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1. 개요2. 철충3. 적대 AGS 세력
3.1. 경비용 및 양산형3.2. 커스텀
4. 바이오로이드5. 사념체3.2.1. 대공용 AMG-11 (S급 / SS급 경장 지원기)3.2.2. 폴른 커스텀 (S급 / SS급 경장 지원기)3.2.3. 램파트 커스텀 (S급 / SS급 경장 보호기)3.2.4. 펍 헤드 커스텀 (S급 / SS급 경장 지원기)3.2.5. 드론 커스텀 (S급 / SS급 기동 공격기)3.2.6. 스팅어 커스텀 (S급 / SS급 기동 공격기)3.2.7. 기간테스 커스텀3.2.8. 셀주크 커스텀3.2.9. 라인리터 SP (S급 경장 공격기)3.2.10. 에큐토스/교단 근위대장 (S급/SS급 경장 보호기)3.2.11. 정찰형/공습형 인터셉터
3.3. 언더왓쳐 (SS급 중장 보호기)3.4. 로버트3.5. Mr. 알프레드3.6. 트리톤1. 개요
모바일 게임 라스트오리진에 등장하는 적들의 정보를 기재하는 문서.적을 길게 터치하면 스탯과 스킬 등의 상세 정보를 볼 수 있다.[1]
라오갤 유저가 정리한 철충 지도 사이트가 있다. 영원한 전장을 제외한 모든 컨텐츠의 적 구성을 한눈에 파악할 수 있어 매우 유용하다.
https://lastoriginmap.github.io/
철충심리학이라고 철충들의 공격 패턴을 분석한 자료도 있다.
https://lostrategy.tistory.com/104
2. 철충
자세한 내용은 라스트오리진/적/철충 문서 참고하십시오.3. 적대 AGS 세력
주로 독자적인 지휘체계를 구축했고, 그 체계가 철충들에게 넘어가거나 아니면 주인공 부대를 적대시하게끔 되어있어 적으로 등장한다는 설정이다.메인 5지역부터 등장했으며, 리오보로스의 유산에서 "커스텀" 이라는 이름을 가진 변종 AGS가 처음 등장하였다.
3.1. 경비용 및 양산형
AMG-11과 기간테스를 제외하면 전부 플레이어가 사용하는 AGS와 동일한 스킬로 구성되어 있다. 이상한 나라의 초코 여왕에서는 초코 여왕의 병사들이라는 설정으로 리네이밍 및 핑크색으로 도색된 개체가 적으로 등장한다.- 경비용 폴른(B급 경장 지원기)
- 초코 여왕의 보병
- 경비용 램파트(B급 경장 보호기)
- 초코 여왕의 경비병
- 경비용 펍 헤드(B급 경장 지원기)
- 초코 여왕의 애완기계
- 경비용 드론(B급 기동 지원기)
- 초코 여왕의 정찰병
- 양산형 셀주크(A급 중장 공격기)
- 초코 여왕의 포병
- 양산형 스팅어(A급 기동 공격기)
패시브 스킬의 격발 조건이 패치를 통해 공격시로 바뀐 플레이어블 스팅어와는 달리, 이동시로 고정되어 조금 더 상대하기 쉬운 편. - 초코 여왕의 돌격병
- 양산형 기간테스(A급 중장 보호기)
플레이어블 기간테스에서 2패시브가 빠져있다. - 초코 여왕의 근위병
- 양산형 포트리스(A급 중장 보호기)
흐린 기억 속의 나라에서 최초로 등장.
3.1.1. 경비용 AMG-11 (B급 경장 지원기)
T-9 그렘린의 스킬 사용으로 등장하는 그2액티브는 세인트 오르카의 비밀작전 이전에는 모션이 없었는데, 그래서인지 공격 모션을 그대로 쓰고 버프 대상인 아군마저도 피격 모션이 나오는 요상한 연출이 나온 바 있다. 이상한 나라의 초코 여왕에서는 초코 여왕의 감시병이라는 이름으로 리네이밍되어 등장.
