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최근 수정 시각 : 2022-12-21 12:08:48

리그 오브 레전드/패치내역/2016 시즌

역대 리그 오브 레전드 패치내역
2015 시즌 리그 오브 레전드/패치내역/2016 시즌 2017 시즌
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1. 2016년 1월 14일 2016 시즌 패치(6.1)2. 2016년 1월 28일 출시& 리메이크 패치(6.2)3. 2016년 2월 12일 코그모 패치(6.3)4. 2016년 2월 25일 갱플랭크 패치(6.4)5. 2016년 3월 9일 소라카 패치(6.5)6. 2016년 3월 23일 아우렐리온 솔 패치(6.6)7. 2016년 4월 8일 메카 제로 사이온 패치(6.7)8. 2016년 4월 20일 타릭 리메이크 패치(6.8)9. 2016년 5월 4일 마법사 대규모 업데이트 패치(6.9)
9.1. 2016년 5월 10일 6.9 추가 패치노트
10. 2016년 5월 18일 탈리야 패치(6.10)
10.1. 2016년 5월 25일 6.10 추가 패치노트
11. 2016년 6월 2일 마법공학 제작소 패치(6.11)12. 2016년 6월 15일 무작위 총력전 밸런스 패치(6.12)13. 2016년 6월 29일 시간 한정 5대5 랭크 게임 패치(6.13)14. 2016년 7월 13일 라이즈 리메이크 패치(6.14)15. 2016년 7월 27일 니달리 패치(6.15)16. 2016년 8월 10일 클레드 패치(6.16)17. 2016년 8월 24일 아케이드 스킨 패치(6.17)18. 2016년 9월 8일 요릭 리메이크 패치(6.18)19. 2016년 9월 21일 코그모 리워크 롤백 패치(6.19)20. 2016년 10월 6일 아이번 패치(6.20)21. 2016년 10월 19일 초토화 봇 패치(6.21)22. 2016년 11월 9일 프리시즌&암살자 업데이트 패치(6.22)23. 2016년 11월 22일 원소술사 럭스 패치(6.23)24. 2016년 12월 7일 카밀 패치(6.24)

1. 2016년 1월 14일 2016 시즌 패치(6.1)

원문

2. 2016년 1월 28일 출시& 리메이크 패치(6.2)

원문

3. 2016년 2월 12일 코그모 패치(6.3)

원문

4. 2016년 2월 25일 갱플랭크 패치(6.4)

원문

5. 2016년 3월 9일 소라카 패치(6.5)

원문

6. 2016년 3월 23일 아우렐리온 솔 패치(6.6)

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7. 2016년 4월 8일 메카 제로 사이온 패치(6.7)

원문

8. 2016년 4월 20일 타릭 리메이크 패치(6.8)

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9. 2016년 5월 4일 마법사 대규모 업데이트 패치(6.9)

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프리시즌 패치급 대격변

9.1. 2016년 5월 10일 6.9 추가 패치노트

원문

10. 2016년 5월 18일 탈리야 패치(6.10)

원문

10.1. 2016년 5월 25일 6.10 추가 패치노트

원문

11. 2016년 6월 2일 마법공학 제작소 패치(6.11)

원문

12. 2016년 6월 15일 무작위 총력전 밸런스 패치(6.12)

원문

13. 2016년 6월 29일 시간 한정 5대5 랭크 게임 패치(6.13)

원문

14. 2016년 7월 13일 라이즈 리메이크 패치(6.14)

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15. 2016년 7월 27일 니달리 패치(6.15)

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16. 2016년 8월 10일 클레드 패치(6.16)

원문

17. 2016년 8월 24일 아케이드 스킨 패치(6.17)

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18. 2016년 9월 8일 요릭 리메이크 패치(6.18)

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19. 2016년 9월 21일 코그모 리워크 롤백 패치(6.19)

원문

20. 2016년 10월 6일 아이번 패치(6.20)

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21. 2016년 10월 19일 초토화 봇 패치(6.21)

원문

22. 2016년 11월 9일 프리시즌&암살자 업데이트 패치(6.22)

원문

23. 2016년 11월 22일 원소술사 럭스 패치(6.23)

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24. 2016년 12월 7일 카밀 패치(6.24)

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[1] Q스킬에 있던 공속증가 패시브가 W스킬 패시브로 이동[2] on/off 방식이 아닌대신 챔피언에게만 효과가 발동, 현재마나가 최대마나의 20% 이하일시 효과 미발동[3] 챔피언을 공격하면 잃은 체력에 비례해 생명력 흡수가 점점 증가, 미니언에겐 절반의 효과가 적용[4] 타 게임의 길드,클랜시스템과 유사한 시스템이다.[5] 협곡의 전령 처치시 얻는 중첩 수가 줄어들었다.[6] 몇주에 한번 주말마다 다른 게임 모드(헥사킬,URF등)을 할수있는 시스템, 옆동네 카드 게임이것과 비슷하다.[7] 협곡의 전령, 내셔 남작, 잉걸불의 문장('레드'), 통찰력의 문장('블루')[8] 이 방어력과 마법방어력에도 관통이 적용된다.[9] 서포터 고유의 상대적인 활약상이 잘 반영된다. 특히, 어시스트를 킬과 동등한 비중으로 평가받게 된다.고 하지만...별다른 차이는 없는 것 같다.[10] 라운드별로 공격과 수비를 진행하는 게임모드[11] 하지만 살아있는 곡사포(R)스킬과 생체 마법 폭격(W) 스킬의 마나 소모량은 그대로 유지되었다.[12] 위장,투명화 두 상태로 은신이 분리되었다.[13] 군단의 방패, 강철의 솔라리 펜던트, 지휘관의 깃발[14] 조화의 성배, 불타는 향로, 미카엘의 도가니, 아테나의 부정한 성배[15] 뒤틀린 숲에서만 사용가능[16] 작은 돌거북이 더 많은 경험치를 주고, 칼날부리 경험치는 줄어들었다.[17] 가격이 내려간 대신 전체적인 아이템 스텟,효과가 하향되었다.[18] 각각 레드 버프, 블루 버프를 지칭