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최근 수정 시각 : 2024-04-02 01:21:56

레나티스

레나티스
レナティス
REYNATIS
파일:빈 세로 이미지.svg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 나츠메아타리 | FURYU
유통 NS / PS5 / PS4
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg FURYU
파일:미국 국기.svg 니폰이치 소프트웨어 아메리카
파일:동아시아 위치.svg 아크 시스템 웍스 아시아 지점
PC
파일:세계 지도.svg 니폰이치 소프트웨어 아메리카
플랫폼 Nintendo Switch | PlayStation 5 | PlayStation 4 | Microsoft Windows
ESD 닌텐도 e숍 | PlayStation Network | Steam
장르 ARPG
출시 NS / PS5 / PS4
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2024년 7월 25일
파일:미국 국기.svg 2024년 ○○월 ○○일
파일:동아시아 위치.svg 2024년 ○○월 ○○일
PC
파일:세계 지도.svg 2024년 ○○월 ○○일
한국어 지원 자막 지원[1]
심의 등급 미정
관련 사이트 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:미국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 제작진3. 발매 전 정보4. 스토리5. 설정6. 등장인물
6.1. 더블 주인공6.2. 오울6.3. M.E.A.6.4. 길드6.5. 그 외
7. 특징8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요

일본의 비디오 게임. FURYU에서 총괄하고 나츠메아타리에서 개발하는 마법 액션 RPG이다.

2024년 2월 21일 닌텐도 다이렉트에서 최초 공개되었으며, 같은 해 7월 25일에 발매 예정이다.

2. 제작진

3. 발매 전 정보

<colcolor=#000000,#000000>
닌텐도 다이렉트 2024.02.21. 공개 영상
<colcolor=#000000,#000000>
1st 트레일러

위 두 영상에 나오는 인게임 영상은 촬영 기재 상의 문제로 실제 스위치판 인게임보다 프레임이 더 떨어져 있다

4. 스토리

<colcolor=#000000,#000000>
INTRODUCTION

이 세계에는 마법을 쓸 수 있는 사람과 쓰지 못하는 사람이 존재한다.
소수파인 마법사는 두려움의 대상으로서, 일반인으로부터 위험시되어 왔다.
마법사들은 오로지 정체를 본성을 숨기고, 개성을 감춘 채 조용히 살 것을 강요받고 있다.

2024년 도쿄 시부야
마법대책법에 기반한 야간 외출 자숙 요청이 내려져 있다.
하지만, 이미 유명무실해져 이를 지키는 자는 많지 않다.

키리즈미 마린은 마법사로서, 그 인생을 ‘억압’받으며 살아왔다.
“최강이 되면 「해방」될 수 있어”
아버지의 유언에 따라, 자유를 손에 넣기 위해 밤의 시부야 거리를 내딛는다.

니시지마 사리는 마법에 눈을 떴을 때, 그 힘을 질서를 위해 사용하기로 정했다.
사람들을 몬스터로 만드는 불법 약물과 위험 사상을 가진 세력으로부터
시부야를 지키기 위해, 자신의 정의를 집행한다.

마음의 「해방」을 원하는 마린.
마법사의 「억압」을 정의로 삼는 사리.
온갖 사상과 문화가 뒤섞인 시부야에서 두 명이 만나는 순간, 이야기는 움직이기 시작한다.

5. 설정

6. 등장인물

플레이어블 캐릭터는 마린 진영은 마린, 니카, 모아, 사리 진영은 사리, 우카이, 도고로 총 6명이다.

6.1. 더블 주인공

6.2. 오울

6.3. M.E.A.

6.4. 길드

6.5. 그 외

7. 특징

현실을 리얼하게 재현한 시부야 배경과 '억압' 모드와 '해방' 모드를 오가는 '후디 시스템'을 통한 액션이 특징이다.

8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/reynatis/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/reynatis/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
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[[https://www.metacritic.com/game/reynatis/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
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[[https://www.metacritic.com/game/reynatis/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
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[[https://www.metacritic.com/game/reynatis/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
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리뷰 부족
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[[https://www.metacritic.com/game/reynatis/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
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[[https://www.metacritic.com/game/reynatis/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-○○-○○
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2738750/#app_reviews_hash| XX적 (XX%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2738750/#app_reviews_hash| XX적 (XX%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


9. 기타


신 멋진 이 세계에선 2021년 낮 동안의 시부야, 레나티스에선 2024년 밤 동안의 시부야를 볼 수 있으므로 그 변화에도 주목해주세요.

앞으로도 양 타이틀을 응원해주시면 기쁩니다. (히라노 P) || 시부야(シブヤ)의 사념이, 레나티스의 시부야(渋谷)에 영향을 주고 있었던 모양입니다.
무사히 공식 사이트의 시부야는, 원래대로 돌아온 듯합니다.

저의 희망에서 시작되어, 기업의 울타리를 넘어 레나티스신 멋진 이 세계의 콜라보가 실현될 수 있었습니다. 즐거우셨다면 기쁩니다.

앞으로도 양 타이틀을 잘 부탁드립니다. (이소베 P) ||


[1] 콘솔 한정. Steam의 경우 본작은 현재 일본어와 영어만 지원한다고 나와 있으며, 공식 X에서도 일본어와 영어만 지원한다고 발표했다. 다만 같은 유통사의 크라이스타얼라이언스 얼라이브처럼 차후 한국어가 추가된 케이스도 있는 만큼 차후 업데이트 가능성이 있기는 하다.[2] 흔히 메타크리틱 70점대, 판매량 10만 장대 정도를 목표로 개발하는 제작사들이 이에 해당한다.[3] 왜 하필 이 둘이냐 하면, 둘의 성우가 모두 키토 아카리라서 그렇다.