3.1.2. 드론 09 (A급 기동 지원기)
낙원으로부터 온 초대장의 2-8에서만 등장. 이름에서부터 드론 08의 업그레이드판임을 암시하는데, 그를 반영하듯 패시브 스킬이 하나 생겼다. 자기 뒤와 그 상하에 위치한 아군들에게 추가 회피 최대 +500%를 주는 교란 홀로그램으로, 함께 등장하는 마키나의 교란 홀로그램 생성 능력을 표현한 능력. 사거리 3 이하의 열공격 스킬로 전열부터 차근차근 제거해나가면 된다.3.2. 커스텀
리오보로스의 유산 이벤트 지역에서 새로이 등장한 적대 ASG들로 커스텀인 만큼 도색은 물론 외형도 원본과 다소 다르게 나온다. 원본보다 액티브 스킬이 상향되어나오며 패시브도 전부 2개씩 보유하고 있다. 이상한 나라의 초코 여왕에서도 초코 여왕의 정예 병사라는 설정으로 초콜릿 색으로 도색하여 재등장.3.2.1. 대공용 AMG-11 (S급 / SS급 경장 지원기)
- 리오보로스의 유산(S급 경장 지원기)
철처하게 기동형 아군을 저격하기 위해 제작된 것으로 추정되는 AMG. 스토리에서 등장하는 개체도 적중률 325%에 라운드 개시 시 기동형 적의 회피를 80% 확률로 감소시키는 패시브 스킬, 게다가 모든 액티브 스킬들 또한 회피를 감소시키고 대 기동형 추가 피해에 기동형 대상으로는 회피 감소 효과 2배 등 강력한 추가 효과를 보여준다. 심지어 주변 버프도 적중에 치명타에 대기동형 피해량 증가인 등 기동형을 철저하게 압살하는 기능.
안 그래도 적중이 높은데, 2구역 파밍맵에서는 400%대 후반이라는 기절초풍할 적중률을 가지고 있다.
- 이상한 나라의 초코 여왕 / 요정 마을의 아리아 / 메인 스토리 제8 구역(SS급 경장 지원기)이 녀석들은 대공 능력에 특화된 녀석들이야. 물론 내 우수한 스텔스 능력에 비하면 분명 보잘것없는 능력이지만, 다른 친구들에게는 성가실 수 있으니 내가 먼저 처리해야겠어.
- 하르페이아 보고함
리오보로스의 유산에 등장한 개체와 생긴 건 같은데 보고서가 새로 작성되어 있다. 사실상 상기한 개체의 강화판으로, 기본 적중률이 575 ~ 675%라는 무시무시한 능력치를 가지고 있다. 새로 추가된 세 번째 패시브 스킬은 아군이 사망할 때 자기 주변 아군들의 공격력을 깎는 대신 더더욱 적중을 끌어올리는 기능.
이상한 나라의 초코 여왕에 처음 등장했을 때에는 "초코 여왕의 정예 감시병"이라는 이름으로 등장했다.
3.2.2. 폴른 커스텀 (S급 / SS급 경장 지원기)
조준은 엉망이지만 화력은 강력하니 주의해 주세요. 제풀에 지쳐 가동을 멈추니 잘 피하기만 해도 될거에요.
- 블랙 하운드 보고함
- 블랙 하운드 보고함
- 리오보로스의 유산
초기 적중이 낮은 편이나, 공격할 수록 지속 피해를 대가로 공격력과 적중이 상승하는 1패시브 덕분에 시간을 끌수록 강해진다. 3스택까지 쌓아 <출력 한계 해제>가 켜진 상태에서 죽으면 칙 캐논처럼 유폭하여 주변의 아군에게 유폭 피해를 주고 강화 효과가 해제된다. 액티브1은 경장형에게 추가피해를 주며 액티브2는 방어력 감소 상태일때 추가 피해를 준다. 즉, 액티브1 사용을 유도해 스택을 쌓고 터트려서 추가피해를 노릴 수 있다.
- 이상한 나라의 초코 여왕 이후
이상한 나라의 초코 여왕에서는 "초코 여왕의 정예 보병"이라는 이름으로 등장한다. 3패시브가 추가되어 <출력 한계 해제>가 켜지는 조건이 출력 증폭 5스택 이상에서 라운드 개시 시로 살짝 미뤄졌는데, 이 상태에서는 방어막/받는 피해 감소 무시 기능과 방어 관통을 얻어 순수 피해에 근접한 피해를 입힐 수 있다. 이 상태에서 화염 속성 공격을 맞으면 행동력이 감소하니, 속전속결이 아니라면 화염 속성 공격을 할 수 있는 전투원을 데려가자. 화염 저항 -25%.
