다고 치자 그리고 이 무한정 불릴 수 있는 공간에서 잔기 1개당 벌어들일 수 있는 점수의 양은 평균 30만점으로 가정해보자 (운이 좋을때 잔기당 최대 35만까지 벌어들였다고 치고) 그렇다면 이 A게임은 영구 패턴의 실현이 불가능하다. 바로 디폴트 설정이 20만 에브리가 아니라 45만 에브리이기 때문이다. 반대로 20만점 에브리가 디폴트 세팅이었다면 두말할 것 없이 영구 패턴이 성립되는 게임이 된다.

여담으로 게메스트는 1992년 3월호에서 셀피나에 대해서 제대로 알아보지도 않고 영파가 발각되었다며 집계중단시킨 적이 있다, 허나 셀피나에서 게메스트가 말한 영파가 성립하려면 익스텐드 설정을 10만 에브리로 바꿔야만 가능하며 디폴트 설정으로는 절대로 불가능하다는 점이 밝혀지면서 게메스트는 이로 인해서 제대로 망신을 당하게 된다. 이렇게 망신을 당한 게메스트측은 다음호에서 사과와 함께 셀피나의 하이스코어 집계를 재개하게 된다.

2. 하이스코어 집계에서

일본 하이스코어 협회 문서를 보면 알겠지만 하이스코어 집계는 무조건 공장 출하 세팅으로 플레이하는것이 규칙이다.

어찌보면 디폴트 세팅이 당연한 게 메탈슬러그 시리즈, 그 중에서 메탈슬러그 5를 예로 들어보면 초기 잔기 숫자를 3으로 설정하고 기본 타이머를 90초로 설정하고 한쪽은 기본 설정 그대로 초기 잔기 2에 기본 타이머 60초로 세팅해서 플레이를 한다면 어느 쪽이 유리하겠는가? 이건 어느 각도를 통해 보든간에 전자 측이 일방적으로 유리한 상태에서 시작하는 것과 다름 없다. 올림픽 마라톤 경기로 따지면 전자 측이 후자 측보다 수킬로미터 앞선 곳에서 출발하는것과 같은 이야기다.

다만 게임 난도, 기본 잔기수 익스텐드 세팅처럼 스코어에 영향을 주는 설정을 건드리지 않으면 그 이외의 설정을 (레벨 표시 여부,피 설정,데모사운드 여부)[2]건드리는 건 아무 상관이 없다.
[1] 특정 점수에 도달할 때마다 잔기가 하나 추가되는 시스템. 예를 들어 기준이 40만점일 경우 40만,80만,120만...식으로 40만점을 달성할 때마다 추가된다.[2] 레벨 표시 여부가 있는데 2 이후부터는 레벨 표시 여부가 필수가 아니기 때문이다.

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