3.2.3. 램파트 커스텀 (S급 / SS급 경장 보호기)
불리해지면 동료에게 지원 요청을 하는 약삭빠른 녀석이야. 방어하기 시작하면 반격하니 주의해.
칼리스타 보고함
칼리스타 보고함
- 리오보로스의 유산
전열에 서있으면 양옆과 뒷칸의 아군을 보호하는 동시에 매 라운드마다 AP를 주유하는 끔찍한 능력을 가지고 있어 선턴을 빼앗기기 십상이다. 액티브 2는 방어력과 받피감을 얻는 데에 더해 열보호를 켜고 반격까지 얻는데, 액티브 1이 공적치행을 모두 깎기 때문에 골치아픈 상대. HP가 떨어지면 아군 공격기에게 추가로 주유를 하고 버프를 주기 때문에 필히 최우선으로 제거해야 한다. 8-8에서도 이 형태로 등장.
- 이상한 나라의 초코 여왕
"초코 여왕의 정예 경비병"이라는 이름으로 등장한다. 여기서부터는 SS급으로 등장. 새로 생긴 세 번째 패시브 스킬은 중열에서 라운드 개시 시 자신과 양 옆에 있는 아군의 적중과 행동력을 증가시키는 능력을 가지고 있다. 다만 이 상태에서 전기 공격을 맞으면 대상들의 공방이 감소하며 이를 반영하기라도 하듯 전기 저항이 -35%이므로 전기 속성으로 견제하는 것이 유효.
- 요정 마을의 아리아 이후
세 번째 패시브 스킬이 처음 2라운드 동안 양 옆의 아군의 공격을 지원하는 스킬로 대체되었다. 2라운드 이전에 화염 속성 공격으로 해제할 수 있는데, 마침 화염 저항이 -35%이므로 이 쪽 또한 유효하다.
3.2.4. 펍 헤드 커스텀 (S급 / SS급 경장 지원기)
이 녀석과 같이 다니는 적들은 신속하게 움직이는 것 같군. 신속히 처리하는 것이 좋겠어.
- 칸 보고함
- 칸 보고함
- 리오보로스의 유산
전투 개시 시 인접한 모든 아군들에게 2AP 주유 및 치명타 / 행동력 / 효과 저항을 상승시키는 1패시브만으로도 무시무시한 상대. 펍 헤드 커스텀에게 지원받은 적들은 거의 무조건 먼저 턴을 잡으므로 속전속결에 불리하다. 2패시브 덕분에 죽이면 주변 아군들의 적중과 사거리가 크게 감소하지만 벌충하기에는 조금 부족한 느낌. 1액티브는 경중장형이라면 행동불가가 걸릴 확률이 있으며, 2액티브는 사용후 행동력이 증가하며 높은 확률로 공격 대상의 강화 효과를 해제하므로 가능한 한 2액티브를 쓰기 전에 제거하자. 다행히 이 녀석은 본인의 1패시브에 영향을 받지 않는다. 전기 저항이 99%나 되므로 침수시키지 않는 한 전기 공격으로 잡을 생각은 접어야 하며, 이 녀석의 효과 저항 버프 때문에 침수 자체도 안 먹혀들 수 있으므로 침수를 기반으로 한 전기 속성으로는 파밍이 힘들다.레아 오열8-8의 2/3웨이브에서도 이 모습으로 등장한다.
- 이상한 나라의 초코 여왕 이후
이상한 나라의 초코 여왕에서는 "초코 여왕의 귀여운 애완기계"라는 이름으로 등장. 추가된 세 번째 패시브 스킬은 화염 속성 공격에 피격됐을 때 주변 아군들의 방어력과 행동력을 감소시키는 스킬이다. 사실상 너프.
3.2.5. 드론 커스텀 (S급 / SS급 기동 공격기)
지상군 대응용으로 개조된 드론인거 같네요. 대공 능력은 없는 것 같아요. 그나저나 폭탄 배송이라니... 캐치 프레이즈로 적합한거 같기도...
- 익스프레스 76 보고함
- 익스프레스 76 보고함
- 리오보로스의 유산
원본과는 달리 공격기다. 역할이 바뀐 데에 걸맞게 상당히 공격적으로 스킬이 변화한 적. 1액티브는 화염 속성이 되어 방어 떡칠한 중장형 탱커에게 강한데, 심지어 중장형에게 추가 피해까지 준다. 2액티브도 중장형에게만 효과가 있는 디버프로 공치적에 방어와 회피까지 모조리 낮추는 종합 선물 세트. 패시브도 상당히 악랄한데, 전열에 서면 방어막 / 받피감 무시에 방관까지 얻어 거의 순수 피해를 줄 수 있으며, 지정 대상 보호를 받은 상태에서 다른 아군이 사망하면 아군 보호기의 공격을 지원하면서 동시에 AP 버프까지 주어 공격 기회가 거의 배 이상 늘어난다. 8-8의 1웨이브에서 이 형태로 등장한다.
- 이상한 나라의 초코 여왕 이후
SS급으로 승급해서 등장. 중열에 서 있으면 자신과 같은 행에 서 있는 아군에게 대 중장 추가 피해와 추가 방관을 주는 기능이 생겼다. 본인 또한 중장형 상대로는 전열만큼은 아니라도 활약할 수 있으며, 앞뒤에 더 악랄한 공격기가 서있다면 그 이상으로 끔찍한 팀플레이가 가능해진 셈. 이상한 나라의 초코 여왕에서는 "초코 여왕의 정예 정찰병"이라는 이름으로 등장했다.
3.2.6. 스팅어 커스텀 (S급 / SS급 기동 공격기)
- 리오보로스의 유산
기존의 스팅어와는 달리 화염이 아닌 냉기를 분사한다. 1스킬인 냉동가스 분사의 경우 경장형 대상으로 추가 피해를 주며, 냉기 저항이 이미 감소한 상태라면 50% 확률로 빙결시켜서 행동 불가/강화 효과 해제/받는 피해 증가를 건다. 여기에 빙결 상태인 대상에게 추가 피해를 주는 2스킬까지 합쳐지면 뼈도 못 추리게 아프다. 1패시브는 공격시회피치명타[3]가 증가하는 대신 받는 피해가 증가하는 기능을 가지며, 2패시브는 지정 보호를 받는 상태에서 공격력과 치명타가 상승하는 간결한 기능.
- 이상한 나라의 초코 여왕 이후
이상한 나라의 초코 여왕 당시에는 "초코 여왕의 정예 돌격병"이라는 이름으로 등장했다. 추가된 3패시브는 대경장 피해량이 증가한다는 간결하지만 강력한 스킬.
3.2.7. 기간테스 커스텀
거점 방어에 특화된 모델인건가? 행동은 굼떠 보이지만 좀처럼 빈틈이 안보여. 하지만 내 소우피쉬라면 해결할 수 있을걸?
- 트리아이나 보고함
설명대로 엄청나게 단단하다. 기본방어가 3000이 넘어가고 공격 전까지는 방어력 500%에 효과 저항까지 추가되어 미친듯이 단단한데다가 공격력이 약한 것도 아니다. 방어 범위는 앞뒤좌우로 방어를 해주기에 매우 곤란한 상대. 생긴 것은 마치 체르노 알파처럼 생겼다.- 트리아이나 보고함
3.2.8. 셀주크 커스텀
화력은 일반형 셀주크보다 떨어지지만 장갑은 더 향상된 것 같아요. 공격을 계속 허용하면 이쪽 움직임에 적응하니 방어능력이 좋은 소대로 제압하는게 좋을 것 같네요.
- 세이렌 보고함
장갑형 셀주크로 5회 공격을 방어력 5배로 방어해낸다. 그 대신 화력은 약한데 그 화력을 지속적인 공격을 통해 적중 치명타를 계속 누적시켜서 보완한다.- 세이렌 보고함
3.2.9. 라인리터 SP (S급 경장 공격기)
명예와 명예가 격돌하는 순간입니까? 자신 있습니다. 고귀한 성품의 기사, 라인리터는 이번 활약으로 영웅이라 칭송받을 것이며, 적은 라인리터를 막아선 시련으로써 후대에까지 음유시인의 입에 오르내리겠지요.
- 라인리터 보고함
빛이 들지 않는 성역에서 처음으로 등장한 적대적 AGS. 기본적으로 S급 라인리터의 팔레트 스왑 버전이나, 1패시브의 피해 최소화가 1회로 줄어든 대신 반격이 붙어 반격을 무조건 한 번은 봐야 하는데다, 1액티브와 2액티브가 서로 자리를 교환했기 때문에 사거리 제한 없이 2칸 반격이 들어온다. 광역기로 한큐에 웨이브를 몰살해 빠르게 파밍하려는 기존의 방식을 카운터치는 상대. 자기가 죽으면 아군 전체의 AP를 상승시키는 2액티브가 있으나, 자기 자신이 피해 최소화로 질기게 살아남으므로 아래의 에큐토스 수준이 아니면 별 의미는 없는 능력.- 라인리터 보고함
3.2.10. 에큐토스/교단 근위대장 (S급/SS급 경장 보호기)
둘 모두 빛이 들지 않는 성역에서 첫 등장했으며, 교단 병력으로 나온다. 골타리온 XIII세를 베이스로 하고 있다.- 에큐토스(S급 경장 보호기)하! 쓰러뜨리고 쓰러뜨려도 쓰러지질 않다니... 끈질긴 녀석이군...! 나, 대마왕님의 군단장 골타리온 XIII세의 진정한 힘을 보여주마!- 골타리온 XIII세 선언함
자기 강화 버프를 액티브로 달고 있다. 자신을 제외한 ASG가 5기 이상일 경우, 골타리온처럼 무한 전투속행이 발동한다. 이 상태에서는 해당 라운드 내내 공격받을 때마다 반격하는데, 재공격, 지원공격, 합동공격 등에도 반격이 터지니 주의를 요한다.
- 교단 근위대장(SS급 경장 보호기)빛의 축성을 받아 재탄생한 근위대장이군. 축성받기 전 본신보다 훨씬 강력하지. 빛이시여... 당신의 권능이 천사들의 다툼에 이용된 것을, 당신의 기적을 내 손으로 심판하는 것을 용서하소서... 빛의 이름으로 회개하라, 타락한 이단자들이여.- 사라카엘 보고함.
전체적으로 에큐토스의 강화판이다. 무한 전투속행 발동 조건이 ASG 3기로 줄어들며, 에큐토스와 함께 나오며 첫턴에는 무조건 대기를 하여 에큐토스에게 반격 버프를 부여한다.
3.2.11. 정찰형/공습형 인터셉터
와쳐를 베이스로 하는 적. 둘 모두 메인스토리 9지역에서 레모네이드 감마 측의 병력으로 등장한다. 인터셉터들은 공통적으로 기동형- 정찰형 인터셉터(S급 기동형 지원기)적과 전장에 대한 정보가 없다면 알맞은 전술을 준비할 수 없소. 정찰을 담당하는 인터셉터를 처리해서 적의 정보 자산을 무력화 하는 것을 권하오.- 무적의 용 보고함
인터셉터 중 아군 지원 및 서브 딜러에 가까운 적. 시작부터 인접 아군과 자신의 AP를 10으로 만들고 시작하기 때문에 선공권을 뺏기고 게임을 시작하게 된다. 또한 라운드 개시 시, 후열에 배치된 적에게 표식을 부여하기 때문에 같이 나오는 공습형 인터셉터들이 후열부터 때리게 된다. 2스킬은 광역 피해 분산 효과를 가지고 있어서 전역 광역딜러로 휩쓸기보다는 회피반격 캐릭터를 동원해보는 것도 방법.
- 공습형 인터셉터(S급 기동형 공격기)PECS의 표준 함재기 인터셉터요. 하나하나는 그리 강한 적은 아니지만, 압도적인 숫자 앞에서는 그 어떤 전술도 소용없지. 물량에 압도당하기 전에 처리하는 것이 좋겠소.- 무적의 용 보고함
인터셉터 중 딜러에 가까운 적. 1행 전체 범위로 공격하는 2스킬은 상당히 아픈 편이며, 패시브 중 광역 피해량 집중이라는 효과가 있다. 이 효과는 공격 범위에 포함된 적의 수가 적을수록 광역 공격의 최종 피해량이 증가하며, 적이 1기일 때 최대로 적용된다. 다만 정찰형 인터셉터의 효과로 인해 후열부터 먼저 때리게 되므로 회피 후 반격하는 티아멧 등의 캐릭터로 솔로런을 하면 의외로 쉽게 대처가 가능하다.
3.3. 언더왓쳐 (SS급 중장 보호기)
- 언더왓쳐 (중장 보호기)제 해킹으로 성능이 저하된 상태지만, 에너지 충전이 완료되면 여전히 무시무시한 공격을 할거예요. 충전을 막기 위해 제네레이터를 공격하는 것도 좋겠네요. 본체는 공격 직후를 노리면 더 많은 타격을 줄 수 있을 것 같네요. - 스카디
- 언더왓쳐 센서조준용 센서가 달린 파츠네요. 피해를 주거나 파괴하면 공격을 피하기 쉬워질거예요. - 스카디
- 언더왓쳐 암언더왓쳐의 공격용 암 파츠네요. 대공기능이 있는 것 같으니 주의하세요. - 스카디
- 언더왓쳐 제네레이터에너지 공급용 제네레이터네요. 계속 공격해보면 에너지 공급을 멈출 수 있을 것 같네요. - 스카디
Lv. 70 / HP 60000 / SS 등급 (5-8 기준)
Lv. 70 / HP 28000 / S 등급 (5-8 기준)
Lv. 70 / HP 36000 / S 등급 (5-8 기준)
Lv. 70 / HP 36000 / S 등급 (5-8 기준)
제 5구역의 최종보스. 언더왓쳐, 언더왓쳐 센서, 언더왓쳐 암, 언더왓쳐 제너레이터로 구성되어 있다. 스펙이 된다면 그냥 언더왓쳐 본체만 두들겨서 깨면 된다. 그런 수준이 아니라면 하나씩 잡아내면 되는데, 보통 제너레이터부터 잡아서 강화효과를 없애고, 암을 잡아서 대미지 딜링을 약화시키면 남은 것은 디버퍼 역할인 센서와 본체만 남는데, 센서는 직접 공격은 전혀 하지 않기 때문에 이 정도가 되면 본체를 잡기가 수월해진다.언더왓쳐 센서는 아군에게 회피를 -60%, 받는 피해를 +50%하는 디버프와 표식을 걸고, 언더왓쳐 제너레이터는 공격력 증가 자버프를 걸고, 언더왓쳐 암과 언더왓쳐는 대미지 딜링을 하는데, 사거리가 길어서 후열을 마음대로 타격한다. 특징이 있다면 건물형 적인 것을 반영했는지 체력이 미친듯이 높은 대신 회피가 0%이다. 즉, 적중 관련 투자를 해주지 않아도 된다.기동형을 먼저 공격하는 특성이 있기 때문에 기동형 아군을 1기만 데려가서 집중적으로 보호해 주는 것이 필요하다. 적중이 높으므로 회피탱은 쓰지 말고, 체방탱 위주로 탱킹하면서 딜을 먹이면 된다. 그동안 잘 써왔던 램파트면 충분하다. 일단 램파트에 표식이 박힌 경우 램파트에만 공격이 집중되므로, 맨 처음에 기동형 아군에게 시민 보호를 걸어 언더왓쳐 센서가 램파트에게 표식을 걸도록 유도하면 된다. 그 이후로는 딜량 싸움이 된다.여유롭게 잡는 방법으로는 T-60 불가사리를 앞세워서 침수+전기 대미지로 상대하는 방법이 있다. 여기에 파트너로는 전기 대미지를 증폭시킬 프로스트 서펀트가 필수로 들어가고, 나머지 한 자리에는 탱킹을 담당하는 램파트 또는 켈베로스가 들어간다. #
5-8Ex에서 또다른 언더왓쳐라는 설정으로 다시 등장하는데, 이 언더왓쳐는 대미지를 1로 받아내는 자버프를 걸기 때문에 강화 해제 기능이 있는 마법소녀 매지컬 모모, AL 팬텀, 네오딤 등의 강화 해제 스킬을 갖고 있는 전투원이 있어야 공략이 수월해진다. 강화 해제가 가능하고 버프진이 어느 정도 갖춰지면 T-75 워울프 같이 평소에는 전혀 쓸 생각을 못하는 딜러도 사용이 가능하다. 피해최소화 버프를 돌리는 제네레이터와 아군의 행동순서가 맞아들어가지 않아 라운드가 길어지면 보호기의 부담이 어마어마해져서 정교한 행동력 구성을 요구한다. 자세한 쫄작법은 라스트오리진/제5구역 참조.
물론 죽으란 법은 없다고(...) 그나마 파훼법이 있는데, 두 언더왓쳐 모두 회피율이 똥망이라 적중에 투자할 필요가 없어서 그만큼 공격력과 치명타에 몰아줘 딜찍누(...)로 잡으면 된다. 거기다 언더왓쳐 본체가 파괴되면 나머지 부품들도 자폭형식으로 사라지는데 나머지 부품들이 보호 효과가 있는 것도 아니니 본체만 딜찍누로 찍어 누르면 그만.
등장 초기에는 흉악한 보스의 대명사가 되었지만, 게임이 어느정도 궤도에 오르고 고수들이 많아지면서 전투력 측정기 신세로 전락했다. 아예 언더와쳐가 '살려주세요'하는 디시콘까지 나올 정도이다.
분명 인간이 만든 기계인데도 철충과 흡사한 디자인인데, 7지역에서 밝혀지길, 실제 멸망 전 인류가 철충을 연구해서 나온 기술이 사용됐다고 한다.
3.4. 로버트
- 로버트(코어)제가 해킹해보니 어째선지 연산 능력이 약해진 상태인 것 같습니다. 외부 간섭이 있었던 것 같은데... 그렇군요! 삽입된 코드가 로버트를 약화시키고 있습니다. 복구 프로세스가 가동하기 전에 어서 처리하시는 겁니다! 아, 로버트의 코어를 보호하는 장갑은 엄청나게 튼튼하니, 다른 방법을 찾아보시는 것도 좋겠습니다! - Mr. 알프레드
Lv. 40 / HP 20000 / SS 등급 (2-8 기준)
- 로버트 암이건 알기 쉽군요. 저와 로버트 같은 A.I.에게 흔히 장착되던 다용도 팔입니다! 그래도 손상에 대비한 개조가 되어있는 모양이니, 수리되기 전에 빠르게 파괴해버리시지요! - Mr. 알프레드
Lv. 40 / HP 4000 / SS 등급 (2-8 기준)
- 로버트세상에, 저런 완벽한 형태라니...! 거기다 순식간에 부하 AGS들을 조립해 낸 것을 보면 저희의 약점을 분석하고, 그것에 적합한 무장을 만들어낼지도 모릅니다...!다만, 약점을 분석하기 위해 코어를 풀가동한다면 외부의 공격에 취약해 질 수 밖에 없겠죠! 그 점을 노려보시는 것이 좋겠습니다! - Mr. 알프레드
Lv. 40 / HP 18000 / SS 등급 (2-8 기준)
요정 마을의 아리아 이벤트의 2-8 보스이자 최종보스. 총 2 웨이브로 이루어져 있는데, 1웨이브에서는 코어와 팔 2개, 2웨이브에서는 본체가 AGS들과 함께 존재한다. 팔 2개는 언더와쳐의 팔과 유사한 공격을 하며, 체력이 낮으므로 쉽게 제거할 수 있고, 코어는 정확도 낮은 공격만 가끔씩 날리고 보통은 주저앉아 있으나 방어력이 꽤 높으므로 방관이 있는 요원을 사용하는 것이 좋다.
본체는 AGS 5기의 호위를 받고 있으며, 여러가지 고급 스킬로 무장하고 있기는 하나 기초 스펙이 매우 낮은 편이라 점사만 해주면 순식간에 죽어버린다. 결론적으로 P-22 하르페이아같은 빠른 광역 공격 요원이나 금란 S7같은 회피-반격 요원, 이마저도 귀찮으면 무마 던져놓으면 순식간에 깰 수 있다.
3.5. Mr. 알프레드
요정 마을의 아리아의 3-3에서 등장. 등장하자마자 선턴을 잡고 주저앉아 버린다.(...)3.6. 트리톤
포세이돈의 거대 병기 중 하나인 트리톤이오! 갑판 위에서 전투한다면 이 기함도 무사하진 않겠지만, 감마는 그런 건 신경도 안쓸테지...! 미사일 발사를 준비중일 때 공격한다면 조준을 흩트릴 수 있을거요!
- 무적의 용 보고함
메인스토리 9구역 9-8 스테이지에서 보스로 등장한다. 이후 11월 8일 패치로 아군으로 합류했다. 단, 외전에 따르면 보스로서의 트리톤과 오르카의 트리톤은 서로 다른 개체이다.- 무적의 용 보고함
4. 바이오로이드
4.1. 정식 전투
마지막 인류가 이끄는 저항군과 정식으로 싸우게 되는 바이오로이드들이다. 알아서 쓰러지는게 아니기 때문에 일정 스펙과 더불어 기믹 파훼가 요구되는 경우도 있다.- 레모네이드 아바타(SS급 경장 지원기)
흐린 기억 속의 나라에서 등장한다. 오메가가 이벤트 내의 VR 세계에 잠입한 형상이다.
- 레모네이드 오메가(SS급 중장 지원기)
메인 스테이지 8-8 지역의 최종보스로 등장한다.
- 마키나(SS급 기동 지원기)
낙원으로부터 온 초대장 2-8 마지막 웨이브에서 보스로 등장한다.
- 타락한 아자젤(SS급 기동 공격기)
빛이 들지 않는 성역 2-8에서 등장한다.
- 바르그(SS급 중장 공격기)
메인 스테이지 10-3, 10-4 지역의 적으로 등장. 이전부터 암시되었던 오르카 내부로 잠입한 스파이의 정체이다.
다수의 피해무효 및 반격효과를 가지고 있기 때문에 천아 등 반격해제 요원들이 강제된다. 10-4에서는 전투속행과 발동 시 아군의 행동력을 0으로 까버리니 주의.
- 장화(SS급 경장 공격기)
리뉴얼된 연꽃 위에 피는 장미의 2-3 3웨이브, 2-5 1웨이브, 챌린지 스테이지인 2-1C에서 적으로 등장한다.
챌린지 스테이지에서는 공략법이 달라지며, 이를 위해 몽구스 팀 조합이 사실 상 강제된다.
- 레모네이드 델타(SS급 기동 지원기)
메인 스테이지 11-8 지역의 적이자 최종보스로 등장한다. 다만 직접 피해를 줄 순 없고, 주변 적들을 다 쓰러뜨리면 알아서 퇴각한다.
4.2. 스토리 기믹
스토리상 전투를 벌이긴 하나 이런저런 이유로 그냥 알아서 쓰러지는 바이오로이드들이다.- 천향의 히루메(SS급 경장 보호기)
누군가 바랐던 소원의 1-2에서 등장. 자기 턴이 끝나자마자 배고파서 체력이 다해 쓰러진다.(...)
- 바니 슬레이어 니바(SS급 경장 공격기)모든바니걸에게죽음을!
바니? 니바! 우당탕탕 역바니 대소동! 2-8에서 보스로 등장. HP 7, 방어력 0, 행동력 1인 대신 공격력 99999, 치명타 및 적중률 999%를 찍어두고 있다. 게다가 스킬 면면을 보면...
{{{#!folding [ 스킬 보기 ]
스킬 | |||||
분류 | 이름 | 상세 | 사거리 AP | 효과 범위 | |
액티브1 | 바니 난무! | 단일 대상에게 947990 보호 무시 피해를 줍니다. 적중 대상의 모든 강화 효과를 해제하고 받는 피해를 증가시킵니다. 적중 대상이 자신의 공격으로 인해 사망하지 않은 경우, 자신의 공격력 / 치명타가 영구 증가합니다. ...라고 쓰여있다. | 99 -1 | ||
액티브2 | 바니 파멸킥! | 지정 범위의 적에게 1469985 보호 무시 피해를 줍니다. +700%의 적중 보정이 적용됩니다. 적중 여부와 관계없이 대상은 5라운드 동안 스킬 사용 불가 / 이동 불가 상태가 됩니다. 라운드 종료 시, 바니 파멸킥!에 피격당한 대상이 생존해있을 경우, 자신의 스킬 위력이 영구 증가합니다. ...라는 설정인 듯 하다. | 99 -2 | ||
패시브1 | 바니 살해자 | 전투 개시 시, 해제 불가능한 행동력 / 방어 관통 / 적중 증가 효과를 획득합니다. 라운드 개시 시, 적 개체 중 바니 속성을 보유한 대상이 존재할 경우, 자신은 다음 효과를 획득합니다. - 라운드 개시 시, 적 바니 개체 수와 동일한 양의 최대 행동 횟수 획득 - 라운드 개시 시, 적 바니 개체 수의 3배에 해당하는 AP 증가 ...라는 주장이다. | 0 | ||
패시브2 | 토즉참 | 전투 개시 시, 적 개체 중 바니 속성을 보유한 대상이 존재할 경우, 7라운드 동안 대상의 공격력 / 방어력 / 적중 / 회피를 0으로 고정시키고, 받는 피해를 대폭 증가시킵니다. 해당 효과는 효과 저항의 영향을 받지 않습니다. ..하아. | 0 |